- Видео 2 389
- Просмотров 200 013
BalrogKolyan
Добавлен 5 мар 2019
В основном, прохождения различных игр.
Мой Twitch: www.twitch.tv/balrogkolyan
Иногда ПвП фан (в основном Overwatch, но изредка и что-нибудь ещё).
Также просмотр демо-версий всякого (в основном, на фестивалях демок в Steam).
PC:
CPU: AMD Rysen 5 5600X
RAM: 16 GB
GPU: AMD RX6700XT
Микрофон: HyperX Solocast
---
FsDkdBUqNcZY
---
e43e36d5-c4bd-42bf-ae36-85094eb81830
Мой Twitch: www.twitch.tv/balrogkolyan
Иногда ПвП фан (в основном Overwatch, но изредка и что-нибудь ещё).
Также просмотр демо-версий всякого (в основном, на фестивалях демок в Steam).
PC:
CPU: AMD Rysen 5 5600X
RAM: 16 GB
GPU: AMD RX6700XT
Микрофон: HyperX Solocast
---
FsDkdBUqNcZY
---
e43e36d5-c4bd-42bf-ae36-85094eb81830
Marvel Rivals [02]
Играем в Marvel Rivals - убийцу Overwatch.
Поддержать меня можно по ссылке: www.donationalerts.com/r/balrogkolyan
Канал в ЖЖ: balrogkolyan.livejournal.com
Канал на Яндекс-Дзен: dzen.ru/balrogkolyan
Канал в Telegram: t.me/balrogkolyan
Канал на StopGame: stopgame.ru/user/BalrogKolyan/blogs
Страничка в ВКонтакте: balrogkolyan
Канал на RUclips: www.youtube.com/@balrogkolyan
Спасибо за просмотр!
Поддержать меня можно по ссылке: www.donationalerts.com/r/balrogkolyan
Канал в ЖЖ: balrogkolyan.livejournal.com
Канал на Яндекс-Дзен: dzen.ru/balrogkolyan
Канал в Telegram: t.me/balrogkolyan
Канал на StopGame: stopgame.ru/user/BalrogKolyan/blogs
Страничка в ВКонтакте: balrogkolyan
Канал на RUclips: www.youtube.com/@balrogkolyan
Спасибо за просмотр!
Просмотров: 4
Видео
Detroit: Become Human [02] / Оттенки цвета / Новый дом
Просмотров 213 часов назад
Проходим интерактивную киношку от Quantic Dream - Detroit: Become Human. Поддержать меня можно по ссылке: www.donationalerts.com/r/balrogkolyan Канал в ЖЖ: balrogkolyan.livejournal.com Канал на Яндекс-Дзен: dzen.ru/balrogkolyan Канал в Telegram: t.me/balrogkolyan Канал на СтопГейме: stopgame.ru/user/BalrogKolyan/blogs Страничка в ВК: balrogkolyan Канал на RUclips: www.youtube.com/@balrog...
The Talos Principle II [12] / Луговое кольцо. Восток 1 (Последняя звезда)
Просмотров 662 часа назад
Проходим философскую головоломку The Talos Principle II. Поддержать меня можно по ссылке: www.donationalerts.com/r/balrogkolyan Канал в ЖЖ: balrogkolyan.livejournal.com Канал на Яндекс-Дзен: dzen.ru/balrogkolyan Канал в Telegram: t.me/balrogkolyan Канал на СтопГейме: stopgame.ru/user/BalrogKolyan/blogs Страничка в ВК: balrogkolyan Канал на RUclips: www.youtube.com/@balrogkolyan Спасибо з...
Detroit: Become Human [01] / Пролог
Просмотров 52 часа назад
Проходим интерактивную киношку от Quantic Dream - Detroit: Become Human. Поддержать меня можно по ссылке: www.donationalerts.com/r/balrogkolyan Канал в ЖЖ: balrogkolyan.livejournal.com Канал на Яндекс-Дзен: dzen.ru/balrogkolyan Канал в Telegram: t.me/balrogkolyan Канал на СтопГейме: stopgame.ru/user/BalrogKolyan/blogs Страничка в ВК: balrogkolyan Канал на RUclips: www.youtube.com/@balrog...
