Lupuちゃんねる
Lupuちゃんねる
  • Видео 268
  • Просмотров 4 024
# 015【Ale & Tale Tavern】おっさん居酒屋始めましたッ!!!
色々と飲食店経営して収拾つかなくなってるおっさんですが…
今度は居酒屋を経営するぞッ!
もちろんワンオペですが何か?
るぷ屋開店しますッ!冒険もあるよw
☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…
Ale & Tale Tavern
【Development】
Scienart Games
ruclips.net/channel/UCGpfVx6paMQgzoQ2nzlM-LA
【Publisher】
GrabTheGames
www.grabthegames.com/
UpgradePoint
www.upgradepoint.org/
☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…
【動作環境】
Steam版
☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…
【購入リンク】
↓Steam版↓
store.steampowered.com/app/2683150/Ale__Tale_Tavern/?l=japanese
☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…
【楽曲】
MuseScore3で作成
・チャンネルOP、ED
☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…
Просмотров: 48

Видео

# 014【Ale & Tale Tavern】おっさん居酒屋始めましたッ!!!
Просмотров 422 часа назад
色々と飲食店経営して収拾つかなくなってるおっさんですが… 今度は居酒屋を経営するぞッ! もちろんワンオペですが何か? るぷ屋開店しますッ!冒険もあるよw ☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★… Ale & Tale Tavern 【Development】 Scienart Games ruclips.net/channel/UCGpfVx6paMQgzoQ2nzlM-LA 【Publisher】 GrabTheGames www.grabthegames.com/ UpgradePoint www.upgradepoint.org/ ☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★… 【動作環境】 Steam版 ☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★… 【購入リンク】 ↓Steam版↓ store.steampowered.com/app/2683150/Ale T...
# 013【Ale & Tale Tavern】おっさん居酒屋始めましたッ!!!
Просмотров 484 часа назад
色々と飲食店経営して収拾つかなくなってるおっさんですが… 今度は居酒屋を経営するぞッ! もちろんワンオペですが何か? るぷ屋開店しますッ!冒険もあるよw ☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★… Ale & Tale Tavern 【Development】 Scienart Games ruclips.net/channel/UCGpfVx6paMQgzoQ2nzlM-LA 【Publisher】 GrabTheGames www.grabthegames.com/ UpgradePoint www.upgradepoint.org/ ☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★… 【動作環境】 Steam版 ☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★… 【購入リンク】 ↓Steam版↓ store.steampowered.com/app/2683150/Ale T...
# 012【Ale & Tale Tavern】おっさん居酒屋始めましたッ!!!
Просмотров 507 часов назад
色々と飲食店経営して収拾つかなくなってるおっさんですが… 今度は居酒屋を経営するぞッ! もちろんワンオペですが何か? るぷ屋開店しますッ!冒険もあるよw ☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★… Ale & Tale Tavern 【Development】 Scienart Games ruclips.net/channel/UCGpfVx6paMQgzoQ2nzlM-LA 【Publisher】 GrabTheGames www.grabthegames.com/ UpgradePoint www.upgradepoint.org/ ☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★… 【動作環境】 Steam版 ☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★… 【購入リンク】 ↓Steam版↓ store.steampowered.com/app/2683150/Ale T...
# 011【Ale & Tale Tavern】おっさん居酒屋始めましたッ!!!
Просмотров 779 часов назад
色々と飲食店経営して収拾つかなくなってるおっさんですが… 今度は居酒屋を経営するぞッ! もちろんワンオペですが何か? るぷ屋開店しますッ!冒険もあるよw ☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★… Ale & Tale Tavern 【Development】 Scienart Games ruclips.net/channel/UCGpfVx6paMQgzoQ2nzlM-LA 【Publisher】 GrabTheGames www.grabthegames.com/ UpgradePoint www.upgradepoint.org/ ☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★… 【動作環境】 Steam版 ☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★… 【購入リンク】 ↓Steam版↓ store.steampowered.com/app/2683150/Ale T...
# 010【Ale & Tale Tavern】おっさん居酒屋始めましたッ!!!
Просмотров 11112 часов назад
