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Charley 3D
Франция
Добавлен 3 дек 2017
Hey !
Bienvenue sur ma chaine :o)
Ici on va créer des modèles 3D sous Blender et parfois même des jeux vidéo sous Unity !
Tu trouveras dans chacun de mes tutos Blender, des vidéos très détailles sur les différents aspects du logiciel. Je t'apprendrai a résoudre les problèmes sur lesquels tu bloques et t'expliquerai précisément ce qui t'a conduit a cette situation ^^
Pourquoi j'ai lance cette chaine ?
A la base je comptais créer des jeux-vidéo sous Unity avec la communauté. En voulant également me former a la 3D je me suis rendu compte que RUclips manquait cruellement de tutos originaux et avec un bon niveau d'expertise en Français.
Et comme nous sommes des fiers gaulois qui "sachons" pas parler anglais, je me suis dit que des tutos Blender de qualité en Français pourraient en intéresser plus d'une et plus d'un !
J'ai suivi des formations 3D auprès de grands noms du milieu et mon objectif est de partager ces connaissances avec vous !
A Bientôt sur mes vidéos !
Bienvenue sur ma chaine :o)
Ici on va créer des modèles 3D sous Blender et parfois même des jeux vidéo sous Unity !
Tu trouveras dans chacun de mes tutos Blender, des vidéos très détailles sur les différents aspects du logiciel. Je t'apprendrai a résoudre les problèmes sur lesquels tu bloques et t'expliquerai précisément ce qui t'a conduit a cette situation ^^
Pourquoi j'ai lance cette chaine ?
A la base je comptais créer des jeux-vidéo sous Unity avec la communauté. En voulant également me former a la 3D je me suis rendu compte que RUclips manquait cruellement de tutos originaux et avec un bon niveau d'expertise en Français.
Et comme nous sommes des fiers gaulois qui "sachons" pas parler anglais, je me suis dit que des tutos Blender de qualité en Français pourraient en intéresser plus d'une et plus d'un !
J'ai suivi des formations 3D auprès de grands noms du milieu et mon objectif est de partager ces connaissances avec vous !
A Bientôt sur mes vidéos !
TUTO: How to model your own Nintendo Switch 2
Découvre dans cette vidéo un tuto Blender complet pour débutants, où nous allons modéliser pas à pas la Nintendo Switch 2. Tu apprendras à créer un modèle réaliste de A à Z, depuis les formes de base jusqu’à la texture finale.
Ce guide pratique, en Français, est parfait pour ceux qui souhaitent apprendre Blender et se lancer dans la création d’objets complexes.
Au programme :
Présentation des techniques essentiels en modélisation
Établissement des formes de base et ajustements précis
Techniques de texturisation et de finition pour un rendu professionnel
Conseils et astuces pour progresser plus rapidement
Suis ce tuto détaillé pour te perfectionner et réaliser facilement tes propres projets 3D !...
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Au programme :
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5 étapes pour créer et animer ton personnage grace à Blender et l'I.A
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30 Addons INCROYABLES pour Blender à moins de 30€ 🔥
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3 ASTUCES pour ajouter du Bloom avec Blender 4.2 ! La dernière est incroyable
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Quel et l'application 😅
Blender, sur PC et Mac 😁
Salut merci pour tes vidéo j'ai vais essayer de le faire je t'enverrai le résultat sur discord .
Ahh pressé de voir le résultat !
Bravo, superbe vidéo, j'adore
Merci pour le partage
Tout le plaisir est pour moi 😁
SALUT BRAVO MERCI
Merci a toi d'avoir regardé !
Excellente vidéo comme d habitude 🎉🎉
Ahh ça fait plaisir ! Merci 😁
très sympa ta méthode, ça fait mettre les mains dedans ^^
Merci ! Et j'ai une autre vidéo en préparation mais la c'est le niveau supérieur, du geonode de qualité 😁
Si vous avez des questions, n'hésitez pas, toutes les questions méritent d'être posées ! ^^
J'y pense ! Vous voudriez voir un *tuto rapide sur les textures* du tabouret ?
Bonjour, pourriez-vous me donner le prompt utilisé pour générer votre perso de base ?
Bon, j'ai cherche dans tous mes rushs mais je n'ai pas de capture avec le texte en entier malheureusement :/ Tu as des soucis pour obtenir ce que tu veux ?
Tysm i needed this for my homework!!
So glad to help 😁
Salut, super cool ce tutos , mais comment voir le résultat du rig et de l'animation ?
Hello, on voit ca dans les parties suivantes, il y en a 4 en tout ;)
@@charley3d d'accord j'ai suivi toutes les vidéos et j'ai bien vu le résultat, c'est super , grâce à ces vidéos j'ai compris des notions qui le paraissaient floues avant aujourd'hui
Incroyable ! Merci beaucoup pour ce partage et ton travail ! Et en français :)
Content que ça te plaise ! 😁
Merci beaucoup cest genial !
Ravi que ca te plaise !
