ジョセフィールド
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【DBD】盤面から板を壊滅させつつ全滅を奪うフレディ。弱くても楽しければそれでイイ【デッドバイデイライト】
こんにちわ、ジョセフィールドです!
今回は「フレディ」です👻
なかなか日の目を浴びることのないフレディ。
過去はこのキラーで溢れかえっていましたが…
まるで地方の寂れた温泉街のようです😅
しかし僕はこの殺人鬼は楽しいと感じています。
誰も使っていないからこそ勝てる構成に出会えた時の感動!!
このキラー。強弱では計り知れない楽しさがあります:-(
使用パーク↓↓↓
★ 『執拗な狩り』
オブセッションを追跡中にこのパークが発動する。
発電機にダメージを与えたり、壁やパレットを破壊したりすると、5%の迅速ステータスを(8・9・10)秒間得る。
最も長く追跡した生存者に通常攻撃を命中させるとオブセッションとなる
★ 『死ぬまで親友』
オブセッションでない生存者をフックに吊るすと、オブセッションが20秒間無防備となり、そのオーラが(6・8・10)秒間視える。オブセッションをフックに吊るすと、別のランダムな生存者が叫び声を上げて位置を知らせ、オブセッションになる。
★ 『隠密の追跡』
1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者をフックに吊るすと、探知不可ステータス効果と5%の迅速ステータス効果を(14・16・18)秒間得る。
オブセッション状態の生存者をフックから救助した生存者は、オブセッション状態になる。
複数の生存者が同時にオブセッション状態になることはない。
★ 『野蛮な力』
倒されたパレット、破壊可能な壁、発電機を破壊する速度が(10・15・20)%上昇する。
使用アドオン↓↓↓
☆ 『Zのブロック』
・ドリームプロジェクションを発動させると、発電機から16メートル範囲内にいる生存者を殺人鬼の本能で6秒間探知でき...
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【DBD】探知不可×テレポートで闇討ちするアンノウン。聖なる夜にありとあらゆる虐めを正面から受け止める【デッドバイデイライト】
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こんにちわ、ジョセフィールドです! 今回は「アンノウン」です。 年末ではありますがこのキラーに今更ハマってしまいました💦 もっと早く気付いてれば… なんといっても能力が使ってて楽しい!! 特に今回のような奇襲系のパークと組み合わせるとより面白いですよ:) 使用パーク↓↓↓ ★ 『煩悶のトレイル』 発電機を破壊すると、発電機の修理進行度の後退が止まるまで探知不可になる。この間、その発電機の黄色いオーラが生存者に視えるようになる。 この効果は(60・45・30)秒ごとに1回のみ発動する。 ★ 『隠れ場なし』 発電機にダメージを与えると、(3・4・5)秒間、自分の位置から24メートル以内に立っている生存者全員のオーラが視える。 ★ 『死を呼ぶ追跡者』 儀式開始時、生存者全員のオーラが(7・8・9)秒間視える。 生存者のオーラが一定時間表示されるたびに、その持続時間が2秒間増加する ★ 『迫...
【DBD】治療しても無駄!!修理しても重遅延で回らない!!強力アドオンを活かす構成のトラッパーで生存者のフラストレーションを溜めまくる【デッドバイデイライト】
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こんにちわ、ジョセフィールドです! 今回は「トラッパー」です。 使用しているアドオンは元々強いのですが… さらにそれらを活かせる構成で組んでみました:) 治療しても負傷せざるを得ない状況に。かといって修理をしてもなかなか回らない。負の連鎖で盤面を掌握するトラッパーで生存者のフラストレーションを溜めまくりましょう!!! 上手く調和した構成をぜひ(・∀・) 使用パーク↓↓↓ ★ 『死恐怖症』 生存者が負傷または瀕死状態に陥るか、フックに吊るされるたび、生存者全員の修理・フック破壊・トーテム浄化速度が(1・1.5・2) %低下する。負傷または瀕死状態に陥ったか、フックに吊るされた生存者が4人いる場合、修理・フック破壊・トーテム浄化の速度が12%追加される。 ★ 『消えゆく灯』 1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者は、フック救助の速度と他の生存者の治療速度が33%上昇する。オブ...
