- Видео 16
- Просмотров 182 834
Зарух
Добавлен 14 май 2021
Обзоры на моды и игры (старые и не очень)
Сюжет True Stalker
Спасибо за просмотр
Ссылка на стим: steamcommunity.com/id/zaryxon/
Ссылка на стим: steamcommunity.com/id/zaryxon/
Просмотров: 1 073
Видео
Все уникальные доп квесты в Сталкер Чистое Небо
Просмотров 35 тыс.5 месяцев назад
Чёт душно( Тайм коды: 0:00 - Начало 0:36 - Болота 2:35 - Кордон 5:13 - Свалка 7:10 - Тёмная Долина 8:40 - НИИ Агропром 10:36 - Янтарь и Рыжий Лес 12:45 - Военные Склады
Разбор войны группировок [Сталкер Чистое Небо]
Просмотров 66 тыс.7 месяцев назад
За кого проходить то?
О чём был Золотой Шар [Свалка]
Просмотров 3,4 тыс.8 месяцев назад
Мой стим - кому надо: steamcommunity.com/id/zaryxon
О чём был Золотой Шар Завершение [Окраины Зоны]
Просмотров 4,7 тыс.Год назад
Надо третью часть? Мой стим - кому надо: steamcommunity.com/id/zaryxon
О чём был Золотой Шар Завершение
Просмотров 11 тыс.Год назад
Уже один год каналу, жесть. Мой стим - кому надо: steamcommunity.com/id/zaryxon
О чём был Dead Air Survival
Просмотров 3,1 тыс.Год назад
Вот и решил не много отойти от Anomaly. Как я понял, до меня и так было достаточно роликов об этом моде, однако, я всё же решил сам понять стоит ли этот мод того или нет и собственно показать вам это. Приятного просмотра
Снова Anomaly, cнова "Одна жизнь"
Просмотров 3,4 тыс.Год назад
Опять Аномали (да как так то?). Моё изучение этого мода явно затянулось, поэтому все последующие моды в обзорах ТОЧНО будут связанны с Аномали. В общем-то меня и самого порядком за ал (на ютубе нельзя матерится) этот мод и хочется опробовать наконец что-то другое, может даже фриплейное. Ну а на этом с Аномали всё. Ах да, из сюжетного планирую по проходить Золотой шар, ибо его уж очень часто про...
О чём был Oblivion Lost Remake (Часть 4) [финал]
Просмотров 4,8 тыс.Год назад
Обзор на мод для ТЧ: Oblivion Lost Remake Кому нужно, вот плейлист этого мода: ruclips.net/p/PLLqfnjrRZ28gFUiregsWeF4kxwLD1gt3q Музыка из видео: Payday 2 Official Soundtrack - #20 Shadows And Trickery (Stealth) Payday 2 Official Soundtrack - Le Castle Vania: Infinite Ammo (Stealth) Payday 2 Official Soundtrack - #49 Pounce (Stealth) Из концовки: Мотогонки (Motoracing) - an indie pop/dream pop b...
Пробую режим "Одной Жизни" в Anomaly
Просмотров 1,6 тыс.Год назад
Вот и новое видео, надеюсь, вам понравится Следующее видео будет новой частью "Идеальный мод на сталкер своими руками" Тайм коды: 00:30 - Вступление 05:33 - День 1 06:20 - День 2 08:05 - День 3 08:54 - Конец Музыка из видео: Payday 2 Official Soundtrack - Le Castle Vania: Infinite Ammo (Stealth) Payday 2 Official Soundtrack - 49. Pounce (Stealth) PAYDAY 2 Official Soundtrack - 05. The Mark PAYD...
О чём был Oblivion Lost Remake (Часть 3)
Просмотров 5 тыс.Год назад
Обзор на мод для ТЧ: Oblivion Lost Remake Ого, Уже третья часть обзора. Надеюсь, кто-то ждал) Кому нужно, вот плейлист этого мода: ruclips.net/video/1G6kf-JTqwc/видео.html Музыка из видео: Payday 2 Official Soundtrack - #20 Shadows And Trickery (Stealth) Payday 2 Official Soundtrack - Le Castle Vania: Infinite Ammo (Stealth) Payday 2 Official Soundtrack - #49 Pounce (Stealth) Из концовки: Мотог...
