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SRでも使える!復刻水着サブリナ解説【メメントモリ】
水着サブリナが復刻しましたね。
パッシブの気絶の条件がめちゃめちゃ楽でSRでも十分バトルリーグに採用できるキャラです。
気が向いたので久々に動画作りました。
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BGMはDOVA-SYNDROME様の楽曲を使用しています。
youtube.com/@DOVASYNDROMERUclipsOfficial?si=1KBhX_2PRXBwZZW8
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格上ギルド相手にブラッセルを取る為の一考【メメントモリ】【ギルドバトル】
Просмотров 1,3 тыс.5 месяцев назад
所属してるギルドフルボッコにしたい BGMはDOVA-SYNDROME様の楽曲を使用しています。 youtube.com/@DOVASYNDROMERUclipsOfficial?si=1KBhX_2PRXBwZZW8
【メメントモリ】体力お化けSRロザリー解説
Просмотров 3,8 тыс.6 месяцев назад
ついに天使ばあちゃんが登場しましたね。 動画中でも喋っていますが無課金微課金でも案外使えない事はないと思いました。 大体自分のアタッカーの攻撃力×40%程度はバフを行ってくれますし、 CT2減少持ち、クリアモと同程度、育成を進めればクリアモ以上の攻撃力バフを行う事ができます。 遮断についても同様、育成が進めば黄アイリス以上の性能になると思います。 がSR時点だとこの2キャラと同程度にしかなりえないかなという印象があります。 遮断に関しては関係ないですがクリアモの代わりになりうるという点で、クエスト適正もあるのではないかと、 編集を行っていて思いました、今度試してみようかなと思います。 ただしクエストで敵に弱体効果を打たせるというのは、即ち敵にアクティブスキルを打たせるという事になります。 ルナリンドで沈黙を入れて進行するのが無課金微課金におけるクエストの定石、というのを踏まえるとソウ...
【メメントモリ】SRでも使える!!エルフリンデ解説
Просмотров 4,9 тыс.6 месяцев назад
エルフリンデが復刻したので解説動画を作成しました。 動画中でも話していますがとにかく高倍率のアクティブスキルを持っていて、 かつ専用武器効果も優秀なのでSRでも使い勝手の良いキャラとなっています。 編成例は一部のみの紹介ではありますが、参考程度にしていただけるとありがたいです。 動画構成 00:00 開始 00:06 スキル解説 04:35 SRエルフリンデ戦闘動画 05:25 武具構成 07:03 ルーン 08:59 編成例(バトルリーグ) 19:27 編成例(SR時ギルバト編成) 24:07 総評
【メメントモリ】新キャラモルガナ解説
Просмотров 3247 месяцев назад
自傷持ちのキャラ結構好きなので動画にしました。 固さと攻撃力が求められるキャラ、かつ赤属性の他キャラも強くないと使えないキャラなので初心者や無課金微課金にはおすすめはしないキャラです。 ただ育成がある程度できればかなり強い部類に入るのではないかなと思います。 動画中では解説していませんがモルガナの武具構成についてこちらで書きます。 モルガナは自傷ダメがあるので耐久力あげて最大体力を増やしたいように思えますが現在HP参照なので無理してあげる必要はありません。 それよりも攻撃力を上げて与ダメやパッシブ2のシールドを強くしてあげましょう。 従ってセット効果は メタ6→メタ4ミカ2→メタ2ミカ2サタ4→メタ2サタ4 →ミカ2サタ4→ミカ1サタ4 の順でおすすめになります。最低限サタ4ミカ1にはした方がよいと思います。 必要レアリティはUR 、ここまではアタッカーとして用いる以上は上げておきた...
ギルドレイド解説動画~ソーニャ編~【メメントモリ】
Просмотров 4167 месяцев назад
今回はギルドレイド、ソーニャでどうすればダメージを出せるのかについて解説を行いました。 無課金微課金向けの動画という事で限定キャラは使用しておりませんが、 限定キャラを含めても私個人としてはこの編成が最もダメージを出す事ができます。 今回の動画で同じ事をする為には最低限フェンリルの専用武器を用意する必要があります。 これがない場合は単純にコルフロのCT減少が遅くなりスキルの発動回数がかなり減ります。 なのであくまでもフェンリルの専用武器は用意してある前提です。 ただ進化する必要はなく180レベルの状態で確保してあれば十分です。 他のフロやコルディ、マーリンの専用武器の有無、進化の度合いに関してはダメージの増減のみでやり方が変わる事はありません。 ただ、だからと言ってわざわざマーリンの専用武器よりフェンリルの専用武器を優先するということまではしなくてよいかと思います。 あくまでフロの専...
ギルバト解説動画後半戦【メメントモリ】
Просмотров 1,3 тыс.7 месяцев назад
ギルバト解説動画後半戦になります。 最近長らく温泉にどハマりし、編集をサボっておりました。 前半、中盤の解説動画が既にアップされているので見ていない方はそちらから見ていただいた方が分かりやすいかと思います。 ギルバト解説前半戦 ruclips.net/video/xCXRYEgeLgU/видео.html ギルバト解説中盤戦 ruclips.net/video/0nj5GHdwPvI/видео.html
【メメントモリ】ギルバト解説第一回~中盤戦~
Просмотров 1,4 тыс.8 месяцев назад
解説第一回前編の続きになります。 そちらの動画を見ていない方はそちらから視聴することをおススメします! ruclips.net/video/xCXRYEgeLgU/видео.html #メメントモリ
