Tharos - Jeux de Rôle et Worldbuilding
Tharos - Jeux de Rôle et Worldbuilding
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Timecodes :
00:00 Introduction
01:03 La place des prémisses dans un raisonnement
03:59 Un conseil peut être contreproductif
06:17 Manque de visibilité sur l&...
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Комментарии

  • @Geoffroy180
    @Geoffroy180 16 часов назад

    Très bonnw vidéo

    • @Geoffroy180
      @Geoffroy180 16 часов назад

      Mais soucis avec le son

  • @bravanshin3194
    @bravanshin3194 16 дней назад

    Comment introduire cette langue inventé dans son roman , fair parler les personnages dans cette langue où Juste traduire et dire que le personage l'a dit dans une langue étrangère ?

    • @tharosjdr
      @tharosjdr 15 дней назад

      A mon sens, cela dépend de l'effet narratif que tu recherches ! :) Si tu veux que pour tes protagonistes ce soit une source de mystère et un jeu avec la lectrice (exemple : une langue alien) introduire de brefs passages de cette langue peut augmenter l'immersion (mais peut aussi sortir certaines lectrices de l'intrigue). Tu peux faire en sorte que les protagonistes apprennent tout au long du livre à décoder ces étranges écrits, et qu'ils deviennent aussi de plus en plus clairs pour la lectrice (traduits). Tu peux aussi t'éviter ça et te concentrer sur ce qu'ils ressentent à l'écoute/vue de cet étrange langage ! A l'inverse, si c'est juste pour de la caractérisation d'univers, c'est à mon sens mieux de limiter ça au maximum. Cela peut vraiment casser le rythme de ton intrigue, mais ça ne t'interdit pas d'y faire des clins d’œil dans tes descriptions en parlant d'accents au sein de ta langue, comment certains personnages utilisent un dialecte, des jurons différents... De manière générale, la première question que je me poserais dans ta situation c'est "est-ce que ça sert un objectif de mettre cette langue ?" (= cacher de l'information...) si la réponse est non, alors j'éviterais de la rendre trop présente dan mon ouvrage. En espérant que ces quelques réflexions t'aident un peu à te forger un avis, bon courage pour ton projet !

    • @bravanshin3194
      @bravanshin3194 15 дней назад

      @@tharosjdr merci

  • @deunnkann2210
    @deunnkann2210 Месяц назад

    Vidéo intéressante mais le titre est pas tout à fait exacte nan ? Ca parle de PV, pas de stat en général quoi :P

    • @tharosjdr
      @tharosjdr Месяц назад

      Effectivement. Cette vidéo est vieille, et je n'avais ni le recul ni l'expérience (j'estime d'ailleurs toujours en manquer pour me confronter à nouveau au sujet) :) C'est une des vidéos de ma chaîne qui me déçoit le plus. Beaucoup de choses sont fausses, et de manière générale, le reste des sujets dont je discute dans cette vidéo sont lacunaires et déconnectés à la fois de mon fonctionnement actuel comme de principes de base de game design et de toute recherche documentée ! Je t'enjoins à ne pas y prêter trop d'attention.

    • @deunnkann2210
      @deunnkann2210 Месяц назад

      @@tharosjdr Je te trouve peux être un peu dur, c'est peux être pas la meilleur vidéo mais la réflexion sur les PV à l'honneur d'exister ^^"

