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まつ
Япония
Добавлен 10 янв 2023
アーセナルベースの動画を投稿します。動画に関するお問い合わせはXにてよろしくお願いします。
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デスティニーの攻めが通ってSP→命と引き換え→解撃が入れば一発で持っていかれそうですねw
対戦ありがとうございます 後半自分ですねw 命の引き換えは作戦変え忘れですw
視点提供させて頂いたヂークベックです。 先日は対戦ありがとうございました。 終盤にデスティニーで釣った場面で、デスサイズで凌いでシロッコで釣ってデスティニーのSP引き換え解撃で戦艦ぶっ壊すルート取られてたらワンチャン負けてたような気もします! 他の場面もギリギリのとこ多くてスリリングで楽しい試合でしたし、良いデッキと作戦カードの組み合わせだなと思いました。 また機会があったら対戦よろしくお願いします!
最近始めたのですが、131の基本的な戦い方と編成を軽く教えてください🙇♀️
一般的な131は、 殲滅 ライジングフリーダム+キラヤマト 制圧 フルアーマーZZ+ジュドー UT03のZガンダム+ルー・ルカ UT01のPレアイモータルジャスティス+プロモのサラ 防衛 Z(バイオセンサー)+カミーユ ですね。 フルアーマーZZとZで同時に別々の拠点を攻め、連携SPを使って受けるダメージを軽減させることが基本的な攻め方になります。 相手の殲滅はこちらの制圧で引きつけつつ、隙を見て相手の防衛をライジングフリーダムガンダムで撃破するという感じです!
@@arsenal_matsu 教えて頂きありがとうございます! カミーユの入手が難しそうなのですが、防衛の枠はパーメットスコア8エアリアルとルナマリアでも大丈夫ですか?
クワトロの代用って何かありますか?
Mレアの殲滅サラで代用できます!
視点提供させていただきました! まつさんも動画で触れていますが、個人的に00のパイロットには刹那を乗せると母艦ワンダッシュUSPも狙えるのでかなりオススメです! 店舗大会でも優勝することが出来たのでまだまだトランザム行けます!
ザフトレッド(デスティニー、レジェンド、ソードインパ)パーティーにライフリとイモジャを入れるかウイングパに入れるか悩んでるんですがどちらがおすすめでしょうか?!
ライフリイモジャの方が多彩な戦術リンク的には良いと思います!
まだ未プレイの者です 今から初めても遅くないですか? 始めるとしたらseedのスターターデッキ買ったら良いですか??
新規プレーヤーの方を見かけることも多いので、遅いということはないと思います。 スターターデッキのカードはあまり強くはありませんが、ゲームを楽しむことは十分にできるのでまずは買ってみるのはアリだと思います!
最近始めた初心者です。 遠距離MSが近距離攻撃をしてしまう理由と、その解除方法を教えていただけませんでしょうか。 ライジングフリーダムを使っているのですが、近距離で戦ってしまっている時があり、特徴を活かせてない感があります。。
相手の機体が近距離の場合、接近されてしまうと近距離武装をライジングフリーダムも使ってしまいます。なので、解除することはできません。 対策としては、ライジングフリーダムと近距離機体を基本は向き合わせないことだと思います。他の機体に壁役になってもらい、後ろから撃つ形にすると常に遠距離武装を使ってくれるはずです。
@ 有難うございます!頑張ってみます! そしてライフリ、イモジャ、デスティニー、ソード、レジェンドはアンバランスですかね。 今度よろしければ、ライフリデッキの動画を配信いただけますととても嬉しいです!
デスティニーとライフリを組み合わせた221を何回か使ったことがありますが、普通に強かったです! ただ、ライフリを使うなら制圧3が一番輝けると思うので、機会があれば配信でも使いたいと思います!
@ 有難うございます!! ぜひ機会あれば宜しくお願いします🙇
多彩な戦術デッキが強化された影響で、再びカミーユが最強防衛として君臨したの熱すぎるだろ。
これだからこのゲーム面白いし運営のカードデザイン上手いなって思う
カミーユはいつまで防衛の最前線にいるのか笑
@@zzzgundam8180 今弾は色んなデッキのバリエーションが見れて面白いですよね! 1番楽しい時期かもしれない
@@arsenal_matsu シリーズの功労者ですし、これからも無双を続けて欲しいです!