【DBD】ピッグとこの構成の相性はまさに情意投合。鬼畜戦法で生存者を弄ぶ【デッドバイデイライト】
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こんにちわ、ジョセフィールドです! 今回は「ピッグ」です👻 最近全く勝てなくてとうとうトーテム構成に手を出してしまいました💦 でもやはり流行っているだけあって強いですね。 ピッグの逆トラバサミと組み合わせるとより強力になると思います!! 使用パーク↓↓↓ ★ 『呪術:闇との対面』 何らかの方法で生存者を負傷させると無力なトーテムが輝いて、呪いが発動する。 呪いの発動中は、自分の脅威範囲外にいる他の生存者全員が(35・30・25秒)ごとに叫び声をあげて、その位置とオーラが2秒間視える。 呪縛状態の生存者が瀕死状態になった場合、または無傷状態を回復した場合、呪いのトーテムは輝きを失い、このパークは解除される。 呪いのトーテムが浄化されると、パークは永続的に無効化される。 ★ 『呪術:狩りの興奮』 マップ上に残っている無力、および呪いのトーテム1つ毎にトークンを得る。 生存者によるトーテム...
【DBD】女子の前でカッコつけたい配信者VSその引き立て役になってしまう投稿主【デッドバイデイライト】
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こんにちわ、ジョセフィールドです! 今回は「カニバル」👻 迅速&探知不可を活かして立ち回るカニバル。 これが結構楽しく、尚且つストレスが少なく遊べます:) 特に「機械学習」&「電池付き」が同時に決まれば爽快感しかないっ!!! そして挑むは女子の前でいいところを見せたい配信者様。 それだけは阻止したいジョセフィールドの熱い一戦をご覧あーれ(; ・`д・´) 使用パーク↓↓↓ ★ 『機械学習』 発電機にダメージを与えると、その発電機が侵害状態になり、黄色で強調表示される。侵害状態になる発電機は一台のみ。 侵害状態にある発電機の修理が完了すると、あなたは探知不可になり、10%の迅速効果を(35・40・45)秒間得る。この効果は重複しない。 ★ 『ガラクタいじり』 発電機の修理が70%まで完了すると大きな通知音が発生し、(12・14・16)秒間、探知不可のステータス効果を得る。この効果は発電...
【DBD】圧倒的劣勢からアドオンとパークを駆使して大逆転!!!フレディでも勝てるじゃん…【デッドバイデイライト】
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こんにちわ、ジョセフィールドです!! 今回は「ナイトメア」です。 最近全く使わなくなったこのキラー。 アドオンの「黒い箱」をご存じでしょうか? これを使って逆転構成を使用してみた結果なかなか強い… 最後まであきらめなければ勝機は「ある」!!!! 使用パーク↓↓↓ ★ 『怨恨』 1人の生存者に執着する。 発電機の修理が完了するたびに、オブセッションはあなたのオーラを(5・4・3)秒間視ることができる。発電機の修理が完了するたびに、すべての生存者の位置を3秒間探知できる。 脱出ゲートが通電すると、オブセッション対象者は無防備状態になって、殺害可能な状態になる ★ 『ファイヤー・アップ』 各発電機の修理が完了すると(3・3.5・4)%の重複可能な強化効果を得て、儀式の残り時間中は拾う、落とす、乗り越え、発電機破壊、パレットと破壊可能な壁の破壊速度が上昇する。 ★ 『呪術:誰も死から逃れられ...
【DBD】2V8で殺戮マシーンと化すヒルビリー。まだ見ぬ頂、8台残しに挑む【デッドバイデイライト】
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こんにちわ、ジョセフィールドです! 今回は「ヒルビリー」です。 2V8で使うヒルビリー強すぎやしませんか?? 前回がもどかしすぎたからなのか、すごく快適に楽しめてます:) よければフォローお願いします… 日常ツイートもしております ↓↓↓↓ X(twitter) x.com/josefeeld #DBD #dbdkiller #ヒルビリー
【DBD】Sadako's too powerful composition. No more enemies... 【Dead by Daylight】
