浪人ノ翁
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Комментарии

  • @バロン-m7f
    @バロン-m7f День назад

    13:22 ガチストーリーでアンコール草ここ以外で見ない

  • @バロン-m7f
    @バロン-m7f День назад

    頼む自己再生があるんだからアイテム回復はやめてくれ。相手は使ってないだろ,,,,使ったら勝っても達成感もないやん,,,負けたらまた技とかポケモンとか変えて試行錯誤するのが良いやん

  • @erinmizuno3397
    @erinmizuno3397 3 дня назад

    HEのミッションは今の収容状況だと案山子5回が楽そうですかね…脱走させるだけなら超らくちん。 脱走のしやすさも変なところでメリットになる事があるのは面白いですよね。いやまあ大体の時は迷惑なだけですが…

  • @m.e.6974
    @m.e.6974 3 дня назад

    丁寧にアブノーマリティ記録を読まれていて、途中の記載の変わり方も考察してくださって新しい発見が楽しいです。ロボトミがんばってください。

  • @バロン-m7f
    @バロン-m7f 5 дней назад

    前も言ったけど身代わりってやっぱりそれランクマ用だよね?それとも兼用?

  • @erinmizuno3397
    @erinmizuno3397 7 дней назад

    一時停止掛けないで大鳥の情報とかをゆっくり見てたから、これ白夜大丈夫かなと思ったら案の定で草。 白夜様はロボトミーでも1,2を争うかまちょだから…

  • @shoma5616
    @shoma5616 10 дней назад

    リフレクターとか光の壁とかオススメだと思います

  • @バロン-m7f
    @バロン-m7f 13 дней назад

    後自分だけ回復(アイテム)使うなら何度も挑戦した方が良いと思う時間があるのなら

  • @バロン-m7f
    @バロン-m7f 13 дней назад

    無理にアンコールとか身代わりとかはやっぱり必要ないな

  • @erinmizuno3397
    @erinmizuno3397 15 дней назад

    白夜はペイル耐性EGO防具無いと作業だいぶキツいっすね…ただ作業さえ出来るならカウンター3だし結果普通でも大丈夫だから、定期的な作業を忘れさえしなければ意外にも管理は安定したり。 丁度31日目だし最悪の場合は職員死なせながら強引に作業して、終わったらチェックポイント戻りでPEボックス貯めるのも手ですね。

  • @黒の兵隊
    @黒の兵隊 15 дней назад

    やっちまったなぁあのEGOも持ってないし

  • @黒の兵隊
    @黒の兵隊 19 дней назад

    終 わ り の 始 ま り

  • @バロン-m7f
    @バロン-m7f 21 день назад

    ストーリーで身代わりは猛者やな 廃人でもストーリーでは多分ゴリ押しが多いからむしろ使わんから初めて見たわ 詰み技とかは見たことあるけど普通に殴った方が早いからね 後出来たらブルベリー学園パーティで進めて欲しいです!😊

  • @かにぎり-x3p
    @かにぎり-x3p 23 дня назад

    この試練は26日以降しか出現しないです その分強い

  • @ちくわ-w7e
    @ちくわ-w7e Месяц назад

    あれ?今回選んだアブノマって…アッ

  • @黒の兵隊
    @黒の兵隊 Месяц назад

    盲愛様って結構管理簡単な方のアブノマなんだが...

  • @かにぎり-x3p
    @かにぎり-x3p Месяц назад

    上層最難関お疲れ様です。 これでだいぶ楽できる!

  • @黒の兵隊
    @黒の兵隊 Месяц назад

    この人47日目以降できんのかな

  • @黒の兵隊
    @黒の兵隊 2 месяца назад

    あ、視認性悪いだけの通常業務だ

  • @かにぎり-x3p
    @かにぎり-x3p 2 месяца назад

    珍しいギフトなしのアブノーマリティ

  • @黒の兵隊
    @黒の兵隊 2 месяца назад

    選択で真ん中取ってたら地獄になってた。が~ちで危なかった。ちなみに選択したやつはめちゃくちゃEGO優秀。っ

  • @黒の兵隊
    @黒の兵隊 2 месяца назад

    最初のはただのバグですネ^^

  • @abetc8147
    @abetc8147 2 месяца назад

    頑張ってください🎉 応援してます! (長いのに飽きない、、、)

  • @ちくわ-w7e
    @ちくわ-w7e 2 месяца назад

    深夜はエレベーターと隣接してる所が戦いやすいよね…紫?しらん帰れ

    • @ちくわ-w7e
      @ちくわ-w7e 2 месяца назад

      ちなみに琥珀の深夜が生み出した夕暮れ共は攻撃しなきゃ何故かくたばるらしい。しらんけど。

  • @黒の兵隊
    @黒の兵隊 2 месяца назад

    こやつはエレベーターが安全地帯だ。本当に逃げ場ないのは紫深夜だけ(緑はエレベーター回避できるし)

  • @かにぎり-x3p
    @かにぎり-x3p 2 месяца назад

    深夜の中では一番めんどくさいやつ 増える増える

  • @黒の兵隊
    @黒の兵隊 2 месяца назад

    コア抑制が可能なチームは連絡?がなくなるはず

  • @黒の兵隊
    @黒の兵隊 2 месяца назад

    射程超近距離のEGOはふっつうに攻撃当たります

  • @黒の兵隊
    @黒の兵隊 3 месяца назад

    黎明ZAYINじゃなくてTETHですよ。

  • @黒の兵隊
    @黒の兵隊 3 месяца назад

    シールドは職員が重なっているときに撃った場合重なっている職員全員に適応されますよ!

