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Комментарии

  • @しぴ-g8y
    @しぴ-g8y 21 день назад

    ヴェノムは1000以上になりますよ!

  • @敬太-d2y
    @敬太-d2y 22 дня назад

    とても参考になりました!!

  • @ブロスタ-z2e
    @ブロスタ-z2e Месяц назад

    アイアンマンまじ強い

  • @user-popcorn4649
    @user-popcorn4649 Месяц назад

    アイアンマン、メインの直撃狙ったほうがいいんですかね?

  • @kureha321
    @kureha321 Месяц назад

    感度動画もお願いします

    • @やすちゃんねる
      @やすちゃんねる Месяц назад

      @@kureha321 みなさん感度気になるんですね😳 僕は水平230 垂直170ですご参考にまでにー!

  • @早瀬楓-f2d
    @早瀬楓-f2d Месяц назад

    現状それ別にスパイダーマンじゃよくね?って感じスパイダーマンが好き!テクニカルなキャラが好き!っていう人達が使うキャラの印象

    • @yousuki-Channel
      @yousuki-Channel Месяц назад

      言うてスパイダーマンと似てるキャラいないから棲み分けできてると思う。

    • @やすちゃんねる
      @やすちゃんねる Месяц назад

      @@早瀬楓-f2d まんまとスパイダーマン好きだから使ってる派です😆 遠距離型でもサポート型でも使ってると思います笑

  • @バグ好きゲーマー
    @バグ好きゲーマー Месяц назад

    すみませんスパイダーマンで敵を倒しきれないのですが、どうすればいいですか? ウェブ→カモーン→ヘビーストライクで敵の体力は残り4分の1程度残るのですが、そこからが距離取られたり回復されたりで倒しきれません...

    • @やすちゃんねる
      @やすちゃんねる Месяц назад

      @@バグ好きゲーマー 1人で倒しきるには事前にウェブを3発以上当ててカモーンヘビーストライクが理想だと思います!ウェブ1発からカモーンヘビーストライクで相手に距離を取られるなら、ヘビーストライク後にジャンプして相手との距離を調整して叩きつけがいいかもしれません!そもそも6対6のチーム戦なので、1人で相手のフルHPを倒しきれたら120点だと思います!HPが4分の1くらい残るということですが、逆にいうと、味方が少しでもHPを削ってくれていたら倒しきれている。ということになるかと思います!なので味方が攻撃している敵はどれなのかを見極めることができればキルしまくれると思うので頑張ってください!そこは僕も修行中です!一緒にがんばりましょ😭

    • @バグ好きゲーマー
      @バグ好きゲーマー Месяц назад

      @やすちゃんねる 返信ありがとうございます! @やすちゃんねる やはりウェブ3発以上当てないと確殺出来ませんよね... ジャンプで距離詰めるのは目からウロコでした! 仰る通り、少しでも削れている敵なら簡単に倒せるのですが、自分の戦い方は裏取りして後衛のスナイパー達を狩るって感じなので... 戦い方変えた方が良さそうですね! よろしければ、そもそもの立ち回りも心配になってきたので立ち回りの解説動画も作って下さいな!

  • @あつきち-c6q
    @あつきち-c6q Месяц назад

    マーベルライバルズでヒーローシューターデビューしました、スパイダーは格闘の射程長いんですね。 見た目より全然届くわけですな。

    • @やすちゃんねる
      @やすちゃんねる Месяц назад

      @@あつきち-c6q おー!デビューですか!味方と連携決まると脳汁でます😆 密着しなくても割と届きますねー!キック5mは足長すぎです🦶

  • @valcan9828
    @valcan9828 Месяц назад

    ちなみに、設定のカモーンチェックボックスを他のボタンを設定すれば、マークある相手でも引き寄せることもできる 自分はマウスの左クリックを設定しています、そしてカモーンは元設定のEのままです これにすれば、マークある相手では左クリックは急接近キック、Eは引き寄せになる たたし、この場合では引き寄せのエイム補正はないため、使うのは練習は必要です

    • @やすちゃんねる
      @やすちゃんねる Месяц назад

      @@valcan9828 なんと!それは知らなかった! マークつけちゃったけど引っ張りたいことありますもんね😳ps5なんで○ボタンに設定してみます! ありがとうございます!!!

  • @mukkun-mk
    @mukkun-mk Месяц назад

    自動スイングオフのポイントジップのおかげで全然死なないので使用感満点ですね

    • @やすちゃんねる
      @やすちゃんねる Месяц назад

      @mukkun-mk やっぱ手動がいいですよねー!そのポイントジップが強すぎて生きて帰れるし、ジップからのアッパーもやりやすいし!

  • @むむむ-n8w
    @むむむ-n8w Месяц назад

    ps5なのですがハイパーフォースに最初からボタンが割り当てておらず使えないのはバグでしょうか?

