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CMDT Ripador
Испания
Добавлен 5 мар 2019
Aquí el Comandante Ripador, bienvenidos a mi canal.
Podréis ver sobretodo gameplays de videojuegos futuristas y simuladores espaciales.
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Star Citizen es un juego en proceso de desarrollo dónde se nos permite explorar varios planetas mediante naves espaciales, vehículos terrestres y a pie. Con toques de supervivencia y simulador espacial. Se podría definir cómo un simulador de vida en el espacio.
Elite: Dangerous, el genial simulador espacial de Frontier developments, que nos permite explorar nuestra galaxia a escala real, combatir y comerciar.
En Cyberpunk 2077 nos adentramos en Night City como merc o netrunner, para hacer frente a las megacorporaciones y las bandas callejeras.
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Colonización de sistemas en Elite: Dangerous | Caída de funcionalidades en la 4.0 de Star Citizen
Ya tenemos disponible la actualización Ascendancy para Eite: Dangerous, ¿que tal está funcionando los primeros días?
La siguiente gran actualización de Elite: Dangerous va a ser un bombazo. Permitirán que los jugadores colonicen sistemas estelares deshabitados.
Star Citizen 3.24.2 sigue siendo bastante inestable, pero nuevas características y naves están a punto de llegar para este mes de Noviembre.
Malas notícias para la versión 4.0 de la alpha, ya que con la actualización del roadmap de desarrollo se han quitado algunas de las funcionalidades más interesantes.
00:00 | Intro
00:33 | Lanzamiento de Ascendancy
01:04 | Nueva actualización: Colonización de sistemas
04:22 | Siguiente nave: La Cobra ...
La siguiente gran actualización de Elite: Dangerous va a ser un bombazo. Permitirán que los jugadores colonicen sistemas estelares deshabitados.
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Gran tutorial muchas gracias comandante
Gracias a la nueva actualización, he vuelto a Elite Dangerous, y no sé cómo lo he dejado tanto tiempo. Disfrutando nuevamente de lo bueno que tiene este grandísimo juego. Star Citizen ? Cuando salga Escuadrón 42 al mercado, me avisan, mientras tanto tengo otras cosas que hacer.
Que sandevistan tienes
Pues no lo recuerdo al 100%, pero creo que el QianT Eso es en la v1 del juego
SC como usted dice no tendría rival si es verdad que terminan o por lo menos se pueda jugar. A mi personalmente me parece un castillo en el aire, y con que ED metiera un poco de roleo como en SC , como poder cargar nuestras propias naves y alguna cosilla mas, SC estaría acabada, aunque entiendo que son juegos distintos.
EN efecto, cada juego tiene su estilo. En ED somos una nave y todo está enfocado a eso, SC quiere abarcar mucho más y por eso le cuesta tanto estabilizarse. En fin a ver si algún día vemos la 1.0 de SC y entonces podemos comparar :) o7
Pues si produce beneficios la conolizacion pues lo haria si no no interesa mas dolores de cabeza 😂😂😂😂😂
Lo mismo digo, el mantenimiento del portanaves ya me jode pagar 8M por tenerlo parado el 99% del tiempo XD
No me gusta el nuevo power play. ¿Porqué casi todos los premios de las diversas potencias son armas? ¿Qué pasa con los que no combatimos y exploramos o hacemos comercio? Nunca he pertenecido a ninguna potencia por parecerme injustas las recompensas que ofrecen para los que no pegamos tiros.
Bueno, ahora es hacer lo mismo de siempre, pero vas ganando méritos. En cuando a los módulos que dan pues sí que casi todo son armas... y de las cuales sólo hay dos o tres que valgan realmente la pena creo.
El "fracaso" del video de Raxxla yo lo relaciono con la ignorancia sobre el lore de Elite Dangerous, que está todo en inglés y es de pago. La parte de Lore del juego no tiene coherencia; un juego del espacio donde los extraterrestres parecen provenir de ninguna parte con una tecnología que se desarrolla de la nada. Me parece muy flojito, la verdad. En cuanto a Star Citizen, ya te digo que tenían que lanzar una 3.25, no una 4.0 en estado precario. ¡Mucha fuerza, Ripador!
