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Beez_UCS
Южная Корея
Добавлен 30 окт 2017
PIU UCS를 주로 다룹니다.
Discord : beezelish
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[Unplayable UCS] L.Y.N.N. S24
여태 만든 기믹 차트중 제일 힘들었습니다.
BPM : 196-240
240BPM 으로 변속하는 부분의 속도는 160BPM으로 진행합니다.
Discord : beezelish
BPM : 196-240
240BPM 으로 변속하는 부분의 속도는 160BPM으로 진행합니다.
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Видео
[Unplayable UCS] Freaky Undulations ~Noble Knights of The Tune~ (Original Mix) D26
Просмотров 7519 часов назад
기믹 작업은 나중에 하는걸로... 귀찮아..... BPM : 101(202)
[Copy Chart] You can't beat EXC D28
Просмотров 23821 день назад
@guine205 UCS파일 공유 정말 감사드립니다. 어스웜 제외한 기믹, 롱놋 틱 뻥튀기 구현 마무리 하니까 어느정도는 진짜 채보 같군요 ucs.piugame.com/ucs_share?wr_id=19445
[UCS] The Quick Brown Fox Jumps Over The Lazy Dog D26
Просмотров 11121 день назад
미츠모님과 시로프님 두 분과 함께 D26을 만든다면 어떤 테크닉을 넣어서 레벨을 어렵게 만들까란 아이디어로 제작해보게 되었습니다. 저는 겹발이랑 조금 빡센 체중이동으로 레벨을 올렸네요.
[UCS] Athena's Shield D22 (Modified ver.)
Просмотров 1745 месяцев назад
[UCS] Athena's Shield D22 (Modified ver.)
[UCS] Clematis Rapsodia D24 (Modified ver.)
Просмотров 1506 месяцев назад
[UCS] Clematis Rapsodia D24 (Modified ver.)
와
아니 이게 뭐야 왜 펌프에서 태고의 달인을 하고 계세요;;
아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 간만에 웃었습니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
0:58 기믹 만드느라 고생하셨어요👀
TinyUCS v2.1 파일 어디서 받을 수 있나요?(찾아봐도 못찾은)
@heavenlywars drive.google.com/file/d/12KUgNuOQRIL13fianB9-xcdcYD8vgyG0/view?pli=1 여기있습니다!
@비젤시 감사합니다!
UCS로 이렇게까지.. 이건 예술의 경지다 진짜..🔥 패턴 진행되면서 다른 속도로 노트 올라오는거 진짜 경이롭고 신기하네...😮
아마 기믹 이거저거 다 넣은거 보시면 놀라실듯...!
제목을 보고 안 올 수가 없었다
저랑도 같이해봐요
@@user-suzi1310 기회가 된다면요!
어느정도 예상은 했는데 이걸 진짜 하셨네😮
으악 머독-
What is this 1:27? 😂😂😂😂
보기로만 23인것 같은데 사실 브픔도 몇인지 몰라서 판단하기가 좀 어려울듯요. 기믹은 기믹이지만 전체적으로 채보를 잘 짜신 것 같아요. 계속 16노트로 달려도 틀기나 체동으로 소소한 멜로디 변화를 표현하는게 참 좋네요. 1:33에 P1노란색은 오른발로 밟아야 하지만 1:35는 왼발로 시작해서 좀 수정하시면 좋을 것 같습니다~
@@piu.coderage 사실 23~24쪽 라인에 대한 채보 개념이 거의 잡혀있지 않아서 그런지 24로 생각하긴 했지만 지인분들은 23으로 많이들 생각하더라구요. 아마 여러 의견을 더 받고 레벨을 수정하거나 채보를 수정하거나 둘 중 하나 해야겠어요. BPM은 151입니다! 지적하신 부분 지금 보니 꽤나 불편한 배치인것 같네요. 다른 채보를 만들 때도 참고 해야겠습니다. 좋은 말씀 감사합니다~~
@비젤시 BPM151이면 23로 내려가도 괜찮을것 같아요. 뿌오코와 가고일 더블23 딱 중간에 있는것 같아요
@@piu.coderage최종적으로 여러 의견들중에선 23이 훨씬 우세해서 난이도를 내리냐 채보를 조금 어렵게 만드냐 둘중 하나를 고르게 됐는데, 솔직히 기믹 다시 만들기 귀찮아서....ㅎ 23으로 내렸습니다!
@@비젤시 ㅎㅎ 기믹 만드시느라 고생많으셨네요
와.. 이런 기믹은 진짜 따라하고 싶네요
@@heavenlywars TinyUCS 한정으론 구현이 가능한거에 만족하렵니다.... 다른 분 댓글에 구현방법 써놨으니 참조하시길!
