まいける47
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Комментарии

  • @yamcha4153
    @yamcha4153 11 дней назад

    立ち途中lp複数いれるコツありますか?全くでないです

  • @maikeru4771
    @maikeru4771 4 месяца назад

    今回のきりもみ弱体化 よほどのことがない限りダメージ-2で済んでます。 本格調整は6月を待ちましょう トルネード後左横SSSヒート9 RKに自信のある人は そこからソウショウハヒートダッシュいけます。 レイジアーツに関してはSSS3回目から入らないので弱体化です。

  • @maikeru4771
    @maikeru4771 4 месяца назад

    レプラカウンター SSS2回 アコナイト 113 16:43

  • @maikeru4771
    @maikeru4771 4 месяца назад

    レプラカウンター SSS3回 115 14:51

  • @maikeru4771
    @maikeru4771 4 месяца назад

    右アパ SSS 2回!アコナイトダッシュ 95 8:08

  • @maikeru4771
    @maikeru4771 4 месяца назад

    9RPLP SSS3回 103 5:08

  • @maikeru4771
    @maikeru4771 4 месяца назад

    ディバイン SSS4回 112 4:21

  • @maikeru4771
    @maikeru4771 4 месяца назад

    逆アボ SSS3回 106 3:55

  • @maikeru4771
    @maikeru4771 4 месяца назад

    右アパ シェイクSSS3回ルート 93 2:18

  • @maikeru4771
    @maikeru4771 4 месяца назад

    右アパ SSS4回ルート 不可能になるはず 2:08

  • @maikeru4771
    @maikeru4771 4 месяца назад

    3回目SSSの後アギト届けば きりもみの回数制限は関係なくなる。 ステージギミック系は降りてからSSS ディバインのルートが使えなくなるかも 代替ルートはアコナイトが安定すると思う スラッシュと同じダメージ 1wpは刻んでると届かない 右アパ・アコナイトルートだと2ダメージぐらい下がる 6月のアプデできりもみ自体のダメージ下がるのでさらに火力減の予定   6月のアプデまでは 平地コンボのダメージは単純に弱体化 壁が絡むなら大して変わらないと思う カウンターコンボ 今まではコンボ序盤に補正緩い技入れなくても減ったけど、ちゃんと火力出すならヘルブリ2回から ヒートアコナイトダッシュがいいかも

  • @maikeru4771
    @maikeru4771 4 месяца назад

    右アパ バースト前まで2回SSS バースト後1回 ソウショウハ 溜めソウショウハで 97 0:43

  • @himazin3351
    @himazin3351 4 месяца назад

    こんにちわ、よければレシピください

  • @user-hb7kw7po7i
    @user-hb7kw7po7i 5 месяцев назад

    手の施しようがございません。鉄拳9に期待しましょう。

  • @user-hb7kw7po7i
    @user-hb7kw7po7i 5 месяцев назад

    ニーナさん!?どこ行くの!?

    • @maikeru4771
      @maikeru4771 5 месяцев назад

      買い物です

    • @user-hb7kw7po7i
      @user-hb7kw7po7i 5 месяцев назад

      @@maikeru4771😂😂😂 0:11 たしかに買い出しのために家鍵取る手に見えんこともないですね

  • @Paragus_No.1Handsome_Saiyan
    @Paragus_No.1Handsome_Saiyan 5 месяцев назад

    サムネ18号?

    • @maikeru4771
      @maikeru4771 4 месяца назад

      意識はしてないけど似てますね(

  • @user-bq6fh1sf2r
    @user-bq6fh1sf2r 5 месяцев назад

    8ニーナ始めして、大変勉強になっております!すみません質問です。3LKRP1RPの1RPの部分でよく落としてしまいます。3LKRPを出している時に1に入れてRPを連打する感じで最速で出す。これで正しいでしょうか?

    • @maikeru4771
      @maikeru4771 5 месяцев назад

      連打だと安定しないのでスウェーをキャンセルするタイミングを体に叩き込むしかないというのが答えになってしまいます。 スウェーの後に1RPが出て繋がらないのは1 RPが遅いです。 スウェーだけ出て1RPが出ないのなら1RPが早すぎるって感じで感覚を自分なりに変えてやってみてください〜

    • @user-bq6fh1sf2r
      @user-bq6fh1sf2r 5 месяцев назад

      ありがとうございます!!練習してみます。難しい〜

    • @maikeru4771
      @maikeru4771 5 месяцев назад

      @@user-bq6fh1sf2r 反復あるのみです!練習するコツというか あえて極端に早くやってみたり極端に遅くやってみたりして、このタイミングかな?みたいなのを調節していくのがオススメです。

    • @user-bq6fh1sf2r
      @user-bq6fh1sf2r 5 месяцев назад

      ありがとうございます!諦めて3LKRP6NLPのフラ1発目にしようかと思ってましたwもう少し頑張って反復してみます!