Tu peux faire des figurines sur commande ?
Ca depend de la complexité et du budget. Tu peux m'en dire plus sur mon email si tu veux (il est sur ma page YT: www.youtube.com/@charley3d)
Pikatro
Euhh, c'est qui ca ? Je trouve pas haha
Il ni a plus de fléches sur la migna... OUAIN !!! 🤣
😆 Trahison !
Merci pour tes vidéo 👍 bonne continuation
Merci !
Merci pour cette vidéo c'est top. par contre, je cherche à embellir des protos de serious games 2D développés sur unity par les assets 3D animés et créés sur ton modèle. Quand j'insert le prefab dans la scène, le vois dans le volet scene mais pas dans le volet game. En play mode, le personnage n'apparait pas non plus alors que la hierarchy me confirme que le gameobject est activé. aurais tu une idée, ou mieux qui sait.....aceepterait de nous fair une petite vidéo de démo pour nous montrer comment exploiter nos créations non seulement dans des 3D mais aussi dans des 2D (les réglages n'ont pas l'air hyper simple ....pour le débutant que je suis). merci encore.
Oula, c'est un peu complique sans voir le projet :/ Concernant la 2D je n'en ai quasiment jamais fait, mais si un jour j'ai un projet sympa, pourquoi pas ;)
Incroyable, moi qui est débutant c'est fou, le nombre de possibilité avec l'informatique etc. mais j'apprend trop de chose en même temps mon cerveau chauffe. par contre j'aime pas avoir le travail macher. mais faut reconnaitre que les ia sont intéréssantes.
Merci pour cette vidéo et bon début d'année que 2025 soit synonyme de réussite pour la chaine 😊
Oui c'est bien de savoir le faire soi-même, les IA ne sont "qu'un" outil !
Moi j'ai un petit problème là
Quel probleme ? Tu peux m'en dire plus ?
Moi j'ai un petit problème là
Merci beaucoup! Je suis preneur pour des tutos de modélisation et sculpture sur blender. Je m'abonne
Merci ! 😁
Merci pour le partage. Sympa
Salut merci pour ta viseo ca aide beaucoup, mes particules ne sont pas centres sur la spheres mais sont éparpillées autour comment je fais pour les centrer comme dans ta video
Centrees ? Mes particules sont eparpillees, c'est meme tout l'interet ^^ Ou alors je n'ai pas compris ta question :/
@ merci pour ta reponse en gros mes particules sont éparpillées mais bien plus loin que sur la demisphere je viens de retester en mettant l’objet qui remplace les particules en 0/0/0 et finalement je n’ai plus ce problème elles ne sont plus hyper loin de la demi sphere. As tu pour projet de faire un autre tuto plus poussé qui permettrait de maitriser la physique et l’emplacement plus réaliste des feuilles sur les branches ? Encore merci pour tes vidéos ca m’a débloqué pas mal de problèmes.
Salut, comment on annule une erreur sur notre modélisation blender ?je fais beaucoup d'erreur et j'arrive pas à revenir en arrière .
Hello ! Normalement c'est Ctrl + Z, et tu peux egalement aller dans le menu Edit > Undo ;)
@@charley3d merci beaucoup 🥲 c'était la seule chose qui me ralentissait sur le sculpte
Dans la nouvelle version de Blender 4.3.0 il n'y pas 'Bones Group'. Es ce qu'il y aurais moyen de changer les couleur dans la nouvelle version??
Hey ! Oui il y a toujours moyen de changer les couleurs dans la nouvelle version ^^ Tu selectionnes ton Bone en mode Pose et tu vas dans le panel "Bone Properties" (Le petit os vert sur la droite) > Viewport Display, et la tu pourras choisir tes couleurs !
tu utilises quelle version de blender, j'ai essayé de coller le personnage dans blender mais ca ne passe pas ;j'utilise Blender 3.3 LTS
Il me semble que j'etais sur la 4.2.5 pour cette video. Mais attention, je ne fais pas copier/coller, je fais un drag and drop depuis mes dossier. Sinon tu peux toujours cliquer sur File > Import > Gltf et le chercher dans tes dossiers =)
Le mesh est vraiment horrible, et inutilisable pour de l'animation, vraiment un travail de feignasse du début a la fin du tuto
Je crois que tu n'as rien compris a la video ou alors tu ne l'as pas regarde jusqu'au bout. Mais merci d'avoir pris la peine de laisser un avis si constructif :+1:
@charley3d J'ai regardé du début a la fin, étant artiste 3D je trouve ca insultant envers le travail de moi et mes comparses. La topologie du modele est pas du tout utilisable, elle a besoin d'une retopo entiere. Quand a l'anim avec mixamo c'est pas ouf et tout le monde connais ca. C'est juste un travail du debut a la fin qui ne respecte pas les artistes car se basant sur des données volés.
