비트리
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몬헌 와일즈 세번째 트레일러 핥아보기
브금 출처
ruclips.net/video/u2L-USZFM5M/видео.htmlsi=77MHsRJY5QA5hGKC
#몬스터헌터_트레일러 #몬스터헌터 #몬스터헌터_와일즈
다시보기 주소:www.youtube.com/@UC2Gr8ovy_VJXbGXMiO1Uk6Q
0:00 시작
0:08 신규 지형/몬스터
1:50 등장인물
2:28 무기 관련
3:04 기타 시스템
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Видео

몬헌 와일즈 세번째 트레일러! 나 대가리 깨져!!!!!
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하ㄴ누만 기다니면 와일즈가 나와욝긁ㄷㄹㄻ #몬스터헌터_트레일러 #몬스터헌터 #몬스터헌터_와일즈 다시보기 주소:www.youtube.com/@UC2Gr8ovy_VJXbGXMiO1Uk6Q
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아...뭐하지?
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봐주셔서 감사합니다 #비트리 #몬스터헌터 #몬스터헌터스토리즈 다시보기 주소:www.youtube.com/@UC2Gr8ovy_VJXbGXMiO1Uk6Q 0:00 도스람포스 0:12 도스게네포스 0:23 도스이오스 0:35 아프토노스 0:49 포포 1:02 아프케로스 1:18 도스팽고 1:30 도스재기 1:47 도스바기 2:03 아오아시라 2:16 울크스스 2:34 얀쿡크 2:50 얀쿡크 아종 3:06 쿠르페코 3:22 쿠르페코 아종 3:39 도스가레오스 3:55 자보아자길 4:14 푸루푸루 4:35 푸루푸루 아종 4:56 로아루드로스 5:09 로아루드로스 아종 5:23 게리오스 5:43 게리오스 아종 6:02 네르스큐라 6:17 네르스큐라 아종 6:31 리오레이아 6:53 리오레이아 아종 7:15 리오레...
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Комментарии

  • @35JJ
    @35JJ 18 дней назад

    협각종 너어어어어어어무 좋습니다 ...! 갑충 갑각 협각 만세 ㅜㅜ

    • @비트리
      @비트리 18 дней назад

      @@35JJ 바리나 천장에서 폴댄스 갈기는거 보면 혹시 네르스큐라도?!

    • @35JJ
      @35JJ 16 дней назад

      @@비트리 네르스큐라가 아니라도 신규 협각, 갑충종 쪽에서 1~2 마리 정도 더 기대해 볼 수도 있겠네요!

    • @비트리
      @비트리 16 дней назад

      @@35JJ 마침 같은 종 세트효과도 있으니 새로운 협각종이 하나 더? 나죽어!!!!

  • @비트리
    @비트리 19 дней назад

    분석 영상은 나중에 따로 올리도록 하겠습니다 많관부!

  • @비트리
    @비트리 22 дня назад

    요약 부분에서 '귀인 게이지의 변화'의 뜻은 기존 게이지에 대한 충전과 소비의 변화입니다 지금 보니 설명이 부실한 감이 있네요

  • @블랙마우스
    @블랙마우스 23 дня назад

    약점공격 타이밍 자막 ㅈ나 맛깔나십니더 ㅋㅋ

    • @비트리
      @비트리 23 дня назад

      흥나자너 한잔혀~

  • @user-gj1wv5ix1m
    @user-gj1wv5ix1m 25 дней назад

    4황 나왔으면 좋겠네요 전부다 디노발드 가무토 타마미츠네 라이젝스

  • @비트리
    @비트리 26 дней назад

    홈페이지에선 가드 가능이라고 표시된 만큼 힘겨루기가 있을 가능성이 있을 거 같네요 ※밑은 공지입니다※ 내일부터 가족 여행으로 서울 갔다가 토요일에 돌아옵니다 그래서 목금토에 나오는 무기는 영상을 못 만들 거 같습니다 토요일은 돌아오는 시간에 따라 올릴 수도 있긴 한데 가능성은..... 내일 무기 랜스 예상해봅니다

  • @yhk1681
    @yhk1681 27 дней назад

    몬헌... 월드 때 유입 해보려다가 너무 어렵기도 하고 적응도 안되어서 관뒀는데, 막상 또 이렇게 영상 나오는 거 보니 해보고 싶어지네요

    • @비트리
      @비트리 27 дней назад

      몬헌은 시리즈가 나올수록 편의성이나 무기 같은 부분이 좋아지기 때문에 해보셔도 좋을 거 같아요!

