- Видео 15
- Просмотров 1 064
FISHECKsUE
Добавлен 29 апр 2024
Unreal Engine 5 - Spine(Beyblade Inspired) Game - Geliştirici Günlükleri 2
Beyblade animesinden esinlenerek geliştirdiğim spine oyununun ikinci geliştirici günlüğü videosu. Spine bp'min ayrıntılarına girdim. Umarım beğenirsiniz.
#unrealengine5 #unrealtutorial #unrealengine #blueprint #gameengine #gamecodes #gamecode #devlog #beyblade #development
#unrealengine5 #unrealtutorial #unrealengine #blueprint #gameengine #gamecodes #gamecode #devlog #beyblade #development
Просмотров: 223
Видео
Unreal Engine 5 - Spine(Beyblade Inspired) Game - Geliştirici Günlükleri 1
Просмотров 2863 месяца назад
Beyblade animesinden esinlenerek geliştirdiğim spine oyununun ilk geliştirici günlüğü videosu. Umarım beğenirsiniz. #unrealengine5 #unrealtutorial #unrealengine #blueprint #gameengine #gamecodes #gamecode #devlog #beyblade #development
Restart Game - Unreal Engine - Node'ler ve Notlar
Просмотров 264 месяца назад
Reset Game nodesini ufak notlarla inceledim. Umarım video faydalı olmuştur. #unrealengine5 #unrealtutorial #unrealengine #blueprint #gameengine #gamecodes #gamecode
Reset Level - Unreal Engine - Node'ler ve Notlar
Просмотров 395 месяцев назад
Reset Level nodesini ufak notlarla inceledim. Umarım video faydalı olmuştur. #unrealengine5 #unrealtutorial #unrealengine #blueprint #gameengine #gamecodes #gamecode
Set Game Paused - Unreal Engine - Node'ler ve Notlar
Просмотров 335 месяцев назад
Set game paused nodesini ufak notlarla inceledim. Umarım video faydalı olmuştur. #unrealengine5 #enhancedinputSystem #unrealtutorial #unrealengine #blueprint #gameengine #gamecodes #gamecode
Unreal Engine 5.4 Gece Gündüz Döngüsü - (Basit uyku sistemi)
Просмотров 865 месяцев назад
Unreal Engine'de gece gündüz döngüsü yaptım. Gecelerin nasıl çok karanlık veya aydınlık olma sorununu gösterdim ve nasıl düzeltileceğini gösterdim. Basit bir yatak yapıp uyuma nasıl yapılır onu gösterdim. Umarım faydalı olabilmişimdir. Beğendiyseniz beğenmeyi ve abone olmayı unutmazsanız sevinirim iyi günler dilerim. #unrealengine5 #enhancedinputSystem #unrealtutorial #unrealengine #blueprint #...
