- Видео 33
- Просмотров 43 706
Zander driver
Добавлен 20 апр 2012
Создаю виртуальные миры, и играю в них (не только свои, разумеется). Показываю то и другое, по мере возможности и наличия интересного контента. Без привязки к какому-либо проекту, жанру и т.д.
Broken Arrow OBT#2 | Макс.графика | Быстрый Калининград
Командная игра в бета-версии Broken Arrow
Настройки графики максимальные. (High пресет + все доп.настройки в макс.положениях)
Звук дискорда включен.
Быстрая динамичная катка на карте Калининград.
Дискорд: discord.gg/FBh3Eedfv3
Настройки графики максимальные. (High пресет + все доп.настройки в макс.положениях)
Звук дискорда включен.
Быстрая динамичная катка на карте Калининград.
Дискорд: discord.gg/FBh3Eedfv3
Просмотров: 446
Видео
Broken Arrow OBT#2 | Макс.графика | Каунас работа над ошибками
Просмотров 584 часа назад
Командная игра в бета-версии Broken Arrow Настройки графики максимальные. (High пресет все доп.настройки в макс.положениях) Звук дискорда включен. Еще один Каунас. На этот раз я постарался сыграть хорошо. И ничего не перепутать. Насколько (не)получилось, судите сами. Дискорд: discord.gg/FBh3Eedfv3
Broken Arrow OBT#2 | Макс.графика | Никогда такого не было, и вот опять.
Просмотров 1,1 тыс.4 часа назад
Командная игра в бета-версии Broken Arrow Настройки графики максимальные. (High пресет все доп.настройки в макс.положениях) Звук дискорда включен. Дорогие зрители. Вы конечно можете меня ругать, за такие ролики. Но, я не виноват что такой контент случается настолько часто. Не раз, и не два, случается так, что мы начинаем выигрывать - а противники убегают один за другим... Что поделать. Дискорд:...
Broken Arrow OBT#2 | Макс.графика | Ничья. Возможно?
Просмотров 4724 часа назад
Командная игра в бета-версии Broken Arrow Настройки графики максимальные. (High пресет все доп.настройки в макс.положениях) Звук дискорда включен. В этом матче, случилось очень редкое стечение обстоятельств. И, результат оказался не совсем ожидаемым. Дискорд: discord.gg/FBh3Eedfv3
Broken Arrow OBT#2 | Макс.графика | Запутанный Каунас
Просмотров 2174 часа назад
Командная игра в бета-версии Broken Arrow Настройки графики максимальные. (High пресет все доп.настройки в макс.положениях) Звук дискорда включен. Заблудился в Каунасе и перепутал стороны... Дискорд: discord.gg/FBh3Eedfv3
Broken Arrow OBT#2 | Max quality | Тащим втроем
Просмотров 1,5 тыс.16 часов назад
Командная игра в бета-версии Broken Arrow Настройки графики максимальные. (High пресет все доп.настройки в макс.положениях) Звук дискорда включен. Так получилось, что в процессе игры нас осталось трое. Пришлось тащить втроем. Дискорд: discord.gg/FBh3Eedfv3 Канал Ингвара: @Ingvar_play
Broken Arrow OBT#2 | Max quality | Отдых после предыдущего
Просмотров 3816 часов назад
Командная игра в бета-версии Broken Arrow Настройки графики максимальные. (High пресет все доп.настройки в макс.положениях) Звук дискорда включен. Предыдущий бой был напряженным, а этот прошел расслабленно. Отдыхаем. Дискорд: discord.gg/FBh3Eedfv3 Канал Ингвара: @Ingvar_play
Broken Arrow OBT#2 | Max quality | День 5-й, Бой 1-й
Просмотров 77616 часов назад
Командная игра в бета-версии Broken Arrow Настройки графики максимальные. (High пресет все доп.настройки в макс.положениях) Звук дискорда включен. Открываем день пятый. Дискорд: discord.gg/FBh3Eedfv3
Broken Arrow OBT#2 | Max quality | День 4-й, Бой 2-й | Попали на своих
Просмотров 12519 часов назад
Командная игра в бета-версии Broken Arrow Настройки графики максимальные. (High пресет все доп.настройки в макс.положениях) Звук дискорда включен. Попали на команду с сервера Ингвар. Мы и сами оттуда тоже, так что играли против своих. Дискорд: discord.gg/FBh3Eedfv3
Broken Arrow OBT#2 | Max quality | Majestic, Doomsday, etc.
