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JAY L
Добавлен 21 ноя 2014
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★原神★深淵5.3 宵宮餘響套 C0恰斯卡+雙速切 上:宵茜夜行 下:恰班神薇
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先說聲抱歉,今天公司內有突發狀況,影片錄的比較急,還沒搞清楚有什麼怪就進去打了,打到第二關才發現上半的宵宮與僕人難打,也同時發現恰斯卡這期好打很多,臨時配這兩隊算版本答案的陣容,打得有點亂七八糟,先出影片看能否解決一些朋友對於0命火神戰意值疊層的問題,手法上的粗糙,再請見諒,後續有時間會再上傳其他配隊。
★原神實測表格★火神瑪薇卡 四組大招百萬級組合實測 攻擊力與精通分析 #與瑪薇卡同行 #genshinvideo
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0:00 僕茜神班 0:35 僕茜班芙12-1上 1:38 僕茜班芙12-2上 2:29 僕茜班芙12-3上 3:17 僕茜喵班12-1下 4:48 僕茜喵班12-2下 6:39 僕茜喵班12-3下 7:33 角色面版
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★原神★納西妲深淵5.1 0命暴力小草神再次登場 卡池抽取 心得&分析
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我覺得整片最秀的地方在前兩關的夜蘭開場雙E,兩次高速雙E都全串三個,速度極快。
直接火神6+1就好
你說的當然沒錯,現不少滿命主C都能獨自打爆發。 現數值膨脹周期太短了,暫時不太有慾望再去抽高命座,也沒遇到特別XP的新角,我就偶爾神里配個低命火C,過個癮就好了,配0命僕人也打過10秒內半間了,暫時沒有想再突破的目標。 影片確實偏XP廚自嗨用的,再多多包涵。
現抽滿命看自已喜歡吧,現在的滿命通常看自已喜好去抽的,強度現替換那麼快,熱度又少那麼多,有錢也不見得會想要一直抽,早期滿命綾華跟胡桃、萬葉確實很值,DPS最強隊伍兩三年間的榜首常見的就這三個角色,近一年僕人才接胡桃位置多久就下來了,我記憶中是綾華在榜一隊伍內的次數最多,楓丹初期龍王剛出沒水神時也是組綾華進榜首,水神出後又變胡桃\綾華\芙芙 現6+1火神強度是很高,只是現有些新角色單一的輸出能力相對怪的血量,已溢出不少,相較原來要利用配隊理解與練度才能短時間打出超過單間血量的玩法,是少了一些樂趣,這我個人的偏好,大佬們喜歡單一獨幹的爽感我也沒說不好,我也知道現新角色更猛,不過像這影片滿命綾華帶0命火神這樣打,看了其實也滿爽的,之前這UP主帶0命僕打10秒內也很猛,反正玩得爽就好,沒一定要用最強的角色去玩。
我本來也很喜歡夜行配宵宮,但之前我朋友說了句,感覺傷害都是後台打的,我就不再帶了😂;看影片我也確定低命第一間宵宮開大,隊友Buff上一上,能簡單清掉前面3隻小怪,對於這結果我是挺滿意的,一命還能多蹭20%攻擊,只是這期上半給70%普攻火傷,我覺得這期是宵宮非常舒服的環境,但都沒什麼人提宵宮了🥲
應該說光靠後台就能比較容易打進合格線,站場角色的強度是加速,當然換其它練度高的角色也許還會更快,各有各好玩的地方,暫時能站場一直平A連射且傷害較高的射手暫時就只有宵宮。 我是從3.0版本左右開始深淵滿星到現在,每期能連打三間滿星的主C就剩宵宮,一路上感到稍微有點難度的就只有3.7,雖還是能一命連打三間,但時間確實所剩不多。但那期是不太正常,一些玩家也是拿可莉,琴來應對當期深淵,反而一堆滿命角色完全上不了場。 無課萌新純就強度考量當然不建議去抽宵宮,除非忍不住想玩平A流的射手的玩家,等不下去再看自已能力去抽吧,雖然現可組的隊伍很多,但武器依然很毒,現專武太容易被滿充能吃掉巴印,精五弓藏也沒平替武器。
宵宮這角色確實奇怪,沒滿命提升不大,強度普偏大眾認為不高,但不少UP主低命宵宮打的秒數你用熱門角色來打也不見得打得贏 之前還遇到一個6+5宵宮玩家,還不相信0+0宵宮與0+0芙芙能一輪帶走水形人。
開聲音後,整個影片質感完全不一樣,Two Steps From Hell音樂真的頂。
現好像只剩舊的作品能當配樂,解散後分別出的新的好像不能用。
我一刀3+2沒了😂😂
猛,火神的專武精鍊性價比我覺得滿高的。 大哥不是識貨就是抽火神專武沒歪到奶奶的,抽奶奶的又歪火神的。 別問我為什會這麼說。 因為我奶奶專武就是這樣抽出2個的。
其實繼續用追憶因該也可,用續力弓讓其中一隻怪物掛火就好了吧?
