123 torafuto
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真・三國無双5 貂蝉 漢中攻防戦呂布軍 一閃、背水陣無し 修羅 全戦功達成 敵軍全滅'9:58
漢中攻防戦呂布軍シナリオで全戦功を達成しつつ
敵軍全滅して10分切れました。
他キャラなら気を配らないといけない呂布ですが
貂蝉の場合は拠点制圧や軍団長撃破で呂布の戦意が勝手に上がるので
曹仁の戦意が普通で且つ呂布の戦意を2回上昇させれば
呂布の救援を曹丕夫妻出現まで遅らせられるので
安全に漢中城の張任達を撃破に行けます。
曹丕夫妻出現後は北東砦詰所を曹丕夫妻に制圧されてしまうと
呂布達の進軍を妨げてしまうのでそれを防ぐ為に
呂布達を援護しつつ曹操軍を撃破し切って
士気を一気に有利にして味方を押し上げましょう。
後は状況に合わせて軍団長を撃破したり
拠点制圧に行くかアドリブしましょう。
拙いプレイとなりますが宜しくお願い致します。
twitterリンク: 1Torafuto
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真・三國無双5 孫策 漢中攻防戦呂布軍 一閃、背水陣無し 修羅 全戦功達成 敵軍全滅'8:58
Просмотров 3009 часов назад
漢中攻防戦呂布軍シナリオで全戦功を達成しつつ 敵軍全滅して9分切れました。 今回は曹仁が北東砦詰所を制圧した場合のルートに成ります。 このシナリオがプレイヤーが忙しい理由に 呂布が脆い事にありますが呂布が脆い理由は 増援の張郃、曹丕到来時に戦意が下がってしまう為です。 にも拘らず大体は呂布が張郃出現条件である 北東砦詰所を制圧してしまう為自ら弱体化するという 自傷行為をしてしまう為このシナリオの難度が上がってます。 ただ、稀にではありますが曹仁が北東砦詰所を制圧する事があるので そうすると北東砦詰所をこちらで取り返さない限りは張郃は 時間経過以外で出現しないのでプレイヤーはその間に自由に行動出来ます。 その自由時間の間に漢中城に居る張 達を撃破したり 拠点制圧を順次行うと良いと思います。 拙いプレイとなりますが宜しくお願い致します。 twitterリンク: 1...
真・三國無双5 周瑜 漢中攻防戦呂布軍 一閃、背水陣無し 修羅 全戦功達成 敵軍全滅'7:59
Просмотров 2109 часов назад
漢中攻防戦呂布軍シナリオで全戦功を達成しつつ 敵軍全滅して8分切れました。 とにかく運ゲーなので出来たら良いやで プレイすると良いとは思いますがコツを幾つか記載するなら下記です。 ①曹仁到来前に西砦の制圧が必須。 ②張翼、鄧賢の戦意が普通である事。 ③呂布救援前に厳顔、呉蘭、雷銅、李厳を撃破する事。 後は追討が無い事を祈ってなんとかしましょう。 拙いプレイとなりますが宜しくお願い致します。 twitterリンク: 1Torafuto
真・三國無双3猛将伝 騎馬馬超 街亭の戦い蜀軍 達人 敵軍全滅2:45
Просмотров 332День назад
街亭の戦い蜀軍シナリオを騎馬馬超で 敵軍全滅のタイムがどれ位出るか調査しました。 諸葛亮タイム:ruclips.net/video/2nSsJfynWic/видео.html 装備は下記です。 武器:双龍尖(LV11武器) 武器付与:白虎牙LV12 羌族角LV20 騎甲鎧LV20 活丹LV15 装備アイテム:白虎牙LV20、藤甲鎧LV20、真空書、背水御符 騎馬馬超でTAする場合は通常プレイなら強力な 騎馬乱舞や騎馬Cは威力が低い為止め以外では使わず とにかく地上補正で騎馬Nを当て続ける事です。 (背面ならより理想) なのでひたすらめくりを狙ったり敵のJNを誘発させて 着地狩り、敵の攻撃隙に差し込むという 単純明快な戦術が最適解と成りますが 言うは易く行うは難しで3猛将は敵は攻撃を振りを見ての ガード開始が早いので着地狩りしようとしてガードされたり めくりもガードシフトの方向転換ミ...
真・三國無双5 呂布 漢中攻防戦呂布軍 一閃、背水陣無し 修羅 全戦功達成 敵軍全滅'8:13
Просмотров 32014 дней назад
