FE廃人チャンネル
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風花雪月4ルート(黒鷲、青獅子、金鹿、銀雪)全部クリアしたので感想を・・・
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FEファイアーエムブレム烈火の剣 最強のファリナ、ヴァイダのスレンドスピア装備
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FE(ファイアーエムブレム)烈火の剣 ファリナ+スレンドスピア(バグ) 通信闘技場 最強チームVS最強チーム
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【ファイアーエムブレムFE議論】理不尽なマップ、良いマップ、分ける要因は?
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ファイアーエムブレム蒼炎・暁での「アイクの天空強すぎ問題」
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動画の中で説明していた豆知識です(両方とも未確認です。どなたかあげてほしい!) ・扉にも発動することがある↓ whiteleaf776.blog93.fc2.com/blog-entry-83.html ・太陽で倒し切れた場合、バグで月光の分まで回復 www.weblio.jp/wkpja/content/ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡_スキル 最初の天空は www.nicovideo.jp/watch/sm2153800 から拝借させて頂きました。 このチャンネルはFE縛りプレイから得た経験を元に雑談しています。よろしければチャンネル登録お願いします。 Twitterやってます: sukinamono1no FE縛りnote:note.com/feshiba7
ファイアーエムブレム「封印→烈火」で激変した男「ゼフィール」について語ろう!
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年齢に関しては「ファイアーエムブレムキャラクターズ 封印の剣&烈火の剣」からとっています。明らかに(見た目的に)烈火時代ゼフィールが10代なのは確定なので、封印で30代なのも確定・・・。 みなさんは封印時(烈火が発売されていない時期)ゼフィールが何歳だと思ってプレイしてましたか? このチャンネルはFE縛りプレイから得た経験を元に雑談しています。よろしければチャンネル登録お願いします。 Twitterやってます: sukinamono1no FE縛りnote:note.com/feshiba7
ファイアーエムブレムFE烈火の剣 最強ランキングBEST5 カバー裏キャラ紹介
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このチャンネルはFE縛りプレイから得た経験を元に雑談しています。よろしければチャンネル登録お願いします。 Twitterやってます: sukinamono1no FE縛りnote:note.com/feshiba7 #ファイアーエムブレム #烈火の剣
FE封印の剣、西ルート10章「対立のはざま」・北ルート11章「西方の勇者」はなぜあんなに難しいのか?
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画像引用元: ・www.nintendo.co.jp/n08/afej/stagemap/map11a.html ・www.nintendo.co.jp/n08/afej/stagemap/map10b.html このチャンネルはFE縛りプレイから得た経験を元に雑談しています。よろしければチャンネル登録お願いします。 Twitterやってます: sukinamono1no FE縛りnote:note.com/feshiba7
【思い出】FEファイアーエムブレムを語るのに、かわき茶亭やWonderEggしかなかったあの時代・・・の雑談
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かわき茶亭さん:www.pegasusknight.com 引用させて頂いたツイート元: U1_ASAHI/status/1182473278213873664 このチャンネルはFE縛りプレイから得た経験を元に雑談しています。よろしければチャンネル登録お願いします。 Twitterやってます: sukinamono1no FE縛りnote:note.com/feshiba7
ファイアーエムブレムFE エンゲージ 1週目クリアした!!!ので感想をダラダラと。
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・インタビューリンク:www.nintendo.co.jp/interview/ayfna/03.html ・イラストレーター、Mika Pikazoさん: MikaPikaZo このチャンネルはFE縛りプレイから得た経験を元に雑談しています。よろしければチャンネル登録お願いします。 Twitterやってます: sukinamono1no FE縛りnote:note.com/feshiba7
(23年1月19日収録)FEエンゲージ前のメモ〜期待と懸念点
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前の章もきつかったけど、ここもきつかった。俺は疲れた。 このチャンネルは自分のやっているFE縛りプレイから得た経験を元に雑談しています。よろしければチャンネル登録お願いします。 FE縛りnote:note.com/feshiba7
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・画像:ファイアーエムブレム 封印の剣 (Nintendo DREAM×Nintendoスタジアム 天堂ゲーム攻略本)より。 このチャンネルは自分のやっているFE縛りプレイから得た経験を元に雑談しています。よろしければチャンネル登録お願いします。 FE縛りnote:note.com/feshiba7
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Комментарии

