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도전!!골프지도사
Южная Корея
Добавлен 28 окт 2011
골프교습가 벙커의제왕입니다.
골프 스프츠지도사에 도전하시는 분들을 도와드리고 있습니다.
골프나 스포츠지도사가 궁금하시면 언제든지 물어보세요.
Email : netter14@naver.com
Insta : i.am.netter14
Blog : blog.naver.com/netter14
Band : band.us/@golfinstructor
Discord : discord.gg/KGRUt4n63Y
#생활스포츠지도사 #골스타그램 #골프홀릭 #골프지도자
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GOLF INSTRUCTOR
한국체육대학교 사회체육학과
세종대학교 산업대학원 스포츠산업학과
2급 생활스포츠지도사(골프)
대한골프협회 Level 2 Rules School
TPI Level 1 Certified
일반행정사
“도전!!골프지도사”밴드 운영
前 (사)행복골프튜터협회 사무국장
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정답은 2번 <도핑의 종류> - 약물도핑: 금지약물을 사용해 신체 능력을 일시적으로 향상 - 유전자 도핑 : 유전자 조작을 통해 신체 능력을 강화하는 방법. - 브레인 도핑 : 뇌를 자극해 운동 능력을 향상시키는 방법(예: 전기 자극). - 기술도핑 : 기술 도핑은 스포츠 장비나 기술적 도움을 통해 경기력을 향상시키는 행위
정답은 3번 <결과론적 윤리체계> - 행위 그 자체보다 행위의 결과를 중시함 - 다수의 행복을 위해 비상식적인 판단이 가능 <의무론적 윤리체계> - 행위가 도덕규칙에 따르는 본질을 강조함 - 도덕규칙이 상충하는 경우, 사회 전체의 이익을 대변하지 못함 <덕론적 윤리체계> - 행위 자체보다 행위자가 스스로 유덕한 행동을 하는 것을 중시함 - 구체성 및 엄격한 분석의 적용이 어려움. 도덕적 가치를 절대적인 기준으로 보지 않고, 사회나 사람에 따라 달라질 수 있는것은 윤리적 상대주의의 관점입니다. 윤리적 상대주의는 도덕적 가치가 절대적인 것이 아니라, 문화나 상황에 따라 달라질 수 있음을 강조합니다.
정답은 3번 <학생선수의 학습권보장> - 최저 학력 제도 : 초등학생 평균의50%, 중학생 평균의 40%, 고등학생 평균의 30% - 주말 리그 제도 : 모든 정규수업참여, 합숙훈련 폐지 - 학사 관리 지원 제도
정답은 3번 <스포츠윤리> - 스포츠 행위에 대한 도적적 판단 - 스포츠인이 행위에서 요구되는 바람직한 행동과 규범제시 - 도덕적 문제에 비판적 자주적 사고를 할 수 있는 도덕적 자율성과 인격 - 개인적, 사회적, 직업적, 예방적
정답은 1번 <덕론적 윤리체계> - 행위 자체보다 행위자가 스스로 유덕한 행동을 하는 것을 중시함 - 구체성 및 엄격한 분석의 적용이 어려움. - 덕윤리,아리스토텔레스, 맥킨타이어 : 인간내면의 도덕성과 실천을 강조 멕킨타이어는 아리스토텔레스의 덕 윤리를 현대적으로 재해석한 철학자로, 그의 이론은 공동체 내에서 덕을 실천하며 인간의 궁극적인 목적(텔로스)을 추구하는 것을 강조
정답은 3번 <종차별주의> - 자신이 속한 종의 이익은 옹호하지만 다른 종의 이익은 배척하는 태도 - 동물을 도구적으로 사용 <반종차별주의> - 인간과 동물등 종간의 차이를 인정하고 적절한 처우와 대우를 강조하는 태도 - 동물학대 가능성이 있는 종목 폐지 등
이 문제는 지문이 1번,2번,3번과도 관련이 있어서 모두 정답처리 되었다고합니다.
