鈴音みんと / Suzunone Mint
鈴音みんと / Suzunone Mint
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【鳴潮】ver1.2最新版!配布★5「相里要/ソウリヨウ」を完全解説!!スワップ編成は実現可能?モチーフ武器は必須?クイックスワップやコンボなど相里要のすべてが分かる【Wuthering Waves】
#鳴潮 #wutheringwaves #長離 #今汐 #changli #jinshi
鳴潮公式サイト:wutheringwaves.kurogames.com/jp/
シミュレーター
keisan.casio.jp/exec/user/1721010168
www.wutheringtools.com/
ダメージ計算式
wikiwiki.jp/w-w/%E3%83%80%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8%E8%A8%88%E7%AE%97%E5%BC%8F
チャプターリスト
00:00 オープニング
00:37 性能解説
01:31 共鳴解放
02:45 共鳴回路
04:56 天賦優先度
07:16 ローテーション
07:56 クイックスワップ
08:43 おすすめ武器
12:01 音骸(エコー)
15:17 オススメ編成
17:49 凸効果
15:25 凸モチ優先度
20:27 コンボ紹介
20:49 エンディング
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -☽˖°
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甘茶の音楽工房 amachamusic.chagasi.com/
Kag...
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Видео

【鳴潮】配布★5「相里要/ソウリヨウ」は強いのか?お試しで判明した性能から使い方/武器/音骸/編成/凸orモチまで全てを事前解説【Wuthering Waves】
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#鳴潮 #wutheringwaves #相里要 #xiangliyao あくまでver1.2前半時点での評価であること 長離のように実装時に変更される可能性があること ご理解いただいたうえで見ていただけると嬉しいです 鳴潮公式サイト:wutheringwaves.kurogames.com/jp/ チャプターリスト 00:00 オープニング 00:42 相里要の使い方 03:51 戦い方まとめ 06:04 オススメ武器 08:52 音骸(エコー) 11:12 天賦優先度 13:07 オススメ編成 14:41 凸効果 16:20 凸モチ優先度 17:09 エンディング - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -☽˖° 〚youtube〛www.youtube.com/@mint_suzunone 〚Twitter〛twitter.c...
【鳴潮】ver1.2「願いと照らし合う月明かり」月追祭ストーリー&全デート任務まとめ【アーカイブ】
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#鳴潮 #wutheringwaves #月追祭 #折枝 #相里要 鳴潮公式サイト:wutheringwaves.kurogames.com/jp/ 限定イベント「月追祭」のアーカイブです。 ver1.3以降に始めた方や見返したい方のお役に立てれば嬉しいです。 【チャプターリスト】 00:00 冒頭 19:40 1つ目の願い 48:54 2つ目の願い 1:04:33 3つ目の願い 1:16:49 4つ目の願い 1:53:42 エンディング 2:12:08 折枝エピローグ 2:20:49 相里要エピローグ 2:28:59 散華(デート 務) 2:35:19 折枝(デート 務) 2:39:28 熾霞(デート 務) 2:43:14 秧秧(デート 務) 2:48:35 鑑心(デート 務) 2:56:26 凌陽(デート 務) 3:00:15 アンコ(デート 務) 3:04:58 ...
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Комментарии

  • @myokohama1990
    @myokohama1990 8 часов назад

    ナタの武器作るのに欲しかった所なんです! ありがとうございます!

  • @user-cd7uj3sg3y
    @user-cd7uj3sg3y 3 дня назад

    「レイブンズ・デス」のテキストはおそらく、エドガー・アラン・ポーの「大鴉」を元ネタにしていると思われます。 とはいえ私は両者にどんな関連があるのか今一つ読み取れませんでしたが、、 英語版ですと、元ネタの詩に繰り返し出てくる「nevermore」というフレーズがテキスト中にあるので、元ネタであることはほぼ確定だと思います。もしご興味がありましたら読んでみてください。

  • @user-cd7uj3sg3y
    @user-cd7uj3sg3y 3 дня назад

    ハヌヌは監獄に送られる前に「モントール星系大動乱」に首謀者として参加していたとされています。この時に戦った相手のことを「故郷を侵略した独裁者」と言っているのではないでしょうか?とすれば、ゴフェルとハヌヌのピノコニー滞在時期の違いによる矛盾は生じないと思います。 それはそれとして、ゴフェルもハヌヌも、モントール星系にいた、という共通点があるのは気になります。もしかしたら、この大動乱にゴフェルがかかわっていた可能性もあるかもしれないですね。

