- Видео 344
- Просмотров 39 194
spider9473 streams
Россия
Добавлен 19 июл 2020
Архив записей стримов без использования сторонней музыки. С удовольствием жду Вас на своих стримах! Анонсы в группе в дискорде.
Uboat v.2024.1. Трай 2 (моды). Ч.20. Подлодка 7B - Душный север
Uboat live at www.twitch.tv/spider9473
Список модов, используемых в этом трае:
1) 2024 Beta Increased Prices
2) HARDER AND LONGER PATROLS!
3) [2024.1] Better ASDIC
4) [2024.1] Deadly Skies
5) Damage System Modification [2024.1]
6) [2024.1] Sounds Of War
7) No Auto-Alarm
8) Sinking Physics Overhaul 2
9) [2024.1] Compass QOL
10) [2024.1] Auto Sub Lights
11) [2024.1] Variable Ship Speed
12) [2024.1] Functional RDF antenna
13) [2024.1] Realistic torpedo reload times
Список модов, используемых в этом трае:
1) 2024 Beta Increased Prices
2) HARDER AND LONGER PATROLS!
3) [2024.1] Better ASDIC
4) [2024.1] Deadly Skies
5) Damage System Modification [2024.1]
6) [2024.1] Sounds Of War
7) No Auto-Alarm
8) Sinking Physics Overhaul 2
9) [2024.1] Compass QOL
10) [2024.1] Auto Sub Lights
11) [2024.1] Variable Ship Speed
12) [2024.1] Functional RDF antenna
13) [2024.1] Realistic torpedo reload times
Просмотров: 517
Видео
Uboat v.2024.1. Трай 2 (моды). Ч.19. Подлодка 2D+7B - Наконец-то тип 7!
Просмотров 74721 день назад
Uboat live at www.twitch.tv/spider9473 Список модов, используемых в этом трае: 1) 2024 Beta Increased Prices 2) HARDER AND LONGER PATROLS! 3) [2024.1] Better ASDIC 4) [2024.1] Deadly Skies 5) Damage System Modification [2024.1] 6) [2024.1] Sounds Of War 7) No Auto-Alarm 8) Sinking Physics Overhaul 2 9) [2024.1] Compass QOL 10) [2024.1] Auto Sub Lights 11) [2024.1] Variable Ship Speed 12) [2024....
Uboat v.2024.1. Трай 2 (моды). Ч.18. Подлодка 2D - Цена непрогретых торпед
Просмотров 1,1 тыс.28 дней назад
Uboat live at www.twitch.tv/spider9473 Список модов, используемых в этом трае: 1) 2024 Beta Increased Prices 2) HARDER AND LONGER PATROLS! 3) [2024.1] Better ASDIC 4) [2024.1] Deadly Skies 5) Damage System Modification [2024.1] 6) [2024.1] Sounds Of War 7) No Auto-Alarm 8) Sinking Physics Overhaul 2 9) [2024.1] Compass QOL 10) [2024.1] Auto Sub Lights 11) [2024.1] Variable Ship Speed 12) [2024....
Uboat v.2024.1. Трай 2 (моды). Ч.17. Подлодка 2D - Первый тоннаж в Черной дыре
Просмотров 895Месяц назад
Uboat live at www.twitch.tv/spider9473 Список модов, используемых в этом трае: 1) 2024 Beta Increased Prices 2) HARDER AND LONGER PATROLS! 3) [2024.1] Better ASDIC 4) [2024.1] Deadly Skies 5) Damage System Modification [2024.1] 6) [2024.1] Sounds Of War 7) No Auto-Alarm 8) Sinking Physics Overhaul 2 9) [2024.1] Compass QOL 10) [2024.1] Auto Sub Lights 11) [2024.1] Variable Ship Speed 12) [2024....
