奏さんのひとり言
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Комментарии

  • @奏さんのひとり言
    @奏さんのひとり言 6 дней назад

    この動画はルーナのリワーク前に作成した物です。リワーク後もビルドに変更はありませんが、スキルの仕様は変更されました。気をつけてください。

  • @シュンキ-t5x
    @シュンキ-t5x 9 дней назад

    もう全部!?凄い!

  • @性格ゴミ
    @性格ゴミ 9 дней назад

    すご😮

  • @ASTRAY611
    @ASTRAY611 14 дней назад

    端的で見やすく分かりやすい。知りたい事だけ教えてくれる。最高の動画でした!!!

  • @nekorr-k6i
    @nekorr-k6i 17 дней назад

    礼拝堂ハード60回くらい回ってるんですが伝染だけおちません;; 何か間違ってるんでしょうか?

    • @奏さんのひとり言
      @奏さんのひとり言 16 дней назад

      イクシード、伝染が目的ならハード巨神のデッドブライドを周回するほうが早いですよー。 上手くいくことをお祈りしています。コメントありがとうございます!

    • @nekorr-k6i
      @nekorr-k6i 16 дней назад

      @@奏さんのひとり言 ありがとうございました、二周目で伝染 落ちました! 礼拝堂へ何十時間も行ってた時間・・・

  • @ハガー市長-e2b
    @ハガー市長-e2b 21 день назад

    ゴリゴリに尖っててこういうビルド好き

  • @ハイスコアガール-r3w
    @ハイスコアガール-r3w 26 дней назад

    2~4番のスキルを回せば複数のバフ付与ができると思ってましたが、1回スキル発動する度に随時上書きされるて認識でいいですか?複数バフ付与したいなら赤モジュール使うしかないとφ(..)

    • @奏さんのひとり言
      @奏さんのひとり言 26 дней назад

      いいえ、歌手の慈悲が無くても複数のバフ付与が可能です。ただし上級バフだけは下級バフに上書きされてしまうので注意が必要です。 歌手の慈悲の方が複数バフを同時発動する難易度が低いと思い動画内の説明にしましたが、今改めて検証すると間違っているように感じています。説明がへたくそでごめんなさい。もし動画内に誤り、疑問がありましたら今回のように正していただけるとうれしいです。コメントありがとうございます。

    • @ハイスコアガール-r3w
      @ハイスコアガール-r3w 25 дней назад

      ​@@奏さんのひとり言いえいえ✋️私の読解力不足なのでお気になさらず😅返信ありがとうございましたm(_ _)m

  • @性格ゴミ
    @性格ゴミ Месяц назад

    質問:l4d2の武器が離れる方法ってなんですか?

    • @奏さんのひとり言
      @奏さんのひとり言 Месяц назад

      画面からキャラの手を遠ざける方法であってますでしょうか。一番簡単な方法はmodのUrik game menuを導入してシングルマッチ開始後、エスケープゲームメニューの画面右下の目のマークのバーを変更することです。 Urik game menuのページ(もしかすると古いバージョンかもしれません) steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=121272536

  • @性格ゴミ
    @性格ゴミ Месяц назад

    武器が離れる方法ってなんですか?

    • @奏さんのひとり言
      @奏さんのひとり言 Месяц назад

      画面からキャラの手を遠ざける方法であってますでしょうか。一番簡単な方法はmodのUrik game menuを導入してシングルマッチ開始後、エスケープゲームメニューの画面右下の目のマークのバーを変更することです。 Urik game menuのページ(もしかすると古いバージョンかもしれません) steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=121272536

    • @たまご-k6k6x
      @たまご-k6k6x Месяц назад

      ありがとうございます!!俺このアカウントのサブです。!返事変えそうとしたんですけど充電がなかったです。😢本当にありがとうございました!!😢😢

  • @Kusuri_fin
    @Kusuri_fin Месяц назад

    うーんたすかる

  • @シュンキ-t5x
    @シュンキ-t5x Месяц назад

    他の動画(特にコメント欄)も視聴しましたが、知識も豊富で誠実さもとても伝わります。 これからも素晴らしい動画を投稿して頂けると嬉しいです👍

    • @奏さんのひとり言
      @奏さんのひとり言 Месяц назад

      大先輩からのコメントにびっくりして気の利いた言葉が何も出てきませんwとても嬉しいです。ありがとうございます!

