- Видео 635
- Просмотров 306 843
Reaktor Gaming
Россия
Добавлен 17 янв 2015
Олежек aka “Reaktor” приветствует!
Я - бывший дизайнер уровней, автор сюжетных модов для Half-Life. Автор таких мировых хитов, как Half-Life Prison и The Trap. Сейчас я работаю веб-разработчиком и стримлю разные игры.
На этом канале вы найдёте обзоры на старые и новые игры, стримы и многое другое.
Играю по принципу "что случилось - то случилось". Если я вдруг накосячил при прохождении, растратил все ресурсы, то я никогда не загружаю предыдущее сохранение, а продолжаю играть. Так, во-первых, честно, во-вторых, весело. Я не очень уважаю летсплейщиков, которые чуть что не нравится, скорей загружать последнее сохранение.
Немного о вкусах! Предпочитаю крупные игры класса ААА, в основном, фантастику, экшены и хорроры.
Любимые франшизы: Dead Space, Resident Evil, Half Life, Dune, Atomic Heart, DooM, Death Stranding, The Evil Within, S.T.A.L.K.E.R, Wolfenstein, Call of Duty, The Last of Us, Alien Isolation, Cuphead, The Dark Pictures Anthology
Я - бывший дизайнер уровней, автор сюжетных модов для Half-Life. Автор таких мировых хитов, как Half-Life Prison и The Trap. Сейчас я работаю веб-разработчиком и стримлю разные игры.
На этом канале вы найдёте обзоры на старые и новые игры, стримы и многое другое.
Играю по принципу "что случилось - то случилось". Если я вдруг накосячил при прохождении, растратил все ресурсы, то я никогда не загружаю предыдущее сохранение, а продолжаю играть. Так, во-первых, честно, во-вторых, весело. Я не очень уважаю летсплейщиков, которые чуть что не нравится, скорей загружать последнее сохранение.
Немного о вкусах! Предпочитаю крупные игры класса ААА, в основном, фантастику, экшены и хорроры.
Любимые франшизы: Dead Space, Resident Evil, Half Life, Dune, Atomic Heart, DooM, Death Stranding, The Evil Within, S.T.A.L.K.E.R, Wolfenstein, Call of Duty, The Last of Us, Alien Isolation, Cuphead, The Dark Pictures Anthology
Я сделал игру на Unity и осознал вот что...
Я сделал игру на Unity и осознал вот что...
Просмотров: 166
Видео
ОЧЕНЬ ТЯЖКИЙ РЕЗИК! Resident Evil: Outbreak. Кооп летсплей #1
Просмотров 68Месяц назад
ОЧЕНЬ ТЯЖКИЙ РЕЗИК! Resident Evil: Outbreak. Кооп летсплей #1
Гайд по политике в DUNE: SPICE WARS. Заседания, влияние, губернатор
Просмотров 2,5 тыс.4 месяца назад
Гайд по политике в DUNE: SPICE WARS. Заседания, влияние, губернатор
Обзор всех фракций DUNE: SPICE WARS. Кого выбрать?
Просмотров 16 тыс.4 месяца назад
Обзор всех фракций DUNE: SPICE WARS. Кого выбрать?
ЭТО ОЧЕНЬ СЛОЖНО! БИТВА ВПРИТЫК! Dune Spice Wars. Кампания Верниус. Безумная сложность #2
Просмотров 1,5 тыс.5 месяцев назад
ЭТО ОЧЕНЬ СЛОЖНО! БИТВА ВПРИТЫК! Dune Spice Wars. Кампания Верниус. Безумная сложность #2
НОВЫЕ КАРТЫ И МОНСТРЫ LETHAL COMPANY! Изучаем обнову v0.5
Просмотров 835 месяцев назад
НОВЫЕ КАРТЫ И МОНСТРЫ LETHAL COMPANY! Изучаем обнову v0.5
DUNE SPICE WARS. Кампания за Верниус. Безумная сложность #1
Просмотров 1,5 тыс.5 месяцев назад
DUNE SPICE WARS. Кампания за Верниус. Безумная сложность #1
Тактика на 40 50 уровнях в SUPERMARKET SIMULATOR. Туториал
Просмотров 2,9 тыс.5 месяцев назад
Тактика на 40 50 уровнях в SUPERMARKET SIMULATOR. Туториал
Как вырасти быстро в SUPERMARKET SIMULATOR? Туториал и летсплей
Просмотров 1,4 тыс.5 месяцев назад
Как вырасти быстро в SUPERMARKET SIMULATOR? Туториал и летсплей
HALF-LIFE: DECAY. Кооп с Германом #1
Просмотров 1145 месяцев назад
HALF-LIFE: DECAY. Кооп с Германом #1
Обзор апдейта DUNE: SPICE WARS. Новая фракция, герои Дюны, ребаланс
Просмотров 14 тыс.6 месяцев назад
Обзор апдейта DUNE: SPICE WARS. Новая фракция, герои Дюны, ребаланс
Анализ онлайн катки DUNE: SPICE WARS за Эказ. Мои нервы были на пределе!