這原本就有試過,開場會快一點,但後續接第二輪時,操作上會拉長時間不少,因為不太可能抓剛好打完第一波停火等第二輪怪生出才跑循環,以這期環境來說,需要暴發的時間也在第二輪。 加上飛雷被吃巴印降傷害的問題也能穿餘響來減少發生的次數。 當然這組隊伍只是宵宮讓出班芙的解法之一,可以說2命奶奶帶雙水後台傷害已夠強力,是否還要刻意把宵宮的傷害打滿看個人。 真要看宵宮打高傷,還是茜班芙,或茜班綾華
有沒有神里同時組火神跟奶奶的爽片?現好像不少神里廚帶這兩個角在深淵秒來秒去的。
有空再用,站在滿命班的圈內,神里火焰刀融化一刀能破20萬,0命火神大招180萬+
雲瑾有什麼可以替換的嗎 班芙要給下半火神
我剛是有試把雲蓋換為行秋,也是很快,12-3上半也是30多秒結束,前兩關也不會慢到多少,2命奶奶的減水抗跟增水傷讓這兩後台水傷害增加不少。 你也是一命夜蘭的話,行秋可以不用拿祭禮劍,拿霧切或其他攻擊高的武器。 但宵宮的傷害會明顯降滿多的,雲堇的普攻拐因這期BUFF效果滿不錯的。
@ 謝謝
@@林敬恩-d5h 我有時間再錄影片,也要感謝你讓我發現2命奶帶雙水也有一定的強度,宵宮又多一支隊伍能用。
僕人天賦為何2個才6級?還有火神的武器沒升滿。
剛去升了,僕人那2個天賦好像影響不大,武器我記得是升滿了,原來是記到我小號那把去了。 火神面版沒放到,我這邊火神跟僕人都是穿攻擊沙。
12-3下破盾才用10秒,所以是每3下中間至少一次A閃嗎?這2人的隊伍看起來都比四人隊還快了。
看清況,如沒把握就兩下就一次A閃,你技術好也能AA閃都不穿插A閃,我反正是看車頭抬起來就按閃A,然後A2次接閃A,閃AA。 滑鼠手部操作解析: 食指點二下左鍵>無名指右鍵>食指一下左鍵>無名指右鍵>從頭循環 不能同時按,但>間隔愈短愈好,接近同時按的節奏 目視車抬頭無名指馬上右鍵重跑循環 這是我的操作手法,應該說的夠清楚了,跟滑步閃避一樣,要反應時間短,最好右鍵是用無名指按,不是用中指。
這期沒盾就一直重開,很崩潰
所以難度會卡在第二關打完時的充能狀態,雖然我是2命雷,但帶的是低配香菱,有玩雷國的都懂主輸出還是香菱,第二關要快最好是高配香菱,班帶西風劍來控充能,如想破盾舒服點,第二關打的時間縮短,最後卡時間把影香班滿充能進下一關,但確實不好抓時機,一慢他又開始放水坑。
雲堇換班更好 不然勇者套無法幫火增傷
是的,你說的沒錯,主要考慮到0命恰斯卡那組香班芙三人要都在,少任一個強度會降非常大,取捨之下,只能退而求其次,我這樣配上下總計時間會比較快,把班換到上路,第三關合計我可能就打不了那麼快。 勇者套在後台也能觸發,但只帶夜蘭跟宵宮穿追憶套 就比較難觸發到火增傷,但水有增到也是有提升不少,現宵宮配2命奶奶的40減火抗就提升不少,在要讓出班尼特下,只好用雲菫來補下位置,利用這期上半的BUFF來放大雲菫的增傷也滿不錯的,我是感覺沒吃到奶奶與班尼特的拐,落差也不會太嚴重,當然也許是我的練度的關係,攻擊力有到2400,如練度較低真的帶雲不好打,也是建議帶班。
下半75%隨便打吧
@@知-q3o 第一關下半用班破盾也比較快,香芙的傷害占比也不低,以0命恰來說,還是有班的攻擊拐與後台協同輸出會更好,高命恰應該不用考慮那麼多
我是覺得武器還是留著 萬一後面有其他腳色可以用 反正精2跟精1 也沒加強多少 多一把武器給未來買的保險
看來火神很吃手法阿...糟糕 對手殘黨是壞消息阿
一命會好很多才對,應該你還不熟而以,你再試一下,這期深淵下半對傷害要求不高,次數盾機制比較麻煩,你不用疊滿再去破,要不然有恰斯卡的話走下,下路恰斯卡感覺也滿好打的,破次數盾超快,或歐洛倫配香菱或皇女超載打下,我後面再試。 火神走上路會更舒服,但這期上路原本難度就比較低,奶奶走上配火C不一定火神應該都很好打。 那武器的話我就先留吧,小號1+1火神配0+1奶奶到時我也試下是不是能不組班尼特打深淵,小號0+1與後面升到0+1也像之前測試影片做過打山王的測試,有影片但沒時間整理。比較特別的是有專武穿攻擊沙,不組班也能打超過100萬,1命火神試下來,相對0命的傷害提升基本可無視,但疊戰意真的快很多,與可不組班攻擊力就能比較高這方面,1+1確實比0+0有明顯優勢。 但我1+1火神配0+1奶的大招傷害要超過我台服的0+0火神配2命奶,在沒希諾寧的情況下,也許要2命火神才有機會,一樣五金的測試,在沒希諾寧的情況下,大招傷害最高值是2命奶贏,但整體戰意循環是1命火神比較優,通關速度為主的話,我是覺得1命火神優勢大,想泛用與貪大數字的話,2命奶優先。 不過你還有希諾寧的話,應該打山王的傷害已比我上次測試的還高了,我深淵滿戰意吃滿拐的情況下,實際打出的數字會比打山王測試的還高不少。
大佬 請教一下 我火1奶2希2班6 循環時候都必須火神先開E才能滿戰意第一輪 然而第2倫開始還是輪到火神時都不滿戰意 我是發生了什麼事啊 看大家都說火神1命就戰意容易滿 我配滿兩支給他了 還不滿....
我小號是1命配0奶班喵而以,確實是滿容易滿的。 你確定是戰鬥中嗎?非戰鬥中不會疊戰意。 你先確認在循環中看一下用班站場時,你火神與奶奶切角在後台,頭像下方有無紫色的夜魂值在消耗,如頭像下方沒紫色條或沒在動就沒在疊。 跟第一輪的手法也有關係,第一輪盡量不要靠自已疊,打完第一輪火神大後直接重擊,要下場前再開E,切角後可以看他頭像下有一條夜魂值 奶奶盡量每輪都能開大把夜魂疊高,聖遺物充精精,這樣通常第二輪以火神一命通常會滿的差不多, 穿插幾個普攻也能疊,但單手劍角盡量不要在班圈內普攻會火附魔,我上次掛到重火底,冰掛不上,所以我班幾乎都最後放大就下場接火神大招。 我今天早上在忙公司的事,等有空會上傳這期深淵的影片,感覺不是很好打的樣子,到時你再參考一下,我也會在影片中研究你提出的問題。
影片已上,我第三關是從0戰意開始疊上去的手法,你再看一下,一些需注意的影片中也有提,現火神0命這方面的問題確實比較大,但其實不用太求滿戰意,正常50%以上開,傷害其實都夠通關.
