제디나
제디나
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[마영전] 파티 인원 관리(엑셀 시트)
Просмотров 9014 дней назад
결사대, 시공 등 참가 인원이 많은 경우 사용할 엑셀 시트입니다. drive.google.com/file/d/1TrfzK8nu9fzsji0k7Q_XlD1QTOqTqQgi 참고자료 : 오빠두엑셀 00:00 결시공 인원 조회 00:36 조회 자료 수정 00:16 조회 자료 삭제 01:33 인원 관리 툴 01:42 인원 등록 02:09 인원 수정 02:33 인원 삭제 02:53 검색 기능 03:07 참가 인원 선택 03:35 파티 생성
[마영전] 아이젠리터 솔킬 - 낫비 1시간 13분 (Scythe Evie Eisen Ritter solo 1:13:00)
Просмотров 54221 день назад
시간단축(와드네 중급 무기, 와드네 전설 헬름, 와드네 전설 그리브즈) 스펙(Spec) 공해제(ADD) : 13930 공격력(ATK) : 67155 밸런스(BAL) : 160 크리티컬(CRT) : 312 대항력(OP) : 380 크저(CRD) : 307 방어력(DEF) : 37866 와드네 3파츠 풀해제 웨어울프 시간단축 00:00 스펙 00:11 1페이즈 06:00 1페이즈(랜덤창) 09:36 1.5페이즈 19:26 2페이즈 26:06 2.5페이즈(듀라한) 36:00 2.5페이즈(미니게임) 37:15 3페이즈 50:20 4페이즈 56:56 4.5페이즈 1:06:24 5페이즈 1:13:02 클리어
[마영전] 영기풀안정 레서 - 히플 스피노스 솔클 10:10 (Vindictus, Lethor Hero Plus Spinos Solo)
Просмотров 1,5 тыс.Месяц назад
- '금강' 사용 시, '완벽한 방어'가 발동할 수 있도록 추가합니다. : '완벽한 방어'는 금강 사용 후, 12프레임 이내에 적의 공격을 방어하면 발동됩니다. : 완벽한 방어에 성공 후, '호격'을 사용하면 '영기 불안정' 상태 효과가 발생하지 않습니다.
[마영전] 마비노기영웅전 웅장한 BGM 27선(Vindictus 27 BGM, 1:07:00)
Просмотров 669Месяц назад
자주듣는 BGM 골라서 Play List를 만들어 보았습니다. 웅장한 노래가 듣고 싶으실 때, 언제든지 시청해주시길 바랍니다! 00:00 Play List 00:10 Aidan(아이단) 04:40 Habitant(해비던트) 06:14 Dullahan(듀라한) 07:32 Arcana(아르카나) 09:00 Emmett(에메트) 11:19 Sreng(스렝) 13:28 Bres(브레스) 15:29 Spinos(스피노스) 18:44 Eisen Ritter(아이젠리터) 21:50 Taros(타로스) 24:53 Epona(에포나) 27:11 Kadan(카단) 33:33 Crom Cruach(크로우 크루아흐) 37:34 Ingkells(잉켈스) 39:38 Ahglan(아글란) 41:57 Colru(콜루) 43:51 ...
[마영전] 낙원의 길, 그리고 여신의 강림 (Anime Movie, 4K)
Просмотров 839Месяц назад
Music : YOUHA(유하) - UNIVERSE(우주) Reference : 마비노기영웅전 스토리 영상, 일러스트 시즌1 스토리를 제 나름대로 편집해 보았습니다...! 많은 내용이 빠져있을 수도 있지만 제가 구상한 흐름대로 이어지게끔 만들어 보았습니다. 많이 부족해도 이해와 따뜻한 격려 부탁 드립니다..!!
[마영전] 낫비 공략2 (24년 변경점/Hero+ Raid)
Просмотров 2,4 тыс.Месяц назад
기초 스킬 설명 및 간단한 테크닉 설명과 변경점에 대해서 다루었습니다. 짤막한 히플 레이드 영상도 포함되어있으니 관심있으시면 보시길 바랍니다! 패치 개선안 1. 스매시 3, 4 추가타에 짧은 프레임 단위 회피판정 추가 30프레임 2. 블링크 문라이트 연계 감소화 3. 아케인 게이트 시전시간 감소 - 첫 시전베기 연출속도 감소 혹은 스킵 - 1~4타 속도 20% 증가 혹은 1클릭으로 1~4타 빠르게 시전 되는 연출 - 5타 강화 및 릴리즈 속도 대폭 증가 혹은 빠르게 릴리즈 스킵 4. XE 무브와 비슷한 신규 스킬 추가 - 신규스킬 - 3타 - 추가타 연계 - 신규스킬 - 4타 - 추가타 연계 5. 스킬 대미지 감소 - 위 사항으로 연타 연계가 깔끔해지면 대미지 너프 대폭 시켜도됨 - 15~20% 너프도...
