Writers Honor
Writers Honor
  • Видео 1 218
  • Просмотров 1 035 493
Прохождение Deus Ex: Mankind Divided #28 - Талос Рукер, маньяки и возвращение в Прагу
Приветствую! Мы начинаем прохождение непревзойденного киберпанк-РПГ-шутера от первого лица - Deus Ex:Mankind Divided, приквела легендарного Deus Ex и продолжение Human Revolution, за авторством Eidos Montreal. Студии тех лет однозначно лидируют в области невероятно качественных, проработанных и детальных проектов (по крайней мере, до 2020-х годов). Eidos предлагает нам невероятно богатый и проработанный мир, легко дающий фору даже проектам Arkane тех лет. Заговоры, интересный экшен, кибернетические улучшения, философия и человечность - это и многое другое в одной из лучших из существующих игр нашего времени, которую не могут переплюнуть уже 12 лет!
Удачи и приятного просмотра!
#cyberpunk #a...
Просмотров: 0

Видео

Прохождение Deus Ex: Mankind Divided #27 - Запутанный путь к вершине территории КПА
Просмотров 116 часов назад
Приветствую! Мы начинаем прохождение непревзойденного киберпанк-РПГ-шутера от первого лица - Deus Ex:Mankind Divided, приквела легендарного Deus Ex и продолжение Human Revolution, за авторством Eidos Montreal. Студии тех лет однозначно лидируют в области невероятно качественных, проработанных и детальных проектов (по крайней мере, до 2020-х годов). Eidos предлагает нам невероятно богатый и прор...
Прохождение God of War: Ragnarök #47 - Спешный побег из Асгарда, поиск последнего Драугра
Просмотров 374 часа назад
Приветствую! Мы продолжаем прохождение God of War: Ragnarök- заключительной части похождений бога войны Кратоса, который прошел через тяготы, лишения и богов уже двух культур для того, чтобы найти свой путь. Чем закончится история Кратоса и как продолжится история его сына, Атрея - выясним по ходу прохождения. Придется, правда, потерпеть некоторый градус вездесущей инклюзивности, но да ладно. У...
Итоговое мнение: обзор игры Breathedge - Неожиданно годный пародийный симулятор
Просмотров 1104 часа назад
Приветствую! В этот раз я решил показать вам попавшийся мне на глаза симулятор выживания в космосе, который внезапно оказался весьма необычным и интересным. Речь о Breathedge - проекте студии Clapperheads, которая в стили Сабнаутики рассказывает историю борьбы главного героя с мировым заговором(!). Но, как это обычно бывает, в любой бочке меда присутствует ложка дегтя. Об этом и многом другом -...
Прохождение God of War: Ragnarök #46 - Атрей пытается вытащить Тора из таверны
Просмотров 127 часов назад
Приветствую! Мы продолжаем прохождение God of War: Ragnarök- заключительной части похождений бога войны Кратоса, который прошел через тяготы, лишения и богов уже двух культур для того, чтобы найти свой путь. Чем закончится история Кратоса и как продолжится история его сына, Атрея - выясним по ходу прохождения. Придется, правда, потерпеть некоторый градус вездесущей инклюзивности, но да ладно. У...
Прохождение God of War: Ragnarök #45 - Спасение Биргра, конец зачистки ванахеймской Долины
Просмотров 307 часов назад
Приветствую! Мы продолжаем прохождение God of War: Ragnarök- заключительной части похождений бога войны Кратоса, который прошел через тяготы, лишения и богов уже двух культур для того, чтобы найти свой путь. Чем закончится история Кратоса и как продолжится история его сына, Атрея - выясним по ходу прохождения. Придется, правда, потерпеть некоторый градус вездесущей инклюзивности, но да ладно. У...