Просмотров 14019 часов назад
Командная игра в бета-версии Broken Arrow Настройки графики максимальные. (High пресет все доп.настройки в макс.положениях) Звук дискорда включен. Попали на игроков, с виду начинающих, но с Elo 2088 у одного, 1918 у второго и т.д. Я без понятия, кто это, но было весело. Дискорд: discord.gg/FBh3Eedfv3
Broken Arrow OBT#2 | Max quality | День 4-й, Бой 1-й
Просмотров 70819 часов назад
Командная игра в бета-версии Broken Arrow Настройки графики максимальные. (High пресет все доп.настройки в макс.положениях) Звук дискорда включен. Разминка. Дальше будет интереснее. Дискорд: discord.gg/FBh3Eedfv3
Broken Arrow OBT#2 | Max quality | Д2,Б10 | Штурм сверхмалыми силами
Просмотров 966День назад
Командная игра в бета-версии Broken Arrow Настройки графики максимальные. (High пресет все доп.настройки в макс.положениях) Звук дискорда включен. Противник невнимательно читал девблоги разработчиков перед запуском ОБТ. Смотрим, как штурмовать точку легчайшей техникой, в присутствии вражеских танков. Дискорд: discord.gg/FBh3Eedfv3
Broken Arrow OBT#2 | Max quality | День 2-й, Бой 9-й | Фланговые атаки
Просмотров 1,3 тыс.День назад
Командная игра в бета-версии Broken Arrow Настройки графики максимальные. (High пресет все доп.настройки в макс.положениях) Звук дискорда включен. Дискорд: discord.gg/FBh3Eedfv3
Broken Arrow OBT#2 | Max quality | Д2.Б7 | Превозмогаем под ядерной бомбежкой
Просмотров 338День назад
Командная игра в бета-версии Broken Arrow Настройки графики максимальные. (High пресет все доп.настройки в макс.положениях) Звук дискорда включен. Противник применял ядреное оружие. А что мы делали, узнаете если досмотрите до конца. Дискорд: discord.gg/FBh3Eedfv3
Broken Arrow OBT#2 | Max quality | Д2,Б8 | Боремся с зерграшем
Просмотров 840День назад
Командная игра в бета-версии Broken Arrow Настройки графики максимальные. (High пресет все доп.настройки в макс.положениях) Звук дискорда включен. Противник применял тактику зерграша. Мы применяли всё что могли. Дискорд: discord.gg/FBh3Eedfv3
Broken Arrow OBT#2 | Max quality | День 2-й, Бой 5-й
Просмотров 496День назад
Broken Arrow OBT#2 | Max quality | День 2-й, Бой 5-й
Broken Arrow OBT#2 | Max quality | День 2-й, Бой 3-й
Просмотров 26День назад
Broken Arrow OBT#2 | Max quality | День 2-й, Бой 3-й
Broken Arrow OBT#1 | Ту 160 x ФАБ 9000
Просмотров 259Месяц назад
Broken Arrow OBT#1 | Ту 160 x ФАБ 9000
S.T.A.L.K.E.R.:OGSR:Судьба Зоны 0.8.1. Возможности оружейной системы, часть 2.
Просмотров 3,5 тыс.3 года назад
S.T.A.L.K.E.R.:OGSR:Судьба Зоны 0.8.1. Возможности оружейной системы, часть 2.
S.T.A.L.K.E.R.:Судьба Зоны v.0.8.1 (OGSR Engine x64): Модульная система оружейных аддонов. Часть 1.
Просмотров 3,7 тыс.3 года назад
S.T.A.L.K.E.R.:Судьба Зоны v.0.8.1 (OGSR Engine x64): Модульная система оружейных аддонов. Часть 1.
Судьба Зоны 0 8 1 Модульная разгрузка
Просмотров 1,5 тыс.3 года назад
Судьба Зоны 0 8 1 Модульная разгрузка
S.T.A.L.K.E.R.:O.G.S.R. X64: Судьба Зоны v.0.8. Управление.
