ゲームニッキー
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【初心者向けお守りの集め方】ウイニングポスト9 2022
過去にブログで書いた記事の焼き直し動画です。
ウイニングポスト9 2022で初心者向けお守りの集め方の紹介をします。
ボタンをポチポチするだけでお守りを集められます。
また、お守り集めと並行してお金稼ぎ、牧場施設の拡張も進められます。
拙い動画ですが見ていただけると嬉しいです。
不明点があれば遠慮なく、質問のコメントお願いします。
お借りした素材など
立ち絵
seiga.nicovideo.jp/seiga/im7778249
seiga.nicovideo.jp/seiga/im7778255
ツイッター
EJ48ktuEOSAc58J
#ウイニングポスト #ウイポ #競馬 #結月ゆかり実況 #紲星あかり実況 #VOICEROID実況
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ウイニングポスト 天皇賞(春)ライバル対決ムービー!
Просмотров 1,2 тыс.2 года назад
ディープボンドとタイトルホルダーのライバル対決ムービーです。 いつもとはかなり毛色の違う動画です。ショート動画に挑戦しようと思ったのですが、縦長動画じゃないとダメみたいなので普通に投稿します。 ウイニングポスト9 2022にテーオーロイヤル、アイアンバローズは登場しないため、似た毛色の架空馬に自分で名前をつけています。 #ディープボンド #タイトルホルダー
【2022でも応用化!初心者向け〆配合の解説】ウイニングポスト9 2021
Просмотров 21 тыс.2 года назад
ウイニングポスト9 2021初心者向けの〆配合動画です。 2021に限らず、他のウイポシリーズでも活用できる内容です。 拙い動画ですが見ていただけると嬉しいです。 種牡馬の引退年 game-nikky.com/?p=2182 お借りした素材など 立ち絵 seiga.nicovideo.jp/seiga/im7778249 seiga.nicovideo.jp/seiga/im7778255 DOVA-SYNDROME「Stream」 dova-s.jp/ BEIZ images www.beiz.jp/ ツイッター EJ48ktuEOSAc58J #ウイニングポスト #ウイポ #競馬 #結月ゆかり実況 #紲星あかり実況 #VOICEROID実況
【2022でも応用化!初心者向け系統確立の解説】ウイニングポスト9 2021
Просмотров 43 тыс.3 года назад
ウイニングポスト9 2021初心者向けに系統確立の解説をします。 2021に限らず、他のウイポシリーズでも活用できる内容です。 拙い動画ですが見ていただけると嬉しいです。 初心者向けお守りの集め方 game-nikky.com/?p=1639 お借りした素材 立ち絵 seiga.nicovideo.jp/seiga/im7778249 seiga.nicovideo.jp/seiga/im7778255 甘茶の音楽工房「ラブリーフラワー」 amachamusic.chagasi.com/ BEIZ images www.beiz.jp/ ツイッター EJ48ktuEOSAc58J #ウイニングポスト #ウイポ #競馬 #結月ゆかり実況 #紲星あかり実況 #VOICEROID実況 #メジロアサマ #メジロティターン #メジロマックイーン
【2021でも応用可!】【セールで馬を買ってみよう!】ウイニングポスト9 2020 【ウイポで学ぶ競馬】
Просмотров 6 тыс.3 года назад
ウイニングポスト9 2020の初心者向け解説動画です。 ゲーム解説と同時に競馬用語などの解説をしていきます。 ウイニングポスト9 2021も2020とシステムは変わりません。 同じような感じでプレイできます。 今回はセールで馬を買います。 お借りした立ち絵 seiga.nicovideo.jp/seiga/im7778249 seiga.nicovideo.jp/seiga/im7778255 ツイッター: EJ48ktuEOSAc58J #ウイニングポスト #ウイポ #競馬 #シャコーグレイド #結月ゆかり実況 #紲星あかり実況 #VOICEROID実況
【2021でも応用可!】【夏競馬でG1級の馬に手に入れよう!】ウイニングポスト9 2020 【ウイポで学ぶ競馬】
Просмотров 4,7 тыс.3 года назад
ウイニングポスト9 2020の初心者向け解説動画です。 ゲーム解説と同時に競馬用語などの解説をしていきます。 ウイニングポスト9 2021も2020とシステムは変わりません。 同じような感じでプレイできます。 今回は夏競馬に挑戦して銅のお守りをゲットします。 その後、銅、緑のお守りのおすすめ幼駒を紹介します。 お借りした立ち絵 seiga.nicovideo.jp/seiga/im7778249 seiga.nicovideo.jp/seiga/im7778255 ツイッター: EJ48ktuEOSAc58J #ウイニングポスト #ウイポ #競馬 #シャコーグレイド #結月ゆかり実況 #紲星あかり実況 #VOICEROID実況