  • @user-vp9vj8ks2y
    @user-vp9vj8ks2y 27 дней назад

    ティバーンやネサラに練達つけたら誰も手に負えなくなりましたw

    • @FE-ep5kw
      @FE-ep5kw 27 дней назад

      弩が効かない王族達・・🤣

  • @kusosuremania
    @kusosuremania 28 дней назад

    雑魚敵が今一つ工夫されてないから結局強いやつ突っ張って勝つってパターンが多い これまで出てきたラスボスはリメイク除いてメディウス、ドーマ,メディウス、ユリウス、ベルド、イドゥン、ロイド、ぽっと出謎魔王、ギムレー、多クミ、江頭、ソンプルとなる。抜けてたらごめんな

    • @kusosuremania
      @kusosuremania 28 дней назад

      終章自体が総力戦になるタイプのシリーズはだいたい暗黒竜(紋章1部)、外伝,烈火、紅花、くらいじゃないかなあ 個人的にはアイク育てるのをサボった結果クリア不可能になったアストナージが最悪だとは思うけど実プレイした感想では、終章がまともにまとまってたのは紋章1部と烈火くらいだと思ってる

    • @FE-ep5kw
      @FE-ep5kw 28 дней назад

      ラスボス羅列ありがとうございます笑😊😊 攻略パターン固定されちゃうんですよね〜。

  • @FE-ep5kw
    @FE-ep5kw 28 дней назад

    最終章が極端に簡単ですと拍子抜けですし(それはそれで文句を言ってしまいそうな自分がいます)・・・難しいですよね。なんだかんだ楽しんでるんですが、個人的にはちょっとやりすぎ感というか、代替案が欲しい感じです。

  • @FE-ep5kw
    @FE-ep5kw 28 дней назад

    銀雪クリアしました!楽しかった〜詳しい内容はnoteにまとめてありますた。ご興味がある方はどうぞ。 note.com/feshiba7/n/neaf552df5372

  • @FE-ep5kw
    @FE-ep5kw Месяц назад

    別chで投稿したものを、こちらへ移行しました。 Wonder egg懐かしい〜。あの方たちは今でもFEやっているんでしょうか? ホントは斧勢のパラメータもMAXにするところまでやらないとダメなんですが、そこは大目に見てください。

  • @FE-ep5kw
    @FE-ep5kw Месяц назад

    別chで投稿したものを、こちらへ移行しました。 懐かしの例のバグ技使用。苦手な人は見ないでね。

  • @SUN-km7ym
    @SUN-km7ym 7 месяцев назад

    FEのマップが理不尽にも吹き飛んだ

  • @AB-kd5fw
    @AB-kd5fw 10 месяцев назад

    一番のきっかけである、自分の手で父を殺してしまうところが無いですね、、、

    • @FE-ep5kw
      @FE-ep5kw 10 месяцев назад

      そのラインを越えるか・・・ってとこをゼフィールはゼフィールで超えてる感じが、また悲しいんですよね😢

  • @user-kk5up2mo2i
    @user-kk5up2mo2i 10 месяцев назад

    ゼフィールは烈火の剣で深みが増したキャラですよね! ゼフィールが頑張れば頑張るほど父親の嫉妬を買うという 悪循環になってしまったのが不憫でならないですね ヴァイダやマードック等の忠誠を誓う部下はいても、 対等な支えあう友人がいないのも闇落ちの原因かもしれません

    • @FE-ep5kw
      @FE-ep5kw 10 месяцев назад

      >>友人 確かにいませんよねぇ〜。ずっと孤独だったんだと思うと🥲

  • @FE-ep5kw
    @FE-ep5kw 10 месяцев назад

    みなさんは封印プレイ時(烈火が発売されていない時期)ゼフィールが何歳だと思ってプレイしてましたか?

