パラリー
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実はアイツが強かった!?キャラランク上位禁止ルールで強かったキャラを紹介【イナスト2013Xtreme】
こんばんは、パラリーです。
この動画は、力の大会・キャラランク上位禁止ルールで使用したキャラとチームの紹介動画です。
キャラランク上位禁止のレギュレーションにおけるキャラの強さについて解説します。
キャラランクの動画はこちら
→ruclips.net/video/u3jGhqIpaGg/видео.html
Xtremeの導入方法はこちら
→kakinokakki.hatenablog.com/entry/2023/07/08/162546
Xtremeの公式サイトはこちら
→www.xtreme13.com/
Xtremeのデータベースはこちら
→docs.google.com/spreadsheets/d/1zlJEGJU_2hSrA5Kb5uGwMasL0mgQM4_x8tNuK0g1Xdk/edit#gid=1187411320
☆自己紹介☆
イナスト2013は発売当初から現在までずっとプレイしています。
ランキング戦現役時代の最終順位は7位
Wiimmfiサーバーの現在の順位は2位
第1回ドラフト杯 準優勝
第2回ドラフト杯 4位
第3回ドラフト杯 4位
第4回ドラフト杯 準優勝
第5回ドラフト杯 準優勝
第6回ドラフト杯 ベスト8
第1回Xドラフト杯 優勝
第1回Uドラフト杯 優勝
第2回Uドラフト杯 優勝
RAGNAROK Strikers Tournament#1 優勝
RAGNAROK Strikers Tournament#2 優勝
RAGNAROK Strikers Tournament#3 3位
RAGNAROK Strikers Tournament#4 優勝
RAGNAROK Strikers To...
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【イナスト2013Xtreme】キャラランク上位禁止ルールX vs matcha【力の大会シーズン6】
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こんばんは、パラリーです。 この動画は、イナスト2013Xtremeのオンライン大会「力の大会」の動画です。 対戦相手はmatchaさんです。 大会ルールはこちら →parabako.blog.fc2.com/blog-entry-492.html Xtremeの導入方法はこちら →kakinokakki.hatenablog.com/entry/2023/07/08/162546 Xtremeの公式サイトはこちら →www.xtreme13.com/ Xtremeのデータベースはこちら →docs.google.com/spreadsheets/d/1zlJEGJU_2hSrA5Kb5uGwMasL0mgQM4_x8tNuK0g1Xdk/edit#gid=1187411320 ☆自己紹介☆ イナスト2013は発売当初から現在までずっとプレイしています。 ランキング戦現役時代の最終順...
【イナスト2013Xtreme】キャラランク上位禁止ルールX vs ソガベ【力の大会シーズン6】
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【イナスト2013Xtreme】キャラランク上位禁止ルールX vs すずしな【力の大会シーズン6】
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【イナスト2013Xtreme】中国勢とフレンド対戦#20 vs matcha & chuck
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こんばんは、パラリーです。 この動画は、海外の有志達によって作られたMOD・イナスト2013Xtremeの動画です。 中国勢(香港代表)のmatchaとchuckによる2人プレイとの対戦をお届けします。 Xtremeの導入方法はこちら →kakinokakki.hatenablog.com/entry/2023/07/08/162546 Xtremeの公式サイトはこちら →www.xtreme13.com/ Xtremeのデータベースはこちら →docs.google.com/spreadsheets/d/1zlJEGJU_2hSrA5Kb5uGwMasL0mgQM4_x8tNuK0g1Xdk/edit#gid=1187411320 ☆自己紹介☆ イナスト2013は発売当初から現在までずっとプレイしています。 ランキング戦現役時代の最終順位は7位 Wiimmfiサーバーの現在の順位は...
【イナスト2013Xtreme】中国勢とフレンド対戦#19 vs matcha & chuck
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【イナスト2013Xtreme】無制限ルールX vs matcha【力の大会シーズン6】
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Комментарии

  • @user-xb2lm4je2h
    @user-xb2lm4je2h День назад

    イナストはファンからするとボイスが豊富でキャラゲーの側面もあるので、普段見られないキャラが暴れてると面白いです!!

