썰렁황제
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[창작-게임] 1990년작(추정) - Space wars
IBM PC/XT환경에서 Quick Basic 을 사용하여 1990년 쯤 만든걸로 기억하고 있는 게임입니다. 제가 만든 세 번째 게임이죠. 원래는 이 영상이 저번 영상 올린 후 바로 올라갔어야 했는데, 제가 코로나 감염 이후 천식으로 몇달을 고생하면서 이제서야 올려봅니다.
1,2번째로 만든 게임은 소스가 유실되어 없습니다. 그거 외에도 몇몇 만든 것들이 좀 있는데 지금 남은 건 한 3개 정도 뿐이네요.
스텝롤에는 1991년으로 나오는데, 이게 연도가 1년 잘못 기록했다는 것만 기억하고 있습니다. 처음에는 1992년으로 생각했는데, 그게 말이 안 되는 부분이 있더군요. 왜냐면 1992년에는 이전에 올린 Legend 라는 게임을 제작중이었기 때문에... 게다가 그 때는 본격적으로 그래픽을 쓴 CGA게임을 만들고 있었기 때문에 더욱 그랬습니다. 파일 날자 보면 쉽지 않냐 할 수 있으시겠지만.. 당시 XT에는 클럭 보존 배터리가 없었답니다 ㅜㅜ. 껐다 켜면 1980년 1월 1일로 돌아가 있었죠.
적의 AI는 지극히 단순히 그냥 가까운놈 때리는 형태로 되어 있는데요. 아군이건 적군이건 공격거리가 짧을 수록 데미지가 커지기 떄문에 적당한 거리에서 최대한 점사를 통해 적을 빨리 때려잡아야 합니다. 자동전투가 들어가 있는데 적에게 일정 거리 이상 접근할 때까지 시간이 너무 걸려 넣어 두었습니다. 그래서 세이브까지도 넣어뒀죠. 제가 플레이 해 보니 ...
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[창작-게임] 1992년도 쯤XT 로 만들던 게임 - Legend
Просмотров 1949 месяцев назад
시간 쪼개서 만들다 가정 사정이 어려워지면서 컴퓨터 조차 쓰기 어려워져 결국 초기 일부 코드들까지 만들고 끝나버렸던 물건입니다. 고1-2때도 일부 작업했던 거 같은데, 확실치는 않습니다. 고등학교 들어서면서 컴퓨터가 아예 집에 대부분 없었던지라.. 원래는 총 4개 파일로 쪼개져 있고 그걸 하나로 합친 겁니다. 이거 전에 게임 중반까지 만든 RPG의 경우 게임 메뉴, 캐릭터 생성, 오프닝 데모, 인게임이 별개 파일로 만들어져 호출실행되는 구조였죠. Dosbox 통해서 출력한 거라서 사이클이 오리지널 기기랑 다르다 보니 정확히 맞추긴 어려웠고, 더불어 프리미어 등의 프로그램이 Dosbox 에서 쓰는 인코딩 규격을 그대로 가져와 쓸 수가 없다 보니 영상이 흐려졌습니다. 그리고 CGA 의 320x200 모드가...
[퍼니싱] 심홍수영 sss 써보기 : 분쟁 구역 - 리더 소대 - 레이저 합금
Просмотров 1709 месяцев назад
간만에 올리는 퍼니싱 영상입니다. 심홍수영 잼있네요. 아직 익숙친 않습니다.
[원신] 나선비경 2023년 11월 후반 36별 12층
Просмотров 243Год назад
푸리나 없이 플레이입니다. 푸리나가 아직 세팅이 덜 되어서.. (아직 스토리를 못 밀었습니다 ㅜㅜ. 현재 4막 3장...) 푸리나가 없어서인지, 느비예트 파티가 이상해서인지, 느비예트를 덜 키워서인지는 몰라도 무진장 어렵습니다. 시간 쫓겨본 건 간만이네요. 느비예트를 뺀 다른 파티에 클레팟을 넣어봤는데 시간이 10초정도 모자라더라구요. 그래서 결국 포기하고 라이덴 파티로 바꿔썼습니다. 다만 생각해 보니. 라이덴 파티 대신 알야행시가 훨씬 편하지 않았을까 싶네요. 종려는 저번 비경부터 반암으로 바꿨습니다만, 정작 잘 써먹진 못하고 있습니다. 은근 결정 주워먹기 힘들더군요. 푸리나 전무도 뽑았으니 (뽑느라 2트럭이 증발했습니다 ㅜㅜ) 빨리 스토리 밀고 키워야겠네요.
[스노우브레이크] 가상 시뮬레이션 14000점 - Type II 인증 기갑 레버넌트, '오록스' 조셉 - 11월 1주차
Просмотров 32Год назад
