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Комментарии

  • @生姜飴-i7t
    @生姜飴-i7t День назад

    逆境深塔の4階、アタッカー3人で少し余裕があるくらいなんですね💦 真似はできないけど、もたつかずに戦うことを意識してタイム短縮を目指してみます!

    • @aze3089
      @aze3089 День назад

      最近気づいたのですが、自分の場合はヒーラー(全体バッファー)よりもアタッカー3人の方が良かったという…🙃 バイクの敵はかなり激しい・ダウンしないのがきついので、落ち着いて攻撃せずに、敵の攻撃を覚えるのが良いと思います(また報告を聞かせて頂けると…!)。

    • @生姜飴-i7t
      @生姜飴-i7t 11 часов назад

      ありがとうございます! 敵の攻撃を覚える、正にこれでした! 焦って無理に攻めようとして攻撃を受けるのがタイムロスの大きな要因だったみたいです。 攻めより回避を意識したら残り2分50秒まで行けました、もう少し頑張ってみます!

  • @生姜飴-i7t
    @生姜飴-i7t 15 дней назад

    復刻来ましたね! 一度クリアしてるし余裕かな?って当時の編成で挑んだらメッチャ惨敗しました。 もう一回この動画を観て勉強しなおします😅

    • @aze3089
      @aze3089 12 дней назад

      (すいません、気づき・お返事遅くなってしまった…) きましたね!自分も余裕だなーと思ったら…ぼっこぼこでした🤣昔のバベルってやっぱり難しかったんだなとシミジミ。。。

  • @krysiuuk
    @krysiuuk Месяц назад

    Yooo this quick swap team goes really hard, wanna see more!

    • @aze3089
      @aze3089 Месяц назад

      thank you! If you think about it, I'm broadcasting live, but I'm not uploading videos...🤣

  • @ChemX32
    @ChemX32 Месяц назад

    I love quickswap teams like this!

    • @aze3089
      @aze3089 Месяц назад

      I like it too! It's really worth using.😆

    • @ChemX32
      @ChemX32 Месяц назад

      @@aze3089 Keep doing more of it! I wanna learn from you!

    • @aze3089
      @aze3089 Месяц назад

      @@ChemX32 ok. Thank you🙌

  • @ぷにぷに茶碗
    @ぷにぷに茶碗 Месяц назад

    ほぼマルチプレイで草

    • @aze3089
      @aze3089 Месяц назад

      切り替える時は一気に2体分切り替えるクセがあるからですね…🤣ありがとうございます!

  • @Kai-uz8wu
    @Kai-uz8wu 2 месяца назад

    こんな風にOTA駆使して闘ってみたい…🥺✨ 今汐ちゃんの通常スキルで接近したりキャラチェンでうまく回避したりPS高くて凄いっす!👏🥹✨

    • @aze3089
      @aze3089 2 месяца назад

      @@Kai-uz8wu 😳ありがとうございます! キャラチェンジ回避は、最近やっと安定してきました。 回避タイミングの把握と、そのタイミングまでにキャラ切り替えをし終えるイメージで行えると、上手くいくと思いました!

  • @Kai-uz8wu
    @Kai-uz8wu 2 месяца назад

    スゲェ、セフィロスと吟霖姐さん星4武器で育成途上なのに4階クリアできるなんて。。。🫢✨

    • @aze3089
      @aze3089 2 месяца назад

      @@Kai-uz8wu いやぁぁ、かなりやり直しました🤣特に左ががが バイクだと移動しながら攻撃されるので、カカロの攻撃がなかなか安定しないんですよね...

