飼い主さんの手からマルローネちゃんへの愛が感じられますね❤ きっとマルローネちゃんは飼い主さんの猫で幸せなはずですよ🐱
コメントありがとうございます! マルローネが幸せに感じてくれてたら幸いです😃
サムネとタイトルが合わなさすぎ😅 このギャップは一体😂 とにかくお疲れ様でした😊 いいゲームだったのに次回作(笑)が黒歴史扱いされててね⋯。 残念なだけです😢
コメントありがとうございます! 最終回にするのも名残惜しいけど、やること同じだしなーという苦肉の題名です😅 2やったはずなんですが記憶にあんまり残ってないんですよねー😢
クリア&裏京都入城おめでとう🎊 昼子が居なくなった理由は果たして?
コメントありがとうございます! 裏京都、手探りですが頑張って探索してきます!
黄川人「まさか1回戦だけだと思った? 残念!2回戦もあったんだ!」 でも完全勝利が見えてきますね! しかも犠牲者無しなのだけでも大きな収穫です。 焦らずに頑張れば完全勝利できますよ!
コメントありがとうございます! 犠牲者なかったのは助かりました。少し修行して挑みます!
黄川人「君たち、僕のことバカにしてるの? そろそろ本気出しなよ···?」
コメントありがとうございます!本当にそんな感じです😅
懐かしい😂PS時代ハマった🎉
コメントありがとうございます! 久しぶりにやってみると、やりごたえ十分ですね!
@@如月涼-d4k 良いゲームですね😁
Nice😊
コメントありがとうございます!
Good start! Are you going to buy CS II when it comes out on console? Hope you like my CS1 video as well. ;)
Thank you for your comment! I'm planning to buy the console version 2 when it's released! I'm going to watch the video next time!
@@如月涼-d4k Can't wait for CS2. :)
needs 2 be in english
最高難易度こんなに敵わんさかくるんですね😅
コメントありがとうございます! 最大敵数も興味あるんですが、襲撃の間隔が短いのでかなり苦戦してます😅
入口のところに火炎放射器を左右3個、合計6個おいたらもっとはいれにくくなりますよ☺️
コメントありがとうございます!なるほど!参考にさせていただきます!
砂漠で交易はかなりきびしいですよね😅。物資がかなり少ないからお金も稼ぎにくい😅。
コメントありがとうございます!なかなか厳しいシリーズになりそうですが、頑張ります😁
手術ベッドに救急キット入れたら自動で治療してくれるはずです
コメントありがとうございます!なるほど、そういう意味だったんですね!情報ありがとうございます!
ネットで調べたらシリコンもホープ食べるみたいです
情報ありがとうございます!
これ1500円するんですよね?
コメントありがとうございます!そうですね、ただホープのシナリオはDLCですが、確か建物の階層とかは無料アップデートだと思います!
如月さんめちゃめちゃいい声してますね! 声優さんですか? イイ声とゲームの楽しさで動画飽きずに見れました 素晴らしい動画ありがとうございます。👍
コメントありがとうございます!ただのおっさんですがそう言っていただけると励みになります!
売買中で死んだ所笑ってしまいました😅
コメントありがとうございます!自分もまさか売買中に死ぬとは思いませんでした😅
このゲーム地図が見にくいですよね😅。今どこにいるのかわからなくなる😅
コメントありがとうございます!確かに・・しかも死んだらどこかに連れて行かれるから余計にわからなくなるんですよね😢
このゲームしたことありますがお金貯めるのがめちゃ大変ですし、移動も大変です。
コメントありがとうございます!移動が走りのみですからねー、頑張ってみようと思います!
とても立派な拠点ですね! 自分は最初はこだわって作った拠点もなんか色々増やしてたらぐちゃぐちゃに(⌒-⌒; ) 私はまだ4年目です。
コメントありがとうございます! だんだん物が増えてくるとぐちゃぐちゃになりますよねー!改築しようとするにも襲撃もあるのでなかなか上手くいかないですが、これからも拠点充実を目指します!
ヴィセンテさん16年たったらよぼよぼになりそうだけど😅。
コメントありがとうございます!毎日ひたすら畑仕事してくれてます😅
最近このゲームしてたらエラー落ちするんですが、涼さんは落ちたりしないですか?