【2021でも応用可!】【初心者向け調子の上げ方・整え方!】ウイニングポスト9 2020 【ウイポで学ぶ競馬】
Просмотров 4,1 тыс.3 года назад
ウイニングポスト9 2020の初心者向け解説動画です。 ゲーム解説と同時に競馬用語などの解説をしていきます。 ウイニングポスト9 2021も2020とシステムは変わりません。 同じような感じでプレイできます。 今回は調子の整え方を解説します。 拙い動画ですが見ていただけると嬉しいです。 お借りした立ち絵 seiga.nicovideo.jp/seiga/im77... seiga.nicovideo.jp/seiga/im77... ツイッター: EJ48ktuEOSAc58J #ウイニングポスト #ウイポ #競馬 #シャコーグレイド #結月ゆかり実況 #紲星あかり実況 #VOICEROID実況
【2021でも応用可!】【牡馬3冠の解説】ウイニングポスト9 2020 【ウイポで学ぶ競馬】
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ウイニングポスト9 2020の初心者向け解説動画です。 ゲーム解説と同時に競馬用語などの解説をしていきます。 拙い動画ですが見ていただけると嬉しいです。 ウイニングポスト9 2021も2020とシステムは変わりません。 同じような感じでプレイできます。 お借りした立ち絵 seiga.nicovideo.jp/seiga/im77... seiga.nicovideo.jp/seiga/im77... お借りしたBGM 「Morning」 dova-s.jp/ お借りした背景の素材サイト www.beiz.jp/ ツイッター: EJ48ktuEOSAc58J #ウイニングポスト #ウイポ #競馬 #シャコーグレイド #結月ゆかり実況 #紲星あかり実況 #VOICEROID実況
【2021でも応用可!】【初心者向け繁殖牝馬の選びのコツ】ウイニングポスト9 2020 【ウイポで学ぶ競馬】
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ウイニングポスト9 2020の初心者向け解説動画です。 ゲーム解説と同時に競馬用語などの解説をしていきます。 拙い動画ですが見ていただけると嬉しいです。 ウイニングポスト9 2021も2020とシステムは変わりません。 同じような感じでプレイできます。 お借りした立ち絵 seiga.nicovideo.jp/seiga/im7778249 seiga.nicovideo.jp/seiga/im7778255 ツイッター: EJ48ktuEOSAc58J #ウイニングポスト #ウイポ #競馬 #シャコーグレイド #結月ゆかり実況 #紲星あかり実況 #VOICEROID実況
【2021でも応用可!】【初心者向けレース選択方法】ウイニングポスト9 2020 【ウイポで学ぶ競馬】
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【2021でも応用可!】【初心者向け初期設定】ウイニングポスト9 2020 【ウイポで学ぶ競馬】
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ウイニングポスト9 2020の初心者向け解説動画です。 ゲーム解説と同時に競馬用語などの解説をしていけたらと思います。 1回目は競馬用語の解説は少ないです。 拙い動画ですが見ていただけると嬉しいです。 ウイニングポスト9 2021も2020とシステムは変わりません。 同じような感じでプレイできます。 お借りした立ち絵 seiga.nicovideo.jp/seiga/im7778249 seiga.nicovideo.jp/seiga/im7778255 ツイッター: EJ48ktuEOSAc58J #ウイニングポスト #ウイポ #競馬 #シャコーグレイド #結月ゆかり実況 #紲星あかり実況 #VOICEROID実況
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三国志13のPK版をプレイをします。 目標は廖化で北伐を成功させることです。 今回から反撃開始です! ツイッター: EJ48ktuEOSAc58J #結月ゆかり実況 #VOICEROID実況
【三国志13 PK】廖化で北伐したい!#2【結月ゆかり実況】
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三国志13のPK版をプレイをします。 目標は廖化で北伐を成功させることです。 今回は嫁さんをもらったり、魏延と修行したりします。 ツイッター: EJ48ktuEOSAc58J #結月ゆかり実況 #VOICEROID実況
【三国志13 PK】廖化で北伐したい!#1【結月ゆかり実況】
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三国志13のPK版をプレイをします。 目標は廖化で北伐を成功させることです。 ツイッター: EJ48ktuEOSAc58J #結月ゆかり実況 #VOICEROID実況
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Комментарии