[마영전] 마비노기영웅전 매드무비 4K (Vindictus Mad Movie)
Просмотров 1,1 тыс.Месяц назад
Music : AVOKID(에이보키드) - Villain Reference : 마영전 공식 티저, 유저 지원 영상 아직 실력이 부족한 매드무비라 다소 어색하거나 불편한 부분이 있을 수 있습니다. 편집 열심히 배우는 중이니 응원과 격려 한마디 부탁 드립니다!
[마영전] 타로스 솔클 - 사냐 (Sanya taros solo, 36:50 4K)
Просмотров 6 тыс.3 месяца назад
ATK 59849 DEF 35379 CRT 282 BAL 141 ATS 104 ADD 7750 LIMIT 12290
[마영전] 타로스 솔클 - 낫비 4K(Scythe Evie Taros solo, 54:07)
Просмотров 6114 месяца назад
타로스 솔킬 이후에 계속 미뤄왔던 솔클을 이제서야 갱신하네요.. 아이젠 솔킬 이후로 손목이 많이 좋지 않아서 플레이는 조금 아쉬운 면이 많은 것 같습니다. 나름대로 업적 갱신한 것에 만족하고 낫비 유저분들 참고 자료가 됐으면 좋겠습니다! ATK 62355 DEF 35211 CRT 291 BAL 137 ATS 103 ADD 7600 LIMIT 9654 00:00 캠프파이어 00:18 1페이즈 02:35 1페이즈 - 장판 03:05 1페이즈 06:15 1.5페이즈 14:25 2페이즈( 미니게임) 27:25 2.5페이즈(거대화) 29:43 2.5페이즈(소형화) 38:30 3페이즈 43:25 3.5페이즈(롱스톤) 48:35 4페이즈 54:07 클리어
[마영전] 브리지트 TA Solo - 낫비(Scythe Evie Brigit Solo, 16:58)
Просмотров 1295 месяцев назад
1줄 진입 시점을 종료로 잡았습니다. TA 기록용이니 재미로만 봐주시면 감사하겠습니다. LIMIT 9654 ADD 7600 ATS 119 00:00 1페이즈 03:10 2페이즈 08:50 3페이즈 16:58 1줄 진입(TA 종료)
[마영전] 라우라 TA Solo - 낫비(Scythe Evie Laura Solo, 22:22)
Просмотров 955 месяцев назад
1줄 진입 시점을 종료로 잡았습니다. TA 기록용이니 재미로만 봐주시면 감사하겠습니다. LIMIT 9654 ADD 7600 ATS 119 00:00 1페이즈 04:50 2페이즈 14:10 3페이즈 22:22 1줄 진입(TA 종료)
[마영전] 발로르 TA Solo - 낫비(Scythe Evie Balor TA Solo, 13:43)
Просмотров 845 месяцев назад
1줄 진입 시점을 종료로 잡았습니다. TA 기록용이니 재미로만 봐주시면 감사하겠습니다. LIMIT 9654 ADD 7600 ATS 119 00:00 1페이즈 02:11 1.5페이즈 04:35 2페이즈 06:44 2.5페이즈 11:16 3페이즈 13:43 1줄 진입(TA 종료)
[마영전] 아이젠리터 솔킬 - 낫비(Scythe Evie Eisen Ritter, 1:37:00)
Просмотров 2 тыс.5 месяцев назад
테스트 서버 풀상한/오르나 풀해제로 도전했습니다. 생각보다 패턴 빌드업이 오래 걸리진 않아서 다행이네요. 영상은 솔로 특성상 편하게 딜했을 뿐이고, 공방에서는 근거리딜 한방향회피 등 매너 플레이 하고있습니다. 플레이만 재미로 봐주시면 감사합니다! CRT 305 BAL 160 ATS 94 LIMIT 11750 (공격력 부족으로 11750) ADD 7850 00:00 1페이즈 07:20 랜덤창 패턴 08:00 1페이즈(2) 12:02 1.5페이즈 24:24 2페이즈 32:45 듀라한 패턴 45:10 미니게임 46:08 2.5페이즈 1:05:50 3페이즈 1:14:50 3.5페이즈 1:27:40 4페이즈 1:37:20 클리어 컷신
[마영전] 낫비 - 히어로 플러스 모드 (오르순 히플) 사이클
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[마영전] 낫비 - 발로르 타임어택(15:45)
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Комментарии

