tyutyu435
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【耳コピ MIDI】 Theme Of Spring (Side by side BGM)
※動画前半部分はゲーム効果音との合わせです。
 MIDI音声のみは3:08のリプレイから聞けます。
TAITOが誇るレースゲーム、Side By Sideの初級向けコースのテーマソング。
タイトルの通り春をイメージしたコースではデフォルトでこの曲となっている。
作成はRolandのMIDI音源、SC-8850。
いまだこんなイニシエの音源を使ってることを馬鹿にしてはいけない。
下手にフリーのVST使うよりは遥かにいい音で鳴ってくれる。
この動画のために久々にneGconとサイドバイサイドを引っ張り出してプレイ動画を撮り下ろし。
ブレーキングポイントが忘却の彼方でお恥ずかしい限り。
パート数は怒涛の4パート、ピアノ・ギター・ベース・ドラムのシンプル構成。
こういうシンプルながら良曲は耳心地が良くて素晴らしい…
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【耳コピ】LSDjで ポケモンカードGB 通常戦闘曲 を打ち込んでみた
Просмотров 1079 месяцев назад
CUBIC STYLEさんのGB PROSOUND CARTRIDGEが手に入ったので早速LSDjをROMに焼いて習作を作ってみました。 本当はmGBでPCからMIDIで演奏させたかったんだけど、Arduinoboyが上手く動かないので諦め() LSDj、というかトラッカー形式のデータ作成環境をまともに触ったのは初めてだったのでなかなか勝手がわからず苦労しました。 (FamiTrackerも使ったことはあるけど有志が作ったデータの聴き専でした) 素晴らしいことに公式から日本語にローカライズされたマニュアルがあったので、それを見つつ基本的な操作を覚えつつで打ち込みました。 パルスパートはエンベロープに気を付けつつ、波形メモリパートは近い音色になるように気を付けつつ(今回は普通に50%矩形波だったので特に苦労しませんでしたが)………… やはりというべきか、一番苦労したのはノイズパートです...
【耳コピ MIDI】 天国の塔より Indignant Divinity SC-88Pro
Просмотров 231Год назад
前回に引き続き天国の塔からの耳コピ。 終盤のステージで流れるIndignant Divinityという曲。 矩形波のキック音色は結構ドンピシャに近い感じの聞こえになってくれたのではないかと自画自賛。 #roland #soundcanvas #midi #recreating
【耳コピ MDII】 天国の塔より Luna Ascension SC-88Pro
Просмотров 201Год назад
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【GT7】PS5 レイトレーシング 比較 (夜間レース)
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【GT7】 PS5 レイトレーシング 比較 (レース)
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Комментарии

  • @user-hr5wn3qn6z
    @user-hr5wn3qn6z 18 дней назад

    エンジン音が子供の泣き声みたいで怖いわw

  • @subaru2168
    @subaru2168 25 дней назад

    あああーめっちゃ懐かしい!!!!!運営ネットマーブルでしたっけ?? 当時小6で初めて音ゲーに触れたのがDJMAXでした!!

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 24 дня назад

      ご視聴ありがとうございます。 おっしゃる通り、当時はネットマーブルだったと記憶しています。 私の初めてのDJMAXはBlackSquareだったのでOnline時代はわからないのですが、当時に戻ってプレイしてみたいですね~!

  • @user-yy1nr7qx8u
    @user-yy1nr7qx8u Месяц назад

    懐かしい… 子供の頃サントラ開いてずっとCPUの走り見てたなぁ サントラの黄ソルがめっちゃ早かった記憶があります

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 24 дня назад

      ご視聴ありがとうございます。 自分自身が黄ソルを選ばない限り必ずライバルカーの位置に居座りますからね、アイツは…… ちなみに初代リッジ~レイジレーサーまではゲームディスクにCD-DAの形式で楽曲が焼かれているので 普通にCDプレーヤーで再生できちゃったりもしますね。

  • @myondaisuki46
    @myondaisuki46 Месяц назад

    クリアされてる皆さんパッド操作なんですか。だからコーナー速度が全然違うんですね…(十字キーで必死こいてクリアしました😮)

