Julián Serravi
Julián Serravi
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10 Diferencias entre Dead Space Remake y el original
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Комментарии

  • @Lovistarful
    @Lovistarful 3 дня назад

    comenzamos mal, no es una remasterizacion es un Remake. 10 puntos para slytherin

  • @AlejandroHN504
    @AlejandroHN504 17 дней назад

    Un jugador de 33 años aquí. Jugué la trilogía original y definitivamente es superior en todos los aspectos este remake. Aun cuando creí saber donde saldrían todos los enemigos, el juego me hizo entender que eso no serviría de nada. Si no has jugado los originales, te animo a dejarlos para después y jugar este remake primero. Es una delicia ❤️

  • @anacletodiaz1157
    @anacletodiaz1157 Месяц назад

    Yo quiero una película de Dead Space

    • @reneme
      @reneme 10 дней назад

      Pero si hay una película animada

  • @gabriel-melillo
    @gabriel-melillo 2 месяца назад

    que genio, me encantó tu video y reflexiones al respecto del juego. El RE7 fue tremendo, lo jugué hace algunos años de noche, casi me infarto varias veces jajaja

  • @Antonio_Sosa99
    @Antonio_Sosa99 3 месяца назад

    De los mejores Remakes, solamente refina lo que ya se conocía. INCREÍBLE.

  • @jorgebellidolavado6382
    @jorgebellidolavado6382 4 месяца назад

    Lo que no entiendo es porque el tiene que ser similar a Adam Sanddler o Zuckenberg (el actor, me refiero). No le veo la necesidad de cambiar radicalmente el diseño al prota (aunque tampoco aumentarle la edad a Nicole)

    • @Antonio_Sosa99
      @Antonio_Sosa99 3 месяца назад

      NMMS Está basado en la cara de Gunner Wright, actor de voz original en ingles de Isaac Clarke, cuando este presto su voz en Dead Space 2, si no me crees puedes buscarlo.

    • @AstorAttano
      @AstorAttano Месяц назад

      por que asi es el rostro del arco original que le da voz a issac

  • @elbuenluisnite9183
    @elbuenluisnite9183 4 месяца назад

    Hola, me caí por aquí

  • @OtakuanimeRD
    @OtakuanimeRD 5 месяцев назад

    Un geme designer pude dar idea para mejorar la jugabilidad del juego, como el tipo de juego o ideas de como hacerlo mas emocionante

  • @cafegamer117
    @cafegamer117 6 месяцев назад

    7:47 en mario kart64 si hiba en sigsac y le daba a todos los jugadores era hermoso❤

  • @NanObris
    @NanObris 6 месяцев назад

    Entonces... El game designer es el que crea el universo del videojuego o la trama? (teniendo en cuenta que pueda beber de las ideas de otras personas en el equipo), me explico, de siempre se me ha dado bien crear universos e historias, hasta el punto que he publicado un libro y tengo decenas de ideas para novelas, mangas, juegos y series que incluso en algunos casos he desarrollado algo más hasta el punto de crear el universo: cómo va a ser, qué personajes, qué personalidades, qué trama, qué tipo de mundo, si va a haber un gobierno, vamos, detalles ya concretos. Me gustaría saber si el game designer es aquel que da vida a esas ideas que yo suelo tener porque en tal caso podría incluso plantearme redirigir mi carrera a ese puesto

  • @Marcodu2583
    @Marcodu2583 7 месяцев назад

    Muchas gracias Julian. Me fascinan el mundo de los videojuegos desde niño y respecto a la posicion de Game designer: Quisiera saber si para trabajar como Game designer ¿es necesario saber modelar en 3d o programar en algun motor grafico?. Estoy realmente interesado en la formacion de Game designer y en el trabajo como Game designer en si pero en el pasado ya probe hacer un curso de videojuegos donde me enseñaron a modelar con 3dmax y a trabajar con Unity y la verdad ese aspecto tecnico no me gusto nada y lo deje. Lo mio es justamente mas la creatividad, plantear mis ideas, la psicologia en una obra ya sea pelicula, libro o videojuego mas que el area tecnica de diseño 3d y programacion. Gracias

  • @Gnitadehir
    @Gnitadehir 8 месяцев назад

    Da la impresión de que es un video sin jugar el juego. Esperaba diferencias de la historia y diseños de nivel en comparativa, ¿subirás un video al respecto?

