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白亜(ハクア)
Япония
Добавлен 22 авг 2021
音ゲーとアクションゲームをよく遊んでいます
動画編集初心者なので勉強中・・・
ニコニコ動画↓
www.nicovideo.jp/user/31841142
twitter↓
Hakua_0230
Threads↓
@hakua0230@threads.net
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(音無し)ファイアーエムブレム無双 自分なりの武器稼ぎ
キャプチャーボードの不調により音声なし・途中で録画切れですm(_ _)m
一番重要なシーン(品質720・特性枠6の武器入手)までは録画できていたので投稿しました
ヒストリーモード 「聖王エメリナ」 最上段の時空の歪み(説得戦Lv124 報酬:ティアモの愛槍)を選択
(Lv120オーバーで攻略時間・敵ユニット撃破数の制限がなく、スムーズに攻略できるマップはここが一番いいと判断しました。)
一人目の出撃枠に槍装備(ペガサスナイト推奨)、「竜特効」と「騎馬特効」or「重装特効」を付与した威力の高い武器を装備、スキルに「疾風迅雷」を装備したユニットを選択
※以降は殆どがアドリブ攻略なので参考程度に
オリヴィエの護衛に2人、砦の防衛に2人
(レベルが高く回復量が多いユニットがお勧め 武器は上記のものに近いと安心)
育てたいユニットを出撃枠一人目の後衛に指示してスタート
南側の剣士3体を倒して覚醒モード発動(このミッションでは、砦の制圧は余裕があった時に)
↓
マップ中央のマムクートとグレートナイトを撃破
↓
オリヴィエを襲撃したマムクートとその他のユニットを撃破
(砦から黄色オーラのユニットが不定期に襲撃してくるので、近くに居たら倒す)
↓
アンナが戦っているアサシンを倒しに行く
↓
北東に向かいグレートナイト・ガーディアンナイト・砦の処理
↓
北西のマムクートを撃破
(イベント発生フラグの順番に依りますが、早いとこの辺りでオリヴィエがファブニルを説得)
↓
早い時は、この辺りで村人とファブニルが出現するので助けに行く
↓
西部の剣士・オリヴィエを襲撃した剣士を...
一番重要なシーン(品質720・特性枠6の武器入手)までは録画できていたので投稿しました
ヒストリーモード 「聖王エメリナ」 最上段の時空の歪み(説得戦Lv124 報酬:ティアモの愛槍)を選択
(Lv120オーバーで攻略時間・敵ユニット撃破数の制限がなく、スムーズに攻略できるマップはここが一番いいと判断しました。)
一人目の出撃枠に槍装備(ペガサスナイト推奨)、「竜特効」と「騎馬特効」or「重装特効」を付与した威力の高い武器を装備、スキルに「疾風迅雷」を装備したユニットを選択
※以降は殆どがアドリブ攻略なので参考程度に
オリヴィエの護衛に2人、砦の防衛に2人
(レベルが高く回復量が多いユニットがお勧め 武器は上記のものに近いと安心)
育てたいユニットを出撃枠一人目の後衛に指示してスタート
南側の剣士3体を倒して覚醒モード発動(このミッションでは、砦の制圧は余裕があった時に)
↓
マップ中央のマムクートとグレートナイトを撃破
↓
オリヴィエを襲撃したマムクートとその他のユニットを撃破
(砦から黄色オーラのユニットが不定期に襲撃してくるので、近くに居たら倒す)
↓
アンナが戦っているアサシンを倒しに行く
↓
北東に向かいグレートナイト・ガーディアンナイト・砦の処理
↓
北西のマムクートを撃破
(イベント発生フラグの順番に依りますが、早いとこの辺りでオリヴィエがファブニルを説得)
↓
早い時は、この辺りで村人とファブニルが出現するので助けに行く
↓
西部の剣士・オリヴィエを襲撃した剣士を...