  • @赤诚
    @赤诚 4 дня назад

    why your fov so far?how do that

    • @제디나
      @제디나 3 дня назад

      When creating a battle, a temporary bug occurred by unchecking the multi-processor.

  • @seojin6097
    @seojin6097 4 дня назад

    왕 이렇게 팀인건가영

    • @제디나
      @제디나 4 дня назад

      그냥 스크림이에오

  • @Moon_Flower_Wolf
    @Moon_Flower_Wolf 5 дней назад

    아가레스, 마하브금, 창루말고도 검루도 추가해줄수있겠소?..

    • @제디나
      @제디나 4 дня назад

      차라리 브금있는거 다 추가하는게 낫지않을까

    • @Moon_Flower_Wolf
      @Moon_Flower_Wolf 4 дня назад

      @@제디나 그러기엔 너무 시간이 길지않을까싶은데 흐음

    • @Moon_Flower_Wolf
      @Moon_Flower_Wolf 4 дня назад

      @@제디나 음 너무많지않을까하지만 제디나님의 선택이라면 전 늘 응원하겠소

  • @KIMKIM-qy3jz
    @KIMKIM-qy3jz 7 дней назад

    스킬 컷신 끄는 방법은 어디에 있나요?

    • @제디나
      @제디나 7 дней назад

      컷씬 끄는 방법이 어떤걸 말씀하시는진 잘 모르겠지만, UI 끄는법은 키패드 [마이너스 키 "-"] 입니다. 아케인 스킬 컷씬 말씀하시는 거라면, 5타를 좌클릭으로 사용하시면 스킬 컷씬이 줌 되지 않고 기존 시야로 보입니다. 5타를 우클릭으로 마친 경우, 컷씬 줌인이 되어 영상처럼 보입니다.

  • @cnata8324
    @cnata8324 14 дней назад

    안녕하세요! 엑셀 공유 부탁드립니다!ㅎㅎ

    • @제디나
      @제디나 14 дней назад

      원하시는 메일로 남겨주세요~!!

  • @밤우-n1l
    @밤우-n1l 14 дней назад

    오.. .좋은걸..?

    • @제디나
      @제디나 14 дней назад

      아직 좀 불편한 부분이 있을 수 도 있네요..!!

  • @Lelobellia
    @Lelobellia 19 дней назад

    와 좋네요 감사합니당

    • @제디나
      @제디나 19 дней назад

      감사합니다~!!

  • @DawisKwon-iv2qh
    @DawisKwon-iv2qh 21 день назад

    안녕하세요 낫비공략영상 감사합니다!! 구독이랑 좋아요 하고가요!! 다른게 아니라 궁금한게 하나가 있는데 공속이 마을기준 어느정도 되시나요? 제가 지금 89인데 어떻게 어떻게하면 스피노스 기준 신속작 하나정도는 바를수 있을것같아서요. 그렇다면 93정도 될것같아요. 공속 89-93 4차이가 많이 체감될까요? 가장 체감되셨던 공속구간은 몇이였을지 궁금해요!!