  • @felipequelsafont7908
    @felipequelsafont7908 8 месяцев назад

    Resident Evil no es en primera persona

  • @PajaroPlays
    @PajaroPlays 9 месяцев назад

    Es una obra maestra que deberían hacer la peli, y la liaran como siempre

  • @Mati_s_98
    @Mati_s_98 9 месяцев назад

    Es un remake... No un remasterizado... El propio título lo dice...

    • @rosamelano3919
      @rosamelano3919 4 месяца назад

      un mal remake porq es identico al original AJAJAJA son unos sin verguenzas sinceramente...

    • @AstorAttano
      @AstorAttano Месяц назад

      @@rosamelano3919 se nota que no jugaste al remake por que obvio respeta las bases pero tiene muchos cambios en el ritmo como la forma de contar su historia

    • @rosamelano3919
      @rosamelano3919 Месяц назад

      @@AstorAttano sip no lo jugue pero un remake pues son como los de capcom bien hechos y desde cero sin usar nada de los viejos, solo inspirados o basados.... Hasta la manera de caminar creo que es la misma animacion en este supuesto remake JAJAJAJ pero bueno al menos esta mejor qu eel de The last of us

    • @AstorAttano
      @AstorAttano Месяц назад

      @@rosamelano3919 pero a ver estas comparando un remake de un juego que vino en la epoca del play 1 XD el cambio es mucho mas notorio a diferencia de dead space que es de la ps3 y su jugabilidad aun sigue siendo buena, que cambio en la jugabilidad esperabas ? que sea un directa mente un shooter ? el juego tiene muchos cambios como el agregado de la gravedad que en el original era solo saltar y aqui ya es mas como dead space 2 donde tienes mas movilidad, todo el hishimura es un mapa y no por secciones separadas sintiendo mas orgánico los cambios de capítulos, tiene secciones nuevas y la jugabilidad aun que es la misma que en el original esta mucho mas refinado y pulido siendo una mezcla perfecta de controles tanques pero sin ser tedioso y muchas cosas mas que puedo mencionar que hacen de este remake mas una mejora del original que un copia y pega, te invito a probarlo y saques tus opiniones

    • @rosamelano3919
      @rosamelano3919 Месяц назад

      @@AstorAttano volvere aqui cuando salga el remake del RE5 a ver si tus fundamentos son correctos XD

  • @solidmike291
    @solidmike291 9 месяцев назад

    Hola Julián, que certificaciones me recomiendas para especializarme como game designer? me gustaría aprender a redactar los documentos y los aspesctos de los juegos que estoy creando.

    • @serravi
      @serravi 9 месяцев назад

      Envíame un email a través de la web (serravi.com) y te doy los detalles.

  • @leandrogabriel6844
    @leandrogabriel6844 9 месяцев назад

    Es necesario crear la documentación del Game designer si uno es diseñador indie sin equipo de trabajo, en consecuencia, un solo diseñador?Actualmente estoy en desarrollo temprano de un juego indie, si bien tengo la idea en mente y algunos conceptos en papel, se me van ocurriendo sobre la marcha alguna nueva mecánicas del juego y a veces me preguntó, será necesario para una diseñador indie de juegos crear esa documentación, será útil o solo es óptimo para cuando se trabaja en equipo o empresas ? Saludos

    • @serravi
      @serravi 9 месяцев назад

      Hola Leandro, para este tipo de dudas en la newsletter te puedo dar una respuesta más precisa (la tienes en serravi.com)

    • @leandrogabriel6844
      @leandrogabriel6844 9 месяцев назад

      @@serravi Muchas gracias. voy a revisar. Un saludo

  • @AndyBassDriver
    @AndyBassDriver 10 месяцев назад

    Hay un podcast que se llama nueva partida es de esta misma persona?

    • @serravi
      @serravi 9 месяцев назад

      Si.