Просмотров 2,7 тыс.6 месяцев назад
Анализ онлайн катки DUNE: SPICE WARS за Эказ. Мои нервы были на пределе!
Гайд по обезглавливанию в DUNE: SPICE WARS | Убийство лидера | Assassination
Просмотров 5 тыс.7 месяцев назад
Гайд по обезглавливанию в DUNE: SPICE WARS | Убийство лидера | Assassination
Шторм с монстрами в LETHAL COMPANY. Очень напряженный момент со стрима!
Просмотров 977 месяцев назад
Шторм с монстрами в LETHAL COMPANY. Очень напряженный момент со стрима!
Один против кучи монстров в LETHAL COMPANY!
Просмотров 2,1 тыс.8 месяцев назад
Один против кучи монстров в LETHAL COMPANY!
Нелегкая жизнь котов в Lethal Company
Просмотров 1508 месяцев назад
Нелегкая жизнь котов в Lethal Company
Когда не сохранялся целый час в Resident Evil
Просмотров 1,3 тыс.8 месяцев назад
Когда не сохранялся целый час в Resident Evil
LETHAL COMPANY В ОДИНОЧКУ - ЭТО ЖЕСТЬ!
Просмотров 3,4 тыс.8 месяцев назад
LETHAL COMPANY В ОДИНОЧКУ - ЭТО ЖЕСТЬ!
Реакция на маску мимика в LETHAL COMPANY
Просмотров 4209 месяцев назад
Реакция на маску мимика в LETHAL COMPANY
ДАВНО ТАК НЕ СМЕЯЛСЯ! Похищаем пчелиный улей в LETHAL COMPANY
Просмотров 969 месяцев назад
ДАВНО ТАК НЕ СМЕЯЛСЯ! Похищаем пчелиный улей в LETHAL COMPANY
ПОЩУПАЛ МУЛЬТИПЛЕЕР! ЭТО ЖЕСТЬ! Dune: Spice Wars. Летсплей
Просмотров 3,3 тыс.9 месяцев назад
ПОЩУПАЛ МУЛЬТИПЛЕЕР! ЭТО ЖЕСТЬ! Dune: Spice Wars. Летсплей
Скримеры в Alan Wake 2 как отдельный вид искусства
Просмотров 2,1 тыс.10 месяцев назад
Скримеры в Alan Wake 2 как отдельный вид искусства
Реакция на геймплей за Венома в Spider man 2
Просмотров 2,5 тыс.10 месяцев назад
Реакция на геймплей за Венома в Spider man 2
Alan Wake 2 сломал мне монитор! Неотключаемый HDR
Просмотров 1,9 тыс.10 месяцев назад
Alan Wake 2 сломал мне монитор! Неотключаемый HDR
Подскажите пожалуйста, можно ли играть в Дюну на Xbox с игроком который на ПК?
Нужно фонарик заводить прямо перед дыркой с монстром смотря в дырку)
Троллинг монстра нового уровня))
@@ReaktorGaming86 я так пробовал в самом начале в первую дырку присел и заводил фонарь, меня не стало быстро)
Именно благодаря таким героям, истинная история не будет забыта, дело профессора Багирова будет жить, ГОЙДА!
Я помню это) там бедолага который не крисс мутирует )))
а почему -50% внезапно озвучивается как "в полтора раза" ?!?!