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ファイアーエムブレム無双 自分なりの絆レベル稼ぎプレイ
Просмотров 26Месяц назад
発売直後に3DS版をカジュアル→クラッシックで2周(全紋章完成、ヒストリーモードオールS)プレイして、switch版も購入したので、今更ですが参考になれば 0:49 下準備 3:59 1周目 12:29 2周目 19:48 おまけ(amiibo) 説明は一番下 詳細 14章の「要塞の罠」を選択 ここは ・出撃可能なユニット数が多い ・早解きしやすい ・味方ユニット・敵ユニットの位置を誘導しやすい と、良い条件が揃っています。 操作ユニットのレベル・武器の攻撃力・三竦み相性、特効によって進み具合が変動しますが、回復薬を出す壺を有効活用すれば影響を受けにくくなります。 ・出撃準備 青マス上2つに、特に絆レベルを上げたい二人(攻撃力の高い方を下の最初に操作する方に配置)、他6ケ所は絆レベルをCまで上げておきたいユニットを配置(いざという時の為に杖を持たせておくのもアリ) 一番上の青マ...
ロックマンゼロ4 ハードモード 全チップ作成の通しプレイ
Просмотров 357 месяцев назад
先日投稿したチップ作成の勧めの動画↓ ruclips.net/video/hM7NQaK9kas/видео.html で紹介したルートで、どのステージをクリアした時点で何のチップを作れるか分かるように、「はじめから」の1周で全てのチップ(ハードモードなので「エルフ」は除く)を作成したプレイを録画したものです。 結構グダってますが、ハードモード攻略の参考になれば 期間限定区域でパーツを取って、最速の製作可能時期に作れるチップは()内に表記↓ 1:16 荒野のキャラバン(ミッション) 3:46 エリア・ゼロ(ミッション) 6:36 トレーラー・集落の人間と会話 11:56 地下樹海(ミッション) 入手;サブタンク 16:44 灼熱粒子砲(ミッション) 21:10 パーツ集め 作成;ダブルジャンプ、ストロング 28:18 深海(ミッション) ニドバルーン1個入手 32:04...
ロックマンゼロ4 チップのレシピとかパーツ収集とかサイバーエルフ・サブタンクとか
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「ロックマンゼロ4」のアイテム収集関連についてまとめました。 声の出演:弦巻マキ(VOICEROID 民安ともえEX) ・ヘッドチップ 42:55 オートチャージ →サンドーザー(34:33) バリアント・ミシル(16:32) ライケン(25:37)×2 43:11 オートリカバリーLv1 →ポップラン(11:16) バリアント・フェンサー(32:00) 43:20 オートリカバリーLv2 →ポップラン(11:16) バリアント・フェンサー(32:00) アークキャノン(12:27) 43:34 オートリカバリーLv3 →ポップラン(11:16) バリアント・フェンサー(32:00) アークキャノン(12:27) パンテオン・コープス(24:01) 43:51 クイックチャージLv1 →ビームウォーカー(12:43) R・Bキャノン(19...
BALATRO 1ハンド6億
Просмотров 217 месяцев назад
6:55 問題のシーン アナグリフデッキ(ボスブラインド撃破でダブルタグ入手)? 取り敢えず使ってみよう ↓ ショップに「ネガティブジョーカー」(ジョーカースロット+1 要するにデメリットほぼなし)出現 折角タグがあるし使ってみるか ↓ 全部のダブルタグに適用? あっ・・・ 昨日、必死に1億達成した苦労は何だったんだ・・・;; もしネガティブで引いたジョーカーカードが「マイム」と「スチールジョーカー」(どっちもアンコモン)だったら・・・
BALATRO チャレンジ「大富豪」エンドレスモード中の出来事
Просмотров 267 месяцев назад
22:35 問題のシーン 音声は収録されていませんでしたm(_ _)m Q:どうしてこうなった? A:チャレンジモードの「大富豪」なので、所持金が少なくて困る事が絶対ない→ブースターパックは全部開けよう ↓ 序盤にタロットカード「月」「死神」「吊るされた男」が何度も出る→デッキをクラブで統一しよう ↓ 「DNA」が出る→デッキの強化・統一が加速 ↓ タロットカードを買いまくる→クラブのスチールカードが増える ↓ 「オニキスアゲート」が出る→ジョーカーカード厳選に専念 ↓ エディション「ホログラム」が付いた「バーントジョーカー」が出る←惨劇の始まり(フラッシュを基軸にするはずがハイカードも強くなる) ↓ 倍率乗算系で出たものがよりにもよって「スチールジョーカー」と「ホログラム」←チップ枚数インフレに追いつけると確信...