    • @제디나
      @제디나 21 день назад

      @@DawisKwon-iv2qh 빠르면 빠를수록 인세인 영향이 커져서 좋습니다!! 공속 구간은 모호하지만 개인적 체감은 86/94/102 8단위이었어요(높을수록 체감됨!) 보통 스피노스 기준 90~96 사이라면 히플 전 구간 공용으로 쓰셔도 무방한 수준이라고 볼 수 있겠네요! 각 던전마다 지정하는것도 좋지만 귀찮으시다면 공속 90이상이면 충분히 빠르기에 통일하여 쓰셔도 좋을 것 같아요!!

    • @DawisKwon-iv2qh
      @DawisKwon-iv2qh 21 день назад

      @@제디나 감사합니다 또 다른 낫비영상 기다릴게요!

  • @quattrocheese5113
    @quattrocheese5113 23 дня назад

    오오.. 잘 봤습니다!! 역시 테이드 허크랑 그림덴은 없군 ㅠㅠ

    • @제디나
      @제디나 23 дня назад

      @@quattrocheese5113 영상 지원자를 구하기가 힘들어서…ㅠㅠㅠ 아쉬워요ㅠ

    • @quattrocheese5113
      @quattrocheese5113 20 дней назад

      @@제디나 하하 다음엔 제가 드리겠습니다~!

    • @제디나
      @제디나 19 дней назад

      @@quattrocheese5113 지원해주신다면야 저야 감사하죠..!!

    • @quattrocheese5113
      @quattrocheese5113 18 дней назад

      @@제디나 필요하실때 연락주시면 찍어서 원본으로 드리겠사옵니다!

  • @seojin6097
    @seojin6097 24 дня назад

    대박 엄청 쭐어들엇다!!

    • @제디나
      @제디나 24 дня назад

      13분을 어케 줄일 수 가 없네요...

  • @Epyllion.
    @Epyllion. 26 дней назад

    붕쯔붕쯔!!

  • @전화통화
    @전화통화 28 дней назад

    잘보고갑니다.

    • @제디나
      @제디나 28 дней назад

      감사합니다~!!

  • @eiei8970
    @eiei8970 28 дней назад

    where can I get all these artwork?

    • @제디나
      @제디나 28 дней назад

      You can download it from the Media Art tab on the website of Nexon's Mabinogi Heroes in Korea.

  • @감자-x8l5g
    @감자-x8l5g 29 дней назад

    몇년만에 생각나서 한번 본건데 이비 가슴이 왜케 커졌지

    • @제디나
      @제디나 28 дней назад

      ㅠㅠㅠㅠㅠ 아밧따 덕분에 많이 커졌어요... 체형 조절(비만도/근육량)로도 키울 수 있고...

  • @Moon_Flower_Wolf
    @Moon_Flower_Wolf Месяц назад

    개물

  • @forestgump7715
    @forestgump7715 Месяц назад

    딜사이클이 진짜 단순하지만 어떤 캐릭터보다 스타일리쉬 한 것 같음

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      스택형 캐릭이 패턴마다 사이클이 변하기 때문에 스타일리쉬한 연출이 가능하죠!! 낫비는 타격감도 준수하고 공속도 빠른편이라 더욱 부각되는거 같아요 ㅎㅎ.. 시청 감사합니다~!!

  • @승철-u2u
    @승철-u2u Месяц назад

    이쁘다!!!!

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      @@승철-u2u 감사합니다~!!!

  • @giogunGG
    @giogunGG Месяц назад

    갠적으로 마하 브금을 좋아합니다 ㅎㅎ

  • @seojin6097
    @seojin6097 Месяц назад

    티이ㅠㅠㅠㅜㅠㅜ

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      @@seojin6097 😿😿 불쌍하고 가여운 주인공들

  • @pureblackcrystal
    @pureblackcrystal Месяц назад

    2012년 5월 15일 입대하는 날 당일 새벽까지 시즌 1 전부 정주행했던걸 끝으로 제가 바라보는 마영전의 시간은 그날 이후로 계속 멈춘 상태입니다 그래서 엘쿨루스 전투 이후 카단이 키홀로 변하고 티이가 모리안으로 거듭난걸로 거기까지 저는 만족하고 있습니다

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      @@pureblackcrystal 열린 결말로 남았다면 좋았겠지만… 플레이어 입장에서 스토리가 신으로 가는걸 보니 너무 마음이 아플따름이에요…

