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よしょもーF CH
Япония
Добавлен 24 апр 2023
このチャンネルは、ストーリーのあるゲームを中心にやっております。(単発のゲームもたまにやっています。)
ホラーとミステリーが好きなので、そういったゲームが多めになっています。
迷走して、違うジャンルもやりますがよろしくお願いしますw
PCゲームとswitchのゲームがメインとなっております。
たまに親子での実況もしています。
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今までやられてきた…倍返しだw【7DAYS TO DIE v1,1】#44
【7DAYS TO DIE】【V1.1】をやっていきます!
今回、狂気でするフェラルホードは最後になってます!
今まで色んな事がありましたが、それを全てぶっ飛ばすことが出来るのでしょうか…
楽しいフェラルホードをご覧ください!
チャンネル登録お願いします!
コメント、高評価も出来れば…
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【拠点改装】b14の雑談交えてお部屋整理していきましょう!【7DAYS TO DIE v1,1】#43
Просмотров 1387 часов назад
【7 DAYS TO DIE】【V1.1】をやっていきます! 今度のフェラルホードの準備しながら、雑談していく回です! b14にアプデが入り、変更や修正がたくさん入り自分の思う所をお話していこうかと… チャンネル登録お願いします! コメント、高評価も良ければ…
【建築勉強】警官対策に良い建築はどれだ?【7DAYS TO DIE v1,1】#42
Просмотров 17012 часов назад
【7DAYS TO DIE】【V1.1】をやっていきます! 今回は、警官のゲ~対策に、有効な建築を探していきます! 5種類の建築ブロックを用意しておりますので、この中から有効な建築があるか?を見つけていきたいと思います! チャンネル登録お願いします! コメント、高評価も良ければ…
100日越えたし鍛えなおそう!【7DAYS TO DIE v1,1】#41
Просмотров 4614 часов назад
【7DAYS TO DIE】【V1.1】をやっていきます! 今回は、フェラルホードでの不甲斐ない結果にこのままではいけないと! もう一度自分を鍛えなおすために、修行をすることにしました! 精神修行も兼ねて裸でやっていくことにします! チャンネル登録お願いします! コメント、高評価も良ければ…
土管の中でドッカーンとやるフェラルホードw【7DAYS TO DIE v1,1】#40
Просмотров 39319 часов назад
【7DAYS TO DIE】【V1.1】をやっていきます! 今回は98日目のフェラルホードの日です! とうとう3桁も見える日数になってきました! ゲームステージも600を越え安定したゾンビ達の強さw 狂気に満ちたフェラルホードをご覧くださいw チャンネル登録お願いします! コメント、高評価も良ければ…
【拠点準備編】拠点作りが炭鉱夫になった件w【7DAYS TO DIE v1,1】#39
Просмотров 94День назад
【7 DAYS TO DIE】【V1.1】をやっていきます! 今回は荒地にて、防衛拠点を作るための下準備! 土台を作るために掘っていた穴が思ったり大きくなっちゃった… 仕方ないので岩盤まで掘ることにしました! チャンネル登録お願いします! コメント、高評価も良ければ…
これからライブでやっていこうとしてるゲーム!【ONCE HUMAN】
Просмотров 65День назад
ライブの為にどんなゲームかをやってみました! 初見プレイで挑む、初のMMOゲームをやっていきます! 最初に、どんなライブ内容にしたいかお話しております。 そして、動画の終わりにはライブに関しての告知もしておりますので、飛ばしてでもいいので見て下さいませ! ライブを見て頂きたいので、ぜひチャンネル登録お願いします!
ゾンビってやっぱ怖いね!【7DAYS TO DIE v1,1】#38
Просмотров 131День назад
【7DAYS TO DIE】【V1.1】をやっていきます! 今回は荒地でティア6クエストをやっていきます! 以外にも荒地のティア6クエスト初めてだった!と、思います… 今度のフェラルホードの為に弾を大量に集めたい! チャンネル登録お願いします! コメント、高評価頂けると嬉しいです!
【検証】デモリッシャーの起爆を深堀していきます!【7DAYS TO DIE v1 1】【#37】
Просмотров 17114 дней назад
【7 DAYS TO DIE】【V1.1】をやっていきます! 今回は、デモリッシャーの起爆に対しての検証を、さらに深堀していく回です! コメントで頂いた疑問に答えて、さらに前にした検証をしっかり確定していく内容となっております! 良ければこちらを観てからだと、今回の内容がさらにわかるかと思います! チャンネル登録お願いします! コメント、高評価も良ければお願いします!