Bueno, es que el lore está un poco escondido y al final todo viene de fuentes externas, la info del códice es muy vaga y al final tener que leerse eso en un videojuego recuerda a los 90 :) o7
Mientras sc sigue sacando navecitas bonitas, es una alpha completamente infumable problemas por todos los lados mientras que elite un juego antiguo es completamente jugable y con contenido nuevo... si elite quisiera actualizar su motor gráfico.... sería el fin de sc y se que vendrán los fanboys a criticarme pero me alegraría mucho que sc fracase sería un punto y final a este tipo de startkick
No entiendo lo de querer que un proyecto fracase. Creo que cuantas más opciones haya para disfrutar de la temática espacial mucho mejor. No tiene porque ser ED o SC, si pueden ser los dos. o7
@CMDTRipador si yo tengo los 2 y jugué eve pero tener un proyecto de 10 años en alpha que no es jugable en estás etapas de desarrollo es insano y como dirían los inversores a pérdida si sc recauda dinero de la gente como tu o como yo pero 10 años es por mucho insostenible en muestra un botón el squadron 42 sale en 2026 Pero en la demo técnica del citicon fracaso eso ya es una alerta. Antes hubiese dicho si apoyo pero ahora no lo creo, del porque debería fracasar es para que quede un hito que no todos los proyectos son factibles y no ha todos los proyectos se les puede dar luz
si buscas flota para jugar elite dangerous en español busca CEH1, somos comando elite hispano
Muy buen trabajo 👌 muy prolijo ❤
Gracias por el comentario o7
Gracias por estas noticias informativas. Yo de momento a Star Citizen lo dejo.... no puedo más... me hiere el corazón que me saque con tantos crash Y cosas raras. Y el Elite dangerous pues... no sé no sé... habrá que instarlo de nuevo a ver que trae jaja
Este parche de SC está injugable, a ver si la siguiente versión sale mejor. En cuanto a ED, pues tampoco es que traiga nada nuevo, es lo mismo de siempre, pero ganando méritos para el PP :) o7
No tengo Odyssey y justo acabo de perder una Krait MkII en la que tenía invertidos más de 50M al morir y no leer que al elegir la nave gratuita pierdes la anterior, y ahora estoy pensando en comprar la expansión para hacer tu guía.
Vaya :( Si te gusta ED pues la expansión de Odyssey te da un poco más de contenido. Pero también puedes explorar planetas desde el espacio para ganar créditos. o7
@@CMDTRipador Gracias comandante, también he visto que tenéis una flota, aún estáis activos?
@@warcriminal_ Sí Caballeros de Sión, están activos
Una gran idea, tenlo por seguro...
Muchas gracias o7
Min 3:00 - NMS ya tiene una gestión de asentamientos con NPCs. No la construcción de bases, sino gestión de una ya existentes que si la cuidas, te da beneficios. Tengo claro que debe de haber beneficio para el jugador para que este pueda invertir en la propia colonia. Nueva colonia es = ¿nuevas facciones que la habiten? ¿Será este el motivo de la congelación de creación de nuevas facciones de jugador? Yo creo que van por ahí los tiros. ¿Cómo afectará esto a las Flotas actuales? No lo sé. Quizás las actuales se mantengan y el sistema desaparezca con la actualización. Así se rompe el estar en una flota que apoya al chino Kudeiro y estar con la Potencia de la fresita del juego. Esto es como terminar con lo que no se terminó con los Portanaves. Será una reconvención de su función primigenia. Si el asentamiento lo puedes llevar a Bastión, ya tienes tu propio Jameson Memorial en casa. El objetivo es poblar la galaxia y salir de la burbuja actual. No volver a ella. Entronca con los Bastiones 2.0 El valor dependerá del tipo de estrella, del nº de planetas, el nº de asentamientos construidos y la economía del sistema, que lo hará más o menos poblado. Esto es lo que daba valor en el antiguo Power Paly 1.0. Pero eso ha cambiado y ya no aparece... como antes. Actualmente, dentro del juego, no tenemos facciones favoritas salvo que estés en una Flota. Lo que me lleva al punto de antes. Necesitas una nueva Tertulia EDO 2.0 jajaja
Por cierto, las Multirol de tamaño medio serán las nuevas estrellas del Power Play 2.0. La Kraitt MK II se queda corta en capacidad y la Pitón MK 1es la más adecuada actualmente y quizás la Clipper. Creo que que la Cobra MK5 viene a cerrar ese hueco. Saludos.-
No creo que lo de las facciones sea por eso... Ya ni me acordaba ¿siguen sin poderse crear nuevas? Vaya tela... o7
@@CMDTRipador No. Nunca vi lo de los jugadores crearse su propia facción... pero la comunidad pidió y Frontier concedió. ¿Por qué vaya tela? Lleva meses cerrado y el 90% de las facciones creadas, están abandonadas.
