![Automata Sound](/img/default-banner.jpg)
- Видео 47
- Просмотров 165 862
Automata Sound
Россия
Добавлен 13 авг 2020
Музыка в видеоиграх - это искусство.
ДЖЕРЕМИ СОУЛ - СТАТЬ ЛЕГЕНДОЙ И ИСЧЕЗНУТЬ
Ремейк моего видео о Джереми Соуле - безусловной легенды среди композиторов в игровой индустрии.
Разберем несколько его композиций, а также затронем вопрос насущный - куда пропал Джереми Соул и почему тизер TES 6 был выпущен без его участия?
Разберем несколько его композиций, а также затронем вопрос насущный - куда пропал Джереми Соул и почему тизер TES 6 был выпущен без его участия?
Просмотров: 9 038
Видео
КАК НАПИСАТЬ ГЛАВНУЮ ТЕМУ BALDUR'S GATE 3?
Просмотров 2,3 тыс.14 дней назад
В этом видео представлен мой вольный перевод презентации композитора Larian Studios Борислава Славова для Академии BAFTA. В своей презентации композитор раскрывает свои взгляды и подход к написанию тем в Baldur's Gate 3. Всем приятного просмотра!
О МУЗЫКЕ В STRONGHOLD - НО ПРИ ЧЕМ ТУТ DUNGEON SYNTH?
Просмотров 1,9 тыс.2 месяца назад
В этом видео обсудим сразу две темы - жанр dungeon synth, с которым я познакомился относительно недавно, и игра Stronghold, которая составила заметную частью моего времяпрепровождения в детстве. Как Роберту Ювино удалось передать дух Темных Веков через музыку к игре целого поколения? Где же связь между RTS начала 2000-х и нишевым, лоуфайным жанром музыки, и почему именно Stronghold я считаю пер...
Кеичи Окабе - Создавая музыку к NieR Automata (НА РУССКОМ)
Просмотров 5584 месяца назад
Кеичи Окабе - японский композитор, наиболее известный за работу над серией NieR и Drakengard, а также Tekken и множеством других тайтлов. Это - документальный фильм канала Archipel, построенный (по большей части) в виде монолога Кеичи о своей работе. Планы по ролику о его работе в NieR Automata теплились уже давно, пришла пора ставить галочку на этом пункте. Приятного просмотра! Оригинал (японс...
METAL: HELLSINGER - ЛУЧШИЙ ПУТЕВОДИТЕЛЬ ГЕЙМЕРА ПО МИРУ МЕТАЛ МУЗЫКИ
Просмотров 4326 месяцев назад
Metal: Hellsinger - это ритм-шутер от студии The Outsiders, сильно вдохновленный такими играми как DOOM и Dusk. Эта игра - настоящий путеводитель по миру-метал музыки для геймеров, ведь в записи саундтрека принимали участие именитые вокалисты метал-коллективов Dark Tranquility, lamb of god, Trivium, и даже вокалист, стоящий за певческим голосом Джонни Сильверхэнда в Cyberpunk 2077. Подробнее - ...
ЛУЧШАЯ МУЗЫКА В ИГРАХ 2023 ГОДА | ТОП-5 САУНДТРЕКОВ
Просмотров 6737 месяцев назад
2023-й отметился выходом некоторых крупных проектов, которые привлекли внимание множества игроков, в том числе и мое, в частности и своими саундтреками. Какие же из них я считаю лучшими? Рассказываю в своем личном топе саундтреков 2023 года! Всем приятного просмотра!
ALAN WAKE 2 - Как музыка ведет нарратив в играх Remedy
Просмотров 4558 месяцев назад
ALAN WAKE 2 - Как музыка ведет нарратив в играх Remedy
ДУШНЫЙ обзор Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Просмотров 5158 месяцев назад
CDPR сделали большую работу над ошибками Cyberpunk 2077, выпустив версию 2.0, а заодно и крупное дополнение Phantom Liberty - 12 часов крепкого шпионского боевика с отличным визуалом и сюжетом. Годится ли Идрис Эльба на роль Джеймса Бонда? Let's find out!
