Koki&Joji玩遊戲
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《超級轟炸超人R2》【Koki&Joji玩遊戲】繼續打排位!《超級轟炸超人R2》【Koki&Joji玩遊戲】繼續打排位!
《超級轟炸超人R2》【Koki&Joji玩遊戲】繼續打排位!
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《超級轟炸超人R2》【Koki&Joji玩遊戲】繼續打排位! #超級轟炸超人R2 #遊戲 #遊戲實況
《超級轟炸超人R2》【Koki&Joji玩遊戲】挑戰排位賽!《超級轟炸超人R2》【Koki&Joji玩遊戲】挑戰排位賽!
《超級轟炸超人R2》【Koki&Joji玩遊戲】挑戰排位賽!
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《超級轟炸超人R2》【Koki&Joji玩遊戲】經典懷舊遊戲炸彈超人最新作!《超級轟炸超人R2》【Koki&Joji玩遊戲】經典懷舊遊戲炸彈超人最新作!
《超級轟炸超人R2》【Koki&Joji玩遊戲】經典懷舊遊戲炸彈超人最新作!
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[遊戲閒聊] 那些有真人演出的遊戲[遊戲閒聊] 那些有真人演出的遊戲
[遊戲閒聊] 那些有真人演出的遊戲
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你有玩過有真人演員演出的遊戲嗎? 有真人演出的遊戲會讓你更想玩嗎? 你有期待哪位演員演出哪種類型的遊戲嗎? 今天要來介紹五款有真人演員演出的遊戲~ 章節 00:00 前言 00:15 鬼武者 03:43 審判之眼:死神的遺言 05:00 死亡擱淺 05:44 電馭叛客2077 06:38 對馬戰鬼 #遊戲閒聊 #遊戲解說 #遊戲心得 追蹤我們看更多遊戲日常&雜談! Instagram: kokijojigaming 來這裡看我們遊戲實況! Twitch:www.twitch.tv/kokijojigaming 音樂: Music by Liles Music - Take a Chill Pill - app.hellothematic.com/song/9548
《胡鬧廚房2》【Koki&Joji玩遊戲】傳說中的分手廚房! 挑戰破關前不分手!《胡鬧廚房2》【Koki&Joji玩遊戲】傳說中的分手廚房! 挑戰破關前不分手!
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《十三機兵防衛圏》2023遊戲心得 - 13位少男少女超越時空的科幻群像劇《十三機兵防衛圏》2023遊戲心得 - 13位少男少女超越時空的科幻群像劇
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今天來介紹一款稍微比較少人知道的微冷門神作。13機兵防衛圈。這遊戲的世界觀涵蓋非~常多科幻元素,時空旅行 平行宇宙 奈米機器人 複製人 仿生人 人工智能 虛擬世界 意識儲存 意識轉移 宇宙探索 外星殖民 巨型戰鬥機甲,故事劇情也超級燒腦,爆炸難懂,極度複雜的時間軸,跟複雜時間軸嵌合在一起的空間,多達13位的主要角色,角色記憶之間的矛盾。時間、空間、角色、記憶之間錯綜複雜,扭成一團,扭成數以千百計的謎團,剪不斷理還亂,劇情高潮再高潮反轉再反轉,讓你猜不透。一場由13名少男少女共同演出,橫跨千萬年時間與千百光年空間的史詩級科幻群像劇。這遊戲的世界觀跟劇情完全是我的菜,玩到停不下來,實在太精彩。神作無誤! 章節 00:00 前言 01:01 遊戲簡介 02:31 追想篇 07:55 崩壞篇 10:01 總結 #十三機兵防衛圏 #遊戲解說 #遊戲心得 追蹤我們看更多遊戲日常&雜談! Inst...