впринципе играется на геймпаде нормально, даже на макс сложности без гироскопа. Единственная сложность - нельзя удобно делать комбушки потому что тут либо колесо либо на бампер последнее оружие, и этого недостаточно для маневринности. Само колесо не совсем удобное, его задержку хочется уменьшить, но тогда с малой задержкой почти невозможно переключится на последнее оружие и в итоге приходится постоянно прибегать к колесу что портит динамику боя и в конечном итоге приводит к фатальным ошибкам. Либо же я ещё не слишком натренировался, на ютубе куча видео где челы с геймпадом играют не хуже чем с клавой. На клаве просто можно гибко настроить бинды на любое действие и их у тебя 40+ на клавиатуре. Путь консольщика конечно тяжелее, поэтому я выбрал его
Та самая видео-нарезка моих руин, которую я хотел посмотреть на стриме ruclips.net/video/BUjx934gzSU/видео.html
Привет. Давненько не заглядывал на стримы. Наверное ты уже на стримах отвечал, но все же. Когда будет Дюна?
Awakening в следующем году выходит
@@ReaktorGaming86 Смешно
Работаешь сейчас то?
Да
@@ReaktorGaming86 кем? :)
@@СергейЦветов-н4н Веб-разработчик
А в гейм разработчики не хочешь?
@@СергейЦветов-н4н Нет
Люди киборги... по канону? ))) Дело в том, что всеми космическими перелетами не даром управляют люди - навигаторы, а не компьютеры и не киборги. Именно потому КАНАОН МИРА ДЮНЫ нам говорит, что все компьютеры и другие ИИ запрещены под стразом смерти. Это произошло, потому, что во время великой войны восставший ИИ чуть не уничтожил всех живых. Его с огромным трудом удалось победить. И как результат - запрет ИИ
Непонятно почему так мало юнитов и они такие убогие и ещё непонятно почему они все на одно лицо. и строения убогие. разработчики как бдуто не старались. На Сеге и то интереснее было (
какие же уебищные механики, какой кошмар(
что ж ты так бомбиш, какой то лютый максимализм, "если у меня не идет все по плану - я ливаю", самый кайф то как раз побороться, и может быть найти способ камбекнуть : )
Смысл - если игра скучное говно?
@@ReaktorGaming86 скучное гавно почему? потому что у тебя не получилось то что ты хотел сделать? потому что на тебя напали когда ты был не готов? Потому что ты не сумел оценить силу юниов и вайпнулся в бою? Что значит "скучное гавно" ?
И еще добавлю свое ненужное мнение по поводу второй игры, за фрименов. Мультиплеер это не столько игра про правила игры сколько про психологию игроков. У тебя была прекрасная ситуация, когда атрейдесы и контрабантисты не воевали с тобой, а Коррино доминирует по деньгам. Что нужно делать в такой ситуации? натравливать остальных на корино, вплоть до агитации нападения в чатик. И только затем пытатся отгрызть у атрейдесов территории, особенно учитывая как слаба была твоя экономика. Но вместо этого ты бессмысленно нападаешь на зеленого, настраивая против себя соседей которые видят теперь угрозу в тебе, и дариш победу Коррино.
В целом то у тебя очень хорошо получается, ты клевый игрок которому иногда не хватает хладнокровия : )
Да, теперь стоит еще зрителей подтянуть на это видео. Боль - не то слово, которое стоит применять вместе с болью приходит опыт. Спасибо было интересно!
Оооочень прям всё грамотно разжувал ,реально красава 💎 Актуально даже спустя год,сильно помогает ↗
красава
Спасибо, что сыграли с нашим переводом. =)
Отличная работа!