Uboat v.2024.1. Трай 2 (моды). Ч.16. Подлодка 2D - Удобство и опасность
Просмотров 510Месяц назад
Uboat live at www.twitch.tv/spider9473 Список модов, используемых в этом трае: 1) 2024 Beta Increased Prices 2) HARDER AND LONGER PATROLS! 3) [2024.1] Better ASDIC 4) [2024.1] Deadly Skies 5) Damage System Modification [2024.1] 6) [2024.1] Sounds Of War 7) No Auto-Alarm 8) Sinking Physics Overhaul 2 9) [2024.1] Compass QOL 10) [2024.1] Auto Sub Lights 11) [2024.1] Variable Ship Speed 12) [2024....
Uboat v.2024.1. Трай 2 (моды). Ч.15. Подлодка 2D - База в Ла-Рошеле
Просмотров 400Месяц назад
Uboat live at www.twitch.tv/spider9473 Список модов, используемых в этом трае: 1) 2024 Beta Increased Prices 2) HARDER AND LONGER PATROLS! 3) [2024.1] Better ASDIC 4) [2024.1] Deadly Skies 5) Damage System Modification [2024.1] 6) [2024.1] Sounds Of War 7) No Auto-Alarm 8) Sinking Physics Overhaul 2 9) [2024.1] Compass QOL 10) [2024.1] Auto Sub Lights 11) [2024.1] Variable Ship Speed 12) [2024....
Uboat v.2024.1. Трай 2 (моды). Ч.14. Подлодка 2D - Почти ничего не происходит
Просмотров 435Месяц назад
Uboat live at www.twitch.tv/spider9473 Список модов, используемых в этом трае: 1) 2024 Beta Increased Prices 2) HARDER AND LONGER PATROLS! 3) [2024.1] Better ASDIC 4) [2024.1] Deadly Skies 5) Damage System Modification [2024.1] 6) [2024.1] Sounds Of War 7) No Auto-Alarm 8) Sinking Physics Overhaul 2 9) [2024.1] Compass QOL 10) [2024.1] Auto Sub Lights 11) [2024.1] Variable Ship Speed 12) [2024....
Uboat v.2024.1. Трай 2 (моды). Ч.13. Подлодка 2D - Порт Обан?!
Просмотров 298Месяц назад
Uboat live at www.twitch.tv/spider9473 Список модов, используемых в этом трае: 1) 2024 Beta Increased Prices 2) HARDER AND LONGER PATROLS! 3) [2024.1] Better ASDIC 4) [2024.1] Deadly Skies 5) Damage System Modification [2024.1] 6) [2024.1] Sounds Of War 7) No Auto-Alarm 8) Sinking Physics Overhaul 2 9) [2024.1] Compass QOL 10) [2024.1] Auto Sub Lights 11) [2024.1] Variable Ship Speed 12) [2024....
Uboat v.2024.1. Трай 2 (моды). Ч.12. Подлодка 2D - Привычное патрулирование в Атлантике: еще
Просмотров 527Месяц назад
Uboat live at www.twitch.tv/spider9473 Список модов, используемых в этом трае: 1) 2024 Beta Increased Prices 2) HARDER AND LONGER PATROLS! 3) [2024.1] Better ASDIC 4) [2024.1] Deadly Skies 5) Damage System Modification [2024.1] 6) [2024.1] Sounds Of War 7) No Auto-Alarm 8) Sinking Physics Overhaul 2 9) [2024.1] Compass QOL 10) [2024.1] Auto Sub Lights 11) [2024.1] Variable Ship Speed 12) [2024....
Uboat v.2024.1. Трай 2 (моды). Ч.11. Подлодка 2D - Привычное патрулирование в Атлантике: продолжение
Просмотров 168Месяц назад
Uboat live at www.twitch.tv/spider9473 Список модов, используемых в этом трае: 1) 2024 Beta Increased Prices 2) HARDER AND LONGER PATROLS! 3) [2024.1] Better ASDIC 4) [2024.1] Deadly Skies 5) Damage System Modification [2024.1] 6) [2024.1] Sounds Of War 7) No Auto-Alarm 8) Sinking Physics Overhaul 2 9) [2024.1] Compass QOL 10) [2024.1] Auto Sub Lights 11) [2024.1] Variable Ship Speed 12) [2024....