グエルよりグラハム派ですw グラハムファンなのでテロップ期待してました😅
グラハムの方が安心感ありますよね!グエルがそこまで高くないのでテロップ入れませんでした、すみません💦
ガンダムキャリバーン(Uレア)はオールラウンダーな強さを持ってるのでかなり使えますよ
18:57 アストレイ赤龍 と12:29 デスヘルの鬼畜 コンボ威圧スタンからの赤龍のSP+撃滅の対処法としての最適解は 0:20の砕撃フリーダムかUT02-006のサイコガンダム+UT02-043防衛のフォウになります
とても参考になります。是非ともティア表など作って欲しいです!
ありがとうございます。ティア表を作る動画も検討してはいます、もしかしたら今後上がるかもしれません!
昨日スレッタとアニバキャリバーンを買い戻して使ったらやっぱ強えってなりました。 レジェンドとカミーユの足の遅さをスレッタとキャリバーンが補ってくれて強かったです。 僕は分析能力が無いんで、言語化するのホント下手くそなんでこういう動画があると助かります。
そう言ってもらえると嬉しいです!スレッタはいつまでも強いですね…。
まつさんありがとうございます!いつも参考になります!!!!紹介された全部のカード買います!
全部買うととんでもない額になっちゃいますよ!!!
デスティニー使うとしたら221と311でしたらどちらが安定しますかね?🧐
311の方がデスティニーは活躍すると思います!
初見です。コメント失礼します。 デスティニーとウイングを一緒に使おうか、デスティニー赤龍で使おうか悩んでいます。どちらがおすすめでしょうか?
どちらも強力ですが、デッキの対応力を高めるならウイング、殲滅戦を強くしたいならレッドドラゴンと組み合わせるのが良いと思います
磐石な加勢ってどのくらいの倍率になるんでしょうか?
攻撃力が2倍になり、ダメージは40%ほどカットされているようです。
強いですね^ - ^ありがとうございました
殲滅3で赤龍アマツを使おうと思ってるんですが制圧ってアムロバフ必須ですか?三日月を入れて肉薄リンクを発動させようと思ってるんですが
アムロバフは必須ではないと思います。ただ、このバフがあったほうが殲滅戦は明らかに勝ちやすくなります。
コメント失礼します。 久しぶりにアーセナルベース に復帰したのですが、本動画で触れられているデスティニーの光の翼の発動時間と倍率が判明してましたら教えて欲しいです🙇♂️ 体感かなり強く感じるのですが使用時間も倍率も高いのか気になりまして、レッドドラゴンとかその辺がナーフ入ったと思いますのでデスティニーも倍率同率くらいに落ち着いたのかお聞かせいただきたいです。
デスティニーの光の翼は40秒間で倍率は2倍です!レッドドラゴンは1.7倍なので倍率的にはデスティニーの方が強いですね。
@@arsenal_matsu 早速のお返事ありがとうございます🙇♂️ そう考えると攻撃力はリンク込みでレッドドラゴンですがシンの永続的なバフとリンクでのHPを考えるとレッドドラゴンとタイマン時に撃滅さえ耐えれば解撃やUSPで回復しながら立ち回ればデスティニーに軍配が上がる感じですかね? ぶっちゃけリミッター解除ロウドラゴンと光の翼展開状態敵出撃多めのシンだと流石にレッドドラゴンの方が火力は上ですか?
火力はレッドドラゴンの方が上になると思います!
たぶん対面の221の人間です! 有難うございました!
対戦ありがとうございました。配信見させていただいてます!
この間増援の作戦と032の増援でこちらのレッドドラゴン・ロウ殲滅が溶かされました。ゲームには勝ったものの勝負に負けた感ありました。あの作戦強力ですね。
作戦カードの倍率的にはかなり高そうですよね。レッドドラゴンですら溶かされるとは…
一瞬昔のバージョンの動画かと思いましたw旧カードメインで戦える流石ですね。
UTのカードが3枚しかないのが凄すぎです
シロー&テリーの組み合わせが懐かしい!
無印アーセナルベースをやっていた人には懐かしすぎますね!
PR-009!プロモは250枚超えてるこの時期に!
一桁台のプロモが出てくるとは思いませんでした笑
増援信者(教祖)様は変態編成だけど大好きです。
変態編成なのにしっかり勝てるのがすごいですよね
まつさん、いつも動画楽しく拝見しています!この動画冒頭のバック音楽は何の曲なのでしょうか??ぜひ教えてください!
魔王魂様の「ファンタジー04」というフリー音源を使わせていただいてます!
@@arsenal_matsu まつさん、ありがとうございます😊子どもたちと動画見ながら毎週末のアーセナルベースの研究してます。曲も気になっていたので情報ありがとうございました。、
初コメ失礼します! 制圧ベルリをプロモ殲滅ベルリに変えても問題ないですか?