О чём был Oblivion Lost Remake (Часть 2)
Просмотров 10 тыс.Год назад
Обзор на мод для ТЧ: Oblivion Lost Remake Вот и вторая часть моего обзора на этот замечательный мод. Судя по комментариям с предыдущего видео, его хоть кто-то ждал, что уже хорошо. Как я и сказал к финалу ролика, его я хотел выложить гораздо раньше, но в итоге получилось так. В любом случае, надеюсь, что он вам понравится! Сроки следующего видео даже не хочу загадывать) Но он будет Музыка из ви...
Что там с роле плеем в Anomaly?
Просмотров 6 тыс.Год назад
Ого, уже четвёртый ролик на канале! Конечно, я каждый раз пытаюсь делать последующие видео более качественными и хоть многие косяки со звуком я исправил, на фоне прошлых обзоров, но в сюжетном плане этот ролик ничего не представляет (хотя я и старался сделать его как можно интереснее (больше с уклоном в геймплей)). Благодарю за просмотр, ну и комментариев не особо много, постараюсь ответить все...
О чём был мод Short Story [Stalker]
Просмотров 3,3 тыс.Год назад
Вот и новый мод на обзоре. Что ж, это видео у меня получилось сделать в разы быстрее прошлых, что наверное хорошо. Хотя я и начал его делать аж в конце августа. В любом случае, надеюсь, вам понравится. Ну и пока у меня не так много подписчиков, я думаю, что смогу ответить на многие комментарии (если не все). Так что приятного просмотра.
О чём был Stalker Anomaly
Просмотров 9 тыс.Год назад
Вот и второй обзор на канале, честно, вообще не хотел делать видео о столь популярном моде. Хотя и времени на его создание ушло не мало (начал делать обзор в конце июня). Визуал мода очень даже не плохой, как и в прошлом моде, тут ну прямо таки всё можно настроить под себя. Конечно ПНВ, которое я не отключал чуть ли не весь конец видоса может сильно надоедать, но выглядит атмосферно, как по мне...
О чём был Oblivion Lost Remake (Часть 1)
Просмотров 16 тыс.2 года назад
О чём был Oblivion Lost Remake (Часть 1)
Идея войны группировок интересная, но есть одно «но»,а желание участвовать в ней нет.
Долг имба, бегут куда надо, сталкеры ауты, бандиты также. За свободу не пробовал
4:46 так в реале есть калашы на 7.62
Видос на 10/10, мод на 2/10. Единственное РЕАЛЬНО хорошее - это реализация интерфейса и озвучка Сидора через нейронку.
где золотой шар?
Мод в целом неплох, но Топор иногда ведёт себя по-мудацки, беготня без проводников замучает, да и финальная перестрелка не такая мощная, как хотелось бы. 7 из 10. Мод на одно прохождение.
Долг и свобода самые сильные группировки в чистом небе . Так что нужно вступать в один из них. Самая слабая это чистое небо.
Топор туп, как топор
От количества ударов по голове Топора, у меня у самого голова разболелась
Украинский салолётик! Я орууу
Познавательно😊😊😊😊😊😊
😮😮
Имба видос, удачи в пролвижение канала!
УРААААААА!!🎉🎉🎉🎉
Я быдлоповидло и это мой любимый канал на ютубе. Кратко - симулятор ударов по башке, сценарий на уровне фанфика, для прохождения на разок сойдет
А почему сюжет на уровне фанфика? Разве сюжетные сталкерские моды это не фанфики в целом?
папа ты жив?
Вот вы наверно думаете: "Почему Топор так жёстко тупил в конце его линии?". А ВЫ ПОПРОБУЙТЕ ЗДРАВО МЫСЛИТЬ ПОСЛЕ 7 УДАРОВ ПО БАШКЕ
Хорошее видео и замечательный мод . 10 ударов по голове/10
омг зарух жив ураура
не юрик, а юрОк
Классный видос! Шикарный.
Анекдот: топор повесился
а где скачать?
ap-pro.ru/forums/topic/6273-true-stalker/?ysclid=lx7jzqwldu983414748
Все 4 месяца проходил реальный сталкер)
шо за трекич в самом начале
Critters For Sale OST 02 Exotic Taste (DJ Numb Edit)
Псковское п*рно в качестве саундтрека ахуенно
только сажусь смотреть видео. Там будет про удары по голове?
Много)
@@Zaryx Отличное видео!
Ура это видос мы дожили.
мне кажется задания от бандитов по типу убить авоську и захватить барахолку тоже уникальные
Любимая часть
До сих пор не знаю что в чистом небе лучше долг и свобода 😮
Они одинаковые)
А куда делось видео про Тру Сталкер?