Uboat v.2024.1. Трай 2 (моды). Ч.10. Подлодка 2D - Привычное патрулирование в Атлантике
Просмотров 336Месяц назад
Uboat live at www.twitch.tv/spider9473 Список модов, используемых в этом трае: 1) 2024 Beta Increased Prices 2) HARDER AND LONGER PATROLS! 3) [2024.1] Better ASDIC 4) [2024.1] Deadly Skies 5) Damage System Modification [2024.1] 6) [2024.1] Sounds Of War 7) No Auto-Alarm 8) Sinking Physics Overhaul 2 9) [2024.1] Compass QOL 10) [2024.1] Auto Sub Lights 11) [2024.1] Variable Ship Speed 12) [2024....
Uboat v.2024.1. Трай 2 (моды). Ч.9. Подлодка 2D - Сопровождение конвоя: слишком сложно
Просмотров 318Месяц назад
Uboat live at www.twitch.tv/spider9473 Список модов, используемых в этом трае: 1) 2024 Beta Increased Prices 2) HARDER AND LONGER PATROLS! 3) [2024.1] Better ASDIC 4) [2024.1] Deadly Skies 5) Damage System Modification [2024.1] 6) [2024.1] Sounds Of War 7) No Auto-Alarm 8) Sinking Physics Overhaul 2 9) [2024.1] Compass QOL 10) [2024.1] Auto Sub Lights 11) [2024.1] Variable Ship Speed 12) [2024....
Uboat v.2024.1. Трай 2 (моды). Ч.8. Подлодка 2D - Раздраженное осиное гнездо
Просмотров 2112 месяца назад
Uboat live at www.twitch.tv/spider9473 Список модов, используемых в этом трае: 1) 2024 Beta Increased Prices 2) HARDER AND LONGER PATROLS! 3) [2024.1] Better ASDIC 4) [2024.1] Deadly Skies 5) Damage System Modification [2024.1] 6) [2024.1] Sounds Of War 7) No Auto-Alarm 8) Sinking Physics Overhaul 2 9) [2024.1] Compass QOL 10) [2024.1] Auto Sub Lights 11) [2024.1] Variable Ship Speed 12) [2024....
Uboat v.2024.1. Трай 2 (моды). Ч.7. Подлодка 2D - Иногда погода влияет на войну
Просмотров 1562 месяца назад
Uboat v.2024.1. Трай 2 (моды). Ч.7. Подлодка 2D - Иногда погода влияет на войну
Uboat v.2024.1. Трай 2 (моды). Ч.6. Подлодка 2D - Когда штаб накидывает задач
Просмотров 2172 месяца назад
Uboat v.2024.1. Трай 2 (моды). Ч.6. Подлодка 2D - Когда штаб накидывает задач
Uboat v.2024.1. Трай 2 (моды). Ч.5. Подлодка 2А - Минирование и патруль: рутина
Просмотров 2202 месяца назад
Uboat v.2024.1. Трай 2 (моды). Ч.5. Подлодка 2А - Минирование и патруль: рутина
Uboat v.2024.1. Трай 2 (моды). Ч.4. Подлодка 2А - Британцы наносят ответный удар
Просмотров 1632 месяца назад
Uboat v.2024.1. Трай 2 (моды). Ч.4. Подлодка 2А - Британцы наносят ответный удар
Uboat v.2024.1. Трай 2 (моды). Ч.3. Подлодка 2А - Зенитки Бергена, Скапа-Флоу и беззащитный конвой
Просмотров 2962 месяца назад
Uboat v.2024.1. Трай 2 (моды). Ч.3. Подлодка 2А - Зенитки Бергена, Скапа-Флоу и беззащитный конвой
Uboat v.2024.1. Трай 2 (моды). Ч.2. Подлодка 2А - Засилье британских патрулей
Просмотров 2392 месяца назад
Uboat v.2024.1. Трай 2 (моды). Ч.2. Подлодка 2А - Засилье британских патрулей
Uboat v.2024.1. Трай 2 (моды). Ч.1. Подлодка 2А - Странный эскорт
Просмотров 4872 месяца назад
Uboat v.2024.1. Трай 2 (моды). Ч.1. Подлодка 2А - Странный эскорт
Uboat v.2024.1. Трай 1. Ч.10. Подлодка 2D - 3 торпеды и пулеметная очередь для линкора
Просмотров 1012 месяца назад