BALATRO ゴールドステーククリア
Просмотров 147 месяцев назад
実績だけなので、コレクション開放に必須じゃなくて良かった~ ・ショップでの購入順について ラインナップを全て購入できる充分な資金がある場合、私は諸々の可能性を踏まえて トランプカード・タロットカード・惑星カード>天体パック>アルカナパック>道化師パック>スタンダードパック>ジョーカーカード>スペクトルパック としています(主に「地盤を安定させるか」「戦法を一気に確立するか」が影響しています)。 ※「購入」の優先順位ではありません 0:13 チェッカードデッキで開始 ダイヤがハート・クラブがスペードになっているデッキで、ハンドサイズを9まで増やすか「フォーフィンガー」でフラッシュを確定で揃えられます。 最初から強化する方向性を厳選できて「望遠鏡」と相性がいいです。 この場合、デバフの影響がかなりきついタイプは↓ ・成立させたハンドタイプのレベルを下げる ・ハンドタイプ(ポ...
BALATRO 遊んでいました その4
7 месяцев назад
初プレイから録画できたものを垂れ流していましたが、未発見のモノを優先的に使い「実戦で効果を覚える」を続けていたので、今見返すとグダグダですね・・・ ホワイトステーク(1番下の強さの連戦)で取り敢えずクリア出来たので垂れ流しはここまでにします。 公開している現在、ゴールドステーク(1番上の強さの連戦)をクリア出来たので、有効だと思ったジョーカーカードの組み合わせや、タロットカードとの戦略をまとめていきます。 ちょっと待っててね
BALATRO 遊んでいました その3
Просмотров 47 месяцев назад
「ジョーカーカード」は具体的にどんなことができるのかを知っておけば、デッキをどんどん強くするために方向性を掴みやすくなると思うので、効果系統毎のお勧めのジョーカーカードをザッと紹介 「倍率を加算」 デッキの状態に関わらず簡単にすぐに強く出来るので序盤から役立ちます ・ミスプリント(ランダムで倍率を加算 最低値は+0) ・レイズドフィスト(手札の一番ランクの低いカードの2倍の倍率を加算) ・グロスミッチェル(倍率+15 ラウンド終了時に1/4の確率でこのカードが消滅) ・アブストラクトジョーカー(ジョーカーカード1枚につき倍率+3を加算) ・スワッシュバックラー(このカードより左のジョーカーカードの売値の合計を倍率に加算) 「条件達成で倍率を加算」 特定のスーツ・ランクのカードがスコアされた時・特定の役が成立した時・デッキの状態etc ・フィボナッチ(1・2・3・5・8のカードがスコア...
BALATRO 遊んでいました その2
Просмотров 107 месяцев назад
強いカードについて; 1枚のカードに対して最大で3つの追加効果を付与することができる 「強化」「シール」「エディション」から一つずつ 強化;タロットカードで付与することができる ・ボーナス;スコアされた時、チップ+30 ・倍率;スコアされた時、倍率+4 ・ワイルド;どのスーツのカードとしても使用可能 各スーツ限定の「強化効果・デバフ」を全て受ける(デバフ優先) スーツ:トランプのマーク(ハート・ダイヤ・クラブ・スペード)の事 ・グラス;スコアされた時、現在の倍率×2 1/4の確率でスコアした後にこのカードが壊れてデッキから無くなる(ポーカーの役として成立した後に壊れます) ・スチール;このタイプのカードを手札に持っている時、倍率×1.5 計算は「スコアされたカード→手札(スチールカード)→ジョーカー」の順番 ・ストーン:プレイされた時、チップ+50が必ずスコアされる どのス...
BALATRO 遊んでいました その1
Просмотров 118 месяцев назад
steam版のプレイ風景 4:24 初プレイ(チュートリアル) 探り探りなので間が長いです^^; 用語解説↓ (勝手な解釈につき、間違っていたらゴメン) ブラインド;戦う相手に相当し、勝つために必要なチップがそれぞれ決まっている ボスブラインドは「ハンド・ディスカードの回数」「役を作る時」「強化効果を発動する時」等を制限してくる ポーカーでは参加料を表すようです(アンティとは少し違う) アンティ;今戦っている相手の強さの目安に相当(アンティ8のボスブラインドに勝つとクリア扱いになります) ポーカーでは参加料を表すようです(ブラインドとは少し違う) ラン;ブラインドを選択して、規定のチップ枚数に達するか、ゲームオーバーになるまでの期間(ラン情報という項目があるのでポーカーのゲーム全体を表すのかも・・・) ラウンド;ブラインドと戦った回数(ランといまいち区別がつきません・・・) ...
