토니와일드
토니와일드
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[Railbound 플레이리스트]
ruclips.net/p/PLmjwVCJvkZlIZxm5s0KCsPP5_h6eB2d5O
[게임 정보]
store.steampowered.com/app/1967510/__Railbound/
가격: 14,500원
[타임스탬프]
00:00 시작
00:26 3-1
00:40 3-2
01:06 3-3
01:36 3-4
03:32 3-5
04:37 3-6
05:40 3-7
07:00 3-8
07:24 3-9
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09:06 3-11
10:03 3-3A
10:32 3-8A
11:09 3-8B
13:30 3-7A (시도)
22:34 3-10A
23:06 3-10B (시도)
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31:25 3-11B
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39:36 3-10C
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Комментарии

  • @스티브잡연우2012년생
    @스티브잡연우2012년생 5 дней назад

    맥스 월 퍼즐 총정리 0. 악마가 빨간색이 되면 움직이지 못하고 회색 또는 파란색 악마가 없을시 스태이지는 깨지지 않는다 1. 빨간박스는 -1,파란색은 1 회색박스,악마,유리는0이다. 1-2. 물체가 닿으면 모든 값을 합친다. 음수 -> 모든 물체가 빨간색으로 변함 양수 -> 모든 물체가 파란색으로 변함 0 -> 모든 물체가 회색으로 변함 1-3. 굵은선 = 방열,점선=본드,연한선=열이 통하는 곳, 피스톤의 위쪽에 아무것도 없는 상태로 당겼을떄= 비어있음=열이 안통함 2.배경을 절대 색이 변하지 않음 3.피스톤은 빨간색이 되면 앞에있는 물체를 한칸 밀고 색을 회색으로 바꾼다 파란색이 되면 앞에있는 물체를 한칸 당기고 회색이 된다.

  • @영성-c7u
    @영성-c7u 11 дней назад

    재밌네요 굳

  • @스티브잡연우2012년생
    @스티브잡연우2012년생 11 дней назад

    영상 보면서 느끼는건데 답답한마음이 많아들어요 안되면 답지 라도 보시면 안될까요?

    • @TonyWild
      @TonyWild 11 дней назад

      저는 답이나 힌트를 안 보려고 합니다! 일단 빠르게 넘어가면 가성비는 좋겠지만 제가 재미를 느끼지 못하고, 또 이미 게임을 플레이한 시청자와 같은 경험을 주고 싶어서 최대한 무편집으로 진행을 하고 있어서 그 점은 양해 부탁드립니다ㅠㅠ 대신 각 퍼즐마다 타임스탬프를 찍어놓고 있으니 제가 깨달음을 얻는 순간인 후반부부터 보시면 좋을 것 같습니다! 시청해주셔서 감사합니다 :)

    • @스티브잡연우2012년생
      @스티브잡연우2012년생 11 дней назад

      @@TonyWild 제가 말하는 부분은 (시도)라고 적고 넘어가는 부분을 말한겁니다.

    • @TonyWild
      @TonyWild 11 дней назад

      @@스티브잡연우2012년생 정말로 안 풀린다면 힌트라도 보겠지만 아직은 그런 단계가 아닌 것 같습니다!

  • @스티브잡연우2012년생
    @스티브잡연우2012년생 13 дней назад

    마트료시카인가

  • @DJmath119
    @DJmath119 14 дней назад

    갓 겜

  • @gumseo
    @gumseo 17 дней назад

    게임 초반: 월드 단위로 올려야지! 게임 후반: 이번엔 한 문제만 풉니다...

    • @TonyWild
      @TonyWild 17 дней назад

      대안: 10시간짜리 영상

  • @스티브잡연우2012년생
    @스티브잡연우2012년생 18 дней назад

    정신건강에 매우 해로울것 같은 게임이네요

    • @TonyWild
      @TonyWild 18 дней назад

      마음 단단히 먹고 플레이하고 있습니다

  • @infp3054
    @infp3054 19 дней назад

    처음 보는 게임이예요. ㅋㅋㅋ 뭔가 재밌어 보이네요. ㅋㅋ 근데 (초반) 설명이 없어서 빠져들기가 조금 어렵네요. ㅋㅋㅋ 도입부를 게임 설명도 해주시면서 더 재밌을거 같아요. ㅋㅋㅋ (음성은 아주 좋네요)

    • @TonyWild
      @TonyWild 18 дней назад

      감사합니다! 앞으로는 간단하게 게임설명도 해볼게요

  • @gumseo
    @gumseo 25 дней назад

    저는 못 받았어요

    • @TonyWild
      @TonyWild 24 дня назад

      이런~! 열쇠가 다 떨어졌네요

  • @A876MTS19
    @A876MTS19 25 дней назад

    어쩌다 알고리즘에 떠서 봤는데 재밌는 겜 같아서 함 해봤습니다. 이거 짱 갓겜이네요 나타나주셔서 감사합니다

    • @TonyWild
      @TonyWild 25 дней назад

      시청해주셔서 감사합니다!!