Прохождение Deus Ex: Mankind Divided #26 - Проход на территорию КПА через "Глотку"
Просмотров 1814 часов назад
Приветствую! Мы начинаем прохождение непревзойденного киберпанк-РПГ-шутера от первого лица - Deus Ex:Mankind Divided, приквела легендарного Deus Ex и продолжение Human Revolution, за авторством Eidos Montreal. Студии тех лет однозначно лидируют в области невероятно качественных, проработанных и детальных проектов (по крайней мере, до 2020-х годов). Eidos предлагает нам невероятно богатый и прор...
Прохождение Deus Ex: Mankind Divided #25 - Рынок Города Големов
Просмотров 4414 часов назад
Приветствую! Мы начинаем прохождение непревзойденного киберпанк-РПГ-шутера от первого лица - Deus Ex:Mankind Divided, приквела легендарного Deus Ex и продолжение Human Revolution, за авторством Eidos Montreal. Студии тех лет однозначно лидируют в области невероятно качественных, проработанных и детальных проектов (по крайней мере, до 2020-х годов). Eidos предлагает нам невероятно богатый и прор...
Итоговое мнение: обзор игры Zoochosis - Карпентер подрабатывает в зоопарке
Просмотров 29816 часов назад
Приветствую! Сегодня мы в краткой форме посмотрим на игру Zoochosis - бодикам-хоррор про смотрителя зоопарка и мутантов, явно черпавших вдохновение в собратьях из "Нечто". Быстро перескажем сюжет и опишем победные механики: ожидайте спойлеров. Достигло ли творение Clapperheads какой-либо высокой планки и заслуживают ли идеи игры внимания геймеров? Удачи и приятного просмотра! #ironlung #scifi #...
Прохождение God of War: Ragnarök #44 - Биргр отбивается от дракона, а мы все изучаем Равнины...
Просмотров 10119 часов назад
Приветствую! Мы продолжаем прохождение God of War: Ragnarök- заключительной части похождений бога войны Кратоса, который прошел через тяготы, лишения и богов уже двух культур для того, чтобы найти свой путь. Чем закончится история Кратоса и как продолжится история его сына, Атрея - выясним по ходу прохождения. Придется, правда, потерпеть некоторый градус вездесущей инклюзивности, но да ладно. У...
Прохождение God of War: Ragnarök #43 - Новая зона новой зоны Ванахейма - Джунгли.
Просмотров 5221 час назад
Приветствую! Мы продолжаем прохождение God of War: Ragnarök- заключительной части похождений бога войны Кратоса, который прошел через тяготы, лишения и богов уже двух культур для того, чтобы найти свой путь. Чем закончится история Кратоса и как продолжится история его сына, Атрея - выясним по ходу прохождения. Придется, правда, потерпеть некоторый градус вездесущей инклюзивности, но да ладно. У...
Прохождение God of War: Ragnarök #42 - Новая зона Ванахейма - Равнины.
Просмотров 8221 час назад
Приветствую! Мы продолжаем прохождение God of War: Ragnarök- заключительной части похождений бога войны Кратоса, который прошел через тяготы, лишения и богов уже двух культур для того, чтобы найти свой путь. Чем закончится история Кратоса и как продолжится история его сына, Атрея - выясним по ходу прохождения. Придется, правда, потерпеть некоторый градус вездесущей инклюзивности, но да ладно. У...
Прохождение Deus Ex: Mankind Divided #24 - Проникновение в утулекский полицейский участок