色々と飲食店経営して収拾つかなくなってるおっさんですが… 今度は居酒屋を経営するぞッ! もちろんワンオペですが何か? るぷ屋開店しますッ!冒険もあるよw ☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★… Ale & Tale Tavern 【Development】 Scienart Games ruclips.net/channel/UCGpfVx6paMQgzoQ2nzlM-LA 【Publisher】 GrabTheGames www.grabthegames.com/ UpgradePoint www.upgradepoint.org/ ☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★… 【動作環境】 Steam版 ☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★…☆…★… 【購入リンク】 ↓Steam版↓ store.steampowered.com/app/2683150/Ale T...
# 009【Ale & Tale Tavern】おっさん居酒屋始めましたッ!!!
Просмотров 8314 часов назад
# 009【Ale & Tale Tavern】おっさん居酒屋始めましたッ!!!
# 008【Ale & Tale Tavern】おっさん居酒屋始めましたッ!!!
Просмотров 7516 часов назад
# 008【Ale & Tale Tavern】おっさん居酒屋始めましたッ!!!
# 007【Ale & Tale Tavern】おっさん居酒屋始めましたッ!!!
Просмотров 7519 часов назад
# 007【Ale & Tale Tavern】おっさん居酒屋始めましたッ!!!
# 006【Ale & Tale Tavern】おっさん居酒屋始めましたッ!!!
Просмотров 7421 час назад
# 006【Ale & Tale Tavern】おっさん居酒屋始めましたッ!!!
# 005【Ale & Tale Tavern】おっさん居酒屋始めましたッ!!!
Просмотров 42День назад
# 005【Ale & Tale Tavern】おっさん居酒屋始めましたッ!!!
# 004【Ale & Tale Tavern】おっさん居酒屋始めましたッ!!!
Просмотров 34День назад
# 004【Ale & Tale Tavern】おっさん居酒屋始めましたッ!!!
# 003【Ale & Tale Tavern】おっさん居酒屋始めましたッ!!!
Просмотров 60День назад
# 003【Ale & Tale Tavern】おっさん居酒屋始めましたッ!!!
# 002【Ale & Tale Tavern】おっさん居酒屋始めましたッ!!!
Просмотров 60День назад
# 002【Ale & Tale Tavern】おっさん居酒屋始めましたッ!!!
# 001【Ale & Tale Tavern】おっさん居酒屋始めましたッ!!!
Просмотров 4714 дней назад
# 001【Ale & Tale Tavern】おっさん居酒屋始めましたッ!!!
# 023(完)【F1® Manager2022】FORZA FERRALIッ‼️
Просмотров 1721 день назад
# 023(完)【F1® Manager2022】FORZA FERRALIッ‼️
# 022【F1® Manager2022】FORZA FERRALIッ‼️
Просмотров 3921 день назад
# 022【F1® Manager2022】FORZA FERRALIッ‼️
# 021【F1® Manager2022】FORZA FERRALIッ‼️
Просмотров 1621 день назад
# 021【F1® Manager2022】FORZA FERRALIッ‼️
# 001【Coffee Caravan】おっさん喫茶…始めましたッ!
Просмотров 1021 день назад
# 001【Coffee Caravan】おっさん喫茶…始めましたッ!
# 020【F1® Manager2022】FORZA FERRALIッ‼️
Просмотров 2321 день назад
# 020【F1® Manager2022】FORZA FERRALIッ‼️
# 003【Cupiclaw(Demo)】クレーンゲームでおっさんが逝くッ!!!
Просмотров 1521 день назад
# 003【Cupiclaw(Demo)】クレーンゲームでおっさんが逝くッ!!!
# 001【Calorie Mate Liquid FOR GAME CREATORS】ソリッドがリキッドにッ!?
Просмотров 721 день назад
# 001【Calorie Mate Liquid FOR GAME CREATORS】ソリッドがリキッドにッ!?
# 002【Cupiclaw(Demo)】クレーンゲームでおっさんが逝くッ!!!
Просмотров 3521 день назад
# 002【Cupiclaw(Demo)】クレーンゲームでおっさんが逝くッ!!!
# 001【SON SON】流行りの悟空で逝くッ!
Просмотров 7728 дней назад
# 001【SON SON】流行りの悟空で逝くッ!
# 019【F1® Manager2022】FORZA FERRALIッ‼️
Просмотров 1228 дней назад
# 019【F1® Manager2022】FORZA FERRALIッ‼️
# 003【Galaxy Burger】バーガー店始めましたッ!
Просмотров 9Месяц назад
# 003【Galaxy Burger】バーガー店始めましたッ!
# 001【Cupiclaw(Demo)】クレーンゲームでおっさんが逝くッ!!!
Просмотров 9Месяц назад
# 001【Cupiclaw(Demo)】クレーンゲームでおっさんが逝くッ!!!
# 018【F1® Manager2022】FORZA FERRALIッ‼️
Просмотров 8Месяц назад
# 018【F1® Manager2022】FORZA FERRALIッ‼️
# 002【アリスのハニハニクラッシュ!】親指がアリスとハニーでイクッ!!!
Просмотров 9Месяц назад
# 002【アリスのハニハニクラッシュ!】親指がアリスとハニーでイクッ!!!
# 001【アリスのハニハニクラッシュ!】親指がアリスとハニーでイクッ!!!
Просмотров 6Месяц назад
# 001【アリスのハニハニクラッシュ!】親指がアリスとハニーでイクッ!!!