【メメントモリ】新キャラパラデア!!検証結果と編成について
Просмотров 1,5 тыс.8 месяцев назад
パラデアのパッシブスキルについての検証結果と、 パラデアの基本編成はどんな編成になるのかについてです。 パラデア自身の基礎的なスキル解説に関してはこちらの動画をご覧ください ruclips.net/video/UzXkyocl4Rs/видео.html 初めてずんだもん使ってみました。結構簡単だったし面白かったのでこれからもつかってみようかな #voicevox #メメントモリ
【メメントモリ】新キャラパラデアの性能が廃課金向けすぎる件について...
Просмотров 9368 месяцев назад
指揮官パラデア実装しましたね。 パラデア単騎アタッカーの編成では正直そこまで強くはないと思います。 ただ闇イリア、アームストロングとの相性が非常に高く、そこ三人がかなり仕上がっている重課金、廃課金は相当な強さを誇るキャラになると思います。 クリティカルを出しにいくという仕様上闇5のクリダメ強化30%の恩恵を超得られるので控えめに言ってトップ層が使うパラデアはイカれた火力になる可能性しかありません。 編成等はまた別の動画で出そうかなと考えています。 ひとまずぱっと見のパラデアの印象動画でした。
【メメントモリ】ギルバト解説第一回~前半~
Просмотров 1,4 тыс.8 месяцев назад
今回はめちゃめちゃ気合いれて編集してます。 冒頭で喋ってたような気がしますが前半中盤後半の三部作で作ろうと考えています。 ただギルバトの区切りとか編集しててこっちの方がやりやすそうだなってなったら二部作になるかもしれないし、四部作になるかもしれません。 ご協力を頂けたブラックカンパニ―様、道なき道は猫の道様には大感謝でございます(; ・`д・´) 追記~最後の最後に誤字がありました...
【メメントモリ】ギルバトの指揮について喋ってみました
Просмотров 1,6 тыс.8 месяцев назад
ギルバトの指揮をするときに考えていることをまとめて解説するつもりでしたが、やってる内にこれただ喋ってるだけだなーって感じになりました。 大枠の構成は決めてそれに沿って喋ってるって動画になります。 動画中でも言ってますが喋りながらまとまってる部分もあるので解説動画としてはかなり分かりづらくなってます。 ただまぁご愛敬ってことで勘弁していただけると嬉しいです。 内容は 侵攻について・早落とし15分落としとは       ・それぞれのメリットデメリット       ・早落としと15分落としの使い分け       ・侵攻に関して少し脱線 防衛について・防衛の基本       ・幽閉放棄を行う時の基準 ギルバトでしている事 あると役立つ知識ってどんなものか簡単に挙げてみた 大体こうなっています。 00:00 開始  01:22 侵攻方法の2パターンについて 02:24 早落としのメリット 13...
【メメントモリ】最強魔女(笑)ルサールカ解説!!
Просмотров 1,6 тыс.8 месяцев назад
釣りタイトルみたいなのは嫌いですが公式が出す広告が面白かったのでつい... 雑編集&猫ミームなんか使ってみたくなった、ちょこっと音量注意? 00:00 開始 00:27 スキル解説 11:10 武具構成 13:40 編成 18:05 まとめ 19:00 個人的今の対人環境 動画中で武具のセット効果についてしか喋ってたなかったのでちょっと補足 研磨は魔力ブッパ、異論は認めません。次は技力か耐久のどっちか。 技力増やすのはクリティカル上げて火力増やす為、耐久はHP増やして耐久目的。基本的には技力で良いかなって思ってます。 ただ命中盛るために腕力もボチボチ増やしておくのも間違いではない。 状況に応じて各自でどうするか決めましょう。 ルーンは物魔スピルンが最優先。次に攻撃力魔力、次いでクリティカル、命中ルーンです。 動画中ではアクティブスキル1の被ダメ増加デバフでスキル2が強くなるの良いよね...
新キャラユニ!詳細解説ver
Просмотров 2388 месяцев назад
AroRootと言います。メメントモリについての解説動画を主にあげる予定です。 目次 00:00 開始 00:41 スキル解説 08:00 ユニの装備構成 11:11 ユニと相性の良いキャラとその理由 22:32 個人的なフィアーとユニの比較と確保優先度 起き抜けに撮ったから声がカスカスで聞き取りづらいかもしれません。 #メメントモリ  #メメモリ
【メメントモリ】ユニ登場!!キャラ情報から分かるユニ解説
Просмотров 1888 месяцев назад
AroRootと言います。メメントモリについての解説動画を主にあげる予定です。 ユニが出ましたね。 本当は時空で試してみる予定でしたが今朝誤って時空やっちゃったので検証動画は後日作成します!! ユニは完全回復キャラ。ダメージを出すキャラにはなっていません。 今回の動画ではスキル情報から分かるユニ自身のスキル解説と簡単な編成例のみ紹介です。 編成に関してはとりあえず思いついた編成を一つ例としてあげた程度なのであまり鵜呑みにしないように!! ユニ自身の装備構成やつけるルーンなども後日の動画で詳しく解説できればなと思います!! #メメモリ #メメントモリ
最強のアタッカー潰し!!レア解説
Просмотров 3368 месяцев назад
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【意外と知らないメメントモリ】防御貫通について
Просмотров 5 тыс.8 месяцев назад
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無課金微課金向け!!フローレンス:アムレート解説
Просмотров 2,5 тыс.8 месяцев назад
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Комментарии