정답은 1번 <반칙의 유형> - 의도적 구성반칙 : 스포츠의 본질적인 성격을 부정(실격,몰수패,출전정지,영구제명 등) - 비의도적 구성반칙 : 의도하지 않았으나 결과적으로 반칙에 해당되는 것 (규칙미숙지 등) - 의도적 규제반칙 : 명확한 의도를 가지고 이루어지는 반칙 (전술적인 반칙) - 비의도적 규제반칙 : 의도하지 않았지만 일어나는 일반적인 반칙 (우연히 일어난 반칙 등)
정답은 4번 <결과론적 윤리체계> - 행위 그 자체보다 행위의 결과를 중시함 - 다수의 행복을 위해 비상식적인 판단이 가능 - 공리주의, 최대다수의 최대행복
정답은 4번 <공자의 사상> - ‘인‘과 ’예‘를 강조 - 극기복례 : 스스로를 극복하여 예로 돌아가는 것이 인이다. - 10가지 덕 : 인, 의, 효, 우, 충, 신, 관, 서, 공, 경 - 정명(正名) : 사회 구성원은 자신의 역할에 맞는 행동을 해야한다. - 충(忠)과 서(恕) : 마음의 중심을 잡고 다른사람의 마음을 헤아려야 한다.
정답은 4번 <정의의 종류> - 분배적 정의 : 다른 것은 다르게 적용한다. (기술의 난이도에 따른 점수의 차등) - 평균적 정의 : 같은 것은 같게 적용한다. (동일인원, 동일한 조건) - 절차적 정의 : 최대한 공정하게 합의하여 적용한다. (경기운영에 대한 사항)
정답은 1번 <결과론적 윤리체계> - 행위 그 자체보다 행위의 결과를 중시함 - 다수의 행복을 위해 비상식적인 판단이 가능 - 공리주의, 최대다수의 최대행복
정답은 3번 <의무론적 윤리체계> - 행위가 도덕규칙에 따르는 본질을 강조함 - 도덕규칙이 상충하는 경우, 사회 전체의 이익을 대변하지 못함 - 대표이론 : 칸트의 정언명령 (조건 없이 무조건적으로 따라야 하는 도덕적 의무)
정답은 2번 - 테크네(techne): 기술이나 숙련을 의미 - 아크라시아(acrasia) : 도덕적 나약함, 자제하지 못하는 자세를 의미 - 에피스테메(episteme): 일반적이고 학문적인 지식이나 인식을 의미 - 프로네시스(phronesis): 실천적 지혜로, 도덕적 판단과 관련된 개념
정답은 2번 - 페어플레이 : 스포츠와 사회 전반에서 중요한 가치를 지닌 개념으로, 정정당당한 경쟁과 공정한 태도를 의미합니다. 이는 단순히 규칙을 준수하는 것을 넘어, 상대방에 대한 존중, 도덕적 태도, 그리고 공평한 경쟁을 통해 깨끗한 승부를 추구하는 정신 - 스포츠딜레마 : 스포츠 활동과 관련된 도덕적 가치와 규범, 그리고 관습을 의미 - 스포츠에토스 : 스포츠 활동과 관련된 도덕적 가치와 규범, 그리고 관습을 의미 - 스포츠퍼슨십 : 스포츠 활동에서 공정성과 윤리를 중시하며, 상대방에 대한 존중과 매너를 강조하는 개념
정답은 2번 <결과론적 윤리체계> - 행위 그 자체보다 행위의 결과를 중시함 - 다수의 행복을 위해 비상식적인 판단이 가능 <의무론적 윤리체계> - 행위가 도덕규칙에 따르는 본질을 강조함 - 도덕규칙이 상충하는 경우, 사회 전체의 이익을 대변하지 못함 <덕론적 윤리체계> - 행위 자체보다 행위자가 스스로 유덕한 행동을 하는 것을 중시함 - 구체성 및 엄격한 분석의 적용이 어려움.
정답은 1번 - 인종 : 생물학적, 형태학적 특징에 따라 분류된 인간집단 - 인종주의 : 인종이 특정 종목에 유리하거나 불리한 인종이 실제로 존재한다는 사고방식 - 인종차별 : 선수의 능력차이를 특정인종의 우월이나 열등으로 과장하여 차등을 조장하는 것
정답은 1번 <패스모어> - 자연이 소중한 것은 인간이 자연을 사랑하고 아름답게 느끼기 때문이다. - 환경문제를 해결하기 위해선 기본의 여러 윤리규범을 잘 준수해야 한다. <베크크> - 지구의 생태계는 인간의 터로 존재할 때 의미와 가치가 있다. - 인간의 터는 아름답고 살기 좋아야 하기에 인간은 이를 보전할 책임이 있다. <테일러> - 모든 생명체는 고유한 가치를 가지며 인간은 4가지 의무가 있다. - 4가지의무 : 비상해 의무, 불간섭 의무, 신뢰의 의무, 보상적 정의의 의무
정답은 4번 <성차별의 원인> - 성역할의 고착화 - 신체조건의 편견 - 여성성의 대립성 - 생물학적 환원주의 - 여성 참정권은 정치적인 권리와 관련된 개념으로, 스포츠에서 발생하는 여성 차별과 직접적으로 관련이 없다.