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こんにちわ、ジョセフィールドです! 今回は「貞子」です。 最強構成見つけてしまいました。ガチのマジで強すぎる… パークに「破滅」を搭載しています。 なので生存者はそれは壊そうとマップを徘徊してくれます。 そこをアドオンの「リモートコントロール」で生存者のオーラを見て呪いを効率よく付与。 あわよくば「霊障」が壊されればオーラで見えた生存所をワンパンで仕留めることができる。そういう戦い方です:) 壊されたトーテムは「ペンティメント」で再利用も忘れずに!! 使用パーク↓↓↓ ★ 『呪術:霊障の地』 罠が封じられた呪いのトーテムが2個生成される。生存者が罠の呪いのトーテムのいずれかを浄化すると、すべての生存者が(40・50・60)秒間、無防備状態に苦しむ。残りの罠の呪いのトーテムは即座に無力なトーテムになる。 ★ 『呪術:不死』 呪術:不死の発動中、いずれかの無力のトーテムの(2・3・4)メ...
【DBD】誰でも簡単に斬れる!!何をしても視えるから余裕綽綽。最近使っている小生のヒルビリーの構成を晒す【デッドバイデイライト】
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こんにちわ、ジョセフィールドです! 今回は「ヒルビリー」です(・∀・) いつもは「アンフォーシーン」を入れているんですがこの枠に「氾濫する憤怒」を入れてみました!! 全部オーラ可視系のパークなので常に生存者が見えているといっても過言ではないくらい見えています👁 ヒルビリー初心者でも使いやすい構成だと思うので今まで敬遠していた方にもこの構成で楽しんで遊べると思うのでぜひ試してみてはいかがでしょうか(/・ω・)/ 使用パーク↓↓↓ ★ 『悶絶のフック:氾濫する憤怒』 儀式開始時、4つのランダムなフックが悶絶のフックに置き換わる。悶絶のフックは白いオーラで表示される。 悶絶のフックから生存者が救助されると他の生存者全員のオーラが(5・6・7)秒間視えるようになる。 ★ 『死を呼ぶ追跡者』 儀式開始時、生存者全員のオーラが(7・8・9)秒間視える。 生存者のオーラが一定時間表示されるたびに、...
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【DBD】『俺に近づく奴は容赦しねェ卍』中二構成のリージョンで生存者の和を乱す。【デッドバイデイライト】
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【DBD】偽造心音で欺きワンパンを食らわすトラッパー!!ついでに地下吊りカルテットも完成【デッドバイデイライト】
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こんにちわ、ジョセフィールドです! 今回は「トラッパー」です。 この構成なら別にトラッパーでなくてもよいのでは…っていうのは後から気付きましたww なのでどのキラーでもいいと思います!! まずは発電機を蹴り、「隠れ場なし」で辺りを索敵。 近くのサバイバーがその発電機を触りそうな雰囲気であれば発電機を蹴った時に同時に仕込んだ「アンフォーシーン」を利用して近くに隠れる。 『これはアンフォーシーンだな』と油断したサバイバーがその発電機を触ればこれまた同時に仕込んだ「ドラゴンの掌握」が発動。 仮に「全力疾走」があってもこちらは「不安を煽る者」で対策済み。 ワンパン。 ってな感じです(・ω・)ノ 決まればニヤニヤ😏お試しあれーーーー(^o^)/ 使用パーク↓↓↓ ★ 『ドラゴンの掌握』 発電機を破壊した後の30秒間で最初にその発電機にアクションを行った生存者は叫び声を上げ、4秒間位置が判明し、...
【DBD】どっちに転んでもナイトの術中。発電?してもいいけど…気を付け「ナイト」。【デッドバイデイライト】
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【DBD】何がなんでも勝ちたい時の最終手段。この貞子なら誰でも勝ちまくれること間違いなし。保証する。ただしマップ指定必須【デッドバイデイライト】
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Комментарии

