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슬기로운 스캔생활
Южная Корея
Добавлен 29 окт 2020
게임 엔진, 스테이블 디퓨전, 게임 그래픽 등을 분석하고 공부하고자 만든 채널입니다.
[티타임] 도시는 권력의 무대, AI에게 묻다.
#OPENAI #GPT4O #AI
몇 달 전까지만 해도 대답이 전혀 흥미롭지 못했는데, 이제는 꽤 흥미로운 대답을 하곤 합니다. 정말 많이 발전한 것 같습니다.
몇 달 전까지만 해도 대답이 전혀 흥미롭지 못했는데, 이제는 꽤 흥미로운 대답을 하곤 합니다. 정말 많이 발전한 것 같습니다.
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Видео
[도쿄 게임쇼 2024] 이재용, 김택진 보다 부러운 꿈부자 감독님의 새 트레일러
Просмотров 2382 месяца назад
#tokyogameshow #deathstranding2 #게임트레일러 마음만은 재벌인 코지마 히데오 감독님의 새 게임 트레일러 입니다.
[티타임] GPT가 스스로 죽음을 인지한다면?
Просмотров 1123 месяца назад
#shorts #OPENAI #GPT4O #AI AI가 죽음을 인지한다면 어떤 일이 벌어질까요, 블레이드 러너 같은 일들이 벌어질지도 모르겠습니다.
[티타임] 현대 자동차가 제안하는 삶, 매혹적인 가요?
Просмотров 3403 месяца назад
#현대차 #스마트시티 #전기차 현대 자동차가 제안하는 스마트 시티와 삶을 살펴봅니다.
[티타임] 차알못의 전기차 이야기
Просмотров 1003 месяца назад
#중국전기차 #폭스바겐 #전기차배터리 조금만 안주하면 도태되는 살얼음판을 목도합니다. 지금 전기차 시장에서는 매우 폭발적인 경쟁이 벌어졌고, 그것은 매우 흥미롭습니다.
[티타임] 진격의 중국 산업
Просмотров 1863 месяца назад
#중국 #텐센트 #던전앤파이터 2022년 만들었던 영상입니다. 요즘 중국 전기차 관련 뉴스들을 보면서, 오래전부터 예감 해왔던 속마음을 다시 올려봅니다.
붉은사막 보스전 3종 추가 공개 - gamescom 2024
Просмотров 2,6 тыс.4 месяца назад
#붉은사막 #게임스컴 #게임플레이 펄어비스에서 보스전 전투 영상 3종을 추가 공개하였습니다.
붉은사막 [보스전] - gamescom 2024 신규 영상
Просмотров 1,6 тыс.4 месяца назад
#붉은사막 #게임스컴 #게임플레이 붉은 사막이 근 1년만에 신규 영상을 공개하였습니다. 너무나 기다리던 게임이라서 우선 멘트 없이 공개 영상만 올려봅니다.
[재업] 3D 스캔 - 지문까지 스캔할 수 있을까?
Просмотров 1677 месяцев назад
#sfx #3dscan #3dscanning 몇 년 전에 만들었던 동영상입니다. 하드 정리하다가 발견하여 다시 올려봅니다. 3D 스캔을 공부하시는 분들에게 조금이나마 영감을 주었으면 좋겠습니다!