Uboat v.2024.1. Трай 1. Ч.10. Подлодка 2D - 3 торпеды и пулеметная очередь для линкора
Uboat v.2024.1. Трай 1. Ч.9. Подлодка 2D - Переезд в Брест и первый патруль в Атлантике
Просмотров 1172 месяца назад
Uboat v.2024.1. Трай 1. Ч.9. Подлодка 2D - Переезд в Брест и первый патруль в Атлантике
Uboat v.2024.1. Трай 1. Ч.8. Подлодка 2D - Ирландский поход
Просмотров 892 месяца назад
Uboat v.2024.1. Трай 1. Ч.8. Подлодка 2D - Ирландский поход
Uboat v.2024.1. Трай 1. Ч.7. Подлодка 2D - Незаметно в Ла-Манш и обратно
Просмотров 732 месяца назад
Uboat v.2024.1. Трай 1. Ч.7. Подлодка 2D - Незаметно в Ла-Манш и обратно
Uboat v.2024.1. Трай 1. Ч.6. Подлодка 2А - Первый настоящий конвой и случайный вульфпак
Просмотров 2652 месяца назад
Uboat v.2024.1. Трай 1. Ч.6. Подлодка 2А - Первый настоящий конвой и случайный вульфпак
Uboat v.2024.1. Трай 1. Ч.5. Подлодка 2А - Ловушка Абвера
Просмотров 1122 месяца назад
Uboat v.2024.1. Трай 1. Ч.5. Подлодка 2А - Ловушка Абвера
Uboat v.2024.1. Трай 1. Ч.4. Подлодка 2А - Очень важное судно в маленьком глупом конвое
Просмотров 2,3 тыс.2 месяца назад
Uboat v.2024.1. Трай 1. Ч.4. Подлодка 2А - Очень важное судно в маленьком глупом конвое
Uboat v.2024.1. Трай 1. Ч.3. Подлодка 2А - Ленивое золотое время
Просмотров 782 месяца назад
Uboat v.2024.1. Трай 1. Ч.3. Подлодка 2А - Ленивое золотое время
Давно играл в эту игру,но по-моему таких инструментов расчёта вроде не было ,я прав , это добавили такие приборы настройки измерения расстояния и прочее или это моды у тебя ??
Такие инструменты были еще до релиза и их использование необходимо при ручной атаке. Можно приказать офицерам самостоятельно рассчитывать атаку (при выборе такой опции на старте игры).
@@spider9473 Так ,хорошо,спасибо,буду ирать посмотрю ,поищу ))
@@МаксимСамойленко-ж3п На самом деле добавили очень много галок настроек, приличная часть которых раньше была модами) Разработчики хотели сделать игру для всех, и для любителей аркады, и для любителей хардкора, главное галочки выставить правильно)
Ну и как ,пеленгатор антена работает мод?
Если речь идет про мод [2024.1] Functional RDF antenna, то он скорее косметический. Просто добавляет функцию выдвижения/складывания при различных режимах движения (надводном и подводном), и при приеме/отправке сообщений.
@@spider9473 покажи как нибудь как он работает при приёме передаче ! у меня от первого лица . игра ! так мне кажется что он как убрался больше не работает . по крайне мере в авто режиме!
@@Samol____ Хорошо, на следующем стриме постараюсь на это обратить внимание. В версии до релиза мод прекрасно работал. После релиза уже как-то не обращал пристального внимания (но замечал, что он убрался и не мешал больше УЗО).
А что это за игра? Как достать?
Это Uboat с модификациями из Steam. Можно купить в Steam, там же найти и моды. store.steampowered.com/app/494840/UBOAT/
А чего лодку не меняешь?
Для смены лодки нужно очко модернизации, для этого нужно выполнить 3 этап кампании "Битва за Атлантику", но миссии по этой кампании не выпадают.
