스카피
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보드게임 아크스: 황폐화된 외곽 캠페인 확장(Arcs: The Blightened Reach Campaign Expansion) 규칙 설명
보드게임 아크스: 황폐화된 외곽 캠페인 확장(Arcs: The Blightened Reach Campaign Expansion) 의 규칙 설명 영상입니다.
규칙 관련 질문이 있으시다면 유튜브 댓글을 작성해 주세요.
각 운명 세트마다 잔룰이 굉장히 많기 때문에, 플레이하는 중 의문이 생길 수밖에 없습니다. 최대한 영상 내에서 다뤄 보려 했으나, 특이한 상황에 대해서는 댓글 남겨주세요.
아크스 온라인 모임(tts): open.kakao.com/o/ggk0ykJg
아크스 tabletop simulator 모드: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3298672753
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보드게임 아크스(Arcs) 기본판 + 리더 모듈 규칙 설명
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Комментарии

  • @ngeldust
    @ngeldust Месяц назад

    서막은 카드를 내고 모든 행동을 끝내기 전까지인걸로 확인 됩니다.

    • @kyj604
      @kyj604 Месяц назад

      영문 규칙서 20페이지 2번째 문단 보시면 'Your Prelude begins once you play an action card and ends once you spend an action pip from your played card." 따라서 카드를 내고 서막 타이밍에 서막 행동을 원하는 만큼 사용 후, 카드 행동을 하나라도 쓰게되면 서막 타이밍이 사라져 서막 행동을 못쓰는게 맞습니다!

    • @ngeldust
      @ngeldust Месяц назад

      @@kyj604 네. 제가 잘못 봤네요.

  • @seha5808
    @seha5808 2 месяца назад

    어려어요

    • @kyj604
      @kyj604 2 месяца назад

      아크스는 어려운 편인 게임입니다. ㅠ.ㅠ 그래도 장점과 포지션이 확실한 게임이에요

  • @kyj604
    @kyj604 2 месяца назад

    하나 놓친 규칙이 있습니다! 이번 차례에 확보한 카드에 써있는 서막 행동은 이번 차례에 바로 사용할 수 없습니다. 서막에 유물 자원을 써서 카드를 확보하는 경우에 대해 말씀드린 것입니다~

  • @원신웅
    @원신웅 2 месяца назад

    덕분에 룰은 익혔는데 카드보다가 추가질문이 있어서 문의드립니당 무기자원으로 서막행동시에 카드에 별이 3개라면 그 중 1개를 전투행동을 한다고 봐야될까요?? 의회26번 카드의경우, 해당구역에 각 계에 우주선1척놓기 인데 이때 차원문도 포함일까요?? 의회9번 카드의경우 연료훔칠때 비어있는 자원칸이 3개라면 총3개를 아무플레이어한테서 훔쳐도될까요 ?? 리더카드 선동가에서 마지막에 무기자원1개를 버려야하는데, 무기자원이 없어도 전투에서 효과가 적용이 될까요??

    • @kyj604
      @kyj604 2 месяца назад

      1. 카드의 행동을 전투 행동으로 대체할 수 있는 권한이 생기는건데, 카드 별 3개 각각을 전투로 써도 되고, 원래 카드 행동으로 써도 됩니다. 2. 구역은 차원문 1곳 + 행성 3곳이기 때문에 차원문에도 1척을 놓게 됩니다. 3. 헷갈리신 것이 일단, 훔칠 때는 내 개인판 칸이 비어있는지 여부는 상관없습니다. '연료 공급처' 라는 것은, 아무도 가지고 있지 않은 연료 자원을 말합니다. 원래 게임에서, 자원을 가져오려 하는데 자원 공급처에 자원이 없다면 가져올 수 없습니다. 하지만, 의회 9번 카드는 1)기본적으로 개인판 빈칸 이하로 연료를 공급처에서 얻는다. 2)연료를 가져와야 하는데 연료가 공급처에 부족하면 상대가 가진 연료를 훔쳐온다. 3) 이 때 상대 여럿이 연료를 가지고 있다면 누구한테 훔칠지는 본인이 정한다. 이런 과정으로 이루어집니다. 3번 예시를 들면 개인판 빈칸이 3개이어서 3개를 얻으려 하는데, 공급처에 1개밖에 없다면, 1개는 공급처에서 가져오고, 2개는 상대 플레이어로부터 가져오면 되며, 한 사람에게서 2개를 가져오든, 두 사람에게서 1개씩 가져오든 상관없습니다. 4. 결론적으로는 무기 자원이 원래 없었어도 능력이 발동하긴 합니다만, 애초에 (무기 자원 수 + 무기 유형 협회 카드 수) 만큼으로 요격할 수 있는 것이라서, 무기 자원이 없다면 요격이 매우 약해지겠죠. 이건 일종의 패널티라고 생각하시면 됩니다. 원래 규칙대로 요격하는 것(온전한 우주선의 수만큼 피해를 줌)이 더 센 경우가 많아요.

