N3dbox
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ラリーゲーム開発者ならEAWRCのランキング乗せられる説【EA SPORTS WRC】
◆Steam版: store.steampowered.com/app/3035490/N3Rally
◆Android版(Google Play): t.co/fD3NgKUx5u
◆iOS版(App Store): t.co/9flhsDCe4J
◆N3Rally公式Discord: discord.gg/Exe7yYPY95
◆N3Rally公式X(Twitter): x.com/N3Rally
メインチャンネル: www.youtube.com/@nae3na
【BGM】 DOVA-SYNDROME: dova-s.jp/
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N3Rallyのリプレイの仕組み
Просмотров 1,3 тыс.14 дней назад
◆Steam版: store.steampowered.com/app/3035490/N3Rally ◆Android版(Google Play): t.co/fD3NgKUx5u ◆iOS版(App Store): t.co/9flhsDCe4J ◆N3Rally公式Discord: discord.gg/Exe7yYPY95 ◆N3Rally公式X(Twitter): x.com/N3Rally メインチャンネル: www.youtube.com/@nae3na 【BGM】 DOVA-SYNDROME: dova-s.jp/ #n3rally #unity#gamedev #ゲーム制作 #indiedev
なぜリトライしてもオブジェクトが元に戻らない?
Просмотров 4,2 тыс.21 день назад
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日本マップのバグがまだあったので直す
Просмотров 2,5 тыс.21 день назад
初投稿です ◆Steam版: store.steampowered.com/app/3035490/N3Rally ◆Android版(Google Play): t.co/fD3NgKUx5u ◆iOS版(App Store): t.co/9flhsDCe4J ◆N3Rally公式Discord: discord.gg/Exe7yYPY95 ◆N3Rally公式X(Twitter): x.com/N3Rally メインチャンネル: www.youtube.com/@nae3na 【BGM】 DOVA-SYNDROME: dova-s.jp/ #n3rally #unity#gamedev #ゲーム制作 #indiedev

Комментарии

  • @takunobubaba7326
    @takunobubaba7326 20 часов назад

    コントローラーのステアリング感度とかデッドゾーンは弄ってますか? 個人的にこのゲームは別のレースゲームやラリーゲームと違うと感じて、凄く走りづらい… Dirt Rally2.0のハンドリングが好きです。

    • @N3dbox
      @N3dbox 18 часов назад

      何もいじってないです!確かにDR2.0とは少し感覚が違って、もう少しカジュアルな感じがしますね…

    • @takunobubaba7326
      @takunobubaba7326 Час назад

      @ ありがとうございます。本当ですか… DeadzoneとSensitivityとLinearityを色々弄ってもしっくりこない😢 今後の動画も楽しみにしてます!

  • @shimizu_4351
    @shimizu_4351 День назад

    編集おもろ笑笑

  • @tomoya4778
    @tomoya4778 День назад

    空中に描くラインが完璧すぎ!

  • @deathnoteexe
    @deathnoteexe День назад

    滑らかなコーナーリングだからハンコンだろうなぁ…と思いながら見ていたらPADコントローラ⁉️ お手本にさせていただきます😅

  • @cookieosembay7576
    @cookieosembay7576 2 дня назад

    いやーうまく走れたぞ!どーれ、順位はっと…5000位台…。 みたいな俺からしたら、ホントすごいっす!! 参考にします!!

  • @dot.illustration_doter.
    @dot.illustration_doter. 2 дня назад

    ハンドルコントローラー使ってますか? もし使ってるのなら何のハンコンを使っているのか教えてほしいです!

    • @N3dbox
      @N3dbox День назад

      ハンコンはG29ですが、出すのめんどくさいのでPS4コンでやってます~

    • @dot.illustration_doter.
      @dot.illustration_doter. День назад

      @@N3dbox 返信ありがとうございます!

  • @abcd-d4n2u
    @abcd-d4n2u 2 дня назад

    大変素人質問で凝縮ですが、 1. コースロード時に一時ファイルを作る 2. 直接的にも間接的にも動いた物を、動いた後の座標ごとファイルに保存 3.一定間隔ごとに3.1を実行する(間隔は自動的に長くしたり短くしてもいいかも) 3.1. 一時ファイルを読み込みながら、今の座標と比べ、動いているかを判別する - 動いてなかったら監視モード解除し、新しいファイルに書き込まないならファイルからそのデータを削除。 - 動いてたら、動く前の初期座標データでファイルを上書き保存するか、新しいファイルに書き込んで元の一時ファイルを削除 という感じでやれば監視モードをできるだけ低メモリでいけそうなんですが、どうなんですかね?