@ 謝謝妳 我馬上看
好詳細的實測內容,講解的很好,我喜歡👍
現在沒額外資源抽奶奶,只能讓火神配夜蘭打蒸發,不知道這樣能不能應付深淵
@@康多康 要看你的命座練度跟其他隊友配隊,以新的5.3版本後更新後的深淵,走下半有辦法破盾的話,加上75%夜魂傷害的BUFF試試看
最後一組循環最舒服,奶奶可以一直開大,疊戰意也快,滿命班手法不要太差,不要手癢在班圈內平A打怪掛火,讓奶奶掛不上去冰就好。 通常三精通拐能吃滿打出融化,火神大招的傷害也較穩定,間隔也較短。 其他三組是相比是要看情況調整手法,且火神大招放的間隔時間較長。
我小號0+1的火神跟0+1奶奶還差一隻迪娜奧滿命,到時抽到再來試一下這隊組0命奶奶的傷害為多少
讚喔~就想找無夜魂隊友的火神配對來參考 ~
結果傷害都是水神打的😂😂
@@asherli691 是啊,要好打,我這帳只能這樣配
看來奶奶的2命比火神2命泛用多了 謝謝你的影片 我改抽奶奶2命好了 還可以帶帶其他角色
我沒火神2命,無法實測,不確定2命火神適不適合當速切C,我火神試下來,不管主C或副C是要再組另一能持續消耗夜魂的角色比較容易打出完整的強度(這邊就能看到,無法完美充能連放大招的奶奶也許不太適合)單夜魂速切是沒什意義。 我亞服現三角皆0+1的火神跟奶奶與芙芙打上半試下來發現整隊傷害沒有台服舒服的情況。(上半第二間需用芙芙打下來) 台服是0+0火神,2+1芙,跟2命奶,所以當奶奶卡充能,火神戰意疊沒滿來打輸出,因2命奶奶轉精通+芙芙2命增傷快,總隊還能無腦通關,手感也不錯,但組芙芙火神大招也不一定能打出融化(火神大招打芙奶反應的冰凍為鈍擊,不屬於融化為破冰,倍率差很多)當然也有少不方法來解決奶奶的充能,但多少會拉長時間。 下半能組雙冰,即可解決奶奶充能的問題。 亞服火神雖然練度較高,又有專武,但打下來感覺差很多,有可能是少了2命奶轉精通250,與2命芙疊層快、增傷多一些的原因,奶奶一卡充能無法消耗夜魂值,那段時間的火神就會像這影片的情況,傷害打不滿,所以我個人覺得要維持火神的高檔輸出,希諾寧可能會比奶奶優先,但要打高檔的大招融化輸出,三人同行應該是會比較好,我說直接一點,玩火神就是打那滿戰意的大招,無法每次循環都能打出來,那火神的強度無法展現完整。
@@JAYL88888 了解 我剛好有2+0的希若寧 納塔戰隊 我可以湊齊 只是只能搞一隻2命 看樣子2命給奶奶 火神0命就可以了
@@阿德-q2z 我要提醒一下,我感覺現深淵減抗的收益很大,且相同色的輸出,減抗過後的打出的傷害相對以往的深淵高非常多,如我宵宮第三箭打到36萬,0+1僕人一刀直接比原來最高記錄32萬翻倍來到65萬,不確定是否為故意降低了其他參數來放大某些角色的收益。 以上我發現的資訊予你參考,不確定的東西,我不敢下定論。
@@阿德-q2z 我要補充一下,剛說的不是指希諾寧的強度不好,他本身機制是很好的,是提醒一下相關的機制會因深淵的設定將效益放大,我上次影片中有提過,加上我原準備抽火神+奶奶,且我暫時打深淵還是沒壓力就先跳過,而被誤解,但怪的高抗性與減抗收益會愈來愈高,是我沒預料到的。 如後面還是減抗收益高的環境,我還是會抽希諾寧來玩。
@@JAYL88888 原來是這樣啊 減抗變更重要了
其實沒有宵宮也能體驗不帶盾的刺激感。 可以選一個你覺得手感喜歡的弓手,帶夜蘭跟水神再組個補師。 然後去打世界BOSS玩一下,如山王,草雞,半永(神里升級素材的boss) 放夜蘭大招與芙芙小怪在後台輸出,用弓手在前台普攻打白字傷害。 然後可以先不管後搖,先試一下邊打邊閃招,看能不能撐到靠夜蘭與芙芙的傷害打完。 如果覺得很好玩,也覺得沒什難度,感覺會上癮,倉庫又已有五支弓藏來滿精,再來考慮是最好的。 如是一直被打飛覺得不舒服,不喜歡玩操作,那真的不建議玩。 雖然現有茜特拉莉開盾,不用玩得那麼麻煩,也能打的傷害很高,但如對弓手速射玩法沒感覺,到不如玩僕人就好。 這是我能想到給想抽宵宮新玩家一些的建議。 可能覺得影片中我提到我的配置打不過mishkaxp8的0+0宵宮不太可能,以下放兩邊上次攻逐響會活動中,"決意"難度 1000萬血量的山王的擊殺影片給各位比較 我認為我算很快了,命座與專武配置比他高那麼多,還是打輸他的0+0宵宮,其他深淵的影片也很難打得比他快。 ruclips.net/video/XJ571HICSUA/видео.html ruclips.net/video/efORslJhv0g/видео.html 設此頻道的源由,一開始是為了備檔,影片檔案很大,一部深淵1G~2G以上 初期玩認識的前輩與萌新會彼此討論,然後就公開測試影片與深淵影片給朋友看,各位看用的標題就能發現偏低調,對流量的幫助都不大,有緣進來也歡迎. 有人看亞服ID是莉琴,問我是男是女?我是個已出社會的老男人,而亞服帳號原主人是位小姐姐,我是代管。 亞服帳號主人有告訴我等學業忙完一個階段後,有興趣試下當主播開直播,也許會開直播玩原神或其他遊戲,她要不要露臉看她自已,我是不會。 有機會到時我也會直播打深淵的過程。 頻道如她有要想正式開始經營,我會啟動其它企畫協助,比如打造一把純金屬材料的霧切,把制造過程錄制下來後上傳放在此頻道。
能解釋一下"打造一把純金屬材料的霧切"是什麼意思嗎? 還有小姐姐的操作也很利害嗎?
@@Jason-lw7yu 簡單的說:是經由電腦控制的機器,將整塊鐵加工後,留下"成品",可以想像一下木制的東西可以人工木雕,我是用機器雕金屬。 關於操作手法方面,他現很久沒玩了,應該差我一些吧。
沒宵宮偷問一下,打史萊姆掉箭的BUG改了嗎?