Marvel Rivals [01]
Просмотров 404 часа назад
Смотрим, что из себя представляет Marvel Rivals - убийца Overwatch. Поддержать меня можно по ссылке: www.donationalerts.com/r/balrogkolyan Канал в ЖЖ: balrogkolyan.livejournal.com Канал на Яндекс-Дзен: dzen.ru/balrogkolyan Канал в Telegram: t.me/balrogkolyan Канал на StopGame: stopgame.ru/user/BalrogKolyan/blogs Страничка в ВКонтакте: balrogkolyan Канал на RUclips: www.youtube.com/@balro...
Helldivers 2 (Мега-Ад / роботы) [46]
Просмотров 324 часа назад
Причиняем демократию терминаторам и терминидам традиционными демократическими средствами в Helldivers 2. Поддержать меня можно по ссылке: www.donationalerts.com/r/balrogkolyan Канал в ЖЖ: balrogkolyan.livejournal.com Канал на Яндекс-Дзен: dzen.ru/balrogkolyan Канал в Telegram: t.me/balrogkolyan Канал на СтопГейме: stopgame.ru/user/BalrogKolyan/blogs Страничка в ВК: balrogkolyan Канал на ...
The Talos Principle II [11] / Лесистое плато. Восток 2 (Звёзды и скрытые головоломки)
Просмотров 227 часов назад
Проходим философскую головоломку The Talos Principle II. Поддержать меня можно по ссылке: www.donationalerts.com/r/balrogkolyan Канал в ЖЖ: balrogkolyan.livejournal.com Канал на Яндекс-Дзен: dzen.ru/balrogkolyan Канал в Telegram: t.me/balrogkolyan Канал на СтопГейме: stopgame.ru/user/BalrogKolyan/blogs Страничка в ВК: balrogkolyan Канал на RUclips: www.youtube.com/@balrogkolyan Спасибо з...
Delta Force [01]
Просмотров 457 часов назад
Смотрим, что из себя представляет новая Delta Force. Поддержать меня можно по ссылке: www.donationalerts.com/r/balrogkolyan Канал в ЖЖ: balrogkolyan.livejournal.com Канал на Яндекс-Дзен: dzen.ru/balrogkolyan Канал в Telegram: t.me/balrogkolyan Канал на StopGame: stopgame.ru/user/BalrogKolyan/blogs Страничка в ВКонтакте: balrogkolyan Канал на RUclips: www.youtube.com/@balrogkolyan Спасибо...
Overwatch 1: Remastered [07]
Просмотров 259 часов назад
Внезапно, ещё одно, теперь уже финальное видео по классике Overwatch. Мой Twitch: www.twitch.tv/balrogkolyan Поддержать меня можно по ссылке: www.donationalerts.com/r/balrogkolyan Канал в ЖЖ: balrogkolyan.livejournal.com Канал на Яндекс-Дзен: dzen.ru/balrogkolyan Канал в Telegram: t.me/balrogkolyan Канал на StopGame: stopgame.ru/user/BalrogKolyan/blogs Страничка в ВКонтакте: balrogkolyan...
60 Seconds! Reatomized (Апокалипсис 9)
Просмотров 749 часов назад
Снова пробуем пережить апокалипсис в 60 Seconds! Reatomized. Играем за Теда. Поддержать меня можно по ссылке: www.donationalerts.com/r/balrogkolyan Канал в ЖЖ: balrogkolyan.livejournal.com Канал на Яндекс-Дзен: dzen.ru/balrogkolyan Канал в Telegram: t.me/balrogkolyan Канал на СтопГейме: stopgame.ru/user/BalrogKolyan/blogs Страничка в ВК: balrogkolyan Канал на RUclips: www.youtube.com/@ba...