    • @maikeru4771
      @maikeru4771 5 месяцев назад

      @@user-bq6fh1sf2r ちなみに妥協するなら3 LK RPのあと4入れながらWKWKでトルネードがダメージ高いです。

  • @user-pz8iw7eo3t
    @user-pz8iw7eo3t 5 месяцев назад

    助かります、ありがとうございます! 最初のコンボの236のあとRKRPになってましたがすごくいい動画感謝です

    • @maikeru4771
      @maikeru4771 5 месяцев назад

      誤字モウシワケツ‼︎

  • @skypink5085
    @skypink5085 6 месяцев назад

    これひょっとして横移動が大きいほうがやりやすいです?急いでコンボしようとして横移動LPを早く打つとできなくなる感じですか?

    • @maikeru4771
      @maikeru4771 6 месяцев назад

      フラコンは右に軸をズラせば、ズラすほどやりやすくなるので横移動は大きいほうがいいです!

    • @skypink5085
      @skypink5085 6 месяцев назад

      @@maikeru4771 了解です!ありがとうございます! ちなみに 3RP→3LKRP2→LP6→LP→フラ×n回 壁調整して飛ばして壁当ててからトルネードor壁調整してトルネード当てて飛ばして壁コンみたいな使い方考えているんですが、主さんなら壁とヒート使わずに何回フラまでトルネード技あてられますか?

    • @maikeru4771
      @maikeru4771 6 месяцев назад

      @@skypink5085 今回フラ挟むよりSSSの方が運べるのでフラの出番はトルネード始動でしか使用してないのでなんとも言えないんですが、リバアボあたりでトルネードするならそのルートは挟めてフラは2回ぐらいです。 今回フラコン行きたいなら ruclips.net/video/oOq06jGPGn8/видео.htmlsi=SA45aEbjoLGURCM0 このルートが1番伸ばせます 3LPを省くともう1回フラ挟めるんですけど 9RKの当たり方で軸のズレ方が微妙に変化して安定しないので3LPを挟む方が安定はします。

    • @skypink5085
      @skypink5085 6 месяцев назад

      @@maikeru4771 丁寧にありがとうございます!れんしゅうしてみます!

  • @user-pj4om4qk3j
    @user-pj4om4qk3j 6 месяцев назад

    いつもコンボ動画楽しみに見ています! 最後のLP -> レイジ の前に一度横移動しているのって何か理由がありますでしょうか? LPスウェーキャンセルからのレイジにしては早すぎて、LP前掌握ステップからのレイジのように見えるのです・・・テクスギル

    • @maikeru4771
      @maikeru4771 6 месяцев назад

      最後の技は横移動LP(シェイクショット)をスウェーキャンセルしてからレイジアーツしてます。 挟む必要のないパーツではあるので、最大狙わないなら省いても大丈夫です!!

    • @user-pj4om4qk3j
      @user-pj4om4qk3j 6 месяцев назад

      @@maikeru4771 ありがとうございます!スローで見てもフレーム が見えないぐらい早いんですね😯これからも楽しみに待ってます!

  • @きさなの
    @きさなの 6 месяцев назад

    3LKRPの後にスウェーが出てしまいます。コツないですかね?

    • @maikeru4771
      @maikeru4771 6 месяцев назад

      クリークSSSの話だと思って説明すると スウェーをキャンセルして1RPを出してるのでスウェーが出るのは間違えではないです。 スウェーが出るのは1RPの入力が早すぎます。 SSSが出ても当たらないならスウェーキャンセルSSSが遅いです。 コツというより自分の中でタイミング合わせていくしかないので練習あるのみです!

    • @きさなの
      @きさなの 6 месяцев назад

      @@maikeru4771 わかりました。ありがとうございす!