掉箭的問題是嗎?有改善過,但還是會因距離太遠與怪的移移量太大產生鎖敵的問題。 大世界打小怪是沒什影響,我都是盲射,不太管掉不掉箭。 深淵的話是很少遇到鎖敵掉箭的問題,主要打深淵我會每次第七箭後常用滑步斷後搖與控制角度跟距離,不管帶不帶盾,某些情況下都需操作來避免掉箭。 有部份人喜歡玩無盾宵宮主要就是不能拉遠距離下的操作刺激感,需打出完整傷害下,還需閃招,走位避免掉箭,雖帶盾也能打滿星,但少了刺激感跟上限強度的展示。 影片主要是茜+滿命綾華的融化增幅強度展示,我原是用僕人,但第三間打不下來,所以用宵宮,這配置的上限可能需組僕人或胡桃,但組胡桃班也許要換掉,胡桃我沒有,我純理論上的推測。 我自已現最難克服的就是飛雷的問題,早期較不會,現常常能量突然滿了,吃掉我飛雷的增傷,大招放也不是,放了也浪費時間,尤其打到一半突然又滿了,尤其帶西風琴跟芙芙,產球太多了,可能後面要換弓藏來玩玩看,不過這組就比較不會。
你可別想不開去抽,我影片主要給那些原本抽的人看的,宵宮武器你有其他專武弓也沒滿弓藏好用,想打強度只能下武器池,成本太高,聽別人說的只能參考,你沒親自玩過,很難確認一些機制上的問題你能克服,到時角色加武器花幾金成本抽到,結果放倉庫。那太浪費了。 真的有能力,建議去抽夜蘭滿命,那手感也差不多,機制上也比較完整。
@@JAYL88888
請問會有胡桃跟茜特拉莉的配對嗎
抱歉,暫時手上沒有胡桃 我不知道你茜特拉莉命座是多少,2命轉精通250差很多,我會試一火三冰,滿命迪奧娜加祭禮劍神里綾華。 滿命迪再轉200精通,聖遺物不要帶生生治即沒什補量,神里放大後切胡桃打短暴發,空窗期三冰充能後再重打一次循環,20秒軸一輪,但我無法實測,如有試再請分享是否可行。 沒滿命迪的話,也可以換蘿莎,雙冰共鳴下,可以試著聖遺物降低暴擊來轉大小生命,蘿沙也加暴擊,聖遺物調整更有空間來抵補雙水共鳴的損失,但我認為滿命迪的效果會比較好,之前僕人測試,迪的200的精通拐,一刀提升量很可觀,原先0+1僕融化最多28萬,芙換滿命迪,為32萬。 或神里加1~2命芙芙,茜拿飾金補血,要注意每輪皆需先與奶奶做100%確定觸發勇者套的操作,即胡桃掛火後,奶奶打出融化,火增傷有20秒的時間依情況來判斷循環順序,如神里放大前先切胡放大,奶奶平A開大後再切神里放大,馬上接胡桃輸出。神里大招時間雖無法完全覆蓋,但那段時間的冰覆著理論上很容易讓胡桃最少2次重擊打出一次融化,雙精通拐下,傷害非常高 但神里一定是放大後馬上接胡桃,可參照我前面僕人組奶奶的第一支隊伍,0+1僕人三秒190萬輸出,不過我是滿命神里,會增加僕人約17%傷害。 以上是我的理論值,只在宵宮與僕人身上試過,傷害非常暴力,所以胡桃按我原先的理解不一定對,給你參考,這原本就有跟線上朋友討論過了,不是臨時編的,但對方沒神里,如你有的話,麻煩看是否能測試分享結果,
@ 目前茜特拉莉是0命,感覺要補到2命才會差到很多,因為前面有看到大大測試的僕人,我的僕人是1+1,雖然操作手感比胡桃佳,但想說這次買了造型看有沒有機會靠奶奶讓胡桃有多出場的機會,我再嘗試看看,感謝大大的回覆!
@@tsuki3361 跟你分享一下,我昨天有胡桃1+1的朋友陪我測試組茜特拉莉與神里的測試,可惜效果不如預期,也試了不少其他含茜特拉莉的配隊。 結論是組茜特菈莉是有提升,但相較僕人或宵宮,幅度沒那麼大。
@ 感謝大大幫忙測試,我自己胡桃跟僕人測下來也是這樣,更何況我的還是0命奶奶…
上半那叫無腦輕鬆的隊伍? 還拿西風弓? 那是對你而言吧,我怎感覺我要是用那隊,還沒開打,血條就要全沒了。
4.6深淵那邊有出過影片,我剛看你也有留言,看哪邊亮按哪邊,帶萬琴芙本來就是要拿西風弓打球充能加放大給萬葉染火,沒什需要站場,邊打球邊看哪邊大招亮了就按,雙風充能很快,某些環境下確實無腦,剛好這次12-1上半也行,像聖駭獸那邊接連放大招閃招式,拉遠打球就好,只是現時間打不快,之前寶寶深淵比較多人用。
你这不算平民队伍了吧,不过临时做的影片,原谅你一次。
好像是,那我說錯了,我下次再想一下要用什麼詞形容
@@JAYL88888 我覺得芙香班是真的強,0命恰應該是最強的組合,不過芙芙有沒有2命強度差距還是有一定的存在。 奶班火神卡充能可能就要拉長火神站場試試,讓班自然充能,班產的球給奶奶吃,不過第一波如火神一波沒清完的話,時間會拉長,恰再升空輸出等第二波會浪費時間,除非練度高到能開場大招後馬上清掉第一波,打最後那隻再開一次火神大招後再接恰斯卡打一輪接火神再開大收尾,這樣也許比較不會有充能的問題。 但高命的恰斯卡應該組奶奶就夠了,組火神來打速切好像沒什必要,看起來火神是能組恰斯卡,相對香班芙的強度,應該沒有明顯的優勢,恰香班芙真的打很快。
@@hamigua71 請大家自行參考吧,每個人配置一定多少會不一樣,另一個線上朋友的香菱也還沒4命,這次能換香荾,剛好也可以拿來做評估參考,他說沒四命也很好打,他是0+1恰配2+1芙。 其他如只有恰斯卡,無奶奶或希諾寧的玩家,純以強度考量的話,我不太建議為了恰斯卡來直接抽火神組隊玩接力C,一方面強度理論上會比我影片中有組奶奶的火神還低,火神單獨出來當主C隊友也比較沒那麼好組,但就是有人想玩這組合,覺得能打滿就好,好像也沒錯,玩法有樂趣又能打滿其實也沒差。 我盡量用一支影片來滿足多一些線上朋友討論中提到的不同問題。
36萬還真的只有一箭...成本有點高丫...