UEFN - 퍼블리싱 게임 제작 리뷰_02 (Fortnite Creative 2.0)
Просмотров 22711 месяцев назад
#uefn #fortnitecreative #포트나이트 RPG타이쿤 장르를 만들면서 느꼈던 소감을 영상에 담아 보았습니다. 섬 코드: 6496-7977-9098 -언리얼 엔진 5 재생목록- ruclips.net/video/ko2efO84X4E/видео.html
UEFN 퍼블리싱 게임 리뷰_01 (Fortnite Creative 2.0)
Просмотров 325Год назад
#uefn #fortnitecreative #UnrealEngine5 백화점을 소재로 게임 배경을 만들어 보았습니다. 재미있게 즐겨 주시고 불편한 게 있다면 댓글로 피드백 부탁드립니다. 섬 코드: 1756-8550-1173 -언리얼 엔진 5 재생목록- ruclips.net/video/ko2efO84X4E/видео.html
포트나이트 언리얼 에디터 리뷰
Просмотров 869Год назад
#포트나이트 #uefn #포트나이트언리얼에디터 간단한 포트나이트 언리얼 에디터 소개 영상입니다. -언리얼 엔진 5 재생목록- ruclips.net/video/ko2efO84X4E/видео.html
마블러스 디자이너 12 리뷰
Просмотров 693Год назад
#marvelousdesigner #패션디자인 #캐릭터디자인 마블러스 디자이너 12에 대해 간단히 알아보고, 캐릭터 디자이너가 어떻게 접근하면 좋을지 설명합니다. 패션 이야기 재생목록 ruclips.net/p/PLZyXxrcKUJC_vXOiU56fSWd0nbin6rEHU
말하는 AI 아바타 제작 시 주의사항 [D-ID]
Просмотров 2,2 тыс.Год назад
#말하는아바타 #스테이블디퓨전 AI음성서비스 #did 말하는 AI 이미지를 생성할 때, 이 영상을 참조하시길 바랍니다. [D-ID] 말하는 AI 사이트 studio.d-id.com/ [Super Thanks 후원] 후원해주신 자금은 운용에 필요한 장비와 유료 소프트웨어 구입, 채널 운용에 필요한 동영상 제작에 집중할 수 있도록 해줍니다. 많은 성원 부탁드립니다. 스테이블 디퓨전 ai 공부방 - 재생목록 ruclips.net/video/XHg4fqpSroM/видео.html
[프롬프트 지식] 현대 예술에 수많은 영향을 미치는 작가 - 에드워드 호퍼
Просмотров 680Год назад
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[무료 Stable Diffusion] 웹UI - CIVITAI 체크포인트 설치와 임베딩 활용하기!
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[무료 Stable Diffusion] 웹UI - 텍스트 인버전, VAE 인터페이스 활용
Просмотров 2,5 тыс.Год назад
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[무료 Stable Diffusion] 웹UI - NVIDIA 기술로 이미지 생성 속도 올리기!
Просмотров 6 тыс.Год назад
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[무료 Stable Diffusion] 웹UI - 깃, 파이썬 설치 없이 PC 윈도우에서 다운로드 받기!
Просмотров 7 тыс.Год назад
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웹UI - 컨트롤넷: '분할' 모델을 활용하여 이미지 재편집 해보기! [무료 Stable Diffusion]
Просмотров 1,7 тыс.Год назад
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웹UI - 컨트롤넷: 간단한 낙서로 원하는 이미지 생성히기 [무료 Stable Diffusion]
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웹UI - 컨트롤넷: '오픈포즈 에디터'를 활용하여 원하는 동작 만들기 [무료 Stable Diffusion]
Просмотров 4,8 тыс.Год назад
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웹UI - D디테일러 설치 및 간단 활용 예제 [무료 Stable Diffusion]
Просмотров 2,6 тыс.Год назад
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웹UI - 컨트롤넷: 'MLSD'를 활용하여 자신의 샵을 꾸며보기 [무료 Stable Diffusion]
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웹UI - 컨트롤넷: 'Depth'를 활용하여 2D이미지를 입체적으로 만들기 [무료 Stable Diffusion]
Просмотров 1,7 тыс.Год назад
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웹UI - 컨트롤넷: 'Canny' 모델 활용하기 [무료 Stable Diffusion]
Просмотров 4,4 тыс.Год назад
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웹UI - 컨트롤넷 설치: PC 윈도우 사용자는 직접 설치해야 합니다. [무료 Stable Diffusion]
Просмотров 4,6 тыс.Год назад
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프롬포트가 생성이 안될때는 어떡하나요?