デッキのリンク的には問題ないですが、Mレアの流星号は殲滅向きの機体ではないため、あまりお勧めできないです💦
アプデで劣化レアとかどーすんねん!だから使えるは当然でしょ、例外あるけどwV2
V2くんはどうして…
デスティニーの解撃強過ぎる。 何としても取らなきゃ。
手に入れておいて損はないと思います!
シンとカミーユが組んでるのを見るとスパロボZを思い出すな。
カミーユレジェンドは実装前から考えてたけどパラシクのデザイン良すぎて(カミーユと)どっち買うか予算で無限に悩んでる
いつも動画を拝見させてもらってます。 レジェンドを防衛で使おうか迷っています。機動力や射程などは問題ないでしょうか?
ありがとうございます。 防衛でレジェンド使う場合、カミーユだと少し機動力不足を感じました。なので、リンクステージレアのシャアを防衛にするのが良いかなと思います!
レジェンド強くね
レジェンドがこんなに活躍できるとは思ってませんでした
やっぱレジェンド強いなぁ
レジェンドが想像以上に強いです。殲滅採用も全然アリだと思います
制圧&殲滅のデュオが攻めてきてる時って防衛出しにくいけど、制圧ディランザがあれば分断させて制圧処理できるってこと!?
そういうことになります!今までにない守り方ができますね😊
最近初めてこう言う動画助かります!初心者でも組めるカードデッキ教えて欲しいです!
ありがとうございます! 手に入れやすいカードで組めるデッキ作ってみます👍
@@arsenal_matsuありがとございますー!!❤
デスティニーのUSPのソードインパルス 特攻の方でもいいなら普通に殲滅採用で強そうな気がしますね… 使ってみないとわかりませんが…
殲滅ソードインパルスの体力が回復するとなると、かなり強そうです!
今過疎ってるんですか? 昔は人気あったような気がします
昔がどの程度前なのかにはよりますが、個人的にはそこそこ人はいると思います! ただ、人がいる店舗とそうでない店舗の差が激しいイメージがあります💦
今回調整多くてよかったですね。ゼロは次回までお預けですね(;^ω^)
ゼロが下方される時はくるのでしょうか…笑
うぽつです。 声援下方は送電+中立の下位互換になってしまったので全然良い調整ではないと思います。 ランダムステージ化と122ノータッチなのが不安材料ですね。レッドドラゴンワンパンが無くなって誘惑や秘められた力の評価は上がりそうです。
回復系の作戦カードの価値は確かに上がりそうですね。
ZZのUSPに関しては元から表記されてる防御アップを調整できますけどウイングゼロ君は書いてあることでしか撃ってないから調整できないのがなぁ...
厄介ですね💦
ステージランダムじゃなくて、フレマみたいにステージ選べれば良いのに。 サーバー分ければ出来るけど、ただでさえ過疎ってるゲームだから対戦起きなくなっちゃうの認めたくないのかな
ランクマですら人と当たらない時がある以上難しそうですね。
声援ナーフするならコスト下げろ!くそ運営🎃
ぶっちゃけ大きく軽減系が下方されるならサイコも入れて欲しかったしサイコ上方するんだったら烈撃来るからいいけどだったレッドドラゴン下方する必要無かったんじゃないかって思います、あれのおかげでようやく普通にやれるくらいになったから良かったのに。
サイコに対抗する手段だったレッドドラゴンが下方されたのは痛いですよね…
ウイングゼロにノータッチなのなんなの‥🙄
どうして…
ウイングゼロの攻撃範囲はカードに表記されてるから弄れないんだろうな… ハァ…
それはありそうですね、もう少しなんとかしてほしい気持ちはありますが…
レッドラ弱体化分かる。 ダブゼ弱体化分かる。 ウィ・ン・グは?!?!?! くそアプデ。
ゼロにノータッチなのは僕も正直よく分からないです
@@arsenal_matsu ですよねぇ!! ま、もうspとか仕方ないと思うんですよ。範囲も、威力は数値化されてますし変更出来ないのは分かりますけど。 戦艦みたいにレーン跨いでるキャラへのダメージは抑えるとか。奇襲なんて今ウィングしか使ってないんやからクールタイム伸ばすとか。 防衛が移動したとき拠点に張り付くまで移動するとか。色々やり方はあったと思うんですけどね
環境蔓延ってたやつらがどんどん落とされてだいぶ心地よい
環境にいた大半のデッキが下方の影響を受けることになりそうですよね。