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ジョセフィールド
Добавлен 28 апр 2023
「ジョセフィールドでも勝てる!!」をコンセプトにDBDを主に動画投稿しています:-P
僭越ながらチャンネル登録者15万人目指しております…
15万本はコツコツ動画投稿致しますので1日1人のチャンネル登録を期待します。来たる2435年まで。
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【DBD】盤面から板を壊滅させつつ全滅を奪うフレディ。弱くても楽しければそれでイイ【デッドバイデイライト】
こんにちわ、ジョセフィールドです!
今回は「フレディ」です👻
なかなか日の目を浴びることのないフレディ。
過去はこのキラーで溢れかえっていましたが…
まるで地方の寂れた温泉街のようです😅
しかし僕はこの殺人鬼は楽しいと感じています。
誰も使っていないからこそ勝てる構成に出会えた時の感動!!
このキラー。強弱では計り知れない楽しさがあります:-(
使用パーク↓↓↓
★ 『執拗な狩り』
オブセッションを追跡中にこのパークが発動する。
発電機にダメージを与えたり、壁やパレットを破壊したりすると、5%の迅速ステータスを(8・9・10)秒間得る。
最も長く追跡した生存者に通常攻撃を命中させるとオブセッションとなる
★ 『死ぬまで親友』
オブセッションでない生存者をフックに吊るすと、オブセッションが20秒間無防備となり、そのオーラが(6・8・10)秒間視える。オブセッションをフックに吊るすと、別のランダムな生存者が叫び声を上げて位置を知らせ、オブセッションになる。
★ 『隠密の追跡』
1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者をフックに吊るすと、探知不可ステータス効果と5%の迅速ステータス効果を(14・16・18)秒間得る。
オブセッション状態の生存者をフックから救助した生存者は、オブセッション状態になる。
複数の生存者が同時にオブセッション状態になることはない。
★ 『野蛮な力』
倒されたパレット、破壊可能な壁、発電機を破壊する速度が(10・15・20)%上昇する。
使用アドオン↓↓↓
☆ 『Zのブロック』
・ドリームプロジェクションを発動させると、発電機から16メートル範囲内にいる生存者を殺人鬼の本能で6秒間探知でき...
今回は「フレディ」です👻
なかなか日の目を浴びることのないフレディ。
過去はこのキラーで溢れかえっていましたが…
まるで地方の寂れた温泉街のようです😅
しかし僕はこの殺人鬼は楽しいと感じています。
誰も使っていないからこそ勝てる構成に出会えた時の感動!!
このキラー。強弱では計り知れない楽しさがあります:-(
使用パーク↓↓↓
★ 『執拗な狩り』
オブセッションを追跡中にこのパークが発動する。
発電機にダメージを与えたり、壁やパレットを破壊したりすると、5%の迅速ステータスを(8・9・10)秒間得る。
最も長く追跡した生存者に通常攻撃を命中させるとオブセッションとなる
★ 『死ぬまで親友』
オブセッションでない生存者をフックに吊るすと、オブセッションが20秒間無防備となり、そのオーラが(6・8・10)秒間視える。オブセッションをフックに吊るすと、別のランダムな生存者が叫び声を上げて位置を知らせ、オブセッションになる。
★ 『隠密の追跡』
1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者をフックに吊るすと、探知不可ステータス効果と5%の迅速ステータス効果を(14・16・18)秒間得る。
オブセッション状態の生存者をフックから救助した生存者は、オブセッション状態になる。
複数の生存者が同時にオブセッション状態になることはない。
★ 『野蛮な力』
倒されたパレット、破壊可能な壁、発電機を破壊する速度が(10・15・20)%上昇する。
使用アドオン↓↓↓
☆ 『Zのブロック』
・ドリームプロジェクションを発動させると、発電機から16メートル範囲内にいる生存者を殺人鬼の本能で6秒間探知でき...