이번 차수 가상 시뮬레이션도 요튼 터널과 마찬가지로 난이도가 내려갔습니다. 레버넌트의 경우 다소 까다롭다곤 해도 헬라에 비하면 난이도는 낮은 편이고 (다만 수성 미스트를 쓰면 헬라가 더 쉽긴 합니다) 조셉은 게빈과 비교해 아주 명확하게 쉬우니까요. 레버넌트의 경우 7000점 난이도에서는 포격을 걸어가면서 피할 수가 없습니다. 3천점 난이도에서는 걸어서 피해지는데 적 버프에 포격범위가 넓어지는 게 있어서인지... 다리로 2번 두들긴 후 3번째에 충격파 가해지는 스킬은 선판정 후모션이므로 3번째 다리 들고 내려찍기 전에 미리 회피 걸어야 합니다. 점프 찍기의 경우 찍기가 약간 느린 타이밍에 들어오므로 조심해야 하구요. 조셉의 경우 초반에 야오 동지 쓰지 않은 이유는, 몸을 돌리고 있어서 헤드 판정 내기 굉...
[스노우브레이크] 지하 클리닝 - 요튼 터널 - 고 : 11월 전반
Просмотров 26Год назад
전반적으로 난이도가 10월 후반에 비해 훨씬 쉬워졌습니다. 대충 쏴도 적들이 쉽게 격파되는 편이고, 들어오는 데미지도 낮은 편이라서 무난하게 플레이 가능합니다. 4성 캐릭터 4성 무기 조합만으로도 클리어 가능할 수도 있겠네요. 18층 후반 마지막 스테이지가 근접전을 막은 구조라서 중거리 이상 공격 되는 캐릭터 1명 데리고 가는 게 좋습니다. 샷건딜이 안 박히는 건 아닌데 효율이 많이 안좋네요. 슬슬 만렙 캐릭터들이 쌓여가는 유저들이 되는 편인데 도전 치곤 너무 쉽지 않나 하는 생각이 드는군요. 이번 11월의 경우 원신 나선비경보다 많이 쉽습니다.
[스노우브레이크] 1.2 매칭 서바이벌 - 지옥 - 솔로 플레이
Просмотров 18Год назад
1.2 버전 안개의 꿈 매칭 서바이벌 지옥 솔로 플레이입니다. 이벤트가 끝난 지 좀 되어서 늦었네요. 영상 정리하다 보니 나와서 한번 올려봅니다. 3인 플레이에 비하면 적들의 체력 수치가 낮게 잡혀 있기 때문에 솔로 플레이 난이도가 그리 높은 편은 아닙니다만, 마지막 스테이지의 경우 조준사격하면 시야가 좁아져 대형 적들의 포격을 피하기가 까다롭습니다. 조준사격을 안하면 거리 때문에 잘 안 맞구요. 수성 미스트가 매칭 서바이벌에서는 다목적 대응이 가능해서 편리한 편입니다. 먼 거리에서 나오는 저격들 처리도 어렵지 않게 가능하고, 중거리 및 근거리 대응도 무난하고 다수의 적 대응도 적당한 편이라서 많이들 사용하더군요.
[스노우브레이크] 가상 시뮬레이션 14000점 - 헬라 바인, 게빈 - 10월 4주차
Просмотров 28Год назад
수성 미스트의 밥줄인 헬라가 재등장했습니다. 적당히 맞으면서 회복은 야오에게 맡기면 꽤 빠른 시간 내에 클리어 가능합니다. 게빈의 경우 처음에는 하루 히든블레이드를 써봤는데, 얘는 확실히 보스전 용은 아니더군요. 딜이 많이 부족합니다. 그래서 결국 야오 동지를 채용했는데요. 문제는 게빈의 3페이즈 공격 중 근접 2연격의 경우, 야오 동지 필살기 발동 후 짧아지는 회피지속시간으로는 회피가 상당히 어렵기 때문에 적당히 딜 내고 난 다음에는 빠져서 페니로 마무리했습니다. 페니5성 무기가 좀 괜찮으면 페니5성 쓰는 게 편할 거 같은데, 무기가 영 에러다 보니 그냥 4성 페니를 사용중입니다.
[스노우브레이크] 지하 클리닝 - 요튼 터널 - 고 : 10월 후반
Просмотров 78Год назад
10월 전반과 스테이지 구성 동일합니다. 그래서 올릴까 말까 고민했다가 그냥 올려봤습니다. 스테이지 디버프라도 다를까 했는데 같더라구요. 다른 차이가 더 있는지는 모르겠네요.
[스노우브레이크] 가상 시뮬레이션 14000점 - 케르베로스, 에스터 - 10월 3주차
Просмотров 44Год назад
이번 주는 양쪽 다 난이도가 좀 있는 편입니다. 그래도 케르베로스는 노히트 클리어 할 뻔 했는데 거의 막판가서 몇 대 맞아서 아깝더군요. 두 보스 모두 근접 (켈베로스는 도약, 에스터는 근접 4연타) 공격은 선판정 후모션이기 때문에 공격 발동 보자마자 회피 걸어야 안 맞습니다. 오는 거 보고 회피걸면 판정이 우선이라 맞으니까 주의하세요.
[원신] 나선비경 2023년 10월 전반 36별 12층 - 클레 4원소파티 써보기
Просмотров 27Год назад
이번에 클레가 기린 잡는 데에 아주 편하네요. 처음에는 전반 호두 / 후반 빙결팟 쓰려고 했는데 시간이 안되더라구요. 그래서 전반에 클레 4속팟을 사용하고 후반에는 알나행시 팟을 썼는데 이게 젤 나은 거 같더군요.