這是同配置下與之前宵夜琴芙打這期深淵的影片來做對比,目的是了解1+1夜蘭換2命奶奶強度上的提升有多少。 成本方面,只能說抱歉,我不是特意抽的,後命3金除抽錯池單抽出金外,另2抽隔上金光只有23抽成本,精2飛雷抽別的專武歪的,沒辦法,宵宮整天陪跑的角色都是我想要的。 宵宮0命精五弓藏即可先玩,宵宮真愛廚建議有能力的話直上六命。
反正不要隨便墊卡池,有時就是想要時不出,要時就是出不來,也不要相信什轉卡池單抽轉運,我不是什大課佬,大不了就首儲大小月卡,但5抽內雙金有記憶的已有5次,祝你想要的角色也能用低成本抽出,祝你也能十抽雙黃。 分享一下我剛玩時的好運氣給你,上次線上朋友來過這邊後也已六連不歪,祝你也有相同好運。 ruclips.net/video/al-UYz1lhmc/видео.html
別再吐嘈他了,再吐下去等等像上次又拿1級精1西風弓跑去打滿星給你看。
火神有必要6命吗现在3+1
我昨天剛升90級,其實還沒做太多研究,只是先做個實測影片分享給朋友看。 不確定的事不好意思給出建議,非常抱歉。 不過我個人覺得命座是抽給自已喜歡的角色,0命火神以實測試下來,以我影片中的配置,深淵是沒有太大的難度,其他的我朋友會依與影片中隊員命座與練度的不同再決定抽取的方向。
@ OK谢谢
我自己試6命宵宮,宵夜班茜(夜有2命),水冰抵銷水沒辦法完全蓋住火(我還有試奶奶家羅莎不帶水,還是都火底),不過我宵宮上場後的大招可以炸到10幾萬了😂,我自己不帶芙主要是我沒抽xd,還有我很不喜歡芙的扣血(尤其是隊伍還不乖乖放群奶),雖然我知道這已經沒差了,傷害都是溢出的,還有我再帶芙,我增傷會爆炸!!!,飛雷80、2命25、天賦20、班尼特6命15、茜60、勇者套40,火杯46,這邊算起來已經到286了,帶芙導致水更少,我可能剩完全直傷了,不過現在打甚麼王,沒鎖血都是用秒的了
感謝分享,雖然滿命宵的世界我無親身體驗過,無法做出評價,但一定很強。 我喜歡玩宵宮是因為他的玩法多,無盾隊刺激強度又不錯,奶配芙的優點是有機會群凍,我大概說一下我的理解,不一定對,也請指教。 我是奶奶先開大與芙芙的水凍結觸發奶奶減水抗,班開大打融化觸發教官,與奶奶減火抗,運氣好已觸發水火增傷與減抗。深淵自帶元素怪多,有不可控因素在,奶奶的減抗不一定比希諾寧好觸發。 以宵宮各箭倍率不同的情況下,要控制穩定某幾箭打出反應,其實我覺得很難,除非像是水形人那種不存在其他元素打擾的環境,只能每次在倍率最高的那一箭射出後滑步斷後搖的瞬間來決定要是否多滑一小段讓元素掛上,在後幾箭的元素附著也不見得是本身預計的,如草雞打一半頭上長出草元素,整個就亂掉了,且類似的怪愈來愈多。 所以我覺得組奶奶的情況下,不管配夜蘭或班尼特,起手的水火雙增傷與雙減抗為重中之重,整個吃到輸出即不會太低,帶夜蘭的情況下,要做到期望要求下,可能奶奶大招與夜蘭打水冰反應再切班尼特放大。 我不確定是否命座的關係,我宵宮就算打不出融化,蒸發還是能打出來,真的發現火底沒滅,我會用雙滑步見到水底再輸出,真的滅不了也不虧,2+1芙芙在我帶充能沙情況下,傷害也是很高,但我少之又少遇到這種情況,而之前我玩宵萬琴芙想保火底也保不住,所以不知道你的火底如何能保持常駐?是否為滿命的關係?
看起來火神站場C的能力不像另個硬核主播說的被高估,這聖遺物練度好像不高,但看起來真不錯,不知道是本身強度高,還是奶奶2命的關係。 我有去那硬核主播那置頂留言回覆,你有看嗎? 我有看到你的,好久沒看到你去別人家說話了。
早上去看他的回覆剛好在置頂有看到你回他的,你戰鬥力還是很強,但剛再去看不見了,看來跟哈哥一樣也被隱藏或刪留言了,別怕,我這邊不會隱藏或刪留言,但理性討論啊,大哥。 是有人看不太懂我才過去的,但說真的我也看得莫名奇妙,標題下確實有吸引力想讓人點進去看。
@@JAYL88888 我看是有,那應該被隱藏了,其他人看不到 你沒回我問的火神強度問題,不過我看別台0命奶奶配0命火神也不錯,暴發強的本來就是當接力C整隊輸出上限更高,搞不懂為何做個影片說自已發現新大陸似的,用標題把人騙進去
這邊更新一下資訊: 影片中2:02秒開始的22萬傷害為第2箭122%的倍率,36萬是第3箭158.6%的倍率,很抱歉,影片中提的36萬是最後一箭(188.9%倍率)是錯的。
我覺得2+1芙芙比2+1茜特還來的重要 當然這是我的觀點啦 至少要保住2+1芙芙
要看環境,近期沒新減抗角真的不好打,尤其像我沒希諾寧也感受到了,我2+1芙芙的宵夜琴芙,宵宮這幾期傷害一直往下降,這期剩不到一半。 如無需減抗角來應對環境下,我也覺得芙芙2+1優先,增傷泛用性高,本身傷害倍率也高。
請問火神不需要防禦.也不需要充能.靠戰意. 我的羽毛 生命+9.3% 爆率+3.1% 攻擊+11.7% 爆傷+21% 生命%需要換精通還是?
理論上是精通沒錯,但我不知道你其他的配置,有無命座與專武跟隊友們的命座,這都依情況需來調整。 比如火神被動加不少攻擊力,帶攻擊沙搭配大小攻擊副詞條堆疊到一定的量,可以不需帶班尼特來改多帶一個更有價值的增傷角或後台角,如茜萬希或茜希芙,我先舉這個例子給你方向,你可以在副本切面版來看你火神不帶班尼特進入戰鬥時攻擊力的變化量,再來做調整。 建議還是依自已喜歡的配隊與玩法,然後拿現有的聖遺物來實測搭配最準,要不然會產生別人給的建議也許是對的,但因手法上的差異與隊友的情況結果是負提升。
@@JAYL88888 感恩大大 祝您發發發~888
宵宮抽3+2是什麼奇怪抽法😂
我知道宵宮命座提升不大,要不0命或是滿命,請抽空聽我道完整個過程(大都有抽卡記錄影片): 我剛玩是抽神里與夜蘭,目標是鎖定胡桃。 但當時遲遲沒復刻,也不見排程,不忍夜蘭孤身難耐,因宵宮可以配夜蘭,加上我玩LOL也愛玩ADC射手,卡池更新後就按了第一個10抽,就有0命了。 因沒適合的武器,進武器池想說抽一把弓藏,當然飛雷最好,很漂亮的,結果沒抽到弓藏,飛雷就出了,就變0+1。 然後宵宮有夜蘭想說配雲菫最好2命,所以墊了幾抽,不小心出小保,想說再單抽幾抽把紫10抽保底抽出拼個雲,結果隔小保3抽宵宮又出了,就變1+1。 再來是綺良良卡池第一次上剛好為八宵池,為了抽八重0+1與良良準備了150抽左右,先抽專武歪了飛雷,然後再出神樂,記得是在八重已大保的情況下抽了幾個10抽還未出八重跟良良,只在宵宮池按1抽就出了,變2+2,當時後面全抽完也沒八重跟良良(不知哪來的聲音叫我單抽另一池轉運再回來抽10抽就比較會出) 來到夏沃蕾第一次上線,只為了抽一隻夏沃蕾,隔上個限定角金後第2個10抽出宵宮,變3+2。 以上是我3+2過程的記憶,也許有誤差,但大致上不會差太多,不要說你覺得奇怪,我自已都覺得莫名奇妙,除了精2飛雷我有心理準備歪了不虧外,因飛雷精練對宵宮提升比較明顯,其餘當下真的是傻了。
@@JAYL88888 你老實說抽卡記錄是不是合成的?按你說的除了宵宮5抽內雙金外,看完你的所有抽卡記錄與角色池,大小號總共還有其他四隻2命以上的,全部連10抽出金,1命龍王雙黃,只要抽2命以上連金率100%?