The Talos Principle II [10] / Лесистое плато. Восток 2 (7, 8)
Просмотров 1312 часов назад
Проходим философскую головоломку The Talos Principle II. Поддержать меня можно по ссылке: www.donationalerts.com/r/balrogkolyan Канал в ЖЖ: balrogkolyan.livejournal.com Канал на Яндекс-Дзен: dzen.ru/balrogkolyan Канал в Telegram: t.me/balrogkolyan Канал на СтопГейме: stopgame.ru/user/BalrogKolyan/blogs Страничка в ВК: balrogkolyan Канал на RUclips: www.youtube.com/@balrogkolyan Спасибо з...
Party Animals [04]
Просмотров 512 часов назад
Дурачимся в Party Animal. Поддержать меня можно по ссылке: www.donationalerts.com/r/balrogkolyan Канал в ЖЖ: balrogkolyan.livejournal.com Канал на Яндекс-Дзен: dzen.ru/balrogkolyan Канал в Telegram: t.me/balrogkolyan Канал на StopGame: stopgame.ru/user/BalrogKolyan/blogs Страничка в ВКонтакте: balrogkolyan Канал на RUclips: www.youtube.com/@balrogkolyan Спасибо за просмотр!
Mortal Kombat 1: Khaos Reign [05] / Noob-Saibot (Глава 20: Театр теней)
Просмотров 414 часов назад
Mortal Kombat 1: Khaos Reign [05] / Noob-Saibot (Глава 20: Театр теней)
The Talos Principle II [09] / Лесистое плато. Восток 2 (4, 5, 6)
Просмотров 2916 часов назад
The Talos Principle II [09] / Лесистое плато. Восток 2 (4, 5, 6)
Mortal Kombat 1: Khaos Reign [04] / Tanya (Глава 19: Небольшой перевес)
Просмотров 716 часов назад
Mortal Kombat 1: Khaos Reign [04] / Tanya (Глава 19: Небольшой перевес)
Mortal Kombat 1: Khaos Reign [03] / Rain (Глава 18: Сквозь огонь и воду)
Просмотров 16719 часов назад
Mortal Kombat 1: Khaos Reign [03] / Rain (Глава 18: Сквозь огонь и воду)
The Talos Principle II [08] / Лесистое плато. Восток 2 (1, 2, 3)
Просмотров 4821 час назад
The Talos Principle II [08] / Лесистое плато. Восток 2 (1, 2, 3)
Mortal Kombat 1: Khaos Reign [02] / Sector (Глава 17: Управляемый хаос)
Просмотров 3321 час назад
Mortal Kombat 1: Khaos Reign [02] / Sector (Глава 17: Управляемый хаос)
Mortal Kombat 1: Khaos Reign [01] / Cyrax (Глава 16: Момент истины)
Просмотров 34День назад
Mortal Kombat 1: Khaos Reign [01] / Cyrax (Глава 16: Момент истины)
The Talos Principle II [07] / Луговое кольцо. Восток 1 (8,5 / Башня)
Просмотров 3День назад
The Talos Principle II [07] / Луговое кольцо. Восток 1 (8,5 / Башня)
The Talos Principle II [06] / Луговое кольцо. Восток 1 (7,5)
Просмотров 12День назад
The Talos Principle II [06] / Луговое кольцо. Восток 1 (7,5)
Singularity [13] / Смотрим 3 концовки игры
Просмотров 20День назад
Singularity [13] / Смотрим 3 концовки игры
У грута большой урон а акула бесконечный реген
@@animix2347 со всеми этими комбами ещё предстоит долго разбираться
Комба грута и акулы имба просто
Да не,прости все норм, просто вначале показалось будто игру пости не слышно
@@animix2347 хорошо, что норм) Но вообще, я этот момент уже очень давно не трогаю)
Попробуй микро с игрой выровнять
@@animix2347 эм, не понял?
О крута
Прости парень, но я прям фейспалмы ловил с твоей первой катки
Да без проблем. У меня с шутерами такого типа хреново складывается обычно. Так что, скорее всего немного поиграю и забью. Если ничего не изменится.