  • @Skipperski_
    @Skipperski_ 5 дней назад

    5:25 are are are chuck san? are chuck san? 🎮ededed🎮ed🎮ded🎮d🎮ed🎮ede🎮

  • @macha0704
    @macha0704 6 дней назад

    svのエリアゼロの曲は暑いwばりいい試合でしたね

  • @matcha921
    @matcha921 8 дней назад

    6:37 chuck bakasugi😤

  • @matcha921
    @matcha921 9 дней назад

    1試合目は神々しい

    • @Rumpara25
      @Rumpara25 9 дней назад

      またの挑戦待ってるぜ

  • @braxou5811
    @braxou5811 10 дней назад

    At 13:45 how did you block with sakuma when you hadn't selected it ?

    • @Rumpara25
      @Rumpara25 10 дней назад

      I'm repeatedly pressing the button (stop button) to tell my teammates to defend.

  • @user-dy3rjg5d6jym5gv
    @user-dy3rjg5d6jym5gv 20 дней назад

    コントローラーって何でやってますか??

    • @Rumpara25
      @Rumpara25 20 дней назад

      WiiのクラシックコントローラーProです。

    • @user-dy3rjg5d6jym5gv
      @user-dy3rjg5d6jym5gv 17 дней назад

      @@Rumpara25 ありがとうございます!

  • @user-xb4ie3ll9x
    @user-xb4ie3ll9x 24 дня назад

    投稿お疲れ様です。やはり仰る通り、圧倒的有利なチェインとサブウェポンの陽動を活かして、山山GK相手に大きくマウントを取れるのが1番の雪村の強みだと同意します。控えのゴーシュも唯一無二の役目があり、最も彼を活用できるチームです。 一方で、似た属性を持ち対応幅が広い大人染岡とは、嫌でも競合枠として意識する必要があると思います。今出ている構築ではマジン立向居及び千宮路の等倍相手に対し、白竜素材の火力面やゴーシュ投入で気まずくなるので、自分の試行錯誤に基づく代案として白竜ゴーシュ⇔SARU井出の採用を記しておきます。 要は、等倍相手への勝率を高めるか、苦手GK相手に拾える試合を増やすかという違いですが、こちらでも比較しながら動画投稿に役立てたいと思います。 貴重な資料ありがとうございました。

    • @Rumpara25
      @Rumpara25 23 дня назад

      コメントありがとうございます。 たしかに白竜太陽始動だとマジン立向居に少し不安要素が生まれると感じるのは同意です。 白竜だと山GKを過剰に意識しすぎな気もしていたので、前半SARUの採用は大いにありだと思います。 とはいえ、白竜の機動力も捨てがたいと感じている側面もあるので、優劣はつけ難いところです。 また、井出の採用については、個人的にはなし寄りで考えています。 前提として「井出の採用=不利GK時にドリブルへ戦術切替」と認識していますが、このチームにはあまり適していません。 不利GK(魔王立向居)時に、雪村を下げて木瀧天馬井出のオフェンスの布陣をリード時だけならまだしも、ビハインド時も強いられるのはなるべく避けたいところです。 後半はガンマもいますし、魔王立向居にはゴーシュが役割を果たします。 両刀チームの後半の采配は多種多様ですが、個人的にはチェインかドリブルのどちらかに振り切るのがベストと現状考えています。 雪村入り両刀はまだ改良の余地があると思いますので、参考にさせていただきます。

    • @user-xb4ie3ll9x
      @user-xb4ie3ll9x 23 дня назад

      @@Rumpara25 返信ありがとうございます。白竜は実戦での応用力がある一方、SARUはSBを考慮しても約150の火力が出るので、チェインの味をより活かせる組み合わせになりそうです。 井出に関しては、魔王相手にゴーシュが明確な役割を持てるのは事実ですが、ビハインドの場合に「ドリブル軸にボディミラーを強要されてFWの質の差で負ける」というものもあります。前半は雪村を封殺されている事も考えれば、ゴーシュ込みでも不利対面のままだと考えています。 結局は最初に述べたように魔王を見るか等倍を見るかという話で、ゴーシュがキモロのような置物になる試合を作らない選択肢として井出を挙げさせていただきました。 後半の采配はチェイン特化しようとすると癖のあるフォーメーションになる、木瀧T天馬が消える、チェインチームと比較して劣化気味の盤面になることなどから、ドリブル力を前半から維持したまま戦う方が盤面のパワーとしては高いので、前後半3トップ両刀をメインで回すのもありだと考えています。絞った方が楽になるという考えも当然ありますが。