  • @pricel141l
    @pricel141l Месяц назад

    Quelque chose que je trouve assez intéressant à pointer sur l'alchimie c'est que, d'une certaine façon, c'est un peu l'équivalent de la magie dans un monde qui n'en incorpore pas, et si on regarde dans la conception sociale et philosophique des deux on se rend vite compte des rapprochements faisables Les deux sont généralement pratiqués par une caste minoritaire, les deux requiert une connaissance particulière obtenable pratiquement qu'auprès des concernés eux-mêmes, les deux traitent de sujets qui peuvent toucher à l'"absolu" (la mortalité, l'âme, la transformation de matière), pour atteindre leurs buts leurs usagers mettent en place des protocoles qui ont une apparence scientifique tout en étant parfois parfaitement désuet et enfin les deux ont des liens évidents avec la croyance, la conception religieuse et même parfois directement avec la religion et le clergé Du coup à moins de ne pas incorporer de magie "normale" (celle des Tolkien, HP et autres D&D), il faut trouver une solution pour soit faire cohabiter les deux (peut-être que les alchimistes sont au final des sortes de mages), soit permettre l'émergence de l'alchimie comme pratique similaire mais distincte à la magie

    • @tharosjdr
      @tharosjdr Месяц назад

      Je trouve ta vision super pertinente, merci de l'avoir partagée !!!

  • @pricel141l
    @pricel141l 2 месяца назад

    J'étais justement en train de réfléchir à une façon de refonder un vieux système de règles que j'avais bricolé sur une base D&D en tombant sur cette vidéo, et du coup ça m'a donné une idée qui est que pour toutes les afflictions vitales, mentales ou psychiques (magiques essentiellement), celles-ci induiraient des modifs temporaires, chroniques ou, dans les cas très rares, permanentes de stats, y compris de la vie, du mental et de la mana, via des modificateurs (ex : une blessure, un empoisonnement ou une bénédiction) J'avais déjà l'idée de le faire pour l'équipement pour ne pas tomber dans la gestion d'inventaire chiante à base de poids brut, en gros chaque pièce d'équipement lourde (casque, cuirasse, ou même une arme) coûte à transporter X points d'agilité, et moitié moins (arrondi à l'entier inférieur) lorsque directement porté, sachant que je fonctionne avec un système 20 Aussi je ne sais pas encore comment l'implémenter mais je compte induire une pénalité de santé lors de surcharge, et mon problème c'est que je ne veux surtout pas mettre de gestion de poids

    • @tharosjdr
      @tharosjdr 2 месяца назад

      J'avoue que personnellement, la gestion du poids d'inventaire, ça a toujours été quelque chose que j'ai fui. Comme je me suis orienté vers du narratif au fil des ans, je m'arrange avec mes joueur•euse•s pour qu'on décide de concert si ce qu'iels récupèrent rentre dans leur sac ou non ! Et de manière générale, beaucoup des choses que je discute dans cette vidéo sont lacunaires et déconnectés à la fois de mon fonctionnement actuel comme de principes de base de game design et de toute recherche documentée ! Je t'enjoins à ne pas y prêter trop d'attention, et j'espère trouver le temps pour faire une mise à jour de cette vidéo !

  • @tchoum44
    @tchoum44 2 месяца назад

    Après, tu as oublié comment on détermine les bonnes villes (qui votent LFI), et les villes de Fachos... tu pourrais donner des pistes ?

    • @tharosjdr
      @tharosjdr 2 месяца назад

      L'objectif du worldbuilding est de créer des univers déconnectés du réel. Certes on y transpose nos luttes, et je suis dans les premiers à le faire, mais y transposer le réel de manière brute ne permet pas de le décortiquer et l'analyser en prenant du recul. Maintenant, je pense qu'il existe dans le contexte actuel suffisamment de lieux d'expression bien plus en rapport avec le sujet que celui-ci. Le but est aussi d'ouvrir des échappatoires à un quotidien anxiogène que ce style de commentaire remet au centre, et qui pour certain•e•s peut être un violent rappel à la réalité dont iels n'avaient pas grand besoin. Je trouve qu'attiser une polarisation qui force quiconque lit ce commentaire à "choisir un camp" plus par la passion que la raison n'est pas non plus dans l'intérêt des luttes, quelles qu'elles soient.

