- Видео 4
- Просмотров 5 671
Circus of Silence Mind
Добавлен 11 окт 2024
Бодрейшего добра!
Много лет работала бок о бок с игровой индустрией, и здесь я хочу поделиться с вами своими мыслями на тему пройденных мною игр. Пытаюсь разобраться в том, за что я так сильно люблю игры, стараясь посмотреть на них с позиции разных вопросов, и рассказать, о том, до чего смогла дойти. Присоединяйся!
А еще есть канальчик со стримами: www.youtube.com/@CoSMPlay
Заглядывай;)
Много лет работала бок о бок с игровой индустрией, и здесь я хочу поделиться с вами своими мыслями на тему пройденных мною игр. Пытаюсь разобраться в том, за что я так сильно люблю игры, стараясь посмотреть на них с позиции разных вопросов, и рассказать, о том, до чего смогла дойти. Присоединяйся!
А еще есть канальчик со стримами: www.youtube.com/@CoSMPlay
Заглядывай;)
Панки в играх
Кто такие панки? Как они представлены в играх? Сохранилось ли понятие панк до наших дней?
Пробуем разобраться в этом вопросе на примерах: DMC, Sunset Overdrive, Cyberpunk 2077 и Persona 5
00:00 Введение
00:58 История
05:28 Мода
09:43 Музыка
16:57 Нео-панк
22:00 Идеалы
25:59 Вывод
#game #игры #эссе
Пробуем разобраться в этом вопросе на примерах: DMC, Sunset Overdrive, Cyberpunk 2077 и Persona 5
00:00 Введение
00:58 История
05:28 Мода
09:43 Музыка
16:57 Нео-панк
22:00 Идеалы
25:59 Вывод
#game #игры #эссе
Просмотров: 3 346
Видео
Нарратив смерти в играх
Просмотров 1,5 тыс.2 месяца назад
Как и почему используется смерть в сюжетах игр? Зачем авторы убивают своих персонажей? Пробуем разобраться в этом вопросе на примерах: Signalis, Spec Ops: The Line, Death Stranding и What Remains of Edith Finch Текстовый вариант: 00:00 Вступление 01:19 С чего все начиналось 06:46 What Remains of Edith Finch 11:23 Signalis 16:28 Death Stranding 23:05 Spec Ops: The Line 27:58 Вывод #game #игры
Пошлость и эротизм в играх
Просмотров 3123 месяца назад
В этом видео предлагаю рассмотреть шесть прекрасных женских персонажей из игр со всех сторон, и выяснить, кого из них можно назвать пошлой, плохо ли это и что вообще означает понятие пошлость. 00:00 Вступление 00:38 Пошлость 04:08 Эротизм 06:50 Методология 13:58 Персонажи 14:21 Элексис Синклер 18:18 Мона Сакс 22:41 Ева 28:37 2В 33:14 Байонетта 37:49 Айви Валентайн 41:26 Вывод #игры
ЖЕНЩИНА!!!
172-ой подписчик - это я!))
Привет, гость из будущего) отличные новости)
Мне нравятся ваши работы, такой анализ однозначно достоин уважения. Классно видить то, как поднимается тема раскрытия и оценки женских персонажей с точки зрения проработки и затрагивания темы вуллгарности да и экспрессии в целом. Всего вам хорошего
Спасибо ☺️
Хой
26:23 что за игра?
Это трейлер к Watch Dogs: Legion
@@CoSMStory спасибо
Есть еще игра RAGE, там тоже что то подобное, вроде анархия тожн относиться к панку?
Я до RAGE так и не добралась, потому не скажу однозначно, но на сколько знаю, там скорее про процесс выживания в полном хаосе, чем борьба против устоявшейся системы
@@CoSMStory ну как образ там оно есть, можете глянуть геймплеи
я вообще гей извините
5:44 что за игра?
Это Sunset Overdrive
Если еще подписывать игры корых исп
Хорошее предложение, спасибо)
Не ну это подписка разумеется
очень хорошо поставленный текст но плашки с инфой не очень хочется читать либо надо делать их меньше или проговаритьвать их кратко а так жду следующих видео хорошее начало для канал
Интересное замечание, благодарю 👍
Видос про панков и игры? Мне это надо! Ролик хороший, в материале разбираешься и слушать приятно) Эх... Но! Каждый раз, когда кто-то вкидывает какой-либо тезис про жанры музыки, когда пытаются описать суть панка, когда объясняют живые эмоции сухими фактами, всегда находится душнила с самым правильным на всей планете мнением. И хоть я тоже душнила, но уже давно не в этом вопросе. Просто хочу предупредить - если ролик взлетит, срачей будет много. А единственное замечание от меня по фактике: Сид Вишес был басистом SP, а не гитаристом. Даже "бас-гитаристами" басистов называют очень редко, потому что у баса другая функция в музыке. Если исключить бас, то аранжировка потеряет в объеме, но мелодичность останется как раз благодаря гитаре. В общем, небольшой косяк, ничего критичного)
О как, вот этот нюанс я упустила) но если что, я теперь готова) спасибо)
Видос просто офигееный!