  • @Gabo_Koopa
    @Gabo_Koopa 10 месяцев назад

    Este es mi objeto favorito y se lidiar con el así q es muy raro q me perjudique

  • @fabiociurleo581
    @fabiociurleo581 10 месяцев назад

    el original es mucho mejor. el jefe final es más aterrador

  • @SENIOR_VAROH
    @SENIOR_VAROH 11 месяцев назад

    Saludos querido Julián Serravi, acabo de ver tu video y me gusto la forma en que explicas tu trabajo. parece que el Game Designer y el director creativo se parecen en cierto modo? me gustaria una aclaratoria, si es posible con un video de esta forma te queda en tu canal

    • @serravi
      @serravi 11 месяцев назад

      Si, pero depende del tamaño del proyecto. En proyectos grandes el director creativo tiene una visión más amplia y toma decisiones sobre disciplinas como la narrativa, las mecánicas, el sonido o el arte. Mientras que en proyectos así el Game Designer se suele centrar en mecánicas, sistemas, niveles o jugabilidad. Es en proyectos pequeños (de menos de 30-40 personas) donde el Game Designer puede hacer tareas de Director Creativo por su similitud con este perfil.

  • @jamesacmusic
    @jamesacmusic Год назад

    Lo de los latidos esta de joya

  • @edgarduran4916
    @edgarduran4916 Год назад

    Se gano el amor de los últimos lugares y el odio de los 1ros a mi me a sacado canas verdes

  • @darkjhoan7175
    @darkjhoan7175 Год назад

    Solo ayer le saque el platino y sin duda alguna es un juegazo. Yo nunca jugué el juego original y sin duda alguna para ser mi primer experiencia con este juego lo disfrute demasiado

    • @AlejandroHN504
      @AlejandroHN504 17 дней назад

      Jugué los 3 originales. Me das envidia, hubiera deseado haber jugado primero el remake. Es definitivamente mucho mejor que el original en todos los aspectos. Aun sabiendo donde supuestamente estarían los enemigos, me engaño un sin fin de veces hasta que renuncie a la idea de intentar anticipar por donde saldrían. La respiración, los sonidos, las luces. Uffff una joya y para mi, el mejor juego de terror, mucho más que los resident Evil. El lore es mucho más grande y con más sentido. Si fuera tu, no jugaría ninguno de los originales y esperaría los remakes.

  • @alexezequiel7827
    @alexezequiel7827 Год назад

    La verdad siento más terror en el original, para mi, el hecho de que no hable le daba más toque de terror y desesperación, además, el escuchar como respira isacc le daba un toque único (sin embargo me encantó el remake).

    • @lesheconpan7071
      @lesheconpan7071 5 месяцев назад

      Puras mmdas dices

    • @Antonio_Sosa99
      @Antonio_Sosa99 3 месяца назад

      Pues tampoco es que en el Remake diga mucho, sólo hace preguntas, respuestas, algún que otro chiste cuando te la pasas pisoteando a un necromorf y YA. No es señor parlanchin.

    • @alexezequiel7827
      @alexezequiel7827 3 месяца назад

      @@Antonio_Sosa99 sentí más gusto por el isaac mudo, no se, pero aun así fue un excelente remake

  • @MATU_STRM
    @MATU_STRM Год назад

    no se como este canal no tiene mas visitas, vale oro todo lo que dices

    • @serravi
      @serravi Год назад

      Gracias Matu.

  • @nicolasv7691
    @nicolasv7691 Год назад

    Estos videos son excelentes, sé que lleva mucho tiempo hacerlos, pero sin duda es un contenido que consumiría siempre.

    • @serravi
      @serravi Год назад

      Gracias Nico.

  • @moha7036
    @moha7036 Год назад

    3:30 prediciendo un poco a Chat GPT o el futuro de las IAs

  • @clondron
    @clondron Год назад

    Alguien sabe algún otro canal de puro game design en español ya que no sube videos hace mucho y es muy caro el curso por el momento para mi en latam

  • @multiname_10000
    @multiname_10000 Год назад

    me parece un muy buen video, siento que tiene muchas menos vistas de las que merece ya que da un muy buen nivel de calidad en la información. 11/10

  • @omarchanelalifuertes910
    @omarchanelalifuertes910 Год назад

    Nadie puede escapar de mi Caparazón azul!