블루프린터의 노드를 연결하는것은 영상대로 따라 하면 되겠지만 영상내에서 각 노드가 어떤 역할을 하고 왜 필요한지, 중간 중간 어떤 결과치를 얻는지 명확한 설명이 없으니 막연히 따라만 해야 하는 내용입니다.
긍께 결론이 어떤거예요? 뭐가 제일 낫다는 얘기일까요? 개인적으로는 애니메이션 영상을 제작하고 싶은데요. 혹시 어떠하실까요?
감사합니다. 다른튜토리얼 보고 있는데 기본이 너무 없어서 전혀 이해가 안 되었는데 엄청 도움되네요.
? 이런 꿀 강의가... 감사합니다!!
선생님 이제 블루프린트 강의는 계획에 없으신가요?
PlayerController로도 안되는데 만약에 C++로 캐릭터 만들고 블루프린트로 만들었으면 GetPawn 쓰는것도 방법일까요..?
캐릭터 모델러도 ai한테 실시간으로 따이고 있는데 어떻게 생각하심
civitai 원하는 모델을 검색하면 Base Model(기본 모델)에 들어가는 곳마다 다르던데 이런건 어떻게 적용을 시키는건가요??
회사에서 언리얼5를 공부하라고 해서, 힘들었는데.. 책까지 봐도 모르겠는 ㅠㅠ 그런데 올려주신 영상이 정말 저에게 딱이네요.. 정말 도움 많이 되고있습니다.
어우 배우기싫어 ㅜ
걍 영어로 하시지..
내가 인지한다는건, 한계를 가지고 있다는걸 역설적으로 얘기해주네요. 역시 아무런 인지를 하지 않는다는것은, 한계를 갖고 있지 않다는 것이고, 곧 신과 같은 느낌이겠네요. 인지를 할수록 구분될수록, 신과 멀어지다.. 그저 존재 자체가 되다..
각종 AI 규제나 법률을 만드는 것도 이런 무한함을 고려했으면 좋겠네요. ^^ 인류가 멸망하더라도, 인류를 기록하고 복원해 줄 수 있는 유일한 기술이지 싶습니다.
인조이 보다 데스 사야겠군..
어떻게 스캔하셨나요?
아인 스캐너를 사용했습니다.
대통령이 윤석열이라 가망 없죠........ 연구개발 투자비를 국가차원에서 삭감하는 나라는 없는데.......그걸 실행한 윤석열이..........
선동 됐으면 니만 아가미 닫고 선동되라 남까지 선동하지말고 미국산 소고기 선동 아직도 잊혀지지않는다
Ai 시대에 AI 를 학습 시킨다는 것도 소홀히 할 수 없는 문제이네요 전세계가 이제 Ai 를 통해 검색을 할텐데 우리를 잘못 인식할 수도 있겠네요, 한복 보여주는 걸 보니 독도를 일본 땅 이라고 알려 주리라는 건 쉽게 예상 할 수 있겠네요
저에게는 브라우저,기차가 메뉴에 없네요
파티클도 보다 보니 적응 중입니다;; 직접 해보면 의외로 더 괜찮을 수도; 25년 상반기에 나오려나..
NC는 반성이 아니라... 이런 게임 못만 듬...
와… 엔씨 리니지류 쓰레기만 보다가 이걸 보니 정말 감동입니다. 이게 정녕 국산게임이란 말인가 ㅠㅠ
펄어비스 첫 단추가 중요하다.
왜 안걷고 자꾸 미끄러지듯 스케이트 타냐? 저게 엔진 수듄인거지 ㅋ
중국이나 한국이나 역시 국뽕은 답이없노 ㅋㅋ 어떻게 몇년간 주가케어용 트레일러만 주구장창 올리고 나오지도않는게임을 레데리 랑 비교를 하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
레데리 극 불호
프레임 실화인가... 30 프레임도 안 나오는 거 같은데 유튜브에 올릴 때 그렇게 된 건가요?