  • @ネカムドネームド
    @ネカムドネームド 3 месяца назад

    『ボット』とは、防衛に置いているキャラの事を指してますか?

  • @satoyuki777
    @satoyuki777 6 месяцев назад

    はじめまして。ユウキです。レベルリンク解放してギルバト絶賛参加中なのですが、キャラ数が少なくスタミナが比較的早く切れてしまいます。SRでも限定キャラ引いてスタミナを伸ばした方が良いのでしょうか?それと今メインアタッカーのフローレンスを育成中でLR+4なのでLR+5にしてメタ装備もさせたくどちらを優先すべきか迷ってます。よろしければアドバイスください。お願いします🥺

    • @AroRoot
      @AroRoot 6 месяцев назад

      スタミナは確かに大事ですね(^-^) ただ個人的にはメインキャラの能力を上げるべきだと思います。 理由は二つ 一つ目、メインが強くなると言うことは=敵の強いメインにも対応できる可能性が高くなること。 フロメタは火力がはちゃめちゃに伸びるので、もしスピが足りなくてメインは抜けなくても自分よりも圧倒的にレベルの高い人のサブパテなどを抜いたりもできます。 それは無理して限定キャラを確保してスタミナを2増やすことよりもとても有意義な事です。 二つ目、ユウキさんのスタミナが運命とか頑張って回して確保してやっと2が増えたところでin率で敵ギルドに対して負けていたらそのスタミナはほぼ意味がなくなってしまいます。 それは逆もまた然り、敵よりもin率が多ければBot数という視点では既に敵ギルドより勝っていると考えられます。 したがってスタミナの為だけにキャラを確保する必要はないと思います。 その分のダイヤはフロに回して強くしてあげましょう。

    • @satoyuki777
      @satoyuki777 6 месяцев назад

      @@AroRoot 的確なアドバイスをありがとうございます😊限定キャラとった方がいいと言っていた配信者とリスナーがいたもので。フローレンス残り4体ですが頑張ってあげてみます。あとミカチャレリーチなので何とか当ててメタ2セット揃えたいです!