Просмотров 97День назад
Прохождение Deus Ex: Mankind Divided #24 - Проникновение в утулекский полицейский участок
Прохождение Deus Ex: Mankind Divided #23 - Город Големов - комплекс Утулек
Просмотров 27День назад
Прохождение Deus Ex: Mankind Divided #23 - Город Големов - комплекс Утулек
Прохождение God of War: Ragnarök #41 - Кратос и ко спасают Фрейра из плена
Просмотров 26День назад
Прохождение God of War: Ragnarök #41 - Кратос и ко спасают Фрейра из плена
Прохождение God of War: Ragnarök #40 - Возвращаем Сколю и Скатти Луну!
Просмотров 2114 дней назад
Прохождение God of War: Ragnarök #40 - Возвращаем Сколю и Скатти Луну!
Прохождение Deus Ex: Mankind Divided #22 - Доктор Делара Озен и подозрительный интепол
Просмотров 5614 дней назад
Прохождение Deus Ex: Mankind Divided #22 - Доктор Делара Озен и подозрительный интепол
Прохождение Deus Ex: Mankind Divided #21 - Проникновение на станцию Ружичка
Просмотров 5914 дней назад
Прохождение Deus Ex: Mankind Divided #21 - Проникновение на станцию Ружичка
Прохождение God of War: Ragnarök #39 - Гарм - волк, разрывающий миры
Просмотров 3314 дней назад
Прохождение God of War: Ragnarök #39 - Гарм - волк, разрывающий миры
Прохождение Deus Ex: Mankind Divided #20 - Подполье и Самиздат в районе "Давний"
Просмотров 2914 дней назад
Прохождение Deus Ex: Mankind Divided #20 - Подполье и Самиздат в районе "Давний"
[ПЕРЕЗАЛИВ 4] обзор аниме "Магическая битва" - история о смачном выстреле в собственное колено
Просмотров 11014 дней назад
[ПЕРЕЗАЛИВ 4] обзор аниме "Магическая битва" - история о смачном выстреле в собственное колено
Прохождение God of War: Ragnarök #38 - Атрей и Труд продолжают помогать Одину в Хельхейме
Просмотров 4914 дней назад
Прохождение God of War: Ragnarök #38 - Атрей и Труд продолжают помогать Одину в Хельхейме
Прохождение God of War: Ragnarök #37 - Остаток бэктрекинга с Драупниром
Просмотров 3514 дней назад
Прохождение God of War: Ragnarök #37 - Остаток бэктрекинга с Драупниром
Обычный день из жизни небольшого канала (Видео, приуроченное к 1000 подписчиков на канале!)
Просмотров 9614 дней назад
Обычный день из жизни небольшого канала (Видео, приуроченное к 1000 подписчиков на канале!)
Прохождение Deus Ex: Mankind Divided #19 - Наконец-то встречаемся с Миллером
Просмотров 3121 день назад
Прохождение Deus Ex: Mankind Divided #19 - Наконец-то встречаемся с Миллером
Прохождение Deus Ex: Mankind Divided #18 - Целый час на детали в пражском штабе ОГ29
Просмотров 6921 день назад
Прохождение Deus Ex: Mankind Divided #18 - Целый час на детали в пражском штабе ОГ29
Прохождение God of War: Ragnarök #36 - Совершенно НЕ СЮЖЕТНАЯ серия с зачисткой финала Муспельхейма
Просмотров 1221 день назад
Прохождение God of War: Ragnarök #36 - Совершенно НЕ СЮЖЕТНАЯ серия с зачисткой финала Муспельхейма
Прохождение Deus Ex: Mankind Divided #17 - Поворот не туда прямо перед ОГ29
Просмотров 3021 день назад
Прохождение Deus Ex: Mankind Divided #17 - Поворот не туда прямо перед ОГ29
Прохождение God of War: Ragnarök #35 - Испытания Муспельхейма, часть 1
Просмотров 8921 день назад
Прохождение God of War: Ragnarök #35 - Испытания Муспельхейма, часть 1
Прохождение God of War: Ragnarök #34 - Свартальвхейм, сердцевина, 10 берсерк
Просмотров 821 день назад
Прохождение God of War: Ragnarök #34 - Свартальвхейм, сердцевина, 10 берсерк