[원신] 클레가 기린을 펑펑~ 4속성팟 12층 1번방 상반부 46초
Просмотров 106Год назад
36별은 카즈하 대신 편하게 가려고 종려 끼고 달성을 했었는데요. 1번방에서 종려 대신 카즈하 넣으면 속도가 얼마나 나올까 하고 한번 찍어봤습니다. 백출 특성을 6밖에 못 찍긴 했지만 이번 비경에서의 딜은 충분히 막아주더라구요. 원래 이 세팅으로도 3번방까지 한번에 다 밀었는데 뒷부분은 지겨워서 짤랐습니다 @.@ 지금 팟이면 클레가 공시계보다는 원마시계 끼는 게 맞지 않을까 싶긴 한데 적당한 성유물이 없어서 그냥 기존에 쓰던 거로 갔습니다.
[스노우브레이크] 가상 시뮬레이션 14000점 - 악령 한파, 장 수리안 사르트르 - 10월 2주차
Просмотров 234Год назад
저번에 비해 둘 다 어렵습니다. 악령 한파는 하늘에서 떨어지는 얼음과 더불어 바닥에 장판을 제법 깔다 보니 앗하면 피가 까이기 쉽고, 장 수리안 사르트르는 무한 젠 되는 일반 적들이 탄막을 쏘기 때문에 딜타임이 잘 안 나오는 편이죠.
[스노우브레이크] 지하 클리닝 - 요튼 터널 - 고 : 10월 전반
Просмотров 76Год назад
요튼 터널 고 난이도 플레이입니다. 가상 시뮬레이션 이전에 플레이 한 영상이라 캐릭터들 레벨이 낮습니다. 수성 미스트는 78레벨, 야오 케어 관리사 72레벨, 나머지 캐릭터는 73레벨입니다. 계시는 5성의 경우 아카시아, 리브가 1계시, 나머지는 0계시이며, 4성 페니의 경우 2계시 상태입니다. 70레벨에 지원이 12시절일 때는 딜 모자라서 빡빡했는데, 지원 15찍고 레벨 73되니 딜 여유가 있네요. 무기의 경우 수성 미스트랑 아카시아 무기만 80레벨입니다. 페니 무기는 4성이다 보니 80레벨 찍기 아까워서 70레벨만 찍고 사용중이죠.
[스노우브레이크] 가상 시뮬레이션 14000점 - 악령 열풍, 보브아르 13 - 10월 1주차
Просмотров 137Год назад
원래 이전에도 7000점을 찍을 정도 되기는 했는데, 리트라이가 귀찮아서 안 하고 있었는데요. 수성 미스트 80레벨 찍은 김에 이번 주에는 트라이 해봤습니다. 확실히 레벨 올리니까 무난하네요. 악령 열풍의 경우 수성 미스트는 꽤 편한 편입니다. 공격패턴은 대응하기 만만찮지만 대형에 타겟이 많다 보니 딜은 상당히 잘 박히는 편이라서요. 다만 버그인 건지 야오 케어관리사 보조기가 저기 혼자서 따로 놀고 있어서 힐이 안되는 경우가 종종 발생합니다. 안 맞을 거라면 상관 없지만 그게 아니라면 좀 고민이 되죠. 보브아르 13은 초기부터 나온 보스인 만큼 패턴이 익숙해 진 지라 딜만 문제가 되는데, 페니 4성이나 야오 동지가 둘다 75렙 대라 딜이 좀 부족해서 시간이 걸렸습니다. 페니가 73레벨일 때는 모자르더군...
[원신] 나선비경 2023년 9월 후반 12층 9별 - 88레벨 이하
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[원신] 폰타인 바닷 속 풍경 예쁘네요.
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[스노우브레이크] 개인 스토리 - 수성 미스트
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[원신] 나선비경 2023년 9월 전반 12층 9별 - 80-88레벨
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[퍼니싱] 분쟁구역 - 리더소대 2023년 8월 22일
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[원신] 나선비경 2023년 7월 전반 나선비경 12층 9별 - 80-88레벨
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[원신] 2023년 6월 전반 나선비경 12층 9별 - 80-88레벨
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Комментарии