    • @やすちゃんねる
      @やすちゃんねる Месяц назад

      @@むむむ-n8w 設定からヒーロー個別に操作設定するしかなさそうですね🤔

    • @むむむ-n8w
      @むむむ-n8w Месяц назад

      @ ありがとうございます!分からず困っていたので助かりました!

  • @やすちゃんねる
    @やすちゃんねる Месяц назад

    みんなスパイダーマンの使用感どう😮?

    • @むしとりりくん-v3s
      @むしとりりくん-v3s 26 дней назад

      戦場を駆け巡って弾除けしながら、隙をついて奇襲が楽しいし強すぎる!

  • @ゲンジ25歳
    @ゲンジ25歳 Месяц назад

    うまいパニッシャーいたら一番何も出来ないヒーロー

    • @やすちゃんねる
      @やすちゃんねる Месяц назад

      @@ゲンジ25歳 空中移動が遅すぎる😭 高速移動でも上手い人の前では無力...

  • @ARASKA_DF
    @ARASKA_DF Месяц назад

    結局アイアンマンとアイアンフィスト対面だとどっちが有利なんだろ

    • @やすちゃんねる
      @やすちゃんねる Месяц назад

      @@ARASKA_DF 逃げても逃げてもアイアンフィストに殴り○されるアイアンマンのクリップ見ました笑

  • @king_Arthur0
    @king_Arthur0 Месяц назад

    敵が近接キャラばっかの時めっちゃ刺さる

  • @もちまる-m9t
    @もちまる-m9t Месяц назад

    アホ強いw 相手にアイアンマン居たら即やりに行かないと収束ビーム撃たれたら高確率で逃げきれない… 弱体化来そう

    • @やすちゃんねる
      @やすちゃんねる Месяц назад

      @@もちまる-m9t オーバードライブ中の集束ビームやばいですよねー!ヒット音がデュクシデュクシしてて気持ちいい🥴

  • @Deka_Ptato
    @Deka_Ptato Месяц назад

    アイアンマン映画だとカッコいいんだけどゲームの中だとハエみたいなウザさあって嫌いになりそうw 後ちょっとで叩き落とせるわ!と思ったらビューンってどっか行っちゃう感じとか本当羽虫

    • @user-9h2j39
      @user-9h2j39 Месяц назад

      ヘラかパニッシャー使ったら瞬殺だからオススメ 何もさせずに完封できるくらい有利

  • @rarumee_66
    @rarumee_66 Месяц назад

    10:15〜 これマグニートーのウルトに吸われてる?w

    • @やすちゃんねる
      @やすちゃんねる Месяц назад

      @@rarumee_66 もう完成されたマグニートがいるとは...w

  • @sasagishi2099
    @sasagishi2099 Месяц назад

    上を取ればかなり撃ち放題が 楽しいシューティングキャラで ビームか弾丸もシンプル… こー言うゲームやってると 置きエイムがどれだけ大事か よくわかっちゃいますね…w

    • @やすちゃんねる
      @やすちゃんねる Месяц назад

      @@sasagishi2099 たしかにー!アイアンマン使ってる時は遠距離から敵が来そうなとこにとりあえず撃ってますね笑

  • @kouta7925
    @kouta7925 Месяц назад

    自分がアイアンマン使った時にたぶん何ですけどオーバードライブ使ってる時にアルティメット使うと性能が変わった気がします。

    • @やすちゃんねる
      @やすちゃんねる Месяц назад

      @@kouta7925 ちょっとやってみたんですけど違いがわかんなかったです😭 発射までの速度かな🤔?

  • @WILDS-z8e
    @WILDS-z8e Месяц назад

    アイアンマン使う上で感度は低いほうがいいんでしょうか?

    • @やすちゃんねる
      @やすちゃんねる Месяц назад

      @@WILDS-z8e 高いと遠距離で細かいエイムするのが苦手なので個人的には低いほうが好みです!近距離で集束ビームを当てやすい感度ならいいのかなーと思います! ちなみに僕は水平感度230 垂直感度170でやってますー!

  • @ToyR782
    @ToyR782 Месяц назад

    Xから来ました!分かりやすい解説とても助かりました! 全キャラ は流石にやすちゃんねるさんも大変だと思いますので、おすすめのキャラクターとかの紹介とか見てみたいなと思いました! 応援してます!🔥

    • @やすちゃんねる
      @やすちゃんねる Месяц назад

      ありがとうございますー! 今は自分が使ったキャラの基本性能まとめてみてます!他のキャラも解説も詳しい立ち回りとかもやっていく予定ではいます😊また見に来てくださーい!