  • @サビサビ猫者
    @サビサビ猫者 Месяц назад

    上手すぎて顎外れました...

  • @奏さんのひとり言
    @奏さんのひとり言 Месяц назад

    動画内に2つ誤りがあります。(紹介しているビルドに影響はありません。) ①(4:46)ブルービートルのクリティカル率115%はシャレンの基礎クリティカル20%+ステルス22%=42%に乗ります。つまりブルービートルを持ってステルスすると42%×115%=48.3%クリティカル率が上昇します。 したがってシャレンのクリティカル率を100%にするには、クリティカル率をモジュールで23.1%盛れば良いです(ブルービートル+ステルス必須)。 よって最前線1枚でクリティカル率を100%にできます。ただしクリティカル倍率の観点から、非常対策とスキル集中力は他の火力モジュールより強いため結局必要であり、動画内のモジュールに変更はありません。 ②(6:33)正しくは「クリ率143%のシャレンvsクリ抵抗20%のデバウラー」です。 今後はもっと気を付けて動画を作成します。読んでくれてありがとうございました。

  • @hiroposo2010
    @hiroposo2010 2 месяца назад

    初めまして!私もルーナが好きで、フレとも野良でも、あちこちルーナで遊びます。このルーナの動画を見つけてすぐやってまいりました。シールドビルド組んだり、自身に火力をつんでも熱烈があると意外と伸びたりと、いろんなビルドが組めてとても面白い継承者だと思います。野良でバフに感謝したのか酔狂さに感心したのかフレ申されることも多い、友達が増える継承者でもあります!w 様々なコメントがこの動画にあるようですが、私は知らないことも沢山あってとても参考になりました。ぜひ色んなお話をまた動画にしてください、必ず見に参ります〜。

    • @奏さんのひとり言
      @奏さんのひとり言 2 месяца назад

      温かいコメントありがとうございます!クイックマッチでフレンド申請が飛んでくるということは、きっとみんなのことも温かい気持ちにしてくれる素敵なルーナ使いなんですね。本当にカッコいいです。 まだまだ至らない点の多い動画ですので上級者の方にコメントで助けてもらえるとうれしいです。よろしくお願いします。

  • @ぽたたま
    @ぽたたま 2 месяца назад

    助かる!

  • @furufuru9362
    @furufuru9362 2 месяца назад

    ここまでするならエレクトリックトランジションではなくて シールド特化タイプにしてバイオ燃料使えば文字通りずっと走れます 変な言い方をすれば、5分放置しててもダッシュ効果は消えません(MPを消費しない&消費してしまうHPもないから) 細かいビルド等は私のアイコンからたどってもらって、アップしている動画を見てもらえば分かるかと思います

    • @奏さんのひとり言
      @奏さんのひとり言 2 месяца назад

      7分44秒の動画ですよね。今から見てみますね!情報感謝します。バイオ燃料のダッシュ時速度低下が気になって使用を避けたのですが不便さはないですか?