@@spider9473 понял жду и т смотрим
Привет как играеш без !!стабилизации!! перископа ?????
Привет, на самом деле можно довольно легко приспособиться. 1) Дистанция замеряется на соотношении размеров корабля (чтобы самая высокая мачта была на уровне ватерлинии на втором изображении). Сначала было сложно, потому что привык до этого ставить прицел по ватерлинии, но понял, что можно обходиться без этого. 2) Замер скорости - тут сложнее. Либо приходится "верить" первому замеру, либо делать их несколько и брать среднее. Чем дальше цель, тем менее точным уже получается расчет, что довольно реалистично. А для всего остального, в принципе, отсутствие стабилизации никакой роли не играет.
@@spider9473 послали в порт зенитки искать ......... волны были такие что ни одной с перископа не нашёл ! от третьего лица искал по порту. потом уже перископам пытался поймать )))))) придумали конечно хорошо про откл стабилизатора ! но наверное уж сильно перестарались ....... ну и да чем ближе дистанция тем по легче ! и главное это волнение на моря !
и ещё вода стала часто появлятся в отсеке ! видимо это новый мод я поставил ....Damage System Modification как у вас
@@Samol____ Да, поиск зениток становится тоже сложнее, но большой плюс в том, что иногда зенитки могут отмечаться даже за домом (т.е. ее не видно, но отмечается), так что главное - водить почаще по береговой полосе порта и с разных углов :)
@@Samol____ Да, этот мод увеличивает взаимодействие лодки с водой (например, больше воды попадает в отсеки при штормовой погоде (симулируя попадание воды из люка рубки) и при долгом нахождении на большой глубине (симулируя подтекание труб и клапанов в системе лодки)).
www.twitch.tv/spider9473/clip/BeautifulPlumpSquirrelSoonerLater-5SiLBuCPMkKqDtUT
Как купить новую подлодку? Какой-то синий билет просят
Синий "билет" - так называемые "очки модификации", которые позволяют приобретать подлодки выше уровнем. Первое такое очко выдается при завершении 2 этапа кампании "Битва за тоннаж". Остальные очки можно получить в других кампаниях (их не назову, т.к. заранее этим вопросом не интересовался, чтобы было интереснее обнаружить это в игре).
Буду смотреть, спасибо! Напрягает в этой игре, что на вахте либо отдельные матросы стоят в троем, либо офицер с максимум двумя матросами. Мода исправляющее это не находил
На самом деле мод на изменение состава экипажа и различным командам для него есть, и мы его обязательно посмотрим в 3-ем трае! :)
Alle machine stop! - МММИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИХ! - безпалива
привет, а что так серии в плейлисте по дурацки разбросаны? сделай их по порядку от старых к новым вниз, а то смотреть не удобно
Привет, ставил настройку плейлиста с сортировкой по дате публикации, однако, посмотрел, а плейлист действительно жил своей жизнью. Поправил.
Ок
Выложил видео сильно позднее стрима. Компьютер не справлялся с удержанием устойчивого потока, поэтому трансляция периодически падала. Видео состоит из склеенных кусочков. К сожалению, пропущено около часа. Впредь постараюсь сделать все для устойчивости потока.
К сожалению, примерно полтора часа стрима не записалось (был обрыв рестрима). Продолжение стрима в части 15.2.
Скачал себе русик с бусти ща за тестю
Звук тиховат тебя плохо слышно
Послушал, под конец стрима уже да, заметно. Но там уже и я устал, и под боком отдыхали :) Постараюсь решить проблему близостью микрофона в будущем.
Делал бы уже объявление, когда стрим будет)
Анонсы стримов стараюсь по возможности делать в своем дискорд-канале :) Иногда там бывают голосования по играм, что люди хотят на стрим.
Привет. Давай продолжение по этой игре)
Пока Диментрис прячется за юбками пехоты, другой артилерист стреляет картечью и уже 3 звезды имеет ruclips.net/video/853qHq8v_NQ/видео.html
Наполеон тоже начинал с артиллерии. Ждем новый Тулон)
Так и не понял че дает лагерь что куда распределять непонятно....