@@Jason-lw7yu 別故意亂,你明知是真的,還故意提出來鬧,別破壞我的名聲。 我沒那麼無聊去搞這個合成,你也說的不精準,應該要說我大小號共5個2命角色,隔10抽內全都有再出當期限定金。奶奶是抽完2命下個10抽出火神,不是連出2個奶奶。
EM...宵宮爆發都在後面那幾箭,不太適合打融化
@@user-genshin-player 以現暫無如夜行芙的長軸掛冰角,當然還是火神大招跟僕人的高血契值下的暴發較優,此影片如開頭說的是提供給玩宵宮的朋友們參考,尤其是有準備抽到夜蘭1+1的朋友,或原先組夜琴芙,夜班芙,夜希芙的朋友比較。
1:43 玩了2年沒看過"30000" 好神奇
他可能想叫我閃遠點
@@JAYL88888 宵宮在要暗示10單了XD
@@知-q3o 我宵宮0只想抽0命,其他3金皆不小心出來的,含0命4金的總抽數還比我當初抽芙芙0命一金的抽數多出很多。 過程有興趣了解可以麻煩爬一下另一樓抽3+2的,我有回覆過程,也不知道算歐還是非,吃掉了我3次沒計畫給的金光。
宵公火太多了,跳很多2000+的冰傷,變成奶奶打融化了,太浪費了
是無法穩定打出融化,需要一些手法操作,如控第三元素來清掉火,如芙芙的水打掉火或掛上水凍結後再打出融化,或滑步轉移去打有掛上冰或凍結的另個目標,但還是以持續輸出為主,影片中20萬以上的融化箭其實已不少。 主要的提升還有2命奶奶多減抗20%跟250精通拐,還有1命增傷也提升一部份,還要考慮先跟班尼特打出反應來觸發減抗與勇者套增傷,可以看一下12-3上半最後那一箭沒融化也能打到20萬以上的蒸發。 我剛有錄僕人同樣茜班芙,下路換茜班夜,宵宮相較僕人組芙芙的優勢大很多,僕人鎖血的機制吃不太滿芙芙的增傷,也有可能是我手法上的問題,等芙芙疊滿層再切僕人,與先收血契結印再開奶奶的戰技的手法還不太習慣,如等芙芙疊層節奏會拉長,我到時再練一下,僕人暫時只能打到34萬。 提醒一下,3+2的宵宮與0+1宵宮提升沒像其他角色提升那麼多,依我自已從低命開始玩的經驗是約提升約20多%,所以可以不太用太注重宵宮的命座與武器,以自已的配置實測來體驗提升量,0命奶奶我覺得已能提升不少強度,但減掉這20多%的量,同樣0+1的話,我覺得還是僕人比較強,手法調整好,一輪能打到3到4次融化。
剛僕人測試茜班芙與茜夜班更難打出高傷害,我有去參考其他主播大世界boss穩定打融化的影片,實際在深淵時是很難控制將重擊剛打打到冰掛上的瞬間,我到時再試其他組合,也許要組茜希班打純火會比較好打,我暫時沒有希,而且要用僕人的重擊傷害倍率打出融化才有高傷,還要控制高血契,但深淵為了將就這樣打,試了好幾次,時間是反而拉長,到時等我火神練好再試一下來比較。 如0命奶奶配僕人的話,我覺得相較0命鍾離提升不大,還會被限制配隊,一樣減20防還不需花時間來觸發,0+1奶奶會比較明顯,專武有28%的增傷。 僕人影片我再想一下要不要上傳,組2命奶奶有比較好打,但相對我原先的那幾組僕人配隊(鍾離也是減20抗),我自已推算如把奶奶換為0命,我自已覺得似乎是沒什提升,我也再試一下是否我的手法上的問題,相較宵宮這麼大的提升落差真的太大,不過也許純因這次深淵抗性太高沒減抗的話傷害打不出來,宵夜琴芙是減不太到火抗的,但你能比較原先的影片,提升到約3倍的傷害真是我意料之外。
@@JAYL88888 凍不住的怪,水冰碰直接相消,接火融化蒸發都打不出來,茜班芙配僕胡都難受
@@林非凡劉回憶 有試僕茜班+神里,這組合比較暴力,融化25~50萬連發,12-1下最後的那隻BOSS一套帶走,你有神里或滿命凱亞可試一試,不過這組合這次12-3下半打不了,上半可以直接帶走。
@@林非凡劉回憶 或琳妮特染冰跟随掛冰也行,但我覺得有點托時間與不穩定,深淵現元素怪多,太容易染到怪的元素,但一染到跟隨冰真的能打多次融化,我配琳妮特能打到35萬+。 僕茜班琳,真要玩的話,建議雙火雙冰,或僕茜希班,萬葉的染色會火優先,應該不太適合。
宵宮打的傷害有點誇張,比原來的宵夜班芙提升不只一倍了,好奇你0+1僕人一樣的茜班芙能打到多少?
34萬,手法暫時不熟,不能穩定打出融化,之前沒組芙芙玩,疊層的循環一樣不熟,等影片如有上傳只能參考。
@@JAYL88888 可以試下僕人+茜特拉莉+神里的組合嗎?想看一下滿命迪奧娜跟2命奶的差距,如還是只有30多萬的話又不能穩定打融化,那不如就組滿命盾貓就好。
@@hamigua71 最多一刀50萬+,且融化能連打,雙掛冰感覺冰附著頻率很高,等等我把影片整理會上傳三組僕茜的配隊。
2+0奶奶初步深淵測試: 組宵宮一箭最高超過20萬
有打算抽火神配2命奶嗎?