漢中攻防戦呂布軍シナリオを呂布で 全戦功を達成しつつ敵軍全滅して9分切れました。 呂布使用時の漢中呂布は他キャラとは3つ違う要素があり それが にも-にも成ります。 違う要素 ①普段ならNPC呂布が制圧してくれる東射撃拠点を制圧しないといけない。 ②曹仁が呂布に突撃する仕様なので戦う場所を選ばないといけない。 ③張郃、曹丕到来時の呂布の戦意ダウンの意味が無い(プレイヤーの為) 要素は③のみで他は全部-要素であり 3勢力シナリオ特有の味方の弱さもあり 曹仁と張郃をばらけさせて味方と会戦させてしまった場合は 救援できなかった方が壊滅します。 なので今回は貂蝉一行を中央砦まで押し上げた後 漢中城へ行く事で曹仁が呂布を認識しない距離まで逃げて 曹仁を迷子にして進軍を一時止めて曹仁との戦闘を後回しにしました。 そうする事で味方の救援と押し上げと 漢中城に引き籠る張 達を撃破を出来る時間を 作...
真・三國無双5 周瑜 漢中攻防戦呂布軍 一閃、背水陣無し 修羅 全戦功達成 敵軍全滅'8:43
Просмотров 27014 дней назад
漢中攻防戦呂布軍シナリオで全戦功を達成しつつ 敵軍全滅して9分切れました。 このシナリオで厄介な張 が呼ぶ増援ですが増援回避は可能ですが 諸葛亮以外は一閃、背水陣無しでは今の所出来ません。 (武将は倒せても拠点制圧までいかない) このシナリオで増援回避無しで敵軍全滅して9分切る場合は とにかく運要素だらけで運要素は下記に成ります。 ①張 が呼ぶ増援全員の戦意が普通である事。 ⇒一人でも高いと進軍が遅くなるor 漢中城制圧するまでに敵武将を倒し切れない。 ②曹仁到来後の台詞が終わるまでに西砦を制圧する。 ⇒進軍が遅くなる ③張郃到来後の呂布救援前に最低限厳顔と雷銅と李厳を倒す。 ⇒張郃到来前に李厳まで倒せれば理想だが倒せない場合は 張郃か曹仁の戦意が普通である事を祈る ④曹丕到来前に張 、費観、劉循を倒す。 ⇒曹丕到来前しか時間猶予が無い。 とにかく運ゲーなので出来たら良いやで ...
真・三國無双3猛将伝 祝融 難易度達人 凍結乱舞
Просмотров 20114 дней назад
今回は祝融の凍結乱舞を投稿します。 前作の祝融はNが遅いが故に敵に差し込まれる、 乱舞が貫通しない仕様と低威力で弱いと散々な目にあっていましたが 3の仕様変更でかなり強化されました。 特に玄武甲の正常化と仙丹と氷の存在が大きく この3つのお蔭で立ち回りも楽に成り且つ 凍結させての乱舞の瞬間火力がとんでもない事に成りました。 しかもC6は広範囲である事に加え 少し離れた位置で発生するので 3猛将の敵のガードが硬い事を利用して N5までガードさせてC6でめくりを狙う事も可能なので 能動的に凍結を狙える点も祝融が3で強化された一因です。 真乱舞書を用いれば赤ゲージに成らなくても乱舞に氷属性が付いて 運が良ければカウンター無双から撃破も可能に成りますが 枠がキツキツなのでそこは各プレイヤーの考え方によると思います。 参考に成れば幸いです。 twitterリンク: 1T...
真・三國無双5 諸葛亮 呉郡平定戦 一閃、背水陣無し 修羅 全戦功達成 '4:45
Просмотров 21514 дней назад
呉郡平定戦のクリアタイムを更新したので投稿します。 拙いプレイとなりますが宜しくお願い致します。 twitterリンク: 1Torafuto
真・三國無双3猛将伝 黄忠 難易度達人 毒空中CRコンボ
Просмотров 16114 дней назад
今回は黄忠の毒空中CRを使ったコンボを投稿します。 黄忠のCRの矢ですが何故か全段威力補正が異様に高く なんと矢1発1発が斬撃波C6と同じ威力と成っていますが 凍結を用いても壁を使わなければ全段当てる事はほぼ無理です。 しかし、空中なら話は別で空中なら軸ズレが少ないので 比較的楽にCR全段ヒット可能です。 ただ、流石の高火力CRも空中だと火力が半減してしまいます・ そこで、毒で火力1.5倍をする事で地上ヒットのダメージの25%減に 抑える事が可能なので空中CRを有効活用したい時は毒が良いと思います。 また、最初の背面からのN2止めはダメージ調整ですが 背面から敵が振り向くのに約6F掛かるので敵が乱舞割り込みを選択しなければ 確定で黄忠のN1が当たるのでタイマンならほぼ確定コンボと成ります。 仙丹LV20なら最初のN2止めすら要らなくなりますが 流石に現実的な装備では無いのでお蔵入りし...
真・三國無双5 諸葛亮 漢中攻防戦呂布軍 一閃、背水陣無し 修羅 全戦功達成 敵軍全滅'7:00
Просмотров 28221 день назад