Baldur's Gate 3 - "Язвительная насмешка" - "Vicious Mockery" (Lamarr roasts Franklin GTA V meme)
Просмотров 5469 месяцев назад
Исстик!
ДУШНЫЙ обзор Baldur's Gate 3
Просмотров 38 тыс.9 месяцев назад
Душно поясняю за Baldur's Gate 3 после 250 часов геймплея и двух полных прохождений. Игра года? Новый стандарт жанра? Или раздутый
Aether Flow - Secunda (Skyrim OST cover/winter synth arrangement)
Просмотров 608Год назад
Winter-synth аранжировка/кавер легендарной композиции Secunda из саундтрека The Elder Scrolls V: Skyrim. Выполнена в рамках моего dungeon synth/ambient проекта Aether Flow. Я не претендую на идеальное воссоздание трека - Джереми Соул - истинный мастер композиции, поэтому я могу лишь называть это кавером/аранжировкой в моей интерпретации. Winter-synth arrangement/cover of a legendary track Secun...
Экзистенциализм сквозь призму Бледности и Диско | Музыка в DISCO ELYSIUM
Просмотров 1,6 тыс.Год назад
Disco Elysium - шедевральная RPG от эстонской студии ZAUM. Помимо шикарного сюжета, диалогов и визуала, в ней присутствует и прекрасный саундтрек творения группы (British) Sea Power. Как же их музыка помогает проникнуться миром и понять экзистенциальные мотивы? Попробую пояснить в этом видео.
BETHESDA ПРОТИВ МИКА ГОРДОНА (+БОНУСНАЯ ТЕОРИЯ)
Просмотров 18 тыс.Год назад
Видео должно было выйти раньше. Но так даже лучше, пожалуй. Мик Гордон, наконец, решил высказаться в свою защиту после открытого письма Марти Страттона, которое он опубликовал на Reddit 2 года назад. В этом видео я разбираю заявление Мика, параллельно строя собственные теории о происходившем в процессе разработки DOOM Eternal и затрагивая другие связанные темы. Всем приятного просмотра. И не ве...
Нобуо Уемацу х Масаёши Сокен - "MODULATION" LP (Nobuo Uematsu x Masayoshi Soken)
Просмотров 466Год назад
Нобуо Уемацу х Масаёши Сокен - "MODULATION" LP (Nobuo Uematsu x Masayoshi Soken)
Джейсон Грейвс (Jason Graves) - Мертвый Космос
Просмотров 1,9 тыс.Год назад
Джейсон Грейвс (Jason Graves) - Мертвый Космос
"Автоматон поясняет..." - Как работает музыка в видеоиграх - FFXIV Endwalker
Просмотров 3332 года назад
"Автоматон поясняет..." - Как работает музыка в видеоиграх - FFXIV Endwalker
Композитор DEATH STRANDING и MGS V - Людвиг Форселл (Ludvig Forssell)
Просмотров 1,2 тыс.2 года назад
Композитор DEATH STRANDING и MGS V - Людвиг Форселл (Ludvig Forssell)
Музыка Alien Isolation и Asassin's Creed Black Flag - Кристиан Хенсон (Christian Henson)
Просмотров 3752 года назад
Музыка Alien Isolation и Asassin's Creed Black Flag - Кристиан Хенсон (Christian Henson)
Aether Flow - Ascension (Reset Your Progress) - Dungeon Synth, 2021, Single
Просмотров 1852 года назад
Aether Flow - Ascension (Reset Your Progress) - Dungeon Synth, 2021, Single
Масаеши Сокен (FFXIV) - Маракасы из... зубочисток?
Просмотров 2842 года назад
Масаеши Сокен (FFXIV) - Маракасы из... зубочисток?