А по поводу долгих загрузок, ну что взять с игры 2003-го года на PS2, она буквально опередила время на несколько лет вперёд. Это ещё разработчикам пришлось ей графику понизить и вырезать визуальные ранения на персонажах, которые были на ранних билдах игры, чтобы оптимизировать то, что они реализовали)
Если играешь Кевином, то помимо простой стрельбы нужно юзать зажатие прицела, при котором Кевин взводит пистолет, если дать ему эту анимацию до конца , то он сделает критический выстрел, таким приёмом можно быстрей убивать и экономить патроны. Помимо этого Кевин умеет бить ногой вперёд, эта способность позволяет оттолкнуть врага, чтобы держать его на дистанции. Если вы зомби повалили на пол, то можно запинать его ногами до смерти, но это требует время. По поводу раскладки кнопок, эта фанатская русская версия базируется на японской версии игры, а все японские игры имеют иную раскладку в мире, если во всём мире люди привыкли жать на соньке крестик как кнопку действия, то у японцев это кнопка круг, так что они живут всю жизнь по немного иной логике и это дело тренировок. Кровотечение само проходит, а ещё можно использовать таблетку гемостата, она тоже остановит кровь. Патроны пистолета можно перезаряжать не только из инвентаря, но и зажав две верхние кнопки. Выбрасывать предметы нельзя, их можно только менять местами с уже лежачими предметами. Газета в комбинации с алкогольной бутылкой и зажигалкой делает коктейль молотова, её не надо читать, то что можно читать ты читаешь автоматически. Пестицид с зажигалкой делает огнемёт. Ты не перезаряжал сразу никогда, ты просто менял пистолеты. В этой игре тактика лутаца вообще не катит, поскольку время тут работает не на вас и нужно стратегически высчитывать, что именно тебе выгодней сейчас взять и идти с этим. На сложности Норма бутылка не так важна для решения пазла, вот на сложностях выше квестовый ключ без бутылки не достать. Тут от сложности решается не только урон и ресурсы, но и сложность решаемых задач для прохождения) Вы дробовик на этой сложности в столе получаете. Товарища в очень тяжёлом состоянии можно взять под руки и помочь быстрей идти. Кевин, это распиздяй, алкоголик, но с добрым сердцем, он пытался несколько раз вступить в отряд СТАРС, но проваливал экзамены. Впрочем, его форма как и у Леона показывает, что он по статусу в полиции он состоит в спецназе Раккуна, а это по сути по высоте ранга соизмеримо с расформированными на тот момент СТАРС. Таблетку противовирусную можете съедать сразу, как находите, она остановит на время ваше заражение, впрочем как и любое другое лекарственное средство, но если любые травы и спреи замедляют вирус на короткое время, то противовирусное самый долгий эффект даёт. В целом неплохая попытка, если перспектива предметов напрягает, выбирай Йоко, у неё двойной инвентарь, то есть в доп ячейке рюкзака есть дополнительные четыре слота, но Йоко хуже стреляет и не такая стойкая. Синяя трава тут работает точно так же как и раньше, тут есть враги, которые отравляют, а антивирус именно на счётчик влияет. А я предупреждал, что нужно было начинать на лёгкой, потому что тут нужно освоиться, пятёрка, это казуал гейминг, а тут прям хардкорный выживач с тонной механик тонких) Мой ещё совет, который не зазорный для вас будет, держите инструкцию прохождения под рукой с тем, куда идти и с паролями, потому что тут все сценарии обычно проходятся через пробы и ошибки с нескольких заходов. Сохранятся в игре можно, тут изредка в сценарии есть печатная машинка, но работает она немного непривычней в плане сохранения, во время сохранения выведет из игровой сессии и нужно будет обратно в неё входить, но, в целом машинки тут обычно не особо нужны и они разок на карте встречаются. В любом случаи, в следующем заходите вы уже знаете, что делать и меньше здоровья и ресурсов в дороге потратите, поскольку вы технически были у самого финала, оставалась ещё финальная заварушка впереди. Так, что обзаведитесь инструкцией прохождения для определения маршрута и того, что делать, помните, тут это не стыдно, если будете считать иначе, обожётесь как с мыслью "Я что, пусся играть на лёгкой?", нет, тут так не работает, тут опыт и скилл получаешь, а потом поднимаешь сложность) Так, что лёгкую сложность и инструкцию по действиям под руку, а то если бы было всё так легко, пять сценариев бы за вечер проходились, а это самый простой и линейный сценарий к тому же)
Будешь пробовать партейку, после апдейта?
Мужик, там апдейт выкатили
🤘👍
А че опыт на стрелках не берешь?
Точнее перк на увеличение урона за ап опыта
Анус вышел из игры😂
Приятно смотреть что кто то тоже пробует свои первые шаги
52:00 а че акции не продал?