  • @ぷちょ坂ぷちょ美
    @ぷちょ坂ぷちょ美 Месяц назад

    通常時とオーバードライブ時で格闘攻撃のモーションが変わるのでカッコ良い🙆‍♀️✨

    • @やすちゃんねる
      @やすちゃんねる Месяц назад

      @@ぷちょ坂ぷちょ美 格闘は試してなかったで😳 ありがとうございますー!

  • @やすちゃんねる
    @やすちゃんねる Месяц назад

    みんなアイアンマンの使用感どう😳?

    • @sasagishi2099
      @sasagishi2099 Месяц назад

      据え置きハードですが、ボタン配置を 変えてトリガーをホールドして 飛行しながらスティック操作 すればかなり飛ぶのが楽しいw

  • @matcha_hojicha
    @matcha_hojicha 4 месяца назад

    これいいなー やってみよー

  • @平松昭夫
    @平松昭夫 5 месяцев назад

    2人を同時に上げるにわやり方わからない。

  • @鷹三郎-d1f
    @鷹三郎-d1f 6 месяцев назад

    難しいプレイスキルを必要としない構成でいいね。動画もシンプルで分かりやすい

  • @muuutonify
    @muuutonify 8 месяцев назад

    参考にさせていただきましたが超気持ちいいです! コメット連発でお得感半端ないですね

  • @布敬梶原
    @布敬梶原 9 месяцев назад

    こちらの動画のおかけで、アベンジャーズをもっと楽しめるようになりました。 アイアンマンとソーは苦手でしたが、貴殿の動画のおかけではまりました。ありがとうございました。

  • @AsHa-y3d
    @AsHa-y3d 9 месяцев назад

    3ジョブを兼業するとアサクリヴァルハラとか他のゲームと差別化できないモンハン、とか呼ばれそうだからジョブは分けて正解だと思う。杖で殴りつけるウォーロックとか盾二刀流のシールダーとか斧投げる職業もほしかったよね。モンハンのモーション流用して安くあげてるのがバリエーションをせばめてる

  • @でぶごん-c5z
    @でぶごん-c5z 9 месяцев назад

    魔剣士の一息溜めで敵の動き止めてからのウォリアーで大山崩からの渾身の追撃とか、幻術士の裂香プラス弾く神衣、一息溜め、杖もって回復…とサポート特化にするのも面白そうだなーと思ってます。

  • @たーたー-w3s
    @たーたー-w3s 9 месяцев назад

    これって終盤のボス戦やハードモードなんかでも有効でしょうか?

    • @やすちゃんねる
      @やすちゃんねる 9 месяцев назад

      探索やクエスト埋めが捗ればいいな!て感じなんで終盤のボスやハードモードはオススメできないです😭けど空き枠もけっこうあるので、いけるっちゃいけそう...🤔

  • @GEBABUSU
    @GEBABUSU 10 месяцев назад

    器用大貧乏

  • @non9198
    @non9198 10 месяцев назад

    投稿ありがとうございます!🙏 いろんなゲームの攻略法の一つを丁寧に解説されてるので本当に助かってます(脳死プレイの民)

  • @もつ-r6k
    @もつ-r6k 10 месяцев назад

    ジョブ構成一緒だけど、シーフのスキルは断頭台にしてる。確かに引き寄せの体制崩し性能は強いけど、盾剥がしたり小型の体制崩しはウォリの柄で殴るやつでもいけるし、リザードマン系も溜め攻撃で崩せるから、大型への火力用で断頭台積んでる。雑魚処理がウォリでやってる。

  • @姓名-p4w8e
    @姓名-p4w8e 10 месяцев назад

    探索捗る構成がいいな バトルはシーフがどうあがいても一強

  • @cooperlooper3048
    @cooperlooper3048 10 месяцев назад

    神衣と断頭台と地平斬りでやってるけど、神衣を大山崩にしてもいい気がしてる🤔 魔剣士のノーマルスキルで距離詰めたりハーピーをまとめて落とすから魔双剣自体は外さないけど

  • @kenken-nl6jv
    @kenken-nl6jv 10 месяцев назад

    マジックアーチャーの冷追魔弾2と転命魔弓2、メイジのキュアスポット2。 メインポーンは不遇の腕輪2個装備と奪視アビリティを付けた引き寄せ持ちシーフ。サブポーンも引き寄せ持ちシーフ2体。 火力4人なのでサクサク進められます。

    • @やすちゃんねる
      @やすちゃんねる 10 месяцев назад

      引き寄せできるシーフ3人とは!!! 転命魔弓でタンク的な役割のメインポーンを回復してたら終わらせてくれる的な!おもしろそうですね!

  • @हेंजो-डोनो
    @हेंजो-डोनो 10 месяцев назад

    幻術士の影って武器変えたら消えますよね?

    • @やすちゃんねる
      @やすちゃんねる 10 месяцев назад

      武器変えたら3秒くらいで消えちゃいましたね...😞

  • @ああ-q9b8j
    @ああ-q9b8j 10 месяцев назад

    マーチャーのマスタースキルブッパすればええやんそっちのほうが削り早ない?