    • @furufuru9362
      @furufuru9362 2 месяца назад

      @@奏さんのひとり言 エレクトリックトランジションと同じで、気になると言えば気になる程度ですが最初に電気を溜めるのがちょっと遅い程度ですね まあ、それ以上にMPの心配も全く必要が無いので快適です 最近はハイヴォルよりもこればっかですね、無になって遊べますw 逆配列はグラップリングでのシールド回復にしておいてください さらに快適に回れます

    • @奏さんのひとり言
      @奏さんのひとり言 2 месяца назад

      ありがとうございます。自分もバイオ燃料に興味が出ました。今はシーズン2に向けて触媒を貯めるの優先ですがその後に遊んでみます。

  • @9kwu
    @9kwu 2 месяца назад

    ナイス〜👍

  • @あは-j4g
    @あは-j4g 2 месяца назад

    初コメです!動画参考になりました! ルーナ・カイル3でのメルトフォートレスまでの瞬殺PTを作りましたがとても快適でした。 メンバーさえ用意できれば発狂が早いスワンプやフロストも瞬殺できるので有用だと思います。 質問ですがクリティカルが出にくいという点は棚に上げて、全てが上振れた時にルーナカイルでグラトニー及びデスストーカーを瞬殺する事は可能でしょうか?既に試されていたら知りたいです。 最後に、かなりヤバめの人に絡まれてますが、気にせず動画投稿頑張って下さい! 応援してます!

    • @奏さんのひとり言
      @奏さんのひとり言 2 месяца назад

      うれしいです、ありがとうございます! グラトニー、デスストーカー瞬殺は理屈では可能です。デスストーカーに関しては海外のチームが既に成功を動画にされていると聞きます。私は動画を見ていません。デスストーカー・ルーナ・3カイル瞬殺はこの動画を公開した後に遊びで少しだけ試しました。結果は3人クリティカルでもダメージ不足で失敗でした。敵のHPゲージが20%残りました。カイルの特殊な準備がまだ済んでいない友達がいたこと、特にリアクター(オプション:巨神スキル攻撃力、クリ倍率)を持ってない方がいました。加えて私がその日誤って最大MP金装備をつけ忘れてルーナバフを発動していたことが原因だと思います。実験装備だったことに後で気が付きました。後日みんなの気が乗った日に再び試すつもりです。 もしあはさんも試されるときは、カイル3人の内の1人が3番スキル?でカイル達のシールド回復をすると攻撃力が伸びると思います。またルーナの土台となる銃をビームライフルにして分析エキスパート効果(敵のクリティカル抵抗25%?低下)を乗せるといいです。専用銃のままでも分析エキスパートが発動するようです。ただしカイルのタイミングが難しくなります。さらにルーナのサブ武器をパイソンにして無属性スキルダメージを上げるといいです。注意:バフを切った後パイソンでデスストーカーの弱点を撃つことが必要です。他のボスに比べてルーナはとても忙しくなりますね。 グラトニーはカイルでは試したことがありません。しかし瞬殺可能なデスストーカーより、グラトニーのHPは3000万も低いので瞬殺できそうに思います。上コメントのグラトニーのスキルクリティカル耐性は、その数値がソースによって異なっています。海外のサイトではデスストーカーと同じ70%でした。どちらが正しいか私には分かりません。仮に敵のクリティカル抵抗70%を採用して、カイルのクリティカル成功率が30%になると仮定するなら、カイル3人が同時にクリティカル成功する確率は2.7%、分析エキスパートを含めても成功率11%なので大変な作業になります。 ルーナ・フレイナならデスストーカーでも20秒で倒せて、慣れれば2回に1回くらい成功できそうです。 本当に長くなりましたが以上が私の知っていることです。動画見てくれてありがとうございます。カイルキル、楽しんでください! (同日編集追記)確率計算が間違っていたので修正しました。ごめんなさい。

  • @yoshidaaaaaaaaa
    @yoshidaaaaaaaaa 2 месяца назад

    とても参考になりました!ありがとうございます! 質問なのですが、迎撃戦を野良の方とやるときは、通常のスキルバフと攻撃的旋律のどちらが活きやすいと思いますか?(巨神にもよると思いますが)