классно стал проводить стримы стал более общительным. КАРИТИНКА ОКЕЙ
Не заметил, чтобы в этом что-то изменилось.
проводи все равно стримы их можно будет смотреть потом. СТРИМЫ ЭТО МЕТА
не успела прийти
бывает
Ура
@@rasstars а как же "когда длц Элдена?!"?)
@@balrogkolyan да кстати когда?
@@rasstars да мне самому интересно!) А если серьёзно, то уже бы начал. Но постоянно что-то подворачивается под руку. Наверное, конец года или начало следующего. Но не позже января начну. Во всяком случае, такой план.
@@balrogkolyan давай новогодний/Рождественский стрим в честь долгожданного ДЛС Элден ринг на 10 часов или 12 часов . Хотя ты не сможешь, но если сможешь хоть попробуй сделать на 5 часов.
Думаю, проблемы в основном из-за непрокачанности персонажа. Если здесь можно проходить одни и те же уровни много раз, то напрашивается мысль сначала проводить непроработанных персонажей через лёгкие уровни, чтобы прокачались. За кадром, конечно. Хотя вообще Микеланжело мне с виду показался не больно перспективным, как и Рафаэль: ну недальнобойное у них оружие.
Хм, не знаю, что сказать) Уже не помню, как оно там было. В целом, особых проблем игра не вызвала. Хотя и были какие-то моменты. Но тут, как мне кажется, больше проблема не в игре, а во мне. Навскидку, я почти не припомню битэмапов, которые бы я прошёл. Хм... Double Dragon & Battle Toads, наверное. Да и то, с немалым трудом. =)
ковбой по бутылкам стрелял ты несколько раз мимо него прошел
Я играл только в dendy'евскую версию, причём только в третью часть. Не в первую и не во вторую. Поэтому на это вот смотрю как на мультик, балдея от графики. Видно, что сделано с любовью к канону, мультсериалу восьмидесятых. В игре на Dendy, конечно, тоже старались, но ресурсов-то у них почти не было. Интересно, каковы будут атаки у нестандартных персонажей, Эйприл и Сплинтера. И особенно какова будет ультимативная атака у Эйприл. Неужели расстёгивание комбинезона и показ...
Вроде там было 3 разные игры на разные платформы. Одна на денди, одна на сегу и одна ещё на чём-то. Они все похожие, но разные))) Но это не разные части. Так что ,в первую и вторую ты не мог поиграть. К сожалению, ульта Эйприл - не расстёгивание комбеза))). За такой ультой надо идти на другие ресурсы))))
@@balrogkolyan Поиск на RUclips по словам «teenage mutant ninja turtles 2 nes» и «teenage mutant ninja turtles 3 nes» выводит видеоролики. Да и Кинаман в одном ролике рассказывал, что увлекался на Денди черепашками, при этом показывал он совсем не ту игру, в которую играл я.
Неплохое прохождение для человека, который предположительно раньше не играл в это. Учитывая, что игра бомбардирует всякими хитрыми сочетаниями клавиш, а некоторые суператаки открываются ещё и только во время боя. Мне недавно захотелось перепройти Streets of Rage 2, и то сложновато было, хотя вроде бы нужные рефлексы должны были с детства быть. С некоторой перестройкой, правда, так как вместо геймпада клавиатура.
Конкретно в эту - да, первый раз. Так то, когда-то играл в Денди и Сега версии. Но они заметно отличаются. Собственно - сеговское прохождение сделал сразу после этой. :)
Блин. Я так надеялся, что поведение твари в начале как-то связано с убийством НИУ (то есть что она мстит за НИУ или, наоборот, была, скажем, пленником НИУ и вырвалась на волю). Надеялся, что она не будет при другом выборе так бесячить. Но нет, всё то же самое. Развилка с НИУ, как и бессмысленные опросы на тему отношения к Ковчегу, думаю, предназначена лишь для того, чтобы заставить игрока лишний раз подумать о некоторых вещах. Мне вот кажется, что если НИУ и тупил во многом (создание необычных существ, поддержка жизни в нежелающих этого людях), то в принципе не был безнадёжен. В конце концов, Саймон вроде тоже его создание, если я не напутал.