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 24 дня назад

      ご視聴ありがとうございます。 私の言うパッドは、十字キーのことでした。。。。。 すなわち私もこの動画はもちろん他の動画でも十字キーデジタル入力でリッジVをプレイしております。 アナログモードにして、十字キーの感圧アナログ入力やアナログスティックで操作をするとより細かいステアリング切り角を操作できるのでコーナースピードが上がったりしますね。 後はお持ちでしたらネジコンを利用するという手法もあります。 アナログコントローラーよりも細かいステアリング操作が可能なので、タイムを極めるならネジコン一択かもしれませんね。

    • @myondaisuki46
      @myondaisuki46 24 дня назад

      @@ChuChu_DX7 なんと😳最終戦の赤のソラーレがどうしても安定して抜けなくて何回もリトライしてるんですよね…。こんなに安定してるなんて羨ましいです!精進します。

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 23 дня назад

      この動画でもそうですが、最終戦の赤ソラは速いですね、自分の腕だと1回でも接触したら抜けなくなってしまうと思います。 上手い方だともっと早い段階で抜くこともできるんでしょうが、自分の実力不足が悔やまれます。 @myondaisuki46 さんも頑張ってください(智代可愛いっすね)

    • @myondaisuki46
      @myondaisuki46 23 дня назад

      @@ChuChu_DX7 ありがとうございます。小学生の頃に出来なかったアルティメットGPを大人になった今頑張らせてもらいます🫡 智代アフター最高です。

  • @user-hi9ru7jx8u
    @user-hi9ru7jx8u 2 месяца назад

    直ドリ命! それにしても懐かしいな…ハマりまくって休みの日は1日中やっていたな

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 24 дня назад

      ご視聴ありがとうございます。 RPGのようなストーリがなくすぐにゲームを始められるので、時間を忘れてしまいやすいですよね。 私も怒られるまでプレイしていました。

  • @lumiere_eleve
    @lumiere_eleve 2 месяца назад

    Hello! Is the MIDI file available? I need some reference for implementing the full SC-8850 screen dump, and would be delighted if you can offer the MIDI file download!

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 24 дня назад

      Hello, thank you watching my video!! I can upload a MIDI file, but I don't know where to upload that file. How can I share my MIDI files?

    • @lumiere_eleve
      @lumiere_eleve 23 дня назад

      @@ChuChu_DX7 Looks like RUclips's removing my comment yet again, sigh... I'm on Discord with the same handle, or do you have other means of direct messaging?

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 17 дней назад

      @@lumiere_eleve Sorry, I had a private appointment and wasn't able to watch RUclips. I tried to contact you on Discord a few minutes ago, can you confirm?

  • @Shindiy-wx9nc
    @Shindiy-wx9nc 2 месяца назад

    nice driver you is a master

  • @Utsunomiya_E233
    @Utsunomiya_E233 3 месяца назад

    自作ですか?

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 24 дня назад

      ご視聴ありがとうございます。 何に対しての、”自作”でしょうか? 本MIDIデータであれば私自ら耳コピしたものです。 音色データは実機DX7にカートリッジを読ませてダンプしたものとなります。

  • @phoenix-2827
    @phoenix-2827 3 месяца назад

    EOはちゃんとポルシェターボから音取ってるんだろうなって感じの音がする(リッジVは実車ぽい音と実車ぽくない音が混在してる) クリナーレやSTDソラーレは何の車から取ってるんだろう

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 3 месяца назад

      ご視聴ありがとうございます。 リッジレーサーでも実車から音録ってることがあるのですね、知りませんでした。 やれダイナマイトの音だとかそういうことばかり目にしていたのでマトモな物から音を録っているとはつゆ知らずw 自車の音もそうですが、敵車もまた違う音なのでそれぞれの元ネタが知りたいですね

    • @phoenix-2827
      @phoenix-2827 3 месяца назад

      @@ChuChu_DX7 レイジレーサーはチェーンソーの音だと攻略本インタビューにありましたね リッジⅤはEDクレジットにツインリンクもてぎがあるので、実車から取ってる音もあるはずです もちろん何か加工してるとは思いますが(クリナーレはSTDソラーレにターボ音を追加) クリナーレとSTDソラーレのどちらも3000回転くらいで流すとV12ぽい音がするので実車からベースは取ってるんじゃないかと)

  • @Utsunomiya_E233
    @Utsunomiya_E233 3 месяца назад

    これってdexedですか? どうやってこの鍵盤を表示させるんでしょうか。

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 3 месяца назад

      ご視聴ありがとうございます。 動画説明にあります通り、DX7Vを使用しています。

    • @Utsunomiya_E233
      @Utsunomiya_E233 3 месяца назад

      ありがとうございます!!