Комментарии

  • @IronDoctorDavid
    @IronDoctorDavid 2 дня назад

    Игра ну очень сильно сменила тон и темп повествования в определенный момент. У меня сложилось впечатление что авторы так и не определились чем хочет быть их произведение. Отдельный сугубо личный облом был с автомобилем который полностью убирает потребность в пополнении кислорода поскольку сам его генерирует но собрать я его смог перед получением челнока по сюжету от чего ну очень сильно огорчался.

    • @writershonor
      @writershonor День назад

      Согласен, со 2 главы прямо резкий переход. Может, конечно, так и планировалось, спародировать сразу несколько жанров и игр, но кто знает? Я вот как то все время ощущал этот налет пародии, и от этого делал большую скидку местами весьма поверхностным механикам. Сделали для прикола, забыли через пару часов - ну и ладно. А ты хорош, я автомобиль так и не смог собрать, гонял на первом найденном пылесосе (в конце игры я еще обнаружил, что в целом не нашел чертеж площадки создания транспорта)

  • @Strannik-g9g
    @Strannik-g9g 3 дня назад

    Это единственный арпг который имеет идеальную русскую озвучку ))) и сюжет в целом интересный играй на пс5 и все ненадо ртх всяких )) играем пачкой с друзьями билды тестируем есть вариации до сих пор... Хз что ты ожидал от игры ещё?)) отдал деньги это да... Я вот игры беру и по 100'$ на приставке ) работаю могу себе позволить спокойно это как купить хлеб для меня) игра отличная для большинства как я смотрю даже у тебя в комментах. Советую тебе не тратить деньги на игры раз так тебя бомбит после вложения на игру )) я вот робокопа брал на пс5 за 50$ да игра по сути очень короткая и она того наверное не стоило но! Я знал что я делаю и что беру фанат фильма 😊 итог: не расстраивайся !) играй в poe она бесплатная) вторая часть вышла скоро будет бесплатной тоже ) и будет тебе счастье ❤️

    • @writershonor
      @writershonor День назад

      Озвучка у меня тоже не вызывает нареканий) Ожидал... большего? Плюс, с друзьями таки повеселее бегать, кооп все делает лучше, хехе. Да, я себе тоже могу позволить покупки, но меня обычно раздражает, если они оказываются не особо полезными х) Вложиться в продукт, чтобы поддерждать разработчиков, или из личной симпатии - всегда пожалуйста. До ПоЕ руки даже не знаю, когда дойдут, но пробовать точно буду. Спасибо за пожелания и взаимно: пусть игры, да и не только они, радуют, а компания для совместных посиделок всегда поднимает настроение 🔥

  • @МикаэльКонстантинопольский

    Это должно стрельнуть

  • @EviStarzhek
    @EviStarzhek 6 дней назад

    Ты с температурой ещё и видео записываешь?! Восхищаюсь твоим трудолюбием. Или упоротостью.. Спасибо тебе, конечно, большое за контент, но стоит ли он здоровья? 😟 Выходит, врёт народная молва, что мужчины с температурой 37,2 завещание пишут 😅

    • @writershonor
      @writershonor 4 дня назад

      Та :D Голос то плюс-минус на месте) Норбааальна, когда мне было совсем фигово, я лежал под одеялом на диване, хехехе. Сейчас Остался только противный кашель, и не совсем громкий голос, что привело ухудшению качества звука, т.к. шумовые фильтр начали давить меня тоже. Получился период с просадкой качества, в общем. Но скоро уже совсем в строю буду, немного осталось. 37 (обычно ближе к 38) штука неприятная, но не такая страшная, как говорят х)

  • @green810
    @green810 6 дней назад

    Да и дизайн самой игры очень даже ничего

    • @writershonor
      @writershonor 6 дней назад

      Дизайн Деуса шикарен, это бесспорно

  • @EviStarzhek
    @EviStarzhek 8 дней назад

    О, да! Это просто игровой оргазм, видеть как Хеймдалль получает по лицу! 😁 И лодка классная.

    • @writershonor
      @writershonor 8 дней назад

      Хыхыхыхы, даааааа *бьет Хеймдалля в лицо*

  • @user-gr1dv9ec4e
    @user-gr1dv9ec4e 9 дней назад

    можно музыку на 21.18

    • @writershonor
      @writershonor 8 дней назад

      Weird Wolves, Raphael Colantonio, Ava Gore - Realization open.spotify.com/track/31ONJ6x8T8iIZJjPh2RZSG?si=1287f326e8c1497b

  • @EviStarzhek
    @EviStarzhek 9 дней назад

    Судя по финальной заставке, в следующей серии нас ждёт эпичная битва?

  • @Zmey_Gorinich
    @Zmey_Gorinich 10 дней назад

    Как всегда нравятся твои прохождения. Помню начинал тебя смотреть когда подписчиков еще меньше десяти было .Рад что ты продолжаешь и подписчиков у тебя уже больше 1000.