Лагерь - теперь условно разбиение времени на занятия с отрядом и личностный рост. Два часа на муштру, два часа на собственное обучение и т.д. Раньше все это было статичным и рассчитывалось по определенной функции (сколько снабжения дошло в отряд, сколько новобранцев поступило и т.д.), теперь же в эту функцию добавили эффективность занятия этим в лагере. И чем меньше времени определенной работе уделять, тем хуже работает та или иная сторона подготовки. Забьешь на мораль? Будет расти медленно. Забить на набор новобранцев? Будут редко приходить пополнения. Лагерь - это не только способ обеспечить выбор игрока, на что сделать усиление (например, было важно поменьше спать в ущерб здоровью, но попытаться увеличить мораль сломленного отряда), ну и плюс к компаньонам, т.к. многие из них были практически бесполезны. Теперь же они могут часть работы командира в лагере брать на себя, освобождая время для чего-нибудь полезного.
Класс контент
Продолжение ждём. Твой отряд не стрелял из-за включённой стрельбы на ближной дистанции. Ты не заметил в конце первого боя
Такое может быть. О такой функции я знаю, но не помню, чтобы я ее трогал. Посмотрю на следующем стриме :)
Сделай плиз разбор по новому допу с лагерем что да как и для чего он что дает?
Это будет на следующем стриме, как раз буду пробовать новую версию. Этот старый трай доигрывал на старой версии.
Ребят, а где вы такой перевод взяли, у меня половина задний не переведена
Привет. У нас тоже половина заданий не переведена, переводим своими силами. Модов не стоит никаких.
Эф 5 выпускать дрпона !им можно подбирать свои вещи !
Вечно про него забываю. А так, стараюсь им не пользоваться, ручками-ножками и привычнее, и экшоновее...)
"Залетать будет вкусненько" - что за хрень ты несешь?
Прошу меня простить, но продолжения этой игры не будет. Причин много. По игровой оценке игра средняя. Глобальный мир интересный (сбор ресурсов, менеджмент, передвижная база). Тактическая часть никакая (ИИ явно сделан с употреблением алкоголя или чего покруче). Но основная причина кроется в сюжете. И в по сути перевирании истории. И мне нужны были ночные размышления, чтобы понять, что конкретно мне в игре нравится и не нравится, потому что в ходе самой игры не особо это понимаешь и нужно посмотреть со стороны. Понятное дело, что игра сделана по мотивам мемуаров одного из солдат Чехословацкого корпуса. И понятное дело, что люди хотят играть за хороших, каких чехословаков и пытаются показать в игре. Только на практике "плохиши" были все. Нет чистых в той Гражданской войне. В целом Гражданская война - это черная страница истории России. Это ужасно, когда люди убивают друг друга. Существовал как и "красный террор", так и "белый террор". Этого отрицать не стану вообще. Но и Чехословацкий корпус был без снабжения, т.е. его официально не поддерживала ни одна сторона, поэтому поиски в лесах и на озерах были. Но и было мародерство по отношению к обычному населению. Занятно, что тут это показано в виде заброшенных деревень и просто в невинном взятии ящиков и мешков, которые обусловлены игровой механикой ресурсов на карте. Попытка обелить себя, весьма наивная, но идеально годится для тех, кто не знает историю, т.е. для нероссийского пользователя. Конфликт с "красными" у чехословаков возник при разговорах о заключении мирного договора с Германией. Они по факту считались военнопленными, и их могли обменять на коренных российских людей. В основном с этим и был связан бунт, после чего их и наградили прозвищем "белочехи". Собственно, никто и не отменяет тот факт, что чехословаки поддерживали "белых", потому что поссорились с "красными". И впоследствии продали "белых", просто чтобы им дали уйти домой те же "красные". Но это общее. Подробности в игре. "Красные" показаны клюквенно злодеями, которые готовы мародерствовать и убивать почти что "чисто по приколу". Если бы они так действовали в реальности, то ни о какой массовой поддержке не было