А красивые в игре локации. Романтика ночной прогулки - и монстры вместо гопников. Мне даже захотелось выйти на улицу. Но не стоит, наверное, могу флюс застудить. Этот монстрюга чем-то похож на медведя, охраняющего свои владения. Дико терзает, но не убивает, давая время уйти. Он же не виноват, что ты не знаешь, куда. Я бы попробовал, наверное, притвориться ветошью и минут десять не отсвечивать, надеясь, что тварь правдоподобно устанет патрулировать окрестности. Но это на удивление незрелищно смотрелось бы. И потом, она же неживая по сюжету. Уставать не обязана. Лол, рыться в документах молящей о смерти женщины у неё на глазах. Ачивка за цинизм получена. Хорошо ещё, что прибил-таки, а то мне уже показалось, что так и оставишь. Шайтан Обломыч аплодировал бы. «Вы уж определитесь, комета у вас или астероид». Не знаю, может ли считаться ядро кометы астероидом. Но не удивлюсь, если правительство, как всегда, врало всем, и на самом деле не было ни кометы, ни астероида, а была какая-нибудь обычная ядерная война))
Про комету или астероид, я не удивлюсь, если это "трудности перевода".
Это у вас была финальная игра этой концовки или нет ???
Да, игра закончилась
Могу посоветовать такие игры как Dark Sector и Dark Void они могут тебе понравится
@@gmxstudiomaxwell687 ну ds как раз раздают в стиме. Можно как-то глянуть
Поздравляю с прохождением этой игры 🎉🎉🎉
@@gmxstudiomaxwell687 Спасибо)
Лол. Ну, ты хотя бы почти нечаянно её вырубил. А вообще все, кто проходит СОМУ (то есть все те два с половиной обзорщика, которых я видел), на удивление кровожадны и мочат чуть ли не всех роботов по пути, которых встречают. Их психическое состояние сомнительно, конечно. Даже те, кто был людьми, почти ничего не соображают и не осознают количество прошедшего времени. Но, может, это такая экономия места в памяти. Когда событий не происходит - оперативка не заполняется. С другой стороны, Саймон явно адекватней и способен действовать сам, замечая проходящее время. И всё же это потенциальная база для будущего человечества. На ТВтропах (это такой англоязычный сайт по всяким-разным фэндомам) был один чувак, который говорил, что «Ковчег» - чухня, у него, судя по чертежам, якобы даже нет толковых средств защиты и самовопроизведения, так что один случайный метеорит мгновенно разрушит всё. Зато, дескать, та версия Саймона, что останется на Земле, могла бы договориться с НИУ (в тех вариантах, где НИУ не уничтожен) и попробовать восстановить человечество с нуля. Как цивилизацию роботов. Это, мол, был бы настоящий хэппи-энд.
@@quwgri ковчег - хрень из-за замкнктости системы. Это тюрьма, которую нельзя контролировать и из которой не выбраться. Единственный путь выживания - это путь к звездам. Саймон не то, чтобы в адеквате, в сравнении с другими. Просто пока они в состоянии отключения - для них времени не существует. Что понятно, но немного странно. Вроде батарейка биоса у них есть. Иначе они бы обнулялись после каждого отключения. Хотя, может и нет батарейки. ,а остаётся в них только то, что успели на хдд закинуть))) ЗЫ: а кого я там почти нечаянно вырубил?)))
@@balrogkolyan Даму, которая думала, что уже на Ковчеге и вроде как была запитана от НИУ. Там была лишь одна розетка для подсоединения и её штепсель уже торчал там.
