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YB-masc
Япония
Добавлен 4 апр 2024
俯角がヤバいのに使わなかった...Sturer Emil【WotB】
編集ソフト:YMM4
ゲーム:World of Tanks Blitz
BGM:DOVA-SYNDROME様・BGMer様・曲名:Different Heaven - Safe And Sound [NCS Release]
音楽提供:NoCopyrightSounds
無料ダウンロード/ストリーム:ncs.io/safeandsound
視聴:ruclips.net/video/13ARO0HDZsQ/видео.html
効果音:効果音ラボ様
ゲーム:World of Tanks Blitz
BGM:DOVA-SYNDROME様・BGMer様・曲名:Different Heaven - Safe And Sound [NCS Release]
音楽提供:NoCopyrightSounds
無料ダウンロード/ストリーム:ncs.io/safeandsound
視聴:ruclips.net/video/13ARO0HDZsQ/видео.html
効果音:効果音ラボ様
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[Stormworks]ちょっと深掘るLua ~ボタン?マップ?全部自作しよ?~
Просмотров 27212 часов назад
#stormworks #lua #composite あ、言い忘れてましたが、関数名も使える文字は変数名と一緒です。 今回の配布も、動画最後で登場したプログラムが書かれているものです! 今回のは行数が長いのがなぁ... いつも通り、そのままの再配布はダメだぞ! Lua実装例:steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3389254460 BGM :魔王魂様、DOVA-SYNDROME様 効果音 :効果音ラボ様 編集 :全部 Yukkuri Movie Maker 4 ( YMM4 ) 今回書いたプログラム、概要欄に書こうと思ったら、「大なり小なりの記号は書けません!」ってさ。困ったね...
10の都市を作るまで終われま10 Part8
Просмотров 228День назад
三大ボスの中に動画内で一回も、名前を言われてないやつ、またカットで殺されてる... あ、はじめてのLuaの方が先に投稿されたから、まあ、気にするな。 次回:まだだよ 前回:ruclips.net/video/Cubn9OdLAnk/видео.html 編集ソフト:YMM4 ( 今回はCupCut使ってない、というか使わなくなるかも ) 効果音 :効果音ラボ様 楽曲 :DOVA-SYNDROME様、BGMer様、NCS様より OPのBGM:Song: Egzod, Maestro Chives - Royalty (Wiguez & Alltair Remix) [NCS Release] Music provided by NoCopyrightSounds Free Download/Stream: NCS.io/RoyaltyRMX Watch: ruclips.net/...
[Stormworks] はじめてのLua
Просмотров 99914 дней назад
#stormworks #lua #composite 修正:「/」を出すには、キーボードの「ぬ」ではなく「め」でした! 修正:11:40 あたり、setBool が正しくは getBool です。 今回の配布は、動画最後で登場したプログラムが書かれているものです! とりあえず自分で書いて、何かバグってたら見比べる用にどうぞ~ いつも通り、そのままの再配布はダメだぞ! Lua実装例:steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3382880794 ところで何故か、Chapter 9の曲を聞いたらStormworksやりたくなるよね... BGM :魔王魂様、DOVA-SYNDROME様、NCS様 Chapter 8の曲:Firefly pt. II Song: Jim Yosef - Firefly pt. II (ft. STAR...