    • @奏さんのひとり言
      @奏さんのひとり言 2 месяца назад

      こちらこそありがとうございます! 私はソロルーナで巨神の公開クイックマッチを試したことがありません。以上を踏まえた上で私個人の考えは、結果論になり運要素が強く残る、だと思います。また別の問題もあります。動画のように固定PTで支援される側も専用のモジュールを組めればルーナは最強のバッファーです。しかしそれ以外ではどこまで活きるか試しませんでした。お力になれず申し訳ありません。 (以下、私個人の想像をできる限り書きます。) 下位ハード巨神の場合、スキルによる瞬殺狙いが多いので現環境であればスキル型のフレイナ、ヘイリー、特にフロストウォーカーはレピックがいやすい傾向で、スキルバフが腐りにくく、逆にグラトニー、デスストーカーの場合、銃器攻撃がほぼ必須なので攻撃的旋律が腐りにくいと考えます。しかし野良のルーナへの理解度の低さから、上級バフ発動を待ってくれるとは思えないので、やはり効果は限定的だと予想します。強さだけで考慮するなら他のキャラの方が安定しそうです。

    • @yoshidaaaaaaaaa
      @yoshidaaaaaaaaa 2 месяца назад

      @@奏さんのひとり言 ご丁寧にありがとうございます! やはり固定パじゃないと運要素がかなり強いですよね。。。ソロでも使えないかと色々試していたのですが、あまり安定せずの質問でした ソロでは大人しく他キャラを使おうと思います^^;

  • @user-kawsedrftgyfujikolp
    @user-kawsedrftgyfujikolp 2 месяца назад

    最新アプデ後(いつ?)の近接デッキについて紹介してるサイト・動画はほぼ皆無だったので助かります。

  • @アレのプーさん
    @アレのプーさん 2 месяца назад

    次に育成するキャラに困っていたのでルーナ育成してみます!😊

  • @kithune.konkon
    @kithune.konkon 2 месяца назад

    自分もルーナを使っていますが、まるで歌手の慈悲じゃないと3種バフかけられないみたいな間違った説明はいただけませんね 軽快なフットワークでも3種バフはかけられますよ あと霊感ゲージは撃たなくても溜まりませんかね? 申し訳ないけど、知らない人がみたら間違った知識を植え付けてしまいそうですね

    • @奏さんのひとり言
      @奏さんのひとり言 2 месяца назад

      軽快なフットワーク使用時、バフを3種類全部発動できる時間は長く見積もっても、バフ継続時間の7秒以下(全種発動に約2秒)だと認識しています。初心者さんにこの7秒を味方に合わせてタイミングよく発動するよう要求するのは酷だと考えます。加えて動画を気軽に見てもらえるようにコンパクトにまとめるために動画内の表現にしました。誤解を与えてしまったらごめんなさい。 霊感ゲージが撃たなくても溜まることは動画内でちゃんと触れています。 コメントありがとうございます。

    • @kithune.konkon
      @kithune.konkon 2 месяца назад

      @奏さんのひとり言 コメントありがとうございます 歌手の慈悲がモジュール無しで7秒ということで良いでしょうか? 自分のビルドだと歌手の慈悲でも継続時間11.6秒でした、やはり持続時間で伸びているぶんが関係していると思われます バフの計算式にしても最大MPが関係しているのでグラトニー防具つけてMPついているやつが1番上がるでしょうけど 初心者さんがグラトニーに行けないだろうということでしょう でも、それで「最強」という看板を掲げるのはやはりみんなに見てほしいからという思いからでしょうか?

    • @奏さんのひとり言
      @奏さんのひとり言 2 месяца назад

      いいえ全く意味が違います。ビルドや装備の詳細を示してもらえなければ議論は困難です。動画のビルド・装備であればボスを倒すのに十分です。ルーナ初心者さんが偶然グラトニー外装のMP金を持っているとは思えません。ほぼ全員が持っていてしかもHP量が1万も増えるHP外装が、使いやすいと考えます。しかもグラトニー外装の効果は測定しなければ分からない程度の差です。動画の繰り返しになりますが私の体感では明確な強さは分かりませんでした。 動画を見てもらう努力をすることが悪いことのような言い方ですね。上のコメントにも書きましたがルーナが活躍できるのは固定PTでの純支援型だという意見は変わっていません。それがルーナの最強な点だと思います。嘘をついていません。 11月14日編集追記 お華さん、kithune.konkonさん、Show timeさんが友達同士であることを確認しました。また誰でも見られる配信、Xで私への悪口、ビルド盗作疑惑、私の発言を切り取り意図と異なる内容を広めようとしている事実を知りました。とても残念です。