コメントありがとうございます。アップデート以降ちょいちょいありますね。自分の場合始める時にエラー落ちと敵が多い時に動きがスローになります。
私もジャングルで交易してます。難易度ノーマルですが😅。さすがにベリーハード怖くてできない😅
コメントありがとうございます!ジャングルいいですよね!今回もベリーハードでなかなかの地獄絵図になっております😅
お疲れ様です。 いつも楽しみにしてます。 多分だけどこのシナリオでは新しい生存者出てこない気してます。死者が出ない限り6人固定なのかと。 交易シナリオはたくさん仲間にできますよ!楽しみにしてます!
コメントありがとうございます!なるほどやっぱりシナリオによって違うんですねー。情報ありがとうございます!参考にさせていただきます
@@如月涼-d4k 確定では無いですが、少なくとも同じシナリオで自分はそうでした。如月さんの動画第3章でも新たな生存者がなかなか来ない所みてたらその可能性は高そうですね!又は超低確率とか。このゲームとても面白いのに情報量少ないので手探りになっちゃう︎^_^;
ベリーハードやばいくらい敵くるの速すぎだね😅。服とかすぐボロボロになりそうだし、すぐにノイローゼになりそう😅。
コメントありがとうございます!気がつけばズボンはいてないとかよくあります😅
凄まじかったですね。ぎりぎりでしたね😅
コメントありがとうございます!正直最後は死亡エンドになると思いました😁
15年経ってもみんな老けてない😅。
コメントありがとうございます!なぜかペットは老衰で亡くなるのですが・・・人間は不老です😅
メカがないとこんな数の敵耐えれないですね😅。
コメントありがとうございます!メカの修理費がかなりきついですけど、ないと持ちこたえるのが厳しそうです。😅
ハードモードきついですね。僕いちばん簡単なモードしてるので敵の数が全然違いますね😅
コメントありがとうございます!気候も厳しいですし歯ごたえ十分ですね😅
難しそうですね。
興味があります。
楽しんでみてます。早めのクリアでなくのんびりプレイしてもらえると嬉しいです。ありがとうございます。
コメントありがとうございます!手探りでやってますのでクリア出来るのかもわかりませんが楽しく惑星ライフを送りたいと思います!
レンガってどうやって作るんですか?
コメントありがとうございます。ちょっと記憶が曖昧ですが研究してから炉で焼くって項目があるのでそれでいけたはずです。コンクリートも同じ感じでした!
60fps出てますか?ps5版ですが恐らく30出てるかどうかなので設定などあれば教えて頂きたいです!
コメントありがとうございます。特に設定いじってはいないのですが、映像出力情報では60hzになってました。解像度自動 VRRオフ120hz自動ALLM自動の設定みたいです。詳しくないので的確にお答え出来なくて申し訳ありません。
お疲れ様です。初コメです。 「株式を選ぶ」の操作「X」の後の「確認」の操作「X」(2回目のX)を押されているのでしょうか。 そもそも、自分の島の株式を買い戻す場合は資金だけが必要で影響力など他の要素は必要無いはずかと思います。 コンソール版は未プレイなので確信はありませんが、操作の問題のような気がしています。
コメントありがとうございます!やっと操作わかりまして選択してからX長押しでした。
解決して良かったです^^ 引き続きがんばってください。
内乱が多い原因として考えられるのは王権の低さと公爵領土の慣習的領土の境界線の的確さが欠けているとかですかね、高い王権にするだけでもだいぶ改善されますか目指すなら絶対王権ですね、次に公爵領に設定されている的確な慣習的領土範囲のみを公爵に与えておかないで、一伯爵領土でも隣の公爵の慣習的領土もってるとその公爵は自分の領土だと隣近所と内乱しがちになります ここがとくに重要で高い王権でも内乱がしょっちゅう起きてしまう、プレイヤーの采配とゲームルールに対する理解が試されるところでもありますね、多少暴政をかぶってでも整えていかないとずっと内乱なんてことも
コメントとアドバイスありがとうございます。詳しい説明助かります。領土や権威等なかなか複雑で難しいですねー、ただそこがまた面白いですね。まだまだ理解不足ですが頑張りたいと思います。
