- Видео 174
- Просмотров 203 604
ThEVlaDGamE
Россия
Добавлен 18 фев 2020
Привет! Меня зовут Влад. Данный канал посвящён разным играм, но преимущественно игре Stormworks. Приятного просмотра!
Характеристики ПК:
Процессор: AMD Ryzen 5 3600
Материнка: ASRock X570 Pro4
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070
Оперативная память: 32 Гб
Характеристики ПК:
Процессор: AMD Ryzen 5 3600
Материнка: ASRock X570 Pro4
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070
Оперативная память: 32 Гб
Stormworks (штормворкс) - Свои постройки #19 -Копия 1:1 немецкой подлодки второй мировой Uboat VII-C
Подписывайтесь, ставьте лайки и оставляйте комментарии!
Дискорд-сервер канала: discord.gg/T6qPpFt
Мой бусти: boosty.to/thevladgame
Донат: www.donationalerts.com/r/thevladgame123
Дискорд-сервер канала: discord.gg/T6qPpFt
Мой бусти: boosty.to/thevladgame
Донат: www.donationalerts.com/r/thevladgame123
Просмотров: 985
Видео
Девлог - ship-game #4 - Делаю свою игру: ПЕРВЫЙ БЕТА-ТЕСТ, несколько кораблей и новые улучшения!
Просмотров 414Год назад
Подписывайтесь, ставьте лайки и оставляйте комментарии! Дискорд-сервер канала: discord.gg/T6qPpFt Мой бусти: boosty.to/thevladgame Донат: www.donationalerts.com/r/thevladgame123
Девлог - ship-game #3 - Делаю свою игру: меню загрузки кораблей, настройка орудий, улучшенные движки
Просмотров 406Год назад
Подписывайтесь, ставьте лайки и оставляйте комментарии! Дискорд-сервер канала: discord.gg/T6qPpFt Мой бусти: boosty.to/thevladgame Донат: www.donationalerts.com/r/thevladgame123
GeoJelly и Noroy - платформеры от профессионала (нет)
Просмотров 40Год назад
Подписывайтесь, ставьте лайки и оставляйте комментарии! Дискорд-сервер канала: discord.gg/T6qPpFt Мой бусти: boosty.to/thevladgame Донат: www.donationalerts.com/r/thevladgame123
Stormworks (штормворкс) - Обзор на мои старые и недоделанные постройки
Просмотров 607Год назад
Подписывайтесь, ставьте лайки и оставляйте комментарии! Дискорд-сервер канала: discord.gg/T6qPpFt Мой бусти: boosty.to/thevladgame Донат: www.donationalerts.com/r/thevladgame123
Девлог - ship-game #2 - Делаю свою игру: новое меню, новая система урона и возможность моддинга!
Просмотров 424Год назад
Бусти - поддержать разработку: boosty.to/thevladgame Дискорд-сервер канала: discord.gg/T6qPpFt Дискорд-сервер игры: discord.gg/NDdRuaUZGq Подписывайтесь, ставьте лайки и оставляйте комментарии!
Fly Corp #1 - Развиваем авиакомпанию в США и Европе
Просмотров 885Год назад
Подписывайтесь, ставьте лайки и оставляйте комментарии! Дискорд-сервер канала: discord.gg/T6qPpFt
Девлог - ship-game #1 - Делаю свою игру: конструктор и сражения кораблей с реалистичной водой!
Просмотров 775Год назад
Бусти - поддержать разработку: boosty.to/thevladgame Дискорд-сервер канала: discord.gg/T6qPpFt Опрос об игре: docs.google.com/forms/d/1TS5xBP-3Ou1T8gzPcjf5_zFPKf5mPKIGyOrh_WClEh8 Подписывайтесь, ставьте лайки и оставляйте комментарии!
NavalArt #2 - Делаем почти авианосец из Ямато!
Просмотров 344Год назад
Подписывайтесь, ставьте лайки и оставляйте комментарии! Дискорд-сервер канала: discord.gg/T6qPpFt
Stormworks (штормворкс) - Обзор построек подписчиков #8 - Военная и гражданская техника!
