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Selerdia Clieff Log. セレアーディア
Япония
Добавлен 19 мар 2010
最近はFF14の地図パ周回配信がメインですが、FF14を中心に色々なゲームを雑多に配信したり、動画投稿をしたりしまてます。
FF14以外だと、Factorio と たまにGulty Gear 2を中心に嗜んでいます
唐突に、FF14のウズネアカナル深層到達チャレンジを耐久で始めるかもですがよろしくです(^^ゞ
Selerdia Clieff はセレアーディア クライフ って読みます(^^ゞ
FF14ではギャザクラをメインにやってます。戦闘は二の次で、しばらくやらないとすぐ忘れます。
光る武器が好きなので、作ったりする配信も稀にやります
MMORPG、ソシャゲ、格ゲーが多めです。
ファイナルファンタジーXIVに関する著作物については、Copyright (C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. となります
ソシャゲは、コツコツとグランブルーファンタジーとプリンセスコネクトReDive等をやってたりします
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ソシャゲは、コツコツとグランブルーファンタジーとプリンセスコネクトReDive等をやってたりします
かつて巨大生物と対峙した世界で巨大工場を建設する ~ 最終報告書編 補遺動画
Factorioでハクスラ的なことをマルチプレイでやろうとして、勢いで始めてみましたが・・・納期に間に合いそうにありませんでした!!
配信内でMOD未予習プレイが最終的にメインになりまして、Factorio2.0が発表され主に列車関連で興味を持っていかれ、すべてをちゃぶ台返したくなりましたので、打ち切り、バランス調整後再スタートの報告と相成ります(^-^;
とりあえず、最終的に入れてあるMODをメモ代わりに記しておこうと思います
元々がMinecraftで隠居生活してる方のとある物質を追加するMODを入れてみました・・・(* ̄∇ ̄*)エヘヘ
まとめとして個人的な趣味趣向としては
1:道路や線路や航路の物流ネットワークを組んでいるときが楽しい
2:工場用の領土を拡張しているときが癒やし
ということなので、2.0環境ではこれらを意識してMODを追加していこうと思います(反省)
★マップ設定
【資源】
生成頻度:200% サイズ:400% 資源量:600%
【地形】
水スケール:150% 水範囲:150% 木々スケール200% 木々範囲200% 崖スケール150% 崖範囲150%
【敵】
バイターの巣:生成頻度300% サイズ300%
スタートエリアのサイズ:200%
敵拠点の拡大:最小集団サイズ:04 最大集団サイズ:50
進化:時間経過:05 巣の破壊:20 汚染の影響:10
【高度な設定(汚染)】
吸収量:200% 攻撃コスト倍率100% 森林被ダメ最少量:300 傷んだ木の汚染吸収量:100 汚染伝播率:25%(最大)
【使用しているMOD】
★メインMOD
●マルチ用戦闘激化
・Armoured Biters
●進...
配信内でMOD未予習プレイが最終的にメインになりまして、Factorio2.0が発表され主に列車関連で興味を持っていかれ、すべてをちゃぶ台返したくなりましたので、打ち切り、バランス調整後再スタートの報告と相成ります(^-^;
とりあえず、最終的に入れてあるMODをメモ代わりに記しておこうと思います
元々がMinecraftで隠居生活してる方のとある物質を追加するMODを入れてみました・・・(* ̄∇ ̄*)エヘヘ
まとめとして個人的な趣味趣向としては
1:道路や線路や航路の物流ネットワークを組んでいるときが楽しい
2:工場用の領土を拡張しているときが癒やし
ということなので、2.0環境ではこれらを意識してMODを追加していこうと思います(反省)
★マップ設定
【資源】
生成頻度:200% サイズ:400% 資源量:600%
【地形】
水スケール:150% 水範囲:150% 木々スケール200% 木々範囲200% 崖スケール150% 崖範囲150%
【敵】
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敵拠点の拡大:最小集団サイズ:04 最大集団サイズ:50
進化:時間経過:05 巣の破壊:20 汚染の影響:10
【高度な設定(汚染)】
吸収量:200% 攻撃コスト倍率100% 森林被ダメ最少量:300 傷んだ木の汚染吸収量:100 汚染伝播率:25%(最大)
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いこーと思ってたのに。
寝てた。。。
次回は帰省のため再来週です...
今回は睡魔に負けました 12時間以上寝ちゃった
自分もやるので致し方ナッシングウェイ
今日は23時まで寝てたので 参加出来なかったよ
(;´・ω・)今回は20時半に救急車で運ばれたので参加できませんでした 弱狭心症でした
無理しないで下さい・・・(゜_゜i)タラー・・・
今週も爆睡しちゃいました ごめんなさい
そんなときもあるのです( ˘ω˘)スヤァ
おはようございます 爆睡しちゃった
致し方なしです(^^ゞ
いけましたか?
進捗:ダメです(´・ω・`) でしたね(^^ゞ
参考させて頂きました。楽しかったです。ありがとうございました😊
遅なったーーー
とりあえず2021/11/27でG12は一回区切りを迎えます。次回は1月4日で零式開放と同時にやります。
かくかく治って良かったですね
GPU周りの処理がいっぱいいっぱいだったので少しゲームの設定をいじりましたらば行けました(^^ゞ
お疲れ様です
スペシャルサンクス:G10周回に参加してくれた皆様。ありがとうです(^^ゞ
色々と濃かった回でした^^;
RUclipsの配信時間の限界をここで知りました(・_・;) 後ろがキレてる部分はニコ動の方から転載してあげておきます(あっちもあっちで尻切れトンボですたけど
おもしろかったです^^