  • @giozul3901
    @giozul3901 Год назад

    En todos los años que jugué Mario kart para Wii u, SOLO UNA VEZ ME SALIO EL CAPARAZÓN AZUL Y NI ASI QUEDE EN TERCER LUGAR

    • @Gabo_Koopa
      @Gabo_Koopa 10 месяцев назад

      Puedes trolear si te sale y los q vayan en 1ro se asustaran y retrocederán

  • @alejandromarello6907
    @alejandromarello6907 Год назад

    Necesita saber mucho inglés y saber dibujar??!?!

    • @serravi
      @serravi Год назад

      Dibujar ten por seguro que no. Inglés depende del estudio. Si es asi, el requisito es un inglés "funcional". Es decir, el suficiente para entender y que te entiendan.

  • @jesusguevara4775
    @jesusguevara4775 Год назад

    Me gusto el video, seria una muy buena temática invitar a mas personas para analizar sus juegos. En especial para escuchar los consejos que tienes para ellos.

    • @serravi
      @serravi Год назад

      Sin duda Jesús, es algo que haré de vez en cuando.

  • @miguelangeldiazcruces9118
    @miguelangeldiazcruces9118 Год назад

    Te recomiendo jugar el remake para que no hables como si el juego aún no hubiese salido.

  • @arguillos4599
    @arguillos4599 Год назад

    Mejor remake hasta el momento . Juégazo.

  • @anibalgarcia9408
    @anibalgarcia9408 Год назад

    Muy buen video hace falta contenido como este!!

    • @serravi
      @serravi Год назад

      Gracias Anibal!

  • @jupiterdocrates
    @jupiterdocrates Год назад

    Original: No hay propaganda política, ni lenguaje inclusivo, ni cambios de aspecto a peor como el del género del soldado de la nave, ni textos homosexuales, ni pósters cambiados todos por personas de color, ni wcs para todos los géneros en el 2400...Exagerado e innecesario. Lo debieron de haber hecho los japoneses este remake.

    • @Chibi_danteh
      @Chibi_danteh Год назад

      Bueno tiene mas sentido que eso exista ya que pues es el puto futuro y es probable que ya acepten a todos pero que se chingue el lenguaje exclusivo

    • @Giomor
      @Giomor Год назад

      Y a mi ¿qué ptas me importa? Yo solo vine a jugar, a asustarme y ya, no ha quejarme porque hay un arcoiris y ya me ofendió.

    • @jupiterdocrates
      @jupiterdocrates Год назад

      @@Giomor Lo mismo que tú. Yo me compré el juego pero cuando levantas la pupila te irritas un montón cuando sólo era necesario un lavado de cara y no meter ACTIVISMO. Ya verás cuando escuches grabaciones con lenguaje inclusivo, te sacarán del contexto del juego.

    • @DIINNAMO
      @DIINNAMO 11 месяцев назад

      Increíble como los políticamente incorrectos chillan por todo hasta por un juego de terror

    • @riskiercat8658
      @riskiercat8658 9 месяцев назад

      Ni lo jugaste pero bien que chillas

  • @fernandogonzalez-rr9yo
    @fernandogonzalez-rr9yo Год назад

    Que sigan así con toda la saga Y cuando lleguen al tres que lo cambien todo

    • @serravi
      @serravi Год назад

      Jajajaja.

    • @victorquevedo9941
      @victorquevedo9941 Год назад

      No sé por qué odian tanto el 3... Para, mí en el ámbito técnico y de jugabilidad, es el mejor de los 3. La historia tampoco está mal, sin embargo, peca de alejarse de los orígenes de la franquicia que es el terror.

    • @fernandogonzalez-rr9yo
      @fernandogonzalez-rr9yo Год назад

      @@victorquevedo9941 vendieron el final del juego en dlc, podías comprar insumos del vídeo juego single player con dinero real, lo volvieron un gears pedorro Por qué no lo odiarian si mato a la saga

    • @n1codabosh878
      @n1codabosh878 Год назад

      @@victorquevedo9941 el final es malisimo, el gameplay si esta guapo con lo de las armas y tal pero podrian hacerle un reboot devolviendolo mas al terror, y cambiar gran parte de la trama porque la trama del 3ro es bastante mala

  • @gameroche
    @gameroche Год назад

    gracias Excelente video

  • @jorgegarciasantisteban95
    @jorgegarciasantisteban95 Год назад

    Hola. Intenté suscribirme a la masterclass y newslettle pero no me deja. Qué pasa?