漢中攻防戦呂布軍シナリオで 遂にTAと敵軍全滅が両立出来ました。 このシナリオで厄介な張 が呼ぶ増援ですが実はエリア侵入式です。 (西砦がそのエリア) エリア侵入式なのを利用して最初の西砦戦で 高沛、楊懐、冷苞の速攻撃破と拠点制圧をして 大量のテロップと台詞を蓄積させる事で 貂蝉達を西砦を抜けさせる事で張 の呼ぶ増援をカットしました。 その後は進軍する厳顔を撃破し漢中城に居る費観、張 を 撃破してから呂布を助けましょう。 このルートの最大の欠点は最初の増援カットが難しい事と 軍団長数が合計で分裂込みでも12人しか居ない為 戦功の軍団長10人撃破で余裕が2人しか居ないので 味方に撃破を極力取られなようにしましょう。 尚、今回のルートは先人の方のルートを参考にしました。 参考動画:www.bilibili.com/video/BV1mV4y1f7T4/ 拙いプレイとなりますが宜しく...
真・三國無双3猛将伝 黄忠 難易度達人 CR全段ヒット
Просмотров 17321 день назад
今回は黄忠のCR全段ヒットが出来たので投稿します。 黄忠のCRの矢ですが何故か全段威力補正が異様に高く なんと矢1発1発が斬撃波C6と同じ威力と成っています。 その為LV11武器 白虎牙Lv20 背水御符 キャラステータス最大 氷Lv4なら 凍結を絡めて全段ヒットするとステージ難易度最大の 達人ハイパー化武将で倒し切ります。 しかし、ノックバックが激しく基本全段ヒットする事は無く 実戦では単押し運用が基本と成ってしまう所が惜しい所です…。 参考に成れば幸いです。 twitterリンク: 1Torafuto
真・三國無双3猛将伝 周瑜 難易度達人 弾き返し始動コンボ(炎LV6) 最適化
Просмотров 14721 день назад
今回は周瑜の弾き返しからコンボの簡易化と 最適化が出来たので投稿します。 前回動画:ruclips.net/video/7vT3rCgcn2g/видео.html 前回はシビアなN3止めとCR連打全ヒットでズレ易いという弱点を 抱えていましたが色々コンボを調べて見ると C5単発ヒットと乱舞〆後の追撃はワンバウンド後にN5止めならば 受け身を取らない事が判明したので CR連打がCR単押し、N3止めからN5止めに出来て簡略化出来ました。 参考に成れば幸いです。 twitterリンク: 1Torafuto
真・三國無双3猛将伝 周瑜 難易度達人 弾き返し始動コンボ(炎LV6)
Просмотров 8721 день назад
今回は周瑜の弾き返しからコンボして達人ハイパー化武将を 撃破出来たので投稿します。 周瑜の弾き返しですがC2の流用の為か当てた後浮く為コンボが可能です。 その後はコンボを繋ぐだけですが弾き返しは属性が乗らない為 スリップダメージ兼ダメージを稼ぐためのN3止めでの 受け身させない高さ調整が必要だったり CR連打からの〆後最速乱舞で拾う等 乗り越えないといけない事が多いので実戦ではまず安定しません…。 ただ、弾き返し始動だけはこのゲームの敵の特性上 背後を晒すと敵は近付いて攻撃しようとする性質があるので それを利用すれば比較的楽に弾き返し始動は可能です。 ただ、今回の月英の様な遠隔技を持つ場合は 遠隔技を優先するので遠隔技を躱した後に 遠隔技を使われない距離まで近づいて背後を晒して Nを誘うと弾き返しを狙い易いです。 参考に成れば幸いです。 twitterリンク: twitter.com...
真・三國無双3猛将伝 周瑜 難易度達人 属性玉C1(氷玉)を用いたループ起き攻め
Просмотров 8721 день назад
今回は周瑜の氷を用いたループ起き攻めを紹介します。 このゲームの気絶後に攻撃すると浮いてしまう為 叩き付け特性のある攻撃で叩きつけた時 受け身を取らなければダウンから起き攻めにいけますが 受け身を取られた際は受け身方向確認をしなければならず 慣れが必要に成ります。 かといって敵の気絶復帰を待ってから攻撃は テンポが悪くなる上にタイミング合わせが難しく 敵兵士も大量に居る状況だと現実的ではありません。 そういった事情の中で今回調べていた所 氷玉装備時のC1が気絶に当てると膝崩れダウンを起こす事を 発見出来たお蔭でCRから安定してテンポ良く起き攻めに行ける事が判明しました。 (毒、炎は気絶後C1で吹き飛んだので不可能、他玉は未確認) 氷で出来るメリットは氷は空中では属性発揮しないという 弱点が有る為地上で攻撃を当てる事が重要な属性な為 今回の起き攻めとの相性が非常に良いです。 起き攻めす...
真・三國無双3猛将伝 周瑜 難易度達人 氷を用いたハイパー化武将撃破
Просмотров 8521 день назад