ロックマンゼロ3 続・アベレージ100目指して通しプレイ
Просмотров 108 месяцев назад
翌日「せっかくここまで進めたし、何か参考にできる人もいればいいな~」と思い、最終ミッションのリザルト100に挑戦しました。 ミニゲームを解放したい方は、アルティメットモード2週目・改造カード使用(防御力2倍・攻撃力+3・etc)をお勧めします。 40:07 バイル研究所
ロックマンゼロ3 アベレージ100目指して通しプレイ
Просмотров 238 месяцев назад
久しぶりのプレイになったので、取り敢えず ・難易度ノーマル ・6ダメージ許容 ・改造カードなし ・1周でシークレットディスク全回収 で通しプレイしてみた時の録画データです ダブルヒーローコレクション(switch)版をProコンでプレイしました。 操作感覚で違和感は特になかったのですが、詰めの甘い部分でミスが多かったですね・・・ かなりグダってしまったので成功TAKEのショートカット↓ 3:40 壊れた宇宙船 6:30 レジスタンスベース(シークレットディスク回収その1) 17:39 旧居住区 26:47 兵器再生工場 36:02 アグニス火山の基地 39:59 旧居住区(シークレットディスク回収) 1:00:33 海上ハイウェイ跡地 1:04:00 ミサイル工場 1:06:57 レジスタンスベース(シークレットディスク回収その2) 1:13:00 アナトレーの森 1:37:57 氷...
スマブラSP amiibo ソラ育成記録 その3
Просмотров 289 месяцев назад
対FPLv50(他会社?)編 0:37 vsピカチュウ 4:14 vsポケモントレーナー 7:52 vsミュウツー 11:22 vsルカリオ 15:28 vsゲッコウガ 19:08 vsガオガエン 23:01 vsマルス 26:50 vsアイク 29:42 vsルフレ 33:32 vsベレス 37:57 vsシュルク 41:55 vsヒカリ 45:31 vsスネーク 49:08 vsシモン 55:02 vsソニック 59:52 vsベヨネッタ 1:03:32 vsジョーカー 1:07:29 vsロックマン 1:11:51 vsリュウ 1:15:02 vsパックマン 1:18:25 vsカズヤ 1:21:46 vsバンジョー&カズーイ 1:25:05 vsスティーブ 1:28:10 vsテリー 1:32:11 vs勇者 1:36:47 vsクラウド 1:40:15 vsセフィロス 1:...
スマブラSP amiibo ソラ育成記録 その2
Просмотров 299 месяцев назад
対FPLv50( 天堂)編 1:00 vsマリオ 5:41 vsリンク 9:21 vsむらびと 13:07 vsピクミン&オリマー 16:22 vsインクリング 19:07 vsMr.ゲーム&ウォッチ 22:00 vsロボット 25:24 vsドンキーコング 29:04 vsクッパ 31:04 vsデイジー 35:12 vsサムス 38:38 vsリドリー 42:22 vsダックハント 46:19 vsリトルマック 49:17 vsピット 52:30 vsパルテナ 56:04 vsキャプテン・ファルコン 59:46 vsゼルダ 1:03:22 vsシーク 1:07:26 vsガノンドロフ 1:10:20 vsネス 1:14:20 vsワリオ 1:18:39 vsヨッシー 1:21:33 vsトゥーンリンク 1:24:49 vsロゼッタ&チコ 1:28:25 vsミェンミェン
天邪鬼だから最後まで見ちゃう
概要欄が優しすぎる…(感涙)
いい動画ですね
助かります😂
タルタル難しかったから動画嬉しい。 樽消した列の数で右下の箱から出てくるキャラが違うのもはじめて知りました。 ありがとうございます!
Y統一のドリームソード素材集め自分もやってたからなんかうれしい
12:42 これ当時ほんとうに苦労した。 間違いなく最難関。 違う取り方があるんじゃないかと諦めていた中で、奇跡的に取れてコンプリートしたのもいい思い出。
こんなにポーズ別れているの知らなかったからびっくり仰天です!