    • @Rumpara25
      @Rumpara25 23 дня назад

      なるほど、少なくとも井出を入れておくことでボディミラー発生時などに質量の差で負けないことはたしかに大事なことです。 ゴーシュだとキモロのような置物になることも出てくるでしょう。 これはあくまで僕の考えですが、イシド以外の両刀チームは「ボディ振りにも適用したチェインチーム」だと思っています。 対チェインチームでリード時にボディに振ってもいいし、対ドリブルチームでビハインド時にガードに振ってもいいわけです。 対チェインではミドルブロックでもドットプリズンを使おうとも、木瀧天馬をドリブル要員でも起点作成要員でも使えます。 対ドリブルでは1点ビハインドとかであればガードに振ることでボディミラーを拒否し、ガードミラー時でもチェインの優位性を利用できます。 要はチェインにもドリブルにも適用できるのが両刀の良さの一つであり、こちらの都合の良いように盤面をコントロールできます。 これが純正チェインミラーだとお互い補正の選択に迷うところですが、両刀はそこを解消できていると思います。 僕も前後半3トップ両刀で戦っていた頃もありましたが、どうしても相手の霧野を攻略できず、イシドはボディサプリでドリブル、それ以外はドットプリズンで対策と結論付けています。 実際、この采配で戦うようになってから明らかに勝率が良くなったので、ある意味これに縛られてしまっていると言えます。 僕も構築段階で勝率の最大化、リスクの最小化を目指すという考えは同じなので、上記に縛られず雪村入り両刀ではSARU井出を試してみたいと思います。

    • @user-xb4ie3ll9x
      @user-xb4ie3ll9x 23 дня назад

      @@Rumpara25 説明ありがとうございます。雪村入りの場合はゴーシュが自然に採用しやすいという所もあり、不利GK相手時の采配の柔軟性に利があるという見方は面白いと感じました。 霧野はチェインを含むチームであれば必ず意識するべき壁であり、元々ドットプリズンがその解決策として確立された過去がありますが、中央チェイン技術が発達した今ではイシド以外でもミドルブロックで両刀維持したい場面も増えてきたと思っています。後半チェイン特化の一本足打法では、例えばですが鬼塚+ガード8の要求値を満たすには木瀧R天馬T天馬のうち2人が消えるなど、あまりに直感に反する陣形が生まれる事もありました。 一方で鬼塚とチェインを両立させやすい、チェイン耐性が極めて高いなど他にない強みがあることは理解しています。どれだけ状況を見極めて効果的に使えるか、そのリターンでフォーメーションの弱点を補えるかを試される面白い戦術であり、ここでの議論も合わせてより多くの両刀の采配パターンを試していければと思います。

    • @Rumpara25
      @Rumpara25 23 дня назад

      ミドルブロックでも中央1チェインを駆使して霧野を掻い潜ることはできますよね。 その場合、木瀧T天馬を続投できて前半と同じくチェインドリブル両面での攻めができると認識しています。 ミドルブロックの中央1チェインで危惧すべき点をあげるとすれば、対象となるSBが中央DFに加えボランチのキャラも含まれる点でしょうか。 サイド1チェインだと仮にサイドにSBを置かれたとしても、起点作成時に飛ばすこともできますからね。 とはいえ、ボランチには黄名子や古代トーブが置かれやすいと思うので、ボランチのSBはあまり気にならないという話もあると思いますが。 ミドルブロックの場合、サイド1チェインを意識されてサイドに黄名子やトーブを置かれたとしても、前線の木瀧T天馬が動きやすくなるのもその利点だと思っています。 過去に捨ててしまった後半ミドルブロック両刀采配をもう一度試してみたくなりました。

  • @unmo_62
    @unmo_62 24 дня назад

    前から選手か技どちらかが風のGKって全然見ないからパラリーさんが大会で使ってるフィディオ(技山)とカノン(選手山)はチェインシューターとしての実力はかなり高い選手なんじゃないかと思ってた イナスト自体やったことがないから解説動画がめちゃくちゃタメになるしありがたいです🙇‍♂️