Густаво Сантаолалья (Gustavo Santaolalla) - лауреат премии Оскар и композитор The Last of Us
Просмотров 2,5 тыс.2 года назад
Густаво Сантаолалья (Gustavo Santaolalla) - лауреат премии Оскар и композитор The Last of Us
"Автоматон поясняет..." - Визуализация. Творческий застой. Поиск идей.
Просмотров 1 тыс.2 года назад
"Автоматон поясняет..." - Визуализация. Творческий застой. Поиск идей.
Aether Flow - Enter The Palace of The Dead
Просмотров 1413 года назад
Aether Flow - Enter The Palace of The Dead
Остин Уинтори (Austin Wintory)- композитор Journey, flOw, Assasin's Creed Syndicate, The Banner Saga
Просмотров 4033 года назад
Остин Уинтори (Austin Wintory)- композитор Journey, flOw, Assasin's Creed Syndicate, The Banner Saga
Automata - Lionheart (Lionheart - Legacy of the Crusader transcription/dungeon synth arrangement)
Просмотров 2093 года назад
Automata - Lionheart (Lionheart - Legacy of the Crusader transcription/dungeon synth arrangement)
Automata - Winds of Decay (эксклюзивно для официального фан-сообщества S.T.A.L.K.E.R. - AP PRO)
Просмотров 2473 года назад
Automata - Winds of Decay (эксклюзивно для официального фан-сообщества S.T.A.L.K.E.R. - AP PRO)
Темные Души и Древние Боги - музыка Dark Souls, Bloodborne, Sekiro
Просмотров 7173 года назад
Темные Души и Древние Боги - музыка Dark Souls, Bloodborne, Sekiro
Марк Морган (Mark Morgan) - Звуки Пустоши
Просмотров 2,7 тыс.3 года назад
Марк Морган (Mark Morgan) - Звуки Пустоши
Послушай альбом английской группы Iona - Woven Cord (with The All Souls Orchestra). скорее всего Cоул пару раз его cлышал а может даже является фанатом этой группы. очень сильно просвечивается в Скайриме влияние этого альбома
Как-то у меня руки до The Elder Scrolls так и не дошли. Но музыка там приятная действительно. Из тех игр, в которые я играл, в WoW: Mists of Pandaria он был одним из композиторов, не могу точно сказать какие треки там его, но там действительно было много музыка в его стиле (как я тут прослушал)
Dungeon Siege попробуйте, если кто до сих пор не пробовал!
На фразе "Дебюсси" с ударением на Ю мне стало плохо...
В голосину, всю игру подмечал сходство DA и геймплей получился с тем же привкусом.
8:24 , когда понял, что дальше можно не смотреть. Диз за ДебЮсси. Как автор может рассуждать о музыке, когда он в ней не рабирается!
Наконец - то реки стали продвигать годные каналы, автор здорово шарит и преподносит материал. А за музыкальный вкус на избранных для видео саундтреков, отдельный респект.
Спасибо)
Спасибо!
OST'ы Oblivion и Skyrim очень хорошие и известные, но кроме них мне запомнился OST из Prey 2006. Одна главная тема чего стоит.
Total Annihilation 1997
А самое обидное и страшное - это то, что в 2021 году, на ивенте в честь 10-летия Скайрима, про этого великого человека не было сказано ни слова, хотя все мероприятие крутилось вокруг его саундтрека, включая сам оркестровый концерт. Культура отмены - это раковая опухоль в индустрии сейчас. Лучи поддержки этому легендарному композитору! PS. Спасибо за прекрасное видео о Дж.Соуле. На Ютубе несправедливо и непростительно мало материалов о нем.
Я спокоен за это поколение
Эта музыка лечит
Клевое видео, спасибо (спустя три года, ага) По Китамуре немного грустно с Elden Ring вышло. Именно от нее ждал разъебных тем после ДС3 и Секиро, но от нее че-т не зацепило ничего особенно. И на следующий год после выхода Елдена она ушла из Фромов. Штош, как говорится.