荒地で平和を取り戻す為の殲滅作戦!【7DAYS TO DIE v1 1】#36
Просмотров 16814 дней назад
【7DAYS TO DIE】【V1.1】をやっていきます! 今回は初の荒地でフェラルホードです! 目的はただ一つ! ゾンビの全滅あるのみ! チートクラスの拠点で果たしてうまくいくのでしょうか? チャンネル登録お願いします! コメント、高評価も良ければお願いします!
【拠点作り】荒地の防衛拠点はどうしよう…【7DAYS TO DIE v1,1】#35
Просмотров 10914 дней назад
【7DAYS TO DIE】【V1.1】をやっていきます! 今回は、荒地で迎えるフェラルホードの防衛拠点作りです! 2日悩んでも良い拠点が思いつかず… まず第一に思ったのが、時間内に殲滅出来る拠点。 そして、今まだの建築を出来るだけ使っていきたい… そんなことを思い作っていきます! チャンネル登録お願いします! コメント、高評価もお待ちしております!
デモリッシャーを知れば怖くなくなるかも!【7DAYS TO DIE v1,1】#34
Просмотров 62014 дней назад
【7DAYS TO DIE】【V1.1】をやっていきます! 今回はデモさんこと、デモリッシャーについて調べていこうと思います。 爆発することであまりに有名なゾンビですね。 素朴な疑問を解消できればいいなと思っております! チャンネル登録お願いします! コメント、高評価も良ければお願いします!
視点かえてやったら新鮮だった!【7DAYS TO DIE v1 1】#33
Просмотров 10821 день назад
【7DAYS TO DIE】【V1.1】をやっていきます! 今回は、クエスト回になっています。 本当に目先を変えて、視点を3人称視点でやってみました! なかなか、いつもと違い上手くいかないこともあったりと、少し新鮮で良いのではないでしょうか! チャンネル登録お願いします! コメント、高評価も良ければお願いします!
フェラルホードで肝試しをやろう!【7DAYS TO DIE v1,1】#32
Просмотров 13621 день назад
【7DAYS TO DIE】【V1.1】をやっていきます! 今回はフェラルホードの回になっています! 前回まで、フェラルホードは雪原でやっていましたが、今回は森林に戻ってやっていきます! 夏にぴったりの防衛拠点になっておりますので、ぜひ楽しんで下さい! チャンネル登録お願いします! コメント、高評価も良ければお願いします!
【検証】兵士ゾンビのアレコレ探っていきますぞ!【7DAYS TO DIE v1 1】#31
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荒地に別荘を作りに行きました!【7DAYS TO DIE v1 1】#30
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ヒューさんへのお礼をしましょう!【7DAYS TO DIE v1,1】#29
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雪国フェラルホード!最終決戦の行方は…【7DAYS TO DIE v1.1】#28
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さんざんな目に遭っても最後に光が射す!【7DAYS TO DIE V1.1】#27
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【建築勉強】これでゾンビを足止め出来るだろう!【7DAYS TO DIE v1 1】#26
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ルートがなけりゃ作ればいい!byゾンビ達【7DAYS TO DIE v1,1】#25
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【お知らせあり】初心者に送るキャンプファイヤーで作れる料理一気見!【7DAYS TO DIE v1,1】#24
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ゾンビのスムージーを作りたかったのに…【7DAYS TO DIE v1,0】#21
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ウォーミングアップのつもりがヤツに会う回になっちゃったw【7DAY TO DIE v1,0】#20
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【トラップ勉強】ブレードトラップを深堀りしていきます!【7DAYS TO DIE】#19
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夏にぴったりの拠点が出来ましたw【7DAYS TO DIE v1,0】#18
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【半検証】荒地の宝ホリホリはおいしいか?【7DAYS TO DIE v1,0】#17
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完勝、おめでとうございます!
ありがとうございます! やっと文句の付けようがない勝利が、出来ました。
いつも検証ありがとうございます。 参考になります。 個人的には、くさび型60が使い やすそうだなと思いました。 がっつり見えてダメージは受けず、 攻撃は広めにできそうなので。
コメありがとうございます! 少しでも参考に、なっているなら幸いです!
あれだけ研究しても、やっぱ天敵は デモリッシャーでしたね😙
コメありがとうございます。 研究ってなんだ?って感じでしたねw あれだけゾンビがいると、デモさんだけ絞って撃つの不可能ですよね!