すごい
👍😆💯
解説ありがとうございます。凄く参考になりましたo(〃^▽^〃)o
5:20 未来予知的中で草www
言われてみればそうですね! そのモニターがゲームボーイというのも味があるといいますか
マリオカート8デラックスにもを勿論やっていていますのでしょうか?
8DXはプレイしたことがありません 友人といつかやるかもしれませんが、現状は未定ですね
ハクアさーん✨ 私もこのゲームしたことありますが😂 操作が苦手で飛ばされてるか、よく分からないところに飛び出す🤩みたいな事をしていたのを思い出しました✨😂ハクアさんはいろんなゲームされてて凄いです✨🥰🌈🤍
録画映像を見返すと「自分はまだまだだなぁ」と思う事がよくあります^^; 「どうしたら上手くなれるか?」みたいなことを追求していきたいとも思っているので興味を持っていただけたら幸いです
カスタムスタイルにはなれるけどアクアやエレキを引けません… なぜいつもヒートやウッドなのか…
属性は完全ランダムですが、一度変化したスタイルをキャンセルすると次も必ず同じ属性になります。 優先順位の上から3つを回して①で属性が駄目なら②→次も①を狙って属性が駄目なら③→・・・ を繰り返して狙ったことがあります。 あともう一つ、連続で同じ属性にはならないのも参考になると思います。
@@Hakua0230 ありがとうございます。参考になります。
ゼウスハンマー、ドリームソード、ヒートスプレッド、リュウセイグン(ヒート+30)辺りをよく使ってましたねー ブレイク性能がい要る場合はゼウスハンマーかゴッドストーン ユカシタは リュウセイグンで 他に敵がいるならオジゾウサン 1体だけならゼウスハンマー使うと勝手に後ろに出てくるので撃破など バスティングレベルの基準ってご存知でない?
実は、最初はヒートスプレッド主軸にしようと考えていたんですけど、思っていたより後列の敵を倒しにくかったり、同時に出現しても入手ランクがバラバラなコードJを集めるのが面倒になったりで没にしました(BLACK版までソード系を集めるのが面倒だったので、他のP.A.も使えますよーという意味を込めてバブルスプレッドを使っていたり・・・)。 バスティングレベルの基準については、詳しくは分かりません。 視聴者に指摘して頂いたのですが、歩数も結構重要のようです。 「このチップを上手く使って倒したぞ!」より「強いチップで無駄なく単純に」の方が重要みたいですね。 この鬱憤は、代わりにナビを色々な手段でシバく予定です。
仰け反った回数 0回→+1 1回→0 2回→-1 3回→-2 4回以上→-3 なので 毒ダメージはセーフだし スーパーアーマー付けてれば、ほぼ いくら受けても+1が付く
移動したマス 2マス以下、+1 それ以上、+0 同時撃破 2体同時→+2 3体同時→+4
と、いう訳で 敵が2体しかいない場合 5秒以内 仰け反りなし 移動2以下 2体同時 という全要素をしないとSに届かない 敵が1体の場合はSランクは不可能
12:54 このシーンは下移動→チューバにコピダメ→右移動→ドリソ これで2歩以内かつ同時撃破で特殊Sランクになるはず。まあコピダメで往復するとあっという間に歩数アウトになるから特殊Sランクにはガード持ち以外にはあんまりコピダメが光らないのは同意です。 通常版限定ですが個人的にはクサムラステージレギュラーのバッドスパイス2、3Fコード統一も特殊Sランク取りやすかったです。バトル開始時のエリアリセット、敵が左右1マス以内なら同時撃破扱い、HPが高いウイルスを1や2でHPを微調節して3やウッド+で同時撃破。 ホーリーパネルを塗り替える関係でプラズマボール3なんかも簡単に揃いました。 でもビット目押しできるならモスのが良さそうですね。練習するか~w
火属性のウイルスにブラックボム直当てで誘爆や、アイスステージ→プリズム→サンダーボルト等探せば使えそうなコンボはいくらでもあるんですけどね。 ドリームソードを採用した理由に、シナリオ中盤(通常版なら最速でナビカス入前)でも集められるという理由もありました。 動画でモス頼りだったのは、マグナム系が目押しができればかなり便利ですし、小学生時代にモスを目押しできるクラスメートが何人もいたので、ある程度練習が必要だけどこれは外せないよなーと思い(対地中・対ブレイク性能持ちのスタンダードチップが限られる上に全体に200、レギュラーチップにできるというのが便利すぎて)。
@@Hakua0230 サンダーボルトは流石にスタイル限定的過ぎて薦めるのは微妙ですね。ブラックボムはマグマに投げ込む用法もありましたっけ?それでもヒートスタイルかフロート必要になったりと準備が多いな…。 そしてエグゼ3はユカシタ対策が少なすぎるんですよね。ナビ禁止にするとスチールゼリーやマグナム、クリア後ですがビット、リュウセイグンくらい。同時撃破となるとモス目押しかヒート+リュウセイグンくらいか。やり込み要素とはいえ優しくないですね~
カスタムSの条件に ・2歩の歩数制限 ・バスター禁止 ・ナビ禁止 があって、中々厳しいんだよね…
スマートに倒せたつもりなのにSランクを取れないことが何度もあったのは、歩数制限がそこまで厳しかったからなんですね~。 出現したウイルスを、全てまとめて撃破かつ3秒以内なら確定Sランク位の救済はあって欲しかった・・・。
ロックマン3はカスタムスタイルが便利過ぎて他のスタイルに変更出来ないのがホントに難点ですね
一通りプログラムのためにスタイルチェンジして、ブラザーでV4集め終わったら、好みの属性のカスタムが無難ですもんね
出してます!