    • @원신웅
      @원신웅 2 месяца назад

      @@kyj604 친절한 설명 감사드립니다!

  • @원신웅
    @원신웅 2 месяца назад

    안녕하세요 영상 룰 설명 감사드립니다 영상보고 룰 궁금하게 있어서 문의드립니다. 카드를 내려 놓은 순간 ( 행동 전 ) 야망을 공표할지 말지 정해야될까요?? 차원문에 있는 우주선은 이동자체가 불가능할걸까요 ?? ( 설명이 계-행성기준에서 출발이여서 ) 공격시에 상대방 건물만 있어도 공격 할 수 있을까요?? ( 상대방 우주선이 없어도 )

    • @kyj604
      @kyj604 2 месяца назад

      @@원신웅 1. 정확히는 카드 내려놓기 - 야망 공표 여부 결정 - 서막 행동 - 카드 행동(카드 별 소비) 입니다. 2. 일반 이동은 계(계는 행성과 차원문 모두를 말함) 에서 인접한 계로 이동하는 것을 말하고 캐터펄트 이동이 길게 설명한 예시입니다. 캐터펄트 이동은 충실한 우주공항이 있는 계에서만 출발이 가능합니다. 이동을 할 때, 일반 이동과 캐터펄트 이동 중에서 하나를 골라서 하시면 됩니다. 즉, 질문에 대한 답은 차원문에 있는 우주선은 인접한 계로 이동하는 일반 이동이 가능하지만, 캐터펄트 이동은 불가능하다 입니다. 일반적인 규칙은 이렇고 차원문에 우주공항을 짓게 해주는 설화카드가 있으면 가능할 수도 있어요. 3. 공격자는 우주선이 있어야 하지만 방어자는 건물만 있어도 지정 가능합니다. 그래서 플레이어가 건물만 놔두고 우주선을 다른데로 보내게 되면 습격(카드와 자원 훔치기)에 굉장히 취약해집니다.

    • @원신웅
      @원신웅 2 месяца назад

      @@kyj604 답변 감사드립니다!

  • @초코맛설레임-m1k
    @초코맛설레임-m1k 2 месяца назад

    영상 감사합니당 게임 재미있나요?

    • @kyj604
      @kyj604 2 месяца назад

      아주 재밌습니다~ 그런데 호불호가 있는 것 같아요. 영향력 게임 조금이라도 좋아하시면 강추합니다

  • @quyman6579
    @quyman6579 5 месяцев назад

    정말도움되는 꿀팁입니다 감사합니다

  • @Kitty4485
    @Kitty4485 5 месяцев назад

    오래된 영상이지만 도움 많이 받았습니다 몇년간 사서 모으기만 했지 플레이는 최근에서야 해보는데 꼭 알아야 할 내용들이네요 고맙습니다

  • @아리마둥
    @아리마둥 5 месяцев назад

    권총 장착한후 탄약 소모에도 행동 1이 들어간다면 소모 전투는 행동 2개가 드는건가요? 행동 2개가 든다면 권총 탄약 사용후에 틈새공격받아야하나요?

    • @kyj604
      @kyj604 5 месяцев назад

      안녕하세요. 우선 : (쌍점 아이콘)을 잘 보셔야 합니다. 쌍점 기준으로 왼쪽이 비용이고 오른쪽이 효과인데, 왼쪽 비용만 잘 지불하면 오른쪽 효과는 비용없이 수행가능합니다~ 따라서 행동은 1회만 소비하면 됩니다. 거기에, 전투. 라고 굵은 지시자로 써있는 행동은 전투 행동으로 취급되기에, 틈새공격 받지 않으셔도 됩니다.