@quwgri 😏
давайте 13 часть этой финальной игры думаю дальше будет интереснее
Ты и так уже на финале почти
@@gmxstudiomaxwell687 угу, к сожалению, игра заканчивается
@@balrogkolyanесли что в конце будет несколько концовок сам потом поймёшь их всего 3
@gmxstudiomaxwell687 пойму, да)))
Музыка из 3-го секрета встречается в этой же игре, в рамках основной сюжетной линии. Когда ты находишься в Убежище Сопротивления, которое возглавляет Бейрон. Если ранее пройти дополнительный квест и достать Бумбокс (магнитофон) для персонажа по имени Райан, то при включении этого бумбокса, как раз и будет играть данная мелодия.
Это я помню. Там ещё можно ихнего учёного этим бумбоксом выбешивать. Но сама музыка - она из фильма. Как уже подсказали - она играла в баре Технуар, где Сара Коннор впервые встретилась с Т800 и с Ривзом.
Давайте 12 часть этой игры думаю дальше намного будет интереснее
Помню как проходил эту игру
@@gmxstudiomaxwell687 хех, а я в своё время её пропустил. Как вижу - очень зря. Игра отличная!)
@balrogkolyan ну я её проходил где-то в 2014 году с Dark Sector тоже интересная игра
@@gmxstudiomaxwell687 dark sector? Что-то незнакомое
@@balrogkolyan немного напоминает сюжет сингулярности но там сюжет про вирус идёт и гг тоже будет заражён вирусом и у него будет глефа которой можно кидать противников и по сюжету будет апгрейды
Балрок привет спасибо за видео ❤. Может следующее видео про balatro?
@@ВсеволодБыленок по балатро у меня осталось только наращивать уровень сложности. Там с этим непросто) А я не уверен, что интересно смотреть слитые катки
@@ВсеволодБыленок если в этом есть смысл, могу где-то на недельке заснять видео по балатро
Лол, если так подумать, то той версии Саймона, которая очнулась в будущем, ещё повезло. Он вполне мог оказаться предназначенным для тестирования препаратов экземпляром. Забавно, я до этого смотрел летсплей Олёши. Тот не задержался в двадцать первом веке и пяти минут, по-моему, сразу ломанулся вперёд к сюжету. Какое уж там чтение документов... Не скажу, хорошо это или плохо, но сейчас мне импонирует неторопливое знакомство с игрой.
@@quwgri я вот даже не знаю, хорошо ли так очнуться? Или лучше уже не очнуться?))) Не люблю спидранить игры. Особенно, если они мне нравятся)
Ого, а гранаты на удивление оказались здесь сравнительно полезными. Те два субъекта, которые внизу за стенкой по показаниям биосканера на 10:44. К ним можно было пробиться, если шарахнуть из ракетницы рядом по стенке. В стене тогда возникает дыра. Причём надо стрелять косо под углом - если стоять прямо перед стеной и стрелять по ней, почему-то не получается прохода. У меня не получилось. Впрочем, даже если взломать стенку и пройти таким образом на новую часть уровня, толку с этого немного. Там нет никаких лифтов на новые уровни. Для меня именно на этом кончился первый эпизод BZT. Я потом полез смотреть советы в сети, шарахнул из ракетницы по стенке слева от точки респауна на самом первом уровне (слева, а не справа, как почему-то советовали, хотя это зависит от ракурса), после чего открылся проход во второй эпизод. В то, что я назвал вторым эпизодом, потому что номера уровней там были те же, но уровни совсем другие. Там было два типа противников: первые, зелёные, были быстрыми и безвредными, вторые, бурые, были опасны и стреляли издалека. Хотя интересно, что поначалу их стрельба не снимала ни ХП, ни бронежилета. Но потом начала снимать. Там было ещё больше интересной шизы. Например, коридор принадлежащий многим уровням одновременно, так что, гуляя по нему, ты оказываешься то на одном уровне, то на другом. Но в целом игра достаточно муторная и скучная, да. Понимаю намерение больше с ней не связываться))
Я думаю, игра не то чтобы муторная и скучная. Она просто недоделанная. И мы не узнаем, что из имеющегося в ней сейчас дожило бы до релиза в текущем виде, а что изменили бы или вообще заменили бы на что-нибудь другое. Связываться с ней не хочу чисто из-за недоделанности. Те же проблемы со звуком, когда одни звуки есть ,а других нет. Как по мне, у неё был потенциал. Но по каким-то причинам, разработку свернули. О том, что стрельба противников не снималани хп ни броню. Может они просто не попадали? Или фиксация попадания была заметна, но ничего не снималось всё-равно? Если да, то думаю это ещё один баг недоработки.