Al final la 4.0 va a terminar siendo la 2.5 jajaja le sacaron todo lo interesante que tenia.
La tendrán que renombrar sí 😂
buenisimo, gracias por la información
Gracias a ti por el comentario o7
Es interesante la diferencia entre Elite Dangerous y Star Citizen, ambos han tenido problemas tras la salida del último upgrade, pero veremos quién lo estabiliza primero. Cosas que Elite tiene desde Odyssey, como apagar incendios eliminando la atmósfera, sigen siendo todo un tema en Star Citizen. como se dice "lo perfecto es enemigo de lo bueno". Elite Dangerous es bueno, será alguna vez Star Citizen perfecto?
ED tiene mucho menos que estabilizar. Por otro lado SC es un proyecto muy ambicioso que no va a tener rival en casi todas las facetas. Gracias por el comentario! o7
Yo no diría por el power play.. sino más por la nueva nave
Sí cierto, también es posible que la nave haya atraído a más jugadores Gracias por el apunte o7
Buen viedeo, tiene buena pinta
Gracias por comentar o7
Yo creo que en breves podremos aterrizar en planetas tierra, con atmósferas también tendrían que meter más flora en planetas con vida silvestre..
Pues yo no creo que lleguen a implementar eso, pero ojalá me equivoque.
@@CMDTRipador y al creador del hilo. ¿Se han dado cuenta del cambio de calidad gráfica en texturas y planetas vistos desde el espacio? ¿Han visto los nuevo efectos de polvo estelar parecidos a las nubes de otros juegos, incluido SC, que sustituye al anterior fondo azul-negro? Nadie se ha dado cuenta de esos cambios, porque no he visto a nadie que los comenten. Para mí son pistas de la actualización del código del back-end.
podremos aterrizar ya en planetas con atmosferas? o quizas los terraform sera en planetas con atmosfera? estaria muy muy chulo, que ganas hay!!
No hay nada de eso planeado para dentro de poco... ni creo que lo veamos :(
Muy buen video!!! De hecho el misterio o leyende de Raxxla es lo que siempre me atrajo más de Elite Dangerous. Nos vemos comandante!
Gracias Ina! Hay alguna pista dentro del juego, pero no he sido capaz de seguirla demasiado...
@@CMDTRipador A los desarrolladores no les ha interesado seguir ahondando en esta leyenda. La mantienen como un misterio, pero si buscas, en internet hay dataminers que han encontrado material misterioso al respecto y podría formar parte de planes futuros. Es una puerta a lo desconocido...