  • @비트리
    @비트리 27 дней назад

    여러분의 의견을 자유롭게 적어주세요! 다음 무기는 랜스 예상해봅니다

  • @user-np8ze7wn2z
    @user-np8ze7wn2z 27 дней назад

    몬헌4g에서 차액썻었는데 솔직히 도끼모드 평타 왠만하면 안써서 그냥 전부 병폭파로 바꾸는것도 나쁘진않을것같아영

    • @비트리
      @비트리 27 дней назад

      어쨌든 속성해방에 전진성이 늘어난건 확정이니 이득이죠

  • @Uk-mk3ho
    @Uk-mk3ho 28 дней назад

    이거 뭘로나와요? Pc? 스위치?

    • @비트리
      @비트리 28 дней назад

      플스 엑박 pc로 나옵니다 나온다면 스위치2에도 나올 수도 있고요

  • @user-rr4us3ci7k
    @user-rr4us3ci7k 28 дней назад

    햐... 해머 하다가 라이즈에서 라보도 만졌었는데 이번작에서는 피리도 만져봐야겠네

  • @user-gp3yc7hp3k
    @user-gp3yc7hp3k 28 дней назад

    타격감이 잘 안느껴지는건 기분탓인가요?

    • @비트리
      @비트리 28 дней назад

      @@user-gp3yc7hp3k 대미지 표기도 안된 상태고 회심 같은것도 없어서 그렇게 느껴질겁니다 물론 피 효과 같은게 있었다면 좋았겠지만요

    • @user-ik1eh7ko7c
      @user-ik1eh7ko7c 22 дня назад

      몬헌 하셨는지 잘 모르겠지만 평타는 타격감이 잘 안느껴지더라고요. 필살기라고 해야 하나 뭐 그런 거 들어 갈 때 혹은 약점공격할 때 그리고 대형 몬스터 경우 몬스터도 지쳐서 평타에도 움찔이 걸리 거든요. 특히 끝판왕 급 몬스터는 나중에 평타에 움찔거리는게 엄청난 쾌감을 느끼게 합니다. 비록 체력게이지는 안 보이지만 드디어 이 놈이 핀치에 몰렸구나 라는 걸 느끼게 만들죠. 물론 고인물은 그런거 느낄 새도 없이 8분 내지 10분 안에 잡아 버리지만...

  • @jipumpkin2931
    @jipumpkin2931 28 дней назад

    so sad ya

  • @coffeezzing
    @coffeezzing 28 дней назад

    원래 피리가 수렵 중에 적당히 회피하면서 연주나 진타를 쓸 타이밍 재는 재미로 하는 무기 아니겠습니까? 하하하 이번엔 선택사항이 많아진 것 같으니 손이 좀 더 바빠서 즐거울 듯해요.

  • @user-tl5fb4zb2c
    @user-tl5fb4zb2c 28 дней назад

    피리+충곤= 스트립클럽 완성

  • @ryohgi125
    @ryohgi125 29 дней назад

    비원베기 특유의 강한 역경직이 없어진 것도 매우 좋아요

    • @비트리
      @비트리 29 дней назад

      @@ryohgi125 인정합니다

  • @비트리
    @비트리 29 дней назад

    여러분들의 의견을 자유롭게 적어주세요!

  • @tmddnrrjs456
    @tmddnrrjs456 29 дней назад

    봉춤미쳤다

  • @jyj3321
    @jyj3321 29 дней назад

    애초에 피리로 저런 대형괴물을 잡겠다는 생각부터 광기임 ㅋㅋㅋㅋ

    • @비트리
      @비트리 29 дней назад

      헌터란 뭘까?