정답은 4번 <합법적폭력> - 스포츠 규칙에 의해 발생되는 불가피한 폭력행위 - 태권도의 발차기, 복싱의 주먹타격 등 <직접적폭력> - 가시적이고 파괴적인 폭력행위 - 상대방에게 상해를 입히려는 의도가 있는 행위 <구조적폭력> - 비가시적이며 장기간 이루어지는 폭력행위 - 의도가 노골적이지 않지만 관습처럼 반복된다. <문화적폭력> - 언어, 행동양식등 상직적 행위를 통해 가해지는 폭력행위 - 폭력행위를 ‘옭은것’이라 정당화하여 문제가 되지 않게 만들기도 한다.
정답은 2번 <스포츠기본법> - 스포츠의 발전을 위하여 제정된 스포츠 3법(스포츠기본법, 스포츠클럽법, 체육인 복지법)중 하나 - 제1조(목적) 이 법은 스포츠에 관한 국민의 권리와 국가 및 지방자치단체의 책임을 정하고 스포츠 정책의 방향과 그 추진에 필요한 기본적인 사항을 규정함으로써 스포츠의 가치와 위상을 높여 모든 국민이 건강하고 행복한 삶을 영위하고 나아가 국가사회의 발전과 사회통합을 도모하는 것을 목적으로 한다.
정답은 4번 심상을 활용한 훈련은 운동역학의 사례가 아니라 스포츠심리학의 사례이다.
정답은 2번 <일> - 물체의 운동상태를 변화시키기 위하여 저항을 극복하는 것을 말한다. - 일은 스칼라양으로 크기만 있고 방향성은 없다. - 일의 단위는 J(줄) <일률> - 단위시간당 행하는 일의 양을 말한다. - 일률의 단위는 W(와트)
정답은 3번 <안정성에 영향을 주는 요인> - 기저면의 크기 : 넓을수록 높다 - 무게중심 높이 : 낮을수록 높다. - 중심선의 위치 : 중앙쪽일수록 높다. - 질량 : 클수록 높다. - 마찰력 : 클수록 높다.
정답은 3번 <골격계> - 206개의 뼈로 이루어져있다. - 신체구조를 지지하고 장기를 보호한다. - 움직임을 위한 지렛대 역할을 한다. <근육계> - 골격근의 양쪽은 힘줄로 뼈에 붙어있다. - 부착점에 따라 기시부와 정지부로 구분한다. - 움직임의 특성에 따라 굴근, 신근, 외전근, 내전근, 회전근으로 나누어진다. - 움직임의 역할에 따라 주동근과 길항근, 협력근으로 나누어진다.
정답은 4번 <중력> - 지구 중심으로 끌어당기는 힘. - 지구 중심에서 멀어질수록 작아진다. <중력가속도> - 중력가속도의 크기는 9.8 m/sec²이다. - 중력가속도는 물체의 질량과 관계없이 모든 물체에 동일하다.
정답은 4번 <무게중심> - 무게중심은 안정성과 밀접한 관계가 있다. - 높이가 낮을수록, 무게가 무거울수록 안정성이 향상된다. - 인체를 벗어나 위치가 가능하며 자세의 변화에 따라 달라진다.
정답은 2번 <관성모멘트> - 회전운동에 대한 관성의 크기를 나타내는 물리량 - 관성모멘트 = 질량 × 중심과의 거리² - 질량이 클수록 회전에 대한 저항이 커서 정지해 있으려고 하거나 계속 회전하려고 한다. - 질량분포는 회전축으로부터 가까울수록 관성이 작고 멀어질수록 관성이 커진다. <토크> - 물체에 작용하여 물체를 회전시키는 원인이 되는 물리량 - 토크 = 중심과의 거리 × 회전력 - 작용하는 힘이 회전중심축을 통과하면 모멘트암이 “0”이되어 토크가 발생하지 않는다. - 작용하는 힘이 동일할 때 모멘트암이 짧을수록 토크는 감소하고 길어질수록 증가한다.