    • @pureblackcrystal
      @pureblackcrystal Месяц назад

      @@제디나 그쵸 ㅎㅎㅎㅎ 그때 마비노기하고 같이 병행하면서 플레이했었습니다 그래서 마비노기 세계관을 덕분에 확장할수가 있었죠 ㅎㅎㅎㅎㅎ

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      @@pureblackcrystal 마영전 시대관이 한참 앞서있으니 마비노기 플레이어 입장에서 다른 세계관이지만 과거엔 이랬다라는 참고와 확장성이 참 좋을거같아요..!! 모리안과 키홀의 강림까지만…ㅠ

    • @pureblackcrystal
      @pureblackcrystal Месяц назад

      @@제디나 맞습니다 바로 그겁니다 에린과 티르 나 노이의 기원도 알수 있었죠 허허허허허

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      @@pureblackcrystal ㅎㅎ 마비노기도, 영웅전도 재밌게 플레이 해주셔서 저도 기쁘고 영상도 봐주셔서 감사합니다~!

  • @dlt_Wkd
    @dlt_Wkd Месяц назад

    마영전, 딱 여기까지만 재미있었음

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      @@dlt_Wkd ㅠㅠ 시즌1까지만 보기에 거부감 없이 재밌었죠…

  • @슬리피-m9p
    @슬리피-m9p Месяц назад

    미쳤다..

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      감사합니다~!!

  • @옥쿠동쿠
    @옥쿠동쿠 Месяц назад

    그소 허크도 해주세요.

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      그소는... 할줄을 몰라서 아쉽군요ㅠㅠㅠ 배우게 된다면 언젠가..

  • @장원재-j5k
    @장원재-j5k Месяц назад

    몆년전쯤에 피오나로 스토리 보면서 찍먹했었는데 저 두사람 날개달린 뒤에 스토리가 갑자기 이상해졌던걸로 기억나요. 딱 영상내용까지는 재밌게 봤었는데

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      딱 이부분 까지가 제일 좋았는데... 감당안되서 기억리셋!!!! 시켜버리니까 좀 산으로 갔죠..ㅠ

  • @밤우-n1l
    @밤우-n1l Месяц назад

    아주 좋아요

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      봐주셔서 감사합니다...!!!!!

  • @seojin6097
    @seojin6097 Месяц назад

    이 영상 보고 나삐 아잉하러 금매달 땃어욥

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      @@seojin6097 금메달 내껀데…ㅎㅎ 올금 화이팅!!

  • @하하핫-h9n
    @하하핫-h9n Месяц назад

    낫비로 본캐이전을 고민하고 있습니다. 현재 낫비가 평이 많이 좋지않은걸로 알고 있는데요. 히플 결시공에서 많이 힘들까요? 낫비 유저로서의 의견이 궁금해요

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      @@하하핫-h9n 히플에선 반격캐/사냐급 회피성능이 아니라면 맞딜은 기본적으로 요구됩니다. 이부분에서 같은 맞딜사이클로 타캐릭과 비교하자면 높은 배율덕분에 상위 티어로 유지되고 있습니다.(높은 숙련도와 포션이 많이드는 단점) 시공에서는 타로스는 괜찮지만 아이젠은 맞딜이 거의 불가능하다 싶어서 밸류가 떨어지는 편입니다. 딜 타이밍을 잘 잡는다면 준수한 성능은 뽑지만 고티어 캐릭에 비해선 많이 저평가되는 수준이죠.. 결사대/ 일반순회만 따지자면 고숙련도 기준 현 사냐를 제외한 거의 모든 캐릭을 이기는 성능은 갖고있습니다. 낫비로 이전하시게된다면 최대한 많은 도움을 드려보도록 하겠습니다..!!