  • @pugg-n1o
    @pugg-n1o 29 дней назад

    라잔같이 옘병 떠는 애들은 저 표시 볼 시간 있을지 모르것네ㅋㅋ

  • @seunghoo_kim7108
    @seunghoo_kim7108 29 дней назад

    2G때부터 건랜 피리 헤보를 써왔는데 월드아본때의 피리가 개인적으로는 제일 좋았고 라이즈썬브때의 피리가 전 제일 안맞더라고요;;ㅋㅋ 영상으로만 봤을때는 제가 제일 좋았다고 느꼈던 아본때의 그 묵직함과 진짜 피리를 연주하는 연주가로서의 신명남이 느껴져서 사실 지금 너무 기대됩니다 ㅋㅋ 다른 무기들도 사이드스텝의 모션들이 많고 피리도 옆으로 이동하면서 연주하는걸 보면 이번작에서 몹들의 패턴이나 움직임이 좀 괴랄할수도 있을거같다라는 느낌이...ㅎㅎ 상향은 저도 크게 없을거라 보긴 하는데 저 원거리 음파공격이 실제로 어떨지 궁금하네여

    • @비트리
      @비트리 29 дней назад

      그냥 원거리라면 상당히 멋진 기술일 것 같습니다 개인적으로 피리를 끈덕지게 쓰고싶거든요

    • @seunghoo_kim7108
      @seunghoo_kim7108 29 дней назад

      @@비트리 아 끈덕지다는 느낌 뭔지 알 것 같습니다 ㅋㅋ 제발..올해출시로 변경해줘....

  • @Joey_Stickmin
    @Joey_Stickmin 29 дней назад

    투구깨기를 위한 코팅이 아니라 평타 위주로 딜링하는 빌드를 위한 모션 추가일까요

    • @비트리
      @비트리 29 дней назад

      @@Joey_Stickmin 4g할 때 썼던 태도가 그런 느낌이긴 했습니다

  • @user-lm9vo3oy4g
    @user-lm9vo3oy4g 29 дней назад

    이 또한 캡콤의 은총이겠지요....

  • @비트리
    @비트리 Месяц назад

    빨간 코팅 공격 장면 보강 설명입니다! 구작에서는 태도의 빨간 코팅이 제한시간형이었는데 이번에 그 시스템을 부활시킨 거일지도 모릅니다 근데 그러면 손핸데

  • @rerorehu
    @rerorehu Месяц назад

    저는 월드때처럼 쌍검 활로 할까 생각중

  • @비트리
    @비트리 Месяц назад

    개인적으로 이번작에서 피리가 그리 큰 상향을 받은 것 같진 않은데 여러분들이 생각하시기엔 어떻나요? +) 연주 모션 간결해진건 좋다

  • @kongmatt
    @kongmatt Месяц назад

    언제나옴에 결론이없잖..

    • @비트리
      @비트리 Месяц назад

      기대되서 한 말일 뿐입니다

  • @user-fn4hj6nd2n
    @user-fn4hj6nd2n Месяц назад

    헤보에 속사있으면 진짜 밀렵인데 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @ElaYahqia
    @ElaYahqia Месяц назад

    팩트는 버프유지가 졸라게 쉬워졌다는거임

  • @puntacana7550
    @puntacana7550 Месяц назад

    대검과 헤보를 합친 건랜스가 '정답' 이다

  • @verinus9074
    @verinus9074 Месяц назад

    건랜스 어떠십니까?(소곤소곤)

    • @비트리
      @비트리 Месяц назад

      이번에 건랜스 보고 충격 먹어서 해보려 합니다 기가드릴브레이크 어케 참냐고

  • @hihi_hyuk
    @hihi_hyuk Месяц назад

    남자라면 크고 아름다운 대! 검으로

    • @비트리
      @비트리 Месяц назад

      이번에 나온 카운터 어퍼컷 마렵긴 합니다

  • @비트리
    @비트리 Месяц назад

    여러분들의 생각은 어떤가요? 자유롭게 적어주세요!

  • @비트리
    @비트리 Месяц назад

    여러분들의 생각은 어떤가요? 자유롭게 적어주세요!