  • @OuseSakura
    @OuseSakura 3 месяца назад

    何だっけ?野々村小鳥だっけ?鷹城なんとか・・・懐かしい

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 3 месяца назад

      ご視聴ありがとうございます。 私も記憶を忘却の彼方にやってしまったので、あまりキャラ名を覚えておらず。。。。 なんだかんだ言って、今の美麗なイラストの美少女ゲームよりも、この時代の美少女ゲームの方が夢があったような気がします。

  • @user-ey6xz1ic5y
    @user-ey6xz1ic5y 4 месяца назад

    親がやっていていたのをよく見ていた…。太鼓の達人で最初の曲があって嬉しかった

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 3 месяца назад

      ご視聴ありがとうございます。 親御さんがやっていたのを見ていた、という方が最近多くなってきており時代を感じています。。。。 と言いつつ私もPS1がドンピシャな世代ではないんですよね、PS1世代の方はもう数年ぐらい上な記憶 太鼓の達人の曲として知っているという方もよくこの動画に来られますね。 同じバンナムのゲームだからこそというところですかね。 アイマスもいいんですが、バンナムにはリッジとエスコンをもっと盛り上げてほしいです。

  • @kagwatch_lvmr
    @kagwatch_lvmr 4 месяца назад

    再現度めちゃ高くて好きです

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 3 месяца назад

      お褒めいただき光栄です! これからも精進していきたいと思います!

  • @mpn7062
    @mpn7062 4 месяца назад

    6速で173km/h 軽ターボ並みのパワーだなw

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 3 месяца назад

      ご視聴ありがとうございます。 確かに初級でのスピードは扱いやすさを重視するためもあってか低めに設定されていますね。 ただ確かスケールスピードを現実世界と一緒にするとこの初級の最高速でも中々速かった記憶があります。 ※あと、そもそも黄ソルは最高速が低めな設定なので、青ソルやゴキブリだと200km/hぐらい出せたはずです。

  • @ingoodmusic
    @ingoodmusic 5 месяцев назад

    топ

  • @user-rz8kr1gx6g
    @user-rz8kr1gx6g 5 месяцев назад

    懐しい。 俺もEOは1番好きだったなぁ。 また今度、プレイしたいわぁ。

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 5 месяцев назад

      ご視聴、コメントありがとうございます。 EOはなれればバカっ速い車ですね、ソラーレも同様ですが私には乗りこなせませんでした。 この令和の時代、本ソフト自体は500円前後で販売されているので買い戻すのは容易になっています。 本体は…まともに動くのを探すと1万円くらいはしてしまいますね。 私もサポート終了ギリギリにSONYさんにメンテナンスしていただいたPS2本体を予備として保管していますが、それすら壊れてしまったらどうしようかと悩んでいます。

  • @shiroitegami
    @shiroitegami 5 месяцев назад

    何と言う汚い画面 ノーティドッグのゲームとは雲泥の差ですね 自車が見える動画が何故か少ないですね

  • @user-xc1ro9rw8z
    @user-xc1ro9rw8z 6 месяцев назад

    私はいまだにATもMTでのプレイで【アルティメットグランプリ】自体をクリアできませんね。 ただ、ステージ3からだんだん敵車が邪魔をしてくるのでライン取りが厳しいです。 ニトロがあったらクリアできたのにこの時はまだニトロがないからストレートでの完全クリアはきついですね。