когда слышишь голос и интонацию автора, нужно включать саундтрэк из криминальная россия и тогда канон
он в Варкрафте музыку сочинял в Пандарии
Обливион его побери ❤❤❤❤❤
Этот видос по контексту, структуре и вайбу напомнил мне лучшие времена, когда я каждую неделю смотрео stereonews и узнавал тонну лучших металл и не только групп)
я тоже удивиуся и ещё как удивиуся!
да-да, я в курсе, спасибо
Работаю в такси. Ставлю иногда музыку из Скайрима. Пассажирам нравится.
@@user-wf1ij6sm4h ставлю 6 звезд этому водителю)
я слушаю эту музыку когда лежу в ванне , или иду по улице во время снегопада в наушниках и наслаждаюсь этой музыкой
Хороший контент,качественный,спасибо ютубу за рекомендации
Его надо вернуть, создать какой-нибудь массовый флешмбо
Очень жаль, что мы не услышим больше от него новых композиций...
О, начало это ж цитирование ДТ) Клоуз ёр айз эн бегин ту релэкс😁
браво, первый человек, кто об этом написал)
Один момент: у Джереми с Бефездой были испорчены отношения еще до отмены. В 2018 году, когда вышел трейлер TES6, он написал пост о том ,что музыка в ролике не его, по поводу сотрудничества с ним никто не связывался, но он никогда бы не отказался от написания музыки для Свитков.
Я еще не упомянул о том, что Джереми якобы судился с Беседкой по поводу того, что его не привлекли к концертам саундтрека Скайрима оркестром. Не нашел сведений точных по этому поводу.
Джереми безумно талантливый человек. Пожалуй, ни один игровой саундтрек до сих пор не смог (и вряд ли сможет в ближайшие годы) переплюнуть саундтрек к Скайриму.
не соглашусь с вами Джереми соул очень хороший компазитер и музыка хорошая , но он не один кто крут можно добавить еще Jesper Kyd, Sarah Schachner, Hans Zimmer , Lorne Balfe , Brian Tyler .
Этот композитор способен превращать хорошие игры в Шедевры!
DRG?
Deep Rock Galactic? Different composer, but I do see the similarities
Так как тема эта поднимается сегодня нечасто, напишу длиннопост. Мое знакомство с его творчеством началось именно с серий игр по Гарри Поттеру. И что тогда, что сейчас меня поражают 2 вещи. Первая - подбор инструментов под эмоции. Как можно передать тепло замка и холодные подземелья через музыку?! И вторая - закольцованность всех треков. У движка UE была особенность - вся музыка идет по кругу. Так вот есть некоторые треки, слушая которые я так и не смогла понять, каким образом они вообще написаны и где у них вообще начало сведения. Они очень сложные, и при этом простые на звучание... Я играла в разные игры, и даже не подозревая что он является композитором, это всегда угадывалось. У меня так вышло с варкрафтом. Бегая по одной из локаций ты просто слышишь что-то родное, вбиваешь в гугл кто же автор, и видишь там его. Для меня это вдвойне особенный человек, так как благодаря его творчеству началось и моё. Мне так хотелось хотя бы приблизиться к тому, что он создает.. А потом случилась эта история в 2019, которая стала оскорблением не только для него, но и для меня лично. Честно - даже руки опустились, пока я за этим следила. Пока не отошла. Мне даже всё равно правда это или нет. Его творчество буквально лечит душу! В том месте, где я живу - идет война. И, порой, просто послушав что-то вроде Секунды всё волнение уходит на нет... Вот уже сколько лет прошло, а надежда моя не утихает, что Джереми Соул вернется 🥹 Ни одна нейросеть и ни один геншиновский китаец не сможет превзойти то, что вытворяет этот мужик!!!
