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Tsukasa Kikuchi
Добавлен 13 фев 2011
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日本城郭のプロシージャルモデリング
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本研究では,日本城郭を対象としたプロシージャルモデリングの手法を提案した.日本城郭を構成する各要素の特徴,および城取の順序などを調査し,日本城郭をパラメータの制御だけで生成することを可能とするプロシージャルモデリングシステムを構築した.石垣,櫓,および破風などといった別々のパーツを少ない変数で関連付けることで,全パーツを同期させて容易に天守櫓の造形を行うことが可能となった. 本システムは,Houdini 17.0 で実装している.
論理回路 AND・NAND・OR
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論理回路(AND・NAND・OR)を Houdini で実装してみました. (Houdini の間違った使い方 www)
Animation of Wrinkle Generation through Drying of Japanese Paper using Two FEM Layers
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Animation of Wrinkle Generation through Drying of Japanese Paper using Two FEM Layers
Houdini FLIP シミュレーション・コリジョンテスト動画
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2018年5月26日(土)のインディゾーンセミナー「Houdini ユーザのための流体シミュレーションアルゴリズム」告知用に作成したテスト動画です. indyzone.jp/blog/archives/2018/04/_houdini526.html
最終版:東京工科大学スキー合宿 2018
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東京工科大学スキー合宿 2018 に参加したメディア学部教員の滑りを編集しました. これが(おそらく)最終版です w
東京工科大学スキー合宿 2018 in 万座温泉スキー場
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東京工科大学スキー合宿 2018 in 万座温泉スキー場の様子です.メディア学部教員を中心に撮影・編集しました. どうぞお楽しみください.
洗足学園音楽大学オペラ公演・歌劇「カルメン」 360度動画(その4)
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2017年2月23日・24日に上演された洗足学園音楽大学オペラ公演・歌劇「カルメン」のゲネプロを 360 度動画で撮影しました. これはその4本目です.
洗足学園音楽大学オペラ公演・歌劇「カルメン」 360度動画(その3)
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2017年2月23日・24日に上演された洗足学園音楽大学オペラ公演・歌劇「カルメン」のゲネプロを 360 度動画で撮影しました. これはその3本目です.
KIKUCHI Lab. 2017 - Procedural Animation & Contents Design Science -
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KIKUCHI Lab. 2017 - Procedural Animation & Contents Design Science -
Tokyo University of Technology 360-degree Panoramic Image
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Tokyo University of Technology 360-degree Panoramic Image
「プロジェクト演習ーProcedural Animationー」2015 Last Work 02
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「プロジェクト演習ーProcedural Animationー」2015 Last Work 02
Procedural Animation for Sand Ascending in Water using FLIP and 1/f Noise
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Procedural Animation for Sand Ascending in Water using FLIP and 1/f Noise
あれ先生はメディア学部先生ですか。
but only if the shaders were much bright , it would have been awesome , try to make it more bright and pleasing and easy on the eye .
So damn awesome , amazing for ma game.