João Pedro
João Pedro
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Atualizei meu JOGO! (Scale Man)
Após lançar o meu jogo decidi atualizá-lo, adicionando novas fases, inimigos e muitas coisas mais.
Espero que gostem do vídeo! :)
Link do Jogo: j0lyn.itch.io/scale-man
Просмотров: 2 338

Видео

Que coisa em...
Просмотров 3989 месяцев назад
Pois é né... Valeu todo mundo pelo apoio no canal!
Como eu CRIEI um JOGO em MENOS de um MÊS! (S.C.A.L.E. Man)
Просмотров 27 тыс.10 месяцев назад
Nesse vídeo eu conto a trajetória para criar o meu PRIMEIRO JOGO! Sim, você não leu errado, eu criei um jogo e em menos de um mês para uma game jam. Espero que gostem do vídeo! :) Link para jogar: j0lyn.itch.io/scale-man
Dalmnus - Sonhos no Caos ft. Jonas Rosa - FanClipe
Просмотров 383Год назад
Dalmnus - Sonhos no Caos ft. Jonas Rosa - FanClipe
Guanajuato Heist
Просмотров 59Год назад
Guanajuato Heist

Комментарии

  • @jhonathamadolfo1775
    @jhonathamadolfo1775 23 дня назад

    kkk os memes do video são muito bons... parabéns pelo conteúdo parcero

  • @Babaquice
    @Babaquice Месяц назад

    Fala comedia😂😂😂

  • @Placidocordeiro
    @Placidocordeiro Месяц назад

    Brabooo

  • @HENRY_x7z
    @HENRY_x7z Месяц назад

    Caralho, que foda!

  • @Mimamu_Nueskuro
    @Mimamu_Nueskuro 2 месяца назад

    Tem Mobaiou?

  • @Ssati_oficial
    @Ssati_oficial 2 месяца назад

    Faz um jogo grande nesse estilo

  • @Shadow-gc1em
    @Shadow-gc1em 2 месяца назад

    Poh mas ai é complicado, tem mais video de meme doq video rodando o jogo, assisti o video todo e qse n entendi doq o game se trata kkkkkk

    • @joao_pedro558
      @joao_pedro558 2 месяца назад

      @@Shadow-gc1em tem o primeiro vídeo, onde eu explico melhor

  • @snakegbr
    @snakegbr 2 месяца назад

    cara parabéns por persistir, não é facil continuar depois de um bug desses

  • @nikomu7256
    @nikomu7256 3 месяца назад

    cara, parabéns pelo jogo! sempre tive medo de mostrar meus projetos para os outros mas admiro muito sua coragem e persistência

    • @joao_pedro558
      @joao_pedro558 3 месяца назад

      @@nikomu7256 valeu, cara, muito obrigado! Espero que consiga mostrar seus projetos para as pessoas.

  • @CenoraCNR
    @CenoraCNR 3 месяца назад

    Queria mobile:(

  • @JOAOPEDROCAA
    @JOAOPEDROCAA 3 месяца назад

    Mano, eu tbm me chamo João Pedro e quero ser desenvolvedor de jogos no futuro.... Você sou eu do futuro?

  • @Soivin
    @Soivin 3 месяца назад

    let him cook

  • @NixusLegendary
    @NixusLegendary 3 месяца назад

    pode fazer speedrun já?

  • @NixusLegendary
    @NixusLegendary 3 месяца назад

    pode fazer speedrun já?

    • @joao_pedro558
      @joao_pedro558 3 месяца назад

      Já pode fazer speedrun

    • @NixusLegendary
      @NixusLegendary 3 месяца назад

      @@joao_pedro558 blz, faz um server do discord pra poder enviar as runs

  • @akeny107
    @akeny107 4 месяца назад

    cheguei, olhei, gostei :D mais um inscrito

  • @Magrevx
    @Magrevx 4 месяца назад

    😼

  • @ericksouza3186
    @ericksouza3186 4 месяца назад

    Alem da caixa ser usada pra pular em cima, ela poderia ser usada pra impedir uma passagem. Por exemplo, uma tubo que solta ar, ou um tudo que spawna inimigos

  • @ericksouza3186
    @ericksouza3186 4 месяца назад

    Imagine que o slime andasse e pudesse ser usado com um pula pula. Entao vc poderia usá-lo para pula mais alto e também como uma plataforma móvel, protejendo o jogador dos espinhos.