    • @하하핫-h9n
      @하하핫-h9n Месяц назад

      @@제디나 답변 감사합니다,,! 혹시 이번 패치에 대해서는 어떻게 생각하시나요? 개선이 어느정도 된건지 궁금해요

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      @@하하핫-h9n 영상에서도 소개했듯이, 가장 유의미한 패치는 - 릴리즈 속도 개선(20%) - 블링크 스태미나 소모량 감소 두 가지이나, 딜량에 극적인 영향은 없습니다. 단순히 릴리즈 모션캔슬에 대한 씹힘 현상이 줄어들어 딜로스가 줄어든것 뿐, 그 이상도 그 이하도 아니라고 봅니다. 현상유지죠 소위, 옆그레이드죠

    • @하하핫-h9n
      @하하핫-h9n Месяц назад

      @@제디나 옆그레이드군요.. 낫비유저로서 현상황에서 객관적으로 추천할만한 캐릭이신가요? 물론 현 메타에 적합한 캐릭들이 있겠지만

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      @@하하핫-h9n 메타 상관없이 단순히 기대값 보고 플레이한다고 가정했을 때, 낫비는 본인의 컨트롤과 보스 패턴이해도, 즉시 판단력을 키울 수 있는 캐릭터라고 봅니다. 저점은 한없이 낮고, 고점은 한없이 높은 캐릭이라 이 부분이 좋다 나는 성장욕구가 강하다 라면 추천해드리고 싶네요! 낫비 고점 찍을정도 되면 타 캐릭 운용시 캐릭터 이해도만 조금 있으면 고점은 금방 찍게되는 장점이 있죠..!

  • @kyuhnfukaikage1283
    @kyuhnfukaikage1283 Месяц назад

    vindi anime when

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      @@kyuhnfukaikage1283 If you were talking about the animation used by the video, I referred to the video released 7years ago.

  • @sjw9456
    @sjw9456 Месяц назад

    개인적인 소망인데 낫비 수내 풀 영상도 보고 싶으네요 ㅋㅋ 솔플도 좋지만 역시 파플이 주가 되서 파플에선 어떤 디테일을 가져가는 지 보고 싶어요

    • @sjw9456
      @sjw9456 Месяц назад

      그나저나 드레인할 때 모션 빠르게 했다더니 다리 종종걸음 속도까지 빨라지는 거 짜치네 증말루 ㅋㅋㅋㅋ

    • @sjw9456
      @sjw9456 Месяц назад

      아 글고 공속은 어떻게 땡기셨는 지도 궁금해요!

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      @@sjw9456 조만간 파티플레이 풀영상도 편집해서 올려볼게요!! 종종걸음... 킹받아요.. 딱 릴리즈 모션때만 행속 올려준 느낌이에요 공속도 영상 찍으면서 보여드리면 될 것 같네요!!

    • @sjw9456
      @sjw9456 Месяц назад

      @@제디나 어떤 인챈으로 공속을 챙겼는 지가 궁금한 지라...

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      @@sjw9456 사실 엔드급이면 전부 비슷할거라봅니다 3신비 + 정령밸작/공속작 + 3~5신속 등 채용하고있습니다!

  • @Epyllion.
    @Epyllion. Месяц назад

    선생님 제가 이해한게 맞는지 확인좀 부탁드릴게여, 회 스 3평 스 스 4평 스 스 2평 스 E (드레인 강화) 릴리즈 맞나요?

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      모든 사이클은 [회스]로 시작합니다(블링크 문라이트 - 블문이라고 칭하죠) 회스평스스(블문3타-추가타) 회스평평스스(블문4타-추가타) 회스스 E (블문12타-드레인 강화) 릴리즈 [341 사이클] 순서로 사이클이 이루어 집니다. 말씀하신게 이 부분인 것 같네요 패턴별로 431 413 341 314 134 143 등등 즉시판단으로 연계하시면 됩니다!!

    • @Epyllion.
      @Epyllion. Месяц назад

      @@제디나 오! 감사합니다.!!

  • @섬팡이
    @섬팡이 Месяц назад

    와 낫비 멋있어요!!

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      @@섬팡이 낫비 하셔야겠죠

  • @noctella6175
    @noctella6175 Месяц назад

    무기는 멋있는데 이비가 무쌩겼어~

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      이비는 콜헨최고섹시미녀청순귀여움그자체입니다만..!

    • @sjw9456
      @sjw9456 Месяц назад

      @@제디나 다른 건 동의해도 섹시는 아닌 듯... 가슴이 1.0인 걸...

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      @@sjw9456 외변권으로 가슴 성형이 댄다구요!!