    • @Rumpara25
      @Rumpara25 24 дня назад

      一応Xtremeでは選手か技のどちらかに風属性を含むGKにシュテン、篠山、ザゴメルらがいますが、ガンマや神童に弱いのであまり見かけないのも無理はないと思います。 その点フィディオは選手属性が林なので、そういったGKにも不利をとらず、オーディンソード1チェインで得点できるのでめちゃくちゃ強いですね。 カノンはゴッドキャノンの山属性というより、選手属性の風属性が最強GKの立向居に不利なのでXtremeではそこまで強いチェインシューターとは残念ながら言えないです。 2013ではGKが円堂、信助、千宮路の3択なので、圧倒的最強なんですけどね。

    • @unmo_62
      @unmo_62 24 дня назад

      @@Rumpara25 カノンは円堂一族なのとイナイレ3でブロックサーカスとメガトンヘッド、 映画でのゴッドキャノンが山だからそっちの印象引っ張られて選手属性山だと思い込んでました… それなら対立向居で不利になるな 逆に立向居に相性等倍以上を必ず取れる豪炎寺はフィディオや雪村と本来なら横並びくらいの性能に見えますが環境によって相対的に評価が高くなってる印象があります

    • @Rumpara25
      @Rumpara25 24 дня назад

      たしかにカノンは山属性の技ばかり習得しますし、円堂も山属性ですからね。 豪炎寺は環境的にも追い風ですが、性能的に最強だと言えます。 フィディオがキックSに対し豪炎寺はキックS+、雪村のパンサーブリザードが威力120に対し豪炎寺のマキシマムファイアは威力130です。 信助や円堂という四倍弱点持ちという点を加味しても、豪炎寺は最強だと断言できます。

    • @unmo_62
      @unmo_62 24 дня назад

      @@Rumpara25 ぱらりーさんの動画とブログの方を少し見てシステム等の一部と対戦でよく使われるキャラ同士の相性を理解しただけで各キャラのステータスや習得技、技威力まで把握できてないので勉強になります 質問コメントの時は必ず返してくださりますし感想コメントの時もハートマーク付けたりの反応があるのがとても嬉しいです

    • @Rumpara25
      @Rumpara25 23 дня назад

      そう言っていただけてとても嬉しいです。 今後も解説系の動画はあげていきたいと思いますので、ぜひチェックしてください。 質問も細かいことでもお答えしますので、たくさんしてください。

  • @matcha921
    @matcha921 25 дней назад

    Nicherrr (⁠*⁠`⁠ω⁠´⁠*⁠)

  • @macha0704
    @macha0704 25 дней назад

    やっぱ映画の曲いいよね(*´ω`*)めっちゃ好き😊

  • @Evo-Psy
    @Evo-Psy 27 дней назад

    Paraly,nice

  • @calebmenfobic
    @calebmenfobic 28 дней назад

    gg gg gg gg gg

  • @静かな精霊
    @静かな精霊 28 дней назад

    おめでとう~

  • @unmo_62
    @unmo_62 28 дней назад

    最強❗️w

  • @静かな精霊
    @静かな精霊 Месяц назад

    最近動画が多い( ̄▽ ̄)

  • @filoooa
    @filoooa Месяц назад

    stream showdownnnnnn

  • @unmo_62
    @unmo_62 Месяц назад

    FTTCってその2人も参加できるんだ プレイした事ないから知らなかった

    • @Rumpara25
      @Rumpara25 Месяц назад

      劇場版で撃ってた黄名子、剣城、天馬に加えて太陽、白竜の5人が使えます

  • @AlanInast
    @AlanInast Месяц назад

    Japan, niceeeeeeee

    • @Rumpara25
      @Rumpara25 Месяц назад

      Alan, niceeeeeeeeeeee

  • @terewsant9215
    @terewsant9215 Месяц назад

    Hahahaha nice paraly-san!

  • @unmo_62
    @unmo_62 Месяц назад

    説明欄の自分がいない日本が優勝することでっていうの最強の自負あってかっこよすぎだろ

  • @user-ue4ko6rr5v
    @user-ue4ko6rr5v Месяц назад

    たすかる

  • @user-ue4ko6rr5v
    @user-ue4ko6rr5v Месяц назад

    1:40 この体勢でチェインするのかww

  • @user-ue4ko6rr5v
    @user-ue4ko6rr5v Месяц назад

    全田2013では強かったんやな...