бы речи вообще. А в реальной истории она была. Это не отменяет случаев, когда действительно производился "террор", но и показывать его как единственный аргумент силы Красной Армии - это неправильно. И вот конкретно это в игре вводит в ступор. Будто бы все в округе поддерживают "красных", потому что они грабят и убивают. И только "святые чехословаки" могут это дело остановить, но им некогда, они домой хотят. Хотя в реальности корпус не гнушался ничем: ни грабежом мирного населения, ни грабежом золотого запаса, ни расстрелами. Но про это, понятное дело, в игре не скажут ни слова, более чем уверен. Можно было бы игру показать со стороны "серых цветов", что идеальных нет, и что ситуации диктовали решения, и это было бы интересно, обсуждаемо, но... Этого я не увидел. Мне, конечно, интересно, как в игре показаны "белые", и будут ли их тоже ненавидеть (и в целом, я смогу понять эту концепцию с точки зрения обычного чехословацкого солдата), и будут ли они тоже террористами, но играть дальше, чтобы выяснить это - желания нет. Если кто-то из вас, зрителей, все же дошел дальше и сможет мне поведать про сюжет, что может быть я неправ и это нагнетается обстановка только под Москвой, и дальше в целом все нормально - прошу высказать. Если нет и "клюква" про злых людоедских большевиков продолжается - то тоже прошу высказаться в комментариях. Если нужно по этому поводу отдельное видео - сделаю по возможности.
Ура, я не сошла с ума или хотя бы не одна сумасшедшая. Подписываюсь под каждым словом.
Так это игра, а не какая-то документалка.
Если найдёте мод где из мусора, можно будет в месте погонять.
30ки норм пухи...но дженерал утя полный ноль...а одному увы не затащить...
Спасибо что переводил на русский перки и многое из игры очень помогает в своём прохождении.я на переформер зимой отправлял но всеравно отношения с командованием упали..беда)))....
Стараюсь переводить побольше, чем обычно, и что в моих скудных силах в знании английского языка. Отношения с командованием я так и не понял пока, как работают. Попробую другие идеи и перки в другом трае, ведь трай в честь зрителя Диментриса когда-нибудь закончится, и начнется новый трай)
@@spider9473 кстати зависание отряда в битве и у меня есть и не токо своего но и союзников .исправляю перезагрузкой как и ты .так и не понял пока какдействует переформирование за 59 дней не пополнилось солдат но в течении боев и тдыха люди пришли и после стало не одна пуха а три но солдат 30челов всего непонятная механика еще и на англицком устал стелефона переводить уже)))
Русика сильно нехватает для пошружения в реалии той войны пили дальше ждем продолжения бравого солдата
Не хватает. Локализации у игры нет, русификатор в стадии разработки (создатель хочет переводить в том числе и газеты) и пока та версия, что есть - платная. Если нужно сделать упор на более подробный перевод - постараюсь поработать над этим на следующем стриме.
@@spider9473 да было бы не плохо тоже посмотрел на бусти парень делает переводы игр но сам пишет много гемороя еще нет пока смысла подписку оформить для скачки русика буду ждать ну смотреть твои муки )))спасибо что отвечаеш .приятно..
дайте русификатор пож
К сожалению, российской локализации в игре нет. Могу попробовать поискать русификатор к следующему стриму по этой игре, либо попытаться переводить текст на стриме при помощи зрителей :)
@@spider9473 он есть, но платный.
Взгляд игры с другого игрока ruclips.net/video/WEALRF7I1T8/видео.html
Взгляд игры с другого игрока ruclips.net/video/20DfQGL89aI/видео.html
по большому счету, пленные пришельцы нужны для работорговли. Всегда нужно больше денег. Желательно на миллионов 5-6.
Хотел залить запись второго стрима, но ютуб показал кучу запретов по некоторым мелодиям из мода. Пробовал вырезать звук, но это очень много. По итогу, второй стрим залит на ютуб не будет. Думаю, если и будут х-сом файлы, то будет новый трай, предварительно отключив эти мелодии из игры.