沢山稼げる!「T-34-85 Victory」【WotB】
Просмотров 38621 день назад
・編集ソフト:YMM4 ・ゲーム:World of Tanks Blitz ・BGM:BGMer様・曲名:ロブ・ガッサー - 跳ね返り [NCSリリース] NoCopyrightSounds が提供する音楽 無料ダウンロード/ストリーム:ncs.io/Ricochet 視聴:ruclips.net/video/T4Gq9pkToS8/видео.html・曲名: Tatsunoshin & Jade Key - Summer's End (feat. Meredith Bull) [Arcade Release] 音楽提供:NoCopyrightSounds 無料ダウンロード/ストリーミング:ncs.io/summersend 視聴:ncs.lnk.to/summersendAT/youtube
183mmの「エアリアル・ショット」【WotB】
Просмотров 29321 день назад
・編集ソフト:Cap Cut ・ゲーム:World of Tanks Blitz ・BGM:BGMer様・曲名: Elektronomia & JJD - Free [NCS Release] 音楽提供元 NoCopyrightSounds 無料ダウンロード/ストリーム: ncs.io/Free 視聴: ruclips.net/video/9Va88Kt0NN0/видео.html
[Stormworks] 外観作成術( 造形 & ペイント ) #stormworks #カッコいい #造形
Просмотров 933Месяц назад
[Stormworks] 外観作成術( 造形 & ペイント ) #stormworks #カッコいい #造形
これ相手側からも見てみたいな
自分はハードポイントからの値をもってきてる。空母で再装填した時、何もしなくても初期化?されるから楽。カウント型のメリットもあるねこれ
再装填するなら、それが最適解ですかね? 個人的には、再装填するくらいなら出しなおす派なので、これでいっかなって思っております。
助かります……!全部物理でやってると恐ろしくスペースを食うので……
確かに、頑張ればHUDやらモニターやらにボタンをかき集めて、マイコン出力でどうにかこうにかできるのか... そういえばそういう船は、他の方が作ってたなぁ...文字数大変なことになってたが...
見てるよ
あ、オスプレイ作ってほしいって言ってた方ですかね、ありがとうございます~ オスプレイもどき、ちょっと大きめになりました~
@ 楽しみ😊
@ テラテックとかでオスプレイみたいなの作ってるちゃんとすちちょくりちゃくりくできるやつ
テラテック、やったことないんですよねぇ...
ありがとう
みてるよ
スクリーム!!やりやがったな畜生やりやがった!! (ここから強くなるが) スクリーム!! 即死亡
神すぎ
ご視聴ありがとうございます! 喜んでもらえてよかったです~
やろうと思って挫折していたので 本当にありがとう!!!!!
本当に神
ご視聴ありがとうございます!ためになって良かったです! 次回もLuaでございます。投稿は...クリスマス!
11:40 初心者が躓くと悲しいので訂正しときますね input.getBool(1)
Oh...ホンマや... 概要欄にも書いておきます、ありがとうございます。
2:49 Javaは神
ちなみに1.12.2しかやってないから 3:46 クラフター?ナニソレオイシイノ?
1.12.2...さてはmod勢?1.12.2のmod環境で、自動作業台系列の物ってないんだっけ?
@@YB-masc バレてしまっては仕方がない
答えを見ずに書いてます 予想13個 0:12
12かー 惜しい
見るのが速い...速すぎる...
ティ、ティア7?
ティア6でした...すまん...
前からちょくちょく触ってましたけどタッチの制御が苦手で‥‥‥ちょっと頑張ってみますか
モニター上にボタンを作る、みたいなやつでしょうか? PulseはLuaの外、マイコンの中でやっちゃうのが簡単かと... 次のこのシリーズの動画で、モニター上にボタンを作るのもやると思います!乞うご期待!
@@YB-masc 画面タッチで表示切替をやりたいんですけどそれが難しくて‥‥‥(水平器に苦戦してるような奴がそんなのに手を出すなって言われたらその通りなんですけどね)
触られたかどうか( 画面からのコンポジット信号Ch1 )を、 PulseしてJK-フリップフロップの両方の入り口につなげて、 その信号をVideo Switchboxにつなげて、別々にLuaを書く...ってのが一番手っ取り早いかも? 水平儀は、三角関数ができるのが前提になってしまうのがなぁ... 動画にするならこのシリーズで「Stormworks用数学」みたいな動画が必要に...
ちょうど初めてLuaをやろうとしていた所なので助かりました!