Комментарии

  • @user-tabizukikazuo
    @user-tabizukikazuo 3 месяца назад

    お疲れ様でした。クリアの感想は「トレボーサックス‼︎」でしたね。 今エルデンやっている様子、第一回からゆっくりおいかけよう。

    • @LupuChannel
      @LupuChannel 3 месяца назад

      いつも有難う御座います‼️ トレボーサックスでしたw キャプチャーボート新調しましたが、PS5が逝ってしまい…修理に出す予定で、PS4を引っ張り出してやってます😅が…コントローラーが使い古したやつなので、ノイズがヤバいです😭

  • @user-tabizukikazuo
    @user-tabizukikazuo 3 месяца назад

    まぁ声優談義が熱い。 出てないモンスターは残り2種類…9階の筈なんですが、頻度は低いですね後半の奴は。意外なのが前半の奴に会ってない事。頻度低くないのに。 自分は村正事件から復活して2日目。ファイアドラゴンさんに便宜を図るべく不意打ちした時には手を出さない紳士協定結んでます。

    • @LupuChannel
      @LupuChannel 3 месяца назад

      いつもコメントやチャット有難う御座います😆 昔のアニメ声優は特にですねー😅 やはり9階ですか… ソウルスティーラー出るから、余りやりたくはないのですがw コレも図鑑埋めの為ッ‼️ ギリギリまで頑張ってみます👍

  • @user-tabizukikazuo
    @user-tabizukikazuo 3 месяца назад

    ギレンに脱線させてしまって…何と申したら良いのかゴニョゴニョ。 アクシズの脅威Vは中古で強気の値段が少なく無いです寧ろ定価以下はありません。 ウィザードリィは最終回間近ですね。カシナート入手したので図鑑埋め(番号だけなら埋まるが全て完璧識別は大変)やドロップ道具一覧クリアとかしかありません。 私はその内来るであろう#2.#3の為に最適メンバー揃えにいきますが、正直苦行でもあります。また第二セーブにはクラシック版の攻略控えてますので…ギレンの配信聴きながら育成しようかな?と。

    • @LupuChannel
      @LupuChannel 3 месяца назад

      ガンダム ネタは仕方なしッ‼️👍 いつか配信したいですねー😆 Wizの図鑑埋めは… 厳しいですね😅 一旦終了してからででも、コツコツやりたいと思います😊

  • @user-tabizukikazuo
    @user-tabizukikazuo 4 месяца назад

    今作持っているだけで効果ある武具、装備しないと効果ない武具が増えたりしてますね。 特に今作の説明で「呪われているけど、効果ある」みたいな武具もあるとか。これの解析が大変ですよね、中には戦闘開始時に仲間の守備力-2させる道具があるので何らかの効果を持つ道具一覧作りたいです。 受けるダメージ減っているけど、容赦無い魔法連発でしたねメイジマッシャーwithGD。やはり乱数の幅次第か。 私は村正ロストのダメージから立ち直ってないのでまだ様子見です。

    • @LupuChannel
      @LupuChannel 4 месяца назад

      村正…ご愁傷様です😭 渡せるなら今までの情報料として1本あげたいぐらいですが…😅 中々、検証って難しいですよね😓 私もアイテム系は良くわからないものが多いので困ってます😭

  • @user-tabizukikazuo
    @user-tabizukikazuo 4 месяца назад

    他の方の動画や自分も出逢ったグレーターデーモンを観れば、やはり60〜70%近い確率で呪文ぶっ放す。マダルト×3は最低ライン。3匹でも2匹は呪文撃ってきます。そしてこの動画で出逢ったグレーターデーモン3回…ラカニト効いていたので正確ではないですが、呪文撃ってくる確率低いですよね。間違いなくメイジマッシャーの有無が効いてます。全員持たせたらどれだけ確率低下するのだろう? 前列に居た僧侶が麻痺+毒で離脱した瞬間に全滅一直線でした他人様のプレイは。因みに私の善チーム編成はスタートで ①善侍 ②中戦士 ③中盗賊 ④善僧侶 ⑤善司祭 ⑥善魔法使い で、転職や入れ替えして現在は ①善侍 ②善僧侶→侍(途中加入) ③善魔法使い→君主 ④中魔法使い→盗賊(途中加入) ⑤善僧侶→司祭 ⑥善司祭 控え・中立戦士   ・中立盗賊 回復魔法持ち四人で構成しています。純粋僧侶は魔法全て覚えた瞬間に転職しています。 悪は4人が司祭絡むので大変です…