@@hamigua71 應該暫時先不抽了 因為 抽完奶奶下個10連已出火神😅
@@JAYL88888 靠妖喔,不是.....恭喜連金,我想看一箭20多萬怎打的?宵宮配茜特拉莉不是打不太出融化嗎?
@@hamigua71 影片剛用好,還在傳,一箭最高超過20萬,不是一箭20多萬,六間實測20多萬是不少下,最多能打到36萬,是滿意外的,融化出現的機率算滿高的,但手法上還不確定怎打,可能要搭配奶奶大招比較好打出融化。
恭喜主播!新年快樂! 我310抽 火神0+1 奶奶1+1 琴×1:D
抽的不錯耶,祝你新年也鴻運連連。
是我的錯覺嗎?怎覺得這影片不少段落在慢慢打,跟以往的快速操作的風格有些不一樣? 為了賣角色應該不管哪個遊戲都一樣會設計讓那角色有絕對的優勢,這次確實難打,確實不帶減抗的練度高也打不快。 是有些玩家說希諾寧沒對他的喜好,但不抽好像又不行,有那種被強迫推銷的感覺。
我看了一下,這影片相對之前確實節奏比較呆慢,我忘了為什麼移動是用走的,這支這影片主要是展示0命草神帶鍾離,久岐忍草套加鍾離20%雙減抗效果再加上2命芙的強度與0命僕人配滿命迪奧娜配合神里打融化的傷害,給少數朋友來比較與其他隊伍的對比值,慢慢打一鏡錄完,也可以讓我不用再編輯,文稿放的空間也大一些。 尤其是僕人配滿命迪奧娜與神里的融化強度,到時跟配茜特拉莉可以當對比,神里0命也能配僕人打融化,但神里四命減防的提升是17%,高暴發傷害的輸出,17%影響很大,一刀30萬的話就少了5萬1,剩不到25萬,我到時也會提供我自已組奶奶的對比測試分享,影片是先提供我這組配隊的打法,不過這配隊還是建議神里要四命以上,0命神里能否能用就看各人的練度,僕人有命座的話,配0命神里也許比我傷害還高。 希諾寧強度確實不錯,是玩法上相對萬葉沒那麼吸引一部份喜歡操作的玩家,萬葉相對來說比較有趣,當然見人見智,每個人對強度的定義與玩法喜好不同,以我個人純就操作,希之前是沒有特別吸引我,不過之前影片中也有提到,萬一真的如我猜想真的為了抬希諾寧把怪的抗性拉高,我到時也會考慮補抽,當時是覺得官方不太可能做此奇怪的決定,不過看茜特拉莉的被動又是減抗,現覺得不意外了,現很難去猜後面策畫的想法。
後續抽卡與培養方向建議: 1、面對高抗性怪的環境,平民隊伍中需適合的減抗角色來配隊,此環境得益者為希諾寧與帶草套且組鍾離的草傷隊,高抗性對輸出的影響可以比較我宵宮之前的傷害與此次深淵對比,最後一箭能打到15~19萬,這次連9萬都打不到,草種隊相較其須彌版本前的隊伍,反而更有發揮空間,如有資源仍可再加強。 2、希諾寧屬版本強勢角色,其減抗機制簡單易上手,加上補血,無希諾寧的玩家後面有打算持續玩原神的玩家建議留原石補抽,抽火神與茜特拉莉的也建議將希諾寧補上,我個人如後面還有玩也會補抽。 3、茜特拉莉有能力的話抽2命,對僕人與火神提升非常高,預估相較0命為30%~50%的提升,0命茜特拉莉相對於僕人組鍾離,增強的幅度,我個人不認為值得1金成本,而火神建議需搭配西特拉莉來疊戰意,火神強力配隊以現資訊看下來確定綁茜特拉莉與希諾寧
希諾寧出的時候,你還說要除了把怪的抗性拉很高,要不然根本看不出來有必抽的價值,還認為米哈遊不太可能傻到這樣做來得罪玩家。 原本確實沒什感覺,但被你說中了,這期怪的抗性拉很高,有希諾寧真的好打很多,看來後面不少人要補抽了。 現火神看起來配希諾寧很強,奶奶配火C打融化強度應該不弱,但看那掛冰的頻率可能就火神跟僕人比較適合。
@@hamigua71 我是說以我當時有的角色來評估,沒有特別需要抽希諾寧,我想先留給火神跟奶奶,我本來就比較偏新機制玩法與操作的角色,那時確實對希諾寧的興趣沒那麼大,我是知道希諾寧減抗的操作簡單,還能補血,當時是沒感覺到我原來的角色組希能提升很大。 怪的元素抗性上個版本已經算高,但我覺得還能接受,想不到這期又更高了,當然這情況下希諾寧的收益就很明顯,看這期打深淵的平民向隊伍,幾乎不外帶希諾寧,要不就我提到的有減抗能力的草種,超載隊等,等於萌新平民配隊就被限制在減抗能力上了,且這情況還延伸到一大部份的老玩家身上,我發現我自已也是被限制住在這幾種配隊。 要組0命奶奶打融化的我怕只有火神比較適合,僕人要打也行,到時要試一下手法讓冰先掛上,但其他角色可能難度比較高,我看0命頻率跟機制不太適合胡桃跟宵宮,到時再試,0命強度看起來暫時不高,2命比較像0命人權角的設定,我後面會再試著抽2命奶奶,如後面沒再出減抗新角的話,應該會後補希諾寧,後面隊伍也會比較好調。
我是用隨便一個火系(最好是迪希亞)+草神+溫迪+萬葉 18-20秒一場 溫迪和萬葉都帶祭禮系列是最好
感謝分享
你是哪服噠?