  • @영성-c7u
    @영성-c7u 27 дней назад

    재밌네요.. 한번 해봐야겠어요

    • @TonyWild
      @TonyWild 27 дней назад

      데모가 있다고 하니 먼저 그걸 플레이하고 하셔도 될 거에요!

  • @lucaswatson5845
    @lucaswatson5845 Месяц назад

    The hunt begins! World 0 is a silly world, but I figured I was allowed to tell some jokes after all of the difficult puzzles. The Omega Keys are one more reason every world was so difficult to design. Have fun!

    • @TonyWild
      @TonyWild Месяц назад

      It was a fun sweet world! I guess we can practice some of the frame perfect control there..! Also for the Omega Keys, I and uiqoo both speculated what that does (each differently), but it turns out we're both wrong! And we are afraid of their potential. Stay tuned!

  • @TonyWild
    @TonyWild Месяц назад

    [신을 찾는 이] uiqoo.kr/seekingtheguardian/ [보보그램] uiqoo.kr/bobogram/ 잌 채널에 가면 칼림바 연주도 보실 수 있어요!!

  • @멜론레몬
    @멜론레몬 Месяц назад

    축하드려요

    • @TonyWild
      @TonyWild Месяц назад

      감사합니다 :)

  • @lucaswatson5845
    @lucaswatson5845 Месяц назад

    Congratulations! The next phase of the game begins. I put about a month of work into designing Chapter 4. It has some of my favorite puzzles in the game...

    • @TonyWild
      @TonyWild Месяц назад

      Entering T4-5 was my favorite (and in doing so, salvaging a door in T4-3 was the favorite process) in terms of solving, and T4-2 was my favorite in terms of a-ha moment! That whole chapter felt intense in a good way

  • @niji_k
    @niji_k Месяц назад

    2E' 규칙 번역에 정말 애를 먹었습니다. 일단 규칙을 번역하려면 규칙을 이해해야 되는데 규칙이 너무 비직관적이라 플레이테스팅 중에서 애를 먹으니 뭐가 될 수가 없죠.

    • @TonyWild
      @TonyWild Месяц назад

      완전히 명제 스타일의 문장이라 현재 번역이 가장 최선이라고 생각합니다. 번역 감사합니다!!

  • @keon-kuk1393
    @keon-kuk1393 Месяц назад

    응원합니다 :)

  • @gumseo
    @gumseo Месяц назад

    고생했다요입니다

  • @TonyWild
    @TonyWild Месяц назад

    Isles of Sea and Sky 간단 리뷰 사실 리뷰라고 쓰긴 하지만.. 이 게임이 미완성이라 완전한 리뷰는 아니네요. 탐험이라 왔다갔다 하면서 시간을 많이 쓰는 거는 어쩔 수 없다는 점을 감안하면, 전체적인 퍼즐 디자인은 굉장히 무난하다고 느꼈습니다. 처음에는 불가능해 보였던 퍼즐도 장비를 얻고 오면 풀릴 수 있다는 의도도 제대로 전달이 되었다고 생각하고요. 각각의 퍼즐도 고민을 많이 하고 만들어진 게 느껴졌습니다. 이런 거 잘못 만들면 별해 나오기도 쉬운데 저는 별해 없이 잘 푼 거 같네요! 사실 이 게임은 퍼즐쪽보다는 운영쪽에서 하고 싶은 말이 많습니다. 퍼즐게임을 미완성인 채로 내는 메타가 유행인지는 몰라도, 여러 게임이 업데이트로 새로운 메커니즘을 추가하더라고요. 굉장히 리스크가 큰 방식이라고 생각하는데, Isles of Sea and Sky는 그 부분을 커버한 방식이 상당히 아쉽다고 느껴집니다. 가장 큰 이유는 아무래도 Red Herring이죠. 갈 수 있을 것 같은데 못 가는 장소라든가, 수상하게 생겼는데 상호작용을 못 하는 오브젝트라던가, 특히 그림자 월드 제일 아랫방이 존재하지만 갈 수 없는 것도 그 중 하나겠네요. 미래에 컨텐츠 업데이트를 할 수 있다는 것은 그렇다 쳐도, 그의 존재가 현재 퍼즐 플레이를 망쳐서는 안 됩니다. 물론 이번 업데이트로 그 부분을 상당히 줄이기는 했지만, 그래도 일부 남아있는 Red Herring이 플레이를 망친다는 것은 어쩔 수 없다고 생각합니다. 정리하자면, 퍼즐 쪽은 기대해 볼만하니 컨텐츠 업데이트가 된 후에 하시는 걸 추천합니다!