    • @아리마둥
      @아리마둥 5 месяцев назад

      감사합니다!

  • @lianforest4371
    @lianforest4371 Год назад

    어라? 스카피님 티티에 안돌아오셔서 바쁘신줄만 알았는데 놀고 다 놀고 계셨군요

    • @kyj604
      @kyj604 Год назад

      닉변해서 ㅋㅋㅋㅋ계속 디코에있어요 저

  • @Lecode-k9p
    @Lecode-k9p Год назад

    참여자를 위한 설명 영상도 있으면 좋을것 같아요!

    • @kyj604
      @kyj604 Год назад

      다다음주쯤 제작 예정입니다

  • @sarangnee
    @sarangnee Год назад

    한글판 룰북이 잘못된건지는 모르겠지만 한글판 룰북에 따르면 지배하지 않는 섬에서 생산도 가능합니다. 그리고 함선 업그레이드 할 때, 업그레이드 타일이 4개가 놓여있지 않아도 빈 선체칸이 없는 경우(업그레이 타일이 올려져있거나 선체 칸에 이미 효과가 있는경우)에는 효과가 있는 칸이나 업그레이드 타일 위에 올려놓을 수 있습니다.

    • @kyj604
      @kyj604 Год назад

      둘다 맞는 규칙입니다 전자는 제가 몰랐고 후자는 알았는데 영상에 빠뜨렸나 보군요 감사드립니다

  • @종다리23
    @종다리23 Год назад

    감사합니다

  • @kyj604
    @kyj604 2 года назад

    + 섬 오른쪽에 놓는 영구 영향력 토큰에 대해 잘못 설명드린 것이 있네요. 해당 토큰들도 섬 지배를 결정짓기 위한 영향력 개수 안에 포함됩니다.

  • @코라
    @코라 2 года назад

    갓겜이네요

  • @lianforest4371
    @lianforest4371 2 года назад

    어라? 쉬시는동안 이런거 하고 계셨습니까?

    • @kyj604
      @kyj604 2 года назад

      이거 재밌어용

  • @kyj604
    @kyj604 2 года назад

    + 모든 카드 능력과 대포는 차례당 한 번씩만 사용 가능합니다. 그렇기 때문에 방어자로서 남의 차례에 카드를 냈다면 내 차례의 정리 단계 때 버려지기 전까지는 카드를 계속 사용할 수 있습니다.

  • @뭐니-l3w
    @뭐니-l3w 2 года назад

    너무 도움되었습니다:)

  • @leonart825
    @leonart825 2 года назад

    너무 유익한 영상이었습니다. 이제 막 첫 캠페인 두개 시나리오 진행했는데 궁금했던 거의 모든게 해결 되네요. 고맙습니다!

    • @kyj604
      @kyj604 2 года назад

      감사합니다. 궁금한게 생기면 언제든 댓글 주세요~

  • @stainless1030
    @stainless1030 2 года назад

    잘봤습니다~!

  • @questionmark801
    @questionmark801 3 года назад

    같은 장소에 있는 다른 조사자의 위협 영역에 있는 약점 카드는 행동격발로 상호작용 해 줄수 없지 않나요? 규칙서에는 플레이 중인 조우카드를 상호작용 할 수 있다고 되어 있습니다.

    • @kyj604
      @kyj604 3 года назад

      안녕하세요 약점카드 중에서 음모 형태의 약점은 조우카드로 취급이 됩니다

  • @halo8418
    @halo8418 3 года назад

    자산의 피해 공포 할당적용하여 자산이 쓰러질 경우, 쓰러진 자산은 계속 플레이 영역에 남게 되나요? 아니면 버려진 카드더미로 가나요?

    • @kyj604
      @kyj604 3 года назад

      버려진 카드 더미로 갑니다~

  • @halo8418
    @halo8418 3 года назад

    5:52 능력 테스트시, 체력단련카드를 쓴다면 자원 3을 한꺼번에 내면 3을 추가 힘을 얻을 수도 있다는 말씀이신가요?