兵数が少ない同盟軍は呼ばない方が良いですよ 勝手に野戦仕掛けられて、ボロ負けして相手に戦勝点献上するだけですから
コメントありがとうございます!確かにそうですね、参考にさせてもらいます。
ハーンイベント来ましたね 流石にスカンジナビアまでは来ないでしょうけど、モンゴルの台頭が気になるところですね
ここから先は如何にして王国級の戦争を仕掛けて楽に領土拡張していくかって感じになりますので、捕らえた捕虜や宮中の客人とかの請求権をしっかりと確認してプランを練ると良いですよ。小さいいざこざでも参戦して王国級の請求権持ちを捕縛してみたり、威信が溜まっていれば決断で請求権持ちガチャをやってみたり、色々なやり方があるのでck3らしいムーブを目指してみましょう
コメントとアドバイスありがとうございます!色々教えていただきとても参考になりました。
暴政を上げないで穏便に伯爵領を取りたい場合は請求権を持てばほぼ反発されないので捏造するか学識パークの請求権購入でとるか、もし欲しい伯爵領の統治者が同じ一族であれば名誉ポイント150Pを使って取ることができる、まぁ名誉ポイント消費は序盤だとかなり重いですが、毎月100Pとか200P入るようになると世界変わりますが 領土取り上げは反発されると他の封臣と結託されることが多いですが請求権を持っていればほぼその人物の勢力だけ反発で、結託されることはほぼ無いので安全にとりあげできますね、あと犯罪者だったりすると同じく結託されることは無いので、まず投獄してから取り上げるなんて手もありますね、投獄のさいに反発されることありますがその時点で犯罪者であれば同じく結託はされない
コメントと詳しい説明ありがとうございます!参考にさせてもらいます。
大事な後継者の娘、性病持ちと結婚ってやばいかもw
コメントありがとうございます!この確認不足が後の自分を苦しめていますwこの失敗を活かします!
聖地には恩恵があるのでできるだけ自分の直轄領として持っておく方がいいですよ、アサトルだと軍事だったか武勇があがったり騎士にボーナスがついたりだったかな
コメントありがとうございます!なるほど聖地にはそのようなボーナスあるんですね。参考にさせてもらいます!
公以上の大きいタイトルは自分の一族以外には極力持たせんほうがいいぞ、何かしら犯罪するようなら爵位剥奪して自分の一族の請求権を持たない男子、娘が生んだ自分の一族の男子に与えるとかね、もちろん自分の娘は基本的に婿養子婚することをおすすめする
コメントありがとうございます。参考にさせてもらいます!
そろそろ封建制度を目指して、文化で世襲制を習得して分割連合相続制から普通の分割相続制に切り替えましょう このままだとスカンジナビア帝国も条件が容易になってますので、スカンジナビア帝国の条件を達してしまうと、長男次男で帝国を2つに分け合ってしまいバラけてしまいます ですのでここからの流れとしては、①アウサトゥルーの聖地3つを手中に収めて、アウサトゥルーの宗教を改革してアウサトゥルーを組織化する(もしくはキリスト教を受け入れる) ②王権を最大にする ③部族性から封建制度に切り替えタイミングで弱体化が免れないので、直轄地の建造物を大量生産するための預金 ④封建制度を採用 ⑤有力な封臣5人のオピニオンをプラスにする ⑥相続制の切り替え (私の場合は④の前にコンスタンティノープルを攻め落として遷都ってのを良くやります) と言った感じになります この中でも①がかなり信仰点が必要で大変なので、頑張ってみてください
コメントありがとうございます!いつも詳しいアドバイスありがとうございます。初めてのキリスト教以外でやってるので今のところ1番の方法で頑張ってみたいと思います!
嫌な兆候が見られますね。 子供が次々と死んでる時は内部に一族暗殺を目論んでいる輩がいる可能性があります 宮中の役職持ちのオピニオンがマイナスの人は根こそぎやめてもらった方がええですよ オピニオンマイナスのメンバーをそのままにしておくと代替わり後に次々と暗殺が起きる可能性があります(アフリカや北欧の部族性国家は特に暗殺が盛んですのでお気をつけて)
コメントありがとうございます。暗殺に注意していきます!