  • @user-ji2kk6xy8m
    @user-ji2kk6xy8m 15 дней назад

    めんどくさくて全スキップしたので助かる。倍速で見れるの嬉しい

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone 14 дней назад

      いつでも見返してね!✌️

  • @user-ss7me9no7q
    @user-ss7me9no7q 17 дней назад

    3凸カカロと無凸そうりどちらが強いですかね

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone 16 дней назад

      軽く計算した感じでは相里の方が強いかもしれません

  • @user-gc5nw6vo3p
    @user-gc5nw6vo3p 17 дней назад

    スカーとカジョリン同一人物だったら鳴潮やめる自信がある

  • @user-ch9sq1cu4t
    @user-ch9sq1cu4t 17 дней назад

    電撃5セットはスキルと重撃でそれぞれ別で15%だから意外に弱い😂 混合でも良いかもしれない😢

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone 17 дней назад

      そうなんですよね〜 そのうち新しいエコーセットとか出るんでしょうか🤨 混合や、なんなら攻撃5セットもありかもしれない!

  • @concon211-y6d
    @concon211-y6d 18 дней назад

    たのしみー!

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone 17 дней назад

      めちゃくちゃ楽しみですねー! あと2週間待ちきれないー✨

  • @U_2kon
    @U_2kon 18 дней назад

    カカロとどっちが強い?

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone 17 дней назад

      ソウリの方が強いと思います!

  • @user-vf5ib3yj5x
    @user-vf5ib3yj5x 18 дней назад

    果たして本実装される時に上方ないし下方修正がどうなるか…

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone 18 дней назад

      下方はありえるかもな〜 共鳴開放エネルギー増加だけはやめてほしい!

  • @user-vl7kb4ly3d
    @user-vl7kb4ly3d 19 дней назад

    しかも長離も好きでどちらも使いたかったので育成頑張って参考にします!ありがとうございます!!

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone 18 дней назад

      参考になっていれば嬉しいです!

  • @user-jm6zm5em7o
    @user-jm6zm5em7o 20 дней назад

    あと5.5%で100%…あと少し…あと少しなんだ…間違えてうまくいった音骸強化にまわしちゃったりしたけどあと少しなんだ…

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone 19 дней назад

      すげぇぇぇぇえ! 間違えてもめげないメンタルに敬礼!🫡 応援してます! 頑張ってください✨

  • @user-vf5ib3yj5x
    @user-vf5ib3yj5x 23 дня назад

    3:04:19 今汐デートイベント開始 3:07:35 恐怖、デートの相手が秧秧にすり替わる瞬間 3:08:40 秧秧にすり替わっている事に配信者気付く(笑) めっちゃ笑った( *ˊ ∇ˋ)ケラケラ

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone 23 дня назад

      まかりさんまとめありがとー✨ あそこのシーンはびっくりだしめちゃ笑ったね😂 2人とのデートを併行する マルチタスクな配信者です😎

    • @user-vf5ib3yj5x
      @user-vf5ib3yj5x 23 дня назад

      @@mint_suzunone まさか闇堕ち秧秧をこんな形で伏線回収するとは思ってなかった🤣

  • @user-lj8nc1gx3k
    @user-lj8nc1gx3k Месяц назад

    長離が来たので復帰したんですがストーリー完全に忘れてしまっていたので助かります🙇‍♀️

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone Месяц назад

      お役に立てて何よりです! 長離たくさん使ってあげてー!✨

  • @tubemimimi
    @tubemimimi Месяц назад

    育成コストがめちゃくちゃ高い、そこですよねこのゲームの一番の問題点、キャラばかり多いけど使えるようにしようとするととても時間がかかってうんざりします

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone Месяц назад

      気長に向き合うしかないねぇ

  • @user-tk6ff6qv6r
    @user-tk6ff6qv6r Месяц назад

    03:39 かわいすぎる

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone Месяц назад

      ううぅ…おねえちゃん🥺

  • @user-uf3rz5br2f
    @user-uf3rz5br2f Месяц назад

    どうでもいいけど、「むもうしゃ」じゃなくて「むぼうしゃ」ですね

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone Месяц назад

      動画公開が公式の発表前だったので「むもうしゃ」だと思ってました。次の動画のコメ欄で訂正してます。すみません🙏

  • @astroopiya
    @astroopiya Месяц назад

    メインエコー機会アボみネーションとバイクどっちがいいと思います?

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone Месяц назад

      バイクの方がいいと思います!

  • @herokiby2
    @herokiby2 Месяц назад

    ええ!???!!?Twitterで育成方法調べてたらスキル最優先って書いてたから真っ先に上げて回路後回しにしてるのにww騙された スキル上げても火力上がらんかったのか…………

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone Месяц назад

      強化重撃の火力は上がりませんね!

  • @herokiby2
    @herokiby2 Месяц назад

    餅武器の場合、コス3のメインオプって攻撃力がいいのか?ダメバフか?

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone Месяц назад

      餅の場合は攻撃%がいいです! ダメージアップ= (1+全ダメ%+属性%+アクション%) が計算式らしくダメバフ系は全部足し算されるので共鳴スキルダメも焦熱ダメも同じ括りになります!