На чистой игре война крайне кривая. За Свободу 3 часа бегал вокруг точки на Агропроме которая ближе к Ангару бандосов, союзники просто не хотели идти на последнюю точку. Пробовал по дороге випилить сталкеров на точке, так же безуспешно випилить бандосов, после победи сталкеров ворота закрити и не пройти к ним. Помогло переписать в task_manager часть кода if(obj.status=="selected") then self.task_info[tostring(obj.entity_id)] = obj end if(t=="eliminate_smart") or (t=="capture_smart") or (t=="defend_smart") or (t=="defend_smart_delay") then self.tasks_by_smarts[obj.target] = obj end Заменил на f(obj.status=="selected") then self.task_info[tostring(obj.entity_id)] = obj if(t=="eliminate_smart") or (t=="capture_smart") or (t=="defend_smart") or (t=="defend_smart_delay") then self.tasks_by_smarts[obj.target] = obj end end И как не странно союзники таки пошли на точку и удалось за Свободу победить.
Мне кажется или ты с решейдом играл? Prosperity?
Легендарный мод
Мод направлен на выживание и случайные квесты. Замечательно. Логика квестов и действий, прихрамывает, судя по всем этим описаниям и обзорам.
Никакой вывод делать не надо, каждый сам для себя решит. По мне, все очевидно, и если это считается одним из лучших СЮЖЕТНЫХ модов. Становится грустно. Возможно, если проделать хорошую работу над ошибками, изменить сценарные ляпы, изменить периметр и внутреннюю территорию баз, баров и исправить откровенную нелогичность, тогда возможно, чтото и получится.
Потрясающие завязки и цепочки квестов точно существуют... Где-то.
Логика, ох логика, забавная штука. Что нельзя сказать про OLR. Спасибо, что сделали обзор прохождение, которое в очередной раз подтверждает сказанное.
Тот самый трушный сталкер, у которого проблемы с логикой и завязками. Артефакты где попало, документы в траве, логика заданий никакая, и так далее. Тот же осведомитель, не от того, что он много знает, а от того, что осведомлен, кто такой Меченый, или как тут "Сбитый", и по логики, он не должен выделяться. Но здесь, "Ты будешь выделяться, если не будешь выделяться".
3:25 Топ 10 мест самых неожиданных моментов Первое место:
От жени ультанул)))))
никогда не было обзора на чистое небо ахуеть
Хорошо, что мод просвещается в массы. Есть маленькие советы для начала на Кордоне. 00:37 Чтобы сохранить хабар, можете добежать до дерева, через которое будете перепрыгивать позже и сбросить хабар там(потом вам потребуется сбросить хабар в деревне до диалога с проводником, ибо после диалога инвентарь заново очищается) После прихода в деревню старайтесь пошариться по всем ящикам, которые можно открыть или сломать(старайтесь не соваться в закрытые/важные сюжетные места, возможность вызвать вылет мода) 3:26 Советую не отдавать артефакт Пульт торговцу, а использовать, абилка полезная 4:36 Оказывается всё-таки можно было убить его в стелсе, о чем я не знал. 5:56 Вместо обычных самопальных снарядов делайте усиленные, у них есть сплэш дамаг. На этом у меня всё, возможно буду дополнять, если автор будет снимать ещё. Автору желаю успеха в обзорах и чтобы СБЭУ комар не попадался.
На нии агропром есть отшельник в подземе у сталкеров, дающий квест, а также квесты сталкеров на зачистку бандитов в 2 местах и мутантов, после чего те больше не респаунятся
Самым неприятным фактором оказался костыль, не позволяющий группировкам вымереть до начала ТЧ. При захвате базы, при выходе из локации, всей группировке объявляют, что "так мол и так, наши враги вытащили рояль из кустов и отбили базу, будьте осторожны". И так постоянно, чтобы ты не делал, война не прекращается (кроме ренегатов, но в ТЧ они не упоминаются, как и болота). При повторном захвате награда куда меньше, а значит смысла воевать за группировку больше нету. Но все же, эту механику я сразу же полюбил: она добавляет игре интересное ощущение, что ты, в буквальном смысле творишь историю не только следуюя по пятам Стрелка но и воюя за огромные локации. Будет классно если эта механика появится во втором сталкере (хотя бы в дополнении).
Продолжай в том же духе)