Просмотров 627Год назад
Подписывайтесь, ставьте лайки и оставляйте комментарии! Дискорд-сервер канала: discord.gg/T6qPpFt mi24_opit файл в дискорде TT-4 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2919026277 APC-ELC1 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2938067846 Ferrari F50 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2965772536 KamAZ 53949 "Patrol-A" steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=268...
Mini Motorways #2 - Прокладываем маршруты и возводим мосты
Просмотров 85Год назад
Подписывайтесь, ставьте лайки и оставляйте комментарии! Дискорд-сервер канала: discord.gg/T6qPpFt
MewnBase #7 - Декор базы и полёт в космос на ракете
Просмотров 56Год назад
Подписывайтесь, ставьте лайки и оставляйте комментарии! Дискорд-сервер канала: discord.gg/T6qPpFt
Settris - Ламповая головоломка с фигурами из тетриса!
Просмотров 60Год назад
Settris - Ламповая головоломка с фигурами из тетриса!
Stormworks (штормворкс) - Обзор построек подписчиков #7 - Бронемашины, танки и просто автобус
Просмотров 333Год назад
Stormworks (штормворкс) - Обзор построек подписчиков #7 - Бронемашины, танки и просто автобус
Mini Motorways #1 - Строим дороги и боремся с пробками
Просмотров 89Год назад
Mini Motorways #1 - Строим дороги и боремся с пробками
Hearts Of Iron 4 - Колумбия (АЧИВКА на 10 ЛИНКОРОВ и 10 АВИАНОСЦЕВ или как объединить 2 АМЕРИКИ)
Просмотров 328Год назад
Hearts Of Iron 4 - Колумбия (АЧИВКА на 10 ЛИНКОРОВ и 10 АВИАНОСЦЕВ или как объединить 2 АМЕРИКИ)
Uboat - история одного похода... (сюжетно-историческое видео)
Просмотров 194Год назад
Uboat - история одного похода... (сюжетно-историческое видео)
Airships: Conquer the Skies #3 - Новые корабли и механические летающие кальмары!
Просмотров 105Год назад
Airships: Conquer the Skies #3 - Новые корабли и механические летающие кальмары!
NavalArt #1 - Эпичная битва Ямато против Айовы и знакомство и игрой
Просмотров 537Год назад
NavalArt #1 - Эпичная битва Ямато против Айовы и знакомство и игрой
MewnBase #6 - Построили космическую ракету
Просмотров 83Год назад
MewnBase #6 - Построили космическую ракету
Airships: Conquer the Skies #2 - Зачищаем империю от сектантов!
Просмотров 75Год назад
Airships: Conquer the Skies #2 - Зачищаем империю от сектантов!
Naval Hurricane #1 - Пошаговый бой немецкого дредноута и британского линейного крейсера
Просмотров 256Год назад
Naval Hurricane #1 - Пошаговый бой немецкого дредноута и британского линейного крейсера
Stormworks (штормворкс) - Обзор построек подписчиков #6 - Машины, самолёт и качественный VTOL!
Просмотров 427Год назад
Stormworks (штормворкс) - Обзор построек подписчиков #6 - Машины, самолёт и качественный VTOL!
Airships: Conquer the Skies #1 - Строим воздушные корабли с пушками и захватываем мир!
Просмотров 182Год назад
Airships: Conquer the Skies #1 - Строим воздушные корабли с пушками и захватываем мир!
Stormworks (штормворкс) - Обзор построек подписчиков #5 - Танки в пустыне!
Просмотров 693Год назад
Stormworks (штормворкс) - Обзор построек подписчиков #5 - Танки в пустыне!
Blackwake - морские сражения с пиратами!
Просмотров 151Год назад
Blackwake - морские сражения с пиратами!
Hearts of Iron 4 - Монархическая Италия #1 - Расширение и война с Британией
Просмотров 291Год назад
Hearts of Iron 4 - Монархическая Италия #1 - Расширение и война с Британией
Hearts of Iron 4 - Что будет, если захватить весь мир и отпустить все страны?