今回は周瑜の氷を用いたワンセット撃破コンボを紹介します。 周瑜の乱舞ですが追撃出来る事が着目されがちですが もう一つ強いポイントがあり攻撃速度が優秀な為 凍結との相性も良い点です。 その為火力特化して氷の属性レベルがLV4以上あれば CR単押し凍結→背面補正から乱舞長押しだけで ハイパー化武将を倒せてしまいます。 (このゲームは背面補正が掛かるとダメージが1.2倍増える) 今回は動画映えの為にワンセット撃破としましたが ワンセット撃破するには最速で背面に回って 乱舞を全段背面補正で当てないといけない為 実戦では完璧に狙うには慣れが必要です。 コツとしては敵の背後に回る際はプレイヤーから見て 右側から回ると良いと思います。 (右側だと何故か背面判定が早く攻撃が当て易い) 参考に成れば幸いです。 twitterリンク: 1Torafuto
真・三國無双3猛将伝 周瑜 難易度達人 炎LV6
Просмотров 17221 день назад
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真・三國無双5 張飛 修羅 一閃を用いない強攻撃火力調査
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真・三國無双5 関平 修羅 一閃を用いない分身強攻撃DPS調査
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真・三國無双5 甘寧 修羅 一閃を用いない神速連火力調査
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真・三國無双5 曹仁 修羅 一閃を用いない無双乱舞最大火力調査
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真・三國無双5 関平 虎牢関の戦い呂布軍 一閃、背水陣無し 修羅 全戦功達成 '8:58
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真・三國無双5 夏侯惇 虎牢関の戦い呂布軍 一閃、背水陣無し 修羅 全戦功達成 標準雷
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真・三國無双5 甘寧 虎牢関の戦い呂布軍 一閃、背水陣無し 修羅 全戦功達成 '8:54
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真・三國無双5 陸遜 虎牢関の戦い呂布軍 一閃、背水陣無し 修羅 全戦功達成 '8:44
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真・三國無双5 張郃 虎牢関の戦い呂布軍 一閃、背水陣無し 修羅 全戦功達成 '8:53
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真・三國無双5 曹仁 虎牢関の戦い呂布軍 一閃、背水陣無し 修羅 全戦功達成 '8:59
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真・三國無双5 曹仁 虎牢関の戦い呂布軍 一閃、背水陣無し 修羅 全戦功達成 '8:59
真・三國無双5 孫策 虎牢関の戦い呂布軍 一閃、背水陣無し 修羅 全戦功達成 '8:51
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真・三國無双5 張遼 合肥新城の戦い魏軍 一閃、背水陣無し 修羅 全戦功達成 敵軍全滅
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真・三國無双5 張遼 合肥新城の戦い魏軍 一閃、背水陣無し 修羅 全戦功達成 敵軍全滅
真・三國無双5 呂布 定軍山の戦い魏軍 一閃、背水陣無し 修羅 全戦功達成 敵軍全滅'6:33
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真・三國無双5 呂布 定軍山の戦い魏軍 一閃、背水陣無し 修羅 全戦功達成 敵軍全滅'6:33
真・三國無双5 諸葛亮 許都侵攻戦司馬懿軍 修羅 全戦功達成 敵軍全滅'6:22
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真・三國無双5 諸葛亮 許都侵攻戦司馬懿軍 修羅 全戦功達成 敵軍全滅'6:22