  • @kazu1791
    @kazu1791 22 часа назад

    トーテム染めした『玩具』『闇対』『ペンティ』『カリコ』編成もオススメなので是非やってみて欲しい。序盤から一吊り出来ないと厳しいけどトーテム壊された後のペンティによる後半の爆発力が凄まじいし、カリコと闇対で玩具を壊したくても壊せ無くしたりとか出来て強いですぞ。強いて欠点をあげれば最初から好調じゃないと失速したり、トーテム爆速で壊され続けるとまずかったりしますが、アンノウン相手だからか玩具速攻で壊そうとしたりするので……。(どれかを破滅と入れ替えもアリ)

    • @josefeeld
      @josefeeld 13 часов назад

      追跡者で確実に初動を制したらいいのかなぁ〜 アンノウンでやったことない構成なので今度やってみます😀

  • @こぴばるす
    @こぴばるす 11 дней назад

    探知不可でワープして驚かせるの楽しいですよね

    • @josefeeld
      @josefeeld 10 дней назад

      「マウス吹っ飛ばしてるのかなぁ〜しめしめ😏」って想像しながらやってますw

  • @dbd3594
    @dbd3594 Месяц назад

    共闘有難う御座いました!自分もワンチャン完封できるかと思いましたが、吊る程ジェネが加速するので完封はやっぱ厳しいですねw(動画の1台付く直前の時点で140%) 因みに「横取り」と書かれている2回の場面は「このビリーならここでワンパン出来そう&負傷していないから狙ってもらおう」と判断しているので、寧ろ期待通りで嬉しかったです。(2回目は動画の通り接触するまで近づいていますが、ビリーワンパンチャンスを考慮して奥のドワイトにタゲチェンしていました)

    • @josefeeld
      @josefeeld Месяц назад

      こちらこそありがとうございました!発電機速くなるの知らなかったです💦今回の方が完封は難しいってことなんですね🤔 ポイントにガメついと思われてないか心配してたんですが安心しましたww またマッチした際はよろしくお願いします🙇

    • @dbd3594
      @dbd3594 Месяц назад

      @@josefeeld はい、またマッチしたら宜しくです。修理速度は両陣営に逆境バフがありますね。具体的には 100 + 吊りカウント数×2.5 - 修理完了台数×5[%] になります。

  • @saba564ch
    @saba564ch 2 месяца назад

    みんなもっとナイト使わ「ナイト!」

    • @josefeeld
      @josefeeld 2 месяца назад

      さも「ないと」...ダメだ、思いつなかいです💦ww

    • @saba564ch
      @saba564ch 2 месяца назад

      @@josefeeld ありがとナス!

  • @越後侍-b7v
    @越後侍-b7v 2 месяца назад

    これは気持ち良い

    • @josefeeld
      @josefeeld 2 месяца назад

      まさか最後にもあんな気持ちのいい場面が来るとは思ってもみませんでした💦ww

  • @ロックダウン
    @ロックダウン 2 месяца назад

    毎度ある凝ったサムネ好き

    • @josefeeld
      @josefeeld 2 месяца назад

      ありがたいお言葉😭こういうの作るの好きなのでめっちゃ嬉しいです:D

  • @ゲーム太郎-v3y
    @ゲーム太郎-v3y 2 месяца назад

    めっちゃナイト使いたくなる動画でした😊

    • @josefeeld
      @josefeeld 2 месяца назад

      絶対使わ「ないと」!!

  • @FranzLiszt1022
    @FranzLiszt1022 2 месяца назад

    サムネ凝ってて凄い これは絶対伸びる⬆️😆

    • @josefeeld
      @josefeeld 2 месяца назад

      ちょっと拘って作ったので嬉しいです! あとは中身も伴うよう頑張ります:⁠^⁠)

    • @FranzLiszt1022
      @FranzLiszt1022 2 месяца назад

      @@josefeeld 中身も面白いですよ! なんならハマりそうです笑

  • @ゲーム太郎-v3y
    @ゲーム太郎-v3y 3 месяца назад

    あれ、このゾンビってひょっとして脳にChatGPT入ってる?w

    • @josefeeld
      @josefeeld 3 месяца назад

      かもしれないですね💦最先端のゾンビは優秀すぎます😂

  • @犬ころ-c2i
    @犬ころ-c2i 3 месяца назад

    ハグあんまり使ったことないので教えてください。この構成だと、罠はどういう効果があるんですか?そこを通った、という通知だけですか?