Просмотров 60 тыс.Год назад
Hearts of Iron 4 - Что будет, если захватить весь мир и отпустить все страны?
Stormworks (штормворкс) - Обзор построек подписчиков #4 - Машины, лодка, самолёт
Просмотров 822Год назад
Stormworks (штормворкс) - Обзор построек подписчиков #4 - Машины, лодка, самолёт
MewnBase #5 - Новые технологии и опасный вулкан
Просмотров 121Год назад
MewnBase #5 - Новые технологии и опасный вулкан
А как на счет заднего хода?
Спасибо
Влад когда новые видео?
как сделать баласты? можешь сделать гайд, просто на ютубе нету
Пытался повернуть и перевернулся
как тебе идея сделать стиковочний отсек ?
хороший звук монтаж что надо и родлотка имеет стиль в общем 🤌
Но 90% из всех этих блоков тебе не нужны, т.к. все надо делать в луа, т.к. каждый этот блок занимает отдельный тик, а весь луа выполняется за один тик. Если строить квадратолеты, то можно не заморачиваться, а если что-то нормальное, то только луа
можешь выложить эту чипсинку куда нибудь
ракеты летят куда то в молоко хотя я настроил все правильно
Собаки могут держать в зубах светящиеся палочки (Glow stick) Очень полезно на ночных вылазках кстати
хотелось бы видеть данный микроконтроллер файлом
Похож на Bea-149
Рассказать всю эту дрянь за 13 минут💀💀💀
Вернись, пожалуйста!
У меня ракета летит нормально а потом под цель на 1-2 метра вниз и летит дальше как пофиксить?
В палубеой надстройке надо tdc сделать, но места маловато. И подлотка хоть и 7й серии, но все же это type VIIC/41 и отличия от обычной typeVIIc есть. В общих чертах все правильно, но все же пустовато. Есть проект хороший, там прям много чего сделали. А так классная работа, молодец Кнопок удержания глубины в реальности не было И диаметр торпеды G7e 533мм. Так что они совсем не маленькие, ну и длина 7.2 метра Ну и все остальные 10 видов торпед соответственно таких же размеров
Спасибо. По внутрянке, по стенам и потолкам в основном мелкие трубы или кабеля, которые достаточно сложно повторить, если вообще возможно. Кнопок понятно, что не было, сделал для удобства) Забросил проект после того, как разработчики сделать ограничение на давление в 60 атмосфер, хотя даже в этих лодках было 200
@@ThEVlaDGamE_ пожалуйста)
как ты констант он сигнал зеленым сделал он у меня только красный
ссылку на сейв
Что если ракета просто отказывается лететь? В чем может быть проблема?
Блин сколько лет играю, лет 5 наверное, а только щас задумался над этим. Ёкарный бабай, лучший
"Особенности данного контроллера" не перескакивай с темы на тему, ты так и не показал как пофиксить контроллер, он НЕ работает.
Хотя гайду 1год но он все же очень актуальный так как он очень помог стапилизировать мой катер
Гений блин это управления тангажом а не креном
Не работает обман
На кораблях кухню назвал камбусом
А можешь сделать видео короче вот это подводная лодка выпуска две торпеды по они очень хорошо известным кораблям но этот корабль затонул 7 мая 1915 года в кельтском море
Дополнение: -Composite Write: у них можно настраивать количество входов до 32. -Property Text нужен для LUA-бокса, работает точно так же, как и другие числовые Property блоки, но не нуждается в подключении «проводом». Извращения: -Number to Binary переводит число в семибитный формат, который передаётся в виде булевых сигналов через композит (как бы жутко это не звучало). Например, есть 7-сегментный дисплей (как там его правильно?). Казуалы обычно выводят на него цифры от 0 до 9 напрямую числовым сигналом. Но, прошарив семибитку, на этих дисплейчиках можно писать что угодно в рамках возможностей этих дисплейчиков - буквы, символы, кракозябры. Примером возьмём тот же 7-сегментный. У него в настройках есть режим приёма данных - числовой или булевый. При числовом мы можем просто с местной клавиатуры скармливать ему цифры 0-9. А вот в булевом он на каждый сегмент получает отдельный сигнал. Чтобы это работало, нужно выставить канал 1 и булеан на первый дисплей, и он понимает, что ему будут скармливать true/false с 1 по 7 каналы. Схематически это будет как-то так: ▒ ▒ к1 ▒ ▒ к 6 ▒ ▒ к 2 ▒ ▒ к7 ▒ ▒ к 5 ▒ ▒ к 3 ▒ ▒ к4 ▒ ▒ В теории 0=false, к1=1, к2=2, к3=4 и так далее по формуле 2^(к-1). Т.