[遊戲閒聊] 你玩遊戲都選什麼職業? 你知道哪種職業最人氣嗎?[遊戲閒聊] 你玩遊戲都選什麼職業? 你知道哪種職業最人氣嗎?
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你玩遊戲都選甚麼職業呢? 戰士 法師 還是弓箭手? 你在遊戲裡看過最奇葩的職業是甚麼? 遊戲世界的你是戰士,現實世界中的你也是戰士嗎? #遊戲閒聊 #遊戲解說 #遊戲心得 追蹤我們看更多遊戲日常&雜談! Instagram: kokijojigaming 來這裡看我們遊戲實況! Twitch:www.twitch.tv/kokijojigaming 音樂: Music by Liles Music - Take a Chill Pill - app.hellothematic.com/song/9548
《深夜迴》2023遊戲心得 -只能陪妳到這裡,畢竟有些事不可以《深夜迴》2023遊戲心得 -只能陪妳到這裡,畢竟有些事不可以
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大家玩恐怖遊戲有什麼要求嗎?很多人推薦的?畫風恐怖的?劇情特別吸引人的?我沒什麼要求,就是不太愛Q版畫風的恐怖遊戲,但這次要介紹的就是一款有著可愛外表,實際卻是抑鬱又悲傷的故事,「深夜迴」到底是怎樣的一個遊戲讓大家都直呼虐心呢? 章節 00:00 前言 00:27 是怎樣的遊戲呢? 01:23 劇情 02:49 要怎麼玩? 03:30 操作難易度 04:25 道具 05:08 音樂、音效 05:56 Jump Scares 06:24 解謎、戰鬥和探索 08:03 結局 09:31 隱喻 10:31 結論&推薦嗎? #深夜迴 #遊戲解說 #遊戲心得 追蹤我們看更多遊戲日常&雜談! Instagram: kokijojigaming 來這裡看我們遊戲實況! Twitch:www.twitch.tv/kokijojigaming 音樂: Music by WA...
《破曉傳奇》2023遊戲心得 傳奇系列巔峰作? 日式RPG巔峰作?《破曉傳奇》2023遊戲心得 傳奇系列巔峰作? 日式RPG巔峰作?
《破曉傳奇》2023遊戲心得 傳奇系列巔峰作? 日式RPG巔峰作?
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前陣子sony的遊戲情報發表會state of play公開了破曉傳奇的全新DLC篇章Beyond the Dawn,好像是本篇故事結局後的新故事。剛好! 我最近才剛通關破曉傳奇,玩了大概46個小時,支線也幾乎全解了,身為JRPG粉的我感到大大的滿足,真的玩得很爽。說到JRPG,大家腦中可能馬上聯想到FF系列跟DQ系列,兩個系列都超級經典,也各有強項。FF系列的遊戲表現力驚人,畫面常常是當時跨世代等級超驚人的優秀,頗多代的故事也都很精彩,世界觀設計也都常常複雜有深度,頗吸引人,戰鬥系統也是通常一代比一代優秀,不斷進化。DQ系列則是常被視為更傳統的JRPG,始終如一的回合制戰鬥,令人懷念的復古迷宮探索,到了新城鎮都會忍不住跟城鎮的所有NPC對話做人口普查,忍不住到NPC的家裡翻箱倒櫃,直到今天還是很多RPG的玩法都來自DQ系列。那傳奇系列呢? 有人說傳奇系列是跟FF與DQ並列的三大JR...
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《電馭叛客2077&自由幻局DLC》2023遊戲心得