  • @Luh_Rodrigues
    @Luh_Rodrigues 4 месяца назад

    Esse vídeo apareceu hoje pra mim, também participei dessa JAM

  • @nicolasbarretts3202
    @nicolasbarretts3202 5 месяцев назад

    game maker é melhor

  • @TKRKTT
    @TKRKTT 5 месяцев назад

    🎉🎉🎉

  • @whatashi5392
    @whatashi5392 5 месяцев назад

    bom jogo, excelente vídeo trabalha mais na ideia que tem bastante potencial

  • @MatheusGuitarRock
    @MatheusGuitarRock 5 месяцев назад

    Top mano! Muito legal msm! Melhor lançar e terminar algo simples do que nunca terminar algo complexo. Esse Godot exporta para mobile? Abs

    • @joao_pedro558
      @joao_pedro558 5 месяцев назад

      Obrigado pelo comentário! Sim, a Godot exporta para mobile também!

  • @marlonndev
    @marlonndev 5 месяцев назад

    Cara uma dica, não compara teu jogo de 1 mês com hollow knight apesar de ser indie tem muitos anos de desenvolvimento, isso vai te causar uma síndrome do impostor. Adorei o vídeo.

  • @ElGatoAgiotaKK
    @ElGatoAgiotaKK 5 месяцев назад

    tava dboa no yt e encontro um cara com a mesma foto de perfil que eu ._.

  • @bitlifestudio7754
    @bitlifestudio7754 5 месяцев назад

    A edição lembra d+ a do renzk, bom d+ kkkkkkk

  • @guilhhlerme
    @guilhhlerme 6 месяцев назад

    Oloco que legal cara eu joguei o jogo a uns 3 meses atrás, e agora gostei muito das suas novas adicoes, ja pensou criar o servidor no discord? Seria muito legal adoraria compartilhar minha experiência em gamedev tbm

  • @Klagoxs1
    @Klagoxs1 6 месяцев назад

    novo inscrito

    • @Klagoxs1
      @Klagoxs1 6 месяцев назад

      seu jogo é incrivel parabéns e

    • @joao_pedro558
      @joao_pedro558 6 месяцев назад

      @Klagoxs1 Valeu, cara. Muito obrigado pelo comentário e por jogar o jogo! Só lembrando que tem um vídeo novo mostrando como eu cheguei no resultado final do meu jogo!

    • @Klagoxs1
      @Klagoxs1 6 месяцев назад

      @@joao_pedro558 ok vou ver depois

  • @AnimalGamer0910
    @AnimalGamer0910 6 месяцев назад

    Se vc fizer uma versão mobile eu ia jogar concerteza, mas enfim, vou ficar só na vontade por enquanto

  • @GG----
    @GG---- 6 месяцев назад

    Man pra arrumar a animação de idle e do shoot, vc vai criar um func ready(): E coloca a animação pra dar play no ready e cria um Animation finished, aí vc coloca pra quando acabar o Animation finished ele tocar o Anim de idle e cria uma variavel pra ser o true e false do shoot Aí ficaria mais ou menos assim var can_attack: bool = true func physics_process(delta): shoot() func ready(): Anim.play("idle") func shoot(): if Input.is_action_pressed("shoot") and can_shoot: anim.play("shoot") can_shoot = false func _on_animation_finished(): can_shoot = true anim.play("idle") (espero ter ajudado 😊)

  • @batatafrita1867
    @batatafrita1867 6 месяцев назад

    🤓☝️

  • @pedrogames6311
    @pedrogames6311 7 месяцев назад

    Vídeo incrível

  • @and3r50n
    @and3r50n 7 месяцев назад

    Parabéns! Baixei mas quando passo a primeira fase ele não carrega a segunda! Esta no caminho certo, continue assim

  • @areaprogramacao
    @areaprogramacao 7 месяцев назад

    Joguei um pouquinho! Gostei muito, parabéns pelo jogo

  • @Slayer1x1x
    @Slayer1x1x 7 месяцев назад

    Continua o jogo pls

    • @joao_pedro558
      @joao_pedro558 7 месяцев назад

      Tô continuando, sim. Em breve tem vídeo novo no canal.