Спасибо 🫶
Автору успехов. И спасибо за видео.
Спасибо.
У вас отличные видео, вас интересно слушать. Однако я думаю, что стоит разнообразить аудио ряд, музыку на задник и тд. К примеру, на начальной заставке, где Данте вышибает дверь, стоило оставить звук
А кстати, да, смотрелось бы хорошо, спасибо)
Было бы очень хорошо, если про каждую игру и персонажа рассказала чуть глубже, а так просто поверхностные факты и пересказ клише, закрепленных в массовой культуре. Панк это сложнее, чем протест, музыка и стиль в одежде, это идея, которая не заключается только в "борьбе против системы". Тот же Сильверхенд более комплексная личность и вообще по факту не панк, хотя имеет в себе все атрибуты именно СТИЛЯ панка. А стиль панка и образ жизни панка вещи совершенно разные. Сансет Овердрайв это именно поп-культурная жвачка, собравшая в себе чисто визуальные образы. Про Данте ничего сказать не могу, так не прикасался до сих пор к серии DMC. Киберпанк вообще не о панках, как таковых - в мире панков никто не панк. Ну а как классическое представление в массовой и поп культуре - ролик хороший.
Спасибо за развернутый комментарий 🫶 Здесь для меня возникает вопрос, делать подробнее и дольше хронометраж или всюду сокращать, чтобы видео было удобнее досмотреть. Буду еще экспериментировать Про разницу между быть и казаться панком, я пришла в итоге к идеям, что панк это активное сопротивление внешнему контролю и стремление к человеческому отношению между людьми, а не потребительскому. Но да, все же, все эти рассуждения строятся с позиции именно попкульта) А каких бы персонажей привели вы?
Удачи в продвижении канала)) Снято круто, советую добавить музыку на задник, монтаж со временем наработается
Спасибо! Кстати, музыка была, но видимо я поставила ее слишком тихо 😅
Какие панки ? Ты о чем ? Привязать к панку одетых по стилю , причёске и ТД и ТП перса в игре это так себе...... И если Данте типо панк , то Индиана Джонс рокобильщик в stetson и с кнутом, а Ведьмак вообще металюга , нафантазировать можно как угодно .
В видео так-то как раз не только про прически и стиль говорилось. И почему именно Данте не подходит?
Но ведь в Sunset overdrive есть другие бандиты с которыми мы воюем, они тоже панки? Да и вообще обычные разбойники и бандиты в играх - это получается тоже панки?
Освободить город от давления корпорации vs жажда наживы , вот примерно по таким критериям можно отделить сторону гг от тамошних бандитов
Надо попробовать Еве озвучить ролик в стиле MiSide
Чтоб в Китае зашло?))
С наступившим! И спасибо за ролик 🎉
Спасибо 🫶 И тебя с наступившим!
Прекрасное видео, я рад что еще остались люди раскрывающие такие темы, да еще и в играх, спасибо тебе, жду видоса по сигналису)
Спасибо) рада, что понравилось) 😊
Вас очень интересно слушать, где-нибудь на фоне. Очень много сравнений. Либо короче, либо на фоне.
Можно ещё разобрать без зубые сценарии которые почти под копирку друг дружки вот кто то давно так написал и все списали по принципу плохого коспекта. Всегда есть добро, зло и автор запихивает по горло мораль, что добро побеждает в 100%, мораль черная и серая нет как таковой, герой либо ахринено везуч либо мерисью по случию сценаоная бронь или не умело использованый архитип или клеше, сами форматы сценария будьто игра, книга манга и т.д. Паршивые сюжеты превуалируют и вот ещё тренд писать автору то, что угодит читателю. Так же меня бесит многое, что моглобы не бесить если бы я на это всё не как сценарист я не сценарист, я как зритель закалебался. Наратив смерти где бы то нибыло это уже поинтереснее исьорию делает.
Да, согласна, качества сценариев и почему мы имеем, что имеем, это тема, на которую стоит порассуждать
@CoSMStory спасибо.