    • @LupuChannel
      @LupuChannel 4 месяца назад

      やっぱり回復の人数が多いに越した事は無いんですね😭

  • @user-tabizukikazuo
    @user-tabizukikazuo 4 месяца назад

    経験値稼ぎについて ・1番効率良いのは地下10階グレーターデーモン(以下GD表記)の仲間召喚を利用した経験値稼ぎが最適解です。旧作はハマンやマハマンの魔法を使って敵の魔法を封じる事が出来たのですが、今作はそれが出来ません。GDの魔法使用頻度を下げる為にキャラクター全員にメイジマッシャーを持たせなくてはなりません。また回復魔法が尽きる確率が高いので回復の指輪や聖なる鎧などの自動回復道具を持ちたい所。更に回復術者を複数揃えたいです、少なくてもマディを使えるキャラが2人以上居ないと厳しいです。 GDは打撃攻撃の中に毒と麻痺を与えてきます。毒は毒消しで良いですが、麻痺はディアルコかマディの二択です。 基本的戦闘展開 ・最初にGDの数を減らします。最初から数ターンは撃ち合いになるので相互の損傷が激しいので回復魔法の出し惜しみをしない様に。GDが残り1匹になるならGDの守備力悪化や味方の守備力強化を必ずする事。 ・GDが仲間を召喚したら自軍の火力を計算して全滅させない様にGDを間引きします。残り1匹になったら守備&回復で増えるまで耐え凌ぎます。 ・回復術者が前列にいるのなら(君主とか僧侶からの転職とか)、前列にいる術者の魔法を優先的に使う様に。理由は前列のキャラが麻痺で戦線離脱する可能性があるので。また毒+麻痺の時に手が回らないのなら即マディです。麻痺は次のターンで必ず復活させましょう。 回復魔法が尽きそうになったらGDを殲滅して終了です。自分だとディアルコや解毒が尽きてマディ残り1回になったら稼ぎ辞めます。このマディ1回が帰還時の唯一の保険になるからです。また味方の回復が追い付かないのなら引くべきです。 慣れたプレイヤーだと2時間近く粘れるそうです。当然僧侶や司祭に君主のレベルが高くないと稼ぐのもきついです。

    • @LupuChannel
      @LupuChannel 4 месяца назад

      超絶コメント有難うございますッ‼️ 凄く詳しく書いてもらって感謝です😆 …が、私はグレーターデーモン相手にマドハンド戦法は出来る気がしないです😭でも、経験値ウマウマですよねー😁

  • @user-tabizukikazuo
    @user-tabizukikazuo 4 месяца назад

    毒カマ巨人には「マカニト」ですね! 先にブレス吹かれたら話になりませんが。

    • @LupuChannel
      @LupuChannel 4 месяца назад

      え?ラカニトでは無く、8未満即死のマカニトが効くのですか⁉️ コレからはラカニトで行こう👊 っと思ってたのですが、セーヴィング・スローがあるから、マカニト効くならマカニトで逝きますよ👍

  • @user-tabizukikazuo
    @user-tabizukikazuo 4 месяца назад

    まさかENDさんとご一緒に仕事されていたとは。私は開発ではなくゲーセン店員でしたから開発は遠い存在でした。 グレーターデーモン強かったですねぇ〜私は出会いたくても全然あえません。

    • @LupuChannel
      @LupuChannel 4 месяца назад

      おぉ私も学生時代はゲーセンの店員でしたよ😁何かゲームに関わりたくて😅 あの方はもう神に近い存在でしたが…会ってお話しすると、気さくな叔父さんでした😊 グレーターデーモンもですが、毒マサカリ野郎も…呪文無効の敵は怖いです😱フェルンがHP2でしたからw 経験値は美味しいですが、その分リスクも高いですね😭しかし、図鑑埋めの為にバックアップとって頑張ります👍

  • @user-tabizukikazuo
    @user-tabizukikazuo 4 месяца назад

    5%は5%でした。徹底効率化ファイアドラゴン参拝ツアー1時間で60匹位で5%アイテム三個。悪のサーベルと盗賊の短刀×2でした。 一つ疑問点が浮かんでしまいました。所謂レア枠の5%アイテムのリストを全て埋めたのですが… ・希望の胸当て ・銀の小手 ・悪のサーベル ・ソウルスレイヤー ・盗賊の短刀 ・英雄の鎧 ・聖なる鎧 ・村正 ・手裏剣 ・氷の鎖帷子 ・悪の鎧 ・守りの盾 ・回復の指輪 がリストですが、死の指輪はリスト外…通常ドロップでも出ます。更に破邪の指輪、コレもリスト外です。どのレアにも記載ありません。 リストに載っていないアイテムも存在するのか? さて、盗賊の短刀絡みの話。 今作経験値上限が2000万らしく、盗賊ですらレベルが88で打ち止め。忍者だと49が最高上限の様です。盗賊の短刀で盗賊→忍者転職の際にはレベルが引き継がれるんですが、レベル88盗賊が盗賊の短刀で転職してもレベル49忍者に下げられてしまいます。この事を注意すれば、レベル49盗賊が盗賊の短刀で転職してレベル49忍者が最適解となる様です。 アップデートで経験値上限解放とかなれば話は変わりますが、当面は目安がこの辺りだと。