    • @writershonor
      @writershonor 9 дней назад

      Старая гвардия✊ Спасибо! Надеюсь, будем держать планку 🔥

  • @IronDoctorDavid
    @IronDoctorDavid 10 дней назад

    На видео техник/инженер на складе запчастей и б/у приборов которые остались до востребования на разборку после признания ремонта не целесообразным. Ничего не видно и вроде бы нужный мусор вокруг

  • @EviStarzhek
    @EviStarzhek 10 дней назад

    Какая классная серия! Прослезилась от радости за Фенрира, поумилялась ему (собаченька ☺), словила мимимишков от взаимопонимания Кратоса и Атрея... Ещё и кабан в конце! Ну просто ух! Вот кстати, меня 4 и 5 части заинтересовали частично из-за проблемы отцов и детей. Люблю, когда в играх ещё и социальные вопросы поднимаются.

    • @writershonor
      @writershonor 9 дней назад

      Топ серия, согласен :3 Аналогично, новый God of War силен в первую очередь сюжетом и персонажами. Много раскрытых весьма приземленных тем, и разумных путей их решения.

  • @EviStarzhek
    @EviStarzhek 10 дней назад

    По поводу озвучки: я Рагнарёк когда устанавливала, у меня автоматом была только русская озвучка. Однако я так привыкла в четвёртой к звучанию их голосов, что предпочла скачать дополнительно английскую версию) К тому же, я шортах мельком слышала русский вариант и он не очень. Мимир особенно плох. Сууундуук😅

    • @writershonor
      @writershonor 9 дней назад

      Вот я тоже привы, плюс боялся неточностей локализации, которые заметил в 4 части) Я пропустил сундук? ':D

    • @EviStarzhek
      @EviStarzhek 9 дней назад

      @writershonor не, ты пел про сундук

    • @writershonor
      @writershonor 8 дней назад

      @@EviStarzhek Аааа, точно :D

  • @Zmey_Gorinich
    @Zmey_Gorinich 11 дней назад

    45:29 возможно они подрабатывали шпионажем))

    • @writershonor
      @writershonor 10 дней назад

      Кстати да, очень логично

  • @Zmey_Gorinich
    @Zmey_Gorinich 11 дней назад

    Николай Иванович Вавилов - русский и советский учёный-генетик, ботаник, селекционер, химик, географ, общественный и государственный деятель.

  • @IronDoctorDavid
    @IronDoctorDavid 11 дней назад

    Что за штучка такая? В игре её не вспомню

    • @writershonor
      @writershonor 10 дней назад

      Противопехотная граната "Врез". Где взял - уже не помню🤔 Вроде нашел, но вики говорит, что она должна быть в магазине в Хейвуде/Глене и еще где-то есть чертеж для крафта.

  • @writershonor
    @writershonor 12 дней назад

    Как верно заметил ​ @LSC_lexing75, в оригинал альтернативную концовку с Алдией таки добавили, но уже после выхода SotFS.

  • @EviStarzhek
    @EviStarzhek 12 дней назад

    Полтора часа видео на одном дыхании прям просмотрелись. Временами такой техничный и красивый бой получался.. Зависть-зависть)

    • @writershonor
      @writershonor 11 дней назад

      Спасибо х) Этот Муспельхейм, в отличие от трех берсерков, прощает игрока :D

  • @LSC_lexing75
    @LSC_lexing75 13 дней назад

    Основная игра имеет альт концовку. ГДЕ ФАКТ ЧЕКИНГ БЛИН?

    • @LSC_lexing75
      @LSC_lexing75 13 дней назад

      В патче последнем на ваниле добавили алдию, который и даёт альт концовку.

    • @writershonor
      @writershonor 12 дней назад

      ​@@LSC_lexing75 Благодарю за уточнение! Добавил в закреп. Тут стоит заметить, что добавили туда Алдию уже после SotFS, в оригинальной игре до переиздания нет и не было Алдии. Фактчекинг где? В трех прохождениях оригинала. Весь контент SotFS я называю контентом SotFS, не относящимся к оригинальной игре. Альтернативная концовка в оригинальной игре - это концовка SotFS. То есть сказать "в оригинальной игре есть альтернативная концовка" - значит соврать.