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【DBD】探知不可×テレポートで闇討ちするアンノウン。聖なる夜にありとあらゆる虐めを正面から受け止める【デッドバイデイライト】
Просмотров 86914 дней назад
こんにちわ、ジョセフィールドです! 今回は「アンノウン」です。 年末ではありますがこのキラーに今更ハマってしまいました💦 もっと早く気付いてれば… なんといっても能力が使ってて楽しい!! 特に今回のような奇襲系のパークと組み合わせるとより面白いですよ:) 使用パーク↓↓↓ ★ 『煩悶のトレイル』 発電機を破壊すると、発電機の修理進行度の後退が止まるまで探知不可になる。この間、その発電機の黄色いオーラが生存者に視えるようになる。 この効果は(60・45・30)秒ごとに1回のみ発動する。 ★ 『隠れ場なし』 発電機にダメージを与えると、(3・4・5)秒間、自分の位置から24メートル以内に立っている生存者全員のオーラが視える。 ★ 『死を呼ぶ追跡者』 儀式開始時、生存者全員のオーラが(7・8・9)秒間視える。 生存者のオーラが一定時間表示されるたびに、その持続時間が2秒間増加する ★ 『迫...
【DBD】治療しても無駄!!修理しても重遅延で回らない!!強力アドオンを活かす構成のトラッパーで生存者のフラストレーションを溜めまくる【デッドバイデイライト】
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こんにちわ、ジョセフィールドです! 今回は「トラッパー」です。 使用しているアドオンは元々強いのですが… さらにそれらを活かせる構成で組んでみました:) 治療しても負傷せざるを得ない状況に。かといって修理をしてもなかなか回らない。負の連鎖で盤面を掌握するトラッパーで生存者のフラストレーションを溜めまくりましょう!!! 上手く調和した構成をぜひ(・∀・) 使用パーク↓↓↓ ★ 『死恐怖症』 生存者が負傷または瀕死状態に陥るか、フックに吊るされるたび、生存者全員の修理・フック破壊・トーテム浄化速度が(1・1.5・2) %低下する。負傷または瀕死状態に陥ったか、フックに吊るされた生存者が4人いる場合、修理・フック破壊・トーテム浄化の速度が12%追加される。 ★ 『消えゆく灯』 1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者は、フック救助の速度と他の生存者の治療速度が33%上昇する。オブ...
【DBD】ピッグとこの構成の相性はまさに情意投合。鬼畜戦法で生存者を弄ぶ【デッドバイデイライト】
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こんにちわ、ジョセフィールドです! 今回は「ピッグ」です👻 最近全く勝てなくてとうとうトーテム構成に手を出してしまいました💦 でもやはり流行っているだけあって強いですね。 ピッグの逆トラバサミと組み合わせるとより強力になると思います!! 使用パーク↓↓↓ ★ 『呪術:闇との対面』 何らかの方法で生存者を負傷させると無力なトーテムが輝いて、呪いが発動する。 呪いの発動中は、自分の脅威範囲外にいる他の生存者全員が(35・30・25秒)ごとに叫び声をあげて、その位置とオーラが2秒間視える。 呪縛状態の生存者が瀕死状態になった場合、または無傷状態を回復した場合、呪いのトーテムは輝きを失い、このパークは解除される。 呪いのトーテムが浄化されると、パークは永続的に無効化される。 ★ 『呪術:狩りの興奮』 マップ上に残っている無力、および呪いのトーテム1つ毎にトークンを得る。 生存者によるトーテム...
【DBD】女子の前でカッコつけたい配信者VSその引き立て役になってしまう投稿主【デッドバイデイライト】
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こんにちわ、ジョセフィールドです! 今回は「カニバル」👻 迅速&探知不可を活かして立ち回るカニバル。 これが結構楽しく、尚且つストレスが少なく遊べます:) 特に「機械学習」&「電池付き」が同時に決まれば爽快感しかないっ!!! そして挑むは女子の前でいいところを見せたい配信者様。 それだけは阻止したいジョセフィールドの熱い一戦をご覧あーれ(; ・`д・´) 使用パーク↓↓↓ ★ 『機械学習』 発電機にダメージを与えると、その発電機が侵害状態になり、黄色で強調表示される。侵害状態になる発電機は一台のみ。 侵害状態にある発電機の修理が完了すると、あなたは探知不可になり、10%の迅速効果を(35・40・45)秒間得る。この効果は重複しない。 ★ 『ガラクタいじり』 発電機の修理が70%まで完了すると大きな通知音が発生し、(12・14・16)秒間、探知不可のステータス効果を得る。この効果は発電...