Тут куча новых механик -- это какой-то мод?
Да, это один из самых крупных геймплейных модов на openx-com - The X-com Files. Сделанный по мотивам сериала The X-Files (Секретные материалы). Мировые заговоры, мутанты, безумцы и, конечно, пришельцы - и со всем этим борются наши агенты.
@@spider9473 Игруха оказалась лютая. Скачал на свою беду и пропал на 2 недели для семьи.
я играл в Х-СОМ на 14ти-дюймовом CGA мониторе :))
Стрим неожиданно прервался, т.к. рестрим отказал, запись оборвалась. Игра далеко после обрыва записи не ушла, так что переживать за пропущенный контент не стоит.
К сожалению, стрим оборвался из-за поломки рестрима. К счастью, с момента обрыва у стрима прошло немного времени.
Тур 5 не записался полностью. Рестрим подвел и обрубил стрим на твиче, благодаря чему не стало и полноценной записи.
Привет. Это официальная игра? Моё мнение, парадоксы - скоты конченые. Хотел поиграть в эту игру, но они ПОСТОЯННО выпускают платные дополнения. Когда они уже игру закончат? Успехов с каналом!
Привет. Практически ваниль (добавлены моды Real Space, Real Space - New Frontiers, Tiny Outliner v2). Что касается развития игры - это их экономическая модель. Стоит отдать им должное, что когда игра выходила в релиз, она была в целом готова и полна по своим меркам. ДЛЦ вносят новые механики (но не всегда их столько, сколько бы хотелось, особенно в последнем ДЛЦ на Первые контакты). В любом случае хорошо, что они привносят в игру что-то новое, но ценник на это все продолжает расти. Игра сильно зашла игрокам, т.к. многие любители 4х-космостратегий истосковались по подобным играм (с начала 2000-х не было ничего, что не отдавало бы аркадностью), поэтому ее еще долго будут дорабатывать. В частности, 9 мая выходят новые обнова и ДЛЦ, поэтому, по всей видимости, буду вынужден дождаться обновления вышеназванных модов (и на это время перекатиться в другую игру), что даже немного жаль. Спасибо за пожелания! Рассматриваю любые идеи по развитию канала (в части видео записей стримов) :)
слышен ли звук сонара эсминца в этом обновлении? а то как-то нереалистично было в предыдущем обновлении, сонар работает на эсминце, а ты его не слышишь, ни в гидрофоне, ни в обычном режиме.
Хороший вопрос, в новом обновлении его так и не слышал. Военные, что заметно, пытаются искать по гидрофону (прям видно по карте), но сонара не было слышно. Играл ранее в мод Realistic Time v2.0, который уже не только безнадежно устарел без обновлений, но и был удален создателем. Там значилось "Усиление ИИ". И там да, 2/3 атак заканчивались тем, что тебя "пропахивали", пища сонарами после сброса бомб. Однако, ИИ там действовал несколько шаблонно и уворачиваться от этого было легко с довольно читерным криком Wasserbomben. В этом обновлении я увидел другую тактику ИИ, и если бы им прибавить точности в наведении, хоть тем же сонаром, то уворачиваться было бы тяжелее - реально было видно зачатки тактики зажимания "от одного ко второму". Стоит еще попробовать 1943 год, к примеру - разработчики вроде упоминали, что ИИ зависит от года, что чем позже, тем сильнее ИИ использует свой функционал. Так что в 1939 ИИ может банально "стесняться" использовать сонар.
@@spider9473 буду ждать тогда новые видео где будет 1943 или 1944 года, может там будет он слышен, но в прошлом обновлении даже в 1945 году не было слышно, и это больно дает по реализму( все-таки это прибор, который был один из основных в подводной войне, и не слышать его действие - это очень прискорбно((
@@ДмитрийДейнека-ъ1н Согласен. После выздоровления (заболел непонятно чем, похоже на корону, но тестов мне никто делать не собирается - узнаю только после болезни) добью этот трай насколько возможно и попробую 1943-1944 годы. Если сонара так и не будет, свяжусь с разработчиками в дискорде.