정답은 4번 <힘의 정의> - 힘은 물체에 작용하여 그 물체의 운동상태를 변화시키는 외부작용 - 정지한 물체를 움직이거나 물체의 속도,방향,형태를 변화시킬 수 있다. <힘의 특징> - 힘의 기호는 F이며 단위는 N이다. - 벡터의 물리량 : 크기와 방향을 갖고있으며 합성과 분해가 가능하다. - 짝(Pair)로 작용한다. : 작용과 반작용 - 힘이 3요소 : 크기 방향 작용점 - 힘의 계산식 : F=m*a
정답은 3번 <1종 지레> - 받침점이 가운데 있고 작용점과 힘점이 각각 양 끝에 위치 - 역학적 이점이 1보다 클 수도 작을 수도 있다. - 시소, 가위, 펜치 등 <2종 지레> - 작용점이 가운데 있고 받침점과 힘점이 각각 양 끝에 위치 - 역학점 이점이 항상 1보다 크다. - 병따게, 손톱깎기, 손수레 등 <3종 지레> - 힘점이 가운데 있고 받침점과 작용점이 각각 양 끝에 위치 - 역학적 이점이 항상 1보다 작다. - 핀셋, 족집게, 젓가락 등
정답은 4번 <각운동량 보존 법칙> - 회전 운동의 중요한 원리로, 외부로부터의 토크가 작용하지 않을 때 물체의 각운동량이 일정하게 유지된다는 법칙 - 문제에서 작은 물체(공)가 원운동을 하고 있으며, (A)에서 (B)로 조건이 변화했을 때, 공의 회전 속도와 관련된 값들을 구하는 과정 - 각운동량 = 관성모먼트 × 각속도 or 질량 × 회전반경² ×각속도
정답은 4번 <부력> - 유체속에 있는 물체 무게의 반대방향으로 나타나는 힘 - 부력의 크기는 물체가 밀어낸 유체의 크기와 같다. - 부력=유체의 밀도*유체에잠긴 물체의 부피*중력가속도
정답은 3번 <각운동> - 각거리 : 물체가 움직인 전체 각도 - 각속력 : 각거리를 소요시간으로 나눈 값 - 각변위 : 처음과 마지막 위치 지점간의 각도 차이 - 각속도 각변위를 소요시간으로 나눈 값 - 각가속도 : 각속도의 시간에 대한 변화율
정답은 3번 <2차원 영상분석> - 평면상의 운동을 분석하며 1대의 카메라를 활용한다. - 주로 배율법을 사용하여 촬영한다. - 단일 운동면으로 관찰할 수 있는 보행동작등에 유용하다. <3차원 영상분석> - 3차원상의 운동을 분석하며 2대이상의 카메라가 필요하다. - 2대의 카메라를 직교하여 영상을 촬영하거나 x,y,z축별로 1대씩 배치할 수 있다. - 평면으로 측정하기 어려운 동작(체조의 공중회전,비틀기)을 측정하기 위해 사용한다.
정답은 4번 <힘의 종류> - 근력 : 근육의 수축에 의해 발생하는 힘 - 중력 : 지구 중심으로 끌어당기는 힘 - 마찰력 : 물체가 움직이거나 움직이려할 때 발생하는 힘, 이동방향과 반대로 작용 - 부력 : 유체속에 있는 물체 무게의 반대방향으로 나타나는 힘 - 항력 : 물체가 유체안에서 움직일 때 반대방향으로 작용하여 운동을 방해하는 힘 - 양력 : 유체속을 운동하는 물체에 운동방향과 수직방향으로 작용하는 힘
정답은 1번 <운동학적 분석> - 속도, 가속도, 위치의변화 등 <운동역학적 분석> - 힘, 일률 등
정답은 2번 <선운동량> - 물체가 운동하고 있는 상태를 나타내는 물리량 - 운동량 = 질량 × 속도 <충격량> - 물체에 작용한 충격의 정도 - 충격량 = 충격력 × 시간 - 충격량은 일정시간 동안 힘이 작용하여 물체가 얻은 운동량
정답은 1번 <원심력과 구심력> - 원심력 : 구심력과 크기가 같고 정 반대의 힘 (원운동하는 물체의 관성력). 중심에서 멀어지려는 가상의 힘. 반지름이 작을수록 원심력은 커진다. - 구심력 : 물체가 원운동을 하게 하는 힘. 중심으로 향하는 힘
정답은 3번 <힘의 정의> - 힘은 물체에 작용하여 그 물체의 운동상태를 변화시키는 외부작용 - 정지한 물체를 움직이거나 물체의 속도,방향,형태를 변화시킬 수 있다. <힘의 특징> - 힘의 기호는 F이며 단위는 N이다. - 벡터의 물리량 : 크기와 방향을 갖고있으며 합성과 분해가 가능하다. - 짝(Pair)로 작용한다. : 작용과 반작용 - 힘이 3요소 : 크기 방향 작용점 - 힘의 계산식 : F=m*a
정답은 4번 <뉴턴의 운동법칙> - 제1법칙(관성) : 물체는 처음의 운동상태를 계속해서 유지하려는 성질을 갖고 있다. - 제2법칙(가속도) : 물체의 속도 변화는 작용한 힘의 크기에 따라 달라진다. - 제3법칙(작용・반작용) : 물체들 사이의 크기는 같고 방향은 서로 다른 힘이 작용한다.