Pues para mi es muy importante el tema de la simulación espacial, que me gustaría que fuera más realista. Por ejemplo, que los planetas orbitaran a sus estrellas. 🙂
Sí, eso debería ser la base de un buen simulador espacial. Creo que en SC lo tienen planeado... Pero no sé para cuándo
Genial formato Ripador! sobre star citizen a mi me gusta la idea de que empiezen a pulir la base. Tiene un potencial demasiado grande, si construyen las bases bien, este juego va a ser muy grande. Espero que se centren un poco en pulir toodos los bugs y algo en el rendimiento, tanto del cliente como del servidor. Sobre Elite Dangerous, no se si será buena la actualización, pero ojalá remonten un poco, pero es lo mismo, tiene muchísimo potencial, aunque me da la impresión de que desde hace tiempo el equipo de desarrollo de ED es muy pequeño y van muy lentos. Saludos !
Sí que hace falta la 1.0 de SC ya pronto, a ver si se ponen las pilas en esa dirección. De ED si te fijas no implementan casi nada nuevo, son las mismas mecánicas de siempre aplicadas a otras cosas. Pero bueno a ver conlo de la colonización hay algo nuevo. Gracias por comentar o7
Rip brutalisima la idea!!! Te ha quedado genial
¡Hey muchas gracias! o7
Lo que yo no entiendo es como con una 5800x 32 de ram un SSD y 7800xt el juego vaya con tan mal fps en ciudades como new babbage o lorville a veces es injugable y he hecho de todas las configuraciones
Sí, a mi también me funciona muy mal (supongo que te refieres a SC) cómo es una alpha no está optimizado, así que hay que tener muy buena máquina para jugar fluido.
@CMDTRipador pues máquina de la nasa será sigue adelante
Paciencia,mucha paciencia es lo que se necesita para jugar SC
Sí, hay que saber dónde se mete uno 😂
Muy buena idea estos videos breves de noticias. Los iré siguiendo ..
Gracias por el comentario, me alegra que te guste el formato o7
Buen formato de noticias comandante 🫡
Muchas gracias Caimanaco! Me alegra que te guste o7
Muy bueno!!! Muchas gracias por la ayuda👍🏻
Gracias a ti! Ahora han cambiado un poco las características de los módulos y la gestión de energía, por lo que el vídeo ya no se ajusta exactamente a cómo es el juego ahora, pero en general sigue valiendo para que sepas cómo planificar las builds. o7
Me gusta la idea de Noticias espaciales!! Muy piola Comandante!
Muchas gracias Mega! o7
Muy interesante. Me gusta el nuevo formato de noticias :) Sobre ED, tengo curiosidad por si aparece una nueva facción… de targoides ;)
Va a haber nuevos poderes... no sé yo si alguno thargoide. Gracias por el comentario! o7
@@CMDTRipador Por soñar... Con todo el tema de los prisioneros liberados y la mente de Seo Jin-ae infiltrada, estaría bien. O al menos zombis targoides ;)
Mientras fuera un poder tipo "Dios lejano" que al final son humanos quizás sí, pero Thargoides directamente no creo, porque entonces debería implicar que los thargoides no atacan a sus seguidores ¿no?
@@CMDTRipador Ya, yo tampoco creo que sean targoides directamente. Pero bien podría ser gente "dominada" por targoides que se organizan como facción. Al menos espero que hagan algo con todo lo que llevan diciendo de la gente abducida. Imaginemos estaciones en planetas controladas por zombgoids XD . Lo del poder tipo "Dios lejano" sí sería muy interesante, la verdad. Sea como sea, creo que podría darle vidilla al juego, más allá de solo matar targoides. Pero veremos...
Algo así sí que podría entrar...
Gran video gracias
Muchas gracias! o7
Soy nuevo, q nave me recomiendas para empezar y poder sobrevivir jejeje
@@robertorodriguezrodriguez6657 es que las naves están muy especializadas en lo que te guste hacer. Para mi una de las mejores naves al principio es la Avenger Titan, puedes llevar 8 SCU, combatir un poco, incluso tiene cama para hacer logout.