軍を招集する赤いフラッグは移動させることが出来ますよ 補給の厳しい北欧だと歩いてるだけでも食料や兵を消耗するので近場で軍を出した方が良いかと
アドバイスありがとうございます。移動出来るんですね!参考にさせてもらいます。
文化が遅れてるというより北欧系の文化はどうしても遅れ気味なんですよスタート地点がそもそもちがうというか これをひっくり返すとなると混合文化の形成ですね、混合したい文化圏の領土を一つでもいいので手に入れて家令に文化受容の促進をさせて40%まで高めれば混合が可能になります。 勿論文化が進んでるとこと混合するのがオススメです、その辺の最先端で近場だとフランス、フランケンあたりですかね、遅れ気味な文化でも自分たちの文化と所得中の技術が被ってないなら混合するのも手ですね、オリジナルの技術持ちの文化なんかもあるのでそれ狙ってくなんてのも面白い
コメントありがとうございます。詳しいアドバイス助かります。まだまだ知らない事だらけですが参考にさせてもらいやっていきたいと思います!
スカンジナビア半島が文明的に遅れるのは土地の開発度からして至極当然の事で誰がやっても同じですよ。 封建制度の国々は技術的に進みが早いですが、戦争するのにいちいち請求権捏造したりと、領土拡大も兵の調達にも苦労していくのに対し、アフリカや北欧、ステップの遊牧民などは文明の進みこそ遅いですが、領土拡大や兵の最大値はモリモリ上がる事でゲーム内のバランスをとっています。
北欧のバイキングなどは何処かの段階で部族性を脱して封建制度の国にスイッチする事が大事になって来ますが、それはもう少し封建制度の国々を呑み込んでからになりますので、このまま続けていいと思いますが? どうしても文明の進化の進行速度を早めたいので有れば頭のいい嫁さんと結婚するのと、開発度の高い土地を占有して行って開発度の平均値を上げるとええですよ 特に熟年の再婚の時とかは子供産めなくても良いので超頭のいいおばさんと結婚すると文明の進化はかなり早くなるのでおすすめです
的確で詳しい説明とアドバイスありがとうございます。致命的な失敗だと思ってたのですが大丈夫だったんですね。すごく助かりました。もう少し頑張っていきたいと思います!
スカンジナビア半島で2万も3万も同一部隊で動かしていたら補給の供給限界に達してガリガリ餓死しますよ 要所要所で部隊を分けて補給させてあげないと兵は何もせずとも普通に死んでいってますよ
アドバイスありがとうございます!バタバタ減ってたのはそのせいだったんですね。今後の参考にさせてもらいます。
飼い主さんの手からマルローネちゃんへの愛が感じられますね❤ きっとマルローネちゃんは飼い主さんの猫で幸せなはずですよ🐱
コメントありがとうございます! マルローネが幸せに感じてくれてたら幸いです😃
サムネとタイトルが合わなさすぎ😅 このギャップは一体😂 とにかくお疲れ様でした😊 いいゲームだったのに次回作(笑)が黒歴史扱いされててね⋯。 残念なだけです😢
コメントありがとうございます! 最終回にするのも名残惜しいけど、やること同じだしなーという苦肉の題名です😅 2やったはずなんですが記憶にあんまり残ってないんですよねー😢
クリア&裏京都入城おめでとう🎊 昼子が居なくなった理由は果たして?
コメントありがとうございます! 裏京都、手探りですが頑張って探索してきます!
黄川人「まさか1回戦だけだと思った? 残念!2回戦もあったんだ!」 でも完全勝利が見えてきますね! しかも犠牲者無しなのだけでも大きな収穫です。 焦らずに頑張れば完全勝利できますよ!
コメントありがとうございます! 犠牲者なかったのは助かりました。少し修行して挑みます!
黄川人「君たち、僕のことバカにしてるの? そろそろ本気出しなよ···?」
コメントありがとうございます!本当にそんな感じです😅
懐かしい😂PS時代ハマった🎉
コメントありがとうございます! 久しぶりにやってみると、やりごたえ十分ですね!
@@如月涼-d4k 良いゲームですね😁
Nice😊
コメントありがとうございます!
Good start! Are you going to buy CS II when it comes out on console? Hope you like my CS1 video as well. ;)
Thank you for your comment! I'm planning to buy the console version 2 when it's released! I'm going to watch the video next time!
@@如月涼-d4k Can't wait for CS2. :)
needs 2 be in english
最高難易度こんなに敵わんさかくるんですね😅
コメントありがとうございます! 最大敵数も興味あるんですが、襲撃の間隔が短いのでかなり苦戦してます😅
入口のところに火炎放射器を左右3個、合計6個おいたらもっとはいれにくくなりますよ☺️
コメントありがとうございます!なるほど!参考にさせていただきます!