  • @黒の兵隊
    @黒の兵隊 3 месяца назад

    紫深夜は最強の深夜でほかの深夜は雑魚です

  • @黒の兵隊
    @黒の兵隊 3 месяца назад

    ※足が遅くなるのは弱点ダメージを食らった時であり攻撃によって足が遅くなることはあまりありません。

  • @かにぎり-x3p
    @かにぎり-x3p 3 месяца назад

    カウンターが減ってるのはパニックの影響だと思います  16:51の鈍足効果は防具の受けるダメージ耐性が1.1以上だと起きるので耐性は重要です

  • @ginger-fd2no
    @ginger-fd2no 3 месяца назад

    2:22 いやこれ…銀河の子の能力でホワイト32ダメージ受けたからこうなってるだけですね。規制済みがランク5の職員に遭遇時与える精神ダメージは6割です

  • @ちくわ-w7e
    @ちくわ-w7e 3 месяца назад

    コア抑制お疲れ様でした、もうご存知かもしれませんが規制済み君は脱走時、収容時相対した職員の精神力を60%削ぎ落とします(規制済みが作る眷属は30%削ぎ落とします)ですが一度削ぎ落とされると次相対する(2度目の脱走時、収容時は適応外)時は精神力減らないんすよね。確か…しらんけど あと規制済み君、素の戦闘力はあんま高くない(Alephの中では)はずなんでやろうと思えば殺し合えます。

  • @腐れ大福-b5d
    @腐れ大福-b5d 3 месяца назад

    コア抑制お疲れ様でした!マルクトのコア抑制の作業指示シャッフルは一応規則性があったので見つけられればなんとかって感じでしたね! ちなみにこのゲームは女性陣のコア抑制の難易度が異様に高いので攻略頑張ってください!

  • @あいうえお-h7d9r
    @あいうえお-h7d9r 4 месяца назад

    10分13秒パニックなしで返却は出来ますよ?!文をちゃんと読んでないですね. . .30秒以内に返却と攻撃を一切せずに返却しなければ殺人パニックにはならないって書いてあるじゃないですか!

  • @dafia-700
    @dafia-700 4 месяца назад

    この世界ほんと倫理のり文字もねぇ

  • @ベルガー-s2q
    @ベルガー-s2q 4 месяца назад

    初見です~ ストーリーをログまで遡って考察しながら読むの良いですね このゲームのストーリー 流し読みじゃ分からないことも多いので...

  • @jibakudyjin7516
    @jibakudyjin7516 4 месяца назад

    11:13 アンジェラを開発した『A』はそうは思わなかったみたいですね

  • @bananaolang
    @bananaolang 4 месяца назад

    ロボトミー頑張ってください (クリア済み)

  • @y.y-s4i
    @y.y-s4i 4 месяца назад

    ラ・ルナは放置してたら勝手に帰る 規制済みの武器は規制済みの作業安定させるのに役立つ

  • @user-ml8jo4vr4s
    @user-ml8jo4vr4s 4 месяца назад

    皮膚の予言使えば簡単に作業出来ます

    • @y.y-s4i
      @y.y-s4i 4 месяца назад

      WHITE耐性が減るだけだからBLACKダメージ関係ないもんね

  • @ginger-fd2no
    @ginger-fd2no 5 месяцев назад

    25:54 アブノーマリティーの分類番号の1番初めは必ず英語になります。FとかOとか

  • @y.y-s4i
    @y.y-s4i 5 месяцев назад

    シールドは収容室に入ったら意味が無くなってしまいます 盲愛様は収容室でも精神が60%対面した瞬間持っていかれるから管理が難しいんだよな〜

  • @MotizukiYuki0526
    @MotizukiYuki0526 5 месяцев назад

    盲愛(笑)だ!可愛いねw

  • @ginger-fd2no
    @ginger-fd2no 5 месяцев назад

    0:08 逆に聞きますけど…こんな会社ですよ?たとえどんな些細な命令でも、あまりにも重要な命令でも、背いた瞬間に人生終了でしょうね。

  • @Izekou_17
    @Izekou_17 5 месяцев назад

    ちなみに職員の上のマークはマッチガールのマークですな そのマークをもった職員とマッチガールが同じ部屋に居るとマッチガールが爆発して部屋全体にとんでもねぇレッドダメージが入ります

    • @y.y-s4i
      @y.y-s4i 5 месяцев назад

      RED300だったけ?

    • @Izekou_17
      @Izekou_17 5 месяцев назад

      @@y.y-s4i そうですね 貪欲ちゃんと同レベル… ちなみに罰鳥は1000ぐらいです

    • @y.y-s4i
      @y.y-s4i 5 месяцев назад

      @@Izekou_17 何も無いのgoodbyeより高ぇの相変わらずやばいな

  • @y.y-s4i
    @y.y-s4i 5 месяцев назад

    たしかアブノマ同士で戦うのと職員のみを狙うアブノマがいるんだよね 規制済みは対面した瞬間精神が60%(ランク5職員の場合)持っていかれる 眷属は一体につき30%持っていかれる

  • @腐れ大福-b5d
    @腐れ大福-b5d 5 месяцев назад

    規制済みのカウンターは最大2で、生贄作業を行うとカウンターが1回復します。ですので本来は一回のミスなら生贄作業で晩回可能のはずなのですが、規制済みのカウンター減少条件が複数あり、それらを同時に満たしたせいでカウンターが1度に2以上減少して脱走という状況になっています。現状での管理が厳しそうであればしばらく放置するか、チェックポイントに戻ることで収容をやり直すことも視野に入れるべきかもしれないです。