    • @sjw9456
      @sjw9456 Месяц назад

      ​@@제디나 하지만 최대가 1.0인 걸요...ㅠ

  • @sjw9456
    @sjw9456 Месяц назад

    좀 의미없는 질문일 수 있는데 1, 2타 스매시를 제외하고 3, 4타 스매시민 박고 드레인 릴리스 하는 것과 풀 스매 박고 릴리스 하는 거랑 DPS가 어느 쪽이 우위일까요? 개인적으로 요즈음 레이드들이 보목도 그렇고 점점 안 맞는 걸 목표로 가는 것 같아서요 맞딜을 포기하고 틈새만을 노려 3, 4타만 박고 빠져서 릴리스 하는 걸 반복하면 풀 스매시랑 DPS 차이가 유의미할 정도로 크게 차이가 나는 지가 궁금하네요 블스스가 은근히 모션도 역경직도 있어서 이 부분을 빼면 어찌 될 지가 궁금합니다

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      @@sjw9456 1. 빠른 파티의 경우(고해제~풀해제) 블문 3, 4사이클이 가장 DPS가 좋습니다. 스태 부족할때만 블스스 스타트 혹은 블스스 마무리로 채우면서 가시면 됩니다. 보통 6000-8000해제 까지는 3, 4사이클 + 아케인 2회 까지 가능합니다. 2. 느린 파티의 경우 플레이타임이 길어지는 던전(헬사대, 시공 헤딩, 노공제 히플 등등)은 풀사이클-134 돌리시는게 좋습니다. 너무 빡빡하게 134만 고집하는것이 아니라, 패턴별로 조정하되 가능하다면 134 넣으시는게 좋습니다. 저는 보통 3, 4사이클 위주에 보스 맞딜에 실패하거나 실패할 상황이 생겨 급하게 피해야하는 경우는 즉시 판단으로 회피+블스스로 12타 넣는 플레이로 하고있습니다. 혹은 스태 부족판단 때 12시작 혹은 12 마무리로 사용중입니다. 맞딜을 포기 하신다는건 딜량면에선 이미 사이클 이 유의미한 수준은 아닐것 같네요. 다만, 3, 4사이클이 끊임없이 들어간다면 DPS면으로 차이는 없을것으로 보입니다. 134사이클을 너무 고집하면 오히려 DPS가 낮아질 수 있습니다. 보스가 가만히 있는게 아니라서, 12가 비는 구간을 컨퓨전홀 + 짤딜로 매꾸는 방식을 채용한 3,4사이클이죠! 더 궁금하신 사항 있으시면 댓글 많이 부탁드려요!!

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      추가로 134사이클에 블스스로만 12를 넣는게 아니라 제 영상에 평평스(2스) 드레인으로 역경직을 최소화 하는 모습을 보실 수 있을겁니다. 드레인 강화에 실패해서 빠르게 강화가 하고싶을땐 블스 드레인(라이프스틸), 조금 더 여유가 있을땐 평2스 드레인 릴리즈 후퇴 등 다양한 판단이 필요합니다..!! 블스스(12)를 짤딜용으로 사용한다고 생각하시면 이해가 빠르실것같네요..!!

    • @sjw9456
      @sjw9456 Месяц назад

      그니까 기본적으로는 블스 3 or 4 스매시 드레인 optional 컨홀 릴리즈 순으로 굴리되 1,2 스매시를 사용하지 않을 땐 짤딜과 컨홀을 적극적으로 쓰라는 거군요 보목 달성하기가 힘들어서 12 스택 포기하고 34 스택만 쌓고 릴리즈 하는 식으로 하는데 크게 딜 지분에 영향이 없는 것 같아 질문을 드렸습니다 ㅋㅋ

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      @@sjw9456 맞습니다!! 이론적으론 2분 500타수 134사이클+컨퓨전이 최대 DPS긴해도 못쓰기때문에… 34사이클 + 간간히 12 + 아케인2회나, 134사이클이나 크게 차이는 없어요(134 풀맞딜이 정산창 대비 1% 높은 수준) 34사이클+극한 짤딜/맞딜 넣으시면 134보다 더 좋은 기대값 나오실겁니다..!!!