Комментарии

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 15 дней назад

    nice

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 16 дней назад

    nice

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 19 дней назад

    nice

  • @3ion_Li
    @3ion_Li 19 дней назад

    質問いいですか 赤兎王は時刻法で取ったのですか? PC版でも時刻法って使えるんですかね?

    • @123torafuto7
      @123torafuto7 19 дней назад

      win版は初期乱数の固定方法が発見されて無いのでwin版での安定した赤兎馬取得は ツールを使用、セーブデータの解析から軍馬アドレス算出からの数値変更以外は有りません。 私は面倒なのでツールで赤兎馬と武器の部分は PS3の時刻法で出現している性能で調整してます。 PS3エミュレーターであればPS3の時刻法がそのまま使えるので 今から三國5を快適に遊ぶならwin版よりもPS3エミュレータの方が 時刻法がそのまま使えて楽かなと思います。

    • @3ion_Li
      @3ion_Li 19 дней назад

      なるほどそうだったのですね 実は今pc版で馬集め周回していて1000頭位取っても赤兎馬出なかったので悩んでいました ゲームファイルの馬データをいじるって事ですかね ちょっと調べてみようかな

    • @123torafuto7
      @123torafuto7 19 дней назад

      @@3ion_Li 軍馬は運要素が多すぎますしね…。 武器は縛り無いなら一閃あれば大体OKですが 軍馬は移動速度求めるなら赤兎馬一択ですし。

    • @3ion_Li
      @3ion_Li 19 дней назад

      分かりました 教えていただきありがとうございます また何かわからない事あったら聞いても良いですか?

    • @123torafuto7
      @123torafuto7 19 дней назад

      @@3ion_Li 三國5で回答できる範囲であれば コメントして頂ければ回答します。 私もこのゲームでよく分からない事が多数あるので…。

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 20 дней назад

    nice

  • @hagureyouma
    @hagureyouma 21 день назад

    黄忠の凍結CR全段ヒットの火力すごい、CR1発あたりのダメージがC6衝撃波と同等だなんてさすがおじいちゃん C1もこれほどじゃなくとももうちょっと威力があれば

    • @123torafuto7
      @123torafuto7 20 дней назад

      C1も猛将伝だと火力盛ると実はそこそこ火力あります。 (5本フルヒットで弾き返しと同程度) CRは範囲狭い、ズレが一キャラ分しか許さないという シビアさと引き換えに火力を盛ったのかなと思ってます。

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 21 день назад

    nice

  • @ryu0746
    @ryu0746 22 дня назад

    ロマンのある超火力ですね

    • @123torafuto7
      @123torafuto7 20 дней назад

      実戦だと当て易く高火力なC6を振り回す事に成るので CRの出番が薄くなりがちですが実は高火力です。 オートロックさえ無ければCRが 実戦でもフルヒット狙いが出来たので惜しいです…。

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 26 дней назад

    nice

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 26 дней назад

    nice

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 26 дней назад

    nice

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 27 дней назад

    nice

  • @本庄繁長-x1h
    @本庄繁長-x1h 27 дней назад

    極端な攻撃力と防御力なの草。

  • @Chihiro4217black
    @Chihiro4217black Месяц назад

    何で呂布は反撃もしないんだ?