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 6 месяцев назад

      コメントありがとうございます。 アルティメットグランプリ、最終戦のソラーレが段違いに速いですよね。 私もフィアロやEO、トレアドールではクリアできますがフォーチュン、メルクーリオ、ソラーレではまだ達成していません。 EOクラスの加速性能、最高速性能のマシンになるとかなりの回数ミスをしてもリカバリーが効きますが、EO自体の運転が慣れない方には難しいですよね。 かといって扱いやすいフィアロやフォーチュンは絶対的に最高速の伸びが足りずに苦戦を強いられますし… 私個人の所感ですが、トレアドールが一番アルティメットグランプリクリアのマシンとして万人受けしやすいのではないかな、と思います。

    • @user-xc1ro9rw8z
      @user-xc1ro9rw8z 6 месяцев назад

      コメントの返信ありがとうございます。 私は初代PS2(分厚い機械)が動いていた時に何度もフィアロでプレイしていたのですが、確かにスリップストリームで差を縮めてもいつも最高速度で負けてしまって完全にあきらめていたのですが、リサイクルショップでPS2本体とリッジレーサーVを見つけたら両方とも新しく買っ、てトレアドールで再チャレンジをしてみます。 ソフトも本体も両方とも完全に壊れてしまって、今は休息中です。

  • @evil-wombat
    @evil-wombat 7 месяцев назад

    This is wonderful. Those are all SysEx events?

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 6 месяцев назад

      Thank you for watching the video and for your comments. As you say, these are all drawn on the SC-8850 monitor by SysEx events. I converted the images and videos to SysEx using a tool I created, added MorningMusic's play by ear MIDI notes to the data, and played them back. No external tools are used during playback, just MIDI data sent from the Domino MIDI sequencer to the SC-8850. Of course, no double-speed processing of the video is performed. Thanks.

  • @Springmach123
    @Springmach123 7 месяцев назад

    これうちは買ってくれなかったから友達ん家に行って良くやらしてもらってたわ 懐かしいなぁ...

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 7 месяцев назад

      ご視聴ありがとうございます。 当時は「ゲーム=目が悪くなる、不健康、子供の教育によくない」といったようなマイナスイメージが現代よりも強かった分、制限を設けている家庭やそもそも子供に買い与えない家庭が今よりも多かったと思います。 結局買い与えなくても友達の家に行ってやったりするんで、関係ないんですよね。 半面現代はそこまでゲームに悪印象もないですし、インターネットの普及により家にいながら友達と遊べてしまうので本当に外出する機会が減って健康に良くないのでは?という危惧がありますが(笑)

  • @progamerviewextraforyou
    @progamerviewextraforyou 8 месяцев назад

    Oh my gosh, the first one that have completed this game at 100%

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 7 месяцев назад

      Thank you watching!

  • @funtamaya
    @funtamaya 9 месяцев назад

    5:54 おい危ないって

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 9 месяцев назад

      ご視聴ありがとうございます。 本当にこのレースクイーンの距離感は危ないですよねw

  • @user-hh9zd1uk5y
    @user-hh9zd1uk5y 10 месяцев назад

    当時じっくりプレイしたことはなく店頭でプレイした感じはかなり近い感じになってるなと思った

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 9 месяцев назад

      ご視聴ありがとうございます。 私は家庭用→アーケードの順だったのですが、あの時代によくここまでアーケード版に近づけられたものだと驚きました。 ポリゴン数が少なくなったり、30fpsにフレームレートが落ちたりしていますが、それでもしっかりとスピード感と爽快感がありますし、ゲーム性も損なわれていないのが特筆すべき点かと思います。

    • @user-hh9zd1uk5y
      @user-hh9zd1uk5y 9 месяцев назад

      @@ChuChu_DX7 ゲーム業界でポリゴンによる表現が使われだした頃でバーチャファイター1あたりを第一世代と考えるとリッジレーサーは革命だった。それがプレイステーション1で遜色なく移植できてたのは驚きだった。32ビット機の中では先駆的なハードだった

  • @sutomato_subch
    @sutomato_subch 10 месяцев назад

    僕もMisty Ladyかと思った

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 7 месяцев назад

      ご視聴ありがとうございます。 スラップ音色ですし、いろいろと似ている点がありましたね。 動画説明文にも記載していますが、CASIOPEA関係なく普通にフリーのMIDIフレーズを利用させていただいたんですよね。 今確認したらリンク切れになっていて確認の使用がありませんでしたが。