  • @生姜飴-i7t
    @生姜飴-i7t 2 месяца назад

    危地任務クリアしました。 あれで文句言われちゃったら可哀想ですね… って、なんで反抗期みたいなことしてるんですかw

    • @aze3089
      @aze3089 2 месяца назад

      @@生姜飴-i7t ギミックの説明は最初にありましたから、覚えている人はスムーズだったのかなと! 「実際に敵にやってみよう!」というチュートリアルが必要だったのかもしれませんね... ...なんかいけそうだったので。🤤漂泊者回折を久々に使いたくて笑

  • @Ltiarni
    @Ltiarni 2 месяца назад

    3:04:11

    • @aze3089
      @aze3089 2 месяца назад

      ありがとうございます🤣耐久みてみると4%だったので、本当にギリギリでしたね…

  • @ミュミュ-p3f3g
    @ミュミュ-p3f3g 2 месяца назад

    鳴潮のなかで一番好き😌ええ曲やね〜

    • @aze3089
      @aze3089 2 месяца назад

      (すいません!気づくの遅くなりました…) これこそ鳴潮、という感じのBGMなんですよね。立ち向かう感があるというか… ゲームショウでもこの曲が流れて、テンション上がりましたね🙌

    • @ミュミュ-p3f3g
      @ミュミュ-p3f3g 2 месяца назад

      ⁠@@aze3089 ありがとうございます。ちょっと哀しい感じの中に燃え上がる熱意を感じて鳴潮の世界観とピッタリですよね☺️

  • @eluria747
    @eluria747 3 месяца назад

    Now that's totally helpful

    • @aze3089
      @aze3089 3 месяца назад

      I'm glad! There are many things you can't understand unless you do this.

  • @musukotohaha
    @musukotohaha 3 месяца назад

    初見、マルチプレイしてんのかと思ったw

    • @aze3089
      @aze3089 3 месяца назад

      マルチっぽい…いわれてみると。😳システムがわかると、二人で戦う見た目になると思います!

  • @生姜飴-i7t
    @生姜飴-i7t 3 месяца назад

    浮遊鱗機は竜巻さえ意識しておけばリズムゲーみたいで楽しいですね。 モグロンで避けるという発想は無かったです😅 光踏獣は攻撃の出が速いうえに連続で来るから判ってても避けられないって感じでした。 もっと練習していつかリベンジしてやるんだ…😖

    • @aze3089
      @aze3089 3 месяца назад

      ナンダッテ!逆に浮遊鱗機の竜巻は苦手でした。次はチャレンジしてみよう… 光踏獣は咄嗟な攻撃が多いですよね。・・・「見るんじゃない、感じるんだ(?)」 パニグレでいう暴走サメピーに似てる気がします!

    • @生姜飴-i7t
      @生姜飴-i7t 3 месяца назад

      ごめんなさい、書き方が悪かったですね。 「竜巻はヤバイけど、他の攻撃は」って意味でした💦 竜巻はテンパりながら逃げ回ってました😅

    • @aze3089
      @aze3089 3 месяца назад

      @@生姜飴-i7t ぁ゛、すいませんこちらこそ受け取り方が🤣 竜巻の回避チャレンジしましたが、やはり難しい...!

  • @Mikedot
    @Mikedot 3 месяца назад

    1:31 - MAULED TO DEATH BY BEARS!

    • @aze3089
      @aze3089 3 месяца назад

      Bears are very powerful.😆

  • @jieshuending
    @jieshuending 3 месяца назад

    unbelievable! wonderful! love❤️❤️❤️ sugoi👍🏻👍🏻👍🏻

    • @aze3089
      @aze3089 3 месяца назад

      thanks!😆

  • @raihu-h2w
    @raihu-h2w 3 месяца назад

    かっこよすぎてめちゃくちゃ見入りました。質問なんですがこういうコンボ作るにあたって意識してることなどありますか?攻撃してすぐ切り替えって感じですかね、良ければ教えて欲しいです🙏

    • @aze3089
      @aze3089 3 месяца назад

      楽しんでもらえてよかったです! そうですね、「攻撃してすぐ切り替え」も大切なのと、 「指に覚えさせること」「連打に近い入力に慣れること(=最速入力が出来るようにする)」…かなと思います。 入力順番は、指の流れに任せて、 いかに最速入力をし続けるかを意識している感じでした。

    • @raihu-h2w
      @raihu-h2w 3 месяца назад

      @@aze3089 最速入力が大事なのですね! azeさんのおかげでまた新しい鳴潮の楽しみ方を見つけられました、自分も練習してみます!忙しい中アドバイスありがとうございます!