  • @おつきさま-r8p
    @おつきさま-r8p 10 месяцев назад

    1つ目は剣(盾なし)スキルなし ※ドレイクみたいなのは剣で攻略するとアクションに欠ける作業ゲーになるから杖か魔導弓に持ち変えてロマン技をパなすけど基本的には剣一本で旅してる 2つ目は杖 フロストスパイク 3つ目は魔導弓 跳弾魔従 無尽魔矢

    • @やすちゃんねる
      @やすちゃんねる 10 месяцев назад

      なるほど!盾なしスキルなし片手剣にしてカスタムスキルの枠3つを遠距離魔法系にしてると! 洞窟で使う跳弾が楽しいから本当は入れときたい!

  • @marushokeiko7784
    @marushokeiko7784 10 месяцев назад

    最大3種類のジョブじゃ無いでしょもっと詰め込めるし、カスタムスキルが早替え入れると3つ選べるって言いたかったんかな?

    • @やすちゃんねる
      @やすちゃんねる 10 месяцев назад

      正直、動画作ってる時は3つしか使えないと思いこんじゃってましたね...😭 カスタムスキルは3ジョブまでだけどノーマルスキルとか△ボタンとかR1ボタンで出せる技を使えるのは幅広がりまくりで楽しいですねー!

  • @strts392
    @strts392 10 месяцев назад

    火薬矢が強すぎるので、弓は必ず入れてますね。シーフは煙幕や流し暗殺も強いし、非常に悩みますね…

    • @やすちゃんねる
      @やすちゃんねる 10 месяцев назад

      火薬矢つよいですよね! ケチくさいんで消耗品使えない...笑 アリズンが4ジョブ使えればねぇー

  • @allows090
    @allows090 10 месяцев назад

    幻術士の視界遮断壁の中から安全にマーチャー打ったり、詠唱とかエイム中の隙を防ぐ為に戦闘開始時に魔剣士無敵バリアー展開したりとか 移動時のスタミナ回復技用にソーサラー杖付けたりとか

    • @やすちゃんねる
      @やすちゃんねる 10 месяцев назад

      詠唱邪魔されるストレスやばいんでバリアいいですよね! コメントもらってる感じソーサラー入れるのは快適そうですねー! 上り坂でのスタミナ回復速度はvery light でも遅いし...

  • @ぽたたま
    @ぽたたま 10 месяцев назад

    幻術も入れとくと面白い

  • @shiny8181
    @shiny8181 10 месяцев назад

    引き寄せって竜に利用できるんすかね?

    • @やすちゃんねる
      @やすちゃんねる 10 месяцев назад

      今のところ竜系には引っ張れそうなスキは見つからないですねー けど、まだ特殊な組み付きダウンが隠されてるかも...

    • @shiny8181
      @shiny8181 10 месяцев назад

      そう言うのあったら尚面白かったっすねー

  • @nottemacchiato5055
    @nottemacchiato5055 10 месяцев назад

    本当はこういう戦いがしたいのに大杖のギャザリングフレアとマジックアーチャーが相性よすぎてこまる。 大剣は移動用に便利ですね

    • @やすちゃんねる
      @やすちゃんねる 10 месяцев назад

      あの爆発しまくるやつをマジックアーチャーで発動させる感じですか!火力高くて戦闘快適そうですね😳

    • @大平くま
      @大平くま 10 месяцев назад

      ギャザリングフレアを相手にかけても、すぐにフレアが消えてしまうんだけど皆さんどうしてます?

  • @くわまん-q9p
    @くわまん-q9p 10 месяцев назад

    アリズン結構勘違いしている人多いですけど武器の切り替えのみだったら3種類以上装備できます。 カスタムスキルが3種類までなので戦闘でのメリットは0に近いですけどね😂 探索での移動の補助とスタミナ回復用で自分は物理武器以外に大杖をスキル無しで入れてます。

    • @やすちゃんねる
      @やすちゃんねる 10 месяцев назад

      なるほど😮 ノーマルスキルは使用可能というわけですね! それだと確かに少し浮遊できるフローティングとか便利ですわ😳 切り替えが大変かもしれないですが幻術師とかは戦闘で使えそうですね!感謝です☺️

  • @mom-o8n9s
    @mom-o8n9s 10 месяцев назад

    ドレイクの弱点は氷

    • @やすちゃんねる
      @やすちゃんねる 10 месяцев назад

      うちのMainちゃんは弱点属性じゃなくて 適当にエンチャントしてたのね😭w

  • @ぷちょ坂ぷちょ美
    @ぷちょ坂ぷちょ美 10 месяцев назад

    【大山崩】だいせんくずし  かっこいいんでコレにしましょう😊