    • @sjw9456
      @sjw9456 Месяц назад

      @@제디나 답변 감사합니다!

  • @tjruf00
    @tjruf00 Месяц назад

    우앙 지인통해서 보러왔어요 잘만드셨습니다.!!

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      좋게 봐주셔서 감사합니다..!!>

  • @sjw9456
    @sjw9456 Месяц назад

    아저씨 낫비 최신 근황도 좀 알려줘요

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      @@sjw9456 이번 낫비 패치와 함께 바뀐내용과 사이클 변경점에 대한 영상을 다룰 예정입니다~ 작업중에 있으니 조금만 기다려주세요!

    • @sjw9456
      @sjw9456 Месяц назад

      @@제디나 기대하고 엤슴다

  • @하늘-b4y1o
    @하늘-b4y1o Месяц назад

    찾았다!!! =권다영 잘 봤슴니당

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      감사합니다~!!

  • @류경-n4p
    @류경-n4p Месяц назад

    어우 털바퀴 내캐릭인줄 알았네

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      ㅋㅋㅋ 지인꺼 받아서 플레이했슴

  • @소원-h6x
    @소원-h6x Месяц назад

    우산없 ㅠ 그래도 넘 잘만드셨네요 ❤

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      영상 받지 못한게 많아서...ㅠㅠ 아쉽네요 감사합니다~!!♥

  • @Jinn1034
    @Jinn1034 Месяц назад

    와 너무 깔끔하게 잘 만드셨어요 잘 봤습니다

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      부족하지만 좋게 봐주셔서 감사합니다!!

  • @mck4453
    @mck4453 Месяц назад

    너무 잘만드셨네요 아바타 재포장권도 만들어주세요

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      감사합니다. 그건 가망이 없으니 포기하십쇼

  • @giogunGG
    @giogunGG Месяц назад

    와~ 중간에 대검쓰는 빨간옷 여캐 멋있네요 😆

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      @@giogunGG “델리아”라는 캐릭터입니다! 감사합니다~!

  • @FeelDragon94
    @FeelDragon94 Месяц назад

    미리도 없 ㅠㅠ 그래도 고퀄.. 미쵸따!

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      @@FeelDragon94 미리 영상도 받질 못했네요..ㅠ 아는분이 없어서..

  • @Blackmoon6167
    @Blackmoon6167 Месяц назад

    고퀄이네용 담번엔 카엘도 넣어주세요 :> 마영전 ㅎㅇㅌ

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      감사합니다!! 카엘 영상도 꼭 받아볼게요~!

  • @wogusska-wy3zh
    @wogusska-wy3zh Месяц назад

    카록없..ㅠㅠ

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      아쉽게 카록 영상을 못받았습니다...

    • @wogusska-wy3zh
      @wogusska-wy3zh Месяц назад

      @@제디나 😇

  • @미르-b4j
    @미르-b4j Месяц назад

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      @@미르-b4j 감사합니다❤️

  • @슬리피-m9p
    @슬리피-m9p Месяц назад

    굿굿!

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      @@슬리피-m9p 감사합니다~!

  • @하냑-g9m
    @하냑-g9m Месяц назад

    마영전 잘 되게 해주세요🙏🏻

    • @제디나
      @제디나 Месяц назад

      @@하냑-g9m 잘되게해주세요..!!!

  • @カネキケン-z9n
    @カネキケン-z9n 2 месяца назад

    와 마법공력 무엇? 어떻게하면 저렇게 만들죠?

    • @제디나
      @제디나 2 месяца назад

      셋팅문제로 공격력이 많이 낮네요.. 보통 66000 정도 나옵니다 (와드네 무기)

  • @아빠돼지-i9z
    @아빠돼지-i9z 3 месяца назад

    2페이즈 쌍도끼들고 회오리 난사하는 패턴 파티플에선 어케피해야하나요

    • @제디나
      @제디나 3 месяца назад

      본인 어글자면 벽대고 우측 2단회피 + 좌측 2단회피 + 벽 2단회피 + 1단회피로 피해집니다

  • @mck4453
    @mck4453 3 месяца назад

    아바타 정보가 어떻게되시나요? 염색도 어떻게하신지 궁급합니다~