А там в любом случае как запас пряностей забит, излишки продаются
Отличное, понятное, простое объяснение, спасибо за Ваши гайды. Я сначала не знал что надо ассасинов посылать 😅
Вопрос от новичка) Вот на каждую карту в кампании даются разные задания. Набрать акций, денег, авторитета и тд. Но ведь по теории можно же компов сразу задушить военной мощью. Например захватив почти все территории. И тогда компы уже ослабленные не смогут выполнить задания. А ты не спеша можешь их выполнить. Я к тому что тогда можно вообще через одну такую стратегию играть?
очень хорошо!
как в это играть вообще? никогда не видел столько функций в игре😁🤣😂
38:54 как же чувствуется эта боль
Пасиб большое за базу. Спустя 16 часов тупежа против пк, это чуть чуть расставило по местам. Хоть здесь понял, что я не дурак, который не может голую базу разбить полным лимитом армии спустя 2 часа катки, а игра не позволяет это сделать без дебафов и ядерки
Пояснительная бригада: Ментальное блок Натальи сдерживает вписанный с помощи машины в её разум скопированное сознание Алекс, которая та интегрировала в Наталью, потому что скоро должна умереть от неизлечимой болезни и решила создав копию своей личности в другом человека и продолжить жить хотя бы так. Сознанию Алекс нужно взять контроль нат сознанием Натальи, сломить её ментально, так что она создаёт иллюзию тог, что есть якобы письмо от её обожаемой игрушки и друга - Лотти. Алекс пытается провести Наталью через тяжёлые и опасные испытания, доказать свою пользу и заставить Наталью принять Алекс в виде Тёмной Натальи и полностью ей довериться. Однако, Наталья умудряется пройти весь путь и стресс не сломившись, что бесит в конце Алекс, которая выдаёт себя в образе Тёмной Натальи, показывая, что всё это время никакой Лотти не писал письма и не звал на помощь. И раз Наталья сейчас не сломалась, то она всё равно поглотит её, но позже. С этого момента Наталья перестаёт видеть Тёмную Алекс, но уже обладает её чутьём видеть заражённых, а сама проявляется во время стресса и опасности смерти. Так, когда настоящая заражённая Алекс отбросила Бэрри и попыталась задушить девочку, то увидела в глазах Натальи то, что её напугало, а именно то, что сознание Алекс в этот момент начало проявляться в девочке и это напугало мутировавшую Алекс и она сбежала. Именно поэтому очнувшись Бэрри видит рядом с собой Наталью, которая некоторое время будто в трансе, это именно проявление сознания Алекс в неё в тот момент работает, но всё ещё не поглотило её. В плохой концовки Мутировавшая Алекс почти убивает девочку и этот стрессовый фактор активирует сознание Алекс полностью. По поводу стэлс-миссии, ты можешь её закончить заочно в любой момент, она лишь для добычи ресурсов и оружия, если трудно, то просто отправляйся сразу к значку на карте в виде голубого шарика, добежав до него миссия будет завершена.
Шахты, как и мост в первом эпизоде, это тоже референс к творчеству Кафки. Огромное создание с щупальцем, это не Ирина, а Дурга. Дурга как и Ревенанты появились после того, как Алекс стала монстром и создала их массово, а Ирина погибла ещё во время начала эпидемии на острове из-за Т-Фобоса, то есть разница примерно в полгода. Пётр посмотрел и да, винтовку можно было достать просто, но делалось это снизу) Вот так ruclips.net/video/IBuUc86T8wg/видео.html Наталью можно угробить, например в первом эпизоде, когда пролезаешь в вентиляцию к крутящимся лезвиям, они могут убить Наталью, ну или банально, можно просто с крана ей упасть в третьем эпизоде. Не стоило качать фонарь для Мойры, поскольку как я говорил, в последнем эпизоде всего около шести врагов и для фонарь не роляет) Ре4 и Ре5 на разных движках. Я всё ноутом делаю и на тачпаде) Монолог Алекс в башне как обычно искажён в английском, утеряно содержание, а так же почему-то упоминается, что она хочет превзойди Альберта, хотя в оригинале она этого не говорит. Флэшбек с Клэр, которую в больнице Бэрри видит был примерно за шесть месяцев до того, как Бэрри прибудет на остров.
