좋은 작품 잘 보았습니다. 아직 엔진에 대한 이해도 부족으로 인해 개선할 사항이 많이 보여서 몇가지 짚어드리고자 합니다. 가장 눈에 띄는 부분 몇가지를 나열하자면, 첫째, 점프시에 위로 가속이 되는 것이아니라, 위쪽으로 텔레포트 된다는 느낌을 받았습니다. 점프매커니즘이 y축 방향의 좌표를 더하는 방식으로 만들어져서 이런 문제가 발생한 것 같습니다. Translate를 사용한 것으로 보이는데 Rigidbody컴포넌트의 의 속도(velocity) 를 조정하는 것이 더욱 적절할 것 같습니다. 둘째, 카메라가 캐릭터를 따라가고 있으나, 따라가는 것이 아니라 캐릭터에 자식으로 종속된 느낌을 받았습니다. 그 근거를 나열하자면 캐릭터가 회전 하면 카메라도 같이 회전함, 캐릭터가 죽었을 경우 하이어라키 상에서 캐릭터가 Destroy되는 것을 확인할 수 있는데, 동시에 No cameras redering이 뜨는것. 캐릭터가 죽으며 캐릭터에 종속된 카메라 객체가 사라져 발생하는 문제입니다. 여기에 사용할 유용한 방법이 존재하는데, 카메라의 소스를 따로 관리하는 것입니다. 초보자 단계에서 쉬운 방법으로는 카메라에 사용할 코드 Camera.cs 를 만든 후, public GameObject Charactor를 받아와 Charactor에 해당 객체를 할당 후, 업데이트에서 this.transform.position = Charactor.position; 해주는 것입니다. 이렇게하면 카메라가 캐릭터를 따라가게 만들면서 독립적으로 작동할 것입니다. 여러가지 시도하면서 많이 배우셨으면 좋겠습니다. 즐거운 개발되세요.
응
일베크레프트어케하노
소스 코드 올려주실 수 있나요?
맥에서 블럭벤치라는 3D리팩 프로그램은 어떻게 다루나요ㅠ
window랑 방법이 같아요
1.8.9 는 어떻게 해요?
0:10 versions 폴더에서 1.8.9버전 파일을 열면 됩니다.
오늘 마크 언제 할거야?
나다 이현우
좋은 작품 잘 보았습니다. 아직 엔진에 대한 이해도 부족으로 인해 개선할 사항이 많이 보여서 몇가지 짚어드리고자 합니다. 가장 눈에 띄는 부분 몇가지를 나열하자면, 첫째, 점프시에 위로 가속이 되는 것이아니라, 위쪽으로 텔레포트 된다는 느낌을 받았습니다. 점프매커니즘이 y축 방향의 좌표를 더하는 방식으로 만들어져서 이런 문제가 발생한 것 같습니다. Translate를 사용한 것으로 보이는데 Rigidbody컴포넌트의 의 속도(velocity) 를 조정하는 것이 더욱 적절할 것 같습니다. 둘째, 카메라가 캐릭터를 따라가고 있으나, 따라가는 것이 아니라 캐릭터에 자식으로 종속된 느낌을 받았습니다. 그 근거를 나열하자면 캐릭터가 회전 하면 카메라도 같이 회전함, 캐릭터가 죽었을 경우 하이어라키 상에서 캐릭터가 Destroy되는 것을 확인할 수 있는데, 동시에 No cameras redering이 뜨는것. 캐릭터가 죽으며 캐릭터에 종속된 카메라 객체가 사라져 발생하는 문제입니다. 여기에 사용할 유용한 방법이 존재하는데, 카메라의 소스를 따로 관리하는 것입니다. 초보자 단계에서 쉬운 방법으로는 카메라에 사용할 코드 Camera.cs 를 만든 후, public GameObject Charactor를 받아와 Charactor에 해당 객체를 할당 후, 업데이트에서 this.transform.position = Charactor.position; 해주는 것입니다. 이렇게하면 카메라가 캐릭터를 따라가게 만들면서 독립적으로 작동할 것입니다. 여러가지 시도하면서 많이 배우셨으면 좋겠습니다. 즐거운 개발되세요.
감사합니다^^
초보인가요?
네 지금은 7단계까지 깼습니다
8단계가 좀 고비일 수 있습니다@@CastIronHead
ㅋㅋ@@CastIronHead
야 나 유료 지메 지름 2100원 짜리 5단계 까지 껨
아니 할거면 컴퓨터로 샀어야지
오키 같이 하자
아 진짜 핑
싱글플래이에 핑같은게 어디있어???
공룡: 점프 날고 잘했으면서 최고예요 ㅎㅎ
???:아니 저건 그냥 닌브를 잘 못하는거 같은ㄷ
ㅋㅋㅋ
공부 하십쇼
팔의 중심이 어깨가 되면 더 좋을듯요
피드백 감사합니다!
ㅉㅉㅉㅉㅉㅉㅉㅉㅉㅉㅉㅉㅉㅉㅉㅉㅉㅉㅉㅉㅉㅉㅉㅉㅉ
왜 구독자가 갈수록 줄지
아 핑좀
???
Unity(C#)
야 나 있잖아 새 야생 서버를 맨헌트 하려고 열었거든?
어
근데 주소를 어케?@@CastIronHead
@@힐링해요키위의숲디스코드 서버에서
야 텔리해
다음 영상에
인증
노래 쩐다
나 1년전인가그정도 전에 올코인으로 깸 ㅋㅋㅋ
저도 방금 올코인으로 클리어 했습니다^^
베드락도 하시나요?
사놓고 안 하고 있습니다 ㅎㅎ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
칼이 너무 위협적인데 모자이크 안해?
그럼 당근칼은?
ㅋㅋㅋㅋ 장난이지@@CastIronHead
야
나 새 영상 올림
옛날에 쓰던거 저거 로지텍 b100같은데
b가 뭐야 g100은 있는데
? 이게 뭐노
내 최애겜..
나도 ㅇㅈ
와우
이게 니가 만들던거 임?
나 프로필 바꿈
고정좀
야생도 올려쥐
플레이 해봐
그래도 한달 동안 만든거임
FPS 40도 안나오는데 용캐 하네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이게 녹화 프로그램이 메모리를 많이 차지해서 그런겁니다 실제로는 100프레임 넘게 나옵니다
@@CastIronHead 그러니까 녹화하면서 겜하느라 저 프레엠 나왔다는거네요...램 얼마시길래..
거지 불쌍하노ㅠㅠ 힘내 거지 ㅠㅠ 후원해줄께 ㅠ 거지
ㅋㅋㅋ나는평균 30이고 잘나와야 40인뎈ㅋㅋㅋ
알고리즘에 이끌려 물개가 박수치는장면을 보고있군요
언제 10명이 늘었데
야 주말에 마크하자
ㅇㄴ 데몬 40개 언제 채우냐고.. TT랑 블베랑 개어려운건 다 깼는데
ㅋㅋ
앜ㅋㅋㅋㅋㅋ아니
그러면 쉬운 이지데몬들 깨면 되겠네요
그실력이면 이지 미디움 하드만 깨도 데몬 2~300은 찍을듯 ㅋㅋ