  • @jdcleif8490
    @jdcleif8490 4 месяца назад

    This is incredible! I've never seen a gacha game with so much combat potential. Your combo skills are immaculate and you should be really proud of how far this is going to push the game's combat when it comes to creativity. I loved the judgement cut end you did there :) edit: did you also intentionally make the "I am the storm that is approaching" part of bury the light line up with the judgement cut end?

    • @aze3089
      @aze3089 3 месяца назад

      Thanks!! I'm happy. I also like "the judgement cut end". (I'm sorry if the translation is not correct because the content is not correct.) I used Echoes "Zig Zag" together with "the judgement cut end" because I wanted to keep the enemy down.

  • @jetngunzlk
    @jetngunzlk 4 месяца назад

    Smokin' Sexy Style!!

    • @aze3089
      @aze3089 3 месяца назад

      SSS?! I'm absolutely crazy about it!!😆

  • @生姜飴-i7t
    @生姜飴-i7t 4 месяца назад

    鳴潮の戦闘の奥深さが感じられる動画ですね! これだけコンボ決めれたら爽快だろうな~😆 チャンネル登録者500人突破おめでとうございます!

    • @aze3089
      @aze3089 3 месяца назад

      ありがとうございます!!いやぁ、長かったような、色んな路線を歩んできたような…(今は生放送メインになっちゃってますね)🤣 確かに、度々突き詰めてコンボしていくことで、飽きずに楽しむことが出来ています。 今後ものびのびしながら開拓していこうと思います!

  • @ardee9337
    @ardee9337 4 месяца назад

    This is awesome, imagine if WuWa decides to have an endgame content where stylish combos can earn points to buy items,echoes,level up materials and astrites, I'm sure all the combo pros would do the craziest combos imaginable

    • @aze3089
      @aze3089 4 месяца назад

      Thanks! exactly. There is currently a lack of ways to keep enemies in the air, so it would be nice if they could slow down their fall a little bit...?

  • @tris1591
    @tris1591 4 месяца назад

    the Judgement cut was so coollllll

    • @aze3089
      @aze3089 4 месяца назад

      Thanks! This is what I wanted to do...!🙌 I was able to achieve what I wanted most with "Calcharo".

    • @tris1591
      @tris1591 4 месяца назад

      @@aze3089 im gonna show some of my friend this vid , we can learn to do this when we our of waveplates , this just too cool

  • @S.W-PILGRIM
    @S.W-PILGRIM 4 месяца назад

    Sanhua mains NEVER disappoints

    • @aze3089
      @aze3089 4 месяца назад

      YES! It has strong performance, It's a character that I've been using and am very familiar with!

  • @KoharuTachibana
    @KoharuTachibana 4 месяца назад

    I have never air juggled an enemy more than 3 seconds.... and to think you can pull it off with gun characters. 10/10 godly combos

    • @aze3089
      @aze3089 4 месяца назад

      Thanks! It's hard to keep enemies in the air... Aalto is the best gun character at launching enemies into the air. I also recommend the Echoes "Zig Zag" to slow down enemy falls!

  • @rinkoshirokane6602
    @rinkoshirokane6602 4 месяца назад

    上手! かっこいい!

    • @aze3089
      @aze3089 4 месяца назад

      ありがとうございます! 裏ではかなり失敗しちゃっているので、今後は安定感を高めたい…😇

  • @eluria747
    @eluria747 4 месяца назад

    THIS IS WHAT IM LOOKING FOR! SO COOL

    • @aze3089
      @aze3089 4 месяца назад

      Thanks! I'm glad I was able to create what was needed. I hope this will be an opportunity for people to become familiar with “Wuthering Waves” again!

  • @九玉丶八房
    @九玉丶八房 4 месяца назад

    上手!うまい!想像力高い!

    • @aze3089
      @aze3089 4 месяца назад

      ありがとうございます! 頭をこねくり回して、なんとかテーマだして作り上げました。🤣

    • @九玉丶八房
      @九玉丶八房 4 месяца назад

      @@aze3089 本当に凄い。たまに配信を何度か見て、こいつは一体何をしているのと思って いやぁ、きっと何度も繰り返して作ったんだろうなぁ。偉大すぎる、、、

  • @88Xardas
    @88Xardas 4 месяца назад

    Hoyo-drones in shambles. This is real combat.