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Cyberpunk 2077是2020年12月10日上市的動作角色扮演遊戲,當初疑似趕鴨子上架,遊戲沒做好就推出,一推出就出現非常多bug導致大炎上,在PS平台甚至極為罕見的直接下架,並開放無條件退款,可見嚴重程度。加上是開發神作巫師3的CDPR開發的遊戲,期待度拉滿。玩家們真的是從寄予重望到失望透頂。那麼在經過遊戲發售後兩年間的修修補補,加上2.0的超大型更新,現在的Cyberpunk2077終於力挽狂瀾,變成當初大家期待的神作了嗎? 章節 00:00 前言 00:37 遊戲簡介 01:35 優點: 人物刻畫 03:10 本篇故事 vs. DLC故事 04:17 JRPG vs. 歐美RPG 06:07 遊戲性&遊戲玩法 08:07 缺點 09:39 總結&現實版cyberpunk2077 #電馭叛客2077 #遊戲解說 #遊戲心得 追蹤我們看更多遊戲日常&雜談! Instagra...
[遊戲閒聊] 那些看似理所當然的奇怪遊戲機制[遊戲閒聊] 那些看似理所當然的奇怪遊戲機制
[遊戲閒聊] 那些看似理所當然的奇怪遊戲機制
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欸欸! 你的馬耳朵會不會太好啊 為什麼好像多遠都聽得到 欸! 對欸! 為什麼隨叫隨到。 好像不只有薩爾達,滿多遊戲的寵物或坐騎都是口哨一吹就瞬間移動到玩家身邊。 大家不覺得有很多共通的,看似理所當然奇怪遊戲設定嗎? 今天想跟大家閒聊一下這些邏輯不通的遊戲設定! 章節 00:00 前言 00:23 二段跳 01:10 戰鬥中進食 02:01 穿越少越強 02:25 24小時營業 03:15 無限大包包 04:21 中二技能名稱 05:13 怪物掉錢&裝備 05:50 人物角色抖抖抖 #遊戲雜談 #遊戲解說 #遊戲心得 追蹤我們看更多遊戲日常&雜談! Instagram: kokijojigaming 來這裡看我們遊戲實況! Twitch:www.twitch.tv/kokijojigaming 音樂: Music by Liles Music - Take ...
《潛水員戴夫》遊戲心得 - 這款真的有毒! 白天潛水晚上壽司店的雙重生活!《潛水員戴夫》遊戲心得 - 這款真的有毒! 白天潛水晚上壽司店的雙重生活!
《潛水員戴夫》遊戲心得 - 這款真的有毒! 白天潛水晚上壽司店的雙重生活!
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《小小夢魘2》2023遊戲心得 -沒有對白的恐怖遊戲怎麼讓你感到恐懼《小小夢魘2》2023遊戲心得 -沒有對白的恐怖遊戲怎麼讓你感到恐懼
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又到了一年一度的東京電玩展啦! 今年有787家企業參展,歷年來最多! 總參展人數多達24萬人! 終於回到疫情前2019年的水準了。可惜的是索尼跟 天堂還是都沒參加,但現場依舊超級熱鬧,人多到爆,我們光排隊進場都排了1小時。由於遊戲情報資訊網路上已經很多人整理分享了,這支影片比較接近遊記而不是遊戲情報彙整,好~ 跟著我們一起逛逛電玩展吧! #遊戲介紹 #遊戲解說 #遊記 追蹤我們看更多遊戲日常&雜談! Instagram: kokijojigaming 來這裡看我們遊戲實況! Twitch:www.twitch.tv/kokijojigaming 音樂: Music by Liles Music - Take a Chill Pill - app.hellothematic.com/song/9548 Mark Generous - Myrtle - ap...
《隻狼》【Koki&Joji玩遊戲】初見直播 ep.5《隻狼》【Koki&Joji玩遊戲】初見直播 ep.5
《隻狼》【Koki&Joji玩遊戲】初見直播 ep.5
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《隻狼》【Koki&Joji玩遊戲】初見直播 ep.5 動作遊戲白癡挑戰隻狼!? (Joji一周目 ) #隻狼 #遊戲 #遊戲實況