  • @八神翡翠
    @八神翡翠 Месяц назад

    基本親昇格は2系統確立の方がやりやすいですがらしょうがないですね。4世代連続の分割しやすいとかなら違うんですけどね……… 基本そう言うのっていませんからね。親系統ロイヤルチャージャーのターントゥ→ヘイルトゥリーズン→ヘイロー→サンデーサイレンス位しか思い付きません。 因みにこれの場合は2022版のみ可能で、開始時リーズンまでの2代は確立済み、サンデーは世紀末前後でほぼ自動確立するのでヘイローだけ支援(デヴィルズ辺りを後継扱いがたぶんやりやすい)してやれば楽チンですね。まあ正直サンデーは〆母父の方が個人的には使いやすいのでターントゥは放置してロベルトとヘイローの確立でリーズン親昇格させるんですけど。サンデー同期でライバル配合使いやすいイージーは系統被らないですし。

  • @たいやき-s7m
    @たいやき-s7m 2 месяца назад

    生成機縦置きで コアブロックの向き変える発想はすごい👍

  • @コーヒヤッタマン
    @コーヒヤッタマン 2 месяца назад

    自家製じゃないと良くわからないタイミングで引退してしまうのでつい焦って祖父(この例ならアサマ)から狙いがちなんですよね、おそらく失敗してる人の多くはこれな気がします

    • @コーヒヤッタマン
      @コーヒヤッタマン 2 месяца назад

      後は、このやり方ならシンジケートで制限がかかった後も自家製の後継で広げられるという利点もありますね

  • @つば九郎-q7q
    @つば九郎-q7q 4 месяца назад

    わかりやすい

  • @魔王ダリア
    @魔王ダリア 9 месяцев назад

    面白い!

  • @三丁目の田中-p5d
    @三丁目の田中-p5d 11 месяцев назад

    種牡馬を用意したいけど弱すぎて全然頭数揃えられんわ

  • @akasi8
    @akasi8 Год назад

    なんて分かりやすいんだぁ 丁度メジロアサマ確立させようとしてたので参考になりました

  • @たなかゆうや-k8p
    @たなかゆうや-k8p Год назад

    親系統昇格についてなんですが、系統確立した後に滅亡したら親系統には昇格しないのかな 意図的に確率の終わった馬の種牡馬を減らしてその下の世代をわっせわっせ作ってるんですけどこれどーなるんですかね

  • @e_mu-e
    @e_mu-e Год назад

    要は各親の子供絶やさずに出来るだけ下の世代を種付けしていくのが良いと言うことですかね? 動画のように1つの系統を繋いで行くのか、子系統を複数着手するのかどちらがオススメでしょうか? 1つの系統を伸ばして親系統が増えても、元系統、分離した親系統の種付けはインブリードが強くなって使いにくい気がしてます。。

    • @game-nikky
      @game-nikky Год назад

      1つの系統伸ばす方がやりやすいです。 インブリード問題については、インブリードが強い牝馬などを優先的に入れ替えていくしかないです。

  • @暇神-c8v
    @暇神-c8v Год назад

    この世界でも無敗三冠馬は初の古馬戦線で負けてしまうのか……

  • @深川奈々未
    @深川奈々未 Год назад

    最近、PS4購入してやりだしたのですが、お守りや牧場施設など全く0からスタートですから、手っ取り早く引き継げるものは全部引き継いだデータ欲しかったので助かります。 ありがとうございました。

  • @bacillus7643
    @bacillus7643 Год назад

    つまりこれを何周もすれば最初から虹金50個所持で贅沢プレイなんてことも、、?

    • @game-nikky
      @game-nikky Год назад

      仰るとおり可能です。片手間でできますので、テレビみたり、youtubeみたりしながらすると楽です

  • @bacillus7643
    @bacillus7643 Год назад

    孫曾孫が血統支配率に影響する割合を教えて貰えますか?