  • @user-yf1jj1nv2z
    @user-yf1jj1nv2z 6 месяцев назад

    上手すぎる…。 3LKRP4→1RPがなかなか安定しないのに……。

    • @maikeru4771
      @maikeru4771 6 месяцев назад

      キャンセル気持ち遅めがいいかなって感じはしますけど、練習あるのみです!

  • @にくやまっち
    @にくやまっち 6 месяцев назад

    さすが❤

    • @maikeru4771
      @maikeru4771 6 месяцев назад

      椅子と神行ったりきたりが今の適正って感じ

  • @Karenscreaming
    @Karenscreaming 6 месяцев назад

    ギースかな?

    • @maikeru4771
      @maikeru4771 6 месяцев назад

      ほ、ほかのきゃらもやってるから(震え

    • @karataiser6251
      @karataiser6251 5 месяцев назад

      全然出来ないです😢 気を配るポイントとかありますかね?

    • @maikeru4771
      @maikeru4771 5 месяцев назад

      @@karataiser6251 どの辺りができないのかによって答えが変わってくるので教えてくださいーーー

  • @Karenscreaming
    @Karenscreaming 6 месяцев назад

    フラコンむずいっす;

    • @maikeru4771
      @maikeru4771 6 месяцев назад

      フラコンは練習あるのみ!

  • @radhuni1349
    @radhuni1349 6 месяцев назад

    1:57:16 草

    • @maikeru4771
      @maikeru4771 6 месяцев назад

      読み合いが深すぎる

  • @bdamaCH
    @bdamaCH 6 месяцев назад

    実践で出来ません!!(下手くそ)

    • @maikeru4771
      @maikeru4771 6 месяцев назад

      練習あるのみ!いつかきっとできる!!

  • @radhuni1349
    @radhuni1349 6 месяцев назад

    レイナ対策できてるな?

    • @maikeru4771
      @maikeru4771 6 месяцев назад

      対策してもジェッパでねえ(

  • @wonder_line
    @wonder_line 6 месяцев назад

    飛鳥のアーツ対策、大変参考になりました 有難うございます!

    • @maikeru4771
      @maikeru4771 6 месяцев назад

      飛鳥側の気分で離せるタイミング変わるので一概には対策できませんが、動画内のである程度やれると思います!

  • @maikeru4771
    @maikeru4771 6 месяцев назад

    壁コンはこちら ruclips.net/video/rpFpNkG4yDg/видео.htmlsi=u-QsrDYRmyU0JxId

  • @maikeru4771
    @maikeru4771 7 месяцев назад

    そういえばレプラの2発目靴大きくなるのなんなん?

  • @radhuni1349
    @radhuni1349 7 месяцев назад

    まだバレてないな?

    • @maikeru4771
      @maikeru4771 7 месяцев назад

      ぼちぼちバレてる

  • @ポチョムキン-l5d
    @ポチョムキン-l5d 7 месяцев назад

    クイマで帝段の山ステも真っ青のシャカシャカショートアッパーニーナに出会った

    • @maikeru4771
      @maikeru4771 7 месяцев назад

      シャカシャカステップと呼ぼう

  • @venetabottega6001
    @venetabottega6001 7 месяцев назад

    飛鳥のレイジアーツ溜めてパワクラになるんだ 動画提供ありがとうございます

    • @maikeru4771
      @maikeru4771 7 месяцев назад

      色々調べたんですけど、飛鳥側が気分で好きな時に溜めやめれるんで事故ってもいい体力じゃない限り諦めてガードするしかないです。

  • @radhuni1349
    @radhuni1349 7 месяцев назад

    15:59 草

    • @maikeru4771
      @maikeru4771 7 месяцев назад

      投げた後ミスに気づいた

  • @radhuni1349
    @radhuni1349 7 месяцев назад

    下段の反応がいい

  • @radhuni1349
    @radhuni1349 7 месяцев назад

    デビル戦予習できてて草

    • @maikeru4771
      @maikeru4771 7 месяцев назад

      対策した(身内プレマ済み)

  • @radhuni1349
    @radhuni1349 7 месяцев назад

    左のマッパの出し方まだわかってない

  • @maikeru4771
    @maikeru4771 7 месяцев назад

    2:17 飛鳥 12:41 ファラン 18:08 キング 24:14 れいな 41:05 デビル 44:53 フェン 49:51 仁 54:23 吉光

  • @maikeru4771
    @maikeru4771 7 месяцев назад

    8:04 2試合目

  • @maikeru4771
    @maikeru4771 7 месяцев назад

    1:15 6入れを省いてokと書いてありますが、8入れを4or6でキャンセルする必要があるので、正しくは 奥横LPをスウェーでキャンセル スウェーを8入れ(奥横)でキャンセル 8入れ(奥横)を4or6でキャンセルして LP RPWP〆です。 訂正してお詫びします。