Комментарии

  • @AN-jw8sq
    @AN-jw8sq 2 дня назад

    11:55 我第一款魂系是法環 第二款隻狼 但是隻狼比較難😂

  • @agito1016
    @agito1016 11 дней назад

    這是真的耶~~我2019年破關的隻狼, 今年又突然想回味一下~~結果每隻王的彈刀動作都記憶在身體裡, 雖然偶爾還是會死掉~~但真的順利超級多了~~大概玩2天就又破2次XDDD 真的是彈刀彈的好爽XDDDDD

  • @ouoouo6488
    @ouoouo6488 11 дней назад

    最近開始玩隻狼我的排名是這樣(不考慮各種卡位置bug 鳴種鞭炮煙灰賴皮) 1.劍聖一心 2.嗟怨之鬼 3.老一心 4.魁忍貓頭鷹 5.義父 6.弦一郎 7.幻之阿蝶 8.獅猿 9.雙獅猿 10.幻影破戒僧 11.破戒僧 12.英麻 13.鬼刑部 14.不死斬弦一郎(弱雞) 15.櫻龍 16.四隻猴子,至於心中系列還每打過不知道 小boss 1.蛇眼白狄(話說崩落峽谷另一隻蛇眼其實是非必打boss,只要你跑得夠快完全能不理她,等以後數值強了再回來報仇) 2.蟒蛇重藏(旁邊超多小兵,也是超前期就找到他打得超痛苦) 3.葦名七槍(也是超前期剛到主城就找到他,那時各項數值超低,被他摸一下都至少扣總血量70%起跳) 4.忍者獵人(也是超前期遇到他,攻擊距離遠且打人超痛) 5.赤鬼(新人殺手) 6.火牛 7.孤影眾(養狗的那個) 8.孤影眾(會吃夜叉糖的那個) 9.孤影眾(玩家初始地窖的那個,卡視角超嚴重) 10.居和哥(贏的快但擋不好也死得快),至於剩下的就沒卡特別久的了

  • @shangyu6291
    @shangyu6291 14 дней назад

    最終Boss卡一年路過

  • @YJ-yn3zu
    @YJ-yn3zu 17 дней назад

    超肝

  • @Frankenstein208104
    @Frankenstein208104 18 дней назад

    2024剛買來玩~

  • @yjd743555
    @yjd743555 28 дней назад

    三年前義父呢?好打嗎?

  • @kenchan788
    @kenchan788 Месяц назад

    義父是打得最爽的

  • @ankerleong997
    @ankerleong997 Месяц назад

    尼祿那時我以為自己又行了 直到看到但丁的四種風格😂

  • @chenwenjen6411
    @chenwenjen6411 Месяц назад

    前陣子才開始玩~本有心理準備~想不到開局打不到五個敵人~死了幾次後就被我封存到今天🤣🤣🤣

  • @devyncole2043
    @devyncole2043 Месяц назад

    decent for 2017? nah its pretty bad for 2017. but the graphics aint whats drawing me in so ill give it a pass

  • @秋楓孤旅
    @秋楓孤旅 Месяц назад

    必須要講的是,如果惡魔獵人這種遊戲玩習慣以後,就很難再對新遊戲有相同的熱情了,就算是新出的最終幻想是主打動作遊戲,但玩起來爽度也不像惡魔獵人這麼高,玩起其他遊戲也很難在投入這麼多熱忱和激情在遊戲裡面了,想當年跟這樣的動作遊戲齊名的除了貝姐,另外就是戰神3和但丁的地獄之旅,只可惜戰神4沒有戰神3的爽感,但丁的地獄之旅也沒在做後續

