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N3dbox
Япония
Добавлен 8 фев 2024
N3のサブチャンネルです。
開発の裏側や、ゲーム開発以外の動画もゆるめにあげたりします。
開発の裏側や、ゲーム開発以外の動画もゆるめにあげたりします。
ラリーゲーム開発者ならEAWRCのランキング乗せられる説【EA SPORTS WRC】
◆Steam版: store.steampowered.com/app/3035490/N3Rally
◆Android版(Google Play): t.co/fD3NgKUx5u
◆iOS版(App Store): t.co/9flhsDCe4J
◆N3Rally公式Discord: discord.gg/Exe7yYPY95
◆N3Rally公式X(Twitter): x.com/N3Rally
メインチャンネル: www.youtube.com/@nae3na
【BGM】 DOVA-SYNDROME: dova-s.jp/
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N3Rallyのリプレイの仕組み
Просмотров 1,3 тыс.14 дней назад
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なぜリトライしてもオブジェクトが元に戻らない?
Просмотров 4,2 тыс.21 день назад
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日本マップのバグがまだあったので直す
Просмотров 2,5 тыс.21 день назад
初投稿です ◆Steam版: store.steampowered.com/app/3035490/N3Rally ◆Android版(Google Play): t.co/fD3NgKUx5u ◆iOS版(App Store): t.co/9flhsDCe4J ◆N3Rally公式Discord: discord.gg/Exe7yYPY95 ◆N3Rally公式X(Twitter): x.com/N3Rally メインチャンネル: www.youtube.com/@nae3na 【BGM】 DOVA-SYNDROME: dova-s.jp/ #n3rally #unity#gamedev #ゲーム制作 #indiedev
コントローラーのステアリング感度とかデッドゾーンは弄ってますか? 個人的にこのゲームは別のレースゲームやラリーゲームと違うと感じて、凄く走りづらい… Dirt Rally2.0のハンドリングが好きです。
何もいじってないです!確かにDR2.0とは少し感覚が違って、もう少しカジュアルな感じがしますね…
@ ありがとうございます。本当ですか… DeadzoneとSensitivityとLinearityを色々弄ってもしっくりこない😢 今後の動画も楽しみにしてます!
編集おもろ笑笑
空中に描くラインが完璧すぎ!
滑らかなコーナーリングだからハンコンだろうなぁ…と思いながら見ていたらPADコントローラ⁉️ お手本にさせていただきます😅
いやーうまく走れたぞ!どーれ、順位はっと…5000位台…。 みたいな俺からしたら、ホントすごいっす!! 参考にします!!
ハンドルコントローラー使ってますか? もし使ってるのなら何のハンコンを使っているのか教えてほしいです!
ハンコンはG29ですが、出すのめんどくさいのでPS4コンでやってます~
@@N3dbox 返信ありがとうございます!
大変素人質問で凝縮ですが、 1. コースロード時に一時ファイルを作る 2. 直接的にも間接的にも動いた物を、動いた後の座標ごとファイルに保存 3.一定間隔ごとに3.1を実行する(間隔は自動的に長くしたり短くしてもいいかも) 3.1. 一時ファイルを読み込みながら、今の座標と比べ、動いているかを判別する - 動いてなかったら監視モード解除し、新しいファイルに書き込まないならファイルからそのデータを削除。 - 動いてたら、動く前の初期座標データでファイルを上書き保存するか、新しいファイルに書き込んで元の一時ファイルを削除 という感じでやれば監視モードをできるだけ低メモリでいけそうなんですが、どうなんですかね?