  • @maaleize
    @maaleize 2 месяца назад

    " Je ne suis absolument pas un expert en théorie roliste ", dixit la SEUL personne sur le RUclips francophone qui traite les questions de théories rolistes et de world building avec une VRAIE rigueur scientifique. Encore une fois un sujet passionnant qui tombe à point avec les problématiques que je rencontre dans la création de mon univers de fiction, Mille Mercis Tharos ! 🙏

    • @tharosjdr
      @tharosjdr 2 месяца назад

      Merci pour le compliment, mais je pense que certaines personnes, par exemple issu·e·s des Courants Alternatifs, sont bien plus calé·e·s en théorie rôliste que moi :)

  • @MAKO_SUPER
    @MAKO_SUPER 2 месяца назад

    On saute sur la notif !

  • @maaleize
    @maaleize 3 месяца назад

    Ton rythme de sortie de vidéo est légendaire Tharos ! ta chaine YT est LA chaine de référence sur le worldbuilding francophone 💪

    • @tharosjdr
      @tharosjdr 3 месяца назад

      Merci beaucoup pour ce retour, content de voir qu'aborder ces sujets plaît autant, je m'éclate à faire des recherches 👍

  • @nicooooooolas
    @nicooooooolas 3 месяца назад

    Je suis tombé au pif sur la vidéo, j'ai rien compris, je sais pas ce que c'est le worldbuilding mais j'ai aimé écouté mdr

    • @tharosjdr
      @tharosjdr 3 месяца назад

      Le worldbuilding, c'est une activité connexe à l'écriture, au dessin, au cinéma ou au jeu de rôle (ou autres médias créatifs) qui consiste à créer un univers fictif, avec ses propres règles et codes ; l'objectif étant de le rendre crédible pour un public qui lit/regarde/écoute l’œuvre, en participant à l'immersion et à la suspension consentie d'incrédulité :-)

  • @dmilsdraugs9704
    @dmilsdraugs9704 3 месяца назад

    Merci un très beau travail une vidéo captivante.

  • @maaleize
    @maaleize 4 месяца назад

    Encore une vidéo de qualité, décidément tu nous gâtes ces temps-ci 🙂. C’est vraiment super de transmettre ton érudition sur le world building au plus grand nombres, bravo !

  • @louisemichel8733
    @louisemichel8733 4 месяца назад

    Et bien je suis joueuse avec toi depuis le début j’avais jamais compris que s’était comme ça que tu faisais tes descriptions sur l’étrange c’est très sympa 😊

  • @captainr526
    @captainr526 4 месяца назад

    Wow incroyable merci❤

  • @dmilsdraugs9704
    @dmilsdraugs9704 4 месяца назад

    Très bonne émission ! Je vais la partager sur un Discord où se trouvent des créateurs d'univers, car le sujet y est abordé de manière à la fois pertinente et agréable. Merci pour ton travail.

    • @tharosjdr
      @tharosjdr 4 месяца назад

      Merci pour ton retour et ton partage :)

  • @chloesegue3489
    @chloesegue3489 4 месяца назад

    Merci pour cette vidéo ! j'étais justement en train de galérer pour savoir comment nommer des personnages, des éléments, des villes de mon Lore

    • @tharosjdr
      @tharosjdr 4 месяца назад

      Génial ! Bon courage pour ton worldbuilding 😊

    • @chloesegue3489
      @chloesegue3489 4 месяца назад

      @@tharosjdr merci bien !

  • @louisemichel8733
    @louisemichel8733 4 месяца назад

    RPZ Pays de Bray ✋

  • @umanosu-piano4527
    @umanosu-piano4527 4 месяца назад

    En ce moment j'écris trois tonne de quete de JDR que je fait jouer a mes joueurs, donc ta vidéo me sauve la vie.

  • @maaleize
    @maaleize 4 месяца назад

    La pertinence des sujets est complètement dingue ! Bravo à toi !