@@MelonMlan Un veritable professionnel ne se sent absolument pas menacé / insulté par ce genre de procédés car ils ne sont tout simplement pas viables, ce que je precise plusieurs fois en fin de video (et que tu dis toi meme au passage). Il s'agit ici d'une solution envisageable pour du prototypage, ou éventuellement pour aider les plus jeunes, type étudiants / lycéens, parfois meme collégiens, a se débrouiller avec un budget avoisinant les 0 euros. A titre d'exemple, je travaille dans la 3D, code + modélisation, et je ne me sens aucunement menacé par ces plateformes, code ou 3D. Ca pourrait être amené a changer, c'est vrai, mais pour le moment c'est vraiment pas le cas. Dire que Mixamo c'est pas ouf c'est mépriser les petits game dev indépendants, ou meme hobbyiste qui se reposent énormément dessus. De plus, ce n'est pas parce que toi tu connais, que ce sera le cas de tout le monde ;) On pourrait en débattre longtemps, mais d'experience je sais que les avis sur ce sujet sont souvent opposes et très tranches
Nicely sculptured 🔥🔥🔥
Thanks !
Great tutorial, many thanks!!
Thanks ! Do you speak French or did you enable captions ? 🤔
Super ta vidéo !! Au moins ça va m'aider pour la modélisation du personnage. Plus court de corriger que de tout modéliser du début ou avec blueprints (pour ma part) mais parcontre, l'étape 4 moi c'est impossible... Le site arrête pas de me faire une erreur lors de l'auto rigging. Apparemment c'est un problème connu qui arrive à énormément de monde ces derniers temps même avec des modèles qu'ils avaient précédemment utilisés et qui fonctionnaient. (Je me disais bien que c'était un peu trop beau de pouvoir faire du rigging aussi facilement). Sachant que c'est une partie assez difficile et complexe à faire soi-même. M'enfin, très beau taff tu m'as appris 2-3 truc avec blender que je n'utilisait pas et surtout Trellis est en effet assez incroyable ! On arrive enfin à avoir des modèles pas trop difformes à corriger et peaufiner par la suite pour les rendre plus jolis.
Ravi que ça te plaise ! 😁 Et oui il peut y avoir des cas un peu tricky avec Mixamo mais je ne pensais pas que c'était suite à une maj :/
C'est super clair - merci
merci
C'est le genre d'astuce qui change la vie ! merci
Sympa le petit tuto, merci
De nada :)
Salut Je sais que cette vidéo est sortie il ya longtemps mais je voulais savoir comment faire pour que ma balle roule L'origine n'est pas au bon endroit et je ne sais pas comment arranger la chose sans appliquer la rotation directement à la balle en mode objet
Hello Normalement tu fais clic droit sur ton objet > Set Origin > Origin to Geometry
@charley3d j'ai fais mais le problème c'est avec le" bone ctrl main' quand je le fais pivoter il pivote avec sa queue comme origine
Tu pourrais faire Rayquaza ?
Ahh, ca fait un petit moment que je ne fais plus ce format par faute de temps :/ Je ferai une petite annonce si je les reprends un jour ;)
Merci beaucoup pour cette vidéo, blender m'intéresse énormément mais jai du mal à me lancer 😢
Avec plaisir ! Oui ça peut être intimidant au début mais il faut persévérer 😊 Je réfléchis à faire une vidéo dans laquelle je présente rapidement l'interface pour réaliser un objet simple
Superbe merci
Avec plaisir 😊
a 9:55 comment tu as fais pour le mettre en boucle l'animation c'est quoi les raccourcis que tu as utilisé ?
J'ai juste changé la durée de mon animation ; tu mets le cursor de la timeline sur la frame voulue, et tu fais ctrl+end (je suis en qwerty). Sinon tu changes la durée de ton animation dans les output properties, c'est la même chose
Super vidéo pour voir ce qui est possible de faire avec de l'IA et pour faciliter la phase de prototypage pour une petite équipe. C'est bon à savoir que Trellis est sous licence MIT avec un dataset visible, c'est cool d'avoir un peu de transparence sur ces IA : )!
encore ces putains d'ia ...
Une vidéo 3 en 1 merci magnifique !
De Nada =D
Lourd😮
Super vidéo Charley ça va en aider beaucoup y compris moi pour des test . Très bonne année à toi aussi.
Merci de partager la fin de notre boulot ! lol jaune
Haha t'en fais pas, on a encore de la marge ^^
@@charley3d mais l'étau se referme petit à petit
C'est juste un chament de paragdims 😂
@@electrophy non pas du tout c est une amputation du boulot de sculpteur
trop bien !
Ça à l'air vraiment sympa ! En plus le mesh à l'air pas trop gourmand ! Est-ce que tu serais me dire combien de vertices à le mesh et en quels résolution sont les textures ?
Ah c'était toi qui avait pose la question haha ^^ Bon bah tu as déjà la réponse du coup, mais pour les autres: j'ai 9 600 faces pour ce perso, et la texture c'est du 1024x1024
Thx ! Trop bien ca ! Je m'abonne :)
Merci ! ^^