    • @kyj604
      @kyj604 3 года назад

      체력단련카드를 이미 플레이해서 플레이영역에 있다면 가능합니다~

  • @WADE_JO
    @WADE_JO 3 года назад

    로랜드 약점 은폐 질문하나 드립니다 만약 장소에있는 모든 단서를 수집하여서 더이상 단서가 없을때 은폐카드를 뽑게 되면(정리단계라던지 카드1장뽑는 액션 시) 은폐카드에 단서 3개가 올라가고 게임 종료시에 그 단서가 카드 위에 남아 있다면 트라우마를 얻게 되는게 맞나요??

    • @kyj604
      @kyj604 3 года назад

      네 그런경우에는 불합리하지만 어쩔수가없어요 ㅠㅠ 트라우마 받아야 합니다

    • @WADE_JO
      @WADE_JO 3 года назад

      아..... 트라우마 2개 얻었네요.. 빠른 답변 감사합니다.^^

  • @에이든황
    @에이든황 3 года назад

    도움이 되었습니다!

  • @이광현-d4q
    @이광현-d4q 3 года назад

    감사합니다!!

  • @지니조아-r2r
    @지니조아-r2r 3 года назад

    덕분에 룰북으로는 이해가 어려웠던 교전 부분을 완벽하게 이해했네요. 깔끔한 정리 영상 감사합니다

  • @yngi235
    @yngi235 3 года назад

    렉스는 단서를 많이 얻을수 있는 조사자인데 다른 조사자한태 단서를 주지는 못하나요?

    • @kyj604
      @kyj604 3 года назад

      단서는 서로 교환할수 없어요.

  • @고승형-c1n
    @고승형-c1n 3 года назад

    그 누구와도 교전중이지 않은 적도 교전하지 않고 그냥 공격할 수 있는 건가요?(냉담한 적 이라던가) 그리고 소진된 적이 강제혀과 발동 타이밍이 된다면 강제효과는 발동하나요? 보복은 발동 안하는 걸로 아는데 헷갈려서요

    • @kyj604
      @kyj604 3 года назад

      냉담한 적에게는 교전중이지 않으면 공격을 못합니다. 다른 적에게는 같은장소에만 있으면 어떤상태든 공격가능합니다. 보복이 소진된 적에게 발동하지 않는 이유는 보복 키워드 자체의 정의에 '준비된 적'에게서 발생한다고 명시되어있기 때문입니다. 여타 강제효과는 타이밍만 맞으면 항상 발동합니다. 여담으로 자산이나 적 등이 소진됐다고 해서 능력이 사라지는게 아닙니다. 소진을 비용으로 하는 능력을 그 라운드에 다시 못쓸뿐이고 다른 기능들은 제대로 작동합니다.

  • @awesomePEN
    @awesomePEN 3 года назад

    정말 어메이징하게 큰 도움이 되었습니다. 이렇게 디테일룰, 잔룰, 헷갈리는 룰 정리해주는 분이 없었는데 ㅜㅜ 감사합니다

    • @kyj604
      @kyj604 3 года назад

      제가 다 감사하죠! 재밌는 아딱 되세용

  • @이경수-e3p
    @이경수-e3p 3 года назад

    안녕하세요. 롤랜드의 전용 약점으로 단서 탐색을 해서 토큰 버리는 행동 중 반드시 단서가 있는 장소에서만 해야 하나요? 단서는 없지만 난이도가 낮은 장소에서 행동이 불가능한지요.

    • @kyj604
      @kyj604 3 года назад

      안녕하세요! 해당 반응격발에는 우선 행동이 소모되지 않습니다. 해당 반응격발은 '단서를 발견하려 할 때' 사용 가능하므로 실제로 단서가 장소에 있어야만 발동됩니다. 이유는 단서를 '발견'한다는 것의 정의가 바로 장소에서 단서를 가져온다는 것이거든요. 조사에 성공하면 단서를 '발견'하게 됩니다. 단서가 없는 장소에서는 단서를 발견할 순 없지만, 조사를 할 수 있으며 성공 실패 여부도 결정됩니다. 물론 성공하더라도 단서를 받지 못하지만, 이후 플레이어 카드 중 일부러 테스트를 많이 해야 할 때 단서가 없더라도 조사를 하곤 합니다.