У меня нет слов. Шикарный видос❤
Спасибо за видос. Пара слов про старые игры из раздела "еще более старые". Настолько старые, что уходят корнями в ролевки, при чем очень старые ролевки из 70х-80х, которые имеют свой нюанс: дело в том, что ДнД и прочее мейнстримное фэнтези обзавелось своей помпезностью и эпичностью не так давно. И если последняя редакция ДнД это паверфэнтези про очень сильных героев и эпичные сражения, то совсем ранние редакции ДнД - максимально приземленное фэнтези про исследование диких земель и древних руин. Ну и про персонажей игроков, которые по силе были примерно равны обычным людям. То есть, пропустив удар от условного крокодила персонаж или умирает, или очень долго лечится. Каждый факел и рацион на счету, пожитки на себе везет старенький ослик, а игроки обсуждают не свержение богов, а вопросы "нам до города идти припасов не хватает, так что либо поохотиться надо, либо крюк делать и идти через деревнянейм" или "надо хижину на пути между городом и данжем построить, а то в палатках в лесу ночевать опасно (рандом энкаунтеры), а за один день до города не дойти". А встреча с условными рыболюдьми обычно кончалась не дракой, а взаимным выставлением стены щитов и робким "может миром разойдемся, а?". Тогда даже не было особенно распространена привычка "театралить" и отыгрывать реплики персонажей, потому что и без этого густота атмосферы была такой, что ложку воткни - стоять будет. Особенно учитывая, что карты местности и данжей игроки рисовали сами на бумаге со слов ведущего. Тогда же появилось такое явление, как мегаданжи - огромные подземелья на 10 или более широких этажей, которые предполагалось не "зачищать", а именно исследовать. Внутри данжей обитали свои фракции со своими интересами. И если все-таки случалось так, что какие то комнаты или ходы были именно "зачищены", они обратно заполнялись существами из других фракций по случайным таблицам. Это делало мегаданжи живыми и меняющимися. И те фразы Erang ложатся на этот геймплей как ни на что другое. По крайней мере, данжн синт крайне популярен среди людей, которые играют до сих пор по таким ролевкам. Некоторые авторы данжн синта, как, например, Kobold, специально пишут под ролевки. Кстати, само движение любителей таких старых ролевок называется OSR (Old School Renaissance) и в нем активно клепаются свои собственные книжки правил с нормальной версткой и вордингом, за который не стыдно в 21 веке. И само движение сейчас на подъеме, в том числе, и в РФ и ближнем зарубежье. На случай, если вдруг будет интересно
@@user-ox4fg6wb6p учтем, не знал об этом. Я давно пришел к выводу, что помпезность в фэнтези мне претит - еще когда жил фанатизм по той же Dragon Age, я хотел чего-то более приземленного,а не спасения мира от вечной напасти. Поэтому мне больше зашла вторая часть. Но нечто подобное я просто устроил себе, играя в Обливион - я ролеплеил персонажа, действуя в зависимости от погодных условий, других факторов. Разве что кубы не бросал) и - самое главное - вел дневник персонажа, пытаясь записывать его мысли, эмоции, и дальнейшие планы, действия. Не пользовался фаст трэвелом и прочим)
auriel s ascension это прям в самое сердце удар. О таком предупреждать надо, чтобы взять платок для скупой слезы
Помню в детстве в поиске искала треки из игр, и случайно наткнулась на неё. До этого я слышала скорее ударные полубоевые композиции, а услышав эту в моей душе прям поплыло что то 🥲🥲 какая же она уникальная
Считаю кощунством не упомянуть, что Соул был автором музыки к Warhammer 40000 dawn of war. Игра, которая добавила солидное количество фанатов вселенной вархаммер, а музыка Джереми увеличивала ощущение эпичности происходящего в игре в разы.
Кстати да, там есть отличные композиции, да и сама игра одна из моих любимых
Krallice заебись
Не забудем легенду
Просто низкий поклон за такой офигительный контент! Лайк, подписка, колокольня. Очень захотелось напихать этой Натали Лоухэд по самое не балуйся. У нее стоят радужные флаги в твиттере, что говорит о том, шо она таким образом тупо к себе внимание привлекла. Просто никчемные люди. Шестые свитки для меня умерли в момент, когда Соул уже не был привлечен к трейлеру. Логично, что не позовут его и на полный релиз. Позовут безвкусного Инона Зура какого нибудь. Это фиаско, братан.