検証、ありがとうございました!😙 電流トラップと併用する人が多いので 何で爆発してるのかハッキリと見えず 対処の仕方が解りませんでした。 ゲロで爆発するなら100%の爆発阻止は 難しいですね😮💨
こちらこそ、ありがとうございます! そうですね、爆発阻止したいなら1本道で対処するとかですかね… ホード中はワヤクチャなので難しいです…
この拠点は強いですね、貫通が強い。
ありがとうございます! 1番は崩落をしない所ですね。 狂気でもライフルの貫通は使えますよね!
警官爆発やデモ爆発に誘爆するって見たことあるし、こいつは何しても爆発しやがる… 背後を取れる拠点の構築、and背後からSMG砲台やらロボ砲台で叩くくらいしか…… でもこいつ、たまにクルッて振り向くんだ……
まさかパンチ君でデモリが爆発 するとは! 95%大丈夫そうですけど、やっぱ 他のトラップでも胸に当たると爆発 しそうで恐いです。電流トラップと ダーツの併用で起爆音がした動画を 見たのですが配信者さんも何で起爆 スイッチ入ったのか解らないと言って ました。更に人によっては警官のゲロが 当たっても爆発すると言ってる人が います。検証できないもんでしょうか?
コメントありがとうございます! そうなんですよね…100%大丈夫と言い切れるほど、トラップを信用してもいいものか… 警官のゲロに関してはちょっと頑張って検証してみようと思います。 ゲロの射線にデモさんを入れることが出来ればと思いますので、それを研究してみます!
ティア5をサクサクとクリアしてますね。 BMHとは動きが違いますb
ありがとうございます! さすがにティア5とはいえ、何回か来ていましたので… 後、この視点でやりたいことがあるので、そちらも楽しみにしてて下さい!
ロボット砲台はデモリッションを起動させますよ
コメありがとうございます。 そうなんですよね、最近のホードではいつもそのせいでギリギリの闘いになってしまってます。
ベアーデンはエレベーター脇穴開けて近接初期でも攻略できるよ
コメありがとうございます。 なるほどそんな手もあるんですね! 当時は、壁立てて必死こいて殴っていた記憶しかありません…
デモリの爆発ですが、電気系のトラップでは起爆しないはずなので、警官の爆発で起爆スイッチが入った様に見えます。
コメありがとうございます。 なるほど、そう見ますか… どのみち、デモさんは2度とフェラルホードに顔出してほしくないです!www
動画アップ、お疲れ様です。 最初の爆発ですが 動画を見返した所、スナイプしていない時に当たって起爆したので、 SMG砲台か直接か、 ショットガン砲台の流れ弾が、 デモリを撃ち抜きました感じです。
コメありがとうございます! やっぱり、当たってませんでしたか。 アレのおかげで、また負けるのかって一瞬思いました… 今度は、もっと後ろか上から狙わせます。
もう少しだったのに残念でしたね デモリッシャーが来る環境ではジャンタレは真後ろから撃つ形でないと使えません 高確率で起爆してしまいます 電流トラップの位置がゾンビから近過ぎます、警官の爆破でやられてしまいます なるべく離した方が良いです 2週して倒す形なので警官の自爆が多くなる構造です、爆破に耐える強度が必要でしょう 次、頑張って下さい!
ありがとうございます! タレット位置はデモさんがいるとわかれば、本当気を付けないといけませんね。 次こそ、この長い闘いに終止符を打ちたいと思います!
動画中でもゾンビが速いと仰ってましたが、やはりこれだけ動線が長い迎撃拠点になってくると、ある程度鈍足化させて、トラップを当て続け、処理力を上げる必要があるように思います。 例えばエアダクトをルートの適所に配置したり、有刺鉄線をルートに敷いたり…… ただ遅延させすぎると破壊モードには入るゾンビが出てくるので、その塩梅は要調整ですが あとこれぐらいのゲームステージになってくると、トラップ主体の拠点であれば、処理力底上げにタレットやダーツトラップを増やす必要があるように思います。 鈍足化とトラップ増設を両方すれば恐らくゲームステージ700くらいまでは通用するかと ただゲームステージ1000超えだすともう爆発物を使いまくらないとしんどいでしょうね 現状でもルート上でゾンビが溜まりやすい部分は積極的に爆発物を使っていった方がいいでしょう 弾薬はホードの時だけでもAP弾が用意出来ると処理が楽でしょうね 長くなりましたが参考になれば幸いです。
しっかりと分析された、コメントありがとうございます! 遅延はゾンビが溜まってしまうことが多いのは、本当に痛感しております! 弾丸に関しては、そろそろランクを上げることも検討しています。 次回のホードで、リベンジ果たせるよう応援よろしくお願いします!