ネットワーク設定を日本にしてホスト側でしょうか? マッチングしなくて・・・
@@Hakua0230 ワールドワイドになってました! 今変えて待ち受けてます?
本当にありがとう御座いましたm(_ _)m これでPフォルダがうるおいます! これからも動画投稿頑張ってください!
@@shion1925 「トリプルボムE」という”ゴミ”が50枚程増えましたが、キラーセンサーの残り枚数が困ることはないので心配しないで下さいね。 強敵をシバキまくって下さい!
@@Hakua0230 自分も二分の一を外して他のチップが出ることはありましたが50はさすがにしんどいですね・・・お手数おかけしましたm(_ _)m
使用ハードはSwitchでBlack版をプレイしてます ショットガン N ワイドソード Q バンブーソード L スイコミ G リカバリー50 N 100バリア T 各一枚ずつ出せます! 希望チップは キラーセンサー1 P 3枚 キラーセンサー3 P 3枚 です このような機会を頂き心より感謝申し上げますm(_ _)m
了解しました。14日21時で宜しいでしょうか?
@@Hakua0230 はい!そちらの予定で問題ありません!
白亜さん!アドコレはどの端末でやってらっしゃいますでしょうか?
switchのDL版vol1です。アドバンスカートリッジをリアタイで一緒に遊んでいた友人と直接会って交換・対戦するつもりなので
@@Hakua0230 おなじですね! ブラック版をシナリオクリアしたのですがキラーセンサーpの入手が出来なくて・・・(;´д`) もし余ってましたらお譲りいただけないでしょうか
@@shion1925 ruclips.net/video/5CnabLTabpI/видео.html
カスタムスタイルになれない(;´д`)
カスタムスタイルは、1ターンの内にチップを多く使うと成りやすいのですが、それだけでは他のスタイルの成り易さを上回らないことがあるので、してはいけない行動を把握しておくのがいいと思います。 いくつか注意点を記しておきます ・カスタムゲージが満タンの時にバスターを撃つと、普段より大幅にガッツスタイルに成り易くなります ・地形変化系・インビジブルブル系・ナビチップは、1回の使用でもらえるポイントが高いので、グランド・シャドー・ブラザースタイルに成りたくない場合は1枚も使わない(フォルダに一切入れない)位の注意が必要 ・シールドスタイルはガード系・バリア系・リカバリー系のチップを使う他に、コマンドのシールド・リフレクト等(エキストラコードの場合も含む)でも成り易くなります ・効率化のためにエンカウント率アップのバグを使う時は、バグスタイルに成りたいとき以外は他のバグを発生させない事(カスタムスタイルを優先させたい場合、たった一つのバグでも1ターンに4枚使わないと上回れません) フォルダを単一コードで作って、必ず5枚選ぶようにしていれば(全部必ず使わなくても、選んでOKを押すだけで大丈夫)カスタムスタイルに成り易いです。 ゼニー・バグの欠片をナビ相手に稼ぎながらバトル回数を稼ぎたい場合、P.A.やADDを使うのも効果があります。 戦った相手・ターン数・バスティングレベルは関係ないので、戦い方を強要されるのが困る場合はウイルスが弱いエリアを周回する手もあります。
@@Hakua0230 ご丁寧に説明ありがとうございます! 頑張ってみます!
