風癒
風癒
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あやらぶ 夢幻の塔 双 水3階(11/11~2/10 4:59)
~敵情報~
Battle1
〇採点大将 水吉[夢幻]
・1玉で雑魚召喚し、20秒以内に撃破すると「採点大将に1億ダメ」と「防御UPを通攻会心威力・会心率UPに追加」の効果を得る。
Battle2
〇死魔之骸 蒼混[夢幻]
・1玉で雑魚×5召喚
・3玉で式神に毒(無効化不可)、砕快[生命]:回復無効(10秒)付与、9割ダメ(防壁で軽減可)
・奥義にダメージ効果がある攻勢式神が編成されていない場合、攻勢式神の奥義にランダムスキルダメ追加(10倍×15回)
~動画解説~
夢幻の塔通常Verの応用なので、説明は簡潔にしています。
Battle1は第1回夢幻の塔12階、Battle2は17階です。
編成詳細:x.com/iyasukaze/status/1859970348072206698
再生リスト:ruclips.net/p/PL4WEW6Hpq81h9WOhES5DuK9Rbe1VkpBSv
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あやらぶ 夢幻の塔 双 風3階(11/11~2/10 4:59)
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~敵情報~ Battle1 〇採点大将 風之進[夢幻] ・1玉で雑魚召喚し、20秒以内に撃破すると「採点大将に1億ダメ」と「スキルダメ耐性UPを通攻会心威力・会心率UPに追加」の効果を得る。 Battle2 〇死魔之骸 慌玉[夢幻] ・1玉で雑魚×5召喚 ・3玉で式神に毒(無効化不可)、砕快[生命]:回復無効(10秒)付与、9割ダメ(防壁で軽減可) ・奥義にダメージ効果がある攻勢式神が編成されていない場合、攻勢式神の奥義にランダムスキルダメ追加(10倍×15回) ~動画解説~ 夢幻の塔通常Verの応用なので、説明は簡潔にしています。 Battle1は第1回夢幻の塔12階、Battle2は17階です。 編成詳細:x.com/iyasukaze/status/1859718980749099165 再生リスト:ruclips.net/p/PL4WEW6Hpq81h9WOhES5DuK9R...
あやらぶ 夢幻の塔 双 火3階(11/11~2/10 4:59)
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~敵情報~ Battle1 〇採点大将 火太郎[夢幻] ・1玉で雑魚召喚し、20秒以内に撃破すると「採点大将に1億ダメ」と「回避時、1体撃破毎に敵1体に5倍×3の通常攻撃ダメ(50秒)」の効果を得る。 ・”回避時”なので、あまり攻速DOWNを入れないようにしてます。 Battle2 〇死魔之骸 禍成[夢幻] ・1玉で雑魚×5召喚 ・3玉で式神に毒(無効化不可)、砕快[生命]:回復無効(10秒)付与、9割ダメ(防壁で軽減可) ・奥義にダメージ効果がある攻勢式神が編成されていない場合、攻勢式神の奥義にランダムスキルダメ追加(10倍×15回) ~動画解説~ 夢幻の塔通常Verの応用なので、説明は簡潔にしています。 Battle1は第1回夢幻の塔12階、Battle2は17階です。 編成詳細:x.com/iyasukaze/status/1859365195728158829 再生リスト:r...
あやらぶ 降魔の戦場EXTREME(Lv7) VS殲滅機械人形 破蝕