汚染ゾンビであふれかえってますね^^;
コメントありがとうございます! もう緑が多すぎです… 7DAYS の世界は、ドンドンひどくなってます…
鳥ゾンビの群がヘリを墜落させるシーン を初めて見ました! これは貴重な映像ですよ!
コメントありがとうございます! 本当ですか? 昔のバージョンならフェラル中ヘリに、乗っていれば逃げれると言う小技があったんですが いつから対策されていたのか、今は無理になってますね。
まず乗り物では逃げられない仕様になってますよ スムージー拠点では雪山狂気は多分無理です 結局は下のブレード1〜2枚がメイン火力で、それが生命線になります 汚染警官が一回でも爆破したら終わります また狂気のゾンビのブロック破壊能力がヤバいです 鋼鉄格子2枚は抑える場所には必要で 鋼鉄ハッチも必要でしょう よっぽど効率の良いルートで無ければルートも破壊されますよ 登録しますので、次は頑張って下さいね
ありがとうございます! 狂気はゾンビの破壊行動多いのは、気のせいではなかったんですね! ここの雪原ではなんとかコンクリだけでやりたので、四苦八苦しながら 次の拠点も挑んでます! 頑張って攻略出来るように、練っていきます!
斜めとか角度を調整出来るのは、長さ的にギリギリで結線部分を手前に向けないと届かない、なんてケースがあるからかな…?
ありがとうございます! なるほど!それはあるかも! 高度な使い方できる人なら、それは大事な要素ですね!(私は無理かも…)
この拠点なら隣のルートと2マスは開けた方が良いと思います。
コメありがとうございます! 確かにしっかりとゾンビを誘導するならそれが最適解かも! もう一回作り直しですか…(無理かも・・・)
リベンジおめ!つかホード中のゾンビハゲワシ (Zombie Vulture)はゲロ吐き個体も混じりますw あと、他の配信者の方が発見した「壁と警官ゲロの法則」なんですが 厚みが2/3ブロック幅以上の壁(だったかな?)で警官の視線切らないと壁にゲロ攻撃してくるそうです、その際に壁越し被弾とか、ゲロで射線上の設備破壊とかされますので、お気を付け下さい (尚、視線切ってる壁に更に薄い壁張るとゲロ吐かれる謎仕様だそうですwww)
ありがとうございます。 カラス(ハゲワシ)に、そんな特殊能力が付いていたとは…贅沢者ですね!w 警官のげ~は…撃たれても壁越しとは卑怯ですねw 視線切るのは、大変そうだから全部よけますかwww
配信映えの拠点は運営も見てるからもう使えないと思います。少なくとも上と迎撃方向以外は視界を塞がないとダメですね
ありがとうございます! 映えも考えていますが、元々は格子を使って見渡せるのが好きでしたw でも、おっしゃる通り視界を狭めていかなければ厳しくなるかもですね!
開始前からゲロ地獄の予想ついてましたが… 配信的に周辺が見渡せる拠点にしないとバエないって所がキツいですねw
ありがとうございます。 警官が早目の出勤だったのが計算違いでした… 頑張って次のフェラルホードまでに作戦練ります!
ゾンビは落下した時に、ある一定の確率で人工物が有ると叩きますねw あとループするルートに人工物が有ると叩いたりもしますね♪
コメありがとうございます。 ゾンビ達の暴力行動は、日に日にひどくなってますよねw 私たちが作った物は、容赦なく許さない姿勢が見えますw
捏造UFOww 私もいつかミニバイクが欲しいです 質問なのですが、ヒート値はみなさんどのように管理されていますか? もう、絶叫ゾンビは雑魚ですか? 絶叫ゾンビが怖くて真っ暗な地下拠点の中でチキンプレイをしております。 せめてトラップが作れれば
コメありがとうございます。 ミニバイクが出来ると、世界が広がるので頑張って作ってください! (車作る関係のスキル上げておくと結構早く出来ますよ!) サダ子こと絶叫ちゃんは、出てくることをあまり意識してないですね… 自分は鬱陶しいなぁぐらいです… 基本スタイルが「真正面からぶっ飛ばす!」なのでw ただ、V1.0は連鎖的に絶叫が出てくるので、早めの始末は必須ですね! しかも呼ぶゾンビが結構強いですしね… あまり、参考にならないかもですね…すいません!