뭔 자격증 시험 같은데 중학교 물리만도 못하네
정답은 4번 - 스트룹 효과 : 여러 감각 정보가 병력적으로 처리되면서 반응선택에 장애가 생기는 현상 - 무주의 맹시 : 현상에 대해 주의를 기울이지 않는 현상 - 지각 협소화 : 각성수준이 올라가면서 정보를 받아들이는 지각이 협소화 되는 현상 - 심리적 불응기 : 첫 번째 자극에 대한 반응을 처리하는 동안 두 번째 자극에 대한 반응이 지연되는 현상
정답은 4번 - 운동 실천에 영향을 미치는 환경적 요인 : 지도자, 사회적 지지, 운동 집단 포함됩니다. - 개인의 내적 요인 : 교육 수준
정답은 2번 - 학습 고원: 운동 기술이 더 이상 향상되지 않고 일정 수준에 머무르는 현상으로, 주로 과제가 너무 쉬워서 더 이상 도전 요소가 없을 때 발생 - 슬럼프: 운동 수행이 급격히 저하되는 현상으로, 주로 과제가 너무 어려워서 학습자가 좌절하거나 피로를 느낄 때 발생 - 천장 효과: 과제가 너무 쉬워서 수행 결과가 더 이상 향상되지 않는 현상 - 바닥 효과: 과제가 너무 어려워서 수행 결과가 거의 나타나지 않거나 매우 낮은 수준에 머무는 현상 - 웜업 감소: 초기 연습 시 성과가 떨어지다가 점차 회복되는 현상 - 수행 감소: 전반적인 수행 능력이 저하되는 현상 - 맥락 간섭 효과: 다양한 연습 방법을 섞어 사용했을 때 학습 초기에 혼란이 생기지만, 장기적으로는 학습에 도움이 되는 현상 - 부적 전이: 이전에 배운 기술이 새로운 기술 습득에 방해가 되는 현상
정답은 3번 심상 조절력 : 부정적인 심상을 통제하고 긍정적인 심상을 떠올릴 수 있는 능력
정답은 1번 <힉스의 법칙> 선택 가능한 옵션의 수가 많아질수록 결정을 내리는 데 걸리는 시간이 증가한다는 법칙 <피츠의 법칙> 난이도 지수(목표와의 거리, 크기)에 따라 목표물에 걸리는 시간이 증가한다는 법칙
정답은 1번 - 사회적 촉진 : 타인의 존재가 과제 수행에 긍정적인 영향을 미치는 현상 - 단순존재가설 : 타인의 존재만으로도 각성과 욕구가 생기는 현상 - 평가우려가설 : 타인의 존재로 인해 평가받을 것에 대한 우려가 생기면서 욕구 수준이 증가하는 현상
정답은 4번 <정보처리이론> 자극과 반응사이에 인간의 능동적인 정보처리과정이 존재한다는 이론 - 폐쇄회로이론 : 기억체계에 저장되어 있는 동작을 피드백 정보를 통해 수행 - 개방회로이론 : 대뇌에 저장되어있는 운동프로그램에 의해서 동작을 수행 - 도식이론 : 인간은 기억체계속에 도식을 가지고 있고 이를 통해 운동에 필요한 정보를 처리 빠른 움직임은 회상도식(개방회로) 느린 움직임은 재인도식(폐쇄회로)으로 설명
정답은 3번 - 태도 : 개인이 특정 행동을 수행하는 것에 대해 긍정적 또는 부정적으로 평가하는 요소 - 주관적 규범 : 개인이 특정 행동을 할지 말지에 대해 느끼는 사회적 압력 - 행동통제 인식 : 특정 행동을 수행하기 쉬운지 어려운지에 대한 개인의 인식 - 의도 : 개인의 특정행동을 수행하려는 마음
정답은 3번 - 운동학습 : 인지적 변화에 관련됨 - 근골격계기능향상 : 신체적 훈련과 관련됨