    • @tharosjdr
      @tharosjdr 4 месяца назад

      Merci beaucoup ☺️

  • @romainmahij876
    @romainmahij876 4 месяца назад

    super interessante cette vidéo ! (comme toujours j'ai envie de dire) pour le coup j'avais jamais pris le temps de réfléchir à l'alchimie, je considérais juste ça comme des potions sans grand interet, mais ça m'a fait réfléchir et je me dis que ça pourrait bien aller dans une partie de mon monde où la magie est moins puissante qu'ailleurs, comme réponse des habitants qui tentent de trouver des manières alternatives d'utiliser la magie. Du coup un mélange de sciences et de magie, qui mène à un développement conjoint des deux et qui pourrait etre super utile dans le reste du monde s'il était pas autant décrié par tous les mages, qui voient juste ça comme du charlatanisme (et il y en aurait en effet beaucoup) et qui ont un peu peur que l'alchimie prenne leur place. Merci pour ces réflexions, à chaque fois ça me fait repenser ma manière d'aborder le worldbuilding et c'est vraiment super interessant !

    • @tharosjdr
      @tharosjdr 4 месяца назад

      Merci beaucoup pour ton retour, et content de voir que ces pistes de réflexion ont servi ☺️

  • @christellealion4331
    @christellealion4331 5 месяцев назад

    Salut, je viens de découvrir ta chaine et j'ai beaucoup aimé ta vidéo :) Si tu veux un jeu qui utilise la philosophie de l'alchimie, il y a Elden Ring : l'Ordre d'Or qui dirige l'Entreterre (le monde du jeu) est rattaché au soleil est dirigé par la déesse Marika mais est quand même pas mal représenté par des hommes : Godfrey et Radagon. Pendant un bon moment dans l'histoire du jeu, l'Ordre d'Or a été opposé à l'académie de Raya Lucaria, dont les chevaliers ont des armures d'argent et la dirigeante, Renala, utilise la pleine lune dans ses incantations. C'est qu'un tout petit exemple pour pas spoiler et parce que le sujet est vraiment très vaste.

    • @tharosjdr
      @tharosjdr 5 месяцев назад

      Ok, merci beaucoup pour la référence et pour ton retour adorable, je manquerai pas d'y jeter un oeil ! :)

  • @Tmayz667
    @Tmayz667 5 месяцев назад

    sujet très intéressant, ton analyse et ta réflexion sont très pertinentes. merci pour la vidéo!

  • @Marceau.
    @Marceau. 5 месяцев назад

    cool ce genre de vidéo

  • @maaleize
    @maaleize 5 месяцев назад

    Sujet passionnant 🔥🔥🔥

  • @kaawaiiangel
    @kaawaiiangel 6 месяцев назад

    Je suis venue pour des conseils pour crée mon 1er personnage pour un rôle play en jeux et franchement tu m'a bien aidé a la détailler et m'inspirer merci

  • @arcaril
    @arcaril 7 месяцев назад

    bonjour, très intéressant mais assez complexe et des éléments me manquent, par exemple comment faites vous pour définir tel source de son à un périphérique dans le choix des sources. par exemple, vous ajoutez une source "musique" et vous allez chercher dans les périphériques quelque chose qui est défini comme "musique" , moi je n'ai de choix que mon casque ou le son de mon PC portzble (realtek(R) audio), pareil avec le périphérique chat, pour récupérer que discord... comment faire ? merci

    • @tharosjdr
      @tharosjdr 7 месяцев назад

      Bonjour, Personnellement, je dispose d'une mixette physique (GoXLR) ce qui explique toutes ces entrées. Cependant il est possible d'émuler ce comportement en installant un plug-in dans obs tel que obsproject.com/forum/resources/win-capture-audio.1338/ ou en installant une mixette virtuelle telle que vb-audio.com/Voicemeeter/. En espérant que cela aide !

  • @etiennehuot5583
    @etiennehuot5583 7 месяцев назад

    ah mon micro qui captait ma bouteille de yop ALED

    • @tharosjdr
      @tharosjdr 7 месяцев назад

      Yep le JdR date un peu ahah

  • @Mauriennechrono
    @Mauriennechrono 8 месяцев назад

    Bonjour Tharos, Merci pour cette vidéo. j'aimerais développer une nouvelle fonctionnalité, auriez vous un peu de temps a m'accorder ?