    • @LupuChannel
      @LupuChannel 4 месяца назад

      なるほど図鑑の確立は正しかったと😁 5%に無いカシナートを引けない私は…😭

  • @user-tabizukikazuo
    @user-tabizukikazuo 4 месяца назад

    10階のマッピングはマロール次第ですね本当に。逆に20×20で必ず収まる型になるので普通のマッピングより楽かも?と思ってしまいます。 カシナートさえ出れば火力一気に変わるんですけどねぇ〜ムラマサ別次元。

    • @LupuChannel
      @LupuChannel 4 месяца назад

      村正あるんですが…転職が😭 ロールプレイに拘り過ぎですかねw 早くカシナート欲しいです😫

  • @user-tabizukikazuo
    @user-tabizukikazuo 4 месяца назад

    今回罠発動は緊張されましたね〜どうやら今作は石壁の量が相当減らされたらしいので 「いしのなかにいる」 と言う悪夢は出にくい仕様となっています(旧作は石壁ですが、今作は空間になっている)。しかし転移先ではそこから出れない閉ざされた空間に閉じ込められてしまう可能性もあるので(B1Fは安全)、転移魔法マロールは最低1回は残したいです。 転移の兜があれば保険としてokですが、マロールが使えなくて詰むのも現実味あります。魔法使いLV7魔法ですからティルトウェイトに回したいんですよね〜でも残り1回なら引き際です。万が一テレポートの罠→転移先で詰む→となったら救出は本当に大変です。 またテレポートやマロール後はバグが少なからず出易い様子、私のデータ消失も転移魔法使った後に異常表示。今回の動画もテレポート後の異常表示。難しい所ですが切り上げ時なんでしょうね。今私がやっている対策は ・セーブデータコピーを最低1日1回、特にレア道具入手後はバックアップ。 ・転移魔法やテレポート後に異常表示したらゲームを終了させる。再起動させて異常なくてもその日は終了(もしかしたら本体の熱?)。 遊びたくて続けたい気持ちもありますが、喪失感は半端じゃないので我慢します…あの時は販売から数日で熱量高い時でしたから再起動は1日で済みましたが、これが一ヵ月過ぎた辺りだと「二度とSwitch版はやらない!」と辞めている可能性大です。PC、FC、PSのバグ少なさを知るが故に…

  • @user-tabizukikazuo
    @user-tabizukikazuo 4 месяца назад

    難易度的に言えば FC版<リルガミンサーガ版<アップルⅡ版です。 FC版が1番優しく、アップルⅡ版は理不尽にゲームオーバーになります。今作は其れを再現出来るのでそれなりにイラつきます。このお陰で初期の能力値振分を体力に回さないと耐えれないとか…2日目は本当に考えてました仕事中に。

  • @user-tabizukikazuo
    @user-tabizukikazuo 4 месяца назад

    今作は地下7階作業がメインになってしまいましたが、本来は地下9階がメインだったんです。このエリアで地下10階に潜る為のAランク武器防具を揃える…そんなエリアだったんです。 7階でSランク揃うならそっち行くよね〜 追記・私の今作初全滅はこの9階オーガロードの不意打ちマハリト五重奏でした。初日から暫くは不意打ち魔法アリにしていたので流石に耐えきれませんでした。ハリト×5なら耐えれたんですがマハリトは無理でした。

    • @LupuChannel
      @LupuChannel 4 месяца назад

      なるほど…リメイクで少し楽になったのですね。 私的には助かってますが😅 歴戦のWizマスター達にとっては、ぬるくなったのかな?

  • @user-tabizukikazuo
    @user-tabizukikazuo 4 месяца назад

    所持金が増えましたね〜2日前の配信では蘇生費用捻出に四苦八苦していたのに、バブル時代に突入しましたね。 自分はSランク5%の武器防具を物持ち係に預けます。販売価格と買取価格の格差が激しいので。 また今回火のダメージ軽減する炎の杖・魔法ダメージ軽減するメイジマッシャーを全員分持たせるのが一種の標準化(目的)となっている様子。これに回復の指輪を持って…となれば道具枠は三つ埋まります。前衛アタッカーは武器防具標準装備+追加三種で道具欄に枠の余裕が無くなります…8枠埋まる。アイテム集めの時は三種を持たせませんが、マップ埋めの時やグレーターデーモン稼ぎの時には持たせたいです。

    • @LupuChannel
      @LupuChannel 4 месяца назад

      そうですねー、つい3回前くらいまでは呪い解く資金とかなかったのにw またまた貴重な情報有難う御座いますッ!