  • @user-kouko
    @user-kouko 10 месяцев назад

    ルトガーとフィルが反則級に強かった。 聖魔のマリカとフィルが成長率同じとは思えなかったり。

    • @FE-ep5kw
      @FE-ep5kw 10 месяцев назад

      >>マリカとフィル マジですか!! やっぱり必殺補正が大きすぎるのですね・・・

  • @enkai1977
    @enkai1977 10 месяцев назад

    剣士優遇は昔からですね~、連続がデフォで付いたり流星剣ってなんやねんと思ったり 斧は基本冷遇が多かったですが、トラキアの斧が強かったんで封印でまた弱くなったのかとガッカリしました マーカスはジェイガン枠にしては使える方かと・・・

    • @FE-ep5kw
      @FE-ep5kw 10 месяцев назад

      >>マーカス あ、あれでも・・・(失礼)😅

  • @user-ti9lu7fs5h
    @user-ti9lu7fs5h 11 месяцев назад

    個人的に一位はディークですね ソドマスは脆いし必殺意外と出してくれなくて使いづらいです ディークは安定しすぎてほんと良い 体格とHPが特に素晴らしい

  • @user-hm6et5or1f
    @user-hm6et5or1f 11 месяцев назад

    スーは成長率は悪くないですがHPが低くやや上がりが悪い、守備面にも不安がありますね😫

    • @FE-ep5kw
      @FE-ep5kw 11 месяцев назад

      育ったらえらい強いんですけどね〜😆

  • @user-jj3pz7ek2f
    @user-jj3pz7ek2f 11 месяцев назад

    魔法職も…!

  • @AB-kd5fw
    @AB-kd5fw Год назад

    ダーツとラガルトが触れられもしないだと!?

  • @user-mj4js7vt3w
    @user-mj4js7vt3w Год назад

    ツァイスとミレディが紹介されなかったか・・・

  • @moco118
    @moco118 Год назад

    封印から始めた勢なので分かりみが深いです。 剣士枠が好きになってしまって、余り扱いが強くない作品でもなんとなく育ててしまいます(後から中古のスーファミで紋章の謎をやったらソードマスターイメージだったナバールが勇者で驚いたり) 斧に関しては、斧ブンブン回すバーサーカーとジェネラルの必殺が好きで結構使う派でしたが、蒼炎か暁辺りから体感的にやたら敵斧の命中率上がった感覚を覚えています(味方剣士が手斧に当たって、ホワァッ!?となる感性)

    • @FE-ep5kw
      @FE-ep5kw Год назад

      >>斧が当たるように わかります! 「今作の剣士あんま避けないなぁって」w

  • @user-eh7gh7yt8i
    @user-eh7gh7yt8i Год назад

    暁はもっと再評価されていいと思うの

  • @chenxi7684
    @chenxi7684 Год назад

    オリオンの矢を最初から諦めておけばかなり難易度は下がりますね あとはディークがCCできていればシャニー空輸でマップ北側を単騎で制圧してくれますね たまにキラーボウで死んでますけど…

    • @FE-ep5kw
      @FE-ep5kw Год назад

      シャニー空輸やりましたねーw

  • @user-nl3po5nd1e
    @user-nl3po5nd1e Год назад

    ナバール的存在、かっこいいよね😊

  • @user-hf8ng2ky9b
    @user-hf8ng2ky9b Год назад

    かわき茶亭、懐かしいですなぁ。 攻略情報に助けられたし、支援会話集中も読んでました

    • @FE-ep5kw
      @FE-ep5kw Год назад

      懐かしいですよねぇ。ホントに。

  • @user-xq9lw6go1u
    @user-xq9lw6go1u Год назад

    越來越強大了

  • @aa-pe7us
    @aa-pe7us Год назад

    めっちゃくちゃわかる!