  • @user-wl6ec4cx8j
    @user-wl6ec4cx8j Месяц назад

    カノン可愛い

  • @user-nx6by5sj5z
    @user-nx6by5sj5z Месяц назад

    ゆういちさん好きだから、俺ブンとして入れてます笑 あとサンも好きです😂

    • @Rumpara25
      @Rumpara25 Месяц назад

      優一兄さんはミキシでチェインできるのでガチ対戦でも使われていたりします! サンはオレブン対戦ではチェイン軸でちょうどいいくらいの活躍をしてくれます!

  • @user-nx6by5sj5z
    @user-nx6by5sj5z Месяц назад

    ノマシュ軸はちょうきんうんが好きそうwww

  • @user-qk5uq4rs2o
    @user-qk5uq4rs2o Месяц назад

    最近Xtremeを始めたのですが立向居のキャッチがSなのですがS+にするにはどうしたらいいのでしょうか?

    • @Rumpara25
      @Rumpara25 Месяц назад

      立向居は2ndがA+、JPNがS+になります。 2013はSもS+もS表記でしたが、XtremeからはS+はS+と表記されるようになりました。 なのでXtremeの立向居がSになることはないはずです。 S+と表記されていませんか?

    • @user-qk5uq4rs2o
      @user-qk5uq4rs2o Месяц назад

      @@Rumpara25 XtremeをプレイしていてJP立向居を使っているのですがS+と表記されていません。

    • @Rumpara25
      @Rumpara25 Месяц назад

      それはXtremeではなく2013をプレイしている、導入の手順で誤った操作をしている可能性があります。 Xtremeでは白竜やガンマがミキシトランスできますが、あなたがプレイしているゲームで彼らはトランスできますか?

    • @user-qk5uq4rs2o
      @user-qk5uq4rs2o Месяц назад

      @@Rumpara25 はい。白竜もガンマもミキシマックスできます。 イシドも入手出来ているので確実にXtremeなはずなんですけどどうしてなんでしょう…

    • @Rumpara25
      @Rumpara25 Месяц назад

      それはよく分からないですね。 設定から数値の表示をONにして、そのJPN立向居でLv.3のマジンでも魔王でいいのでフルチャージで繰り出してみてください。 属性相性普通の相手にベースパワーが195であれば、キャッチのステータスはS+です。