  • @user-tabizukikazuo
    @user-tabizukikazuo 4 месяца назад

    武器揃うまでは火力不足が致命的となります。幸いドラゴンに魔法抵抗の能力は低い様子なので、マダルトやティルトウェイトを打ち込んで下さい。カティノは効きません。 守備力悪化させる魔法は有効ですが、長期戦はドラゴンに悪手です。常に1ターンで終わらせる覚悟を。武器揃えても2ターン掛かってしまいマダルト2発受ければ純粋魔法使いチームは壊滅してもおかしくないからです。自分は今Lv11〜13ですが、目安はパーティーのHPが全員40をキープ出来なければ引き際となりますし、40だと1日に数回は教会行きです。

  • @user-tabizukikazuo
    @user-tabizukikazuo 4 месяца назад

    レアアイテム合宿の流れ ①地下七階の「耐えられない暑さだ」まで向かいます。そしてファイアドラゴンと戦って下さい。 ②宝箱確保したら「耐えられない暑さだ」のコメントが出る部屋に戻り、[タイトル画面に戻る]を選択して下さい。 ③そしてゲームを再開して、ドラゴンさんか復活しているのでスキンシップして宝箱を略奪して②に戻ります。 火竜の識別が終われば図鑑で確認出来ますが、宝箱Sランクの持ち主です。激レアアイテムを落とすモンスターですのでスキンシップしましょう。地下十階でもSランク持ちが居ますが ・地下七階の火竜は確定で出現 ・必ず1匹 ・麻痺やレベルドレインが無い と厄介な手段が無いのが嬉しい所。しかし ・魔法使いLV5魔法を使う(マダルト) ・ブレス吐く ・ACが低いので案外ガードする と、間違いなく強い部類です。初めの頃は消耗戦必至。 ・1ラウンドで倒し損ねたらマダルト受けてしまう事を前提にHPを40以上キープしましょう。 また効率追求したら道具欄管理と宝箱罠の事故対応が必須になります。宝箱罠解除に失敗して仲間が石化すれば、マディ無いとしたら撤退しかないです。麻痺もディアルコ(lv3)が使えないなら撤退です。しかしガス爆弾からの毒は毒消しで対応出来ますので最低でも人数分持って行って積極的に使いましょう。解毒魔法はLv4なので同じレベルの回復魔法ディアルと被ります。回復手段を増やすために毒消しを持つのです。 本や巻物は使う事はありません。寧ろお宝確保時の枠を邪魔する可能性が高いです。 戦士系武器優先順位 ④切り裂きの剣 ③ドラゴンスレイヤー ②真っ二つの剣 ①カシナートの剣 ex…侍居たら、ムラマサブレード 自分はレベル9〜10で向かい消耗戦ばかり。マディ覚えて少し楽になり、真っ二つの剣で比較的安定。カシナート入手でミスが少なくなった…そんな感じです。

    • @LupuChannel
      @LupuChannel 4 месяца назад

      おぉ!これは本当に貴重なコメント感謝です😆👍 イイ武器が全然でなくて、運無いなぁっと思ってたのですが、 これで装備を揃えられそうです!

  • @user-tabizukikazuo
    @user-tabizukikazuo 4 месяца назад

    遂に地下七階。 ぼったくり商店…ボルダック商店は売った物が品揃えに残るので、余剰品はボルダックに「預け」ましょう。問題は「引き取る」時に売値の倍を請求しますので充分吟味して売りま…「預け」ましょう。 今は探索メインですが、ぼちぼち優良品(呪われ品)が増えてきましたね。素晴らしい巡り合わせに導かれる事を祈ります。