    • @game-nikky
      @game-nikky Год назад

      子と変わりません。孫曾孫だから影響が半分になるとかはありません。

    • @bacillus7643
      @bacillus7643 Год назад

      @@game-nikky そしたら単純に直系の子孫を増やしていけば倍々で確立しやすい、という話なんですね ちなみに系統確立中の系統(まだ子系統になってない段階)の血統支配率を見ることは出来ないんですか?

    • @game-nikky
      @game-nikky Год назад

      ​@@bacillus7643 確立しやすさについては仰る通りです。あと、確立前の馬の支配率を見る方法はありません。 自分は種牡馬の種付け料を見て、大雑把に把握しています。なぜなら、支配率に種付け料が大きく関与するからです。 例えば、フジキセキの確立を目指している場合、サンデーサイレンス系の支配率を見ます。それで仮に血統支配率8%だったとします。 その後、サンデー系の種牡馬の種付け料を見ます、そのうちフジキセキ、その孫曾孫などの種付け料がサンデー系の半分ぐらいを占めていたら、フジキセキの支配率は4%ぐらいかな?って感じです。

  • @kamui208
    @kamui208 Год назад

    お守り交換はそれぞれのお守りが各どれくらい達したら回した方がいいですかね?

    • @game-nikky
      @game-nikky Год назад

      各お守り50個までしか引き継げません。 そのため、50以上になったら回すことをおすすめします。

    • @kamui208
      @kamui208 Год назад

      @@game-nikky 繁殖牝馬は最初の買った5頭の他に、新たに若い個体を買った方がいいですかね?

    • @game-nikky
      @game-nikky Год назад

      @@kamui208 最初の5頭でいいです、時が経つにつれ自動で増えていきます

  • @エイリアンに実験された鳥

    各社の部品で倒れる危険をなくすために全軸バシップジャイロを使えば良さそう。バシップジャイロは回転運動に抵抗を与えて必要に応じて抵抗を減らすことを利用して部品の圧迫力の回転運動を減らせばいいのでは

  • @Gjgmgw
    @Gjgmgw Год назад

    質問ですこれはメインデータにこのお守りデータを引き継いでメインでそのお守りを使って楽しもうということですか? それとも先にこのお守りデータを作って新しいデータにこのお守りデータを引き継いで最初からお守りをバンバン使おうということですか? あと既存のデータに送ることなんてできるんですか?

    • @game-nikky
      @game-nikky Год назад

      お守りデータを作った上で、そのデータを引き継いで新しくゲームを始めようという形になります。

    • @Gjgmgw
      @Gjgmgw Год назад

      @@game-nikky 分かりましたありがとうございます

    • @Gjgmgw
      @Gjgmgw Год назад

      @@game-nikky 2040年くらいまで回して緑のお守り20個しかないんですけどなにか間違ってるんですかね?

    • @game-nikky
      @game-nikky Год назад

      @@Gjgmgw 可能性としては3つとあると思います。 1.ゲームの難易度が高い(Easyじゃない) 2.厩舎の拡張をしていない 3.運が悪い とりあえず、繁殖牝馬が増えてきてからが本番なので、厩舎など牧場施設の確認した上でそのまま回していれば、お守りは増えてくると思います。

    • @Gjgmgw
      @Gjgmgw Год назад

      @@game-nikky 恐らく運が悪いんですね もう少し待ってみます

  • @Uturn0821
    @Uturn0821 Год назад

    この動画がダントツでわかりやすい

  • @zakish196
    @zakish196 Год назад

    初心者です。 結構進めちゃったセーブデータがあるんですがこれからこの方法をやる場合にはそのセーブデータをオートで回して新しいデータに引き継ぐのがいいですかね?

    • @game-nikky
      @game-nikky Год назад

      オートで回す時間は短いので、そのセーブデータで一旦引継ぎデータを作った方がいいと思います。ただし、お金がなくてゲームオーバーになる場合は、最初からやるしかないです。

    • @zakish196
      @zakish196 Год назад

      @@game-nikky ありがとうございます! この動画を参考に40年くらい回したらお金が1400億くらいになってました笑笑 お守り集めて引き継ぎデータにしようと思います!