    • @N3dbox
      @N3dbox День назад

      頻繁にファイルを読み/書きするのは硬直の発生の可能性(低スペックもこのゲームは対象にしているため)を考えたら避けたいところです。 それを回避する場合には、ファイルに書いた内容をキャッシュとしてメモリに持つとかになる為、結局の所変わらないかも…というのが自分の中での結論です! また、よくエラーログが飛んでくるのが「容量が満タン」の場合で、この場合一時ファイルの作成/書き込みができない可能性があるので、そこもケアする為にはやはりメモリで何とかしてしまうしかないかなと思います。 (おそらく完全な対応には動いた全ての動的オブジェクトの座標記録をメモリにするのが一番です)

  • @お嬢様-f8f
    @お嬢様-f8f 2 дня назад

    n3rallyにヤリスラリー1の2024年モデル追加して欲しい グランツーリスモ7でgrヤリスラリーして欲しいです

  • @AIyERIA
    @AIyERIA 2 дня назад

    10分以上集中が途切れないの凄いです!!! 素晴らしい走りを見せてもらいました👍😽🎶✨ なかなかコントローラーで記録が伸びなく、かと言ってハンコン導入する場所もないので、ドライブ系のゲームから遠ざかっていたのですが、 これを観てまたやりたくなりました🐸🐸🐸🐸

  • @GFnReMotorsports
    @GFnReMotorsports 2 дня назад

    めちゃくちゃおもしろかったです! 動画も凝ってて、お話もとてもとても分かりやすく楽しいです!! そして何より速いかっこいい!! ラリーゲーム作ってて、ラリーゲーム上手くて、動画が面白い! 最高です!🥰🥰🥰🥰🥰

    • @お嬢様-f8f
      @お嬢様-f8f 2 дня назад

      ぎょ、ギョフノリさん本人きた

  • @Kuru-x4b
    @Kuru-x4b 3 дня назад

    N3Rallyでラリーゲー知ったけどこのゲーム今steamで70%OFFセールやってるから買うかめっちゃ迷ってる

  • @あおみどり-s3f
    @あおみどり-s3f 3 дня назад

    ペースノートの読み方と意味一覧の動画を作って欲しいです!

  • @syakesama00
    @syakesama00 3 дня назад

    この動画を見て私も同じ場所・車で走ってみたら動画+56秒でした。 速すぎますやん…

  • @キャットネコスキー
    @キャットネコスキー 3 дня назад

    めっちゃ上手い!

  • @tokoroten-41
    @tokoroten-41 3 дня назад

    いつかN3Rallyに汚れという概念があってもよさそう

  • @はんちんぐ-g2d
    @はんちんぐ-g2d 4 дня назад

    粘り強く頑張りましたね!お疲れ様です。N3のNに込められた意味がわかった気がしました! 青いヤリスがN3Rallyを飛ぶのを待ってます!?

  • @オショウ-j7l
    @オショウ-j7l 4 дня назад

    いや、上手くね

  • @ut3336
    @ut3336 4 дня назад

    N3Rallyにも10分超えのロングSS実装期待

    • @N3dbox
      @N3dbox 4 дня назад

      今後実装するかもですね〜

    • @にさたさちあ
      @にさたさちあ 3 дня назад

      ​@@N3dboxマジか!

    • @カメリレンo3y
      @カメリレンo3y 3 дня назад

      やべぇ集中力持つかなぁ

    • @r512-wv9ze
      @r512-wv9ze 7 часов назад

      ニュルブルクリンクやんけ

    • @yuuGT500
      @yuuGT500 4 часа назад

      まぁエスクード使えば分切り行けそうなステージもありましたからね(笑) ロングステージ、期待してます

  • @yukihirosmirusen1198
    @yukihirosmirusen1198 6 дней назад

    リトライ時やリプレイ時にオブジェクトの再設置はできないのでしょうか? 遊んだことがないのでダウンロードしてみます!

  • @unhappy666
    @unhappy666 6 дней назад

    いつの間にかサブチャンが!!!

  • @HONDAHeart
    @HONDAHeart 16 дней назад

    街道のステージ1のリプレイが途中でカメラ変わらなくなる

  • @ham5683
    @ham5683 18 дней назад

    ええええええ!? まさか教えてくださるとは! ありがとうございます!!!