【DBD】圧倒的劣勢からアドオンとパークを駆使して大逆転!!!フレディでも勝てるじゃん…【デッドバイデイライト】
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こんにちわ、ジョセフィールドです!! 今回は「ナイトメア」です。 最近全く使わなくなったこのキラー。 アドオンの「黒い箱」をご存じでしょうか? これを使って逆転構成を使用してみた結果なかなか強い… 最後まであきらめなければ勝機は「ある」!!!! 使用パーク↓↓↓ ★ 『怨恨』 1人の生存者に執着する。 発電機の修理が完了するたびに、オブセッションはあなたのオーラを(5・4・3)秒間視ることができる。発電機の修理が完了するたびに、すべての生存者の位置を3秒間探知できる。 脱出ゲートが通電すると、オブセッション対象者は無防備状態になって、殺害可能な状態になる ★ 『ファイヤー・アップ』 各発電機の修理が完了すると(3・3.5・4)%の重複可能な強化効果を得て、儀式の残り時間中は拾う、落とす、乗り越え、発電機破壊、パレットと破壊可能な壁の破壊速度が上昇する。 ★ 『呪術:誰も死から逃れられ...
【DBD】2V8で殺戮マシーンと化すヒルビリー。まだ見ぬ頂、8台残しに挑む【デッドバイデイライト】
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こんにちわ、ジョセフィールドです! 今回は「ヒルビリー」です。 2V8で使うヒルビリー強すぎやしませんか?? 前回がもどかしすぎたからなのか、すごく快適に楽しめてます:) よければフォローお願いします… 日常ツイートもしております ↓↓↓↓ X(twitter) x.com/josefeeld #DBD #dbdkiller #ヒルビリー
【DBD】Sadako's too powerful composition. No more enemies... 【Dead by Daylight】
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こんにちわ、ジョセフィールドです! 今回は「貞子」です。 最強構成見つけてしまいました。ガチのマジで強すぎる… パークに「破滅」を搭載しています。 なので生存者はそれは壊そうとマップを徘徊してくれます。 そこをアドオンの「リモートコントロール」で生存者のオーラを見て呪いを効率よく付与。 あわよくば「霊障」が壊されればオーラで見えた生存所をワンパンで仕留めることができる。そういう戦い方です:) 壊されたトーテムは「ペンティメント」で再利用も忘れずに!! 使用パーク↓↓↓ ★ 『呪術:霊障の地』 罠が封じられた呪いのトーテムが2個生成される。生存者が罠の呪いのトーテムのいずれかを浄化すると、すべての生存者が(40・50・60)秒間、無防備状態に苦しむ。残りの罠の呪いのトーテムは即座に無力なトーテムになる。 ★ 『呪術:不死』 呪術:不死の発動中、いずれかの無力のトーテムの(2・3・4)メ...
【DBD】誰でも簡単に斬れる!!何をしても視えるから余裕綽綽。最近使っている小生のヒルビリーの構成を晒す【デッドバイデイライト】
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こんにちわ、ジョセフィールドです! 今回は「ヒルビリー」です(・∀・) いつもは「アンフォーシーン」を入れているんですがこの枠に「氾濫する憤怒」を入れてみました!! 全部オーラ可視系のパークなので常に生存者が見えているといっても過言ではないくらい見えています👁 ヒルビリー初心者でも使いやすい構成だと思うので今まで敬遠していた方にもこの構成で楽しんで遊べると思うのでぜひ試してみてはいかがでしょうか(/・ω・)/ 使用パーク↓↓↓ ★ 『悶絶のフック:氾濫する憤怒』 儀式開始時、4つのランダムなフックが悶絶のフックに置き換わる。悶絶のフックは白いオーラで表示される。 悶絶のフックから生存者が救助されると他の生存者全員のオーラが(5・6・7)秒間視えるようになる。 ★ 『死を呼ぶ追跡者』 儀式開始時、生存者全員のオーラが(7・8・9)秒間視える。 生存者のオーラが一定時間表示されるたびに、...
【DBD】「目には目を」構成で生存者に報復。小生に目眩ましは通用しない。今までの雪辱を期すレイスで生存者を嘲笑う【デッドバイデイライト】
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こんにちわ、ジョセフィールドです! 今回は「レイス」です。 最近「スタングレネード」のキルスイッチが解除されましたね。 ただでさえライトや地雷爆破は殺人鬼にとって害悪そのもの… ライトボーンで無効化するだけでは怒りが収まらないので逆に生存者にこのイライラを分け与えたいと思いこの構成で挑んでみました!! 使用パーク↓↓↓ ★ 『呪術:二人遊び』 生存者が殺人鬼を(4・3・2)回怯ませるか目眩ましすると、呪術:二人遊びに紐づけされた呪いのトーテムがまだない場合、無力なトーテムが呪いのトーテムとなる。 殺人鬼を怯ませるか目眩ましした生存者が、1.5秒間目眩まし状態となる。これは運ばれている生存者には影響しない。 呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。 ★ 『光より出でし者(ライトボーン)』 懐中電灯や爆竹、スタングレネード、地雷爆破による目眩ましに影響を受けな...