  • @nikuningyou
    @nikuningyou Год назад

    封印の剣は、ルトガーゲーでしたね。マギー?とローズ?の部隊の処理させて、最終的にわデュランダルで必殺とか。烈火でソドマス弱くなったとわいえ、最終面の幹部モルフをキルソードで倒したし。 今は、聖魔の光石エフラム編をやってます、ゼトはお助けだけどちゃんと育ちます。

  • @user-tf2fl7gk9c
    @user-tf2fl7gk9c Год назад

    GBA勢、30代前半が多いイメージ

    • @FE-ep5kw
      @FE-ep5kw Год назад

      当たりです笑笑‼️

  • @user-tt1ry2km3k
    @user-tt1ry2km3k Год назад

    僕の場合は、ディークの支援も使って、ルトガーの必殺率上げてましたね 速さがヘタレなければ、それなりに優秀なのかなと思ってます 手斧使えるのがでかいですね

  • @user-qx4pu2yy6s
    @user-qx4pu2yy6s Год назад

    めちゃくちゃ共感します笑

  • @user-qx4pu2yy6s
    @user-qx4pu2yy6s Год назад

    封印から初めて聖魔、今烈火やってるけどこの主の封印の話好きすぎる笑

  • @LB_Muruva
    @LB_Muruva Год назад

    聖魔から始めたからパラディンを鬼のように育ててた 最終的にゼト、フランツ、カイル、フォルデ、アメリアの5人体制になった

  • @younarukami6884
    @younarukami6884 Год назад

    これ自分ももってました。子供の時は攻略目的だったけど、大人になって世界観掘り下げてくれる本のがより楽しめるから良いですね。最近こういうマニアックな攻略本少ないですよね。

    • @FE-ep5kw
      @FE-ep5kw Год назад

      確かにないですよねーもう全部ネットでいけちゃうってことなんでしょうけど、少し寂しい気もします。

  • @younarukami6884
    @younarukami6884 Год назад

    【まとめ】 主がソドマス大好きということ

  • @user-bh9oh4tl3s
    @user-bh9oh4tl3s Год назад

    聖魔から始めた勢なんですが、すごく共感できました。自分は他にはがねシリーズとサンダーをためらいがちになっちゃうとかありますねw

  • @uiwetughwtuw
    @uiwetughwtuw Год назад

    ワードロットとかその他作品の斧二人が区別つかなくなるのがあるあるでは笑

  • @myra9804
    @myra9804 Год назад

    自由度が高すぎるのは確かにそうかもしれないけど、キャラごとの個性についてはちょっと意見が分かれるかなって感じですね~。 支援会話とかでもそうですが、風花雪月では「剣を使うフェリクス」と「天才魔法使いのリシテアとコンスタンチェ」みたいな強烈なイメージのキャラ以外は、支援会話やその他諸々で自分の使う武器や兵種をプッシュしないとこによって、「兵種&武器≠キャラの個性」として完全に切り離してる側面があるからですね。実際、何周もプレイしてマッチした兵種のイメージがついてるのは1プレイヤーの感想であって、それを裏付けさせてくれる支援会話は特になく、性格やお家柄や悩みと言ったキャラの深層部に触れる情報の方が圧倒的に得られる作品ですからね~。 例えば「シャミア」を例に上げると、弓を使ったハンターボレーキャラと言うイメージが何周もしたプレイヤーにはついてるけど、支援会話では「短剣、槍、弓、どんな場面でも遅れをとらぬよう一通り覚えた。」のような感じで、いろいろな兵種になってでも活躍し、生き残らないといけないことを後押して、1つの兵種にこだわらせないようにしているくらいですし。その一方、「虫が嫌い、雇い主も自分の心情も関係なく生きていく、気配を消すことが得意で隠密、ダグザの友の死」などの情報は大量に盛り込まれています。 それに対して、聖魔の「アメリアとユアン」の支援会話では、ユアンがアメリアの槍さばきを見せて欲しいと懇願する所からアメリアと言えば重装で槍や斧を使うと言うイメージを定着させたり、封印から「ミレディとルゥ」の支援会話では、ベルンから連れてきた相棒のドラゴンを見てルゥが驚くと言った情報から、ミレディをドラゴンナイトのイメージで定着させる情報になり得てるんですよね。それこそ紋章の「ナバールをシーダで説得する場面」では、シーダの「あなたほどの剣豪が卑劣な盗賊の助けをするというなら、その剣で私を好きなようにして……。」と、完全にナバール含めた剣キャラポジションを確立させてますからね。 私が言いたいのは、キャラのどこを掘り下げようとして作品を構成するかでキャラの個性の種類が変化して、その流れに乗っ取って「兵種問題」も進むので、キャラゲーなのに兵種固定や分岐固定なのはかなり難しい要望なのでは?ということですね。ifに関しては、キャラゲーなのにも関わらず兵種関係の支援も多く、賛否あるけど「キャラゲーとシュミレーションゲームの融合」としての価値はかなり高いと思いますが……。 勝手な推論で大変申し訳ないのですが、投稿者さんの心の奥底に「feのキャラゲーやめて!」と言う心情があるのなら非常に理解できます。兵種問題はあくまで端的な例であって、その根幹にあるのは「キャラゲーであるかどうか?」と言うところだと推測しています。 長文大変失礼いたしました。