    • @user-qt2gu5op5t
      @user-qt2gu5op5t Месяц назад

      一連の流れでの総合火力で比較したとき自分の計算ではダメバフ攻撃の組み合わせが一番火力出るっぽかったです。

  • @user-xb1ij4dz4x
    @user-xb1ij4dz4x Месяц назад

    めちゃくちゃわかりやすかったです!!五凸したので完凸まで突っ走りたいと思います!

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone Месяц назад

      ありがとうございます! 5凸すごい✨ 完凸報告まってます!!

    • @user-xb1ij4dz4x
      @user-xb1ij4dz4x Месяц назад

      @@mint_suzunone 完凸出来ました!!!

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone Месяц назад

      @@user-xb1ij4dz4x おめでとー✨✨✨✨ たくさん使ってあげてー!!

  • @pepel9687
    @pepel9687 Месяц назад

    長離って浮いてるときだと今汐みたいに回避できませんよね。地面で重撃打つと浮いて空中で通常打つと落下できなくてこの二つをいかに出さないかが重要だったりするんでしょうか。 なんかガチャプレイを許さないみたいな開発の意志を感じます(笑)やっぱこのキャラは上級者向けかなあ

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone Месяц назад

      今作ってる動画(今日か明日に出せそう)が割とそれに近い気がしますが、 長離は空中と地上を行き来するので強化重撃が撃てるようになる、つまり4スタック目が溜まるタイミングで空中にいないようにすることが大切だと思います その調整のために地上の重撃で浮いたり、空中重撃で落下したりするのかなって プレイの難しさで言えば上級者向けに感じますね😵‍💫

  • @user-wo9qk5dy6r
    @user-wo9qk5dy6r Месяц назад

    ダメバフ超過とは具体的に何%からでしょうか?

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone Месяц назад

      ダメージの簡易的な計算が (基礎攻撃 × 攻撃% + 実数値)×合計ダメバフ だった気がするので、2つの候補を比較して強い方を採用してもらえるといいと思います🙆‍♂️

  • @kingu_genape
    @kingu_genape Месяц назад

    昨日引いて使ったけどかっこいいし使いやすくて嬉しい! こんしもパーティ入れると楽しすぎる笑

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone Месяц назад

      長離たのしいですよねー! コンシと組んだら最強パーティの完成ですね😂

  • @user-xg4yj3vt2e
    @user-xg4yj3vt2e Месяц назад

    めちゃ解説丁寧。 スッと情報が入ってくる。 あなたを探していました

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone Месяц назад

      ありがとうございます! まるで告白、、、とても嬉しいです!

  • @solura39
    @solura39 Месяц назад

    何度見ても使い方が分からない😂練習します!!!

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone Месяц назад

      結構むずかしいという方が多いので、また戦闘時の考え方の動画も出そうと思います! コメントありがとうございます!

  • @user-yn1ey2ss8c
    @user-yn1ey2ss8c Месяц назад

    凄くカッコいいモーション故にコンボしたいけど、スマホだと絶対に一回以上ミスって悲しい コントローラー対応はよー

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone Месяц назад

      ほんとにモーションかっこいいよね! キーマウでもミスってる僕がいるので安心して🤗

  • @user-vx6lf1jj4w
    @user-vx6lf1jj4w Месяц назад

    さすがに今汐との師弟パーティーは向いてないですかね、 この2人の関係めっちゃ好きなので引こうか迷ってます😅

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone Месяц назад

      リスナーの何人かに聞いたところパワーでゴリ押せると言っていたので、ぜひ引いて一緒に使ってあげてください!

    • @user-vx6lf1jj4w
      @user-vx6lf1jj4w Месяц назад

      そうなんですね!頑張って長離引きます!!

  • @beco_beco_b
    @beco_beco_b Месяц назад

    最後のコンボのところの強化重撃→解放→強化重撃の流れって1回目の強化重撃のダメージ見てからじゃないとキャンセルされてダメージ入らずに解放のモーションに入っちゃって思ってたんですけど違いますか? あと完凸効果が心眼征や割り込みには乗らないって聞いたんですけど、これもどうなんでしょうか?

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone Месяц назад

      やってみたところダメージより1フレームはやく登場しましたがキャンセルされずに強化重撃を発動することができました! 2回ほどしか検証できていないので、間違ってたらすみません。 完凸に関しては自分が無凸なのもあって分からないです😢 でも載らないとしたらバグっぽいですよね

  • @user-dt7ow8vc9g
    @user-dt7ow8vc9g Месяц назад

    長離ばっかり使ってると他のキャラのアクションじゃ物足りなく感じてしまう😂

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone Месяц назад

      めちゃ分かります! 操作するの楽しすぎますよね✨✨

  • @user-qd8pk9vj4u
    @user-qd8pk9vj4u Месяц назад

    自分は長離先生完凸餅付き、アンコ2凸、インリン無凸餅付きでやってますが爽快感ヤバいですね…長離先生使いやすくて強いから単身でずっと使っちゃってます笑

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone Месяц назад

      完凸おめでとうございます!!✨ 敵ぜんぶ瞬殺しちゃいそうに強そうですね😂

  • @kaeru11451
    @kaeru11451 Месяц назад

    長離ひけた~!勉強になりました☺理解すると使っててめっちゃ楽しいです!