頻繁にファイルを読み/書きするのは硬直の発生の可能性(低スペックもこのゲームは対象にしているため)を考えたら避けたいところです。 それを回避する場合には、ファイルに書いた内容をキャッシュとしてメモリに持つとかになる為、結局の所変わらないかも…というのが自分の中での結論です! また、よくエラーログが飛んでくるのが「容量が満タン」の場合で、この場合一時ファイルの作成/書き込みができない可能性があるので、そこもケアする為にはやはりメモリで何とかしてしまうしかないかなと思います。 (おそらく完全な対応には動いた全ての動的オブジェクトの座標記録をメモリにするのが一番です)
n3rallyにヤリスラリー1の2024年モデル追加して欲しい グランツーリスモ7でgrヤリスラリーして欲しいです
10分以上集中が途切れないの凄いです!!! 素晴らしい走りを見せてもらいました👍😽🎶✨ なかなかコントローラーで記録が伸びなく、かと言ってハンコン導入する場所もないので、ドライブ系のゲームから遠ざかっていたのですが、 これを観てまたやりたくなりました🐸🐸🐸🐸
めちゃくちゃおもしろかったです! 動画も凝ってて、お話もとてもとても分かりやすく楽しいです!! そして何より速いかっこいい!! ラリーゲーム作ってて、ラリーゲーム上手くて、動画が面白い! 最高です!🥰🥰🥰🥰🥰
ぎょ、ギョフノリさん本人きた
N3Rallyでラリーゲー知ったけどこのゲーム今steamで70%OFFセールやってるから買うかめっちゃ迷ってる
ペースノートの読み方と意味一覧の動画を作って欲しいです!
この動画を見て私も同じ場所・車で走ってみたら動画+56秒でした。 速すぎますやん…
めっちゃ上手い!
いつかN3Rallyに汚れという概念があってもよさそう
粘り強く頑張りましたね!お疲れ様です。N3のNに込められた意味がわかった気がしました! 青いヤリスがN3Rallyを飛ぶのを待ってます!?
いや、上手くね
N3Rallyにも10分超えのロングSS実装期待
今後実装するかもですね〜
@@N3dboxマジか!
やべぇ集中力持つかなぁ
ニュルブルクリンクやんけ
まぁエスクード使えば分切り行けそうなステージもありましたからね(笑) ロングステージ、期待してます
リトライ時やリプレイ時にオブジェクトの再設置はできないのでしょうか? 遊んだことがないのでダウンロードしてみます!
いつの間にかサブチャンが!!!
街道のステージ1のリプレイが途中でカメラ変わらなくなる
ええええええ!? まさか教えてくださるとは! ありがとうございます!!!
夜のときゴール前にライトを消すとリプレイ時ライトが点灯していのはなんでなんですか?
リプレイでタイヤ煙が減ってるのって仕様ですか?
現状は仕様です!
全てのオブジェクトの位置を記憶しておいてリトライするごとに動いたか動いてないか関係なく全ての位置をリセットするとかじゃだめなのかな…
ワンチャンオブジェクトが車にあたったらのは戻るプログラムを増やし書き換えて、オブジェがオブジェにあたったら元の位置に戻るみたいなのはどうですか?処理重くなりそうだけど、
橋の画像が写ってるコースNPCすごい動きしてますよw (追記)橋に入る部分になんか跳ねる?場所があります ちなみに使ってた車はGTRみたいなやつ?です
「すべての可動オブジェクトの定位置を設定する」「定位置を記憶する」「定位置から動いたものを記憶する」「定位置から動いたものを『リトライ』『リプレイ』の際に元に戻す」 これをやろうと思うとプログラムと処理負荷が重そう・・・。
可動オブジェクトの量が半端ないので、上手くやらないと色々大変そうですね。。
ありがとうございます!直接当たっても戻ったり戻らなかったりするのが謎です!w
あれはもう処理落ちか何かかもですね。。
リトライ時に風景入れてシーンまたはマップのリロードで解決できたりしないんですか?
それは思った
マップ周りは都度呼び出すようにできてないので無理なのと、シーンの場合はメモリリーク発生してることがわかったので基本的に今の形からは変えづらいです。
タイヤ跡が残るのは自分大好きです
リプレイのとき車に直接当たった奴が戻ってないんですけども...やっぱ仕様☆
字幕と音声が違うから頭がパニクってる(?)
そーゆーしようなのかー
一回全てのオブジェクトを置き直すってのは 端末的に難しいのでしょうか?
最高のゲームです。軽いから音楽ストリーミングアプリでユーロビート流しながらもラリーできて楽しい。
こんな舞台裏があったのね
ひさびさのN3rally供給うれC
リトライで障害物が動いてたり元に戻ったりする謎、リプレイの謎のタイヤ痕など気になりますねw
おおー! 初投稿だぁ!!
リプレイ、どんな感じの処理してんのかな その映像そのままボンってしてるのか、走りを完全に再現するようにしてるのか 多分完全に再現する方なのかな
昨日からやり始めます!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!初投稿!
最低限の字幕とはなんだったのか(結局多い)
ありがたいからよし👍