    • @FE-ep5kw
      @FE-ep5kw Год назад

      なるほどなるほど。素晴らしい! >>支援会話やその他諸々で自分の使う武器や兵種をプッシュしないとこによって、「兵種&武器≠キャラの個性」として完全に切り離してる側面 すごい納得がいきました。風花シャミア。それに聖魔アメリアユアン・封印ミレディとルゥ・・・なるほど〜。

  • @user-vt7gx5vu9b
    @user-vt7gx5vu9b Год назад

    好みの問題なので結論はないけども 完全固定だとある兵種が欲しいけど好みのキャラがいない・・・ってなりかねないし、完全自由だとキャライメージに合わないクラスにもなれてしまう+強クラスだらけ編成になるので 聖魔のような半固定が最も良いと思いますねえ

  • @user-ew8fr5jv5g
    @user-ew8fr5jv5g Год назад

    暁の最上級職までいけるのが一番好き 覚醒からなんか嫌いになったわ

  • @chenxi7684
    @chenxi7684 Год назад

    DSリメイクのルナティックは力速さ守備見た後は配置とにらめっこでしたが、ifや風華はさらにスキルやら騎士団やらが加わるせいで煩雑に感じます ダメージ計算命中計算するだけでしんどい まぁルナティックはルナティックが好きな人用の難易度なので

  • @user-mr7vw6ln4w
    @user-mr7vw6ln4w Год назад

    自由度が高すぎると、何をやったらよいのかわからなくなる人は多いでしょうね。

  • @user-cz9cz2qs3c
    @user-cz9cz2qs3c Год назад

    一言で言うなら『人それぞれ』 どう思おうが勝手だもの、その人にとってはそれがベストなんだから ただ、押し付けるのだけは、ゲームプレイヤー以前に人としてアカン そういった狭量こそが、コンテンツを死に至らしめるものだと思ってる

  • @AB-kd5fw
    @AB-kd5fw Год назад

    結局、ルゥが最強。 森にのせておけば全部かわして全部倒しといてくれる。

  • @AB-kd5fw
    @AB-kd5fw Год назад

    ドラゴンナイトはルゥが育ってれば少し楽に対処できますよ!