Просмотров 3,7 тыс.4 года назад
S.T.A.L.K.E.R.:O.G.S.R. X64: Судьба Зоны v.0.8. Управление.
Сталкер: Судьба Зоны v.0.8 - видео разработки мода.
Просмотров 2,9 тыс.4 года назад
Сталкер: Судьба Зоны v.0.8 - видео разработки мода.
S.T.A.L.K.E.R.:Судьба Зоны 0.7 Армейские склады. Ночь. Химера
Просмотров 7075 лет назад
S.T.A.L.K.E.R.:Судьба Зоны 0.7 Армейские склады. Ночь. Химера
Как ты так ракеты запустил на тушке?
Афигеть какая игрушка, даже не знал о ее существовании, к сожалению подобное не могу осиливать, в разы проще играть с первым лицом и пулеметом в руках как боевая единица
Это да, тут думать надо. Половина игроков в этом тесте поломанной стрелы в принципе думать не умеют. Если кажется, что не осилишь то тебе не кажется.
У нас была ничья, прям так и писалось А на видео баг который не даёт закончить игру
прикольно
даже города не может отлечить позорник тебе наверно и вильнюс это варшава
Кто-то не читал блоги разрабов, бывает)
Где ты Каунас увидел нуб иди отдохни если даже города неотличаешь
nihuya ne vidno, nihuya ne poniatno
Зандер, не хочешь сделать обзор на свою деку?
Там нет какой-то строго одной деки, происходят постоянные небольшие изменения.
Красавцы! Вывезли невывозимое)
Ку, а нужны специальные режимы для ту-160, или как?
Жаль что у команды противника отвалилось 3 игрока. Было бы еще интересней.
а нормальный бой конкурентный выложить нет контента? в чём смысл бой выкладывать где 1 тип у враж.команды вылетел и ещё 3 игрока даже без рейтинга, первый раз в игру зашли. Я так понимаю вы только против лоу скиллов можете что-то с играть
Ну во первых, что такое "нормальный бой конкурентный" ? Понятие растяжимое. Я так понимаю, недавно выложенное видео с противниками в команде, с 2к Elo это тоже не то? А что тогда... Во вторых, какой противник попался, того и играем. Его и выкладываем. Не мы противников выбираем, а матчмейкинг.
Согласен. Очень скучный бой с очень слабым противником
@@ZanderDriver если даже так, какой смысл выкладывать бой заведомо победный с очень слабым врагом и -1 вылетевшим?
@@BublikJedi бои смотрят разные люди. Я знаю, что в игре беда с подбором на бете и зашел чисто поглядеть на гемплей (без требования к каокому-нибудь состязанию в видео)
@@HoBoeBpeM9l тогда это не геймплей, потому что он подразумевает в данной игре противостояние
В ноябре на канале будут регулярные стримы по "Сломанной стреле". Возможен и другой контент.
@@ZanderDriver а есть discord?
@@distiarma947 Когда начнутся стримы, будет и дискорд.
Спасибо за классное видео. Побольше такие делай с авиацией
Сегодня утром, будет опубликовано)
Какое необычное обновление для СудьБа ЗонЫ
Было загружено 10+ лет назад, и хранилось в ограниченном доступе. Теперь опубликовано.
Было загружено 10+ лет назад, и хранилось в ограниченном доступе. Теперь опубликовано.
Было загружено 10+ лет назад, и хранилось в ограниченном доступе. Теперь опубликовано.
Было загружено 10+ лет назад, и хранилось в ограниченном доступе. Теперь опубликовано.
Отличный мод. Поиграть пока возможности не было, но посмотрел прохождения от нескольких человек. Первые локации. Дальше не хочу спойлерить. Дождусь поиграю.Трудного ничего не вижу. Не получиться бегать как сайгак. И большинство игроков просто не понимают разницу пробитие -урон.😂. Естественно,у привыкших мочить 100500 бандитов ПМом из-за угла в моде это не получиться.Удачи.
Жду версию 0.8.1. Руки чешутся скачать 0.8, но вижу сколько изменений грядет... Когда 0.8.1 выйдет? Ждать до весны?
Уже вышла, в группе в вк не следишь за проэктом.