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~敵情報~ ・励起ゲージはダメージで減少 ・通常状態遷移時に(戦闘開始から)攻撃1%UP×15個を攻勢タイプを含む式神に付与。奥義発動で消去され、代わりに敵に同じバフが増えていく。 一定数消去すると式神を強化 ・励起中の最大特殊攻撃時、雹封[霊性]:通常・特攻を5秒/奥義を10秒後に封印(15秒)を式神全体に付与 ・HP70%以下?の5玉?で雑魚4体召喚 ・励起:攻撃/攻速50%UP ・衰弱:防御50%ダ減少 ~動画解説~ 前回とほぼ同じでただ殴るだけです。一応最大特殊攻撃がそこそこ痛いので、そこに(溜まってれば)カルマとクサナギの奥義を合わせて使ってます。 編成詳細: 再生リスト:ruclips.net/p/PL4WEW6Hpq81h9WOhES5DuK9Rbe1VkpBSv
あやらぶ 物語(上級)第2篇:彼世の久花 最終決戦
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~敵情報~ ・励起ゲージはダメージで減少(体力が膨大な為かこちらの火力の問題か減少量は少なく、衰弱時間も短い) ・1玉で式神1体に呪印付与 〇呪印 >付与中(1つに付き):式神全体の攻撃50%UP、火傷(3%ダメ/消去・無効化不可) >付与されている式神がBurst以外で奥義を撃つと消滅し、式神の最大HP減少(30秒/減少効果は付与時間?で20%~50%まで増加) >最大特殊攻撃時に2つ以上付いた式神がいる場合、火傷のダメージが100%になり即死=全滅の危険あり ・3玉で防壁(耐久2億?/20秒)付与 ・最大特殊攻撃の度、敵の攻撃7%UP ~動画解説~ まず、最大特殊攻撃の度に敵の攻撃力が上がってしまう為、攻速低下である程度遅らせます。 呪印によるバフを維持する為火傷に耐えつつ、2個以上にしない様適宜消して最大HP減少にも耐えつつになります。 偶々ですが、アヌビスの天秤で保険をかけつ...
あやらぶ 物語(上級)第2篇:彼世の久花 決戦
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~敵情報~ ・励起ゲージは取り巻き全滅で消滅。 ・取り巻きがいる間はボスにダメージが入らない。 ・敵攻勢タイプ(ミウ)が存在している時、敵全体の攻撃10%UP ・敵耐久タイプ(リッカ)が存在している時、敵全体の防御10%UP ・敵均衡タイプ(弁財天)が存在している時、敵全体の会心率130%/会心威力150%UP ・敵知略タイプ(アヤノ)が存在している時、敵全体の攻速30%UP ・敵救護タイプ(鬼一法眼)が存在している時、敵全体の回復上限16%UP ・戦闘開始から10秒間、呪符:5%ダメージ(無効化/消去不可) ・励起移行時、式神全体に制限時間無しの防御DOWN10%(HP50以下で20%に)付与 ・ボスのHP80%以下でボスが攻撃開始 ・更にHP50%以下で励起移行時式神に呪符を付与し、最大特殊攻撃時呪符が付与されている式神へのダメージ増加(仁王立ち発動中は大黒天1人にだけ付いたが、...
あやらぶ 降魔の戦場EXTREME(Lv7) VS金網邪鬼 黒屍跋
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~敵情報~ ・励起ゲージはダメージで減少 ・均衡式神が消費霊力15以上の奥義を撃つ度に式神に結界を付与(説明を見る限り同時に式神に鬼火付与)。 ・敵は特殊攻撃時多量の弱体効果または強化効果を付与し、その効果は結界の数で決まる ・最大特殊攻撃時と、Burst時の奥義を撃つ度に敵が防壁を張り直し、防壁を破壊すると式神が永続バフを得る。 ・式神の奥義に単体攻撃を付与 ~動画解説~ 試行中、結界を意識せずやったり意識して貯めてみたりしてみましたが、意味があるのかわかりませんでした。 なので最初のBurst後はほぼコタロウ連打でゴリ押し。 敵の1玉が割合ダメージなのかわかりませんが大ダメージを喰らうので、0玉攻撃した瞬間カルマ発動でバフゲット。 1玉前にマミさんの奥義を撃っていると、暗闇で敵が外す可能性が高くカルマの防壁を割って貰えないのでそれまで撃たない様注意。 編成詳細:x.com/iya...
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Комментарии