  • @chenxi7684
    @chenxi7684 Год назад

    自分で縛れに対する反論が難しい 課題を与えられるのは楽しいけど自分で課題を作るのは苦痛なんよ

    • @FE-ep5kw
      @FE-ep5kw Год назад

      >>課題を与えられるのは楽しいけど、自分で課題を作るのは苦痛 わかりますww

  • @user-kk5up2mo2i
    @user-kk5up2mo2i Год назад

    いつも動画楽しく見てます! 個人的には蒼炎のソシアルや賢者の追加武器自由選択くらいが一番無難かなぁと思います。 暗器と剣弱いけど

    • @FE-ep5kw
      @FE-ep5kw Год назад

      そういえば確かに追加武器選択とか、ありましたねー‼️ あれもいいアクセントでした。

  • @user-di7ok9fv1h
    @user-di7ok9fv1h Год назад

    初見です 私としましては兵種固定or自由はどっちでも良いのですが風花と新暗黒&紋章の仕様はちょっとなぁと思います 風花:殆どのキャラにとって強い育成ルート、弱いルートが決まってる。自由度の闇だと思います DSアカネイア系:幾ら何でも自由過ぎる。過去作キャラのイメージ崩れまくる。ナバールが騎兵とかマジがダークマージはちょっと… 私としてはIf位の自由度が一番好きですね。やろうと思えば全キャラどの兵種にもなれるが色々厳しい制限があって簡単にはいかない、この絶妙なバランスが好きです

    • @FE-ep5kw
      @FE-ep5kw Год назад

      こんにちは。 自由度高すぎると、なんなんですかねー。どうしてもモヤッとしちゃいます。キャラのイメージが崩れるのも本当わかります。 初めてやった作品が風花雪月、とかだったらまた違う感想を抱いたのかなぁ?などと自分で思ったりもするんですが。

  • @chenxi7684
    @chenxi7684 Год назад

    鋼の弓じゃないと通らないけど鋼の弓だと当たらないジレンマ なので支援で命中を補強しやすいウォルトは冗談抜きに優秀なんですよね この章のためにウォルトとワードを育てると言っても過言ではない

  • @user-he4op8ok7s
    @user-he4op8ok7s Год назад

    ミカヤは弱いって言われたりもするけど全主人公の中でもかなり強いと思います。 魔法レイピア最強、歴代のレイピア特攻の敵は尽く硬いわ槍使いだわで不安定で怖かったのを笑い飛ばすような魔法レイピア=神武器。 ミカヤ嬢の弱点はセイニー特攻の敵やボスがそこまで多くないのとカモが増えた頃には全特攻みたいなラグズ王族が君臨すること。

    • @FE-ep5kw
      @FE-ep5kw Год назад

      セイニー本当強かったですねぇ。

  • @chenxi7684
    @chenxi7684 Год назад

    プロデューサー?だったかなのインタビュー記事で、時間の経過を演出することによる大河感をFEシリーズは大切にしてるという話がありましたね 暁だとサザやグレイル傭兵団が順当に歳とってる感じなのにアイクだけ誰やお前レベルの変化だったのが違和感の原因かなと いまでも蒼炎〜暁の中間アイクを見てみたいと思います

    • @FE-ep5kw
      @FE-ep5kw Год назад

      >>プロデューサー?だったかなのインタビュー記事、大河感 なるほど〜。 >>蒼炎〜暁の中間アイク これは私も見てみたいですw(蒼炎よりはプチマッチョで、若干幼さが残るアイク???)

  • @rk-kr8do
    @rk-kr8do Год назад

    当時はアイクきたー!という喜びと目の前にいる筋肉マンは本当にアイクなのかという二つの感情で揺れ動いてましたw最初はヒロイックなデザインの蒼炎アイクが至高だと感じていたんですが今では暁アイクの歴戦の勇者感やグレイルに似てきた感じがめちゃめちゃ好きです!!というか北千里先生の公式絵のがカッコ良すぎますw

    • @FE-ep5kw
      @FE-ep5kw Год назад

      わかりますわかります。慣れると暁のアイクにも愛着が湧いてくるんですよね。普通にめちゃかっこいいですし。年齢を経てガタイとかが父親に寄ってきたのも今考えるとそれはそれで◎・・・。 >>北千里先生の公式絵 北千里さんというんですね!ありがとうございます!!

  • @user-fb9zg8jk2x
    @user-fb9zg8jk2x Год назад

    カルネージフォーム!