Буду ждать 11 часть этой игры сделайте чтоб было 2 чеса думаю дальше на много интереснее
@@АлексейРедреев-123 2 часа - это много
Насчет гранатомётов и боссов: сомневаюсь, что здесь есть боссы как таковые. Хотя до конца я эту игру не прошёл и не уверен, что здесь есть конец. Но прошёл довольно далеко, может быть, до эпизода третьего. А потом случайно попал в ловушку. Не зная, куда идти, перебирая все возможные направления и паля куда попало, решил попробовать пальнуть рядом с лифтом. Я уже замечал на тех поздних уровнях, что рядом с лифтами иногда есть «невидимая засада»: если там выстрелить, то произойдёт спаун монстров из ниоткуда, хотя рядом и нет тех чёрных барельефов с их изображением. Так случилось и на этот раз. Но попутно произошло ещё кое-что: лифт перестал работать. А на том уровне был один-единственный лифт, служащий сразу и входом, и выходом. Мне стало грустно, тем более, что я уже успел засейвиться заново. И я всё забросил. (К слову, да, здесь лучше сейвиться по очереди в разных слотах, чтобы было куда отступать.)
Да суть, в общем-то, не в этом. Просто это недоделанная бета. Разработку игры забросили и в сеть утёк только вот этот недоделанный обрубок. А жаль. Потенциал то есть. В комментах писали, что можно куда-то выстрелить и это откроет путь на следующий уровень. Это не официальный проход, а временная заплатка разработчиков. Видимо, для тестеров. Но я об этом узнал уже после того, как прошёл, всё что было по нормальному доступно и возвращаться в недоделанную игру особого желания не имею. Не потому что игра плохая. А именно, потому-что недоделанная.
Лол, довольно неплохое начало. Я играл в основном на сейв-скаминге и идя жопой вперёд) Правда, я за очкарика играл, но его вроде тоже здесь снайпером сделали, так что это не должно было помешать.
@@quwgri по факту, демка оказалась лучше, чем мне вначале показалось. Некоторые моменты я не понял, но в комментариях объяснили что к чему. Зато здесь есть прикольные нововведения, которых не хватало в основной игре, как разделение инвентаря на оружие и пассивные предметы.
Игра милосердна. Я раньше думал, что если на первых уровнях этого эпизода не собирать пистолетные патроны, то потом оружие совсем кончится. Но нет, блин, получается, можно один слот забить ненужными гранатами и всё равно идти дальше)
@@quwgri вижу, упорство с гранатами сильно зацепило! 🤣 На самом деле, мне тоже помнилось, что здесь на первых 5-7 уровнях возникают серьёзные проблемы с патронами. Но по факту, оказалось, что сильно проще всё. Наверное, это воспоминания ещё с первых прохождений, когда я значительно хуже играл и не знал нормально игру ещё.
Ускорить процесс ненужного ожидания на эмуляторе Gens можно, нажав Graphic > Frame Skip > 4. Всё сразу ускорится и ненужные фонарики-очки-биосканеры быстро перестанут работать. Надо только не забыть потом переключиться обратно на Graphic > Frame Skip > Auto.
Спасибо. Надо будет запомнить эту функцию.
Давайте 10 часть этой игры думаю дальше будет на много интереснее
когда видео по новому персонажу?
как будет доступен
скучаешь по старому овервотчу?
Нет. Но пофаниться очень даже прикольно. Пускай уже добавляют его как отдельный режим, на постоянку. Единственное, меня смущают старые абилки. Путаться потом с ними придётся.
Давайте 9 часть этой игры потомушто дальше дальше на мого интереснее