  • @エミリオわくわく
    @エミリオわくわく Год назад

    この世界ならクワイトファイン後継は確定してる…

  • @Rumumu
    @Rumumu Год назад

    面白くて一気に見ちゃった リアルだったらジュニアの菊花賞2着で競馬ファン全員脳が焼け焦げるでしょうなあ

  • @takeko5318
    @takeko5318 2 года назад

    タイトルホルダーとディープボンドウイニングポストだと弱くないですか?

    • @game-nikky
      @game-nikky 2 года назад

      コメントありがとうございます! データ元が昨年度ということもありタイトルホルダーは能力が抑えられている印象です。 おそらく、次作ではかなり強くなると思います。

    • @takeko5318
      @takeko5318 2 года назад

      @@game-nikky なるほど次回作タイトルホルダー化けて欲しいですw

  • @shenfenglu0178
    @shenfenglu0178 2 года назад

    親系統ラインブリード爆発型大好き人間なのでトウルビヨン被りを見ると「チャンス!」と思ってしまうw

  • @gon-ste6307
    @gon-ste6307 2 года назад

    拠点の機能全部乗せした機体作ったけど、お蔵入りしたなー

  • @ヒロヒロ-j3d
    @ヒロヒロ-j3d 2 года назад

    この技は2020版でも使えますか?

    • @game-nikky
      @game-nikky 2 года назад

      コメントありがとうございます!試してはいないですが使えると思います。ちなみに2021では使えました。

  • @近藤勇-w5u
    @近藤勇-w5u 2 года назад

    名牝系確立もお願いします。 あれ条件が複雑過ぎるからいつもノートに書いてやってるくらいしんどい。

    • @game-nikky
      @game-nikky 2 года назад

      コメントありがとうございます!自分も牝系確立は苦手なので、動画にするのは中々難しいです…

  • @小さな巨人-q6z
    @小さな巨人-q6z 2 года назад

    2022でラムタラの系統確率を目標にして遊んでいたのですが、この動画のおかげで無事ラムタラが親系統になりました! 滅茶苦茶分かりやすい動画を作ってくださりありがとうございます!

    • @game-nikky
      @game-nikky 2 года назад

      コメントありがとうございます、お役に立ててよかったです!

  • @kaludera1094
    @kaludera1094 2 года назад

    うちの箱庭でエルコンの子孫がいきなり親系統で確立したのはそういう理由だったのか...(米国支配率17%)

  • @別のタコ飯
    @別のタコ飯 2 года назад

    ありがとうございます

  • @小林優介-t5z
    @小林優介-t5z 2 года назад

    4年ぶりにウイポを買った者です。 ウイポ8時代にお世話になったウェブサイトの9版の引き継ぎデータチャートが未完成だったので、こちらの動画を参考に引き継ぎデータ作成中です! 過去作と同じ様に花壇などの牧場施設が解放されていない場合はオート進行をストップして何年か手動でまわしてみようと思います。 あと、キンカメの恐ろしさをオート進行越しに痛感しました笑笑

    • @game-nikky
      @game-nikky 2 года назад

      コメントありがとうございます! 仰るとおり、この方法だと花壇は中々作れないので、ある程度は手動で進めるのがおすすめです。がんばってください!

  • @トウカイパルサー愛好家
    @トウカイパルサー愛好家 2 года назад

    クワイトファイン種牡馬になりましたね

    • @game-nikky
      @game-nikky 2 года назад

      コメントありがとうございます!種牡馬になりましたし、良血な肌馬にも恵まれたのでうれしいです!

  • @sugi.osamuto3541
    @sugi.osamuto3541 2 года назад

    開く地には鵡川も多い印象あるなぁ 自分もマキバオーの影響で毎作立ててる

  • @napoleon3177
    @napoleon3177 2 года назад

    牝馬生産で母母や母母母の馬はある程度強くないとダメなのでしょうか??

    • @game-nikky
      @game-nikky 2 года назад

      コメントありがとうございます! 弱くていいです。生まれてくる子供の能力は結構ランダム性が高いです。 そのため、牝馬は質より量だと思っています。個々の強さにこだわるなら、数をそろえたほうがいいです。

    • @napoleon3177
      @napoleon3177 2 года назад

      @@game-nikky 返信ありがとうございます!  なるほど、理解しました! あと、〆配合と系統確立の動画すごく分かりやすかったです!

  • @SUS-vz1fd
    @SUS-vz1fd 2 года назад

    分かりやすい動画ありがとうございます!質問なのですが、プリンスリーギフトからミスターシービーまでそれぞれ系統確立しても、プリンスリーギフトが滅亡していた場合、プリンスリーギフトは親昇格されない、で合ってますか?