    • @AroRoot
      @AroRoot 6 месяцев назад

      @@satoyuki777 一応確保だけで強いキャラはいます ルサルカとかは装備なくてもパッシブが強いのでそれだけでパーティ単位の生存力上がるので ただなんでもかんでも限定を取りに行くのは控えめに言ってまっっじでおすすめできません。 ダイヤの無駄って言ってもいいかもしれませんね ただまぁ性能とか効率の話しかしてないので ラメント聞きたいとかメモリー読みたいとか そういう理由で引くのは全然良いと思います。 「幸せならOKです」理論ですな(^q^)

    • @satoyuki777
      @satoyuki777 6 месяцев назад

      @@AroRoot 確かにそうですね。エルフリンデ100連近く回したけど2体しか出なくてぴえんしましたわ 引くならダイヤ消費をある程度覚悟して引かないと痛い目を見ます😓

    • @AroRoot
      @AroRoot 6 месяцев назад

      @@satoyuki777 大丈夫 100連2体ならまだ良いです(゜-゜) 私至上最悪だったのはクリアモの時 PUガチャで100連一体 運命に乗り換えたら64連で一体 諦めて確定分二つかってやっとUR+w 確率なんか信じちゃダメなんだ…………

  • @mituke0322
    @mituke0322 6 месяцев назад

    ちょっと難しいキャラですね( ˙꒳˙ ) 使えたら楽しそうですけど...

    • @AroRoot
      @AroRoot 6 месяцев назад

      バトリで使っていますがまだまだ黄アイリスとの区別化が私のレベル帯だとはかりにくいですね

    • @satoyuki777
      @satoyuki777 6 месяцев назад

      10日ログインでSR +になりますよ^_^

    • @戸嶋守
      @戸嶋守 6 месяцев назад

      あれって10日目のログインはアイコン​じゃなかったですかね?@@satoyuki777

  • @mituke0322
    @mituke0322 6 месяцев назад

    srでも使えるんですね( °△°)クラウディアの解説もして欲しいです🙇‍

  • @nakazaway2899
    @nakazaway2899 7 месяцев назад

    バトリでSR運用を考えていますが、バトリ50位以内は狙える程の強さはあるのでしょうか?

    • @AroRoot
      @AroRoot 7 месяцев назад

      私が使っていた時は装備不足もありますが正直厳しかったです。 バトリで使用していた時はエルフにスピードを盛る形でサブアタッカーとして使っていました。 メインアタッカーとして使うにはどうしてもフロと同じスピ かつ低レアからくる火力不足にどうしても悩まされましたね。 スピ差でどうしても敵アタッカー(主にコルディ)に対して後手になりますし、 火力不足だと敵のサポキャラも十分に殲滅しきれないです。 耐久面は装備依存な部分があるのでなんとかなりますが50位以内を狙う場合はどの鯖でもフロコルがまだまだ沢山いる順位帯だと思います。 そうなると連撃耐性があるわけではないエルフリンデをSR運用するのは中々厳しく、それならまだフローレンスでも良いのかなと言う印象がありますね。 ニーナ対策としてエルフリンデを採用するのはありだとは思いますが、しっかりと弱体効果ルーンを盛ったアムレを上手く活用する事で対策ができてしまうので無理にエルフをニーナ対策とする必要もないとは思います。 長文失礼しました。

    • @nakazaway2899
      @nakazaway2899 7 месяцев назад

      @@AroRoot ご返信ありがとうございました!(´▽`) ほぼ無課金なのでエルフリンデのSR運用は難しいそうですね。あとひとつお聞きしたいのですが、バトリでのルサルカSR運用は試されたことはございますか?私は今その準備に入ろうと思っているところでして、命中対策としてアムの拘束とセットで運用しようかと考えております。