Главное нужны револьверы и рычажные винтовки, чтобы играть без магазинов можно было
Было бы круто если бы магазинное питание отключалось опционально
Судьба зоны один из лучших проектов НО одно не маловажное НО убивает интерес и при чем быстро в него играть и это НО называется отсутствие сюжетной линии ! Прилепи к нему сюжетку все это будет не просто мод а шедевр!
Хоть бы пострелял, по псине например, или просто так. Интересно, пули вылетают из глаз или из ствола? Я у себя это давно сделал, ощущения от стрельбы улучшились и модах где это не сделано режет глаз.
Вопрос, что будет с моделями нпс? А то в последней версии половина из hd пака ,а другая половина это перекрашенные оригинальные модели
Мужик, ну ты однозначно крут. Такое, да ещё на SoC, мое уважение! Донаты что ли прикрути
На амк-форуме и в группе вк, донаты есть.
Круто!!!!
А оружейная система будет распространяться на планки на оптику, глушители (дтк) и Подствольные гранатомёты. Или же будет возможность замены приклада? Просто ради интереса...
Технически, замена приклада и некоторых других частей, на этой системе возможна. Но делаться это будет потом.
@@galaxycartographer72 ну тоже неплохо. Я ж ради интереса спросил). Уже и так много плюшек завезли
@@galaxycartographer72 но по модели я чуть чуть не понял. Типа... Она будет, как в OGSE моде? Типа все на одну модель навешано будет. Или просто будет модель с одним прицелом (допустим псо-1) и при установки, допустим коллиматора, он будет браться с другой модели и адаптироваться под нужный ствол. (Попытался как то объяснить, но каша получилась 😅)
@@Серёга-п4ч2д нет. Как в ОГСЕ, НЕ будет. Будет (уже есть и показано на видео) гораздо лучше.
@@galaxycartographer72 да я понял. Я по другому имел ввиду. Сложно объяснить просто
Круто Скажи, можно ли масштабировать аддоны, например если есть два разных АК, отличающихся друг от друга по размеру (например на 20%)? То есть, чтобы один и тот же прицел не выглядит слишком большим и маленьким
В принципе можно, но категорически не нужно. Если есть два разных АК, отличающихся на 20%, то сперва стоит отбить руки моделлеру, сделавшему кривую модель, а затем поискать нормальную. И лишь только если она не найдется, (что почти невозможно, учитывая прошедшие много лет моддинга), тогда можно заморочиться с масштабированием.
Круто, жаль только, что в этом моде играть не во что. Недостаток сюжетной мысли пытаются компенсировать ненужной морокой со стволами.
Ты просто кое чего не знаешь)
@@galaxycartographer72 Ну давай, расскажи мне, знающий)
Здесь можно играть во фриплей. Слышали такое слово?
@@ZanderDriver Я об этом и говорю, когда у автора с креативом и мозгом туго, на выручку приходит Его Величество фриплей. Благо невежественной школоты вокруг всегда в избытке))
@@MrVeless да, пока что сюжета как такового нет, есть максимум начало, что Андрею Войтенко нужно жить дальше, жить в зоне Отчуждения и делать всё что угодно
Очень круто! Жду релиза с нетерпением!
Отлично, надеюсь, что к новому году выйдет в релиз)
Крутотенечка, то какая!
Огонь, етить-колотить! )))
Класс
Неплохой мод должен получится. Главное не увлекаться затягиванием игры цикличками .
Очень круто
Одна из лучших вещей, которые происходили со сталкерским моддингом вообще!
Мда, а почему бы не попытаться ввести механику спидлоадеров у техников(на столе/верстаке) или в случайном тайнике найти такую книжку, при прочтении которой можно изготовить его самостоятельно. Конечно же, сия идея идёт лесом, ибо очень интересно перезаряжать магазин целых 2-3 минуты, ну или просто ускорить перезарядку магазинов с ростом ранга персонажа( возможно, у кого-то подобные идеи тоже были, но, видимо, были оставлены далеко по причине сложности реализации или каким-либо другимпричинам)? P.S: отдельная благодарность за возможный пропуск анимации длительной перезарядки. В любом случае жду релиза
Ты большой молодец, не бросай это дело, очень здорово выходит
Ням ням