    • @tharosjdr
      @tharosjdr 8 месяцев назад

      Bonjour, de quelle fonctionnalité est-il question ?

  • @josephcadoret4200
    @josephcadoret4200 8 месяцев назад

    Wow, super touchant et j'imagine, pas facile à 'balancer'. En tout cas tu as raison, il faut faire ce qu'on aime, au rythme que l'on sent naturellement, sinon ça devient chiant pour soi. Et merci pour toutes ces vidéos ! Jouer, ça permet de s'évader du quotidien et de laisser les problèmes de côté pendant un certain temps. C'est pareil avec un film, une émission de télé, un livre, un jeu vidéo, que sais-je. Juste pas tomber dans le côté addiction et routine pas fun dont tu parles. Les goûts changent, le temps disponible change, et la jauge de mana également. Continue de faire ce que tu aimes, avec ou sans YT.😊

    • @tharosjdr
      @tharosjdr 8 месяцев назад

      Merci pour ce commentaire, empli de compréhension ! Bonne année, et plein de belles choses :)

  • @louisemichel8733
    @louisemichel8733 8 месяцев назад

    Mdr le zombie ja'eel 😂

  • @DemoniakCoaster
    @DemoniakCoaster 8 месяцев назад

    "TOUT EST SOUS CONTRÔLE" qu'il disait !

  • @ganou4027
    @ganou4027 8 месяцев назад

    Très intéressant comme d'habitude , je laisse juste un commentaire autour du besoin d'avoir une quête pour citer un jeux vidéo coup de coeur : the long dark , qui outre sa campagne propose a part une expérience de survie avec comme seul finalité la mort , aucune quête ou PNJ mais un carnet où ont peut chaque jour écrire son histoire et un univers très enclin a l'introspection et l'émerveillement Sinon quels plaisir de retrouver l'émission Rolls un grand merci à vous trois pour le savoir et les réflexions que vous nous partagé

    • @tharosjdr
      @tharosjdr 8 месяцев назад

      Merci pour ce retour adorable ! Et je comprends ce coup de cœur :)

  • @oscribe2772
    @oscribe2772 9 месяцев назад

    ...c'est pour cela que Mark Rein-Hagen a créé dans les années 90 les bons vieux niveaux de blessure au lieu des "PV" ! ^^

    • @tharosjdr
      @tharosjdr 9 месяцев назад

      Effectivement ! A l'époque de la réalisation de cette vidéo, je n'avais que très peu de connaissances de systèmes, et cela fait partie des raisons pour laquelle je la regrette. Il faudrait que j'en fasse une version à jour, moins prétentieuse, et avec le recul que j'ai accumulé !

  • @Tmayz667
    @Tmayz667 9 месяцев назад

    tes vidéos sont toujours un plaisir, content de voir la chaine évoluer vers une nouvelle direction qui te convient !

    • @tharosjdr
      @tharosjdr 9 месяцев назад

      Merci beaucoup ! J'espère ne pas retomber dans mes travers, et proposer plus de choses qui me plaisent à l'avenir :)

  • @yan_pacini
    @yan_pacini 9 месяцев назад

    Salut Pour ma part je t'ai suivis pour tes réflexion sur le jdr et le World building, qui mon permis de mener ma propre réflexion sur ce que j'aime dans le JDR et mon évolution a travers les années . Passant du pur ludisme a mon adolescence au narrativisme aujourd'hui ( j'ai 37 ans) Pour les parutions des vidéos : Je suis un autre youtubeur qui sort peut de vidéo par ans et je n'en regarde que de deux chaque année ! Il a un boulot a part et fais ça pour le plaisir ! Pas de pression et tout le monde y trouve son compte . Si tu ne recherche pas la gloire (des millions d'abonnés) sort 6 videos par ans ou moins du moment que tu kiffes !