【DBD】『俺に近づく奴は容赦しねェ卍』中二構成のリージョンで生存者の和を乱す。【デッドバイデイライト】
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こんにちわジョセフィールドです!! 今回は「リージョン」です。 まずなるべく多くの生存者を狂乱を利用してダメージを与えます。 アドオンに「ミックステープ」があるので板もガンガン攻められます! そして生存者をダウンさせて担いでからがこの構成のポイント:) 「鋼の握力」と「興奮」で生存者を運びます。 その間に脅威範囲に入った他のサバイバーを「スターに憧れて」で無防備を付与。 「知覚覚醒」で辺りのサバイバーを透視して一撃でダウンを奪う。 この流れが決まれば最高に気持ちいい 使用パーク↓↓↓ ★ 『鋼の握力』 生存者のもがく効果が75%減少する。抜け出すために必要な時間が(4・8・12)%増加する。 ★ 『興奮』 生存者を運んでいる間の移動速度が(6・12・18)%上昇する。生存者を運んでいる間、脅威範囲が12メートル増加する。 ★ 『知覚覚醒』 生存者を運んでいる時、(16・18・20)メ...
【DBD】偽造心音で欺きワンパンを食らわすトラッパー!!ついでに地下吊りカルテットも完成【デッドバイデイライト】
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こんにちわ、ジョセフィールドです! 今回は「トラッパー」です。 この構成なら別にトラッパーでなくてもよいのでは…っていうのは後から気付きましたww なのでどのキラーでもいいと思います!! まずは発電機を蹴り、「隠れ場なし」で辺りを索敵。 近くのサバイバーがその発電機を触りそうな雰囲気であれば発電機を蹴った時に同時に仕込んだ「アンフォーシーン」を利用して近くに隠れる。 『これはアンフォーシーンだな』と油断したサバイバーがその発電機を触ればこれまた同時に仕込んだ「ドラゴンの掌握」が発動。 仮に「全力疾走」があってもこちらは「不安を煽る者」で対策済み。 ワンパン。 ってな感じです(・ω・)ノ 決まればニヤニヤ😏お試しあれーーーー(^o^)/ 使用パーク↓↓↓ ★ 『ドラゴンの掌握』 発電機を破壊した後の30秒間で最初にその発電機にアクションを行った生存者は叫び声を上げ、4秒間位置が判明し、...
【DBD】どっちに転んでもナイトの術中。発電?してもいいけど…気を付け「ナイト」。【デッドバイデイライト】
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こんにちわ、ジョセフィールドです! 今回は「ナイト」です。 ほとんど使用したことがないキラー『ナイト』。 食わず嫌いというか…なんか難しそうだなって💦 ただアップデート後に衛兵が扱いやすくなったそうでいまではとても使用頻度高く遊んでいます:) この構成にしてから勝率高くなったので皆さんにシェアできたらと思います(^^♪ ぜひお試しあれーーー 使用パーク↓↓↓ ★ 『怒涛の嵐』 発電機の修理進行度が90%に到達すると、その発電機を修理している生存者に連続でスキルチェックが発生する。スキルチェックに失敗するか修理を中断すると、その発電機は(16・18・20)秒間ブロックされる。 怒涛の嵐は各儀式で発電機1台につき1回のみ発動可能。 ★ 『迫害』 発電機を破壊すると、他のランダムな3台の発電機の進行度が最大3台まで後退し始める。これらの発電機が修理中の場合、修理をしている生存者に難しいスキ...