е. канал 1 = 2 в степени (1 - 1) = 2^0 = 1. Понятно, короче. Например, если мы хотим включить средний сегмент (к7) (он же минус или тире), то на клавиатуре (или как вы там собираетесь данные подавать) пишем 64 (по формуле). Чтобы зажечь, например, верхний и нижний сегменты, то видим: это каналы 1 и 4, находим код для каждого канала и суммируем их вместе (1 + 8 = 9). Если надо зажечь все сегменты - 127. Поздравляю, вы великолепны! )) Если подключить к одному композиту два дисплея, то в настройках второго надо ставить канал на 7 больше, тобишь 8. Ну и на схеме просто к каждой цифре 7 прибавляем и видим, что где находится, и каналов у нас получается уже 14. Соответственно и код будет - калькулятор вам в руки. Для третьего дисплея повторяем предыдущий шаг. Кто юзает эксель, тому будет просто с этим возиться. -Binary to Number - наоборот переводит семибитку в числа. Лично для меня польза в нём сомнительная. Но почему бы и да? PS: после какого-то явно нужного игре патча были сломаны либо сегментные дисплеи, либо Binary-блоки, и они стали относительно неюзабельными. Давно не играю, но, может, разрабы это исправили (что вряд ли, т.к. кому оно вообще нужно, кроме нескольких извращенцев).
Капец, спасибо
Молюсь чтобы я смог её повторить и она работала, а то не особо смешно когда со старта за тобой вылетают все ввс Фуфлостана
Покажи шаблоны пж
У меня катер плывет 600 км/ч, немного медленный "бобр" у тебя
У меня нету холостого хода только стартер (просто стартер дёргается) и двигатель или бьётся в конвульсиях либо глохнет(
Как называется игра????
Первые 4 слова в названии
Эх, я олд этой студии, я играл в SP несколько лет и там строил ракеты, но тепкерь у студии вышла нормальная и популярная игра
Сними видос как оно работает.
Я сделал чуть чуть по другому,я у своей лодки с зади поставил 2 руля,ну 1 из них перевернут,а датчик наклона поставил не прямо,а чтоб в право смотрел,и также через функцию подключил. и всего 2 руля стабелизируют субмарину. только я 1 отдельный проц создал чтоб отключать эту стабилизацию )
Как же у меня болели глаза когда ты неправильно ставил фины...
пид контроллер из за того что включен сразу(при спавне лодки) начинает крутить число, что-бы опустится, крутит, крутит, крутит. спустя какое-то время там уже будет заоблачное значение, и пользователь захочет поставить удержание высоты, изза чего это число которое накрутил уже пид контроллер пойдет на фины(ну или рули), и просто зароет подлодку носом в дно.
Прикольно
ВЗРЫВЫ ЕСТЬ У ТЕБЯ НАСТРОЙКИ НИЗКИЕ
Я все делать как на видео но уменя ничего не получается. Пожалуйста если кто то знают почему подскажите.
лодка очень классная, насчет торпед они похожи на реальные по размерам, посмотри их примерные габариты на вики
G7e была калибром 533мм, а блок в игре 25см. Так что игровая торпеда 750мм)
Безусловно работы много и качественно выполненной. Но! Лодка эта не type7c. А type7c/41 Далее в общих планах совпадает с реальным, но есть проект в шторме вразы реалистичнее
у меня в игре нет этого процесора. игра из steam. :(
Интересно , удачи с разработкой
Владик давай гайд по сонарам.
А где кнопка алярма? :(
Пока не сделал)
Она есть/будет в мастерской?
Если доделаю, будет