Yo he seguido su consejo de los videos y ahora mismo tengo la zeuS mk II CL
Pero me gustaría una nave q me sirva para jugar y al mismo tiempo claro está ganar algo de dinero ya q he visto q se puedes comprar naves en el mismo juego
LLevo desde 2015 con este juego y es una castaña vamos una estafa, el 40% de las veces se cae el servidor y pierdes todo lo ganada o munado eso si funciona la mineria XD
La versión que tenemos ahora en PU va muy mal... La están parcheando para aguantar hasta que saquen la 4.0, no sé si la lograrán estabilizar bien, llevan ya casi dos semanas con esto...
Hola, no se cual es el procedimiento adecuado.? Quemar el inició de 60 titan adv para tener la base de 60 en deposito y luego adquirir el inició de 45 para acceso al alfa. Luego comprar la lti de 40 + los 60 en deposito y la diferencia e ir por traidin por la custlas red. Sería una inyección de 120 total 180. O mantengo la titan, iniciar con la lti de 40 y anexarle los 95. Total 195.
Estuve buscando pero no encuentro guía clara. Lo más cercano que encontré dice que utilize todo por cadena war bone. Y solo hice una suposición de que los 60 de inicio se pueda mezclar con el lti de 40 más la diferencia. No encuentro nads claro. Pero sí, el objetivo es la red lti. .
Igual lo que te sale mejor es dejar el pack de inicio que tengas, y empezar cadena desde la LTI de 40 con upgrades en descuento. En este vídeo lo explico todo sobre las CCU ruclips.net/video/pvOAbEfgZx8/видео.html El mes que viene es la IAE y podrás avanzar mucho con la cadena. o7
@@CMDTRipador gracias nuevamente. Por cierto no encuentro como quitar la etiqueta código de amigo de inicio para agregarte. Anexe a un randon de mi país por solo tener los 5k ucp extra pero no se asoma en años.
Los códigos de referido se aplican al crear la cuenta en RSI y quedan ligados para siempre. Muchas gracias de todos modos! o7
Siendo almirante general para Tener una estación orbital requiere tener una organización con jugadores 24/7/365,25, solocpara conservarla vigilada y segura
A ver cómo de eficaces serán las defensas automáticas contra grupos de jugadores... Pero vamos tener una estación en una zona no seguro va a ser un estrés jaja
Buen formato
Gracias, me alegro que te haya gustado.
1.0 minimo minimo, 2027 lamentandolo mucho
Depende de cuantas cosas más quiten de la 1.0 jeje Si no han anunciado fecha, teniendo Squadron42 para 2026, lo de 2027 no es descabellado. Yo diría incluso más tarde y todo.
Buenos días tardes noches para tod@s, es muy importante que nos demos a todos nuestros propios comentarios unos 👍y ver todos los anuncios que nos pone RUclips para que el algoritmo posicione y monetice mejor a este canal, gracias por tus videos
Gracias por tu apoyo! o7
@@CMDTRipadorbaje el parche y no podía llegar al hangar y ahora me sale un error 19005
@@jorgeortin4580 No tienen pulida aún esta versión. Van corrigiendo cosas pero dan muchos fallos por todos lados :(
Para mi lo mas importante que tendría que tener el juego para la 1.0 no es el contenido sino la estabilidad de un juego AAA, que hayan arreglado los bugs mas recurrentes que se arrastran desde hace años, el correcto funcionamiento de los servidores, eso es lo que le da calidad de vida al juego, no el nuevo contenido, saludos.
Muchas gracias Leo! o7
Totalmente de acuerdo contigo, pero también tiene que haber un contenido básico aunque que sea, que es lo que creo que pretenden llevar a Star Citizen en la 1.0 y que ya se habían comprometido hace años.