    • @aze3089
      @aze3089 4 месяца назад

      "Wuthering Waves" never slows down its playing tempo...!

  • @pretz313
    @pretz313 4 месяца назад

    Japanese players never disappoint us with their combos🫡 Waiting for "whats the purpose of this" ahh comments

    • @aze3089
      @aze3089 4 месяца назад

      Thanks! This is unique to "Wuthering Waves".😎

  • @kumatetu
    @kumatetu 4 месяца назад

    最高!スタイリッシュで格好良いですね!

    • @aze3089
      @aze3089 4 месяца назад

      よかった!ありがとうございます!(Twitterでも"いいね"をありがとうございます) 突き詰めると、本当にstylishのとあるゲーム😈になると思いました。

  • @redpanda.0217
    @redpanda.0217 4 месяца назад

    SO COOL!!!!!!!!!!!!

    • @aze3089
      @aze3089 4 месяца назад

      Thanks!! "Wuthering Waves" is a truly fascinating game.

  • @Noobster474
    @Noobster474 4 месяца назад

    Cinema 📽️ ✋🗿🤚

    • @aze3089
      @aze3089 4 месяца назад

      holding popcorn in one hand Please enjoy😎

  • @Piccolololmao
    @Piccolololmao 4 месяца назад

    insane combos bro

    • @aze3089
      @aze3089 4 месяца назад

      Thanks!😆I practiced a lot.

  • @suyanelll
    @suyanelll 4 месяца назад

    azeさん日本で1番OTAうまい気する 正直何処がミスってて何処がうまくいってるとかわからんけど、こんな感じに動かすんかって参考になるのでありがたいです!

    • @aze3089
      @aze3089 4 месяца назад

      😳ありがとうございます! OTAは慣れてきましたが、これで高難易度に挑むと被弾多くて…トホホ。 いつか、どう細かくメリット生じてるかまとめられたらとおもいます!

    • @suyanelll
      @suyanelll 4 месяца назад

      @@aze3089 本当にいつも色々と参考にさせてもらっています🙏🏻 楽しみに待ってます!!

  • @user-uc8od6nl2t
    @user-uc8od6nl2t 5 месяцев назад

    ダメージフォントこっちのが良かった

    • @aze3089
      @aze3089 5 месяцев назад

      確かに…CBT1でもちょっと見づらい印象でしたが、2でカッコよくなったけど見づらくなっちゃいましたね🤔

  • @黄俊杰-l5v
    @黄俊杰-l5v 5 месяцев назад

    😢 👍👍👍

    • @aze3089
      @aze3089 5 месяцев назад

      😎🙌🙌🙌

  • @Sonak584
    @Sonak584 5 месяцев назад

    海外の方でこのテクニックを説明してる人いました↓ 「Play THREE CHARACTERS AT ONCE! Wuthering Waves Tech CHANGES EVERYTHING!」

    • @aze3089
      @aze3089 5 месяцев назад

      本当だ!海外は進んでますね…昨日、漂泊者のさらなるOverTimeAttackテクに気づきましたが、先に気づかれてる笑

  • @yuyuyu_pati
    @yuyuyu_pati 5 месяцев назад

    OTAすると別ゲーなるな

    • @aze3089
      @aze3089 5 месяцев назад

      そうですね、色んなメリットがあります! 常に意識して扱う意味もあるので、とても楽しいシステムです🙌

  • @Sonak584
    @Sonak584 5 месяцев назад

    これってキャラ切り替えした時に数秒乗るバフとかの長さ関係なくなりますか?凸効果でバフ時間延長みたいなのありましたけど、ああいう系統の強化は価値下がりますか? あと主さんが初心者ガチャの天井と、星5選択ガチャは誰を狙いに行くかが気になります。