    • @josefeeld
      @josefeeld 3 месяца назад

      ずぶ濡れの靴というアドオンは... 1.発動した罠の効果範囲内にいる生存者が妨害の効果(9%)をうける。 2.移動速度自体が常時7.5%上がる 3.罠にテレポートできなくなる。 湿地欄のネックレスは... 1.罠の設置時間が20%減少する。 つまり「ずぶ濡れの靴」というアドオンを入れるだけで足がとてつもなく速くなる!というだけですwでも足が速いってすごく楽しいのでぜひ試してみてください:⁠,⁠-⁠)

    • @犬ころ-c2i
      @犬ころ-c2i 3 месяца назад

      @@josefeeld ご丁寧に、返信ありがとうございます!ぜひ、挑戦したいと思います!!

  • @yuki-i7r
    @yuki-i7r 3 месяца назад

    爆速ハグでしたら、ずぶぬれの靴+罠が固体化する(道を塞ぐことができる)ベリーレアのアドオンの組み合わせおすすめですよ。

    • @josefeeld
      @josefeeld 3 месяца назад

      地下でルート防いだりして困惑する生存者眺めたりできて楽しそうですね!!なんて素晴らしいアドオンなんだ:D

  • @山田33
    @山田33 3 месяца назад

    これだからネメシスは楽しい

    • @josefeeld
      @josefeeld 3 месяца назад

      「共闘」っていいですよね:D

  • @kapiran
    @kapiran 3 месяца назад

    О

  • @コロスケ-b7d
    @コロスケ-b7d 3 месяца назад

    男らしくは吹いた

    • @josefeeld
      @josefeeld 3 месяца назад

      テロップまで見ていただいてありがとうございます:⁠-⁠)何気に時間かかるのでそう言っていただけてとても嬉しいです!

  • @user-wc9db2tg7h
    @user-wc9db2tg7h 4 месяца назад

    初見です! サムネが凝っていたので、ついつい再生してしまいました! とても参考になったので、これからも動画投稿期待してます😊

    • @josefeeld
      @josefeeld 4 месяца назад

      とってもモチベーション上がるコメントありがとうございます:⁠-⁠) DBDに関して無知なところが多いんですがこれから動画投稿頑張ります!!

  • @さささささs-w7p
    @さささささs-w7p 5 месяцев назад

    残虐行為使いたいんだけどなぁー、アイコン見るたびにHUNTER×HUNTERのヒソカが走るシーン再生しちゃうから集中できない😭

    • @josefeeld
      @josefeeld 5 месяцев назад

      世代ど真ん中ですが見たことなくて💦調べてみたら確かに似てました😭ナルト走り以来の衝撃w

  • @まみどり-s9f
    @まみどり-s9f 5 месяцев назад

    めちゃくちゃ曲がってて楽しそう…!!

    • @josefeeld
      @josefeeld 5 месяцев назад

      ヒルビリー練習してた甲斐がありました😂

  • @まじまたかし
    @まじまたかし 5 месяцев назад

    DBD最近始めた者なのですが、どういう点においてゼノモーフが最弱だと主様は考えてらっしゃる感じですか?もしよろしければご意見聞かせていただけますと幸いです

    • @josefeeld
      @josefeeld 5 месяцев назад

      ほんとに全ての面で弱すぎて使ってて泣けてくるキラーなんです。地下移動できる能力を持っているんですがこれが使いにくいです。一瞬でワープできればいいんですが地下を速歩きで移動できるだけなので…無いよりはあった方がいいかなという程度に僕は思っています。もう一つは尾で攻撃する能力もあるんですがこれもクローラーモード中の僅かな間だけなので煩わしいです。極めつけはサバイバーからイジメられる点です。タレットなるものを生存者はマップの至る所に設置できるのですがこれが厄介です。火炎放射がタレットから放射されるんですがゼノモーフにその炎が当たると移動速度が低下します。そして同時にキラーをやるモチベーションも低下します。なのに何故このキラーを使うのか...。「自分はこんなハンデを背負っているにもかかわらず勝てるんだぞー!!!」と思うことで優越感に浸れるからです。dbd始めたばかりとのことで最初は辛い時も多いかもしれませんが応援してますo⁠:⁠-⁠)