【DBD】何がなんでも勝ちたい時の最終手段。この貞子なら誰でも勝ちまくれること間違いなし。保証する。ただしマップ指定必須【デッドバイデイライト】
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こんにちわ、ジョセフィールドです! 今回は「貞子」です。 キラーをプレイしているとどうしても負けが続くことってありませんか? そんな時はこの構成かつマップ指定の貞子使って味噌!! マップは小学校かギデオンがいいです! ビックリするくらい簡単に全滅とれちゃいます。誰でも← オーラを見つつその付近に念写すればいいだけなのでとっても簡単です😙 ぜひお試しあれーーー 使用パーク↓↓↓ ★ 『同調』 アイテムが初めて使い果たされると、地面に落とされる。落とされたアイテムのオーラが視える。落とされたアイテムの12メートル以内にいる生存者のオーラが視える。生存者が生存者のアイテムを拾うと、無感覚のステータス効果に(20・25・30)秒間苦しむ。 ★ 『フランクリンの悲劇』 あなたの通常攻撃を受けた生存者は衝撃でアイテムを落とす。地面に落ちたアイテムは(150・120・90)秒が経過する前に拾わなけ...
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トーテム染めした『玩具』『闇対』『ペンティ』『カリコ』編成もオススメなので是非やってみて欲しい。序盤から一吊り出来ないと厳しいけどトーテム壊された後のペンティによる後半の爆発力が凄まじいし、カリコと闇対で玩具を壊したくても壊せ無くしたりとか出来て強いですぞ。強いて欠点をあげれば最初から好調じゃないと失速したり、トーテム爆速で壊され続けるとまずかったりしますが、アンノウン相手だからか玩具速攻で壊そうとしたりするので……。(どれかを破滅と入れ替えもアリ)
追跡者で確実に初動を制したらいいのかなぁ〜 アンノウンでやったことない構成なので今度やってみます😀
探知不可でワープして驚かせるの楽しいですよね
「マウス吹っ飛ばしてるのかなぁ〜しめしめ😏」って想像しながらやってますw
共闘有難う御座いました!自分もワンチャン完封できるかと思いましたが、吊る程ジェネが加速するので完封はやっぱ厳しいですねw(動画の1台付く直前の時点で140%) 因みに「横取り」と書かれている2回の場面は「このビリーならここでワンパン出来そう&負傷していないから狙ってもらおう」と判断しているので、寧ろ期待通りで嬉しかったです。(2回目は動画の通り接触するまで近づいていますが、ビリーワンパンチャンスを考慮して奥のドワイトにタゲチェンしていました)
こちらこそありがとうございました!発電機速くなるの知らなかったです💦今回の方が完封は難しいってことなんですね🤔 ポイントにガメついと思われてないか心配してたんですが安心しましたww またマッチした際はよろしくお願いします🙇
@@josefeeld はい、またマッチしたら宜しくです。修理速度は両陣営に逆境バフがありますね。具体的には 100 + 吊りカウント数×2.5 - 修理完了台数×5[%] になります。
みんなもっとナイト使わ「ナイト!」
さも「ないと」...ダメだ、思いつなかいです💦ww
@@josefeeld ありがとナス!
これは気持ち良い
まさか最後にもあんな気持ちのいい場面が来るとは思ってもみませんでした💦ww
毎度ある凝ったサムネ好き
ありがたいお言葉😭こういうの作るの好きなのでめっちゃ嬉しいです:D
めっちゃナイト使いたくなる動画でした😊
絶対使わ「ないと」!!
サムネ凝ってて凄い これは絶対伸びる⬆️😆
ちょっと拘って作ったので嬉しいです! あとは中身も伴うよう頑張ります:^)
@@josefeeld 中身も面白いですよ! なんならハマりそうです笑
あれ、このゾンビってひょっとして脳にChatGPT入ってる?w
かもしれないですね💦最先端のゾンビは優秀すぎます😂
ハグあんまり使ったことないので教えてください。この構成だと、罠はどういう効果があるんですか?そこを通った、という通知だけですか?
ずぶ濡れの靴というアドオンは... 1.発動した罠の効果範囲内にいる生存者が妨害の効果(9%)をうける。 2.移動速度自体が常時7.5%上がる 3.罠にテレポートできなくなる。 湿地欄のネックレスは... 1.罠の設置時間が20%減少する。 つまり「ずぶ濡れの靴」というアドオンを入れるだけで足がとてつもなく速くなる!というだけですwでも足が速いってすごく楽しいのでぜひ試してみてください:,-)
@@josefeeld ご丁寧に、返信ありがとうございます!ぜひ、挑戦したいと思います!!
爆速ハグでしたら、ずぶぬれの靴+罠が固体化する(道を塞ぐことができる)ベリーレアのアドオンの組み合わせおすすめですよ。
地下でルート防いだりして困惑する生存者眺めたりできて楽しそうですね!!なんて素晴らしいアドオンなんだ:D
これだからネメシスは楽しい
「共闘」っていいですよね:D
О
男らしくは吹いた
テロップまで見ていただいてありがとうございます:-)何気に時間かかるのでそう言っていただけてとても嬉しいです!