  • @위키튜브
    @위키튜브 Месяц назад

    이 채널은 떡상 가능성이 있고, 모든 기준을 충족하여 위키인증마크를 수여합니다! 🎉🚾🎉 이 채널은 신뢰도가 높아 마음놓고 구독과 좋아요를 눌러도 안심할 수 있습니다! 부디 이 채널이 떡상할 수 있길 기대할게요! (+만약 더 홍보하고 싶으시다면 제가 채널에 게시판을 마련해 놓았으니 얼마든지 요청해주세요~!)

  • @rubicell
    @rubicell Месяц назад

    게임 재미있어요

  • @user-yf8zf8nx5s
    @user-yf8zf8nx5s Месяц назад

    100번째 구독자에요

  • @멜론레몬
    @멜론레몬 Месяц назад

    와 어떻게 이런 게임을...

  • @푸로
    @푸로 Месяц назад

    매우 독특한 컨?셉인건가? (참고로 열역학에서 멕스웰의 악마는 그냥 가정을 위해 만들어진 존재라고, 하고 '특정 "고립계"의 무작위한 정도인 엔트로피를 다른 외부 에너지를 사용하지 않고 낮출 수 있다.'는(엔트로피가 높을수록 무작위한 편), 실제로 실존한다면 열역학 법칙은 그냥 복잡해 보이는 수식이 적힌 글씨가(쓸모 없어진다.) 되어버리는 가설의 일종이라고 알고 있습니다.순전히 제가 예전에 책에서 본 내용을 기억에 의지해서 적은 내용이니 틀린 내용이 있을 수 있습니다.)

  • @hojunlee3257
    @hojunlee3257 Месяц назад

    말 엄청 더듬네

  • @가시
    @가시 Месяц назад

    별 재밌는 게임이 다 있네요

  • @gumseo
    @gumseo 2 месяца назад

    1:11:58 51:56

    • @TonyWild
      @TonyWild 2 месяца назад

      터널 비전 미쳤네;; 대체 이런 건 어떻게 발견하신 거에요

  • @donghyunahn6631
    @donghyunahn6631 2 месяца назад

    스킨이 없군요. 5점 감점

    • @donghyunahn6631
      @donghyunahn6631 2 месяца назад

      3:04 퐁 받을만 하지 않았나 싶음 텐이라 2점 감점

    • @donghyunahn6631
      @donghyunahn6631 2 месяца назад

      6:36 으아악 5통을 웨! 동이나 서 타 5점 감점

    • @donghyunahn6631
      @donghyunahn6631 2 месяца назад

      와 근데 동하나 더뽑고 혼일을 해서 할말이 없네 5점 다시 추가

    • @donghyunahn6631
      @donghyunahn6631 2 месяца назад

      9:38 이거 너무 초순이고 점수낮은 샤보대기여서 9삭을 깨고 탕야오 추가노리거나 리치를 걸면 점수가 낮아서 뒷도라 얻어걸리는 확률 증가를 위해 4만타할듯

    • @donghyunahn6631
      @donghyunahn6631 2 месяца назад

      10:14 중퐁쳐서 어차피 다른미래긴 한데 9삭타했으면 45678 3면팅 탕야오 2/3 추가 핑후 확정

  • @lucaswatson5845
    @lucaswatson5845 2 месяца назад

    Good work! You were curious of the Green Doors in T3-4. They exist to prevent you from getting stuck by salvaging the wrong door to #16. You can replace it with a door which is too tall to be created, and then you can pass through it with ease to salvage the 12 Pure Door from #15 -> #16, which is necessary to solve the puzzle.

    • @TonyWild
      @TonyWild 2 месяца назад

      Thank you! Constructing Part 2 must've been hell to prevent all sorts of softlocks / unintentional solving etc. 😅

  • @gumseo
    @gumseo 2 месяца назад

    읆... 미식이군요...