  • @ppqrtuss889_ilove
    @ppqrtuss889_ilove Месяц назад

    看到作者的排名與心得覺得好有感,隻狼這款作品真的非常了不起,每一隻BOSS都是讓人印象深刻、回味無窮。 小小分享一下自己玩隻狼的趣事: 我其實是個年過40的老人了,反應速度、反射神經其實都明顯變慢,所以大概從5-6年前開始,玩遊戲都是選簡易模式(就是那種官方會告訴你,「想要享受劇情就選這個」的那種),連對馬戰鬼我都選最簡單的模式通關。 但後來也因為對戰鬼,喜歡上這種日本武士、忍者型的遊戲,考慮許久後終於買下隻狼,不過在遊玩之前也已經做好極大心理準備,畢竟FS社的難度響徹全球,而我之前一款魂系遊戲都沒玩過。 但沒想到,隻狼的難度遠超我想像,從最一開始被小兵打死,到遊戲最前面的武士大將、赤鬼,我足足死了大概7-80次,然後又因為沒看攻略自己亂跑亂闖,在打完兩隻武士大將、赤鬼、鬼刑部、火牛後(題外話,鬼刑部根火牛不知道甚麼緣故,我都初見殺,但前面卻死到懷疑人生),直接挑戰七本槍山內式部利勝,當時真的是被虐到跟狗一樣,死在他手上大約5-60次,血量少、攻擊力(都只升過一次)極低的情況下容錯率真的是微小到不行,好不容易打贏後,我遇到真的讓我差點想要放棄遊戲的轉捩點-葦名弦一郎。 當時我完全沒去三年前的過去線,就扛著HP 11、攻擊力 2的狀態去打,死在他手上大概200次有,足足花了我一個多禮拜,但也就是在這個時候,對於隻狼的上癮感逐漸出現。 我還記得我第一次耗盡全力打掉弦一郎兩條血進動畫時,振臂歡呼以為要過了,沒想到畫面逐漸母湯,「靠!居然有變身」,然後就被莫名的雷電劈成狗,我連左側畫面的提示都來不及看就死了。當下真的是「是在整我是不是?我前面光是要打掉兩條血就已經夠難了,後面這是啥小啦?」,一想到要重新來過就很痛苦;但,不知道為什麼就是很不甘心,又開始挑戰。 直到我逐漸能防禦他的所有攻擊,知道他有甚麼動作我該怎麼應對之後,甚至連返雷都能掌握,我終於打敗弦一郎,而也就是在打敗弦一郎後,我開始能逐漸看清遊戲內所有人物的動作,突然發現遊戲的難度大大地下降,包含連獅猿、雙獅猿、天守閣義父都是大概15-16次就通過,阿蝶夫人死比較多次,但也是大約30幾次就通關。 我必須說,隻狼這遊戲真的不要看攻略,更不要用外鄉人打法,紮紮實實面對每一隻小兵、菁英怪、Boss,你會發現自己進步的軌跡相當明顯,且越到後面越能感受到自己的成長,那是一種無與倫比的成就與快感,同時也對於每一位強敵交手後都有所感觸的愛惜。

  • @戈巴契夫-p8m
    @戈巴契夫-p8m Месяц назад

    結果我幻影破戒僧反而打起來卡了有點久後來才用飛舞神祉+鞭炮削血讓他體幹沒那麼快回才過的 倒是蝴蝶夫人和弦一郎我都大概三四次就過了 主要是我比較喜歡打那種我可以斷他招掌握對戰節奏的boss 獅猿打到超崩潰 還好二階段可以用機關矛 而且他拿刀之後意外好打很多 把頭接回去大叫讓遊戲之外的我也狂掉san值 水生的砍其實很好檔 砍完他自己就沒體幹了 百足也是一樣 除了連招最後一下以外 格檔一直按其實絕大多數都會完美防禦 防禦個兩套左右他就不行了 孤影太刀之足最難的真的是視角殺 差點放棄這遊戲 體感是這遊戲少有的扣分點(不是我犯錯打不贏 而是設計上有問題這樣的感覺)