砂漠で交易はかなりきびしいですよね😅。物資がかなり少ないからお金も稼ぎにくい😅。
コメントありがとうございます!なかなか厳しいシリーズになりそうですが、頑張ります😁
手術ベッドに救急キット入れたら自動で治療してくれるはずです
コメントありがとうございます!なるほど、そういう意味だったんですね!情報ありがとうございます!
ネットで調べたらシリコンもホープ食べるみたいです
情報ありがとうございます!
これ1500円するんですよね?
コメントありがとうございます!そうですね、ただホープのシナリオはDLCですが、確か建物の階層とかは無料アップデートだと思います!
如月さんめちゃめちゃいい声してますね! 声優さんですか? イイ声とゲームの楽しさで動画飽きずに見れました 素晴らしい動画ありがとうございます。👍
コメントありがとうございます!ただのおっさんですがそう言っていただけると励みになります!
売買中で死んだ所笑ってしまいました😅
コメントありがとうございます!自分もまさか売買中に死ぬとは思いませんでした😅
このゲーム地図が見にくいですよね😅。今どこにいるのかわからなくなる😅
コメントありがとうございます!確かに・・しかも死んだらどこかに連れて行かれるから余計にわからなくなるんですよね😢
このゲームしたことありますがお金貯めるのがめちゃ大変ですし、移動も大変です。
コメントありがとうございます!移動が走りのみですからねー、頑張ってみようと思います!
とても立派な拠点ですね! 自分は最初はこだわって作った拠点もなんか色々増やしてたらぐちゃぐちゃに(⌒-⌒; ) 私はまだ4年目です。
コメントありがとうございます! だんだん物が増えてくるとぐちゃぐちゃになりますよねー!改築しようとするにも襲撃もあるのでなかなか上手くいかないですが、これからも拠点充実を目指します!
ヴィセンテさん16年たったらよぼよぼになりそうだけど😅。
コメントありがとうございます!毎日ひたすら畑仕事してくれてます😅
最近このゲームしてたらエラー落ちするんですが、涼さんは落ちたりしないですか?
コメントありがとうございます。アップデート以降ちょいちょいありますね。自分の場合始める時にエラー落ちと敵が多い時に動きがスローになります。
私もジャングルで交易してます。難易度ノーマルですが😅。さすがにベリーハード怖くてできない😅
コメントありがとうございます!ジャングルいいですよね!今回もベリーハードでなかなかの地獄絵図になっております😅
お疲れ様です。 いつも楽しみにしてます。 多分だけどこのシナリオでは新しい生存者出てこない気してます。死者が出ない限り6人固定なのかと。 交易シナリオはたくさん仲間にできますよ!楽しみにしてます!
コメントありがとうございます!なるほどやっぱりシナリオによって違うんですねー。情報ありがとうございます!参考にさせていただきます
@@如月涼-d4k 確定では無いですが、少なくとも同じシナリオで自分はそうでした。如月さんの動画第3章でも新たな生存者がなかなか来ない所みてたらその可能性は高そうですね!又は超低確率とか。このゲームとても面白いのに情報量少ないので手探りになっちゃう︎^_^;
ベリーハードやばいくらい敵くるの速すぎだね😅。服とかすぐボロボロになりそうだし、すぐにノイローゼになりそう😅。
コメントありがとうございます!気がつけばズボンはいてないとかよくあります😅
凄まじかったですね。ぎりぎりでしたね😅
コメントありがとうございます!正直最後は死亡エンドになると思いました😁
15年経ってもみんな老けてない😅。
コメントありがとうございます!なぜかペットは老衰で亡くなるのですが・・・人間は不老です😅
メカがないとこんな数の敵耐えれないですね😅。
コメントありがとうございます!メカの修理費がかなりきついですけど、ないと持ちこたえるのが厳しそうです。😅
ハードモードきついですね。僕いちばん簡単なモードしてるので敵の数が全然違いますね😅
コメントありがとうございます!気候も厳しいですし歯ごたえ十分ですね😅
難しそうですね。
興味があります。
コメントありがとうございます!
楽しんでみてます。早めのクリアでなくのんびりプレイしてもらえると嬉しいです。ありがとうございます。
コメントありがとうございます!手探りでやってますのでクリア出来るのかもわかりませんが楽しく惑星ライフを送りたいと思います!
レンガってどうやって作るんですか?