  • @maikeru4771
    @maikeru4771 7 месяцев назад

    今更だけどサムネ、ドラで草

  • @radhuni1349
    @radhuni1349 7 месяцев назад

    コーヒーのアッパーの潜りやべぇな

    • @radhuni1349
      @radhuni1349 7 месяцев назад

      カウンターだけか浮くの

    • @maikeru4771
      @maikeru4771 7 месяцев назад

      @@radhuni1349あのアッパーはそう-8

  • @maikeru4771
    @maikeru4771 7 месяцев назад

    私のコマンド字幕の一部内容が省きすぎて、わかりにくい可能性があったので補足をつけておきます。 トルネード前の66.3LKRPスウェー4RK (ジグソーヒール)という技でトルネードさせています。 動画内表記は66.3LKRP4RKと表記しています。

  • @えんど-p5y
    @えんど-p5y 7 месяцев назад

    さっそくタメになる動画をありがとうございます。 繰り返し練習してるんですが3LKRP1RPの後に出した3LKRP4RKの「4RK」の部分が安定しません。ほとんど当たらないです。 ボタンを押すタイミングが悪いか、直前の66(微ダッシュ)が足りてないかだと思ってますが…。安定して当てるコツは有りますか?

    • @ほげ-s7g
      @ほげ-s7g 7 месяцев назад

      秀同

    • @maikeru4771
      @maikeru4771 7 месяцев назад

      ご視聴ありがとうございます! どの始動からか、教えて欲しいです!

    • @えんど-p5y
      @えんど-p5y 7 месяцев назад

      @@maikeru4771 相手キャラはとりあえず苦手なフェン、ヴィクターでやってました。デカキャラ、女性キャラとか関係あるんでしょうか? あと、始動技はこの動画の中で「4RK」が絡むもの全般ですが…、対戦でよく使う右アッパー、9LPRP、レッグスイープ(カウンター)のパターンを特に教えて欲しいです!

    • @えんど-p5y
      @えんど-p5y 7 месяцев назад

      あと、9LP始動も良く使います。

    • @えんど-p5y
      @えんど-p5y 7 месяцев назад

      あ、レッグスイープ(カウンター)は「4RK」絡みませんね。

  • @user-bz7lw4fg9o
    @user-bz7lw4fg9o 7 месяцев назад

    このキャラ早く消せ いらん

    • @maikeru4771
      @maikeru4771 7 месяцев назад

      おけ、一八と仁だけのゲームにしよう

  • @e_xost
    @e_xost 7 месяцев назад

    フラコンて今回どんなコマンドでいけますか?

    • @maikeru4771
      @maikeru4771 7 месяцев назад

      自分は鉄拳7と同じ入力でやってます〜 前の技の硬直が切れて、フラが出るタイミングで 2369LPです。 このあとはフラの硬直が切れたところで2369LPで 以下フラをループです。 以下は失敗した時に出た技で判断する原因です。 9LPが出る→前の技の硬直が切れる前、入力始めるのが早すぎて236あたりのコマンドが入力されてない フラが出るけど拾えない→ 最後のLP押すのが遅いorコンボルートが違う(基本的にニーナが右にズレてないとフラが当たらない) ヘルブリが出る→236LPになってる 2369を意識する。 コツは相手を地面スレスレで拾うイメージです! 頑張ってください〜

    • @e_xost
      @e_xost 7 месяцев назад

      @@maikeru4771大変ありがとうございます!

  • @whitesiro8043
    @whitesiro8043 7 месяцев назад

    フラコンが安定...??

    • @maikeru4771
      @maikeru4771 7 месяцев назад

      フラが軸ズレでスカらない安定コンってことっす!! 簡単ルートはこっち! ruclips.net/video/tTZXdH9Z-m8/видео.htmlsi=zg7VBeppg6kxkz_e

  • @radhuni1349
    @radhuni1349 7 месяцев назад

    途中のスクリューじゃない、きりもみやられみたいの持ってるとコンボ伸びるな

    • @maikeru4771
      @maikeru4771 7 месяцев назад

      このやられ他のキャラもあるんか?