  • @LSC_lexing75
    @LSC_lexing75 13 дней назад

    Пройди ваниль и у тебя будет максимально другое мнение об игре

    • @writershonor
      @writershonor 12 дней назад

      Три раза прошел, правда, на выходе х) Может когда-нибудь пройду и ваниллу повторно, но точно не скоро. Нет столько времени, к сожалению :"

  • @LSC_lexing75
    @LSC_lexing75 13 дней назад

    Зачем вы играете в школяр? ЗАЧЕМ ВЫ ПОРТИТЕ СЕБЕ МНЕНИЕ О ИГРЕ? ЗАЧЕМ? Школяр это проклятая версия игры, она изначально задумывалась как усложнённая версия ванили. Дс2 лучший дарк, но школяр, это худший дарк, который неоправданно усложнён, неоправданно заполнен врагами, неоправданно поменяны враги местами, которые начинают жесточайше душить. Хватит хейтить дс2, не играя в дс2, а играя только в школяр. ХВАТИТ!!!

    • @writershonor
      @writershonor 12 дней назад

      Где хейт дс2? :D Механики второго дарка были таковыми и в оригинале. Проблемы его заключаются не в переиздании (Те же Лууд и Заллен были в игре до SotFS. Скотский буран в локации Холодных окраин нерфанули именно в переиздании, облегчив жизнь игроку. И т.д. и т.п.). Хотя у переиздания, факт, есть свои преимущества и недостатки. Вне зависимости от всего, я второй дарк люблю и уважаю. Во многом он вызывает у меня куда более теплые эмоции, чем третий дарк)

  • @killen4391
    @killen4391 15 дней назад

    Я не эксперт, но считаю что оплошность решилась бы очень просто продумай автор манги то самое расширение территории Сукуны. На мой взгляд объяснить все было куда проще, если бы этот прием не разрезал физически как показано в аниме, а разрезал "по факту". Попал в территорию? Разрезался на части, будто таким и был. Тобишь в территории не было бы самого факта разрезания, он бы делал объекты разрезанными. Для простоты визуализации возьмем яблоко, сфотографируем его целым, нарежем, сфотографируем разрезанным - вот я об этом, уберем факт разрезания и просто оставим две фотографии яблока но в разном состоянии. Нечто подобное и должно было из себя представлять его разрезание в бою с Годзе, чтобы можно было поверить в его поражение. Хотя даже так это все выглядит натянуто, но уже однозначно лучше чем есть в манге, а ведь это первое что мне пришло в голову. Извиняюсь если плохо объяснил, 2 часа ночи как никак)

    • @writershonor
      @writershonor 14 дней назад

      Да, я это тоже озвучивал. Автор мог много раз и во многих моментах сделать все правильно, но решил использовать глупость и рояли. Итог закономерен х) Дальше боя с Годзё я сюжет не отслеживал, но мне рассказывали, что там и самого Сукуну слили (чего и следовало ожидать.жпг)

  • @ЕвгенийН-о2ц
    @ЕвгенийН-о2ц 15 дней назад

    Про 22 тонны денег- сценаристы просто послали нахер логику, как и в гениальности профессора, собрать команду таких конченных - уже верх идиотизма🤦🏼‍♂️

  • @bibiquisee
    @bibiquisee 16 дней назад

    14 серии нет? хх

    • @writershonor
      @writershonor 15 дней назад

      Хмм... Действительно нет, и 8 под страйком лежит, оказывается (будет доступна в течение суток). Скорее всего я в какой то момент ошибся в нумерации и присвоил на 1 единицу больше х)

  • @bibiquisee
    @bibiquisee 16 дней назад

    Прошлое видео: "положу в утилизатор, навряд ли что-то случится с ресурсами" Текущее видео: "что там? А, переработать" 😂😂😂😂 10:48

    • @writershonor
      @writershonor 15 дней назад

      Классическая камильная внимательность ':DD

  • @искандеркаримов-г1э

    "Я уже говорил тебе, что такое безумие? Безумие - это точное повторение одного и того же действия, раз за разом, в надежде, что тебе не придется делать очередной перезалив. "

  • @искандеркаримов-г1э

    Поздравляем с первым косарëм! 🎉🎉🎉

    • @writershonor
      @writershonor 15 дней назад

      Благодарю!🔥🔥🔥

  • @tomirisrakhimzhanova849
    @tomirisrakhimzhanova849 16 дней назад

    Слишком круто. Поздравляю 🎉🎉🎉🎉

    • @writershonor
      @writershonor 15 дней назад

      Спасибо :33❤‍🔥

  • @IronDoctorDavid
    @IronDoctorDavid 17 дней назад

    Он просто суицидник с сильм инстинктом самосохранения. Он успел осознавать принять решение что лучшая защита это нападение но было уже поздно

  • @иванфаков-ш3ш
    @иванфаков-ш3ш 17 дней назад

    Идея с видеорядом очень крутая!