  • @お華コメント用垢
    @お華コメント用垢 2 месяца назад

    はじめまして。ルーナ実装から使い全ての難易度ミッション、迎撃を野良含めフレと全て行ってる者です。400%が入りいろんな検証をした上で10月半ばに更なるビルド更新もしました。 そのプレイヤーからの意見としてです。継承者と銃器のモジュールの考え方は合ってます。 しかし突き詰めたプレイヤーからすると動画に出すには浅いです。①カイルの瞬殺ですがあたしもやりましたが相当繰り返してやらないと連発や1発すら出すのは無理なので上手いこと出来た動画を繋ぎ合わせたとしか見えないです。以前カイル瞬殺動画を出した人が結果削除になりました!あたしのフレさんがカイル使いですがソロで50戦ほどやっても瞬殺無理、ルーナ入れても発動はしませんでした!なのでカイルの瞬殺は誤解を招きます。②グラトニー一式について。グラトニー一式は400%で発揮します。30スタックのアルケー硬化とグラトニー一式50スタックは早く溜まります!なので4セットの持続とMP付与は発動可能!絶滅のとグラトニーは同じ時間になります!そしてMP付与は3番スキルと多重でかけれます。 軽快は初心者と言いましたがあたしは今でも軽快使ってます!歌手の慈悲とクールダウンと維持、スキルの範囲も変わります。4番スキルのクールダウンを比べれば分かります!アルケー硬化の溜まりが早いです。 ルーナは12月のシーズン2からリワーク入りアッパーになると思います。そこから使用者が少ない、難しいキャラこそ動画を出す人は正しい知識が必要です!今の段階ではルーナの評価は下がります。 これを見て返答するのもブロックするのも良いですが、もう少し理解してから出すべきと思ったのでアドバイスも含めてコメントしました。

    • @奏さんのひとり言
      @奏さんのひとり言 2 месяца назад

      コメントありがとうございます。 ①カイル瞬殺について 冒頭のカイルで巨神を瞬殺する部分は、全て一発撮りです。決して都合の良い部分だけ繋ぎ合わせたものではありません。合計8回録画して8回とも瞬殺でした。その後友達と追加で10回程遊んでいるときも含めて瞬殺失敗は2回ほどです。失敗理由もクリティカル不発ではなく、巨神がダウンしたタイミングでしゃがんでしまうので後続のカイルが空振りを起こして外すからでした。 動画でも触れたとおり巨神にはクリティカル耐性があります。銃器とスキルのクリティカル耐性は別の数値です。 デスストーカーはスキルクリティカル耐性70%、グラトニーは93.5%、その他のハード巨神は20%です。したがってクリティカル率を100%まで上げたカイルの実際のスキルクリティカル率は80%(動画内の巨神に対して)、チームにカイルは3人いて1人当たりのダメージは約4500~5700万、非クリティカルで1000万前後?なので、今回カイルで挑戦した中で1人のクリティカルで確実に倒しきれないのはメルトフォートレス(HP8500万)、スワンプウォーカー(HP9000万)です。この2体なら67%瞬殺成功、その他巨神なら99%成功するはずです。グラトニーはフレイナで楽勝、デスストーカーはフレイナでも倒すまで試行錯誤が必要でした。動画でも触れていますが、カイル側の準備が特殊です。失敗するのであればそこに原因があるのではないでしょうか。 ②アドバイスありがとうございます。グラトニー外装のMP効果が3番スキルとは別にチームメイトに乗るという意味でしょうか。外装のオプションがしっかりしていればルーナ本人がMPに困ることはないと思います。HPが約10000増えてわざわざ専用に用意する必要のないHP装備の方が、初心者さんにはお勧めしやすいと思うのですがこの考えは間違っていますか。 初心者さんにはとりあえず軽快なフットワークをお勧めしますとは言いましたが、軽快なフットワークを使っている人が初心者だとは言っていません。 私はルーナにあまり興味がなかったのに使ってみたらすごく楽しかったので、同じようにルーナに興味を持つ人が1人でも増えればいいと思って動画を作りました。突然現れた知らない人に上から目線で、私はすごい人であなたの動画は浅いから暗に削除しろと匂わせることを言われても納得しかねます。法律や規約、モラルに反しない限り、誰がどんな動画を作ろうがその人の自由だと思いませんか。私の動画が気に入らないならご自身で作成してください。そういった努力が不十分なのに他人が作った物に文句だけいうのは卑怯に感じます。至らない点の訂正はとても助かります。