  • @aotsuki_img
    @aotsuki_img 3 месяца назад

    厨二病w

  • @lunatsun000
    @lunatsun000 4 месяца назад

    やっぱネームレスシティってpso2に出てた市街地そのものなのかな...? 一瞬映るとこがすごい市街地に似てる...

    • @hu-yu
      @hu-yu 4 месяца назад

      一瞬映った記憶(?)は千年前の物かもしれませんが、ネームレスシティはゼフェット達リサージェントアークスが暮らしていた所ですね。船団がスターレスに襲われている場面を見る限り、外観はアークスシップと同じ様に見えますが。

  • @女装の早苗
    @女装の早苗 5 месяцев назад

    プレイヤーのクローンが居るって事は次の敵はプレイヤーのクローンと戦うかな?

    • @hu-yu
      @hu-yu 5 месяцев назад

      クローンと言っても同一個体の複製ではなく、第〇世代アークスと言うのは、その時その時の実験データを反映させた、言ってしまえば品種改良を施されて生まれて来た個体だと思ってます。 まぁその場合、ハルファに住む人々の見た目の個体差はどうやって決まるのか?となるので、そこには昔の人の遺伝情報とかがあるのかなと思いますが。 つまり、性能はゼフェット曰く「プレイヤーの戦闘データを反映させたプレイヤーを超える究極の(第4世代)アークス」、見た目は不明(ゼフェットの体になるはずだったので恐らく男性?)と。 仮に4thクローンがプレイヤーと同じ見た目の場合、旧ストーリーの【仮面】が仮面を外した時の、人によっては台無しな場面になりそうです。

    • @女装の早苗
      @女装の早苗 5 месяцев назад

      @@hu-yu 別個体となるのかペルソナみたいな展開は無いとしてもあの施設自体敵が掌握してるからスターレスアークスが来てもおかしくない気がする

    • @hu-yu
      @hu-yu 5 месяцев назад

      @@女装の早苗 そうですねぇ。スターレスの文明Lvは不明ですが、機械を扱えるか取り込むかして施設を使うのか、使え無いとしてもカプセルに大量に入っているのを取り込むと言う惨い事も考えられますし、ヴァエルが取り込んだ事によって生み出せるようになってる・・・いずれにしてもそう言う敵も来るかもしれません。

  • @sayakuu1536
    @sayakuu1536 5 месяцев назад

    動画更新ありがとうございます! シナリオの読み返しでいつも動画見てるのでとても助かります! いつもお世話になっております😊

    • @hu-yu
      @hu-yu 5 месяцев назад

      こちらこそご視聴ありがとうございます。そう言って頂けるとこちらとしても嬉しいです。

  • @クッパ-r2d
    @クッパ-r2d 5 месяцев назад

    私も驚きましたよ そしてここからが本当の話の始まりと理解しました(ゼフェットさん救いたかった😢)

  • @トラネキサム-r8j
    @トラネキサム-r8j 5 месяцев назад

    まさか 旧PSO2の主人公と同一人物とでもいうのですか?

    • @hu-yu
      @hu-yu 5 месяцев назад

      今回の話を見る限りそんな感じに見えますね。仮にそうだとして、原初の闇を倒して平和になった後、何故またコールドスリープに入る事になったのかが気になります。

    • @クッパ-r2d
      @クッパ-r2d 5 месяцев назад

      ​@@hu-yu深淵なる闇に一時取り込まれてたからじゃないかな? 相当な濃度のダーカー因子だし

    • @hu-yu
      @hu-yu 5 месяцев назад

      自分的には(ゲーム的にはあの後もダーカー出て来るけど)、文字通り根本的に消滅させて、そう言う物は完全に消滅してると考えてたんですが、どうなんでしょうね。

    • @クッパ-r2d
      @クッパ-r2d 5 месяцев назад

      @@hu-yu その線もありますね ダーカー残党も残ってましたしな

    • @hu-yu
      @hu-yu 5 месяцев назад

      何故、ネームレスシティにクラリッサに酷似した物体があるのか。コールドスリープされる事になったのか。500年前のリサージェントアークスの内乱の際、コールドスリープ装置はどうなったのか。最近になって封印が解かれたのか。もし誰かが移動/凍結解除をしたのなら誰なのか・・・。気になる事は色々ありますが、更なる真相待ちですね。

  • @A氏-k3v
    @A氏-k3v 5 месяцев назад

    11:49 個人の推測では、居住区の中心部は「白錫クラリッサ」の外観と非常に似ているように見え、それでマトイが思い浮かびました。 撮り直ししてくれてありがとう,お疲れ様でした。👍 Google翻訳を使用して申し訳ありません。

    • @hu-yu
      @hu-yu 5 месяцев назад

      こちらこそありがとうございます。 普段サブキャラでストーリーを進める時に選択肢を変えてみる事はありますが、今回はLv上限解放が同時に来たので、教えて頂かなければメインキャラのLv上げを終えた後に気付く事になっていました。 公式のPVで初めてネームレスシティが出た際、「あれはクラリッサでは?」と話題になりましたね。

  • @mimimi33-234
    @mimimi33-234 6 месяцев назад

    失礼します! 「イルマからの依頼」のクエストの場所がよく分からないのですが、教えて頂けたり出来ますか?