  • @user-fv1kd1ng3m
    @user-fv1kd1ng3m 11 месяцев назад

    追記です。たしかゴキブリみたいに早いやつがいたような・・・。

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 9 месяцев назад

      15:00辺りからのレースで出てくる13th Racingのことでしょうか? ちょこまか動いて本当に”ゴキブリ”とプレーヤーたちからは呼ばれていましたね。

  • @user-fv1kd1ng3m
    @user-fv1kd1ng3m 11 месяцев назад

    ぃやー物凄く久しぶりです。playしていた当時を思い出しました。it's a new record !! 懐かしぃ!。なんせ、このゲーム見て初代PS買いましたから。

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 9 месяцев назад

      ご視聴ありがとうござます。 PS、PS2、PS3はロンチタイトル=リッジレーサーという方程式が自分の中にはありました。 当時のNAMCOは本当に「遊び」をクリエイトしていたと思います。

  • @user-gg9gv7iv3c
    @user-gg9gv7iv3c 11 месяцев назад

    懐かしきリッジシリーズ、何故かPS2のソフト触ってなくてV始めて触ったのが3日前 参考になる動画に出会えて感謝です‼︎ EO頑張ってみます‼︎

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 9 месяцев назад

      ご視聴ありがとうございます。 レーサーズ以降のEOとは形も挙動も全く別物ですが、私はこのVのEOが大好きです。 しっかり乗りこなせるレベルには達せていないですが、これからも私も頑張りたいと思います。

  • @roboticlover3731
    @roboticlover3731 11 месяцев назад

    MFGの番宣だと思うけど、アベマTVで頭文字:Dの一期から四期までやってるので、 ふと、「このユーロビートのノリノリな感じってリッジレーサーが発想元なんじゃないか?」と 見に来たけど、やっぱそうだなと思った。リッジレーサーが無ければイニDもあんなノリノリな クラブサウンドにはしなかったと思う。

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 9 месяцев назад

      ご視聴ありがとうございます。 頭文字Dの劇中で使用されている楽曲はほとんどがSEBとなっていますね。 私はリッジレーサー(どちらかというとSEBよりもトランス系楽曲が多い)よりも セガツーリングカーチャンピオンシップの影響が強いのではないかな、と思っています。 上記ゲームはBGMがバリバリのSEBそれもavex traxの楽曲を採用しているところも頭文字Dに似ていると考える点です。 どちらにせよ、シンセをバリバリ多用する楽曲なのでノリがよくなることには変わりありませんね。 バンド系の曲が多く採用されているグランツーリスモシリーズは一線を画しているなぁと思います。

  • @user-mv7gb5dz1p
    @user-mv7gb5dz1p Год назад

    激ムズの長丁場レースが続きますね。

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 7 месяцев назад

      ご視聴ありがとうございます。 アルティメットグランプリ、難易度HARDにのみ用意されているだけあってかなり集中力を要します。 といってもPSPソフト「リッジレーサーズ2」のOpusやその後のSPレースと比べるとEOで走る分には低難度ですね。 あれはニトロ配分とか考えるのド下手くそな私には至難の業でした、一応全部クリアしたけど二度と走りたくない………

  • @user-oz4fw2zi5w
    @user-oz4fw2zi5w Год назад

    ソラーレ派だけどスリップ無しでホームストレート320キロ出してくる加速力はたまらんよなぁ 地味だったスタンダードの性能から一気に化け物になるのも良い

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 7 месяцев назад

      ご視聴ありがとうございます。 リッジでは基本ドリ車が好きなのですが、Vでは専らこのEOかとれアドールばかり使っています。 ソラーレは、上手い方が走れば本当に早いですよね、そもそもあの車でSDなんて私にはできんです……… オーバルエンジンのEOは本当に早いです、加速も最高速もバカです。 ですがより曲がらなく、滑らなくなってしまっているのでかなり走りこまないとオーバル以外走れないですね。 そういう意味では、ソラーレのほうが上級者向け車両の中では間口が広いのかな、とも思ってしまいますw

    • @user-oz4fw2zi5w
      @user-oz4fw2zi5w 7 месяцев назад

      @@ChuChu_DX7 クリナーレ使ったあとだとソラーレがめちゃめちゃ操作しやすく感じる。とはいえsdは無理() オーバル車で通常サーキット走るならトレアドール一択やなぁ

  • @petauxoeufnono5827
    @petauxoeufnono5827 Год назад

    I love your lead sound and the arrangement ! 👍

  • @GrassWonder_5237
    @GrassWonder_5237 Год назад

    EOが上級者? いえいえ、これこそが寧ろ初心者向け!