    • @이경수-e3p
      @이경수-e3p 3 года назад

      @@kyj604 답변 감사합니다.

  • @필라프
    @필라프 3 года назад

    아직 플레이 못해봤는데 참고하면서 플레이해봐야겠네요!

  • @산책-c3n
    @산책-c3n 4 года назад

    아3 테스트 플레이하면서 궁금했던 부분들에 대해 잘 알려주셔서 감사합니다ㅋㅋㅋ 아딱하다 넘어와서 그런지 헷갈리는부분이 많네요ㅋㅋ

    • @kyj604
      @kyj604 4 года назад

      비슷하면서도 다른 부분이 많아서 힘들어요.ㅋㅋㅋㅋ 부족한영상 봐주셔서 감사합니다.

  • @김재현-u1g8x
    @김재현-u1g8x 4 года назад

    그러면, 45구경 저동권총 사용하면 행동1로 권총사용&전투까지 한번에 할 수 있는건가요? 저는 여태까지 권총사용에 행동1소모하고 그 다음 전투에 행동1 써서 싸웠었거든요. ㅠㅠ

    • @kyj604
      @kyj604 4 года назад

      맞습니다. 모든 기능은 (비용):(효과)로 나타내어지며 왼쪽의 화살표 비용만 지불하면 오른쪽 효과는 무료입니다. 즉 1비용만 들겠죠!

    • @아리마둥
      @아리마둥 5 месяцев назад

      만약 권총 사용도 행동 1개을 소비한다면 소비하는 순간 틈새공격들 받나요? 그럼 소모하고 틈새공격 받고 전투 하면 너무 불합리 하지않나요? 아니면 전투 하고 테스트 전에 탄약을 소모한다는 느낌으로 소모 전투가 한 행동으로 처리되나요?

  • @likehyuni8046
    @likehyuni8046 4 года назад

    교전 적 회피시 적 카드가 소진상태가 되는데 이상태의 적을 교전 걸어서 공격할수 있나요? 이 경우 적 카드가 위협지역으로 이동할텐데 소진상태인상태로 맞기만 하는지...?

    • @kyj604
      @kyj604 4 года назад

      내 장소에만 있다면 어떤 적이든 전투가 가능합니다. 굳이 교전하실 필요 없어요. 적단계에는 준비한 적만 공격합니다. 소진한 적은 나와 교전중이든 말든 공격을 안합니다. 마체테등 효과를 얻기위해 소진한적을 일부러 교전도 가능합니다

    • @likehyuni8046
      @likehyuni8046 4 года назад

      @@kyj604 답변 감사합니다 이 게임 친구들과 하구있는데 이제 겨우 좀 알것같아요

    • @likehyuni8046
      @likehyuni8046 4 года назад

      한가지 더 여쭙고 싶은게 있는데 틈새공격의 경우 원래 행동격발카드로 행동진행할때 틈새공격 유발로 알고있는데, 행동격발 효과가 전투인 카드는 틈새공격을 유발하지 않는거죠?ex 총기류사용시 : 전투 인 카드요!

    • @kyj604
      @kyj604 4 года назад

      @@likehyuni8046 말씀대로 행동을사용했을때만 적용이고, (전투 회피 협상 후퇴) 중 하나를 하기만 하면 누구한테 하냐와도 관계없이 틈새공격을 안받습니다. 총이나 마법 등의 기능에 전투. 라고 써있다면 해당 행동은 전투로 취급됩니다.

    • @likehyuni8046
      @likehyuni8046 4 года назад

      크으으 감사합니다

  • @김믿음-g2d
    @김믿음-g2d 4 года назад

    좋은 알려주셔서 감사합니다 ㅠㅜ 혹시 괜찮으시면 아컴호러 카드게임전체 진행영상만들의사있나요???

    • @kyj604
      @kyj604 4 года назад

      카메라가 좋지 못해서 어려울 것 같아요. ㅠㅠ 감사하고 죄송합니다.