気づいたらリカバリー枠が トーテムだらけになる所だ! Σ(゚□゚)あっ!!
やる気次第でやり込み甲斐あるなぁ
バグを発生させないと出ないウイルスがいるのですか? 私はバグを発生させるのがちょっと気乗りしないのですが。
ウラインターネット6のダークシャドーの事ですね。バグを発生させない状態で会おうとするとシークレットエリア2に行く事になるのですが、無属性のウイルスとしか一緒に出現しないので、遭遇確率を上げることができません(ブーメラン3を落とすラウンダバー自体の属性は無属性です)。 動画で紹介した方法の場合、ナビカスのスペースを割かなければならない・ダークマンV3と遭遇する可能性があるから気が乗らないのだろうと思っていますが、シノビダッシュで道中の余計な戦闘をしない(シークレットエリアではシノビダッシュが効きません)・プラグアウトができる・ディスコード(*)も一緒に狙うので、こちらの方がいいと判断しました。 チップ集めではセーブ&ロードを繰り返す運ゲーだと割り切らなくちゃいけない部分があると思うので、少しでも楽できて効率のいい方法を考えた結果、11:09の配置が一番楽だと思い私はこっちを選びました。
カスタムでバスティングレベルS条件の入手方でちょうど手こずっていたので助かりました ドリームビットへのバグのかけらはどうなさっていますか?
今はモス(緑)の攻撃力を上げるためにビット(白)に100個振り分けています。 この場合200+30×4となるので、HP調整はドガビーン、メテフレア、ジェリーアース位になります。バブルショット(コードAはエビロンを通常版特殊Sランク)、マグナム1もHP調整に使えます。 パラクロッサーはコード*のアイスorクサムラステージと併用すれば何とかなるかな?(プラズマボール3(P)はターン数指定はないはず) ちなみに飼育ウイルスチップは、チップトレーダーに入れてヒグレヤで買い直すとコードが変わる(ドリームビットならM)のですが、バグの欠片振り分けはコード変化後もきっちり(ドリームビット系はズレたまま)反映されていました。 対戦ならメタルマン系とボディガードがあるのでお勧めですが、チップ集めの際はAのままでいいと思います。
これはエグゼコレクションですか? セレクト押すとチャージとかの設定になっちゃって😢 クイックゲージをやろうとしたんですが兄さんに「プログラミングを中止してメニュー画面にもどる?」って言われるし😢
Wii UのVCです 圧縮コマンドを入力する際は、SELECTボタンは始めから終わりまで長押しです。 アドバンスコレクションの対応ボタンは機種にもよるので分からないのですが、 プログラムウィンドウを選択中に、決定・キャンセル・選択のボタンを押しても動かなくなるボタンがあるはずなので探してみて下さい。 どのプログラムでも圧縮させる手順は同じで、ナビカスを貰った直後から出来るはずです。
@@Hakua0230 ありがとうございます😄 調べたらアドバンスどコレクションはZL押しっぱなしでした😊 ここは概要欄にたくさん載ってるし返信くれたので参考にさせていただきます😄
神だぁ…ほんと助かるわ😭
カズヤamiiboあまり最風打ってくれんどうしたらいいですか?
全て経験則ですが・・・ ・撃墜できる技ではなくコンボパーツになる技なので、低レベル帯で沢山擦る事を意識しました。 ・FPが攻撃した時に当たることも重要だと思っています。LV20代前半で当たらなくても振りまくってくれる時期があるので、そこが目安になると思っています。 (回避は教えなくても勝手に覚える、防御はLV50からで間に合うと思っています) ・「ただの風神拳だったらどうしよう」って問題は、最風からコンボが繋がることを覚えたら気にならなくなりました。 育成風景を記録した動画です↓ 少しでも参考になれば ruclips.net/video/60mKuf99pRY/видео.html
@@Hakua0230 ありがとうございます
シリーズファンとしてもこういう攻略動画は有難い(。-ω-) エルフリスト1匹だけ空いてて回収出来んままクリアやったから超助かる(´・ω・`)
最高の動画!!
こういうニーズに答えてくれる動画最高
最高です!