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 7 месяцев назад

      ご視聴ありがとうございます。 初心者向けかといわれると、なかなか難しいと思います。 慣れないと曲がらないハンドリング、そのくせ勝手に滑り出すリア……… 挙動になれることができれば優勝は楽にできる車だとは思います。 ちなみに友人はまっっっっっっっっっっっっっったく扱えなくて諦めてました(笑)

  • @user-nv5de5dp4b
    @user-nv5de5dp4b Год назад

    デュアルモニターで見たら素晴らしい迫力…… 他のPSリッジやPS2のリッジVでもやれたりしますかね?

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 Год назад

      ご覧いただきありがとうございます。 Duckstation自体のワイドスクリーンハック機能を使っているのでおそらくPSリッジはすべてできるのではないかと思います。 ただ、PS2のリッジについてはPCSX2側でまだ16:9以上の横長アスペクト比のワイドスクリーンハックを試していないのでなんとも言えないところです。

  • @user-pd7yl4lz1u
    @user-pd7yl4lz1u Год назад

    やっぱPSのは挙動がおかしいな

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 9 месяцев назад

      ご視聴ありがとうございます。 私はPS時代のこの挙動に慣れてしまっているため、むしろ後作の挙動に慣れることができずじまいです。 せいぜい人並みにプレイできるのはこの初代リッジレーサーとPS2ロンチのリッジレーサーVくらいです…………

    • @user-pd7yl4lz1u
      @user-pd7yl4lz1u 9 месяцев назад

      @@ChuChu_DX7 いや、93年からのアーケードのリッジ、同2、レイブレーサーに比べると、PS以降は全部違和感があるということ

  • @chiromanus
    @chiromanus Год назад

    プロやんww

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 9 месяцев назад

      ご視聴ありがとうございます。 お褒めの言葉、恐悦至極にございます。 これからも精進してまいりますので、よろしくお願いいたします。

  • @test300000
    @test300000 Год назад

    ゴキブリカーはタイヤのグリゥプが強すぎて、今までの感覚のドリフトのようにはいかないから、ぶつかってしまうのかと。まぁ一長一短ですね

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 9 месяцев назад

      ご視聴ありがとうございます。 元々ハンドリングがいい車なのでドリフト走法を使用しないというのがメーカーの設計なのかもしれませんが ハンドリングが良すぎて慣れるまでは壁にすぐぶつかり、ドリフトしても結構他の車と違うラインを描いていき 速いけど慣れるまではじゃじゃ馬ですね。

  • @John.SM1TH
    @John.SM1TH Год назад

    最後の曲、一目惚れしたのですが、どこかでフルで聴けますか?

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 7 месяцев назад

      ご視聴ありがとうございます 返信が遅くなり申し訳ありません。 最後の曲は、動画内テロップでも記載しておりますが、”あのまりあ”氏のGrandSlamという楽曲です。 ニコ動に私が氏のデータをMIDI演奏させた動画がありますので、そちらを紹介しますね。 www.nicovideo.jp/watch/sm35748787

  • @TheOpinist
    @TheOpinist Год назад

    これにどのプリセットを使用したのか知りたいのですが、同じ VST を持っていますが、このようなサウンドのものが見つかりません。 私は翻訳機を使用しました。日本人ではありません、ごめんなさい。

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 Год назад

      Thank you for visiting. The voice data used in this video on the DX7V is the "Melodrama" voice from the KV-06 (ShoFuku Gaiden) extended voice cartridge for the DX7, transferred to the DX7V using SysEX. KV-06 is still available at auctions, so please try to find it.