    • @123torafuto7
      @123torafuto7 Месяц назад

      3無印の虎牢関連合の一騎討ちの呂布は 発破伝書や仙丹、属性玉を用いない限りは殆どの攻撃を1ダメージに軽減されてしまう為 最速で赤ゲージに成って真無双乱舞をメインのダメージ元にしつつ 呂布が反撃し無い事を祈りながら攻撃しないとアイテム無しだと間に合いません。 なので動画は反撃しないパターンを引き続けて何とかしただけです。

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d Месяц назад

    nice

  • @矢板祐大
    @矢板祐大 Месяц назад

    8:15の無双乱舞からがマジの無双

  • @徹大口
    @徹大口 Месяц назад

    山不可抗力がある弓や弩弓が使える

  • @気分はいつもフリーダム
    @気分はいつもフリーダム 2 месяца назад

    赤兎馬以外の森羅神々の馬って持ってますか?

    • @123torafuto7
      @123torafuto7 2 месяца назад

      他の森羅神々の軍馬は入手はしてますが 使う機会が無いので育成すらしてないです。 5の場合ステージが広いので赤兎馬以外を選ぶ理由が無いので。

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 2 месяца назад

    nice

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 2 месяца назад

    nice

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 2 месяца назад

    神操作

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 2 месяца назад

    🥰

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 3 месяца назад

    😶

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 3 месяца назад

    😀

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 3 месяца назад

    🥰

  • @BruceLeeBeatEmUp
    @BruceLeeBeatEmUp 4 месяца назад

    Dont use Lock on code is cheat ロックオンコードはチートです。

    • @123torafuto7
      @123torafuto7 4 месяца назад

      ロックオン改善無しで強化アイテム無し+固定ダメージ無しは 甘寧以外私では無理でした。 No lock-on improvement, no reinforcement items + no fixed damage. It was impossible for me except for Gan Ning.

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 4 месяца назад

    😀

  • @primadwi2266
    @primadwi2266 4 месяца назад

    😊

  • @とんび-b5o
    @とんび-b5o 4 месяца назад

    ああ懐かしい...

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 4 месяца назад

    😀

  • @primadwi2266
    @primadwi2266 4 месяца назад

    😊

  • @五更瑠璃-z6c
    @五更瑠璃-z6c 4 месяца назад

    PS3ですか?

    • @123torafuto7
      @123torafuto7 4 месяца назад

      私はwindows版でプレイして動画投稿しています。 私自身がPS3の録画環境が無い事もありますが PS3のプレイ動画の録画は色々面倒で 録画ミスが起こり易いのでwindows版で プレイ動画を録画、投稿している状況です。

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 4 месяца назад

    😃

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 4 месяца назад

    🥰

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 5 месяцев назад

    😖

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 5 месяцев назад

    😀

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 5 месяцев назад

    😄

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 5 месяцев назад

    🥰

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 5 месяцев назад

    🥰

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 5 месяцев назад

    😇

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 5 месяцев назад

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 5 месяцев назад

    😀

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 5 месяцев назад

    😀

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 5 месяцев назад

    😀

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 5 месяцев назад

    😀

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d 5 месяцев назад

    😀

  • @嶋崎空
    @嶋崎空 5 месяцев назад

    珍しい! 全軍防御だ

    • @123torafuto7
      @123torafuto7 5 месяцев назад

      windows版は全軍防御命令起こり易い印象です。 PS3版はあんまり発生しませんが。

  • @taxchoochoo
    @taxchoochoo 5 месяцев назад

    馬上神速で崖突破できるのか。

    • @123torafuto7
      @123torafuto7 5 месяцев назад

      今回の崖突破自体は諸葛亮であれば馬ジャンプ⇒下馬⇒ジャンプ強でも可能です。 動画URL:ruclips.net/video/6axXpNQYofc/видео.html また今回の崖突破自体は馬術持ちであれば神速無くても可能です。 動画URL:ruclips.net/video/A_YIOPJvgc0/видео.html

  • @taxchoochoo
    @taxchoochoo 5 месяцев назад

    下馬バグで先に八陣に入れるのか。

    • @123torafuto7
      @123torafuto7 5 месяцев назад

      バグと言うよりも仕様の悪用と言った方が正しいです。 このゲームの下馬は下馬した瞬間に先に着地座標を代入するので 見た目は下馬中でも座標は着地位置に成るので 着地座標にオブジェクトの隙間があると丁度入り込めてしまうという仕様です。 (下馬中にオブジェクトにぶつかるとまた座標が再計算される)