    • @game-nikky
      @game-nikky 2 года назад

      コメントありがとうございます! それで合っています。加えて言うなら、プリンスリーギフトからミスターシービーの間の馬(テスコボーイ、トウショウボーイ)が滅亡していても、プリンスリーギフトは親系昇格しません。

    • @SUS-vz1fd
      @SUS-vz1fd 2 года назад

      @@game-nikky 返信ありがとうございます! 道理でいつまで経っても親確立されないと思いました笑 やり直して頑張りますー

  • @気まぐれ野菜サラダ
    @気まぐれ野菜サラダ 2 года назад

    海外馬を日本所属にして3冠やg1レースなどを取らせた後、また海外に送りそこで種牡馬にしたら 種付け頭数や種付け料に影響はありますか?

    • @game-nikky
      @game-nikky 2 года назад

      コメントありがとうございます! データ取りをしたことないので感覚的な話しになりますが、あまり影響ないと思います。 種付け頭数は隠しパラメータである仔出しの影響が大きいですし、種付け料はG1勝利数、賞金額、成長型の影響が大きいです。 両方とも日本所属したからといって変わるものではないので、種付け頭数、種付け料への影響はあまりないと思います。 ただ、日本芝への適正が高く、日本だとたくさん勝てるという話しであれば多少の影響はあると考えます。 結果的にG1勝利数、賞金を稼げるという話しであれば、多少は種付け料が高くなります。

    • @気まぐれ野菜サラダ
      @気まぐれ野菜サラダ 2 года назад

      @@game-nikky そうなんですね! ありがとうございます

    • @気まぐれ野菜サラダ
      @気まぐれ野菜サラダ 2 года назад

      後、最初の地区を選ぶところで 牝馬の多いところを選ぶと 自分の種牡馬に種付けしてくれるって書いてあったんですけど本当ですか?

    • @game-nikky
      @game-nikky 2 года назад

      @@気まぐれ野菜サラダ すいません、それについても、データ取りをしたことないのでわかりません。ただ、気にするほどのものではないと思います。

    • @気まぐれ野菜サラダ
      @気まぐれ野菜サラダ 2 года назад

      @@game-nikky 何度もごめんなさい ありがとうございます!

  • @浪花の運ちゃん
    @浪花の運ちゃん 2 года назад

    途中幾らくらい使ってるか分かりにくかったので次回から左上の文字を右上だったら凄い助かります…!

    • @game-nikky
      @game-nikky 2 года назад

      コメントありがとうございます! たしかに資金が見えたほうがわかりやすかったかもしれません。 次回は気にして動作作成したいと思います。

  • @八神翡翠
    @八神翡翠 2 года назад

    初心者向けであるのと同時に、2022版のように牧場施設が増えたりした場合にも有効。 引き継ぎは30年以上たったデータのみ引き継げるのでもし今引き継げるのか確認したいなら12月4週の有馬さんへの融資金返済で確認。ちょうど年1億ずつ、30年で全額になる。 現金100億、お守り全種50個づつ、牧場施設完備まで架空年スタートオート進行をループするのもあり。

    • @game-nikky
      @game-nikky 2 года назад

      補足ありがとうございます!

  • @ko919
    @ko919 2 года назад

    シンプルでわかりやすい方法ですね 種付けは牧場長に任せるんでしょうか?

    • @game-nikky
      @game-nikky 2 года назад

      コメントありがとうございます!種付けは牧場長任せです。

  • @KT-rj8yh
    @KT-rj8yh 2 года назад

    親から順に系統確立するということですが親が早く引退してる場合も系統確立するんですか?

    • @game-nikky
      @game-nikky 2 года назад

      コメントありがとうございます。 系統確立条件1つに「現役の種牡馬」であることとがあるため、引退している場合は確立しません。

    • @KT-rj8yh
      @KT-rj8yh 2 года назад

      @@game-nikky なるほどありがとうございました。今まで狙って系統確立したことなかったので助かります

  • @mhm4447
    @mhm4447 2 года назад

    凄くわかりやすい ありがとうございます

    • @game-nikky
      @game-nikky 2 года назад

      コメントありがとうございます、励みになります!