    • @LupuChannel
      @LupuChannel 4 месяца назад

      昔も確かアイテム保管に雇った仲間を使っていた気がします😅 ずーっとギルガメッシュでアイテム保管の引きこもり生活w

  • @user-tabizukikazuo
    @user-tabizukikazuo 4 месяца назад

    四階過ぎて所持金少ないな〜と思ってましたが…あぁ、そうか、と。 断捨離お勧めします。

    • @LupuChannel
      @LupuChannel 4 месяца назад

      ひょっとしたら… 何かに使うかもしれないので残しておくッ! という、私のいつものスタイルですw

  • @user-tabizukikazuo
    @user-tabizukikazuo 4 месяца назад

    転職の目安 ・転職回数は1回で留めておく …理由は活力の低下(年齢の上昇)があります。一回なら気にするレベルではありませんが、二回以上すると老化による能力値の低下が発生するからです。 ・引継ぎ残せるのは魔法だけ …特殊能力引き継げるのは魔法だけです。盗賊の宝箱技能や司祭の鑑定などは引き継げません。戦士→魔法使いの転職などは転職直後のHPの多さに優位を感じるかもしれませんが、結局はレベルアップの回数でカバー出来ます。 ・魔法回数の引き継ぎは使える魔法数で決まる。 …例えば魔法使いでLV1魔法使用回数7回・所持魔法4種類だとすれば、転職後のLV1魔法使用回数は4回になります。また使用回数9.所持魔法数3だと転職後のLV1魔法使用回数は3回です。魔法系から転職するならば魔法を全て覚えてから転職するべきです。 以上の事から効果的な転職は ・魔法使いからの転職 ・僧侶からの転職 ・司祭からの転職は吟味せよ になります。司祭から転職すれば圧倒的な魔法数を持てますが、圧倒的な使用回数を失う事になります。魔法使い21種類僧侶29種類の計50種類ですが、転職すれば回数は最大50回。司祭極めれば126回と使える回数に圧倒的な差が生じます。勿論悪の司祭から忍者・盗賊転職は最適解です。しかしその魔法はあくまでも補助だと。司祭や僧侶が石化した時に元司祭の忍者・盗賊のマディで窮地を凌ぐ…等です。使用回数満たされる打撃系なら僧侶→侍か魔法使い→聖騎士です。 理想をまとめると G魔→戦士・聖騎士 N魔→盗賊 E魔→戦士・忍者 G僧→侍(聖騎士は非効率) E僧→盗賊・忍者 G司→戦士(侍・聖騎士は非効率) E司→戦士・盗賊・忍者 が理想的ですが、効率だけがゲームじゃないです。そこそこで終わらせるなら戦士から転職でHPを補った魔法職もありです。

    • @LupuChannel
      @LupuChannel 4 месяца назад

      おぉ!これは貴重なコメント有難うございます😆👍 名前を考えるのが面倒… もとい、好きなアニメの登場人物をキャラにしてる為、 今は勇者ヒンメルと僧侶ハイターだけ転職しようと考えてます😅 自分の分身である盗賊も忍者にと思ったのですが、 そもそも中立なのと、うろ覚えながら罠等の解除率が若干下がった気もしますので… リアル運が無い私なので、最後まで盗賊で逝く覚悟ですw

  • @user-tabizukikazuo
    @user-tabizukikazuo 4 месяца назад

    魔法全て使える状況にしてから転職しないと正直勿体無いですよ。 エラーに関しては全機種(フリーズ)あるのが確定しています。PC版はマメにアップデートされていてエラーは減ってきている様子です。音声やノイズ、毒の重ねダメージ計算ミスとか徐々に無くなって良いですね。 Switch版はアップデートされてないです…ぶっちゃけSwitchのスペック的に不安視されていましたね一部のユーザーから。 あの時はプレー中から異常表示していたので予兆はあったんでセーブしたんですが、まさかのOS迄に及ぶエラーするとは夢にも思わなかったので。プログラムフラグ管理どうなっとんねん!とか色々腑煮え繰り返りましたよ。ぶっちゃけフロッピーディスク一枚のプログラムの方が信頼性高いじゃん!最新車よりクラシックカーの方が信頼性高いなんて本末転倒。 1日置いてメンタルリセット&モチベーション回復したので再始動しました…あぁきっとゲーム中のキャラはデジャヴ感でいっぱいなんだろうな。

    • @LupuChannel
      @LupuChannel 4 месяца назад

      それがトラウマってやつですね😭 メンタルお察しします。 Steam版は早期アクセスで4月に0.4.1でバグFIXしたのが最後で、 リリースバージョンの1.0以降のアップデートは無いのです🤔 Switch版やPS版も同じリリースバージョンではあると思うのですが… ひょっとしたらゲームエンジンはオリジナルで機種ごとにビルドが違うのかもしれませんね😰 どのプラットフォームもそうなのですが… バグFIXなどのパッチをリリースするのにも結構なお金がかかるので(特にPS😩)、 今後、一気に大きな修正パッチが来るかもしれませんね。 もうそろそろ転職時期かと考えてましたので、ご教授有難う御座いますッ!