Про флешблек с Клер. Меня тут запутало, что в начале истории Барри ничего не знал о судьбе своей дочери. А тут оказывается, что он уже встречался с Клэр и все знает. Так что, все еще непонятно)
@@ReaktorGaming86 Просто формально Клэр не видит "смерть" Мойры и сбегает с острова. То есть, она вроде по словам Клэр не умерла, но с другой стороны, это почти абсолютная гибель, а Бэрри готов верить даже в самую маленькую надежду, хотя Клэр в больнице уже видя Бэрри начинает извиняться, намекая ему. В частности, если бы ты за Клэр убил Нила, а не за Мойру, то после сцены с прыжком Клэр была бы маленькая катсцена, где показано, что Мойра лежа под камнями достигает пикового ужаса, её браслет становится красным и вирус её убивает (Девушки в отличии от мужчин во время активации Т-Фобоса в организме не становятся монстрами, а просто начинают на глазах разлагаться на части, поэтому все враги мужчины, а случай с Алекс является исключением, потому что она как Альберт и Джейк носитель особого иммунитета, который позволяет ассимилировать любую заразу в полезные свойства своего организма получая сверхсилы, но при этом нивелировать вредные, от того не становятся монстрами. Но, Алекс больна смертельной болезнью многие годы, ещё до того, как приняла прото-вирус, который сделал Альберта сверхчеловеком. Смертельная болезнь не даёт сверхсилам Алекс пробуждаться, но у неё появилось несколько лет в запасе, чтобы спасти себя. Именно поэтому ты порой видишь сцены, где Алекс кашляет и именно на это ссылается её любимый рассказ Кафки "Превращение"). Ну, а остальное уже в процессе финала главы будешь узнавать, по крайне мере то, что английская версия оставила, потому что кое какие важные файлы для понимания вообще пропали, но это я потом расскажу. Тебе ещё предстоит большой кусок главы, а так же целых два ДЛС, хотя они не особо длинные. Лишь скажу, что выгодней проходить сначала ДЛС за Наталью, потому что оно скучней и в ней нет боёвки, а сладкое в виде Мойры оставишь напоследок, а вторая причина, что ты в теории за длс Натальи ещё немного опыта получишь, для того, чтобы вкачать Мойру, что уже важней, так как её длс в основном на битвах завязано. Кстати, способность "Дополнительный удар", который ты так не хочешь качать каждый раз читая его, это способность основного персонажа бить ножом лежачих врагов по такому же принципу, как делает это Мойра монтировкой.
Какой у Алекс монолог в оригинале?
@@Irregular-f1x - Алекс "Что лежит в основе господства? Это страх. Только те, кто преодолел страх способны править миром". - Мойра "Я устала от вашего сумасшедшего маркиза" (Похоже, что отсылка на рассказ Кафки "Маркиза д'О"). - Алекс " После того, как эксперимент прошёл успешно, просто дождитесь дня пробуждения. Настанет момент, когда произойдёт судный день". - Клэр "О чём вы говорите?!" - Алекс "Грета Замза, она бросила брата и это привело его к смерти. Но, это не так, я разделю судьбу с своим братом. Что есть моё спасение? Это смерть". (Отсылка на произведение "Превращение" и одна из цитат Кафки).
@@OldResFan большое спасибо
зачем такая муть в игре, политика работает в онлайн или везде типо одиночки
Для динамики
48:31 какая же яростная база прилетела 😁
а будет полноценный гайд на верниус?
Нет
Ооо, за музон Ride the Worm из Emperor BFD в конце ролика вообще отдельный респект! Аж переслушивать включил оригинал)
Кто в записи смотрит, посчитайте с какой попытки я это прошел)) Для интереса
4:21 забавно получилось) А вообще спасибо за гайд _огромное_ просто, ибо со всей этой политотой даже в игре муторно. Сейчас понятнее намного стало.
Зашел, прошел обучение, зашел играть 1 и 2 компа, вынесли, почти ничего не понял кроме боев и экономики. Совет и дипломатия чего-то, в общем да, механик куча, а обучалка как был дитём в пустыне, так и остался) Спасибо хороший человек, все прекрасно поясненно.
Харконенны, конечно, хорошо показаны. Настоящие жестокие маньяки
Чё она такая мультяшная
Дыыыаа Эт широ геймс
Отличный и очень подробный обзор - заслуженный плюсик в карму:) Интересно и очень познавательно...особенно для того, кто читал книгу. Особенно улыбнуло "...эту ОПГ боялся весь Арракис...".Мощно задвинул - внушает))