  • @MrYo5151
    @MrYo5151 2 года назад

    ①種付け評価がS~Aを着けて、②爆発力の数字が高い③配合評価で色マークがついてるやつを選ぶ

  • @fiyerosaito9964
    @fiyerosaito9964 2 года назад

    とっても参考になりましたー!ありがとうございます(^^)

    • @game-nikky
      @game-nikky 2 года назад

      コメントありがとうございます、お役に立てて光栄です!

  • @亜夜桜
    @亜夜桜 2 года назад

    前回の系統確立動画も含めて、一番解説が分かりやすいです。本当に助かります…! ただ動画内では飛ばされてましたが、実際のプレイの過程も見てみたいなあ。 前回の動画を参考にしてフェアウェイの子系統を確立させる事が出来た(嬉しい)のですが、一つ確立させるので精一杯で並行して二つ以上がなかなか難しく…。 あと単純に、オート進行って結構多用されてるんでしょうか? 一年進めるのにもかなり時間掛かってしまっていて。慣れの問題なのかな

    • @game-nikky
      @game-nikky 2 года назад

      コメントありがとうございます! 自分も並行して2つ確立させることはしません。1つを全力で確立させたら、次の系統を全力を確立させるって感じです。 平行して進めているのは繁殖牝馬作りです。 また、オート進行ですが自分ははあまり使いません。事前のテストプレイおよび系統確立しているか確認するために使用するぐらいです。

    • @亜夜桜
      @亜夜桜 2 года назад

      @@game-nikky なるほど! やっぱり一つの系統に全力投球した方がいいんですね。そして並行して進めるのは繁殖牝馬の方でしたか。認識が違ってました… じっくりやってると一年経過するのにもかなり時間掛かってたので、皆さんオート進行使用してるのかなーと思ってましたがそうでもないんですね。系統確立してるかどうかの確認で飛ばすのは良いですねぇマネしてみます。詳しく教えてくださってありがとうございました!!

  • @dagashisuganosuke
    @dagashisuganosuke 2 года назад

    このチャンネルが一番わかりやすい… とても助かっています。チャンネル登録させていただきました

    • @game-nikky
      @game-nikky 2 года назад

      チャンネル登録ありがとうございます!励みになります!

  • @八百万のレモン
    @八百万のレモン 2 года назад

    マルゼンスキーは丸外じゃないですよぉ!! あれは持込馬と言って、母馬のお腹の中にいる状態で海外から連れてこられた馬です

    • @game-nikky
      @game-nikky 2 года назад

      ご指摘ありがとうございます!

  • @rnkm4456
    @rnkm4456 2 года назад

    久しぶりの動画だー! 面白かったです!

    • @game-nikky
      @game-nikky 2 года назад

      お待たせしました、コメントありがとうございます!

  • @マキマキ-w3m
    @マキマキ-w3m 2 года назад

    1回こんな感じのやってみたけどバッテリーあんま積めなかったなぁ

  • @休職太郎
    @休職太郎 2 года назад

    うぽつ

    • @game-nikky
      @game-nikky 2 года назад

      うぽつありです!

  • @Lesa.
    @Lesa. 2 года назад

    史実馬のムービーもまとめて頂きたいです...

    • @game-nikky
      @game-nikky 2 года назад

      コメントありがとうございます!史実馬は数が多いので厳しいです、ごめんない! 代わりに二つ名集を作っていますので、そちらを見ていただければと思います。 game-nikky.com/?p=1841

    • @Lesa.
      @Lesa. 2 года назад

      @@game-nikky 無理を言ってすみません! ありがとうございます!

  • @佐原砂漠-j5v
    @佐原砂漠-j5v 2 года назад

    マルゼンスキーマル外じゃないし、 持ち込み馬ですよ

    • @game-nikky
      @game-nikky 2 года назад

      ご指摘ありがとうございます!

  • @sato0622
    @sato0622 2 года назад

    Switchでプレイしてるんですが、積上制限が2500で16×16×16の縛りがあります。メインの動かす機体が700くらいなので1800弱の拠点を作りました。資源の分別をして部品製造機4台くらいつけるとコストもギリギリで上手く行きません。どうすればいいですか?

    • @game-nikky
      @game-nikky 2 года назад

      自分はパソコン版ですのでコストにこだわった設計をしたことないのでちょっとわかりません。お役に立てず申し訳ありません。