    • @まじまたかし
      @まじまたかし 5 месяцев назад

      @@josefeeld お忙しい中長文での返信ありがとうございます! 大変参考になりました。確かに強みを封じれる策がサバイバーにあるのは結構辛いキラーですね。僕は強い弱いとかはまだ全然理解できてないのですが、結構煽られる事や、無意味のゲート待機などかあったりとかして萎えてしまうことが多いです。(それでも楽しいからやっちゃうけど!) キラー専やキラーをしている方はいつもあのような所業に耐えているのだと思うと尊敬の念しか湧きません。

  • @josefeeld
    @josefeeld 5 месяцев назад

    観音菩薩が祀られている赤と白で作られたと言っていますが赤と黒の間違いでした💦文字は白でした!

  • @TIARA-tiara
    @TIARA-tiara 5 месяцев назад

    異形(いぎょう)

    • @josefeeld
      @josefeeld 5 месяцев назад

      シンプル訂正っ!!笑。今までずっと(いけい)と思ってました💦

  • @nmop
    @nmop 5 месяцев назад

    面白い構成ですね!興奮があるので、異形の祭壇の代わりにスターに憧れてを入れても強いと思います。

    • @josefeeld
      @josefeeld 5 месяцев назад

      それめっちゃいいです!!生存者から更に反感を買うかもしれませんが💦ちょっと試してみますねo⁠:⁠-⁠)

  • @josefeeld
    @josefeeld 6 месяцев назад

    音量小さすぎたのでちょっと大きめで見てください💦

  • @まみどり-s9f
    @まみどり-s9f 6 месяцев назад

    まやかし慢心楽しいですよね。ピッグみたいな徒歩キラーでもチェンソー持ちのキラーでも相性いい…

    • @josefeeld
      @josefeeld 6 месяцев назад

      手軽に相手の不意をつけるのでホントに楽しいです:⁠-⁠)

  • @このアカウントは存在しています

    パークが強くてもフレディがよわよわだがら救いようがないんよなぁ....

  • @hoix2
    @hoix2 6 месяцев назад

    初コメです(^^)ヒルビリーはチェンソー当たった時に全て報われますよね!アドオンのターン速度75%はギュンッと曲がれてもう手放せないですねw

    • @josefeeld
      @josefeeld 6 месяцев назад

      コメントありがとうございます:⁠-⁠) カーブはヒルビリーの醍醐味ですもんね!負けてもいい曲げができれば嬉しいですB⁠-⁠)

  • @小野寺貴人
    @小野寺貴人 7 месяцев назад

    もっと伸びてほしい!わかりやすくてよかったです! 参考にしてみます

    • @josefeeld
      @josefeeld 7 месяцев назад

      めっちゃモチベーション上がるお言葉!ありがとうございます8⁠-⁠)

  • @fallfall1970
    @fallfall1970 7 месяцев назад

    曲げ方上手ですね これマウスで曲げてますか?キーボードですか?

    • @josefeeld
      @josefeeld 7 месяцев назад

      嬉しいです!頑張ってマウスで曲げてます:⁠-⁠)

    • @fallfall1970
      @fallfall1970 7 месяцев назад

      @@josefeeld おぉーすごい 曲げ方綺麗だからカメラ回転キーボードに割り当ててるのかと思いました

  • @まみどり-s9f
    @まみどり-s9f 7 месяцев назад

    同調いいですよね…ワープできて通常攻撃主体の貞子は相性がよさそう

    • @josefeeld
      @josefeeld 7 месяцев назад

      めっちゃいいです!無駄に飛ぶことも少なくなって新たな境地見出しちゃいました:⁠^⁠)

  • @ぶれいど-j5w
    @ぶれいど-j5w 7 месяцев назад

    うまい

    • @josefeeld
      @josefeeld 7 месяцев назад

      ありがとうございますB⁠-⁠)

  • @sobakoba0110
    @sobakoba0110 Год назад

    お見事!

  • @サクあかさたな
    @サクあかさたな Год назад

    は、はんていがお、おかしんだよ😅