  • @user-ue4ko6rr5v
    @user-ue4ko6rr5v Месяц назад

    見たかったカード

  • @user-nx6by5sj5z
    @user-nx6by5sj5z Месяц назад

    今更ながらこのゲームにハマりました‼︎ とても参考になります😂

    • @Rumpara25
      @Rumpara25 Месяц назад

      イナストは奥が深くて面白いので絶対楽しめると思います! フルボイスでイナズマイレブンが遊べるゲームは神

  • @Evo-Psy
    @Evo-Psy Месяц назад

    Paraly,Nice

  • @user-ue4ko6rr5v
    @user-ue4ko6rr5v Месяц назад

    大人しく座ってりゃ可愛いきたき

  • @user-ue4ko6rr5v
    @user-ue4ko6rr5v Месяц назад

    GG

  • @user-ue4ko6rr5v
    @user-ue4ko6rr5v Месяц назад

    2:57:18 これは持ってるわ

    • @user-ue4ko6rr5v
      @user-ue4ko6rr5v Месяц назад

      狙ってやったのかエグ

    • @Rumpara25
      @Rumpara25 Месяц назад

      これ狙ってはできないですねさすがに僕も人間なんで

  • @pannnakota
    @pannnakota Месяц назад

    イナズマイレブンのシュート要素はどこへ行ったのでしょうか笑

    • @Rumpara25
      @Rumpara25 Месяц назад

      シュートチェインが立派なシュート要素ですね

  • @user-ue4ko6rr5v
    @user-ue4ko6rr5v Месяц назад

    1:16:57 うますぎる

  • @user-ue4ko6rr5v
    @user-ue4ko6rr5v Месяц назад

    アプデ来るのは熱いな

  • @user-ue4ko6rr5v
    @user-ue4ko6rr5v Месяц назад

    チェインとノマシュでパーティ分かれてるんだ

  • @user-ue4ko6rr5v
    @user-ue4ko6rr5v Месяц назад

    ワールドカップ観戦前に軽く勉強‼️

  • @user-lo2ji6yv1t
    @user-lo2ji6yv1t 2 месяца назад

    めちゃくちゃ楽しそう、やってみたいな

    • @Rumpara25
      @Rumpara25 2 месяца назад

      PCさえあればプレイできます。 概要欄に導入方法と公式サイト載せてるので、興味あればぜひ。

  • @unmo_62
    @unmo_62 2 месяца назад

    マーガルぶっ刺さりすぎてて草 マーガル本体が味わい深い顔してる上にぱらりーさんのトークも最高でめっちゃ好きな試合

  • @unmo_62
    @unmo_62 2 месяца назад

    18:25 天馬の顔がボールになってて笑った

  • @danisen7174
    @danisen7174 2 месяца назад

    2013の環境解説に引き続いてxtremeの解説も投稿していただきありがとうございます。2013からのキャラクターごとの強化や使われる理由などを知れたのでとても面白かったです。フィディオのドリブル技をオリンポスハーモニーではなくそよ風ステップにした理由なども個人的に入れてほしかったですが、2013に続き解説が丁寧ですごく楽しめました!

    • @Rumpara25
      @Rumpara25 2 месяца назад

      長時間の動画にもかかわらず、楽しんでご覧いただきありがとうございます! フィディオのドリブル技のように対戦環境とは無関係なものは省いています。 今後小ネタ集のような形で語る機会を設けるかもしれません。 一応お答えしますと、あえてそよ風ステップにすることで、相手DFに対するコマンドバトルで確定で負けることができ、そこからオーディンソードによるチェインをSBの抵抗なく通せるようになります。 オリンポスハーモニーだと、例えばバレット風丸にコマンドバトルで勝ってしまうので、チェインとの噛み合いが悪いというお話です。

  • @user-bu3zr4mq6d
    @user-bu3zr4mq6d 2 месяца назад

    プレイする時のコントローラーっていつも何を使ってますか?

    • @Rumpara25
      @Rumpara25 2 месяца назад

      僕はいつもWiiのクラシックコントローラーを使っています。 シュートブロックの時だけコントローラーを抜いて横持ちに切り替えています。 そっちのほうがシュートブロックが成功しやすいので。

  • @user-zv7jy2kf6f
    @user-zv7jy2kf6f 2 месяца назад

    EXTREMEは2012ですよ

    • @Rumpara25
      @Rumpara25 2 месяца назад

      たしかに!

  • @Evo-Psy
    @Evo-Psy 2 месяца назад

    Nice duo and good vidéo 🔥

  • @matcha921
    @matcha921 2 месяца назад

    11:13 草

  • @user-xb2lm4je2h
    @user-xb2lm4je2h 3 месяца назад

    お2人の連携が圧倒的すぎて最高です😂 しかし、2人で操作しても空気になるキャラいるもんなんですね… ぜひチェインver.もやっていただきたいです!

  • @tomholland2360
    @tomholland2360 3 месяца назад

    つい最近Dolphin入れて、前々から興味持ってたイナスト入れてみたけど、オンラインどうやって立ち回ればいいかわからん😢 メンツ構成は学んだけど、いつミキシいれるのかとかパスどのタイミングとかどうすれば勝てるの??

    • @Rumpara25
      @Rumpara25 3 месяца назад

      いきなりオンラインはやっぱり分からんことだらけですよね。 ・いつミキシ入れるか →基本的に前半や後半のスタート直後にすぐミキシでいい ・どのタイミングでパスするか →相手のマークが外れたキャラやゲージが溜まったキャラに出すといい  タイミングは読み合いも含むから、まずはCPU相手に基礎固めしよう 何事もたくさん練習して上達します。 自分にできることであれば協力するから、遠慮なく言って。

  • @matcha921
    @matcha921 3 месяца назад

    57:50 なんて激しい試合だ skipperは強い:0

    • @Rumpara25
      @Rumpara25 3 месяца назад

      macherrrrrrrrrrrrrrrrr nice