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シータ / sita
Добавлен 1 мар 2022
ジョジョASBRをやっていく所(諸事情によりマイク無し)
ほぼ記録用です
Twitter: Jsitaaaaa
ほぼ記録用です
Twitter: Jsitaaaaa
ジョジョASBR 星泥戦PVのような何か(仮)
映像部分作るだけで力尽きたので供養
良い感じの文字入れ編集してくれる方、待ってます...
BGM:暁光をめざして
たまに星泥戦(紅白戦)を開催しているジョジョASBRのDiscord→discord.gg/Z4qPKV9HSs
#ジョジョ
#ジョジョの奇妙な冒険
#ジョジョASBR
#ジョジョの奇妙な冒険オールスターバトルR
良い感じの文字入れ編集してくれる方、待ってます...
BGM:暁光をめざして
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#ジョジョ
#ジョジョの奇妙な冒険
#ジョジョASBR
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Видео
【ジョジョASBR】徐倫 個人的基本コンボ集【字幕解説】
Просмотров 1,9 тыс.11 месяцев назад
0:00~OP 0:15~0ゲージコン(ついでに1ゲージ壁コン) 1:31~0.5ゲージコン 3:11~1ゲージコン 3:27~1.5ゲージコン 4:23~2ゲージコン 4:43~3ゲージコン 7:14~花京院アシストコンボ 9:44~挑発コンボルート 10:54~その他知識 11:34~終わりに 補足1※Soff0ゲージ壁コンに誤字あり(63124ではなく63214) 補足2※Son3ゲージコン(挑発コンなし)は最初の前HJ→JHを省いて、始動をLMH→623Mにするとほんの少しダメージが伸びる。 補足3※GHAからの花京院アシストコンボをする時は始動を5L5Hや5M5Hにすると、最終的なダメージが1000を超えたりする。 自分が徐倫でよく使っているコンボをまとめてみました。 色んな方のコンボを参考にしています、徐倫のコンボ開発をして頂いた方々に感謝。 あくまでも自分的にやりやすく...
【ジョジョASBR】徐倫 個人的によく使う起き攻め&崩し&固め連携&豆知識 ほんの少し字幕解説 1.50verまで
Просмотров 3,1 тыс.2 года назад
【ジョジョASBR】徐倫 個人的によく使う起き攻め&崩し&固め連携&豆知識 ほんの少し字幕解説 1.50verまで
前半の星泥杯出場者の衣装合わせは分かったが、後半の決勝戦をアシストキャラまで揃えるとは... 畏れ入る...
細かいネタまで気付いてくれる嬉しみ メルシーボークー 恐縮のいたり...
今までの星泥大将のコスに合わせてるのか!!!!!!!!!!しゅごい!!!!!!!!!!!!
あんたもじゃい!!!!!!!!みんなの歴史でこの動画が作れました 感謝😭
デンベールマリノス
Yo je suis français et super combat 😁
コンボを赤く文字で追ってくれるし見やすくてすごい勉強になる!
Incredible work! Nothing less expected from the best Jolyne player🤩✨️
さすがですね👍
🔥
❤
Thanks for posting this so I can get a better understanding of what the Wammu strategy is
徐倫のコンボ動画じゃあ見ないようなコンボの数々…めちゃめちゃすごい! 全部自分で考えて組み立てているんですか?
ありがとうございます! 自分で考えたものもありますが、他のプレイヤーの方々を参考にしてるコンボもありますね。 徐倫のコンボ動画自体少なくて、埋もれてるのも結構あったりしますね・・・
上手ですね!😅
ありがとうございます!😭
徐倫を使っている者です。 ジョニィとナランチャがかなりきついのですがどのような対策をしていますか? ジョニィは無敵技・ホーミング弾・飛び道具がかなりきつく、無敵技に一部ディオ重ね、離れてからのホーミング弾と飛び道具に苦戦を強いられています。 ジョニィ使いが4人くらいと戦っているんですけどその内の一人が上のような戦い方でほぼ全敗状態です、、、
自分も対遠距離系キャラは悩んでますね、徐倫は糸伝や糸伸ばで近づける手段があるだけまだマシですが・・・ ジョニィに関してはActが上がるごとに強くなっていくので、なるべくターンを取れたらそのまま起き攻めを通しまくって何もさせずに倒したいですね。 飛び道具に対しては歩きガードで近づくか、SGを取ってダッシュで少しずつ距離を詰めていくのが大事ですかね。 前ジャンプからの前糸伝で弾を避けながら距離を詰めたりも出来なくはないですが、飛び道具の打点が高いので基本キツいかもしれません。 無敵技(昇龍)からのディオアシストは正直割とどうしようもないですね・・・まず起き攻めで裏回りなどをして昇龍コマンドを出しにくくさせるのがいいのかも。 一応少し離れてから角度(63214攻)を当てれば、昇龍とディオアシストを回避しながら攻撃することも出来ますがリスクリターンがあまりあっていないので小ネタ程度に。 騎乗ジョニィ自体は喰らい判定が大きいので、立ち回り面で役に立つSon5Hはもちろん、急なジャンプ攻撃やSon波動やSon昇龍なども当たりやすいので牽制を上手く使ってとにかく落馬状態にさせて徐倫のターンに持っていきたいです。角度も良い感じに奇襲として使えるかも? Act1時だったら中距離ぐらいから相手が攻めてきそうなところで糸の結界を出しておけば相手は近づきにくかったり。 あとは基本的にジョニィの崩しには投げがないので、起き攻めされている時は当身(Soff421攻)が結構有用です。 ナランチャに関しては未だに立ち回り面で苦戦しますね。正直明確な対策はまだ分かってないので対ジョニィの飛び道具同様焦らず近づきたいです・・・ ただ体力が850まで減ったのは大きいので、2~3回触れたら倒し切れるようなゲージ管理をしていきたいですね。
@@sita9982 ご丁寧にありがとうございます! 確かにジョニィに対しては当身が有効ですね!それは考えてなかったです、、、 基本的にスタンドモードの5Hか対空で無理やり降ろして戦ってました! まぁact4になって本体モードの穴移動されたらかなり厄介なのでGHA打たれたらきつめです、、、笑 ナランチャは大変ですよね。。。確かに火力下がって体力減ったのでうまくガードやSGで近づいてぴったり体力削れるように準備しておきます!
空中オラオーラ以降に重機を入れて挑発コンボ(スタンド即発発動可能)が可能でした。良い映像ありがとうございます。
どんなキャラなのかわかる良い動画でした。徐倫使ってみるか
ぐやじい Rでもよろしゃす!!
ワムウの資格は観てガード出来ますか?発生が13/30なので、私の場合1Fの差でガードできないです。
状況にもよりますが基本厳しいかもですね・・・めくり資格もあったりで反応出来ても中々キツい ASBRのトレモにレコーディング機能があったら試してみたいですな(無さそうだけど)
Rで回線が良くなるのだとしたら、発生13/30Fの資格は簡単にガードでき、攻めに使えなさそうですね。