    • @aze3089
      @aze3089 5 месяцев назад

      おそらく終奏スキル(変奏スキル)のことですね。 残念なことに、終奏スキルは火力アップバフ系だと、「キャラを控えさせると効果終了」という説明があります(※火力でないバフの中には控えさせても続くものがある)。 なので、一時的にキャラ切替を中断して、バフ効果を発揮させる必要があります(長時間で火力高い攻撃種類が望ましいので、適正なのは忌炎/カカロ/凌陽となります) しかし、動画のメンバーでは気にしなくて良いレベル(強いていうなら「散華の終奏スキル→ヤンヤンのコアパッシブ攻撃」ぐらい)なので、がんがんキャラ切替して扱っています。 キャラ凸の効果の方は、特に記載はなかったので、控えさせても大丈夫なはずです! ガチャの方は、カカロはポテンシャルとアクション操作が楽しそうなので最優先。 次点でヴェリーナかアンコ(CBT2ではアンバランスな性能だったのでリリース後の性能を確認してから判断)と考えています。

    • @Sonak584
      @Sonak584 5 месяцев назад

      この戦い方はどんな編成でも使う基本テクニックになそうですか(上級者の内で)?それとも一つの戦術として切り替え多様パーティーみたいな立ち位置になるんでしょうか? 例えばタンキンのような長い間一人で戦う編成と比べて、どちらかの火力が大きく劣るみたいなことはありますか? 質問多くてすみません。

    • @aze3089
      @aze3089 5 месяцев назад

      どのキャラでも使う余地はあります。各キャラの攻撃を素早く使いまわすことが出来るためです。 攻撃動作が長いほど効果的ですね。 タンキンは非常に高いDPSが出せるので、CBT2ならタンキンが上だと思います。リリース後ではどうなるだろう…

  • @MILLA-mt7rh
    @MILLA-mt7rh 5 месяцев назад

    これがスマホでできるってマジかよ.....

    • @aze3089
      @aze3089 5 месяцев назад

      ぁ゛すいませんPC操作です! 一応、スマホでも同様なことが出来なくはありませんが、指を痛めやすかったり、同時入力がしづらいですね...

  • @romrom2388
    @romrom2388 5 месяцев назад

    効果音批判多かったみたいだけど個人的には結構良いと思う

    • @aze3089
      @aze3089 5 месяцев назад

      効果音は、ボスだと予兆系が乏しい印象ですね...(動作中はある印象ですが、もう少し欲しいと思いました) ですがザコ敵だと逆に充実してて、見なくても音だけで避けられるぐらいの情報量とクオリティなので、 今後のアップデートには期待せざるえないです!

    • @romrom2388
      @romrom2388 5 месяцев назад

      @@aze3089 効果音も修正されたみたいですし楽しみですね!個人的にジャスト回避の効果音もっと気持ち良くても良いと思いました!

  • @せろりん-j5q
    @せろりん-j5q 5 месяцев назад

    こんな無冠者は嫌だ!第1位!(CBT1の頃に戻りたい)

    • @aze3089
      @aze3089 5 месяцев назад

      わかる🤣 cbt2は衝撃的でしたよね...でもホロタクティクスになると絶対に強い状態で戻ってくるだろうから、とても楽しみ!

  • @-kalk-ruki-474
    @-kalk-ruki-474 5 месяцев назад

    これは自分が目指している鳴潮の核心...まだ、自分は本当の鳴潮をプレイできていない...

    • @aze3089
      @aze3089 5 месяцев назад

      まさしくです!この遊びは鳴潮でしか味わえなかった... 系統はデビルメイクライが近いのですが、 各リソースとバフ回しが重要・入力間隔がさらに早い・3キャラいる時の達成感がたまらないですね🙌

    • @-kalk-ruki-474
      @-kalk-ruki-474 5 месяцев назад

      @@aze3089 Time Over Attackの名前をお借りしても良いですか?

    • @aze3089
      @aze3089 5 месяцев назад

      @@-kalk-ruki-474 ぜんぜん大丈夫です!勝手に作ってしまった造語なので、適当に扱って頂ければと…

    • @-kalk-ruki-474
      @-kalk-ruki-474 5 месяцев назад

      @@aze3089 こちらの動画、Time Over Attackの参考資料として概要欄に記載してもいいですか?