    • @LupuChannel
      @LupuChannel 4 месяца назад

      ごめんなさい!リリース次の日にミニパッチが当たってました😅 Steam版は1.0.1が最新ですね😣

  • @user-tabizukikazuo
    @user-tabizukikazuo 4 месяца назад

    ブルーリボン確保おめでとうございます…理不尽にやられますねぇ、あの場所は。 ライブは終了1分前に到着とほぼ空振り三振。 さて、私のウィザードリィ…データ潰されましたSwitch版。キャラクターロストより酷いデータロストです。 Switch版はセーブデータスロットが5つあり、私はオリジナルを①に、クラシックを②に、そして設定カスタムを③にして遊んでいました。基本①で遊んでいたのですが、やたらとフリーズやエラーが目立ち街に戻れば「街の外に移動してしまった。キャラクターが死んだので教会で復活を〜」みたいなメッセージ。誰も死んで無いし、教会見ても誰も運ばれてない。キャラを宿回復後に「中断→セーブ→再開」としましたら 何故かスロット③データのレベル2準備キャラが地下一階入口で再開。このまま下手に触れば危ないと判断して、Switchのホームボタンを押してゲームを強制中断させました。そして再起動させると、スロット③のセーブデータがスロット①データに上書きされていたのです。 トラウマ超えて精神が硬直しました。現在メンタルリセット&モチベーション回復作業する為に他の方の動画見たりしてますが、一応啓発活動も兼ねています…セーブデータのバックアップとりましょう…と。今回ならスロット④か⑤に①のデータをコピーしておけば良かったんですが、流石に今日は立ち直れませんでした。

    • @LupuChannel
      @LupuChannel 4 месяца назад

      終了前ではありましたが、見に来て頂き、感謝です! Switch版…セーブデータが消えるのはトラウマレベルではないですね😭 ひょっとしてSteam版も複数セーブしたら… 私は配信用の1つだけなので、ひょっとするかもしれませんね😨 今のところ、致命的なバグは無いのですが、バグが出始めたらバックアップしたいと思います👍 PS版ユーザーの方の報告をお待ちしておりますw

  • @user-tabizukikazuo
    @user-tabizukikazuo 4 месяца назад

    3階は本当に初心者殺し。落とし穴のダメージが大き過ぎて僧侶や司祭の回復が追い付かないです。しかもゲーム上のマップには階段しか記載されないので紙に書く地図と印が重要ですよね…今作初の教会行きが発生したのは落とし穴に堕ちた魔法使いさんでした、ブッシュワーカーやマーフィー先生凌いだのに。 ウサギには許される限りマハリト速攻です。油断が全てを台無しにする。

    • @LupuChannel
      @LupuChannel 4 месяца назад

      初見には地下3階は本当にきついですね😖 私も過去の記憶がなければ…きっと全滅してましたね😨 私は…恐い敵(にんじゃとか、ニンジャとか、忍者とか)にはマカニトかラカニト使ってますw

  • @user-tabizukikazuo
    @user-tabizukikazuo 4 месяца назад

    昨晩初のコメントに反応していただきありがとうございました。 旧約女神転生もリバイバルして欲しい今日この頃、同じ昭和40年代の男として台詞の所々で引っ掛かるキーワードにのすたるじぃに浸れます。 自分はSwitch版で楽しんでますが2時間プレーなら一回はバグ(フリーズ程度)味わうので、年齢的に折れた心を立て直すのが大変です。ガンプラも仕掛かりばかり増えて完成が遠いです…下手な知識に工具とかあると完成へのハードル上げて終わりが遠退く。そんな日々です。 ウィザードリィは具体的な終わりはワードナーですが、本質の終わりは最強装備一式と自分の考える最強編成。今回其れを目指す理由はアップデートでFC版なら#3があっても不思議では無いからです。ストーリー的には繋がってますからね。 フロッピーディスク一枚の内容で、何処までユーザーを惹きつけれるかが反応楽しみですが、動画主様の今後の活躍を期待しています。大成功が目的じゃなくて、継続出来るか?が難しいので。

    • @LupuChannel
      @LupuChannel 4 месяца назад

      P3のリメイクがあったから、デジタルデビル物語女神転生Ⅰ&Ⅱもリメイクして欲しいですね😆 ただ、当時のパブリッシャーがナムコで、現在アトラス系はセガになってるのかな? だから難しそうではありますね😭

  • @LupuChannel
    @LupuChannel 6 месяцев назад

    途中で落ちたので、終わります🥲

  • @LupuChannel
    @LupuChannel 6 месяцев назад

    1:48:21 初期装備について 何をどうしてもこの『初期装備のみで生還する』がクリアになりません。。。 もし気付いた方で上記タイムラインより何か間違っているところがあれば、 ご指摘頂ければ、幸いです😭

  • @LupuChannel
    @LupuChannel 7 месяцев назад

    初ライブで、しかもゲームに夢中で違うフレームを配信してました😭 ので、冒頭は音のみとなっております😱