7days to die 始めて、1週間です。 マジで助かりますm(__)m
ありがとうございます。 これからも、ちょっとずつ勉強動画をあげていくつもりです。 何か知りたいことありましたら、教えて下さい。 お願いします。
最初の物件本来ならゾンビ一階に多くて3体2階に多くて3体程度の構成だったのに倍になってる…しかも緑て…
V1.0になってから少し難易度上がっている気がしますよね。 まだ、荒地も行ってないのにミドリさんが出てくるのは結構大変です。
お疲れ様です、今回のフェラルホードはどうやら上限数、ゾンビが湧いてくる総合系上限数がめちゃくちゃ上げられてるみたいで、その上限数に到達するまでは無限に来るみたいです。 なので、初回のフェラルホードもそれ以降も銃弾節約の為にある程度近接で耐える必要があるかもしれません…
コメントありがとうございます。 なるほど、そうゆうカラクリですか… 時間短縮で殲滅できるぐらいの拠点考えるのも楽しそうですね!
めっちゃシステム親切になってますよね~ 伝説パーツ、正直使うまでもないというかかなりロマン度高めになってます。
コメントありがとうございます。 システム面は昨今のゲーム全般的に親切になってますよね。 伝説パーツは伝説の割に、結構見つかりますよねw 伝説とは…
@@yosyomouFCH そもそも伝説パークで良い6武器作りたいなーってなる頃にはそもそも5の時点で十分強いし事足りてるっていうw
ティア6のメリットがもっとあるなら良いんですけどね~
僕もENDZ遊んでて別のMOD触ってたりしたら謎にバックパック開けられなかったりしたんで謎ですね… お疲れ様です!
ありがとうございます。 一応確認の為に、もう一度起動したら拾えました。 でも、あの時に本当に拾えなかったのは悔しかったです。
ゲームステージたっか! これ荒れ地だとステージ倍加されるんで余裕で300以上達成しそうですねこれw いつもお疲れ様です!
いつもコメントありがとうございます! 確かに、荒地だとブーストできるから、もっとステージ行けると思いますが、 松の森でもしっかり300を超えて、お見せすることが出来ますので、 この拠点が強いことを、証明したいと思います!
このmod、真価はステージが300超えてからですよwホードにこの前出てきた体力やべーゴーレムが出始めてからが本番ですw
情報ありがとうございます。 すでにv1,0が出てる中、私めのα21を見て下さりありがとうございます。 次のホードの拠点は改装済なので、ステージ300超えて耐えれるかの実験にちょうどいいかも知れません。
@@yosyomouFCH お!頑張ってくださ~い!
EndZ,もしかしたらもう経験されてるかもなんですけど、雇った味方達、打たれ強いかと思いきやめちゃくちゃ火炎に弱くて、火炎持ちの敵に滅法弱いので注意してください! endzでいう赤ゴブリンですね、マジでちょっと目を離した隙に燃やされたら一瞬でHPとかされてるのでビビります。 その点お荷物当番のチャッキーちゃん基本的にほぼ絶対死なないから偉い
ありがとうございます。 火事に関しては次回位から洗礼を受けておりますw チャッキーは悪魔に恥じない強さですよね。 ちなみに、動画にしてないですが火でNPCが一人昇天しました…
Oh!
あのおもちゃ きャットびーです
ありがとうございます 年のせいか名前をすぐ忘れるので、これで記憶しましたw
はじめまして!ぼくはバニラとDFのMODでプレイしてますがプレイ時間は3000時間ですね。 動画、楽しんでるので、これからもおねがいします!
ありがとうございます。 3000時間とは…猛者ですね。 そんな上級者の方に見てもらえてるのは、恥ずかしいやら嬉しいやらです これからも、自分なりに精一杯やらさせて頂きます!
沸き方はプレイヤーのステージレベルに依存してるところがあるので、次のホードに期待ですかね~? 自分もブレード主体の拠点作ってみようかしら
コメントありがとうございます。 この拠点を拡張していく感じで、フェラルホードはやっていくつもりです。 これからも頑張って、要塞化していきます。 成長過程を楽しんでもらえたらと、思ってます。
つおい→つよい
アラレちゃんの強さに憧れてますw
9:17 ここ好き
来てが来いよなの草
初見です,全然ビビらない主さんすごいですね、、!ドキドキで画面見てましたけどすごいです、
初見でコメありがとうございます。ホラー大好きなんでワクワクが勝ちます!
グラフィックボードなに使ってますか?
グラボは「ASRock RADEON RX7700XT Steel Legend」を今回使っております!
ちょうど僕も葉っぱ仙人は参ダン挑戦してるとこです。 倒した敵は運ばなくても大丈夫ですよ。スルー出来る敵は倒さなくても良い位です。