  • @Slayer1x1x
    @Slayer1x1x 7 месяцев назад

    Ele pega no celular ??

    • @joao_pedro558
      @joao_pedro558 7 месяцев назад

      Não, mano, só funciona no computador.

  • @Slayer1x1x
    @Slayer1x1x 7 месяцев назад

    Inscrito 600 :D

  • @arthurmonteiro3988
    @arthurmonteiro3988 7 месяцев назад

    Mano o arquivo do jogo n abre vey

    • @joao_pedro558
      @joao_pedro558 7 месяцев назад

      Opa, amigo. O que acontece quando vc tenta abrir ele? Ele fecha sozinho ou não carrega msm?

  • @Magiibash
    @Magiibash 8 месяцев назад

    eu amo videos assim de game devs iniciantes ou com poucos inscritos acho melhor que os boms

  • @RafaelSilva-hh8vh
    @RafaelSilva-hh8vh 8 месяцев назад

    É mano é muito tenso começa a criar jogo eu também tô nessa jornada é olha é muitoooo desafiador

  • @RenanAlgumaCoisa
    @RenanAlgumaCoisa 8 месяцев назад

    Oxi, temos a mesma foto (desculpa fugir do assunto do vídeo)

  • @enemystandu296
    @enemystandu296 8 месяцев назад

    Pra ajeitar esse spawn de caixas vc pode colocar uma variavel nele de "puzzle resolvido = false" ai quando o jogador atirar na caixa, aqueles bloquinhos que seguram a caixa emitem um sinal pro spaw pra ele mudar de false pra true. No caso os bloquinhos tem q ser objetos especiais q vão checar se tem caixa em cima deles, já que a caixa so chega em cima deles quando o puzzle é resolvido. Faz tempo q n uso godot ent n sei exatamente como fazer isso, mas espero ter dado uma luz sobre o assunto.

  • @RafaX_gamers
    @RafaX_gamers 9 месяцев назад

    opa, gostei do conteudo parabens. So uma pergunta, seu jogo que vc fez no video anterior ta fechando na hora que vai abrir uma cena ?

    • @joao_pedro558
      @joao_pedro558 9 месяцев назад

      Ele tá travando na transição para a fase 2

    • @RafaX_gamers
      @RafaX_gamers 9 месяцев назад

      assim, eu posto video sobre tutorial e o seu problema pode ser a renomeação de um arquivo @@joao_pedro558

    • @joao_pedro558
      @joao_pedro558 9 месяцев назад

      Será? Eu não entendo muito bem desse assunto de como o jogo funciona nos "bastidores" com questões de arquivos, exportações, etc. Acredito que seja algo relacionado com a exportação para web.

  • @batatafrita1867
    @batatafrita1867 9 месяцев назад

    Daria pra fazer o celeste 2 com o tema de escalar

    • @joao_pedro558
      @joao_pedro558 9 месяцев назад

      É o visionário, não tem jeito...

  • @mysteryshot2260
    @mysteryshot2260 9 месяцев назад

    Cara seu canal tem futuro trás mais conteúdo sobre gamejams devlogs e etc

  • @kaesobrinhodasilva3904
    @kaesobrinhodasilva3904 9 месяцев назад

    vc poderia fazer as duas balas (a que cresce e a que diminui a caixa) poderem ser usadas na mesma fase e não em uma ela faz crescer e na outra diminui, deixando cada bala em um botão diferente.

  • @phnkcell710
    @phnkcell710 9 месяцев назад

    Todo video de brasileiro tem q ter um caramelo ne? kkkkkk isso ai , mais gamedev brasileiros!!

  • @Maguim
    @Maguim 9 месяцев назад

    QUAL O NOME DESSE JOGO OU APP DO COMEÇO DO VIDEO, PRESISO USAR AKAKKAKA

    • @joao_pedro558
      @joao_pedro558 9 месяцев назад

      É o Garry's Mod. Tem na Steam por 20 conto se não me engano. Ele é muito bom pra fazer essas animações toscas assim kkkkk.

    • @Maguim
      @Maguim 9 месяцев назад

      kkkskskks @@joao_pedro558