コメントありがとうございます。ちょっと記憶が曖昧ですが研究してから炉で焼くって項目があるのでそれでいけたはずです。コンクリートも同じ感じでした!
60fps出てますか?ps5版ですが恐らく30出てるかどうかなので設定などあれば教えて頂きたいです!
コメントありがとうございます。特に設定いじってはいないのですが、映像出力情報では60hzになってました。解像度自動 VRRオフ120hz自動ALLM自動の設定みたいです。詳しくないので的確にお答え出来なくて申し訳ありません。
お疲れ様です。初コメです。 「株式を選ぶ」の操作「X」の後の「確認」の操作「X」(2回目のX)を押されているのでしょうか。 そもそも、自分の島の株式を買い戻す場合は資金だけが必要で影響力など他の要素は必要無いはずかと思います。 コンソール版は未プレイなので確信はありませんが、操作の問題のような気がしています。
コメントありがとうございます!やっと操作わかりまして選択してからX長押しでした。
解決して良かったです^^ 引き続きがんばってください。
内乱が多い原因として考えられるのは王権の低さと公爵領土の慣習的領土の境界線の的確さが欠けているとかですかね、高い王権にするだけでもだいぶ改善されますか目指すなら絶対王権ですね、次に公爵領に設定されている的確な慣習的領土範囲のみを公爵に与えておかないで、一伯爵領土でも隣の公爵の慣習的領土もってるとその公爵は自分の領土だと隣近所と内乱しがちになります ここがとくに重要で高い王権でも内乱がしょっちゅう起きてしまう、プレイヤーの采配とゲームルールに対する理解が試されるところでもありますね、多少暴政をかぶってでも整えていかないとずっと内乱なんてことも
コメントとアドバイスありがとうございます。詳しい説明助かります。領土や権威等なかなか複雑で難しいですねー、ただそこがまた面白いですね。まだまだ理解不足ですが頑張りたいと思います。
兵数が少ない同盟軍は呼ばない方が良いですよ 勝手に野戦仕掛けられて、ボロ負けして相手に戦勝点献上するだけですから
コメントありがとうございます!確かにそうですね、参考にさせてもらいます。
ハーンイベント来ましたね 流石にスカンジナビアまでは来ないでしょうけど、モンゴルの台頭が気になるところですね
ここから先は如何にして王国級の戦争を仕掛けて楽に領土拡張していくかって感じになりますので、捕らえた捕虜や宮中の客人とかの請求権をしっかりと確認してプランを練ると良いですよ。小さいいざこざでも参戦して王国級の請求権持ちを捕縛してみたり、威信が溜まっていれば決断で請求権持ちガチャをやってみたり、色々なやり方があるのでck3らしいムーブを目指してみましょう
コメントとアドバイスありがとうございます!色々教えていただきとても参考になりました。
暴政を上げないで穏便に伯爵領を取りたい場合は請求権を持てばほぼ反発されないので捏造するか学識パークの請求権購入でとるか、もし欲しい伯爵領の統治者が同じ一族であれば名誉ポイント150Pを使って取ることができる、まぁ名誉ポイント消費は序盤だとかなり重いですが、毎月100Pとか200P入るようになると世界変わりますが 領土取り上げは反発されると他の封臣と結託されることが多いですが請求権を持っていればほぼその人物の勢力だけ反発で、結託されることはほぼ無いので安全にとりあげできますね、あと犯罪者だったりすると同じく結託されることは無いので、まず投獄してから取り上げるなんて手もありますね、投獄のさいに反発されることありますがその時点で犯罪者であれば同じく結託はされない
コメントと詳しい説明ありがとうございます!参考にさせてもらいます。
大事な後継者の娘、性病持ちと結婚ってやばいかもw
コメントありがとうございます!この確認不足が後の自分を苦しめていますwこの失敗を活かします!
聖地には恩恵があるのでできるだけ自分の直轄領として持っておく方がいいですよ、アサトルだと軍事だったか武勇があがったり騎士にボーナスがついたりだったかな
コメントありがとうございます!なるほど聖地にはそのようなボーナスあるんですね。参考にさせてもらいます!
公以上の大きいタイトルは自分の一族以外には極力持たせんほうがいいぞ、何かしら犯罪するようなら爵位剥奪して自分の一族の請求権を持たない男子、娘が生んだ自分の一族の男子に与えるとかね、もちろん自分の娘は基本的に婿養子婚することをおすすめする
コメントありがとうございます。参考にさせてもらいます!