@098柏睿 台亞服,主台服
@JAYL88888 要不要加個好友台服
@098柏睿 我uid在畫面右下,麻煩加了後留言
@@JAYL88888我加好啦!名字叫響
上半火抗看起來很高,宵宮傷害打不出來,這期上半宵夜琴芙是很好打,夜蘭配芙芙怎不換生命沙?你之前不是都有換?下半僕人配上期的那組迪奧娜+神里時間應該會快很多,你的歐洛倫傷害偏低。 不是一鏡到底的有點可惜,封面跟標題還是太低調了。
上半靠夜芙傷害好像就很夠了,有空再宵宮換拿西風弓然後夜芙聖遺物用全輸出的來打打看,迪奧娜算盾角,想說先來個無盾的玩一下,居然卡在元素盾重打,有事要忙就先這樣了,已傳的這兩組深淵影片觀看數不多的話,我其他隊伍的影片就閒的時候再弄了。 傷害低也有可能聖遺物的問題吧,我沒注意看,歐洛倫我沒研究,就單純來破盾而以。
我好爛,每次都是9分40幾秒才能去開獎。
我一个人操控两个号也打25秒
利害,強力玩家不太需要buff也能打很快。 暫時沒強力隊伍的玩家可利用這副本buff組火角來提速。
絕區零真的是感覺越來越好玩:D 另外,主播的歐氣我先吸好吸滿了
確實優化可見改善了不少痛點,但我還是覺得還能更好。 流水真如我們之前猜的會上來,想不到韓服沒多久就已登頂,不過這款比較偏電腦玩家族群,手機流水居然也會起來,星見雅的魅力果然是不可小觀。 看送的另一隻會不會把時間延長來延伸人氣,要不然今天看到流水上來,想回歸的玩家,看送的角色拿不到了,可能會打退堂鼓,
影片中提到四星角色打滿星的事,我是很認同你說的,有人會拿平民四星角色滿星的影片去嘲諷別人技術不行只靠命座,全用那些四星角色打確實流量會比較多,但如同你說的,要有滿命點秋香,皇女,夏沃蕾等四星角色,連有課金的玩家都不一定有,就算用非滿命的,打的時間要說漂亮也有限。 按你之前影片中的操作,你用那些四星去打滿星應該也不是什難事,流量大機率也會高很多,我知道你沒時間特意去玩四星陣,只用自已喜歡玩或朋友想到的陣容來打,沒不特意想要流量,也怕用四星陣容讓萌新繞遠路在玩遊戲,這看你說過很多次了。 反正這類的問題,我是覺得以你的操作水準比較有資格說,其他講這個大都會被說技術不好才只會用五星角來打深淵,這邊比較少會吵這話題,印象中上次說宵宮不行的,被你一個拿西風弓打滿星的影片把他整無語了。 說那麼多也是剛好看到別的地方在吵這次深淵四星的話題,說真的那些用四星打滿星來表自已技術很好的玩家,也不見得能像你能用夜蘭開戰技在圍牆上連跑2次不會掉下來,何況是開戰技在柱子中間快速來回穿梭,宵宮跟僕人雙無盾上下兩路同時六間連打一鏡到底也比用四星凹好幾次才打滿星的難度不知高到哪邊去了。
我主要是想討論有那麼多滿命四星的算不算平民?那些主播該不該用全四星平民陣做標題?這樣算不算騙流量? 我剛玩時不懂確實是被誤導過,害我抽到限定角色沒資源升,卡了一陣子繞遠路。 用四星陣容做影片很利害,理解能力跟手法要有一定的水準以上,自已本身也會有一定的成就感。 但為了流量下那些平民字眼這方面我是覺得有討論空間,當然上傳影片大都也希望能有多一些人觀看。 如那些標題老實寫"60級玩家都不一定有的滿命四星陣容深淵滿星",應該也沒什真平民玩家會看 我後面影片標題在想要不要下沒滿命四星角,連平民不如的60級痛苦號滿星影片 討論這些問題是避免誤導玩家浪費資源去投入四星角色,抽到限定角反而沒資源升 我亞服號60級了,上期為了打新深淵角色不夠,升了一些70級的四星角色,到時抽奶奶跟火神可能資源還不夠,金幣只剩200多萬 手法的問題應該是熟練度吧,平常就常用這些角色,所以玩起來比較順手,但平常很少開四星角色陣容在玩深淵 四星角色陣容我玩不玩的起來,我自已也不曉得,平常沒試過,我覺得有時間不如試一下五星角的陣容搭配,對真正在玩的玩家幫助比較大 我覺得因人而異吧,不能說那些專門做頻道的主播不好,人家花時間做影片想要有回報,我只是覺得"平民"不太符合四星滿命陣的時間與金錢成本,真正投入金錢與時間的也不見得會有那些滿命四星角色,所以我個人覺得是不是不該冠上平民兩字。 我的影片雖流量不高,但也有很多讓我很高興的回報了,像朋友說看了我影片後與我討論後拿了滿星,我就覺得很爽了。 老實說,我訂閱不到1000,開不了收益,也許那些主播開了收益,會很花很多時間在做影片上,不管是為了錢還是多人看了要面子,這是人之常情 但我如有開收益應該還是會堅持不做那些:明明知道會誤導萌新,為了流量其他不管的影片。
無納塔角用低命舊角一鏡到底? 還好頻道小,沒什麼人看,要不然一堆人會吐血,難怪之前常來的大哥說你是怪物,這次打一鏡到底真的太難了。 音感不錯喔,這紅蓮華應該自已找音的吧,難怪說沒時間,在玩絕區零嗎?
就剛好一鏡過了,直接傳上來,之前這期原本錄的那幾隊也沒全部一鏡打到底,我是覺得能一次通底的配隊說適合版本比較有參考性,面版與練度命座也提供給各位參考,大家再評估自已是命座練度的問題,還是手法上的問題。 如多打幾次也能過,我也是認為有參考性的,單純一鏡到底對我自已是種玩法跟挑戰,樂在其中,我有些影片也是沒一鏡打完,我不會加上一鏡到底這四個字。 無納塔角是單純組不起來,沒有特意要全部用舊角,0命恰斯卡不組班芙真的強度差太多,這影片有朋友提到想看第一波把黃金獸王打掉,我就暫時先上傳這組隊伍。 芙芙跟夜蘭有命座啊,2命芙跟1命夜蘭,總體練度也不算低,我草神那練度算超高了吧,是不像滿命那些優勢大,但這期硬要四星去打沒什必要,手上滿命四星一堆的真的不太能叫為平民玩家,亞服號都60級了,皇女也才2命。 音感還好,樂曲那暫時不用了,試了3片,完全沒路人回應,絕區零前一陣子玩了幾天,抽卡那些是之前存的,最近就忙工作跟看飆速宅男的動畫解說,第五季剛看完。
我要給希諾寧的防禦杯挑了大小防禦詞條結果+20全+爆擊跟充能死不給防禦
我沒抽希諾寧,但一直打到大防+小防的,四星岩角身上那套也算不錯了,莫非上天暗示我下次要補希諾寧? 上期看個大神用0命娜維婭+0命芙芙配0命西風希諾寧三關合計只打64秒,我有點心動了。