よっしゃ、一緒に頑張ろう! 質問・相談は、分かる範囲で答えますよ~
このタイプのコメントでほんとにやろうとしてるタイプなの逆に珍しい
こういうのできる人って憧れる
良ければこの機会に、ちょっとだけLua書いてみましょ? ( ってか公開してから視聴するまでが速すぎる... )
cpsあげよっか
すげぇ編集凝ってますね!これからも頑張ってください!
お褒めの言葉をありがとうございます! 一応madレベルを目指しているので、まだまだ(madレベルの)足元にも及ばないんですがねぇ...
@YB-masc 今の時点でも十分ですよ!
ストームワークスって作ってるとこうつす人ぜんぜんいないよね
作ってるところ映す「ライブ配信」なら結構あると思いますが、 作ってるところ映す「ライブ以外の動画」はあまりないかもですね。 カット多用することになると思いますが、需要があるなら作ってみようかな?
@ 作る時なんかリクエストしていい?
リクエストは、実現できるかどうかはさておき聞いてみたいかも? 実現できるかどうかは分からんが...
@ オスプレイみたいなのやって欲しい それか飛行船
@ そのかわり登録しとく
こっちにも書いておこっと... Steamへのリンク:steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3381799491 注意事項:このまま自分のものとしてアップロードするのはダメだぞ! 動画で使用するのも大丈夫ですが、「yb-MASC製」というところだけ 動画内、または概要欄とかに書いてくださいな。
ちわっす動画勢ワーカーが増えるのは歓迎だから登録はするよそりゃ(新しい知見が得られたりする) 伸びるのを応援しておきます あとその言い方的に改造品はOKなのかな?
普通にすご
ありがとうございます!
WarThunder最近やってないけどやってた時はどうにかしてマイコンなしでできるように頑張ってたやつだ
あれ?意外とマジでWarThunderやってない系Stormworkerって少ない?
うわあ!探してたので助かります...!!!!
何かの役に立ったのなら幸いです! この動画のどの部分がよかったのかは分からないですが、 オートクルーズが作りたいっていう話は、有名ストワ配信者様のコメント欄で流れてたので、 最近作って投稿した、という裏話が...
第1都市完成だ🎉🎉🎉 リクエストでお城を立てて欲しいです
お城...お城?洋風、和風、山城...? 多分きっと、どれかは作るだろう...
@@YB-mascヤッター
ありがとう❤
こちらこそ、ご視聴してくださりありがとうございます! 役に立ったのなら幸いです!
レールガン、じゃなくねこれ、、推進弾とかだろこれ、、(多分)
ウィンドバーストつけて最初に殴る。加えて何度も何度も練習して確実化、最後は水バケツ 上手い人が使えば最強、玄人向け。自分は練習しても無理だった。
弱いとか強いじゃないロマンなんだよ
機関砲やないか
これ配線してからコピペで増やした方が早くない?
配線はコピペで増やせないんだよね、ゲームの仕様上
@@Okamehachimoku-z2y 配線したやつをコピペして選択解除してまたコピペしてを繰り返せばいける
@@Okamehachimoku-z2y とある方から聞いたのですが、配線済みのコピペしたい部分を選択して切り取りを押してから、Ctrl&Zで戻して、それで任意の場所に切り取った方を貼り付けすると配線ごと増やせるんですよね
キャップカットでこれはめちゃめちゃいい
バ ケ モ ノ
アーセナルバード作ろう
頑張らないといけないけどエンチャント で良いと思う。
メイス&水バケツでいいんじゃない?😂
たし🦀
なるほど!
失敗したら切り替え難しくない?
無理だとわかったら水バケツか粉雪(粉雪の方が簡単)
スライムブロック
2ラウンド以上かかってるやん🤣🤣🤣
バラバラバラバラバラバラバラバラ‼️😂
ナーフ前のレオパは5発だったからなぁ...
600弱でるのが強すぎるんだよなぁほぼKV2
バンドルって1スタックじゃなかったっけ?
なんでスタック数が99なんやろなぁ...
?