    • @hu-yu
      @hu-yu 6 месяцев назад

      返信遅れて申し訳ありません。動画を確認する限り、「ノイゼンプラントでエネミーを倒す」、「ヴァンフォード研究所でドールズのボスエネミーを倒す」、「ドライゼンプラントの指定の場所へ向かう」の3つの様ですね。タスク一覧で設定すればガイドマーカーが出るので、それを頼りにするのが良いかと思います。返答が不十分であればもう少し詳しくお願いします。

    • @mimimi33-234
      @mimimi33-234 6 месяцев назад

      @@hu-yu ありがとうございます ガイドマーカーを見てる感じだと、何だか、地中になってたりして中々進まないんですよ、、やってみてらとりあえず何とかなりますか?

    • @hu-yu
      @hu-yu 6 месяцев назад

      @@mimimi33-234 文面からの予想になりますが、@user-gt7bs2tn6eさんが外にいて、ガイドマーカーが地中のノイゼンプラント又はドライゼンプラントを指してるとかでしょうか。施設内に入ってからではどうでしょうか。

    • @mimimi33-234
      @mimimi33-234 6 месяцев назад

      @@hu-yu 遅れました🙏 ありがとうございます!やってみます!

    • @たっくるん-n2u
      @たっくるん-n2u 4 месяца назад

      同じ場所で詰んでる。 ノイゼンの中だと、マーカーの距離が400ちょいで、だけど、マーカーの場所は足元で、外から行こうにも、メディオラからは囲まれてて行けそうにない感じ、、、 でも、アルテラベースから北上?したら着いた!

  • @hses508
    @hses508 7 месяцев назад

    なるほど 参考になります

  • @seki8932
    @seki8932 Год назад

    クロトン優秀ですよねー PTの火力が足りなくて採用は見送ったのですが、昇華したので育てるつもりです

    • @hu-yu
      @hu-yu Год назад

      コメントありがとうございます。 迎撃が兎に角厄介で、カベルネ・ソーヴィニョンを引いてから再挑戦しようかなとも考えていたのですが、その前にクロトンが命中率上昇を持ってる事に気付いて昇華しました。お陰で結構当たる様になりましたね。 また、命中率上昇だけでなく、再行動持ちでスキルを3回発動する度にガッツが付くので、大分耐えてくれますね。 PT①では第一・第二形態は倒せても第三形態はあまり削れず、PT③はタケが耐えるのにも限界があり(バグなのか敵の追撃でHPに余裕あるのにガッツ消費させられたり)、PT②で如何にメコノプシスが避け続けてナイドホグルが削れるかが肝でした。

  • @Drackoss
    @Drackoss Год назад

    hello, génial la construction ^^

    • @hu-yu
      @hu-yu Год назад

      Thank you.I created this space for myself and my characters to relax in, and I'm glad to hear the compliments.

    • @Drackoss
      @Drackoss Год назад

      @@hu-yu the house is great for roleplaying XD

  • @アカツキ-t4i
    @アカツキ-t4i Год назад

    クリア出来ました!

    • @hu-yu
      @hu-yu Год назад

      おめでとうございます!

  • @トラネキサム-r8j
    @トラネキサム-r8j Год назад

    だが、本当の戦いはこれからだ

  • @あお-b7n2z
    @あお-b7n2z Год назад

    霊格と凸はどのくらいしていますか? 私はそこでつまずいているので参考にしたいです!

    • @hu-yu
      @hu-yu Год назад

      コメントありがとうございます。動画の概要欄に当時(2021/8/13)の編成詳細のTwitterへのリンクを載せてありますので、宜しければご覧下さい。一応書いておくと、フツノミタマ3凸・霊格2、善如龍王0凸・霊格0、エヴァ(ハロウィン)1凸・霊格1、サスケ2凸・霊格1、メグ1凸・霊格1、乙姫1凸・霊格1です。 あとは、Twitterの方にあおさんの持ちキャラのSSや、どういう風に詰まってるとか書いて頂けるとよりお力になれるかもしれません。