Ролик отличный👍 Подписка
Еще очень классный саундтрек был к Рыцарям Старой Республики
Da, SW Knights of the Old Republic.
Одной из первых моих игр на ПК был Морровинд, всем знакомая заглавная тема в меню и пусть всего несколько треков в самой игре были настолько вплетены в ткань игры что виртуальный мир наполнялся жизнью во многом благодаря музыке. Вот правда, сейчас так просто не делают, то было творчество в первую очередь а сейчас продукт в абсолютном большинстве случаев. В принципе это общая тенденция. Как бы то ни было та музыкальная форма и содержание в музыки Морровинда довольно сильно повлияло на меня в те годы в плане вкуса, я считаю хорошего, любовь к натуральному саунду оркестровых инструментов, валторн, труб, струнной секции и тд. обычно классика для детей проходит мимо но вот таким ненавязчивым образом она способна зацепить. Хорошо что он делал что делал Ну и конечно вспоминается Кай Розенкранц, в не меньшей степени культовая фигура
Ну, на самом деле, даже хорошо, что это случилось. Джереми жаль, конечно. Но проблема не в тех, кто пытается обвинить. А в студиях, что реагируют на жалобы тех, кто даже в игры не играет, и увольняют гениальных людей, и из-за чего тонут в собственных выcepyшках(привет близзард). Это стоит воспринимать как естественный отбор для игровых студий. Чем быстрее они зaгнyтся - тем лучше будет в долгосрочной перспективе.
Наконец-то, тот самый информативный ролик, разбирающий ситуацию от А до Я. Никаких кусков текста с Вкипедии, настоящий, полный разбор. Спасибо большое, Автор
Ну если честно - добрая часть текста это буквально англовики... Вот если автор сам её дополняет, то респект. А так первая половина это пересказ вики
@@GH1TRV какой именно вики?
@@alesnaumovich2509 самая обычная википедия. Но если загуглить по английски, то выдаст именно этот текст. Русская вики сильно не дополнена, что считаю упущением;)
Джереми, конечно, хорош. Но после стольких проведённых в обливионе часов я его ненавижу. Возможно боевая музыка облы играет в адских котлах
LOL. A ja bojevuju muz otkljuchil
Глоток свежего воздуха. Спасибо, очень интересно было посмотреть и подумать
ДебЮси, ВайнштАйн… Автор, проверяй в следующий раз текст, пожалуйста!!! С наилучшими пожеланиями, ваш душнила!)
ну уж Вайнштайна я правильно произнес)0
Я свое день рождения отметил на речке на природе под музыку скайрима 😊
Kyne, s peace моя любимая И тоже очень красивая как и секунда
Такую музыку может написать только добрый человек с добрым сердцем и доброй душой Я скайрим когда играл на ps3 Влюбился в этот мир какая в нем природа И особенно музыка Я желаю джереми добра из пространства, огромнейшего И новых шедевров музыки для игр о которых так же годами будут говорить люди как за музыку скайрима Моровинда Обливиона 😊
Джереми соул стоит для меня в одном ряду с юкой китамурой, бориславом славовым, гаредом кокером, даниэлем садовским, тупа топ, а эта ситуация с обвинениями просо какойто треш
Поимому это была не инверсии аккордов на 17:08, а оставление общей ноты для аккордов, нота остается в одном звукоряде, тем самым модальный подход к гармонии проявляя, это одно из правил ведения голосов в хоровой музыке и гармонии вообще, амбиент редко пишется в тонально функциональной парадигме, в модальной такое повсеместно. и да, есть ли планы на Джефф ван Дика, композитора тотал варов медива2, рим1? культ не меньший чем соул
Не было, но уже есть несколько комментариев)