@@비젤시 감사합니다! 이제 마개조ㄹ
와 ㅋㅋㅋ 어케 만든거야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
먼저 싱글 양쪽에서 실행되는건 편집으로 했습니다. 제일 중요한 기믹의 핵심은 두가지의 버그(?)를 이용했습니다. 기믹의 핵심은 .ucs 프로그램을 메모장으로도 열 수 있는 점. 메모장으로 수정한 999BPM을 초과하는 BPM은 노트로 인식하지 않는 점. 먼저 본론을 시작하기 전 기본으로 알아야할 지식이 필요합니다. 메모장에서는 999를 초과하는 BPM을 설정할 수 있기 때문에 사실상 노트가 텔레포트 수준이 아닌 눈 앞에 보이는 노트들까지 완벽하게 사라져버리는 연출까지 가능해요.(저 ucs는 999999BPM을 사용했습니다.) 왜인지는 모르겠지만 TinyUCS는 999BPM을 초과하는 BPM은 노트로 인식하지 못합니다. 그 노트를 인식하지 못한다는 것은 순식간에 올라가는 노트들은 콤보처리가 되지 않으니 특수기믹에 쓸 수 있습니다. 스크롤 착시, 레이저, 깜빡임 기믹 8 6이나 로키처럼 노트가 다다다다 올라가는 방식이지만 올라오는 곳의 범위가 매우 넓고 빠릅니다. 그러기에 프레임 단위서도 절대 잡을 수 없어요. 노트가 생기는 기믹은 128Split/Beat 4.71875BPM(151/32)으로 설정하고, 다음 스플릿은 999999BPM으로 설정 한 후, 그 공간에 노트를 추가하는 식입니다. 레이저 기믹같은 경우는 151BPM으로 냅두고 그 다음에 999999BPM으로 설정한 후, 그 구간에 기다란 롱노트를 추가하면 됩니다. 깜빡임은 그 공간에 아무것도 깔아놓지 않으면 됩니다. 추가로 싱크가 살짝씩 밀릴 수 있기에 이건 Delay로 보정했습니다:) 제가 한 방식이지만 글로만 보기엔 설명이 무진장 어렵습니다. 영상같은 자료를 만들기엔 능력이 되지 않아서 더더욱 설명하기 어려운것 같아요...
노래 도입 너무 맘에들고 뭣보다 화려해서 좋네요 능력자👍
노래 제작자 누구인지 알수있을까요?
@@AITE1305 Jehezukiel 입니다
fun step, link :o
Looks fun 👀
This should be official.
꺄
공식 UCS에 올리신 채보 미리보기 하였을 때 밀려서 나타나던데 실제 게임에선 음악에따라 박자가 맞는지 궁금합니다
@@skws-v7n 실제 플레이 했을때는 뮨제 없었습니다.
@비젤시 홛인 감사합니다 다음에 슬롯에 넢고 해볼게요
0:51 자리 이동인줄 알았는데 아니라서 조금 헷갈렸어요 ㅎㅎ
맞아요 ㅋㅋ 저도 실제로 플레이 해보니까 당하기 쉽더라구요... 안다미로는 스텝에딧 라이트에 코옵기능을 지원해달라!!
@@비젤시 디스코드에서 코옵노트 요청하는 유저들이 많이 봤는데 아직도 대답 없는 안다미로 ㅠ
@@비젤시 디스코드에서 코옵노트 요청하는 유저들이 많이 봤는데 아직도 대답 없는 안다미로 ㅠ
@@piu.coderage 코옵모드도 엄연히 퍼포먼스인데... 퍼포먼스는 알아서 짜라고 하고 S(D).P채보 다 삭제하고... 패치 행보가 일관성이 없어요...
@@비젤시 그러게요 ㅠㅠ
1:39 1:48 1:58 that escalated quickly...
Nice tech chart!
오 20에서 재밌게 할수있을것 같은 채보같습니다 보는거 기준으로 정렙에 살짝 못 미칠 정도같이 보이네요
@@N_Evolved_Windp 제가 D20을 많이 못깨는 유저인데도 불구하고 어느정도 할만 했습니다. (0렙게이지라서 제대로 못깬건 아쉽지만요...)
영상 잘 봤습니다~ 사소한 부분이지만 0:23~0:30 다른 비슷한 부분과 (예 0:31~0:38/1:15~1:22) 조금 달라서 아쉬운 것 같아요 0:23~0:30에도 같은 겹발로 비트를 쪼개하는게 더 좋지 않을까 싶습니다
앗.. 한국어 할줄 아시는 분이셨군요..! 사실 저도 만들고 다시 보니 조금 그렇긴 합니다. 수정할 예정이긴 하나 아마 새 영상은 안 만들 듯 하네요!
@@비젤시 수고 많으셨네요. ucs 열심히 짜시는 모습이 아주 보기가 좋아요~
Concept is definitely stronger here. Some of the footswitch brackets look pretty promising!
Personally felt the change from bracket concept to twist concept at 01:35 is a little sudden and out of place Nice concept otherwise!
@@piu.coderage Actually, I wanted to use Bracket here, but I felt the limitations of my ideas. I couldn't think of a unique route for an hour, so I ended up changing the concept in the middle. It's true that I'm disappointed in this part, too. I should have thought about it more.
@@비젤시 Yeah I get you, sometimes I run into a similar issue when creating a chart too!
@@piu.coderageI modified this chart with your opinion! ruclips.net/video/YMuiG89eQIQ/видео.html
20인거같아요
Can u upload this UCS? great chart to practice drill
Oh, I forgot to upload this UCS. Thanks ;)
아라가미 열화판느낌?
This is S22, maybe 23
25
25
D48*
tinyUCS v2.0 is out (with Phoenix theme)!
아니... 중간에 퍼펙판정말고 다른것도 나오겠지 했는데... 실화입니까? ㄷㄷ
UCS 뷰어 프로그램은 오토플레이라 전부 퍼펙 판정으로 나와요….!
Very good chart
actually I heard this song before but where???? but not in the game ofc. it's a real peice??
TAPSONIC TOP
Hey, thanks for creating this. I've been searching for a non-electronic version like this for a while.
Its real
Dam son where did ya find this
So much work in it 😎👌🏻👊🏻
I think u should fix ur tablet to your desk its sliding when u hit the flick note.( I suggest you to use dough eraser or patafix it would help)
Dude wtf is this channel about i dunno but i love it xd
Dude this...wtf
*discord ping*
와우..