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone Месяц назад

      ゲットおめでと〜! 頭で理解しても実際使ってみるとコンボよく失敗する😂

  • @user-gc5nw6vo3p
    @user-gc5nw6vo3p Месяц назад

    無課金でもモチーフ優先がいいかな。見た目的に()

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone Месяц назад

      無課金2凸結構大変なので引くならモチですかね〜見た目も最高にかっこいい!

  • @user-df5cz7gv8p
    @user-df5cz7gv8p Месяц назад

    完凸モチインリンと無凸モチ長離だとやっぱりインリンのほうが火力出ますよね?😢 長離先生も凸らないとだめですかね😂

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone Месяц назад

      なにも数値や資料など見てないですが、さすがにインリンの方が火力出そうですね 2凸か火力目指すならそれ以上行くしかないですね!笑

  • @nijinosuke2011
    @nijinosuke2011 Месяц назад

    解説上手ですね。すごいなぁ。

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone Месяц назад

      ありがとうございます! めちゃ頑張ってまとめたので嬉しいです!

  • @user-yk4kw1kk1c
    @user-yk4kw1kk1c Месяц назад

    めっちゃ分かりやすくて助かります。 やっぱクリ率は100%がいいですかね?自分は今2凸なので率-ダメを55-335にして実質率80%でやっています。。

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone Месяц назад

      クリティカルの期待値計算は 【1+クリティカル率×(クリティカルダメージ‐1)】 らしいです。現在のスコアが 1+0.8×(3.35-1)=1+(0.8×2.35)=2.88 ダメから率に20%渡すとしたら 1+1×(3.15-1)=1+(1×2.15)=3.15 となるので期待値計算的には率を100%にした方が強いですね!!式とか計算とか間違ってたらすみません!

  • @user-gs4yh2ne8g
    @user-gs4yh2ne8g Месяц назад

    情報の羅列って感じじゃなくて、重要なポイントがしっかり抑えられててめちゃくちゃわかりやすかった!

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone Месяц назад

      ありがとうございます! とても嬉しいです✨✨

  • @touma0121
    @touma0121 Месяц назад

    相性の良い編成はあるけど、ヴェリーナ,今汐,長離で使ってるな 無凸の普段使いだと圧倒的に長離で、偶に今汐に変えてって感じにしてるかな ビジュアル的にも、鳴潮だと1番刺さったキャラだから、引けて良かった😊

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone Месяц назад

      長離ゲットおめでとうございます! コンシと長離で使うの素敵ですよね! 回折漂泊者を無理やりヒーラーにして3人でパーティ組みたい😃

  • @row_t2331
    @row_t2331 Месяц назад

    長離引けたけど、使い方難しくてわからないので使うのやめました。

    • @user-yw5yl7jx7l
      @user-yw5yl7jx7l Месяц назад

      殴って共鳴回路4回ったら重撃打つだけめっちゃ簡単だよ

    • @row_t2331
      @row_t2331 Месяц назад

      @@user-yw5yl7jx7l まじすか、自分はリタイアしました。共鳴回路4回?すいません自分には難しすぎました。

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone Месяц назад

      ・重撃→通常2回→強化通常 ・スキル→強化通常 だけで意外と大丈夫ですよ🙆‍♂️ もしまたやってみる気になったらぜひ!

    • @row_t2331
      @row_t2331 Месяц назад

      @@mint_suzunone 重撃して通常2回して通常してスキル打って通常ってことですか?2時間くらい練習したんですが、成功しませんでした。難しいですね!

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone Месяц назад

      @@row_t2331 ですです 僕も全然ミスばっかりなんできっと大丈夫😂😂

  • @user-gn5zv1kv9v
    @user-gn5zv1kv9v Месяц назад

    シカ2凸かアンコ無凸どっちかと組ませるなら、やっぱアンコでしょうか? シカと組ませた時の方が回すのは楽そうだなと思ってるんですが、星42凸だと星5無凸の方が強いですかね?

    • @mint_suzunone
      @mint_suzunone Месяц назад

      アンコをサブ垢(長離いない)でしか所持していないので正確なことを言えませんが、長離のクイックスワップなどにはシカの方が対応しやすそうではあります! なので個人的にはシカを推してます!