    • @tharosjdr
      @tharosjdr 9 месяцев назад

      Merci pour ce retour ✨ Je compte bien ne plus m'imposer de rythme, mais sortir les vidéos au gré de mes envies/essayer des formats... m'offrir la liberté d'expérimentation que je me suis jamais réellement laissée, tout en gardant le coeur de ce que je suis et de ce que je fais !

  • @maaleize
    @maaleize 9 месяцев назад

    Super vidéo , très touchante Oui tout à fait, ton background scientifique donne Tellement de pertinence à ton approche du world building 👌 Je suis également très intrigué par le nouveau decor 🧐🔍

    • @tharosjdr
      @tharosjdr 9 месяцев назад

      Le décor sera présenté très bientôt, hâte de partager ça :)

  • @maaleize
    @maaleize 10 месяцев назад

    Ca fait littéralement 53 fois que je regarde cette vidéo, ton approche très scientifique du worldbuilding est très intéressante !

  • @christophechatelain5611
    @christophechatelain5611 10 месяцев назад

    Grande question pour moi. Je dois commencer mon role de MJ pour jouer avec mes noobs d'enfants en tant que joueurs jdr. Les enregistrements (audio) me permettront de réécouter pour essayer de comprendre ce aui va et ne va pas. Ca me semble indispensable. Sujet intéressant. A suivre ^^

  • @JRNight
    @JRNight 10 месяцев назад

    Je suis très contente d'avoir découvert cette video. Honnêtement, ça fait plusieurs mois que je n'écris plus et même lorsque j'écrivais les derniers temps, je n'arrivais pas à reprendre de manière régulière. Je suis très contente de découvrir que je ne suis pas la seule à me mettre la pression et à culpabiliser alors même qu'il ne s'agit que d'un loisir, que je n'ai pas de dead line ou de projet d'édition. Pour ma part, un changement radical entre le rythme de la fac et l'alternance, couplé avec un environnement de travail tres toxique m'a complètement fait perdre goût à mes loisirs. Je n'avais plus le temps de lire ou d'écrire et les moments pour moi me faisaient déprimer de ne plus écrire. Ce n'est que récemment que j'ai retrouvé l'envie de lire et avec, l'inspiration d'écriture. Merci pour cette vidéo qui me donne de nouvelles pistes pour écrire à nouveau !

    • @tharosjdr
      @tharosjdr 10 месяцев назад

      Merci pour cet adorable retour, et plein de courage :)

  • @christophechatelain5611
    @christophechatelain5611 11 месяцев назад

    Bonjour. Merci pour aborder ce sujet. Je suis un noob mj qui commence. Vest un sujet crucial pour moi. Je m'oblige a jouer mj pour deux raisons. Faire découvrir cela à les enfants. Et sensibiliser autour des enjeux de civilisation actuelle (climat, biodiversité etc). J'aimerai voir si c'est un bon médium pour cela. Bref. Je dois creer des règles plus simple que les regles classique. Tu as dit à un moment que tes scénarios/cession se font en général sans morts (PJ). Comment gères tu les echecs sur des combats? Vis à vis des adversaires. En fin de scène. Que se passe-t-il ? Pas sûr que les questions soient bien compréhensibles ^^ Pour en revenir au sujet de cette vidéo. Avec des enfants de 11 à 15 ans. As-tu des conseils ? Pas sûr qu'ils soient en capacité de gerer tout cela par eux-mêmes. Et donc cela reviendrait au MJ de gérer ?