  • @user-ek3ui2cf7y
    @user-ek3ui2cf7y Месяц назад

    은화룡 용속성으로 인연기 쓰니까 간지나네요

  • @비트리
    @비트리 Месяц назад

    9:58 이후부터 좋은 연출들이 많습니다! 어떤 인연기가 가장 마음에 들었는지 댓글에 자유롭게 적어주세요 영상이 마음에 드셨다면 구독과 좋아요 부탁드립니다! There are many good performances from 9:58 onwards! Please feel free to write in the comments which Kinship Skill you liked the most. If you liked the video, please subscribe and like.

  • @비트리
    @비트리 2 месяца назад

    영상이 마음에 드셨다면 구독과 좋아요 부탁드립니다! 썸네일이나 영상에서 보완할 부분을 댓글에 달아주시면 참고하도록 하겠습니다 If you liked the video, please subscribe and like Please leave a comment on what needs to be improved in the thumbnail or video content and we will take note of it.

  • @user-ek3ui2cf7y
    @user-ek3ui2cf7y 2 месяца назад

    얼음 언제나오나요?

    • @비트리
      @비트리 2 месяца назад

      보다보니 브금이 혼잡하고 배경도 일관성이 없어서 다른 형식으로 편집하고 있습니다 빠른 시일 내로 올려보겠습니다

  • @user-ke8pd9uw1z
    @user-ke8pd9uw1z 2 месяца назад

    다렌이나 지렌좀 나오면 좋을텐디

    • @비트리
      @비트리 2 месяца назад

      이번 황야가 사상선으로 다닐 정도로 넓기도 하니 초거대몹 포지션으로 등장하거나 비슷한 몬스터가 나올 수도?

  • @user-ek3ui2cf7y
    @user-ek3ui2cf7y 2 месяца назад

    다음 속성 용속성 보고 싶습니다.

    • @비트리
      @비트리 2 месяца назад

      용속성은 모든 속성들 중 마지막으로 만들 계획입니다 번개랑 얼음 다음 빠르게 만들어볼 예정이니 기대해주세요!

  • @비트리
    @비트리 2 месяца назад

    저번 영상에도 적용했던건데 유튜브에 썸네일 테스트 기능이 있어서 여러 썸네일을 넣어봤습니다 어떤 썸네일을 보고 들어오셨나요? *현재 티가렉스가 있는 썸네일로 고정시킨 상태입니다

  • @user-fq9ny1sl5l
    @user-fq9ny1sl5l 2 месяца назад

    이거 애니로 봤는데 뭔 이름이더라

    • @비트리
      @비트리 2 месяца назад

      몬스터헌터 스토리즈 라이드온 이런 이름이었던 거 같네요

  • @user-kj7sz4mn9v
    @user-kj7sz4mn9v 2 месяца назад

    몬스터들이 귀여워졌어

  • @chlckddnr82
    @chlckddnr82 2 месяца назад

    사견입니다만 와일즈의 컨셉은 현실처럼...이란 수식어가 있는 만큼 너무 판타지적인건 없을거 같네요.

    • @비트리
      @비트리 2 месяца назад

      확실히 그렇긴 해서 저도 생태가 현실에서도 볼 수 있는 경우로 추려냈습니다 고샤하기는 덤이긴 하지만 나머지는 나올법한 생태를 가졌거든요

  • @lebensraum6948
    @lebensraum6948 2 месяца назад

    개인적으로 오마 디아블로스 기대해봄

  • @비트리
    @비트리 3 месяца назад

    1:28 와 여기 주둥아리 보니까 가리비처럼 눈 여러개 달려있네 1:44 세크레트로 회피기동도 하네 2:13 해당 부분에서 마가라 골격이라 했는데 다시보니 셀레기오스 골격이네요 비룡종입니다

  • @비트리
    @비트리 3 месяца назад

    젠장 또 당신입니까 빛빛빛빛 갓갓

  • @29OvO
    @29OvO 3 месяца назад

    이 밈은 게임 모르고 봐도 걍 웃기네ㅋㅋㅋ

  • @비트리
    @비트리 3 месяца назад

    영상 원본:ruclips.net/video/jSYXNWuVhfU/видео.html