  • @user-gs5wu1ln5p
    @user-gs5wu1ln5p Год назад

    It's Grate !

  • @mikuto9011
    @mikuto9011 Год назад

    懐かしい😊

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 Год назад

      ご視聴ありがとうございます。 1994年末なので、もう29年前になりますね。 時の流れは残酷です。

  • @billyjolly4855
    @billyjolly4855 Год назад

    This is how you define the 90s.... 😎👍

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 Год назад

      This is my most favorite game. I love 90s NAMCO's game.

  • @yukibou01
    @yukibou01 Год назад

    懐かしい!やり込んだなー、、、

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 Год назад

      ご視聴ありがとうございます。 これぐらいシンプルなゲームの方が暇な時間にサクっとできちゃうので、おのずとプレイ頻度・プレイ時間が長くなりました。 リッジレーサーの続作、待ってるんですが望み薄なのが悲しいところです。

  • @13sakura33
    @13sakura33 Год назад

    このクオリティで初代PSのソフト第1号…当時のナムコって凄かったんだなって思いました

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 Год назад

      ご視聴ありがとうございます。 アーケード時代からPS2辺りのコンシューマゲーム時代までのNAMCOブランドは自分の中ではとても大きい存在でした。 特にアクセルオフで簡単に物理法則を無視した爽快感あふれる高速カニ走りができるリッジレーサーシリーズは幼少時代の自分をかたちづくったといっても過言ではありません。 わがままで自分本位な顧客目線ですが、NAMCOには今でもこの時代のワクワクするようなゲームを作って欲しいと思っています。 (最近の流行りのゲームジャンル的に自分の琴線に触れないタイトルばかりなのでそう思うだけかもしれませんが…………) ”「遊び」をクリエイトする”ナムコが戻ってくることを待っています。

  • @user-ee7bu2ky7u
    @user-ee7bu2ky7u Год назад

    Hello, Can you share the midi files??❤❤

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 Год назад

      Thank you for watching. This music piece uses two old Roland MIDI instruments, SC-8850 and SC-D70. You must be in possession of these instruments to play it correctly, is that ok?

  • @user-uh7hh9vh7i
    @user-uh7hh9vh7i Год назад

    ぼやけが変わる

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 Год назад

      ご視聴ありがとうございます。 車体に反射するモデルのことでしょうか? 確かにレイトレーシングは処理が重いので反射のモデルの解像度を落としている関係からぼやけたように見えますね。 また、映像全体に言えるぼやけであれば、30fpsにフレームレートが落とされるので間引かれたフレームを表現するためにぼやけが入っているように見られます。

  • @seirvito8618
    @seirvito8618 Год назад

    ゲームファイルの入手方法を教えてください。

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 Год назад

      現在は新品では売っていないので中古で購入をしてください。 私は当時新品を購入したクチなので中古の安さにびっくりしています。

  • @user-gs5wu1ln5p
    @user-gs5wu1ln5p Год назад

    リッジレーサー…最高だね!スリルを感じるね!

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 Год назад

      ご視聴ありがとうございます。 30fpsなのにとてもスピード感があるんですよね、こういうゲームデザインは素晴らしいと思います。

  • @ledlick
    @ledlick Год назад

    凄すぎます!!!最高ですね✨✨✨懐かしい日々が蘇ります😆

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 Год назад

      ご視聴ありがとうございます。 現在もDJMAX RESPECT Vでプレイはできますが、当時から本当に空耳歌詞が耳から離れませんでした。

  • @vip6834
    @vip6834 Год назад

    エンジェルカーとゴキブリは13THレーシング。エンジェルカーはゼロがカッコイイ。

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 Год назад

      ご視聴ありがとうございます。 #0 White AngelはRRRからの登場でしたね、初めて性能見たときはゴキブリよりも強いのでは!?と思ったほどです。

  • @user-lz7mp8gu6w
    @user-lz7mp8gu6w Год назад

    曲がヤバイ。 懐かしさとか全て織り込んでやばすぎる。語彙力低下許して

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 Год назад

      ご視聴ありがとうございます。 この頃のリッジレーサーが曲もゲーム性もよかったと思います。