  • @さし-c6k
    @さし-c6k Год назад

    エピソード4から6もアニメ化して欲しいね エピローグの「ずっと一緒に」もアニメで見てみたいな

  • @木村の化身
    @木村の化身 Год назад

    どうやったらこんな強くなれるんだ…

    • @hu-yu
      @hu-yu Год назад

      コメントありがとうございます。一応3か月前の編成で良ければ概要欄にTwitterのリンクを貼ってます。感覚でプレイしてるのでアレですが、攻勢キャラ優先で限界突破し、鍛造で装備に会心威力UPを盛れたら目に見えて敵のHPが減りますね。耐久面も無凸のキャラと1凸のキャラでは、敵の全体攻撃での被害が結構違う印象です。ザックリ言うと限界突破と鍛造が重要です。廃課金でも無ければ、限界突破は遠征や鏡の欠片でコツコツと、鍛造は只管石板堀になるでしょうか。恒常キャラに鏡を使うのはお勧めしません。 色々書きましたが、自分は召喚も育成も好みのキャラ優先で適当に遊ばせて頂いてるだけで、塔や大崩壊戦、武道会等は全然ですので、wikiや公式コミュニティを見て頂いた方が確実かとは思います。

    • @木村の化身
      @木村の化身 Год назад

      @@hu-yu 返信ありがとうございます! 攻勢優先でやられる前にやれって感覚ですか? ククル推しなので真華が終わったら攻勢を育てようと思います!

    • @hu-yu
      @hu-yu Год назад

      あやらぶのコンテンツはほぼ時間制限があり火力が必要です。攻勢以外の装備も通攻会心威力UPの方が良い場面も。攻勢と言っても奥義・特攻・通攻タイプがいて、敵がスキル・通攻耐性持ちの場合もあり使い分けが必要です。 現実的な事を言うと恒常より限定キャラの方が強いのでそこにも優先度がありますが、木村の化身さんのモチベーションの比重次第です。急いで攻略する必要も無いです。あくまで一陰陽師の意見なので色んな方を参考にして下さい。 ククルは自分も好きなキャラです。良いキャラしてますし、物語上級攻略でも拘束ハメで度々お世話になりました。真華するとどのキャラもかなり強くなり活躍出来ますので、真華頑張って下さい。

  • @ibrs4299
    @ibrs4299 2 года назад

    そらぱつよい

    • @hu-yu
      @hu-yu 2 года назад

      敵が多い高難易度では取り敢えずソラパを試して、ある程度の戦果を挙げてくれますが、今回は凄く刺さりましたね。

  • @ibrs4299
    @ibrs4299 2 года назад

    ごでちゃーちゃんないすふぁいと!

    • @hu-yu
      @hu-yu 2 года назад

      ゴデチアへの労いの言葉ありがとうございます^^あそこで確率Gutsで耐えてくれて、まさにナイスガッツでした。

  • @ヤンデレ進化定命ロイボルト

    ミタマがいないとマジでキツい……僕も今さっき倒してきましたが、マジでもう終わるかと思った…

  • @窓神サマシンキ
    @窓神サマシンキ 3 года назад

    22:10 私は宴席シーンに入れない。音のない何でも印もない世界に閉じ込まれた、

    • @hu-yu
      @hu-yu 3 года назад

      もうやっていたらすいません。何か不具合があった場合は、ご自身の使用されている機材のスペック・通信環境等、運営さんが原因を特定しやすいよう細かく記載して、公式のサポートから問合わせた方が良いと思います。 私自身も、暫く先のマグナス山のシーン等でNPCのボイスが再生されない事があり、何度クエストを受注し直してもダメでしたが、一度休憩の為ログアウトして、数時間後にプレイしてみたら直っていた、と言う事が有りました。

    • @窓神サマシンキ
      @窓神サマシンキ 3 года назад

      @@hu-yu ご返信ありがとうございます。既に解決しました。「機能」「ゲームデータの事前ダウンロード」から「すべてのPSO2NGSとPSO2のデータをダウンロードする」を選べばバッグを避けられます。

  • @Sxiyon
    @Sxiyon 3 года назад

    ダークファルスは1000年前に消えたからもういないんじゃ…

    • @hu-yu
      @hu-yu 3 года назад

      そうですよね。しかもクロフォードの話では100年前に・・・と言ってるので、最低でも900年程と言う事になるんでしょうか。

    • @Sxiyon
      @Sxiyon 3 года назад

      某世界の破壊者「だいぶ時間が歪み出している。」

  • @RAZUMA_Adventurer
    @RAZUMA_Adventurer 4 года назад

    Guで言ってるが5分25秒でSクリアできなくてな。クリア条件緩和してくれねえかなー