    • @tharosjdr
      @tharosjdr 11 месяцев назад

      Hello, y'a pas mal d'éléments dans ton commentaire, je vais essayer de reprendre point par point : - (Disclaimer) le message clé de cette vidéo, c'est de réfléchir à expérimenter, pas à dire qu'il faut briser avec les "anciennes habitudes" ; juste qu'on prend un peu trop pour acquis l'organisation d'une tablée de JdR, alors qu'avec des groupes entièrement nouveaux dans le média ou vétérans dans le milieu, il peut y avoir une vrai plus-value à réinventer nos rôles : mais ça ne veut pas dire que c'est tout le temps souhaitable ! (+ je ne suis pas un expert) :) - (JdR en tant que médium pour climat/biodiversité ect...) Je sais qu'il y a déjà eu plusieurs jeux là dessus, dont des collaborations avec WWF, la LPO... à chaque fois, de ce que j'ai eu comme retours, c'était à la fois très impliquant et impactant. Je pense qu'avec pas mal de travail, il y a moyen de faire des bonnes choses. - (Gestion des échecs dans les combats) De manière générale, je propose assez peu de combats. Même quasiment jamais. Je propose un jeu très narratif, avec beaucoup de place pour de l'enquête, de la réflexion, du développement de personnage. En revanche, si j'ai à gérer cette situation, je "prépare le terrain" en amont. On peut par exemple imaginer qu'un combat ait lieu proche d'un ponton ; si jamais le combat tourne mal, le joueur·se peut couper les amarres du ponton et partir à la dérive de son propre chef, si l'idée lui vient, ou sinon le meneur·se peut faire en sorte que l'action de l'ennemi·e envoie le PJ sur le ponton avec une telle violence que celui-ci se décroche. On met une blessure au PJ, pour lui faire comprendre les enjeux, mais on lui offre une porte de sortie. C'est un exemple très bateau que je viens de détailler, mais je dirais qu'à être créatif avec l'environnement on peut faire de belles choses :) - (Adversaires et fin de scène) Là, ça varie pas mal. Je m'arrange pour avoir un contrat de table avec mes joueur·se·s en amont de la partie, qui décrit ce que l'on montre ou pas. En fonction de ça, les morts peuvent avoir lieu hors "caméra" (soit par l'environnement, soit vraiment hors caméra, autrement dit sans grande description. Parfois laisser les choses implicites, ça reste le meilleur) - (Enfants de 11 à 15 ans) Je ne suis pas du tout un expert de cette tranche d'âge, je suis peut-être totalement à côté de la plaque. Pour les échos que j'ai de par des clubs de jeux de rôle avec des personnes de cet âge, je pense que la clé est de maintenir un cadre "safe" (vis-à-vis des descriptions par exemple, qu'elles ne soient pas graphiques à outrance) mais ne pas chercher à les "materner" ; certes, ce sont des adultes en devenir, mais qui ont une imagination en ébullition au sortir d'une enfance où l'on est prompt à se raconter des histoires (parfois plus qu'en étant adulte...). Ce que je veux dire par là, c'est qu'un système même complexe peut être compris par ce public. Est-il souhaitable ? Peut être pas : ça dépend des messages, et des contraintes de temps qu'on a. Ou pas de système du tout, et faire du tout-narratif, aussi, ça dépend de tes envies et d'à quel point tu sens que le système peut servir (ou non) le propos que tu veux faire passer ! Je pense que le MJ ne doit gérer ni plus, ni moins qu'à n'importe quelle autre tablée ; j'aurais plus tendance à dire que l'âge du public et ses envies fait changer l'angle pour aborder les thématiques, mais pas tant le fait d'en gérer plus ou moins en tant que MJ. Je pense qu'à cet âge, ils apprécieront de discuter avec toi des aspects de gestion du JdR : ça les fera se sentir plus "écoutés", et peut-être moins mis de côté pendant qu'on prend des décisions à leur place ? J'espère avoir été utile, et avoir répondu pas trop à côté :)