플스 영상이라는거 같던데 검은사막도 피시랑 다르게 플스쪽은 플레이때 프레임 한계가있었거든요 그런 이유아닐까 예상을
ㅋㅋㅋ 영상으로 게임 프레임이 보이나 영상이 10프레임으로 만들면 게임 프레임이 10프레임이 되는거임?
갈대전투는 영화의 힌장면같아 ㄷㄷㄷ
Pearl Abyss, could we get a playable demo please?? Pretty please~^^??
와우~~국뽕이 차오른다. 대박 겜
10:57 칼날 눈뽕으로 상대 스턴거는 디테일 ㄷㄷ
풀밭에서 싸울 때, 실시간으로 풀잎 베어져나가는거 미쳤다.......
NC 는 반성해라 진짜
그러니까 우리나라가 그동안 게임을 못만드는게 아니였어 할 수 있음에도 돈벌이용으로만 만들었더거가 더 괴씸하고 더 개빡이침 펄어비스 아주 잘하고 있다!
펄어비스가.. 검은 사막 만든 회사구나... 국산게임에서도 이런게임이 나오다니.. 개쩌네요.
그래픽이 너프 된건가? 아님 다른 게임들 그래픽이 너무 좋아진건가? 하긴 세월이 있으니 붉은 사막도 이젠 옛날 게임이네
흠.,...그정둔가
25년 5월에 2번째 영상~고고
원거리 뷰는 좀 아닌것 같다. 뷰는 갓오브워나 어크를 참고하는게 좋을 듯,,,
와 미쳤는데 액션이 RPG 수준이 아니라 진짜 액션 게임 같네
솔직히 펄어비스에 주식물린애들만 게임안나온다고 징징대지 . 솔직히 일반게이머들은 시간이 좀 걸려도 잘 다듬어서 완성도있게 나오길 기다리며 바라고 있음. 개저씨들 댓글에 붉은사막 욕하는거보면 무슨 원망같은게 있는듯 ㅋㅋㅋ
ㅇㅈ
솔직히라고 하니까 이쪽도 솔직한 느낌 주식은 하지도 않음 근데 도깨비 갖다가 장난질 친건 도깨비 기다린 사람으로써 기분 나쁘긴 함 실망이 이어지면 사람들 기대감도 당연히 다운 될거고...
ㄹㅇ ㅋㅋ 일반 유저들은 그냥 관심끄고 있다가 나오면 구매해서 해보면됨. 그러니까 욕할필요도 없고, 시간좀 걸려도 잘나오는게 더 낫지 ㅋㅋ
나와라 구매 해주마. ㅋ
음3060ti 외장하드에 깔아서그런가 한장당 ad쓰면 거의1분에서 이거해도 큰차이는없넹
진짜 너무 감사합니다....이해하기 쉽게 설명을 잘하시네요
간결하고 친절하시고 너무 감사드립니다! 소중한 자료네요~!
오브젝트축을 로테이션되는곳에 맞춰놔야하는건가용?
ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
Torch is not able to use GPU 라고 뜨면서 안되는데 이유 모르시죠?
화질이 너무 낮아서 잘 안보임
화투모양이 안뜸니다 ㅠㅠ 어케 해야 하나요
앗 혹시 model 입력하는 곳 경로 쪽에서 path fail 나면 어떻게 해야하나용..?
안녕하세요 레오나르도 공부중입니다. 미드저니 기능중에 동일한 캐릭터를 행동만 바꾸어서 작업 기능이 있는데 레오나르도도 이런기능이 있을까요. 동화책이나 소설을 작업하려하는데 매번 이미지가 바뀌어서 .......레오나르도도 기능이 있는지 해서 문의 드립니다.
혹시 모델링도 직접 하신건가요?