  • @권민재-e9q
    @권민재-e9q 2 месяца назад

    3:00 자동화료 해주세~

    • @TonyWild
      @TonyWild 2 месяца назад

      보통은 자동화료 해놓지만..가끔은 실제로 외치는 재미도 있으니깐요ㅎ

  • @gumseo
    @gumseo 2 месяца назад

    두번다시 멘젠 깨는 대명깡은 하지 마쇼 이건 마지막 경고요

    • @gumseo
      @gumseo 2 месяца назад

      오야 다마 배만 이거 히트네요

    • @TonyWild
      @TonyWild 2 месяца назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @TonyWild
      @TonyWild 2 месяца назад

      하지만 화료했으니 된 게 아닐까요?

  • @gumseo
    @gumseo 2 месяца назад

    스토리는 잘 모르겠다요

  • @권민재-e9q
    @권민재-e9q 2 месяца назад

    6:18 남이 1순에 나왔으므로 혼일은 아닐 것이고, 청일도 가능성이 낮다고 봅니다. 일기통관일 가능성이 제일 높음

    • @권민재-e9q
      @권민재-e9q 2 месяца назад

      6:36 1통이 바닥에 이미 2장 나왔으므로 1통을 한장 버리는 게 맞습니다. 1통 버려서 양면이 남는 것도 포인트

  • @soulcriboh
    @soulcriboh 2 месяца назад

    전반적으로 조패 연습을 더 해서 속도를 높이는 연습을 하는게 좋아보여요. Gumseo랑 이야기해봤는데 금탁 등반까지는 풀젠츠만 해도 갈 수 있을것같아서요. 5블럭을 항상 염두해두시고 좋은 블럭의 형태(4연형, 나카부쿠레 등…)과 나쁜 블럭의 형태를 잘 익힘이 등반에 도움될 듯 합니다!

  • @soulcriboh
    @soulcriboh 2 месяца назад

    동2국 1본장 4순 8삭타는 안좋은 판단입니다 4연형은 좋은 모양이고 지금 블럭이 모자라기 때문에 1통/1삭타가 훨씬 우선됩니다

  • @soulcriboh
    @soulcriboh 2 месяца назад

    0:55 1만타가 옳음 778통은 유효패가 넓은 좋은 형태

    • @soulcriboh
      @soulcriboh 2 месяца назад

      동1국 0본장 5순 2삭타도 마찬가지로 1만보다 쥐고있는것이 좋았음

    • @soulcriboh
      @soulcriboh 2 месяца назад

      8순째 변짱타는 좋은 판단

  • @gumseo
    @gumseo 2 месяца назад

    챕터2😮

    • @TonyWild
      @TonyWild 2 месяца назад

      보이는 것보다 더 많은 퍼즐이 존재합니다

  • @lucaswatson5845
    @lucaswatson5845 2 месяца назад

    It is very fun to watch your moments of insight. Please continue to enjoy I Wanna Lockpick!

    • @TonyWild
      @TonyWild 2 месяца назад

      It's LAWatson himself! Thank you for watching the video and for creating the game. This game is already top-tier full stop, but many more episodes to come!

  • @gumseo
    @gumseo 2 месяца назад

    마지막 ㄷㄷ

  • @TonyWild
    @TonyWild 3 месяца назад

    지금 risingsun.dominion.games에서 플레이 가능합니다! 무료 이용자분들도 주말 동안 플레이하실 수 있습니다 :)

  • @gumseo
    @gumseo 3 месяца назад

    저는 솔직히 이해 못했었어요~ 방장님이 초 고수라 하드캐리하심@@

  • @gumseo
    @gumseo 3 месяца назад

    26:44 🎵 43:06 👁

  • @gumseo
    @gumseo 3 месяца назад

    여기서부터 너무 어려운 듯...

  • @gumseo
    @gumseo 3 месяца назад

    😊

  • @권민재-e9q
    @권민재-e9q 3 месяца назад

    6:14 6삭쯔모기리 합시다 왜 36통 양면 버림? 저거 6삭 들고 와도 안 좋은 게 6삭 들어서 5통 발 텐파이라고 해도 도라가 나가는 게 기분 나쁨 그냥 도라를 무조건 쓸 수 있도록 6삭타를 하는 게 현명합니다

  • @권민재-e9q
    @권민재-e9q 3 месяца назад

    3:45 이미 치또이쯔 이샨텐이고 퐁을 받으면 일반형 량샨텐이 되기 때문에 안 받는 게 좋아보입니다 치또이쯔는 동도라단기를 할 수 있는데 일반형은 도라를 버려야 한다는 것도 마이너스

    • @권민재-e9q
      @권민재-e9q 3 месяца назад

      하가가 3후로를 이미 해둬서 위험해보이기도 하니까 퐁으로 안전패를 2장 소모하는 건 상당히 별로인 느낌