Unreal Engine 5.4 Enhanced Input Sistemi Bölüm 2 C++ Entegrasyonu
Просмотров 455 месяцев назад
Unreal Engine'de Enhanced input sisteminde c entegrasyonunu gösterdim umarım faydalı olmuştur. #unrealengine5 #enhancedinputSystem #inputs #unrealtutorial #unrealengine
Unreal Engine 5.4 Enhanced Input Sistemi Bölüm 1 Tuş Atamaları ve Blueprint Entegrasyonu
Просмотров 525 месяцев назад
Unreal Engine'de Enhanced input sisteminde tuş atamalarını gösterdim ve bu tuşlardan gelen inputu ekrana yazdırdım. Umarım bu video faydalı olmuştur #unrealengine5 #enhancedinputSystem #inputs #unrealtutorial #unrealengine
Unreal Engine 5.4 Animasyon Düzenleme #animation #mixamo #retargeting #unrealengine5
Просмотров 575 месяцев назад
Unreal enginede çalışan bir animasyonu düzenlemeyi gösterdim. Umarım video faydalı olmuştur. Mixamo animasyonu retarget işlemi video link: ruclips.net/video/8cgLi4KXRCw/видео.html #unrealengine5 #mixamo #animation #retargeting
Unreal Engine 5.4 Mixamo Animasyonunu Kullanma #animation #mixamo #retargeting #unrealengine5
Просмотров 425 месяцев назад
Unreal enginede mixamo indirilen bir animasyonun nasıl retarget edileceğini ve normal karakterde nasıl kullanılabileceğini gösterdim umarım faydalı olabilmişimdir. #unrealengine5 #mixamo #animation #retargeting
Unreal Engine 3D Modelin Pivot Noktası Değiştirme
Просмотров 345 месяцев назад
Unreal enginede bir 3 boyutlu modelin pivot noktasını düzenlemeyi anlattım. Umarım faydalı olabilmişimdir. İzlediğiniz için teşekkür ederim
kardeş ses çok bulanık anlaşılmıyor, zor anlaşılıyor
emek kokuyor
Her bir parça ayrı olması yerine, tek ve özel beyblade'ler olsa daha iyi olur. Bu çeşitlilik için iyi evet ama karakteristik beyblade'ler daha çok bağlayabilir gibime geliyor. Bol şans süreçte
Aslında oyun fikri palwords sayesinde geldi aklıma. O oyunun pokemondan esinlenmesi gibi bende Beybladeden esinlendim. Bu da hali hazırda dünyada potansiyel müşterilerini de arttırıyordu. Bende zamanında hayranıydım zaten serinin oyuncaklarını felan da alıyordum. İlk parça değiştirilebilir Beyblade oyuncakları çıktığında çok heyecanlanmıştık. Parça değiştirilebilir olmasının temel sebebi buradan geliyor. Karakteristik özellik sağlanması içinde ulti yeteneklerine Beybladein sahip olduğu canavar veya canlının siletini göstereceğim. Şimdilik aklımda bunlar var. Yorum yaptığınız için de çok teşekkür ederim. Uzun zamandır takip ettiğim birinin yorum yapması çok motive edici oluyor.
@@FISHECKsUE Başarılar :)
Part 2 nerede?
Tekrardan çok teşekkür ederim hocam bana çok büyük motivasyon sağladınız. 2. Videonun linkiyle cevap vermeyi bekliyordum hemen çekip yükledim. ruclips.net/video/sGsvcarR-fQ/видео.html
kolay gelsin hocam
Ellerinize sağlık çooook güzel olmuş🎉
yaptığınız çalışmalar gerçekten çok harika tebrik ederim
Çok teşekkür ederim
this is incredible!.this video solve my whole problems omg!!!
Unreal engine 5.3 kullanıyorum gece gündüz döngüsünde videonun 1.45'inci dakikasına kadar olan kısımda bende zemin zifiri karanlık oluyor ne yaptıysam çözemedim videonun tamamını da izledim sebebi nedir acaba ?
Dakika tam 5 te skylight referansını neden aldığımı anlatıyorum. Sahnedeki skylight nesnesinin intensity scale değerinin o zeminin karanlığına nasıl etki ettiğini söylüyorum. İstersen o değeri değiştirerek farkı görebilirsin.
@@FISHECKsUE Evet işin garip kısmı o değeri değiştirdiğimde hiç bişeyin değişmemesi değer 1.0 iken zemin zifiri karanlık
@@yigit1784 kusura bakma telefona bildirim gelmemiş bu yazdığın. İstersen discord adresin varsa yaz buraya ben özelden yazayım ekran görüntüsü at yaptıklarının.
@@FISHECKsUE riennnn
Ekledim
Çok teşekkür ederim, günlerdir bununla uğraşıyordum.
Eyw adamsın
Videolar çok güzel teşekkürler başarılarınızın devamını dilerim 🌺
Emeğinize sağlık çok güzel ve anlaşılır olmuş yeni videoları heyecanla bekliyoruz
tam olarak böyle bir videoya ihtiyacım vardı çoook teşekkür ederim devamını bekliyoruz