  • @liuweixiong995
    @liuweixiong995 2 месяца назад

    隻狼好玩的地方是在於每個人打每個boss都有自己的方法

  • @liuweixiong995
    @liuweixiong995 2 месяца назад

    蝶夫人蠻好打的 我是早期打的 第3次就打贏了 有鳴種就好 反而是在在狹窄空間的的忍者更難打 一旦靠牆 什麼都看不到 而且遊戲的鎖定系統真的爛

  • @riversaviola
    @riversaviola 2 месяца назад

    雙獅猿容易吧,明顯評價過高

  • @ExstasyCo
    @ExstasyCo 2 месяца назад

    隻狼Boss难度不算太大,除了这两位: 结怨之鬼 双猿

  • @a0938255602
    @a0938255602 2 месяца назад

    這遊戲真的很有趣,又好上手

  • @felyoshka6142
    @felyoshka6142 2 месяца назад

    monster hunter gimmick ultimate

  • @網遊廢人
    @網遊廢人 2 месяца назад

    咒怨之鬼其實直接洪連傘轉一轉就好了

  • @user-xy6vz9pj5s
    @user-xy6vz9pj5s 2 месяца назад

    個人覺得最難的主要boss是劍聖和心中弦仔,義父,一心,其他的主要boss都還蠻容易的😂😂😂😂 一周目的時候打鬼刑部打了8次,因為當時第一次接觸魂遊,完全不懂怎麼玩,後來的弦仔和蝴蝶夫人也是一樣打了8次才過,過後就開始上手了。 後來的獅猿初見殺,雙猿打兩次(貪刀初見失敗),幻影破戒僧也是貪刀也是兩次才過。 梟的話也是8次,因為沒有“危”攻擊,二階的毒也很麻煩,所以也煎熬了一段時間,王宮破戒僧初見殺,櫻龍初見殺,三年前義父打兩次過,嗟怨的話不算很難,可是很麻煩😂😂😂打了6次才過,後面的劍聖也是打了六次才過。至於修羅結局的英麻和老一心打了8次才過(主要是老一心的二階好麻煩)。次要BOSS的話大致上也還好,個人認為最難的是火牛(跑來跑去超煩),再來是長手百足(經常擋不好,加上不是很會跳踩),其餘的也還好。 還是要感謝大大的影片啦,真的很讚,分析的也很到位,只是每個人的判定都不同😂

  • @srw750927
    @srw750927 2 месяца назад

    記得5代剛上市 在巴哈的遊戲歸類不是動作遊戲 而是"帥氣動作遊戲" 但丁戰鬥風格形容就是"騷" 攻擊花招多 動作大開大合 尼祿走暴力美學風格 招招充滿爆發力

  • @chunhungyah3846
    @chunhungyah3846 2 месяца назад

    撼牙獸怕冰大概是參考猛瑪象化石是在冰層中發現的典故吧?

  • @g8yong666
    @g8yong666 2 месяца назад

    請問有類似這款遊戲的推薦嗎

  • @RecognizMe
    @RecognizMe 2 месяца назад

    我一直想问,钟鬼加的难度只是每个怪和boss变得很肉很痛而已吗?还是boss的各种招数都会变多?因为我看别人的剑圣一心和我的完全不一样,我的第一阶段就只是单纯剑术,偶尔出个强风的一字斩而已,但是别人的还会用火和不死斩的能力?

    • @7ycoiiz
      @7ycoiiz 2 месяца назад

      用火的應該是模組喔 至於不死斬的話 是 斬斷不死連戰裡面最終boss 心中的一心特有技能 不會出現在主線最後那個葦名一心 只有在自己選擇連戰的時候才有 鐘鬼的話只有變痛變肉 驅幹變長而已 交九郎的護身符開苦難模式的話是敵人變肉變硬 格擋沒有完美彈刀會受傷 爆軀幹硬質時間變長

  • @ahao4223
    @ahao4223 3 месяца назад

    很多地方都能格擋…

  • @duck331
    @duck331 3 месяца назад

    現在買應該還可以吧

  • @ilovejokin
    @ilovejokin 3 месяца назад

    眾所週知隻狼是一款節奏音遊,跟太鼓達人一樣 鏘鏘鏘咚咚咚就過了

  • @yunpeng7
    @yunpeng7 3 месяца назад

    只狼是第一次打很久,重打每個boss都很弱的遊戲

  • @eowkwoeoweo
    @eowkwoeoweo 4 месяца назад

    修羅一心 跟心中義父怎麼沒有上榜

  • @HubertGarrett
    @HubertGarrett 4 месяца назад

    第一次打阿蝶完全不知道要墊步,死了兩天之後。頭鐵一定要拚刀打贏,第三天就正面拚刀打贏了,之後所有敵人突然變很弱,連弦一郎都是死兩次以後就打過了。只有一心跟義父卡了比較久

  • @佐藤めぐみ-f7x
    @佐藤めぐみ-f7x 4 месяца назад

    它是我第一款入坑的英高魂系遊戲…其他的比較難吸引我…大概就是日本舞臺的關係吧…而且現在無聊還是會在重玩!(神作!)