  • @ゆうと-l102s
    @ゆうと-l102s 19 дней назад

    夜のときゴール前にライトを消すとリプレイ時ライトが点灯していのはなんでなんですか?

  • @いえーい-l9f
    @いえーい-l9f 19 дней назад

    リプレイでタイヤ煙が減ってるのって仕様ですか?

    • @N3dbox
      @N3dbox 19 дней назад

      現状は仕様です!

  • @考えるのをやめた究極生命体

    全てのオブジェクトの位置を記憶しておいてリトライするごとに動いたか動いてないか関係なく全ての位置をリセットするとかじゃだめなのかな…

  • @サンズチャンネル
    @サンズチャンネル 23 дня назад

    ワンチャンオブジェクトが車にあたったらのは戻るプログラムを増やし書き換えて、オブジェがオブジェにあたったら元の位置に戻るみたいなのはどうですか?処理重くなりそうだけど、

  • @かんかん-v4x
    @かんかん-v4x 23 дня назад

    橋の画像が写ってるコースNPCすごい動きしてますよw (追記)橋に入る部分になんか跳ねる?場所があります ちなみに使ってた車はGTRみたいなやつ?です

  • @niseamaguri
    @niseamaguri 23 дня назад

    「すべての可動オブジェクトの定位置を設定する」「定位置を記憶する」「定位置から動いたものを記憶する」「定位置から動いたものを『リトライ』『リプレイ』の際に元に戻す」 これをやろうと思うとプログラムと処理負荷が重そう・・・。

    • @N3dbox
      @N3dbox 23 дня назад

      可動オブジェクトの量が半端ないので、上手くやらないと色々大変そうですね。。

  • @ut3336
    @ut3336 23 дня назад

    ありがとうございます!直接当たっても戻ったり戻らなかったりするのが謎です!w

    • @N3dbox
      @N3dbox 23 дня назад

      あれはもう処理落ちか何かかもですね。。

  • @馨-k1z
    @馨-k1z 23 дня назад

    リトライ時に風景入れてシーンまたはマップのリロードで解決できたりしないんですか?

    • @isp436
      @isp436 23 дня назад

      それは思った

    • @N3dbox
      @N3dbox 23 дня назад

      マップ周りは都度呼び出すようにできてないので無理なのと、シーンの場合はメモリリーク発生してることがわかったので基本的に今の形からは変えづらいです。

  • @user-kanpan1927
    @user-kanpan1927 24 дня назад

    タイヤ跡が残るのは自分大好きです

  • @ugomemoConnectMIRAI
    @ugomemoConnectMIRAI 24 дня назад

    リプレイのとき車に直接当たった奴が戻ってないんですけども...やっぱ仕様☆

  • @sugawarayuzuki3645
    @sugawarayuzuki3645 24 дня назад

    字幕と音声が違うから頭がパニクってる(?)

  • @mugendensetu-r
    @mugendensetu-r 24 дня назад

    そーゆーしようなのかー

  • @カメリレンo3y
    @カメリレンo3y 24 дня назад

    一回全てのオブジェクトを置き直すってのは 端末的に難しいのでしょうか?

  • @HIMESZPS
    @HIMESZPS 24 дня назад

    最高のゲームです。軽いから音楽ストリーミングアプリでユーロビート流しながらもラリーできて楽しい。

  • @mugendensetu-r
    @mugendensetu-r 25 дней назад

    こんな舞台裏があったのね

  • @Eine-e2v9m
    @Eine-e2v9m 26 дней назад

    ひさびさのN3rally供給うれC

  • @ut3336
    @ut3336 26 дней назад

    リトライで障害物が動いてたり元に戻ったりする謎、リプレイの謎のタイヤ痕など気になりますねw

  • @ベータ7さん
    @ベータ7さん 26 дней назад

    おおー! 初投稿だぁ!!

  • @ham5683
    @ham5683 26 дней назад

    リプレイ、どんな感じの処理してんのかな その映像そのままボンってしてるのか、走りを完全に再現するようにしてるのか 多分完全に再現する方なのかな

  • @RS-ze7sg
    @RS-ze7sg 26 дней назад

    昨日からやり始めます!

  • @初心者ドライバー樹
    @初心者ドライバー樹 26 дней назад

    キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!初投稿!

  • @N3dbox
    @N3dbox 26 дней назад

    最低限の字幕とはなんだったのか(結局多い)