そろそろ封建制度を目指して、文化で世襲制を習得して分割連合相続制から普通の分割相続制に切り替えましょう このままだとスカンジナビア帝国も条件が容易になってますので、スカンジナビア帝国の条件を達してしまうと、長男次男で帝国を2つに分け合ってしまいバラけてしまいます ですのでここからの流れとしては、①アウサトゥルーの聖地3つを手中に収めて、アウサトゥルーの宗教を改革してアウサトゥルーを組織化する(もしくはキリスト教を受け入れる) ②王権を最大にする ③部族性から封建制度に切り替えタイミングで弱体化が免れないので、直轄地の建造物を大量生産するための預金 ④封建制度を採用 ⑤有力な封臣5人のオピニオンをプラスにする ⑥相続制の切り替え (私の場合は④の前にコンスタンティノープルを攻め落として遷都ってのを良くやります) と言った感じになります この中でも①がかなり信仰点が必要で大変なので、頑張ってみてください
コメントありがとうございます!いつも詳しいアドバイスありがとうございます。初めてのキリスト教以外でやってるので今のところ1番の方法で頑張ってみたいと思います!
嫌な兆候が見られますね。 子供が次々と死んでる時は内部に一族暗殺を目論んでいる輩がいる可能性があります 宮中の役職持ちのオピニオンがマイナスの人は根こそぎやめてもらった方がええですよ オピニオンマイナスのメンバーをそのままにしておくと代替わり後に次々と暗殺が起きる可能性があります(アフリカや北欧の部族性国家は特に暗殺が盛んですのでお気をつけて)
コメントありがとうございます。暗殺に注意していきます!
軍を招集する赤いフラッグは移動させることが出来ますよ 補給の厳しい北欧だと歩いてるだけでも食料や兵を消耗するので近場で軍を出した方が良いかと
アドバイスありがとうございます。移動出来るんですね!参考にさせてもらいます。
文化が遅れてるというより北欧系の文化はどうしても遅れ気味なんですよスタート地点がそもそもちがうというか これをひっくり返すとなると混合文化の形成ですね、混合したい文化圏の領土を一つでもいいので手に入れて家令に文化受容の促進をさせて40%まで高めれば混合が可能になります。 勿論文化が進んでるとこと混合するのがオススメです、その辺の最先端で近場だとフランス、フランケンあたりですかね、遅れ気味な文化でも自分たちの文化と所得中の技術が被ってないなら混合するのも手ですね、オリジナルの技術持ちの文化なんかもあるのでそれ狙ってくなんてのも面白い
コメントありがとうございます。詳しいアドバイス助かります。まだまだ知らない事だらけですが参考にさせてもらいやっていきたいと思います!
スカンジナビア半島が文明的に遅れるのは土地の開発度からして至極当然の事で誰がやっても同じですよ。 封建制度の国々は技術的に進みが早いですが、戦争するのにいちいち請求権捏造したりと、領土拡大も兵の調達にも苦労していくのに対し、アフリカや北欧、ステップの遊牧民などは文明の進みこそ遅いですが、領土拡大や兵の最大値はモリモリ上がる事でゲーム内のバランスをとっています。
北欧のバイキングなどは何処かの段階で部族性を脱して封建制度の国にスイッチする事が大事になって来ますが、それはもう少し封建制度の国々を呑み込んでからになりますので、このまま続けていいと思いますが? どうしても文明の進化の進行速度を早めたいので有れば頭のいい嫁さんと結婚するのと、開発度の高い土地を占有して行って開発度の平均値を上げるとええですよ 特に熟年の再婚の時とかは子供産めなくても良いので超頭のいいおばさんと結婚すると文明の進化はかなり早くなるのでおすすめです
的確で詳しい説明とアドバイスありがとうございます。致命的な失敗だと思ってたのですが大丈夫だったんですね。すごく助かりました。もう少し頑張っていきたいと思います!
スカンジナビア半島で2万も3万も同一部隊で動かしていたら補給の供給限界に達してガリガリ餓死しますよ 要所要所で部隊を分けて補給させてあげないと兵は何もせずとも普通に死んでいってますよ
アドバイスありがとうございます!バタバタ減ってたのはそのせいだったんですね。今後の参考にさせてもらいます。