  • @DamulStation-vk3hp
    @DamulStation-vk3hp 2 месяца назад

    6년전 것이네요. 잘 만드셨네요. 박진감 넘칩니다.

    • @썰렁황제
      @썰렁황제 2 месяца назад

      @@DamulStation-vk3hp 오옷 감사합니다. 나중에 편곡작업도 좀 해보고 싶었는데 cubasis 3에서 외부 앱 연동이 많이 바뀌어서 그거 적응하다가 관두고 나서 다시 손을 못 댔네요. 다시 좀 손대서 익숙해지면 해볼 계획입니다. 6년이나 지나긴 했지만요 ㅠㅠ

  • @썰렁황제
    @썰렁황제 5 месяцев назад

    오잉 댓글이 다 없어져버렸네요... 삭제 안했는데...

  • @돈까스망치-z2w
    @돈까스망치-z2w 9 месяцев назад

    92년!.. 만드신 스토리가 재밌을 것 같은데 언제 한 번 썰좀 들을 수 있을까요 ㅎㅎ

    • @썰렁황제
      @썰렁황제 9 месяцев назад

      오 댓글 감사합니다. 알림이 안 와서 댓글이 늦었습니다 ㅜㅜ. 관련해서는 한 번 정리해 보도록 하겠습니다. 까먹은 것도 많아서 세세한 부분은 기록하기 좀 어려울 거 같고, 영상으로는 좀 어려울 거 같아서 아마 글로 될 거 같긴 한데요. 아직 기존에 만든 것 중에서 영상을 안 올린 게 있어서 그거도 올리면서 정리를 해 보겠습니다.

    • @돈까스망치-z2w
      @돈까스망치-z2w 9 месяцев назад

      @@썰렁황제 너무 감사합니다 기다리고 있을게요 보물같은채널이네요

  • @ousuri
    @ousuri 2 года назад

    고드릭이요~ 고드윈은 데미갓ㅋㅋ

    • @썰렁황제
      @썰렁황제 2 года назад

      앗 이런 그렇네요 ㅎㅎ. 지적해주셔서 감사합니다. 얼렁 수정을..

  • @아미네
    @아미네 4 года назад

    ㅅ발 내가 하고있는 겜 맞나 이상한데

  • @성이름-q1i8e
    @성이름-q1i8e 4 года назад

    우리가 저렇게 많이 죽었나

  • @РаУ-ч7ш
    @РаУ-ч7ш 5 лет назад

  • @РаУ-ч7ш
    @РаУ-ч7ш 5 лет назад

  • @РаУ-ч7ш
    @РаУ-ч7ш 5 лет назад

    신기방기