    • @writershonor
      @writershonor 16 дней назад

      Благодарю за отзыв! Рад, что всё зашло)

  • @Апофема
    @Апофема 17 дней назад

    Самый умный фанат ближнего боя би лайк:

    • @writershonor
      @writershonor 15 дней назад

      Фанат от бандосов, игрок все таки куда опаснее х)

  • @EviStarzhek
    @EviStarzhek 17 дней назад

    Мастер-класс по эффективному планированию от Кратоса 😅 "Хеймдалль должен убить Атрея. План убить Хеймдалля." Ух какая классная сцена с Броком и русалкой! Кратос достойно поступил.

    • @writershonor
      @writershonor 16 дней назад

      Хеймдалль настолько противный, что бой с ним будет лучшей частью игры :D Кратос вообще мудрый дядька. Мегамощный.

  • @EviStarzhek
    @EviStarzhek 17 дней назад

    Вот что называется не гневи судьбу)) "Некромант был самый неприятный из берсерков.." и открывается арена сразу с тремя..

    • @writershonor
      @writershonor 16 дней назад

      Язык мой - враг мой х)

  • @АртёмЛысенко-т6ю
    @АртёмЛысенко-т6ю 17 дней назад

    Поздравляю удачи тебе а так старик ты проходил или тебе только видео ряд понравился ???

    • @writershonor
      @writershonor 16 дней назад

      Благодарствую! Да, SC2 я где-то3 раза прошел, а Wings of Liberty - и того больше (любимая и лучшая кампания, ИМХО). Туз в рукаве зашел в самое сердце с первого раза :D

    • @АртёмЛысенко-т6ю
      @АртёмЛысенко-т6ю 16 дней назад

      @writershonor я прошел 3 компании и каждая концовка шикарная а синематики это отдельное кино а какой персонаж тебе нравится с каждой расы ???

    • @writershonor
      @writershonor 15 дней назад

      @@АртёмЛысенко-т6ю Хорош, хорош! Мне только синематики ХотСа как то не особо зашли, а так все топ. Хммм, ну, классически, думаю: Рейнор и Хорнер от терранов, Абатур/Стуков/Дехака от зергов и Аларак от протоссов.

  • @EviStarzhek
    @EviStarzhek 18 дней назад

    Ну Миллер пусть скажет "спасибо", что он не в Киберпанке и ты к нему УЖЕ в 19 серии пришёл. Он хотя-бы в комфортном офисе был, а Декстер в машине у какой-то помойки сидел и ничего. Может Адам при разговоре с Арией влево отворачивался от камеры, чтобы по губам гадости никто не прочитал XD Сквоттеры - те кто не законно занимает жильё.

    • @writershonor
      @writershonor 16 дней назад

      В голос х)) Кто знает, действительно :D Точно, сквоттеры! спасибо)

  • @writershonor
    @writershonor 18 дней назад

    Только сейчас обнаружил, что срезал конец серии. Прошу извинить, повторю его в начале следующей, ждите!

  • @vse_o_raznom
    @vse_o_raznom 18 дней назад

    Мы делаем это уже в 7 раз)

    • @writershonor
      @writershonor 18 дней назад

      Пока нет, но Архитектор из Матрицы уже скоро начнет беспокоиться х)

  • @EviStarzhek
    @EviStarzhek 19 дней назад

    Божечки-кошечки! Это шедевр! Я трижды пересмотрела 😂 Процветания каналу и творческих успехов тебе как автору! Впереди путь к первому миллиону подписчиков. С тобой мой меч, мой лук и моя секира! И снайперская винтовка, если понадобится!

    • @writershonor
      @writershonor 19 дней назад

      Спасибо! Рад, что ты с нами❤‍🔥

  • @maryiv970
    @maryiv970 19 дней назад

    вот это блокбастер, смотрела на одном дыхании!