Veremos en qué quedan las promesas. Pensaba ser más "picajoso" pero me voy a contener, pero hay que destacar el nuevo <<humo volumétrico>>, perdón, nubes, nubes volumétricas (y no es coña) de SC (en qué estaría pensando 😆). El Power Play 2.0 si se puede ejecutar en privado, pierde toda su esencia. ¿No era su objetivo aumentar el PVP? Un guerra de tablero sin tablero ni fichas. El Out Laws dejó de interesarme al ver que no podía elegir mi personaje como en otros juegos de Ubisoft y Massive, su dirección "woke" y no ser un mundo realmente abierto. Está claro que Disney impuso el modelo de protagonista y la mascota <<peluche>> de aire encantador y venta como Grogu... y les ha salido el tiro por la culata. Entre eso y el estado de la economía, se ha quedado en la nevera. En serio, a ver que depara todo lo prometido por los actores de este noticiero. Saludos.-
Las promesas de Star Citizen se van cumpliendo, pero poco a poco, y no en el orden que muchos quieren. A mi lo de los 5 sistemas de salida me ha matado... En ED no pueden limitar nada del juego a un grupo, porque iban a perder jugadores y no están cómo para esas cosas. Deberían balancear bien el crimen y castigo, o dar más recompensas en open, para que la mayoría jugara en abierto. Yo el Outlaws lo tengo en la mira para cuando baje de precio, lo iba a pillar de salida pero cómo últimamente los juegos nuevos no son decentes hasta parados 6 meses por lo menos (cuando corrigen bugs y los optimizan un poco), pues me esperé y veo que hice bien :)
@@CMDTRipador Estamos de acuerdo
@@CMDTRipador¿que se van cumpliendo? Pero si de base ya, desde hace un par de CitizenCons, quedo claro que el Server Meshing y la Persistencia que tratan de entregar no es, ni de lejos, lo que prometieron hace años. Cuando dentro de 10 años pueda ser azafato en un vuelo comercial, algo que como tantas cosas ha prometido CIG, podremos decir que han cumplido lo que han prometido... Ahora cambian los seguros de las naves, y todo el mundo traga... Ya no es que prometan y no cumplan, es que cada día cambian lo que les da la gana prometido anteriormente. Se nota que, tal como tu mismo comentas, llevas "poco tiempo" siguiendo el desarrollo, porque los que llevamos desde el Kickstarter tenemos otra visión de eso de "avance año tras año"...
@@CMDTRipador Es comprensible jugando a Elite (no hay comparación), yo que sigo a SC desde 2015, soñaba con una exploración más épica, pero ya desde hace años veo que la exploración será más como un scouting, o sea descubrir recursos, objetos, animales valiosos, puntos saltos ocultos, etc. para venderlos a otros jugadores, en este supuesto que haya 5 o 100 planetas no importará tanto porque cuando se descubran todo, habrá nuevo spawn y listo, una pena, pero no tiene que ser aburrido.
Una gran duda... llegarán los textos en español? ( o ya se pueden poner? ) es que hace 2 años abandoné este juego... saludos.
Ya se puede traducir el juego al español, busca info en you tube y encontrarás.
Ahora hay algunas traducciones fan-made no oficiales para poner los textos en castellano. De todos modos han confirmado traducción oficial al español, pero no han dicho para cuando.
Está interesante el formato. Aunque debo decir que actualmente estoy con la emperatriz.
Bien, tendrás que volver a darle apoyo el martes, ya que se "resetean" las afiliaciones. Gracias por comentar o7
@@CMDTRipador Gracias y de nada o7.
Buen video
Muchas gracias, me alegro que te guste
Gran vídeo ripa
Muchas gracias! o7
Increible Rip!!!!! Te ha quedado brutal 😁😁😁😁No pares de subir este tipo de contenido 🦾🦾
Me alegra que te guste! Gracias! o7
eres el mejor Ripa
Hey Kerwin muchas gracias!
He plantado una lista de reproducción de Kamocan FM en nuestro Discord en la cantina de Philips Hub
Saludos CMDT Ripador! Muy interezante.
Gracias por el comentario Giovanni! o7
Muy buen lore de elite muy bien narrado ...❤ Cuando apareció la historia? no la conocía
La primera referencia a Raxxla apareció en la novela que venía adjunta en el juego original en 1984
Gracias Angel❤ @@angelandres6954
Cómo dice Ángel, Raxxla es una leyenda antigua en el lore de Elite, que ha aparecido desde hace mucho en los juegos antiguos y novelas. o7