  • @btt0907
    @btt0907 2 месяца назад

    シーズン始まってしばらくですがモジュール増えたのでプレシーズンからの復帰で迷子でした😂参考になります!

  • @showtime1527
    @showtime1527 2 месяца назад

    初めまして。コメント失礼します!なにゆえ最強なんでしょうか?

    • @奏さんのひとり言
      @奏さんのひとり言 2 месяца назад

      コメントありがとうございます。 ルーナのビルドは純支援型、騒音殺到型、その他汎用型に大まかに分類できると考えました。パーティーにおいて騒音殺到型はバニーやフレイナと役割が被りますが、使用されている人口からもバニーやフレイナ程万能ではないように感じます。結果的にルーナの最強ビルドは純支援型だと判断しました。固定PTのバフというかなり狭い点において、ルーナは最強のバッファーだと私は思います。 最強という表現で気を悪くさせてしまったらごめんなさい。本音を言えば、最強という言葉は他のビルドと比較する面があるので、私もあまり好きな表現ではありません。しかし誰にでも分かりやすい動画の宣伝文句として使用しています。 以上、長くなってしまいましたが動画に最強という表現をつけた理由です。動画見てくれてありがとうございます!

  • @十六夜葉月-h1o
    @十六夜葉月-h1o 3 месяца назад

    グレガって撃てば威力が上がっていくモジュールより発射速度の方がいいですか?

    • @奏さんのひとり言
      @奏さんのひとり言 3 месяца назад

      グレートレガシーにとって鋭い集中射撃と精神集中はどちらが攻撃力が出るかという意味で合ってますよね。 結論、好きな方を採用して問題ないと考えます。 鋭い集中射撃を採用するメリットは、精神集中より体感で火力が高いことです。 精神集中を採用するメリットは、鋭い集中射撃よりバフを維持しやすいことです。

  • @奏さんのひとり言
    @奏さんのひとり言 3 месяца назад

    (重要) 4番スキル使用後、即ローリングでモーションキャンセルできます。 銃器チューニングより装弾数の強迫の方が装弾数が5発増えました。デメリットも関係ありません。 ありがとうございます。

  • @アレのプーさん
    @アレのプーさん 3 месяца назад

    銃器チューニングより装弾数の強迫の方が弾数増えませんか? 間違ってたらすみません‼️

    • @奏さんのひとり言
      @奏さんのひとり言 3 месяца назад

      装弾数の脅迫の方が装弾数が5発増えます。デメリットも関係ありません。私が間違っていました。ありがとうございます。

  • @奏さんのひとり言
    @奏さんのひとり言 3 месяца назад

    追加テクニック ・リロードキャンセル 銃をリロードした際、リロードゲージが半分を超えた後にローリングすると即座にリロードが完了します。 ・銃の発射モード変更 オプション→ゲームプレイ→発射モード変更:キー長押しで銃を連射してくれるようになります。 ・味方とスムーズにすれ違う 味方とすれ違う際、ローリングすればぶつからないですれ違えます。 ・高所からの着地モーションはアップデートで削除されました。