    • @AroRoot
      @AroRoot 7 месяцев назад

      SRルサルカは一時期愛用していましたね。 とにかくシールドが優秀で一番最初にルサルカが落ちると全体に計9枚のシールドが付与されるので各段にパーティ単位の耐久力が上がります。 ある程度運ゲー要素はありますが十分に耐久キャラとしての採用は考えられます。 SR運用だとこのシールドのみ目的でルサルカを採用するので特段専用装備や強い防具類が必要ないのもポイントが高いですね。 あとは天属性だから属性ボーナスも乗せやすい。 お得感満載のキャラだと思います。

  • @ruriyuri
    @ruriyuri 7 месяцев назад

    そんなに声小さい? 私からしたらちょうどいいぐらいなんだけど…むしろ私の方が声小さいよ

  • @Airi_ron2121
    @Airi_ron2121 7 месяцев назад

    先週始めたばかりで育成についてあまり知らなかったので助かりました!とてもわかりやすかったです!

  • @blueflower7434
    @blueflower7434 8 месяцев назад

    辛辣コメあってビビったw

  • @EGOIST-i7g
    @EGOIST-i7g 8 месяцев назад

    今回は貴重はギルバト中の動画をありがとうございます😊途中の鼻歌うまかったです🎶

  • @ひよこたまご-y1j
    @ひよこたまご-y1j 8 месяцев назад

    意外と知らないって…メメモリやっている人は皆知っている(または教わっている)でしょ。あと、ここまで声小さすぎる人初めて聞いたわ。

    • @mituke0322
      @mituke0322 6 месяцев назад

      知らない人も普通に居ると思うよ、

    • @どれみ-k2j
      @どれみ-k2j 4 месяца назад

      人と喋らんすぎて 声が小さい人と対面する母数が小さいからそういう人と当たってないんやな

    • @takenokofighter4292
      @takenokofighter4292 22 дня назад

      メメントモリ始めて1ヶ月、ランク120ですが知りませんでした。 11-12で詰んでて色々調べてたらこちらの動画を見つけて非常に参考になりました! 私は声が低く滑舌も悪いため他人からしたら聞き取りにくい声で、よく声小さいねと言われるので投稿者様の声は特に小さいとも聞き取りにくいとも感じませんでした!

  • @LoveRnB39
    @LoveRnB39 8 месяцев назад

    声がちいさ過ぎて聞きずらいです

  • @ぷにき-g9v
    @ぷにき-g9v 8 месяцев назад

    ルサルカどうしようか迷っていたので助かります! アーティともシナジーがあるのであれば次回の復刻で狙ってみようと思います!(ギルメンに限定でLRにするなら誰?と進められたのもありますが)

    • @tsukachaaaa
      @tsukachaaaa 8 месяцев назад

      一応ですが次回復刻は星の導きだと思われます。ダイヤのみでしか引けないため運命チケットで引きたい場合は今回引いた方がいいと思います

    • @ぷにき-g9v
      @ぷにき-g9v 8 месяцев назад

      ⁠@@tsukachaaaaケルベロスが復刻2回で導きに行きましたし、ルサールカもそうなりますよね! 無事L5に出来ました!

    • @tsukachaaaa
      @tsukachaaaa 8 месяцев назад

      @@ぷにき-g9v おぉ!おめです🥳🥳

  • @EGOIST-i7g
    @EGOIST-i7g 8 месяцев назад

    あまりギルバトに関する動画はないので、ありがたいです😊 また何度もゆっくり見返してみますね♪

  • @市丸幸雄-o8b
    @市丸幸雄-o8b 8 месяцев назад

    こんなに違うんですね!

  • @yaya_k6885
    @yaya_k6885 8 месяцев назад

    うぽつです! ディアンスキル2の自傷攻撃は、HPバフする前の値を参照しているのでダメージは変わらないですよ~

    • @AroRoot
      @AroRoot 8 месяцев назад

      え,,,そうなんですか!?!? ちょっと試してみます

    • @AroRoot
      @AroRoot 8 месяцев назад

      本当だ消費HP量変わってない...知らなかった ありがとうございます!!

  • @nonrem625
    @nonrem625 8 месяцев назад

    関係ないけどイケボやぁ