  • @-kalk-ruki-474
    @-kalk-ruki-474 5 месяцев назад

    散華の操作お上手ですね。 散華の氷砕きのタイミングは共鳴回路を見て行っていますか?それとも氷砕きができるタイミングを覚えて共鳴回路を見ずに行ってます?

    • @aze3089
      @aze3089 5 месяцев назад

      (カルキルキさんだ!原神との比較動画は大変参考になりました。) ありがとうございます! (共鳴回路は)見ないでタイミングを合わせています。他を見てます。 意識していることは3つです。 ①長押し入力の時間間隔を、指に覚えさせる(事前に、氷砕きを連続で出せるように練習すると良いです) ②他の情報でタイミングを覚える(キャラ切替した時の攻撃で、SEの切れ目やアニメーション・エフェクトを見てタイミングを調整しています。攻撃種類によって異なりますが、慣れてくるとタイミングを図るのに利用できます。 例えば「①」で取り上げた、氷砕きを連続で行う際も、斬り込みSE終了・エフェクトの斬撃が消える一歩手前を見て、入力を離すと良いです) ③最速で長押し入力する(遅れるとタイミングがズレてくるので、逆に最速を意識してます)

  • @ナツユキ
    @ナツユキ 5 месяцев назад

    何度見てもすげぇとしか言い様のない動画

    • @aze3089
      @aze3089 5 месяцев назад

      (ナツユキさんのコメントだ!) ありがとうございます!気づいた当初は、指が追いつかなかったり痛めたりでムヤムヤしていましたが、CBT2でやっと慣れてきたと思います。 リリース後も、色んなキャラで試してみたいです!

  • @生姜飴-i7t
    @生姜飴-i7t 5 месяцев назад

    通常攻撃長押しを回避タイミングに合わせられるの凄い… これ出来るようになりたいなぁ

    • @aze3089
      @aze3089 5 месяцев назад

      通常攻撃長押しは回避のように咄嗟に出ないので、気持ち早めに行うとうまくいく...はず、はず... 判定時間は回避と同じくらいだと思います!

  • @生姜飴-i7t
    @生姜飴-i7t 5 месяцев назад

    BRSはどのタイミングでQTEを使えばいいかで悩んでいたので参考にさせて頂きます!

    • @aze3089
      @aze3089 5 месяцев назад

      (お久しぶりです!) 青シグナルMAX必殺技と、 黄3シグナル後の追撃攻撃。 この2種が火力でるので、それに合わせてダヴィンチQTEしてますね!

  • @りざ-i7v
    @りざ-i7v 7 месяцев назад

    ローカライズ小規模テスト参加しますか?

    • @aze3089
      @aze3089 7 месяцев назад

      一応...! 配信はできませんが、気になっていたローカライズの面なので、少しでも助力できたらと思います🙌

    • @りざ-i7v
      @りざ-i7v 7 месяцев назад

      @@aze3089 固有名詞中国読みのルビフリガナ。余裕があれPU限定キャラ武器の性能とテキストが一致しているか(課金周りのローカライズ)も確認お願いします

    • @aze3089
      @aze3089 7 месяцев назад

      @@りざ-i7v 承知しました!機会頂いたら確認しておきます!

  • @Delightful567
    @Delightful567 7 месяцев назад

    リリース日が出たのでリリースされるまでこれ毎日聞くつもり

    • @aze3089
      @aze3089 7 месяцев назад

      本当にかっこいいですよね。たまに聴きたくなる... あと実際にバトル中に聞くのも胸熱なので、ぜひ!

  • @俺-o6q
    @俺-o6q 7 месяцев назад

    何で出来てんの?あと鳴潮は空中戦も可能なんですか?

    • @aze3089
      @aze3089 7 месяцев назад

      テスターとして参加しました。あと空中戦は多少可能な感じです!

    • @俺-o6q
      @俺-o6q 7 месяцев назад

      @@aze3089 なるほど配信として見させてありがとう感謝です👍🏿

  • @narushio
    @narushio 7 месяцев назад

    良いゲームプレイをありがとう

    • @aze3089
      @aze3089 7 месяцев назад

      こちらこそ、いつも情報ありがとうございます! リリース後も、プレイしていきます。