    • @christophechatelain5611
      @christophechatelain5611 11 месяцев назад

      @@tharosjdr très utile. Merci. Pour les morts implicites c'est effectivement un élément important vu le thème. Le fait d'avoir en toile de fond, régulièrement, des événements que d'autres autour subissent, amène les joueurs à comprendre qu'il y a un impact direct sur les vivants, environnement, aussi bien que sur les infrastructures etc. C'est une des bases de la narration du jeu De fait, ils devraient avoir en tête que si un événement survient durant leurs propres aventures, il y aura des conséquences. Et qu'il serait bon de s'en préoccuper. Pour les sorties de situation (combat ou autre) je table sur les bonus/malus en fonction de bonnes ou mauvaises actions. Accolé a des caractéristiques simplifiées. Bonus malus qui joueront aussi sur le charisme pour un autre aspect du jeu qui a toute son importance. Le "recrutement" . Le recrutement de pnj's pour créer une communauté, qui sera d'abord nomade et qui tentera de se poser et prospérer/vivre avec les évènements globaux difficiles. L'idée est d'orienter les joueurs à comprendre que l'entraide, dans ce monde, est beaucoup plus souvent la clé. Un genre de parcours initiatique sur le vivre ensemble ou non. PS: Même si je vais devoir rester dans un narratif qui ne soit pas Bisounours. Avec des affrontements etc. Il faut être au plus proche de la réalité d'un délitement sociétal et environnementale. Ce qui implique d'avoir une partie de la population ayant de mauvaises intentions. Le tout basé sur les réalités d'aujourd'hui. Des études, projections etc. Bref. Tu m'as donné des pistes. Merci 👍. Le plus compliqué pour moi est de créer des règles de jeu suffisamment simples mais pas complétement non plus.

  • @ugobrignon1741
    @ugobrignon1741 Год назад

    Excellente vidéo. Merci beaucoup par ailleurs elle ma permit de mieux comprendre et créer un système simple pour les statistique.

  • @xavierserneels2033
    @xavierserneels2033 Год назад

    Bien le bonjour sur nos table on utilise un système d'échelle (ex 1 et moins c'est un échec à conséquences de 2 à 4 l'action raté de 5 à 10 action raté mais une possibilité de reprendre la main de 11 à 16 action réussi mais plus de temps, perd équilibre ou autre de 17 à 19 réussite et de 20 et + réussi plus un bonus) c'est un travail en amont pour voir toutes les possibilités d'échec et de réussi mais une fais c'est fais.

  • @Langvar
    @Langvar Год назад

    Salut Tharos et rôlistes. C'est bien de se poser la question. Ca permet aussi de rester humble devant notre rôle de MJ, mais aussi de joueur/ses. Nous sommes tous d'accord pour dire qu'il n'y a pas qu'une seule manière de faire, mais nous ne nous donnons pas tous le droit de nous poser cette simple question autour de nos tables. (Parce qu'on à toujours fait comme ça, pis c'est tout ! ) A méditer !

  • @louisemichel8733
    @louisemichel8733 Год назад

    Pourquoi le fait de les entendre dire qu'ils veulent garder sur eux le livre qui est un des indices capitaux me rappel des mauvais souvenirs 😂 Bizarrement je le sens pas

    • @tharosjdr
      @tharosjdr Год назад

      Etrange, toujours une histoire de bouquin... ;)

  • @holstein3189
    @holstein3189 Год назад

    Excellent ! Merci

  • @wilfridmalet3736
    @wilfridmalet3736 Год назад

    Je découvre ta chaîne via cette vidéo, ton contenu à l'air vraiment intéressant

  • @Metalik00
    @Metalik00 Год назад

    Vidéo intéressante et qui me confirme dans les choix que j'ai fait pour mon système où les stats sont aussi les PV des personnages. L'impact est direct et mes joueurs ont vite compris qu'ils devaient faire très attention à tous leurs scores ;)

  • @maelgiet9013
    @maelgiet9013 Год назад

    Effectivement !

  • @myfreedom42
    @myfreedom42 Год назад

    peut tu donner le nom du logiciel de graph que tu montres à l'écran? ça serait génial d'avoir un outil pareil pour mon worldbuilding :)

    • @tharosjdr
      @tharosjdr Год назад

      Le logiciel s'appelle Obsidian :)