    • @serravi
      @serravi Год назад

      Hola Jorge, revisa tus carpetas de spam / promociones. Si no aparece mandame un email usando el formulario de contacto de la web y dime que email has usado.

  • @dyoanima
    @dyoanima Год назад

    yay

  • @Esaumd
    @Esaumd Год назад

    Gracias por compartirlo! Ahora que me encuentro haciendo mi primer juego, este análisis vale oro. Siempre es enriquecedor ver el desarrollo de otros proyectos ¡Ayuda mucho! 😁

  • @SendellX
    @SendellX Год назад

    Han salido ideas curiosas y el análisis ha sido interesante :) Un par de ideas/mecánicas que me han venido a la cabeza: cambiar ligeramente la música tras coger la llave, que se vuelva un poco más alegre pero que en esencia sea la misma melodía, como para indicar que vas en el buen camino. Y la otra idea sería permitir usar la llave como una pértiga (ya que es bastante grande xD) para saltar sobre bloques de pared especiales que pudieran llevar a esos otros bonus que comentabais, o para llegar antes a la puerta. Aunque supongo que esto sería un poco como un sustituto de esos bloques retráctiles. Ale, ya he hecho mis deberes 🤣 Gran trabajo a los dos 😄

    • @BlendtutsES
      @BlendtutsES Год назад

      Si decidiera continuar con el proyecto y añadir cosas, lo de la música mola... pero lo de usar la llave para saltar por encima de los bloques suena muy divertido jajaj Se me ha venido a la cabeza el Duck Tales con el pogo stick ;P

    • @serravi
      @serravi Год назад

      Lo de la música es bueno, pero no soluciona el problema. En ese punto el problema no es tanto la música sino que al solucionar el puzzle (jugador coge llave y va hacia salida) el juego se vuelve monótono al quedarse sin desafios que ofrecer. Y esto ocurre nivel tras nivel. Ahí más que audio falta una mecánica: una contrareloj hacia la salida, que el nivel se destruya poco a poco, que aparezca un enemigo que te persiga... falta algo (total, como lo programa Oliver :D) Si esa emoción la enfatizamos con un audio, mucho mejor. Gracias Sendell.

  • @pizcadesaber
    @pizcadesaber Год назад

    ¡Buenos consejos para tener en cuenta! Aún no he logrado hacer ningún videojuego completo, pero he hecho algunas tareas en Godot y esto me sirve igualmente a mí. Recuerdo que Oliver mencionó Godot tiempo atrás y empecé a aprender a usarlo a ratos libres poco después. Me agrada más que Unity, me resulta más simple.

    • @serravi
      @serravi Год назад

      Así es, al final las herramientas son solo eso. Lo importante es conocer los fundamentos de la diversión.

  • @BlendtutsES
    @BlendtutsES Год назад

    ¡Muchas gracias por el análisis, Julián! Aunque ya había decidido abandonar el proyecto en el punto en el que estaba, fue muy interesante para tenerlo en cuenta en futuros juegos!! :D

    • @serravi
      @serravi Год назад

      Gracias a ti! Es un proyecto con mucho carisma y para ser un proyecto unipersonal es una pasada.

  • @lidiarodriguez84
    @lidiarodriguez84 Год назад

    Qué chulo el juego, me recuerda a uno que jugué hace muchos años que me gustó mucho. Me lo voy a descargar.

    • @serravi
      @serravi Год назад

      Gracias Lidia :3

  • @fralast
    @fralast Год назад

    El caparazón azul para mi se me hace bien y como esta es un icono es como cuando ando jugando mario kard 64 con un amigo y consige eso es como No wey Ni se te ocurra pdjo

  • @Wuirox
    @Wuirox 2 года назад

    Buen video! :D

  • @antonioizquierdo3761
    @antonioizquierdo3761 2 года назад

    Hola Julián Buenas Noches. Tan solo me pasaba por aquí para decirte que, agradecería que cuando seas un RUclipsr de éxito, recuerdes estos primeros comentarios que te ayudaban a creer en tu trabajo y a seguir creciendo. Muchas gracias por tu atención

    • @serravi
      @serravi 2 года назад

      Haha. Que gran visión Antonio, muchas gracias.