  • @재미탐색자
    @재미탐색자 4 года назад

    잔룰에 대해 세세한 설명이 명확한 이해에 도움이 많이 되네요. 감사합니다

  • @정승원-r1i
    @정승원-r1i 4 года назад

    코어 게임 회합 다음 한밤의 가면 게임에서 플레이하는 인원수에따라 견습생을 놓으라는데 견습생이라는 이름이나 특성을 가진 카드가 없네여

    • @kyj604
      @kyj604 4 года назад

      예전 한글화 자료로 게임을 하시는 중이신가요? 3/1/2 적입니다요

  • @kyj604
    @kyj604 4 года назад

    반응 격발은 강제가 아닙니다. 타이밍이 맞을 때 원하면 격발시키면 됩니다. 소모에는 행동이 소비되지 않습니다.

  • @보드마니아-z5h
    @보드마니아-z5h 4 года назад

    와 이렇게좋은정보를 이제알았네요 갓갓

  • @김수환-l4z
    @김수환-l4z 4 года назад

    순찰경찰의 자유격발에서 소진하고 피해를 1을 준다는데 누구한테 준다는 건가요? 그리고 소진하고 준비 단계를 걸치면 다음 턴에 다시 쓸 수 잇나요?

    • @kyj604
      @kyj604 4 года назад

      대상은 카드에 명시되어 있습니다. 같은 장소에 적 하나에게 주게 됩니다. 소진된 카드가 정리 단계를 거치면 다시 준비 상태가 되기에, 다음 턴에 다시 사용할 수 있겠지요. 순찰 경찰에게 피해를 1 주며 사용해야 한다는 점을 유의하시고, 해당 기능은 순찰 경찰 0레벨이 아닌 2레벨의 기능이라는 것도 유의하셔요!

    • @김수환-l4z
      @김수환-l4z 4 года назад

      @@kyj604 답변 감사합니다. 근데 다른 질문이 잇는데 회합에서 항복이 나오는데 이게 뭔가 뭔지... 즉시 조사자가 후퇴하고 챈들러가 테스트 성공하면 조사자로 대체 하는 건가요?

    • @kyj604
      @kyj604 4 года назад

      @@김수환-l4z 항복이요? 후퇴 말씀하시는 건가요? 후퇴는 시나리오 플레이 중 조사자가 쓰러질 것 같거나 주요사건이 모두 진행될 것 같을 때 그러기보다는 차라리 먼저 후퇴를 하여 패널티를 줄이고자 할 때 사용합니다.

    • @kyj604
      @kyj604 4 года назад

      @@김수환-l4z 모든 조사자가 쓰러지거나 후퇴하면 결말에서 '아무 결말에도 도달하지 못했다면'을 읽으시고 다음 시나리오로 가시면 됩니다.

  • @beatmoon79
    @beatmoon79 4 года назад

    5:09 45구경 자동권총 예시에서 최종적으로 힘+1에 피해+1 아닌가요? 왜 피해를 2를 주는 건가요?

    • @kyj604
      @kyj604 4 года назад

      기본적으로 전투 행동은 성공하면 적에게 피해 1을 주게 되는데, +1피해를 주므로 기본적인 피해인 1에 +1을 한 2피해를 한 번에 주게 됩니다. 5:19 표로 설명해 두었으니 참고해 주셔요!

    • @beatmoon79
      @beatmoon79 4 года назад

      @@kyj604 아~ 성공했을 때 추가 피해를 주는 거군요. 전 테스트에 실패하면 피해가 0이 되니 권총의 기능으로 +1이 되어 최소 1은 피해를 줄 수 있는 줄 알았습니다.

    • @kyj604
      @kyj604 4 года назад

      @@beatmoon79 테스트에 실패하면 아무런 피해도 주지 못합니다 ㅠ.ㅠ 재밌는 아딱 되시길 바라요!

  • @ds5lgu
    @ds5lgu 4 года назад

    감사합니다^^

  • @제이-r8w
    @제이-r8w 4 года назад

    영상 감사합니다 잔룰이 복잡하네요 시나리오 하나 깼지만 에러플이 가득이었음을..

  • @DWOLF-pq9ug
    @DWOLF-pq9ug 4 года назад

    잘 보고갑니다