初見です! サムネが凝っていたので、ついつい再生してしまいました! とても参考になったので、これからも動画投稿期待してます😊
とってもモチベーション上がるコメントありがとうございます:-) DBDに関して無知なところが多いんですがこれから動画投稿頑張ります!!
残虐行為使いたいんだけどなぁー、アイコン見るたびにHUNTER×HUNTERのヒソカが走るシーン再生しちゃうから集中できない😭
世代ど真ん中ですが見たことなくて💦調べてみたら確かに似てました😭ナルト走り以来の衝撃w
めちゃくちゃ曲がってて楽しそう…!!
ヒルビリー練習してた甲斐がありました😂
DBD最近始めた者なのですが、どういう点においてゼノモーフが最弱だと主様は考えてらっしゃる感じですか?もしよろしければご意見聞かせていただけますと幸いです
ほんとに全ての面で弱すぎて使ってて泣けてくるキラーなんです。地下移動できる能力を持っているんですがこれが使いにくいです。一瞬でワープできればいいんですが地下を速歩きで移動できるだけなので…無いよりはあった方がいいかなという程度に僕は思っています。もう一つは尾で攻撃する能力もあるんですがこれもクローラーモード中の僅かな間だけなので煩わしいです。極めつけはサバイバーからイジメられる点です。タレットなるものを生存者はマップの至る所に設置できるのですがこれが厄介です。火炎放射がタレットから放射されるんですがゼノモーフにその炎が当たると移動速度が低下します。そして同時にキラーをやるモチベーションも低下します。なのに何故このキラーを使うのか...。「自分はこんなハンデを背負っているにもかかわらず勝てるんだぞー!!!」と思うことで優越感に浸れるからです。dbd始めたばかりとのことで最初は辛い時も多いかもしれませんが応援してますo:-)
@@josefeeld お忙しい中長文での返信ありがとうございます! 大変参考になりました。確かに強みを封じれる策がサバイバーにあるのは結構辛いキラーですね。僕は強い弱いとかはまだ全然理解できてないのですが、結構煽られる事や、無意味のゲート待機などかあったりとかして萎えてしまうことが多いです。(それでも楽しいからやっちゃうけど!) キラー専やキラーをしている方はいつもあのような所業に耐えているのだと思うと尊敬の念しか湧きません。
観音菩薩が祀られている赤と白で作られたと言っていますが赤と黒の間違いでした💦文字は白でした!
異形(いぎょう)
シンプル訂正っ!!笑。今までずっと(いけい)と思ってました💦
面白い構成ですね!興奮があるので、異形の祭壇の代わりにスターに憧れてを入れても強いと思います。
それめっちゃいいです!!生存者から更に反感を買うかもしれませんが💦ちょっと試してみますねo:-)
音量小さすぎたのでちょっと大きめで見てください💦
まやかし慢心楽しいですよね。ピッグみたいな徒歩キラーでもチェンソー持ちのキラーでも相性いい…
手軽に相手の不意をつけるのでホントに楽しいです:-)
パークが強くてもフレディがよわよわだがら救いようがないんよなぁ....
前みたく強くなってほしいんですが叶わぬ夢なんでしょうね:'(
@@josefeeld そうですねぇ:(
初コメです(^^)ヒルビリーはチェンソー当たった時に全て報われますよね!アドオンのターン速度75%はギュンッと曲がれてもう手放せないですねw
コメントありがとうございます:-) カーブはヒルビリーの醍醐味ですもんね!負けてもいい曲げができれば嬉しいですB-)
もっと伸びてほしい!わかりやすくてよかったです! 参考にしてみます
めっちゃモチベーション上がるお言葉!ありがとうございます8-)
曲げ方上手ですね これマウスで曲げてますか?キーボードですか?
嬉しいです!頑張ってマウスで曲げてます:-)
@@josefeeld おぉーすごい 曲げ方綺麗だからカメラ回転キーボードに割り当ててるのかと思いました
同調いいですよね…ワープできて通常攻撃主体の貞子は相性がよさそう
めっちゃいいです!無駄に飛ぶことも少なくなって新たな境地見出しちゃいました:^)
うまい
ありがとうございますB-)
お見事!
は、はんていがお、おかしんだよ😅