  • @jayop87
    @jayop87 4 месяца назад

    有一版的仙峰腳強到不行 各種踢各種+體幹

  • @First-order
    @First-order 5 месяцев назад

    我認為雙獅猿比單獅猿好打,因為長矛脫甲太強了

  • @buiding2000
    @buiding2000 5 месяцев назад

    獅猿用火攻意外很有效,滅火期間可以砍很多刀😆

  • @杯蓋來追妳了
    @杯蓋來追妳了 5 месяцев назад

    鬼行不超簡單欸... 反而我打不過幻影破戒= =

  • @lgpShow
    @lgpShow 5 месяцев назад

    我的排行是 S 一心 > 怨鬼 > 三年前的貓頭鷹 A 貓頭鷹 > 一郎 B 破戒僧 > 雙獅猿 > 獅猿 C 幻影破戒僧 > 蝴蝶 剩下的就這樣

  • @W0OOOO
    @W0OOOO 5 месяцев назад

    女人會騙你 但是弦一郎的抬手不會

  • @CKGameCenter
    @CKGameCenter 5 месяцев назад

    我覺得最難 還是血源。一心雖然有史上最強boss的說法、但最後一階的時候簡直是送燈(反雷

  • @es2cs
    @es2cs 5 месяцев назад

    Short answer: yeah. Long answer: f*** yeah.

  • @在下法预量
    @在下法预量 5 месяцев назад

    前两天想了很久还是决定买它,结果一上steam发现刚刚好那一刻开始特价,买烂!

  • @雞哥真的閒
    @雞哥真的閒 5 месяцев назад

    他把「張力」這點做的超好,沒有用劇情沒有用臺詞只用畫面一直讓我雞皮疙瘩,不是他把怪物做的可怕,而是他懂的把大場面做好,更強的是他的場面已經做的很好了,但他又用前面的「畫面」鋪成慢慢的引到這個大場面,看完後我認爲想做動畫的大場面或遊戲的大場面的創作者都能學習一下小小夢魘的做法,當初1代的結尾小六吸食客的靈魂那段跟2代主角跟西裝男的超能力對抗,我想到依然會雞皮疙瘩啊~

  • @陳柏亦-w4i
    @陳柏亦-w4i 5 месяцев назад

    我也是第一次玩魂系也非常認同隻狼難度隻狼聽說確實有過渠魂系的死亡懲罰機制但是對於打怪以及操作上方面給的蠻寬的 如果加上時間限制我就真的不好說能不能打贏因為拖跟磨是我最常用的戰術之一以及引怪聚怪手法

  • @楊俊傑-k3i
    @楊俊傑-k3i 5 месяцев назад

    難玩到靠北

  • @roy0204758
    @roy0204758 6 месяцев назад

    其實那是你太老實都跟獅猿和怨鬼拚刀: 普通模式下獅猿火吹箭吹兩次, 或練出繞斬後吹砍一次, 或集氣吹一次就炎上, 同時他是怨靈系的所以可以上神紙; 怨鬼則是全程貼近他狂砍並準備好火傘, 除了有危字的以外, 他所有招式包含那些很難閃躲的快速四連爪都可以直接硬擋.

  • @TheE1219268
    @TheE1219268 6 месяцев назад

    哪裡好玩了,從頭到尾都一直被虐😂

  • @cwh931
    @cwh931 6 месяцев назад

    仙峰寺的小賈克斯

  • @Cheese-k9z
    @Cheese-k9z 6 месяцев назад

    最勸退我的我記得是葦名火牛跟佛雕師 這種衝來衝去的怪拚刀很難解決

  • @paiyu5481
    @paiyu5481 6 месяцев назад

    單獅猿其實非常好打,攻擊模式非常固定;雙獅猿就不一樣了,真很會死很多次。 牛系列的,拼刀的時機在於他頭低下來準備衝過來的那一擊,彈掉後,正面揮劍會讓牛損血和驅幹值損非常的多。