    • @writershonor
      @writershonor 19 дней назад

      Любимый синематик из второго Старкрафта :D

  • @reestr_xost2373
    @reestr_xost2373 19 дней назад

    Поздравляю с первым косым на канале, а вроде вчера ещё 3 сотни было😂🎉

    • @writershonor
      @writershonor 19 дней назад

      Спасибо! Да, это было где-то лето 2023, плюс-минус :D Atomic Heart, Dishonored - весело проводили время)

  • @AGAStorage
    @AGAStorage 20 дней назад

    Чел ты просто крут! Я очень тебя понимаю!

  • @nevod1519
    @nevod1519 20 дней назад

    Глубокая аналитика😂😂😂

  • @IronDoctorDavid
    @IronDoctorDavid 20 дней назад

    Эх как вырос канал а ведь вчера было итоговое мнение по belo zero. А хотя.... не вчера. Поздравляю!!! Скоро будешь настолько большим каналом что и забудешь про времена когда была 1тыс.

    • @writershonor
      @writershonor 19 дней назад

      Спасибо! Будем работать без устали над новыми достижениями! Главное, оставайся на связи :D

  • @YuriZak
    @YuriZak 20 дней назад

    Поздравляшки

  • @vse_o_raznom
    @vse_o_raznom 20 дней назад

    Боже, это шедевр)

  • @tt_em_lolQ
    @tt_em_lolQ 21 день назад

    Это джина фрикса ударили?

  • @EviStarzhek
    @EviStarzhek 22 дня назад

    Я только сейчас, играя в четвёртую часть, поняла твою боль от тайминга рунический атак в Рагнарёке.. Издевательство какое-то..

    • @writershonor
      @writershonor 20 дней назад

      Ты добралась до Муспельхейма раньше времени?)

    • @EviStarzhek
      @EviStarzhek 20 дней назад

      @@writershonor а это как? Я просто пошла туда, когда стало возможно. Или я какую-то шутку не поняла?)

    • @writershonor
      @writershonor 20 дней назад

      @@EviStarzhek Судя по уровням врагов, игра подразумевает, что игрок должен прийти, пройти все своего уровня и отступить дальше по сюжету, после чего вернуться прокачавшимся. Но игрок же упрямый - он лезет дальше и получает в лицо все проблемы боевой системы :D (Я тоже пошел с ходу и не вышел, пока не прошел. Пришлось выработать пару тактик и прокачать бой без оружия, т.к. оглушение накидывается одинаково или почти одинаково вне зависимости от уровня. Возможность фигачиь оглушающими атакми щитом стала ключевой к ускорению проходждения Муспельхейма. Ну и парирование тащит (советую носить амулет на увеличение окна парирования)). Или как то так :D Сколько уже испытаний прошла?

    • @EviStarzhek
      @EviStarzhek 20 дней назад

      @@writershonor честно говоря я не слишком хороша в парировании, особенно если толпой лезут, предпочитаю уклоняться. Поставила себе чары на скорость и дальность уклонения, а парирую только один на один. Муспельхейм я уже прошла. Два самых раздражающих испытания - когда врагам нельзя по тебе попасть и когда у них здоровье восстанавливается с бешеной скоростью. Первое с нескольких попыток проходила, а второе просто бесит XD Ну а валькирию я не прошла сразу, вернулась подкачав снаряжение. Муспельхейм, кстати, больше Нифльхейма понравился. Беготня по кругу надоедает даже такому задроту как я. А ну и я на средней сложности играю же. Высокая мне не по плечу, а мазохизм не моё))

    • @writershonor
      @writershonor 20 дней назад

      @@EviStarzhek Ответной атакой парирования удобно отправялть врагов сразу в лаву/пропасть, так что там это было рабочей стратегией. Особенно на бессмертных врагах :D (почти всегда стоял у обрыва или лавы) Мощно, мощно, поздравляю. Со снарягой из Муспельхейма можно расслабленно играть чуть ли не до конца игры (только в Нифльхейме поменял её). По ощущениям, Нифльхейм я проходил куда быстрее, чем Муспельхейм. Нелюбимым испытанием остался защищенный от атак владыка темных эльфов, потому что приходилось постоянно отвлекаться на мелких и огребать ваншоты. Круги тоже не особо по душе пришлись.