  • @天才くん-i6h
    @天才くん-i6h 3 месяца назад

    それより使い道ないコードとか交換機能つけて欲しいす

  • @奏さんのひとり言
    @奏さんのひとり言 3 месяца назад

    アルティメットフレイナ入手法→アモルファス 新武器フロストウォッチャー入手法→デスストーカー討伐報酬 ヘアカラー変更機能追加 侵入作戦の銃器熟練度経験値アップ グラトニー弱体化

  • @たらこスパゲッティ-z9w
    @たらこスパゲッティ-z9w 3 месяца назад

    恐竜パジャマの再販もあったら嬉しいです

  • @まいやん-m3d
    @まいやん-m3d 3 месяца назад

    まずはUフレイナ買う。ハロウィン衣装も各各買う。 400%やる前にマジスタ周りかな、念願のUフレイナ完璧にしなきゃ。

  • @satai7841
    @satai7841 3 месяца назад

    まとめありがとう!抜けではないですが毎日の侵攻×4の金策も継続ですねw

  • @satai7841
    @satai7841 3 месяца назад

    コンパクトでわかりやすい!シャレン育ててみようかなと思いました

  • @elena_02ch.34
    @elena_02ch.34 4 месяца назад

    いい動画ですね!👀 ここにはないものとしてリロキャンも情報として有益だと思います!武器により相性はありますが使用者が最も多いであろうサンダーケージには相性ぴったりです!🎮 ・リロキャン 武器のマガジンを挿した瞬間に、スキル使用or近接攻撃or空撃ちグラップorローリングで可能 リロード時間を短縮 (モーションの速いスキルだとより恩恵が大きい、例 ビエッサーの1番スキルなど)

  • @ノラダック
    @ノラダック 4 месяца назад

    こういうの待ってた!

  • @Ritchie_0062
    @Ritchie_0062 4 месяца назад

    テク集めちゃくちゃ助かります、ありがとうございます!!

  • @jiru2m
    @jiru2m 4 месяца назад

    うわぁ監視所の残り時間表示、もっと早く知りたかったぁ すごくいい情報たくさんでありがたいです!

  • @mumu1336
    @mumu1336 4 месяца назад

    プリセットの倉庫から取り出しマジか……。 知らんかった

  • @tomokazusatocod2541
    @tomokazusatocod2541 4 месяца назад

    情報がまとまっていて助かります!

  • @アレのプーさん
    @アレのプーさん 4 месяца назад

    ナイスランです! クレアボヤンスで氷耐性を下げたのにはどんな意味があるんですか?

    • @奏さんのひとり言
      @奏さんのひとり言 4 месяца назад

      ありがとうございます。目的は氷属性耐性ダウンではなく、分析エキスパート(命中時10秒間敵のクリティカル耐性-25%)でした。

  • @whitenoize__
    @whitenoize__ 4 месяца назад

    Good job, why did you used clairvoyance? Do you have analysis master on that or there’s something I’m missing?

  • @かが-v7c
    @かが-v7c 5 месяцев назад

    XBOXでやりたおしたなぁー♪

  • @coffee.man312
    @coffee.man312 6 месяцев назад

    まさか、大好きだったこのゲームにテクニック動画が上げられてるとは感動、主さんありがとう😢

  • @白黒トラベラークロア
    @白黒トラベラークロア 9 месяцев назад

    ゆえに対人でハンターやる時はラッシュに紛れて足元から近づくとかなり効果的

  • @スプリングトラップ-v6f
    @スプリングトラップ-v6f 11 месяцев назад

    自分はl4d1、2両方ともやっててこういうのはしらなかったから助かります

  • @topbt4860
    @topbt4860 Год назад

    あなたが戦犯です。これ好き笑

  • @らん-x7h
    @らん-x7h Год назад

    一言多いのほんと好き