Ельстер не обещала убить Ариану, она обещала остаться с ней навсегда, в секретной концовке это показано. Короче Signalis имба
Signalis имба)
Бу, испугался? Не бойся. Я друг, я тебя не обижу. Иди сюда, иди ко мне. Сядь рядом со мной. Посмотри мне в глаза. Ты умрёшь. Я тоже умру. Давай смотреть друг на друга до тех пор, пока наши тела не остынут. Ты не хочешь? Почему? Что-то не так?
О этот жуткий кот 😱
Лично меня в one piece больше поразила смерть Белоуса, чем Эйса. Второго уж совсем бездарно слили. В то время как первый погиб, если можно так сказать, по-геройски.
Да...и правда по-геройски, теперь он навечно в сердечке
Спасибо за видео! Подписался. Очень соскучился по хорошим эссе
Спасибо, рада, что понравилось
Если будет эссе про смерти в геймплее, надеюсь там будет упоминание Dread Out❤️
Спасибо за совет 🫶 я не знакома с этой игрой, присмотрюсь к ней
опаньки, а вот такое мы любим и подписываемся, хоть когда-то алгоритмы ютуба подкидывают что-то хорошее, спасибо за интересный материал
Даа…иногда алгоритмы пытаются правильно показать) Спасибо ☺️ рада, что понравилось
Очень интересное эссе. Спасибо за качественнный контент. Тема, разуеется, безумно обширная, как и философское понятие смерти как таковой. Конечно, это субъективный игровой опыт и можно было бы дополнять и дополнять, как теоритическую часть, так и игровую. Я бы предложил обратить внимание на религиозный аспект трактовки смерти, который неминуемо присутствует в некоторых играх на эту тематику, плюс на экзистенциалистов типа Сартра, Кьеркегора, Камю. А по теме видео: лично мне на ум приходят binding of isaac, hades, аfrerparty, hellblade: senua's sacrificy, before your eyes, shadow of the colossus. С удовольствием подписалася и буду ждать новых видео.
Спасибо) рада, что понравилось И благодарю за советы ☺️
... тяжело
…тяжело
Gris на фоне выглядит очень подходящим 💜
Это офигенно. Такую тему редко обсуждают на полном серьёзе.
Рада, что понравилось 😊
После прохождения Signalis и довольно долгого анализа игры, я могу предположить, что в игре идет тема перерождения что бы исполнить свое обещание. Ведь само обещание (в моей теории) состоит в том, что Эльстер обещала Ариане, что будет с ней до конца. Но учитывая очень много намеков (куча тел Эльстер в шахте лифта, тела в красном мире), Эльстер умерла раньше, оставив Ариану в мучениях ожидать смерти в полном одиночестве. Для Арианы одиночество сначала было чем то желанным, но после встречи с Эльстер самым большим страхом. Так же тему перерождения можно пронаблюдать в схожим внешнем виде остальных персонажей. Могу предположить, что силы Арианы слились с Эльстер, что породило временную петлю, дабы Эльстер выполнила то самое обещание, но учитывая что петля была создана в сильной предсмертной агонии, она уже никогда не закончится
Это интересная теория, и я вижу еще один намек в ее пользу в том, как мы стартуем после первой смерти. Хотя я и до сих пор не могу с уверенностью сказать, что события действительно происходили, а не то что это все просто восприятие Арианы Обожаю Сигналис за это)
@CoSMStory полностью согласен. Так же мне очень понравился комментарий разработчика относительно концовки и ее каноничности: "Игрок заслуживает именно ту концовку, которая соответствует его игровому стилю и все концовки каноничны". Хотя я считаю, что самая самая каноничная это четвертая секретная концовка. Ее можно получить только со второго прохождения. И больше всего информации можно получить на канале Ликорис (это не реклама, а просто рекомендация). И предупреждаю, что видос длинный
Есть видео от Turbo Decadent наверное самый полный разбор игры и теорий по ней
@антончиркин-м6в Да, этот комментарий разработчиков отлично ложится на всю структуру повествования, они создали идеальный плацдарм для домыслов и рассуждений. Я кстати смотрела парочку видео-разборов сюжета, но кажется Ликориса как раз и не было в этом списке
@Dimitriys три с половиной часа 🙀 добротно
Текстовая версия туть: stopgame.ru/blogs/topic/116862 😉
Оставлю комментарий, чтобы продвинуть видео, хоть и не фанат писать их. Единственное, что бы посоветовал, чуть улучшишь качество микрофона, хотя, возможно, дело в моих наушниках...
Спасибо) ☺️🫶
микрофон действительно получше нужен