いやあっけねぇなw
色のRGBはWindowsペイントのスポイト使えば16進数換算はほぼ不要。 写真や画面スクショからスポイトでチュッと吸って色の編集で見るだけ。 HSV(HSB)で直感的に色調をずらしてRGBに戻ってくることもできる。 フォントのピクセル確認もできるのでペイントは結構重要アプリ。
それは知らなかったなぁ... まあ、Mac OS の人もいるかもだし、16進数変換はこのシリーズの次次次回くらいにネタにするかもなので...ね?
10:28 ペイント系は色盲で苦手だったり
そうだったのですね... 「この字幕は見えにくい」とかがあれば、ご意見お待ちしております!
うぽつです! いまPCがぶっ壊れててストワできないのでこういった動画は癒し
なんてこった! にしても、PCぶっ壊れ勢( ??? )に需要があるとは思わなかった... ちなみに、このチャンネルで使ってるPC、全部中古パーツまじりでの自作PC... いつか「データ飛んだ~~!」とかなるかもしれないので、その時は気長にお待ちいただければ...
重力戦めっちゃ面白いですよね!
マイコンPIDにMax Valueがない問題で自分が得た教訓を一つ。 「全部の制御をPIDにさせず調整不要な範囲はPIDを止めて値を直接つっこめばいい。」 船エンジンをRPS指定するスロットルを作ってたけど、負荷が重くて永久に20RPSに届かない。 減速しようとしても膨大なオーバーシュートでスロットルが1以上に張り付き暴走しました。 思えば全域でPIDが必要なわけでなく、スロットル下限でだけエンスト防止できればいいだけなので メインスイッチand入力値<0.5の時だけPIDをオンにして、上の方はスロットル直結で解決しました。 ジェットエンジンなら目標RPSに近づいたらPIDオン、それ以外は0・1直結とすれば制御値もリセットされ、比較的穏やかなPIDでも素早く目標値に軟着陸できると思います。知らんけど。
「PIDが要らないなら使わない」って言う戦略は、いいと思います! ちなみに私なら、PIDを完全に使わないかも...?PIDの設定が面倒だから... ( クラッチにつなぐWSとかの信号が0.01以上なら、 スロットルを「負荷がかかってるときでもエンストしない値」に、 そうでないなら スロットルを「負荷がかかってないときのアイドリング用のスロットル値」に、 とかでいいかな... ) きっとPIDを使うということは、相当手の込んだ、素敵な船なんだと思います!
無課金でシェリダンミサイルって手に入る機会ってあったんですか? 自分wotbやる頻度がバラバラなんでわからないんですが 逃してた場合結構辛い
毎年の7月に配布イベントがあるはずです!
今年シェリダンミサイル無料でゲットできましたよ
マジすか
私もミサイルの研究始めて、luaで同じようなの作りました
以下実装 入力:コネクタ(本体側)の数値出力を1つずつ束ねたコンポジット、発射用押しボタン 出力:コンポジット(bool) プロパティ:スルー値、最大接続数 ロジック: ①入力のコンポジットを若いチャネルから順に最大接続チャネルまで走査。 ②走査中、スルー値と同値なら次のチャネルを確認する。同値以外ならそのチャネルのみtrueを出力。ループブレイク。 ③②のチャネル以外をfalseにして完成! (他にも少し処理してた気がする) 利点は途中のコネクタが空だったとしてもボタン一回押すだけで、空のコネクタを飛ばして次にある接続済のコネクタのミサイルなどを発射できる点 欠点はとにかく接続がめんどい。 (まず前提として「数値信号をコンポジットにまとめるマイコン」と「コンポジットから真偽値信号を取り出すマイコン」が必要だし、一つ一つ繋がないといけないからね…)
わぁ...接続大変そう... 私はこの動画の2個目のやつを基本的に使用していて、 接続は簡単だけど、機能は最小限で済ませております でも、コメントしていただいた回路だと、「増槽は落とさない」とか、 応用ができるかも? あ、私はLuaとC++程度なら読めるけれど、他の方がこのコメント見たら何言ってるか分からなさそう...